一种导航操作方法及电子设备与流程

文档序号:19688416发布日期:2020-01-14 18:31阅读:427来源:国知局
一种导航操作方法及电子设备与流程

本申请要求于2019年04月30日提交国家知识产权局、申请号为201910358348.0、申请名称为“一种利用曲面屏操作的方法”的中国专利申请的优先权,其全部内容通过引用结合在本申请中。

本申请涉及电子设备领域,尤其涉及一种导航操作方法及电子设备。



背景技术:

手机通常会提供导航功能,用于方便用户快速打开特定界面,如桌面(或称为主屏幕(homescream)),当前界面的上一级界面,多任务界面等。目前,导航功能可通过以下三种方式实现。

方式1、如图1中的(a)所示,手机上设置三个物理按键,分别为:返回(back)键101,首页(home)键102及最近(recent)键103。

方式2、如图1中的(b)所示,手机触摸屏上显示导航栏100。导航栏100中包括返回键104,首页键105及最近键106三个虚拟按键。在方式1和方式2中,用户通过点击对应按键,可触发手机打开相应界面。以图1中的(b)为例,用户点击返回键104,手机显示当前界面的上一级界面。用户点击首页键105,手机显示桌面。用户点击最近键106,手机显示多任务界面。

方式3、手势导航。用户通过输入对应手势,触发手机打开相应界面。例如,如图2所示,用户的手指从触摸屏的左边缘(或右边缘)往触摸屏内滑动(如,图2中的操作轨迹201所示),手机显示当前界面的上一级界面。用户的手指从触摸屏的下边缘往上滑动(如,图2中的操作轨迹202所示),手机显示桌面。用户的手指从触摸屏的下边缘网上滑动并停留一段时间(如,图2中的操作轨迹203所示),手机显示多任务界面。

但是,上述方式1及方式2中,按键的位置固定。上述方式3中,用户输入手势时手指移动距离大。这些均会使得导航功能实现效率低,导致人机交互性能差。



技术实现要素:

本申请实施例提供一种导航操作方法及电子设备,解决了导航功能实现效率低,人机交互性能差的问题。

为了达到上述目的,本申请实施例采用如下技术方案:

第一方面,本申请实施例提供一种导航操作方法于,应用于电子设备,该电子设备的触摸屏是侧边有弧度的曲面屏,在竖屏状态下,该曲面屏显示有第一界面,该方法可以包括:电子设备接收用户在曲面屏侧边的弧度区域的第一操作,响应于该第一操作,电子设备显示第二界面,该第二界面是第一界面的上一级界面;或,电子设备接收用户在曲面屏侧边的弧度区域的第二操作,响应于该第二操作,电子设备显示主屏幕;或,电子设备接收用户在曲面屏侧边的弧度区域的第三操作,响应于该第三操作,电子设备显示多任务界面,该多任务界面中包括电子设备中在后台运行的应用或者用户最近使用的应用的标识。

本实施例提供的方法,利用用户握持电子设备时手指与电子设备的触摸屏会有接触这一特点,来实现电子设备的导航功能。如,用户通过在曲面屏电子设备侧边的弧度区域执行不同的操作,以触发曲面屏电子设备显示不同的界面。使得导航功能可更加快速方便的实现,提高了人机交互效率,提升了用户的使用体验。

在一种可能的实现方式中,该方法还可以包括:电子设备在接收到用户的第四操作,或检测到预设握持手势,或检测到曲面屏侧边设置的物理按钮或虚拟按钮被触发时,启动导航模式。这样,在导航模式下,再利用用户握持曲面屏电子设备时,手指会接触到曲面屏侧边的弧度区域这一特点,来实现手机的导航功能。可有效防止误操作,提升用户的使用体验。

在另一种可能的实现方式中,上述第一操作,第二操作和第三操作均不相同;第一操作,第二操作和第三操作分别为以下操作中任一操作:第一滑动操作,第二滑动操作,双击操作,单击操作,按压操作,长按操作;其中,第一滑动操作为起点是曲面屏侧边的弧度区域,滑动方向指向曲面屏的下侧边的滑动操作,第二滑动操作为起点为面屏屏第一侧边的弧度区域,滑动方向指向曲面屏的第二侧边的滑动操作。

在另一种可能的实现方式中,第四操作与第一操作,第二操作和第三操作均不相同,第四操作是以下操作中任一操作:滑动操作,按压操作,长按操作;第四操作与第一操作是用户手指不离开曲面屏的连续操作;第四操作与第二操作是用户手指不离开曲面屏的连续操作;第四操作与第三操作是用户手指不离开曲面屏的连续操作。

第二方面,本申请实施例一种导航操作方法,应用于电子设备,该电子设备的触摸屏是侧边有弧度的曲面屏,在竖屏状态下,该曲面屏显示有第一界面,该方法可以包括:电子设备接收用户在曲面屏侧边的弧度区域的第一操作;响应于第一操作,电子设备显示操作菜单,操作菜单中至少包括第一按钮,第二按钮和第三按钮;电子设备接收用户对第一按钮的操作,响应于对第一按钮的操作,电子设备显示第二界面,第二界面是第一界面的上一级界面;或,电子设备接收用户对第二按钮的操作,响应于对第二按钮的操作,电子设备显示主屏幕;或,电子设备接收用户对第三按钮的操作,响应于对第三按钮的操作,电子设备显示多任务界面,多任务界面中包括电子设备中在后台运行的应用或者用户最近使用的应用的标识。

本实施例提供的方法,利用用户握持电子设备时手指与电子设备的触摸屏会有接触这一特点,来实现电子设备的导航功能。如,用户通过在曲面屏电子设备侧边的弧度区域输入操作,以触发曲面屏电子设备显示导航菜单,用户可通过对导航菜单中的不同按钮执行操作,以触发曲面屏电子设备显示不同的界面。使得导航功能可更加快速方便的实现,提高了人机交互效率,提升了用户的使用体验。

在一种可能的实现方式中,在电子设备显示操作菜单时,第一按钮获得焦点;电子设备接收用户对第一按钮的操作,包括:电子设备接收用户在曲面屏侧边的弧度区域的第二操作;第二操作与第一操作是用户手指不离开曲面屏的连续操作;或,在电子设备接收用户对第二按钮的操作之前,方法还包括:电子设备接收用户在曲面屏侧边的弧度区域的第三操作,响应于第三操作,电子设备将操作菜单的焦点切换到第二按钮;电子设备接收用户对第二按钮的操作,包括:电子设备接收用户在曲面屏侧边的弧度区域的第二操作;第三操作与第一操作是用户手指不离开曲面屏的连续操作,第二操作与第三操作是用户手指不离开曲面屏的连续操作;或,在电子设备接收用户对第三按钮的操作之前,方法还包括:电子设备接收用户在曲面屏侧边的弧度区域的第三操作,响应于第三操作,电子设备将操作菜单的焦点切换到第三按钮;电子设备接收用户对第三按钮的操作,包括:电子设备接收用户在曲面屏侧边的弧度区域的第二操作;第三操作与第一操作是用户手指不离开曲面屏的连续操作,第二操作与第三操作是用户手指不离开曲面屏的连续操作。这样,用户通过在曲面屏的侧边执行对应操作,以便焦点在操作菜单中切换,进而触发曲面屏电子设备显示不同的界面,进一步提高了人机交互效率,提升了用户的使用体验。

第三方面,本申请实施例提供一种导航操作方法,应用于电子设备,该电子设备的触摸屏是侧边有弧度的曲面屏,在竖屏状态下,该曲面屏显示有第一界面,该方法可以包括:电子设备接收用户在曲面屏侧边的弧度区域第一位置的第一操作,响应于在第一位置的第一操作,电子设备显示第二界面,第二界面是第一界面的上一级界面;或,电子设备接收用户在曲面屏侧边的弧度区域第二位置的第二操作,响应于在第二位置的第二操作,电子设备显示主屏幕;或,电子设备接收用户在曲面屏侧边的弧度区域第三位置的第三操作,响应于在第三位置的第三操作,电子设备显示多任务界面,多任务界面中包括电子设备中在后台运行的应用或者用户最近使用的应用的标识。

本实施例提供的方法,利用用户握持电子设备时手指与电子设备的触摸屏会有接触这一特点,来实现电子设备的导航功能。如,用户通过在曲面屏电子设备侧边的弧度区域的不同位置执行操作,以触发曲面屏电子设备显示不同的界面。使得导航功能可更加快速方便的实现,提高了人机交互效率,提升了用户的使用体验。

在一种可能的实现方式中,该方法还可以包括:电子设备在接收到用户在曲面屏侧边的弧度区域第四位置的第四操作,或检测到预设握持手势,或检测到曲面屏侧边设置的物理按钮或虚拟按钮被触发时,启动导航模式。这样,在导航模式下,再利用用户握持曲面屏电子设备时,手指会接触到曲面屏侧边的弧度区域这一特点,来实现手机的导航功能。可有效防止误操作,提升用户的使用体验。

在另一种可能的实现方式中,第四位置与第一位置或第二位置或第三位置相同,第四操作与第一操作,第二操作和第三操作均不同。

在另一种可能的实现方式中,第一操作,第二操作和第三操作均不相同;或者,第一操作,第二操作和第三操作均相同;或者,第一操作,第二操作和第三操作不完全相同。

第四方面,本申请实施例提供一种导航操作方法,应用于电子设备,该电子设备的触摸屏是侧边有弧度的曲面屏,在竖屏状态下,该曲面屏显示有第一界面,该方法可以包括:电子设备接收用户在曲面屏侧边的弧度区域不同程度的操作;响应于不同程度的操作,电子设备显示不同界面;其中,不同界面包括:第二界面,主屏幕,多任务界面;第二界面是第一界面的上一级界面。

本实施例提供的方法,利用用户握持电子设备时手指与电子设备的触摸屏会有接触这一特点,来实现电子设备的导航功能。如,用户通过在曲面屏电子设备侧边的弧度区域的执行不同程度的操作,以触发曲面屏电子设备显示不同的界面。使得导航功能可更加快速方便的实现,提高了人机交互效率,提升了用户的使用体验。

在一种可能的实现方式中,不同程度的操作为:压力大小不同的按压操作,滑动距离不同的滑动操作或保持按压的时长不同的按压操作。

当然,在横屏状态下,电子设备也可以按照上述第一方面,第二方面,第三方面或第四方面所提供的方法实现电子设备的导航功能。具体实现与上述各方面的实现相同,此处不再一一赘述。

第五方面,本申请实施例提供一种电子设备,该电子设备可以包括:处理器、存储器和触摸屏;触摸屏是侧边有弧度的曲面屏,在竖屏状态下,曲面屏显示有第一界面;处理器,触摸屏和存储器耦合,存储器用于存储计算机程序代码,计算机程序代码包括计算机指令,当计算机指令被电子设备执行时,使得电子设备执行如下操作:接收用户在曲面屏侧边的弧度区域的第一操作,响应于第一操作,显示第二界面,第二界面是第一界面的上一级界面;或,接收用户在曲面屏侧边的弧度区域的第二操作,响应于第二操作,显示主屏幕;或,接收用户在曲面屏侧边的弧度区域的第三操作,响应于第三操作,显示多任务界面,多任务界面中包括电子设备中在后台运行的应用或者用户最近使用的应用的标识。

在一种可能的实现方式中,当计算机指令被电子设备执行时,使得电子设备还执行如下操作:在接收到用户的第四操作,或检测到预设握持手势,或检测到曲面屏侧边设置的物理按钮或虚拟按钮被触发时,启动导航模式。

在另一种可能的实现方式中,第一操作,第二操作和第三操作均不相同;第一操作,第二操作和第三操作分别为以下操作中任一操作:第一滑动操作,第二滑动操作,双击操作,单击操作,按压操作,长按操作;其中,第一滑动操作为起点是曲面屏侧边的弧度区域,滑动方向指向曲面屏的下侧边的滑动操作,第二滑动操作为起点为面屏屏第一侧边的弧度区域,滑动方向指向曲面屏的第二侧边的滑动操作。

在另一种可能的实现方式中,第四操作与第一操作,第二操作和第三操作均不相同,第四操作是以下操作中任一操作:滑动操作,按压操作,长按操作;第四操作与第一操作是用户手指不离开曲面屏的连续操作;第四操作与第二操作是用户手指不离开曲面屏的连续操作;第四操作与第三操作是用户手指不离开曲面屏的连续操作。

第六方面,本申请实施例提供一种电子设备,该电子设备可以包括:处理器、存储器和触摸屏;触摸屏是侧边有弧度的曲面屏,在竖屏状态下,曲面屏显示有第一界面;处理器,触摸屏和存储器耦合,存储器用于存储计算机程序代码,计算机程序代码包括计算机指令,当计算机指令被电子设备执行时,使得电子设备执行如下操作:接收用户在曲面屏侧边的弧度区域的第一操作;响应于第一操作,显示操作菜单,操作菜单中至少包括第一按钮,第二按钮和第三按钮;接收用户对第一按钮的操作,响应于对第一按钮的操作,显示第二界面,第二界面是第一界面的上一级界面;或,接收用户对第二按钮的操作,响应于对第二按钮的操作,显示主屏幕;或,接收用户对第三按钮的操作,响应于对第三按钮的操作,显示多任务界面,多任务界面中包括电子设备中在后台运行的应用或者用户最近使用的应用的标识。

在一种可能的实现方式中,在显示操作菜单时,第一按钮获得焦点;接收用户对第一按钮的操作,包括:接收用户在曲面屏侧边的弧度区域的第二操作;第二操作与第一操作是用户手指不离开曲面屏的连续操作;或,当计算机指令被电子设备执行时,使得电子设备还执行如下操作:接收用户在曲面屏侧边的弧度区域的第三操作,响应于第三操作,将操作菜单的焦点切换到第二按钮;接收用户对第二按钮的操作,包括:接收用户在曲面屏侧边的弧度区域的第二操作;第三操作与第一操作是用户手指不离开曲面屏的连续操作,第二操作与第三操作是用户手指不离开曲面屏的连续操作;或,当计算机指令被电子设备执行时,使得电子设备还执行如下操作:接收用户在曲面屏侧边的弧度区域的第三操作,响应于第三操作,将操作菜单的焦点切换到第三按钮;接收用户对第三按钮的操作,包括:接收用户在曲面屏侧边的弧度区域的第二操作;第三操作与第一操作是用户手指不离开曲面屏的连续操作,第二操作与第三操作是用户手指不离开曲面屏的连续操作。

第七方面,本申请实施例提供一种电子设备,该电子设备可以包括:处理器、存储器和触摸屏;触摸屏是侧边有弧度的曲面屏,在竖屏状态下,曲面屏显示有第一界面;处理器,触摸屏和存储器耦合,存储器用于存储计算机程序代码,计算机程序代码包括计算机指令,当计算机指令被电子设备执行时,使得电子设备执行如下操作:接收用户在曲面屏侧边的弧度区域第一位置的第一操作,响应于在第一位置的第一操作,显示第二界面,第二界面是第一界面的上一级界面;或,接收用户在曲面屏侧边的弧度区域第二位置的第二操作,响应于在第二位置的第二操作,显示主屏幕;或,接收用户在曲面屏侧边的弧度区域第三位置的第三操作,响应于在第三位置的第三操作,显示多任务界面,多任务界面中包括电子设备中在后台运行的应用或者用户最近使用的应用的标识。

在一种可能的实现方式中,当计算机指令被电子设备执行时,使得电子设备还执行如下操作:在接收到用户在曲面屏侧边的弧度区域第四位置的第四操作,或检测到预设握持手势,或检测到曲面屏侧边设置的物理按钮或虚拟按钮被触发时,启动导航模式。

在另一种可能的实现方式中,第四位置与第一位置或第二位置或第三位置相同,第四操作与第一操作,第二操作和第三操作均不同。

在另一种可能的实现方式中,第一操作,第二操作和第三操作均不相同;或者,第一操作,第二操作和第三操作均相同;或者,第一操作,第二操作和第三操作不完全相同。

第八方面,本申请实施例提供一种电子设备,该电子设备可以包括:处理器、存储器和触摸屏;触摸屏是侧边有弧度的曲面屏,在竖屏状态下,曲面屏显示有第一界面;处理器,触摸屏和存储器耦合,存储器用于存储计算机程序代码,计算机程序代码包括计算机指令,当计算机指令被电子设备执行时,使得电子设备执行如下操作:接收用户在曲面屏侧边的弧度区域不同程度的操作;响应于不同程度的操作,显示不同界面;其中,不同界面包括:第二界面,主屏幕,多任务界面;第二界面是第一界面的上一级界面。

在一种可能的实现方式中,不同程度的操作为:压力大小不同的按压操作,滑动距离不同的滑动操作或保持按压的时长不同的按压操作。

第九方面,本申请实施例提供一种计算机可读存储介质,包括:计算机软件指令;当计算机软件指令在电子设备中运行时,使得电子设备执行如第一方面或第一方面的可能的方式,或第二方面或第二方面的可能的方式,或第三方面或第三方面的可能的方式,或第四方面或第四方面的可能的方式中任一项的导航操作方法。

第十方面,本申请实施例提供一种计算机程序产品,当计算机程序产品在计算机上运行时,使得计算机执行如第一方面或第一方面的可能的方式,或第二方面或第二方面的可能的方式,或第三方面或第三方面的可能的方式,或第四方面或第四方面的可能的方式中任一项的导航操作方法。

应当理解的是,本申请中对技术特征、技术方案、有益效果或类似语言的描述并不是暗示在任意的单个实施例中可以实现所有的特点和优点。相反,可以理解的是对于特征或有益效果的描述意味着在至少一个实施例中包括特定的技术特征、技术方案或有益效果。因此,本说明书中对于技术特征、技术方案或有益效果的描述并不一定是指相同的实施例。进而,还可以任何适当的方式组合本实施例中所描述的技术特征、技术方案和有益效果。本领域技术人员将会理解,无需特定实施例的一个或多个特定的技术特征、技术方案或有益效果即可实现实施例。在其他实施例中,还可在没有体现所有实施例的特定实施例中识别出额外的技术特征和有益效果。

附图说明

图1为现有技术提供的一种导航功能的实现示例图;

图2为现有技术提供的另一种导航功能的实现示例图;

图3为本申请实施例提供的一种曲面屏手机的产品形态示意图;

图4为本申请实施例提供的一种电子设备的结构示意图;

图5为本申请实施例提供的一种曲面屏手机被用户握持的示意图;

图6为本申请实施例提供的一种电子设备上显示的界面示意图;

图7为本申请实施例提供的另一种电子设备上显示的界面示意图;

图8为本申请实施例提供的又一种电子设备上显示的界面示意图;

图9为本申请实施例提供的又一种电子设备上显示的界面示意图;

图10为本申请实施例提供的又一种电子设备上显示的界面示意图;

图11为本申请实施例提供的另一种曲面屏手机被用户握持的示意图;

图12为本申请实施例提供的又一种曲面屏手机被用户握持的示意图;

图13为本申请实施例提供的又一种曲面屏手机被用户握持的示意图;

图14为本申请实施例提供的又一种电子设备上显示的界面示意图;

图15为本申请实施例提供的又一种电子设备上显示的界面示意图。

具体实施方式

以下,术语“第一”、“第二”仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性或者隐含指明所指示的技术特征的数量。由此,限定有“第一”、“第二”的特征可以明示或者隐含地包括一个或者更多个该特征。在本实施例的描述中,除非另有说明,“多个”的含义是两个或两个以上。

本申请实施例提供一种导航操作方法,可以应用于具有触摸屏的电子设备。在本申请一些实施例中,电子设备在检测到用户在触摸屏的特定位置输入操作后,可根据该操作显示对应界面。在本申请其他一些实施例中,电子设备在检测到用户的特定操作或特定握持姿势或在特定位置输入的操作后,可启动导航模式。在导航模式下,电子设备根据用户在触摸屏上输入的操作,可显示对应界面。

示例性的,本申请实施例中所述的电子设备可以是手机、平板电脑、桌面型、膝上型、手持计算机、笔记本电脑、超级移动个人计算机(ultra-mobilepersonalcomputer,umpc)、上网本,以及蜂窝电话、个人数字助理(personaldigitalassistant,pda)、增强现实(augmentedreality,ar)\虚拟现实(virtualreality,vr)设备等具有触摸屏的电子设备,本申请实施例对该设备的具体形态不作特殊限制。

另外,需要说明的是,在本申请实施例中,电子设备的触摸屏可以是平面触摸屏,也可以是侧边有弧度的曲面屏,还可以是折叠屏。例如,以电子设备是图3所示的具有曲面屏的手机,如以下简称为曲面屏手机为例。图3中的(a)示出曲面屏手机的立体图。图3中的(b)示出曲面屏手机的主视图。如图3中的(a)和图3中的(b)所示,手机的触摸屏是左侧边301和右侧边302有弧度的曲面屏。

下面将结合附图对本申请实施例的实施方式进行详细描述。

请参考图4,为本申请实施例提供的一种电子设备的结构示意图。如图4所示,电子设备可以包括处理器110,外部存储器接口120,内部存储器121,通用串行总线(universalserialbus,usb)接口130,充电管理模块140,电源管理模块141,电池142,天线1,天线2,移动通信模块150,无线通信模块160,音频模块170,扬声器170a,受话器170b,麦克风170c,耳机接口170d,传感器模块180,按键190,马达191,指示器192,摄像头193,显示屏194,以及用户标识模块(subscriberidentificationmodule,sim)卡接口195等。其中,传感器模块180可以包括压力传感器180a,陀螺仪传感器180b,气压传感器180c,磁传感器180d,加速度传感器180e,距离传感器180f,接近光传感器180g,指纹传感器180h,温度传感器180j,触摸传感器180k,环境光传感器180l,骨传导传感器180m等。

可以理解的是,本实施例示意的结构并不构成对电子设备的具体限定。在另一些实施例中,电子设备可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者拆分某些部件,或者不同的部件布置。图示的部件可以以硬件,软件或软件和硬件的组合实现。

处理器110可以包括一个或多个处理单元,例如:处理器110可以包括应用处理器(applicationprocessor,ap),调制解调处理器,图形处理器(graphicsprocessingunit,gpu),图像信号处理器(imagesignalprocessor,isp),控制器,存储器,视频编解码器,数字信号处理器(digitalsignalprocessor,dsp),基带处理器,和/或神经网络处理器(neural-networkprocessingunit,npu)等。其中,不同的处理单元可以是独立的器件,也可以集成在一个或多个处理器中。

控制器可以是电子设备的神经中枢和指挥中心。控制器可以根据指令操作码和时序信号,产生操作控制信号,完成取指令和执行指令的控制。

处理器110中还可以设置存储器,用于存储指令和数据。在一些实施例中,处理器110中的存储器为高速缓冲存储器。该存储器可以保存处理器110刚用过或循环使用的指令或数据。如果处理器110需要再次使用该指令或数据,可从所述存储器中直接调用。避免了重复存取,减少了处理器110的等待时间,因而提高了系统的效率。

在一些实施例中,处理器110可以包括一个或多个接口。接口可以包括集成电路(inter-integratedcircuit,i2c)接口,集成电路内置音频(inter-integratedcircuitsound,i2s)接口,脉冲编码调制(pulsecodemodulation,pcm)接口,通用异步收发传输器(universalasynchronousreceiver/transmitter,uart)接口,移动产业处理器接口(mobileindustryprocessorinterface,mipi),通用输入输出(general-purposeinput/output,gpio)接口,用户标识模块(subscriberidentitymodule,sim)接口,和/或通用串行总线(universalserialbus,usb)接口等。

i2c接口是一种双向同步串行总线,包括一根串行数据线(serialdataline,sda)和一根串行时钟线(derailclockline,scl)。在一些实施例中,处理器110可以包含多组i2c总线。处理器110可以通过不同的i2c总线接口分别耦合触摸传感器180k,充电器,闪光灯,摄像头193等。例如:处理器110可以通过i2c接口耦合触摸传感器180k,使处理器110与触摸传感器180k通过i2c总线接口通信,实现电子设备的触摸功能。

i2s接口可以用于音频通信。在一些实施例中,处理器110可以包含多组i2s总线。处理器110可以通过i2s总线与音频模块170耦合,实现处理器110与音频模块170之间的通信。在一些实施例中,音频模块170可以通过i2s接口向无线通信模块160传递音频信号,实现通过蓝牙耳机接听电话的功能。

pcm接口也可以用于音频通信,将模拟信号抽样,量化和编码。在一些实施例中,音频模块170与无线通信模块160可以通过pcm总线接口耦合。在一些实施例中,音频模块170也可以通过pcm接口向无线通信模块160传递音频信号,实现通过蓝牙耳机接听电话的功能。所述i2s接口和所述pcm接口都可以用于音频通信。

uart接口是一种通用串行数据总线,用于异步通信。该总线可以为双向通信总线。它将要传输的数据在串行通信与并行通信之间转换。在一些实施例中,uart接口通常被用于连接处理器110与无线通信模块160。例如:处理器110通过uart接口与无线通信模块160中的蓝牙模块通信,实现蓝牙功能。在一些实施例中,音频模块170可以通过uart接口向无线通信模块160传递音频信号,实现通过蓝牙耳机播放音乐的功能。

mipi接口可以被用于连接处理器110与显示屏194,摄像头193等外围器件。mipi接口包括摄像头串行接口(cameraserialinterface,csi),显示屏串行接口(displayserialinterface,dsi)等。在一些实施例中,处理器110和摄像头193通过csi接口通信,实现电子设备的拍摄功能。处理器110和显示屏194通过dsi接口通信,实现电子设备的显示功能。

gpio接口可以通过软件配置。gpio接口可以被配置为控制信号,也可被配置为数据信号。在一些实施例中,gpio接口可以用于连接处理器110与摄像头193,显示屏194,无线通信模块160,音频模块170,传感器模块180等。gpio接口还可以被配置为i2c接口,i2s接口,uart接口,mipi接口等。

usb接口130是符合usb标准规范的接口,具体可以是miniusb接口,microusb接口,usbtypec接口等。usb接口130可以用于连接充电器为电子设备充电,也可以用于电子设备与外围设备之间传输数据。也可以用于连接耳机,通过耳机播放音频。该接口还可以用于连接其他电子设备,例如ar设备等。

可以理解的是,本实施例示意的各模块间的接口连接关系,只是示意性说明,并不构成对电子设备的结构限定。在另一些实施例中,电子设备也可以采用上述实施例中不同的接口连接方式,或多种接口连接方式的组合。

充电管理模块140用于从充电器接收充电输入。其中,充电器可以是无线充电器,也可以是有线充电器。在一些有线充电的实施例中,充电管理模块140可以通过usb接口130接收有线充电器的充电输入。在一些无线充电的实施例中,充电管理模块140可以通过电子设备的无线充电线圈接收无线充电输入。充电管理模块140为电池142充电的同时,还可以通过电源管理模块141为电子设备供电。

电源管理模块141用于连接电池142,充电管理模块140与处理器110。电源管理模块141接收电池142和/或充电管理模块140的输入,为处理器110,内部存储器121,外部存储器,显示屏194,摄像头193,和无线通信模块160等供电。电源管理模块141还可以用于监测电池容量,电池循环次数,电池健康状态(漏电,阻抗)等参数。在其他一些实施例中,电源管理模块141也可以设置于处理器110中。在另一些实施例中,电源管理模块141和充电管理模块140也可以设置于同一个器件中。

电子设备的无线通信功能可以通过天线1,天线2,移动通信模块150,无线通信模块160,调制解调处理器以及基带处理器等实现。

天线1和天线2用于发射和接收电磁波信号。电子设备中的每个天线可用于覆盖单个或多个通信频带。不同的天线还可以复用,以提高天线的利用率。例如:可以将天线1复用为无线局域网的分集天线。在另外一些实施例中,天线可以和调谐开关结合使用。

移动通信模块150可以提供应用在电子设备上的包括2g/3g/4g/5g等无线通信的解决方案。移动通信模块150可以包括至少一个滤波器,开关,功率放大器,低噪声放大器(lownoiseamplifier,lna)等。移动通信模块150可以由天线1接收电磁波,并对接收的电磁波进行滤波,放大等处理,传送至调制解调处理器进行解调。移动通信模块150还可以对经调制解调处理器调制后的信号放大,经天线1转为电磁波辐射出去。在一些实施例中,移动通信模块150的至少部分功能模块可以被设置于处理器110中。在一些实施例中,移动通信模块150的至少部分功能模块可以与处理器110的至少部分模块被设置在同一个器件中。

调制解调处理器可以包括调制器和解调器。其中,调制器用于将待发送的低频基带信号调制成中高频信号。解调器用于将接收的电磁波信号解调为低频基带信号。随后解调器将解调得到的低频基带信号传送至基带处理器处理。低频基带信号经基带处理器处理后,被传递给应用处理器。应用处理器通过音频设备(不限于扬声器170a,受话器170b等)输出声音信号,或通过显示屏194显示图像或视频。在一些实施例中,调制解调处理器可以是独立的器件。在另一些实施例中,调制解调处理器可以独立于处理器110,与移动通信模块150或其他功能模块设置在同一个器件中。

无线通信模块160可以提供应用在电子设备上的包括无线局域网(wirelesslocalareanetworks,wlan)(如无线保真(wirelessfidelity,wi-fi)网络),蓝牙(bluetooth,bt),全球导航卫星系统(globalnavigationsatellitesystem,gnss),调频(frequencymodulation,fm),近距离无线通信技术(nearfieldcommunication,nfc),红外技术(infrared,ir)等无线通信的解决方案。无线通信模块160可以是集成至少一个通信处理模块的一个或多个器件。无线通信模块160经由天线2接收电磁波,将电磁波信号调频以及滤波处理,将处理后的信号发送到处理器110。无线通信模块160还可以从处理器110接收待发送的信号,对其进行调频,放大,经天线2转为电磁波辐射出去。

在一些实施例中,电子设备的天线1和移动通信模块150耦合,天线2和无线通信模块160耦合,使得电子设备可以通过无线通信技术与网络以及其他设备通信。所述无线通信技术可以包括全球移动通讯系统(globalsystemformobilecommunications,gsm),通用分组无线服务(generalpacketradioservice,gprs),码分多址接入(codedivisionmultipleaccess,cdma),宽带码分多址(widebandcodedivisionmultipleaccess,wcdma),时分码分多址(time-divisioncodedivisionmultipleaccess,td-scdma),长期演进(longtermevolution,lte),bt,gnss,wlan,nfc,fm,和/或ir技术等。所述gnss可以包括全球卫星定位系统(globalpositioningsystem,gps),全球导航卫星系统(globalnavigationsatellitesystem,glonass),北斗卫星导航系统(beidounavigationsatellitesystem,bds),准天顶卫星系统(quasi-zenithsatellitesystem,qzss)和/或星基增强系统(satellitebasedaugmentationsystems,sbas)。

电子设备通过gpu,显示屏194,以及应用处理器等实现显示功能。gpu为图像处理的微处理器,连接显示屏194和应用处理器。gpu用于执行数学和几何计算,用于图形渲染。处理器110可包括一个或多个gpu,其执行程序指令以生成或改变显示信息。

显示屏194用于显示图像,视频等。显示屏194包括显示面板。显示面板可以采用液晶显示屏(liquidcrystaldisplay,lcd),有机发光二极管(organiclight-emittingdiode,oled),有源矩阵有机发光二极体或主动矩阵有机发光二极体(active-matrixorganiclightemittingdiode,amoled),柔性发光二极管(flexlight-emittingdiode,fled),miniled,microled,micro-oled,量子点发光二极管(quantumdotlightemittingdiodes,qled)等。在一些实施例中,电子设备可以包括1个或n个显示屏194,n为大于1的正整数。

电子设备可以通过isp,摄像头193,视频编解码器,gpu,显示屏194以及应用处理器等实现拍摄功能。

isp用于处理摄像头193反馈的数据。例如,拍照时,打开快门,光线通过镜头被传递到摄像头感光元件上,光信号转换为电信号,摄像头感光元件将所述电信号传递给isp处理,转化为肉眼可见的图像。isp还可以对图像的噪点,亮度,肤色进行算法优化。isp还可以对拍摄场景的曝光,色温等参数优化。在一些实施例中,isp可以设置在摄像头193中。

摄像头193用于捕获静态图像或视频。物体通过镜头生成光学图像投射到感光元件。感光元件可以是电荷耦合器件(chargecoupleddevice,ccd)或互补金属氧化物半导体(complementarymetal-oxide-semiconductor,cmos)光电晶体管。感光元件把光信号转换成电信号,之后将电信号传递给isp转换成数字图像信号。isp将数字图像信号输出到dsp加工处理。dsp将数字图像信号转换成标准的rgb,yuv等格式的图像信号。在一些实施例中,电子设备可以包括1个或n个摄像头193,n为大于1的正整数。

数字信号处理器用于处理数字信号,除了可以处理数字图像信号,还可以处理其他数字信号。例如,当电子设备在频点选择时,数字信号处理器用于对频点能量进行傅里叶变换等。

视频编解码器用于对数字视频压缩或解压缩。电子设备可以支持一种或多种视频编解码器。这样,电子设备可以播放或录制多种编码格式的视频,例如:动态图像专家组(movingpictureexpertsgroup,mpeg)1,mpeg2,mpeg3,mpeg4等。

npu为神经网络(neural-network,nn)计算处理器,通过借鉴生物神经网络结构,例如借鉴人脑神经元之间传递模式,对输入信息快速处理,还可以不断的自学习。通过npu可以实现电子设备的智能认知等应用,例如:图像识别,人脸识别,语音识别,文本理解等。

外部存储器接口120可以用于连接外部存储卡,例如microsd卡,实现扩展电子设备的存储能力。外部存储卡通过外部存储器接口120与处理器110通信,实现数据存储功能。例如将音乐,视频等文件保存在外部存储卡中。

内部存储器121可以用于存储计算机可执行程序代码,所述可执行程序代码包括指令。处理器110通过运行存储在内部存储器121的指令,从而执行电子设备的各种功能应用以及数据处理。例如,在本申请实施例中,处理器110可以通过执行存储在内部存储器121中的指令,在接收到用户在触摸屏的特定位置输入的操作时,作为对该操作的响应,显示对应界面,如桌面,当前界面的上一级界面或多任务界面。又如,处理器110可以通过执行存储在内部存储器121中的指令,在接收到用户的特定操作或在特定位置输入的操作,或检测到用户特定的握持姿势后,启动导航模式。在导航模式下,如果接收到用户在触摸屏上输入的操作,则作为对该操作的响应,显示对应界面,如桌面,当前界面的上一级界面或多任务界面。内部存储器121可以包括存储程序区和存储数据区。其中,存储程序区可存储操作系统,至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能,图像播放功能等)等。存储数据区可存储电子设备使用过程中所创建的数据(比如音频数据,电话本等)等。此外,内部存储器121可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件,闪存器件,通用闪存存储器(universalflashstorage,ufs)等。

电子设备可以通过音频模块170,扬声器170a,受话器170b,麦克风170c,耳机接口170d,以及应用处理器等实现音频功能。例如音乐播放,录音等。

音频模块170用于将数字音频信息转换成模拟音频信号输出,也用于将模拟音频输入转换为数字音频信号。音频模块170还可以用于对音频信号编码和解码。在一些实施例中,音频模块170可以设置于处理器110中,或将音频模块170的部分功能模块设置于处理器110中。

扬声器170a,也称“喇叭”,用于将音频电信号转换为声音信号。电子设备可以通过扬声器170a收听音乐,或收听免提通话。

受话器170b,也称“听筒”,用于将音频电信号转换成声音信号。当电子设备接听电话或语音信息时,可以通过将受话器170b靠近人耳接听语音。

麦克风170c,也称“话筒”,“传声器”,用于将声音信号转换为电信号。当拨打电话或发送语音信息或需要通过语音助手触发电子设备执行某些功能时,用户可以通过人嘴靠近麦克风170c发声,将声音信号输入到麦克风170c。电子设备可以设置至少一个麦克风170c。在另一些实施例中,电子设备可以设置两个麦克风170c,除了采集声音信号,还可以实现降噪功能。在另一些实施例中,电子设备还可以设置三个,四个或更多麦克风170c,实现采集声音信号,降噪,还可以识别声音来源,实现定向录音功能等。

耳机接口170d用于连接有线耳机。耳机接口170d可以是usb接口130,也可以是3.5mm的开放移动电子设备平台(openmobileterminalplatform,omtp)标准接口,美国蜂窝电信工业协会(cellulartelecommunicationsindustryassociationoftheusa,ctia)标准接口。

压力传感器180a用于感受压力信号,可以将压力信号转换成电信号。在一些实施例中,压力传感器180a可以设置于显示屏194。压力传感器180a的种类很多,如电阻式压力传感器,电感式压力传感器,电容式压力传感器等。电容式压力传感器可以是包括至少两个具有导电材料的平行板。当有力作用于压力传感器180a,电极之间的电容改变。电子设备根据电容的变化确定压力的强度。当有触摸操作作用于显示屏194,电子设备根据压力传感器180a检测所述触摸操作强度。电子设备也可以根据压力传感器180a的检测信号计算触摸的位置。在一些实施例中,作用于相同触摸位置,但不同触摸操作强度的触摸操作,可以对应不同的操作指令。例如:当有触摸操作强度小于第一压力阈值的触摸操作作用于短消息应用图标时,执行查看短消息的指令。当有触摸操作强度大于或等于第一压力阈值的触摸操作作用于短消息应用图标时,执行新建短消息的指令。

陀螺仪传感器180b可以用于确定电子设备的运动姿态。在一些实施例中,可以通过陀螺仪传感器180b确定电子设备围绕三个轴(即,x,y和z轴)的角速度。陀螺仪传感器180b可以用于拍摄防抖。示例性的,当按下快门,陀螺仪传感器180b检测电子设备抖动的角度,根据角度计算出镜头模组需要补偿的距离,让镜头通过反向运动抵消电子设备的抖动,实现防抖。陀螺仪传感器180b还可以用于导航,体感游戏场景。

气压传感器180c用于测量气压。在一些实施例中,电子设备通过气压传感器180c测得的气压值计算海拔高度,辅助定位和导航。

磁传感器180d包括霍尔传感器。电子设备可以利用磁传感器180d检测翻盖皮套的开合。在一些实施例中,当电子设备是翻盖机时,电子设备可以根据磁传感器180d检测翻盖的开合。进而根据检测到的皮套的开合状态或翻盖的开合状态,设置翻盖自动解锁等特性。

加速度传感器180e可检测电子设备在各个方向上(一般为三轴)加速度的大小。当电子设备静止时可检测出重力的大小及方向。还可以用于识别电子设备姿态,应用于横竖屏切换,计步器等应用。

距离传感器180f,用于测量距离。电子设备可以通过红外或激光测量距离。在一些实施例中,拍摄场景,电子设备可以利用距离传感器180f测距以实现快速对焦。

接近光传感器180g可以包括例如发光二极管(led)和光检测器,例如光电二极管。发光二极管可以是红外发光二极管。电子设备通过发光二极管向外发射红外光。电子设备使用光电二极管检测来自附近物体的红外反射光。当检测到充分的反射光时,可以确定电子设备附近有物体。当检测到不充分的反射光时,电子设备可以确定电子设备附近没有物体。电子设备可以利用接近光传感器180g检测用户手持电子设备贴近耳朵通话,以便自动熄灭屏幕达到省电的目的。接近光传感器180g也可用于皮套模式,口袋模式自动解锁与锁屏。

环境光传感器180l用于感知环境光亮度。电子设备可以根据感知的环境光亮度自适应调节显示屏194亮度。环境光传感器180l也可用于拍照时自动调节白平衡。环境光传感器180l还可以与接近光传感器180g配合,检测电子设备是否在口袋里,以防误触。

指纹传感器180h用于采集指纹。电子设备可以利用采集的指纹特性实现指纹解锁,访问应用锁,指纹拍照,指纹接听来电等。

温度传感器180j用于检测温度。在一些实施例中,电子设备利用温度传感器180j检测的温度,执行温度处理策略。例如,当温度传感器180j上报的温度超过阈值,电子设备执行降低位于温度传感器180j附近的处理器的性能,以便降低功耗实施热保护。在另一些实施例中,当温度低于另一阈值时,电子设备对电池142加热,以避免低温导致电子设备异常关机。在其他一些实施例中,当温度低于又一阈值时,电子设备对电池142的输出电压执行升压,以避免低温导致的异常关机。

触摸传感器180k,也称“触控面板”。触摸传感器180k可以设置于显示屏194,由触摸传感器180k与显示屏194组成触摸屏,也称“触控屏”。触摸传感器180k用于检测作用于其上或附近的触摸操作。触摸传感器可以将检测到的触摸操作传递给应用处理器,以确定触摸事件类型。可以通过显示屏194提供与触摸操作相关的视觉输出。在另一些实施例中,触摸传感器180k也可以设置于电子设备的表面,与显示屏194所处的位置不同。

骨传导传感器180m可以获取振动信号。在一些实施例中,骨传导传感器180m可以获取人体声部振动骨块的振动信号。骨传导传感器180m也可以接触人体脉搏,接收血压跳动信号。在一些实施例中,骨传导传感器180m也可以设置于耳机中,结合成骨传导耳机。音频模块170可以基于所述骨传导传感器180m获取的声部振动骨块的振动信号,解析出语音信号,实现语音功能。应用处理器可以基于所述骨传导传感器180m获取的血压跳动信号解析心率信息,实现心率检测功能。

按键190包括开机键,音量键等。按键190可以是机械按键。也可以是触摸式按键。电子设备可以接收按键输入,产生与电子设备的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。

马达191可以产生振动提示。马达191可以用于来电振动提示,也可以用于触摸振动反馈。例如,作用于不同应用(例如拍照,音频播放等)的触摸操作,可以对应不同的振动反馈效果。作用于显示屏194不同区域的触摸操作,马达191也可对应不同的振动反馈效果。不同的应用场景(例如:时间提醒,接收信息,闹钟,游戏等)也可以对应不同的振动反馈效果。触摸振动反馈效果还可以支持自定义。

指示器192可以是指示灯,可以用于指示充电状态,电量变化,也可以用于指示消息,未接来电,通知等。

sim卡接口195用于连接sim卡。sim卡可以通过插入sim卡接口195,或从sim卡接口195拔出,实现和电子设备的接触和分离。电子设备可以支持1个或n个sim卡接口,n为大于1的正整数。sim卡接口195可以支持nanosim卡,microsim卡,sim卡等。同一个sim卡接口195可以同时插入多张卡。所述多张卡的类型可以相同,也可以不同。sim卡接口195也可以兼容不同类型的sim卡。sim卡接口195也可以兼容外部存储卡。电子设备通过sim卡和网络交互,实现通话以及数据通信等功能。在一些实施例中,电子设备采用esim,即:嵌入式sim卡。esim卡可以嵌在电子设备中,不能和电子设备分离。

以下实施例中的方法均可以在具有上述硬件结构的电子设备中实现。为了便于描述,以下以电子设备是图3所示的曲面屏手机为例进行说明。

一般的,用户在握持曲面屏手机时,用户手指会接触到曲面屏侧边的弧度区域。以下实施例以用户右手竖向握持曲面屏手机,曲面屏手机处于竖屏状态为例。例如,如图5中的(a)所示,以用户右手握持曲面屏手机为例。如图5中的(b)所示,用户右手的大拇指与曲面屏右侧边的弧度区域会有接触,如将接触点称为接触点1。用户右手的其他手指与曲面屏左侧边的弧度区域会有接触,接触点的个数可以为1-4个。图5中以用户右手的其他手指与曲面屏左侧边的弧度区域有4个接触点,分别为接触点2,接触点3,接触点4和接触点5为例示出。当然,用户右手的其他手指与曲面屏左侧边的弧度区域也可能没有接触。

在本申请一些实施例中,可以利用用户握持曲面屏手机时,手指会接触到曲面屏侧边的弧度区域这一特点,来实现手机的导航功能。

在一些实施例中,结合图5,用户在右手握持曲面屏手机时,可使用右手的大拇指执行对应操作,以实现曲面屏手机的导航功能,即触发曲面屏手机显示对应界面,如当前界面的上一级界面,桌面或多任务界面。其中,多任务界面可以包括曲面屏手机中在后台运行的应用或者用户最近使用的应用的标识,如应用的图标,应用的缩略图等。

其中,在实现导航功能时,曲面屏手机响应不同操作所显示的界面可以不同。需要说明的是,在本实施例中,响应用户执行的不同操作,曲面屏手机显示的界面可以是预先定义或预先配置在曲面屏手机中的,也可以是用户设置的。也就是说,不同操作触发曲面屏手机显示的界面可以是预先定义或预先配置的,也可以是用户设置的。如果是预先定义或预先配置在曲面屏手机中的,那么,曲面屏手机可以显示提示信息,用于提示用户执行不同的操作可触发曲面屏手机对应显示的界面。如,曲面屏手机可以在开机启动时显示上述提示信息,也可以在用户打开设置查看导航功能时显示上述提示信息。如果是用户设置的,则可提供设置界面供用户设置执行不同的操作可触发曲面屏手机显示的界面。

作为一种示例,结合图5,用户在右手握持曲面屏手机时,用户右手的大拇指会与曲面屏右侧边的弧度区域有接触。

用户可使用右手大拇指执行操作1(该操作1可以为本申请中的第一操作)。当曲面屏手机接收到用户的操作1后,作为对该操作1的响应,曲面屏手机可以显示对应界面,如曲面屏手机显示当前界面的上一级界面。上述操作1可以是滑动操作1(该滑动操作1可以为本申请中的第一滑动操作),该滑动操作1的起点为曲面屏侧边,如右侧边的弧度区域,滑动方向指向曲面屏的下侧边。

例如,如图6中的(a)所示,曲面屏手机当前显示第一界面,如无线局域网的设置界面601。在用户想要触发曲面屏手机显示第二界面,如设置界面601的上一级界面时,如图6中的(a)所示,用户在右手握持曲面屏手机时,可使用右手的大拇指执行操作1,即用户可用右手大拇指在曲面屏右侧边的弧度区域执行滑动方向是向下的滑动操作(如,图6中的(a)中所示的滑动轨迹602)。响应于该操作1,如图6中的(b)所示,曲面屏手机可显示设置界面601的上一级界面,如,设置应用的主界面603。也就是说,在曲面屏手机检测到用户的手指在曲面屏侧边(如右侧边)的弧度区域向下滑动时,作为响应,曲面屏手机可以显示当前界面的上一级界面。

用户还可使用右手大拇指执行操作2(该操作2可以为本申请中的第二操作)。当曲面屏手机接收到用户的操作2后,作为对该操作2的响应,曲面屏手机可以显示对应界面,如曲面屏手机显示桌面(或者说主屏幕)。上述操作2可以是长按操作。

例如,如图7中的(a)所示,曲面屏手机当前显示第一界面,如微信的收付款界面701。在用户想要触发曲面屏手机显示桌面时,如图7中的(a)所示,用户在右手握持曲面屏手机时,可使用右手的大拇指执行操作2,即用户可用右手大拇指在曲面屏右侧边的弧度区域执行长按操作。响应于该操作2,如图7中的(b)所示,曲面屏手机可显示桌面702。也就是说,在曲面屏手机检测到用户的手指在曲面屏侧边(如右侧边)的弧度区域的长按操作时,作为响应,曲面屏手机可以显示桌面。

用户还可使用右手大拇指执行操作3(该操作3可以为本申请中的第三操作)。当曲面屏手机接收到用户的操作3后,作为对该操作3的响应,曲面屏手机可以显示对应界面,如曲面屏手机显示多任务界面。上述操作3可以是滑动操作2(该滑动操作2可以为本申请中的第二滑动操作),该滑动操作2的起点为曲面屏第一侧边,如右侧边的弧度区域,滑动方向指向曲面屏的第二侧边,如左侧边。

例如,如图8中的(a)所示,曲面屏手机当前显示第一界面,如音乐播放应用的界面801。在用户想要触发曲面屏手机显示多任务界面时,如图8中的(a)所示,用户在右手握持曲面屏手机时,可使用右手的大拇指执行操作3,即用户可用右手大拇指从曲面屏右侧边的弧度区域开始执行滑动方向指向左侧边的滑动操作(如,图8中的(a)中所示的滑动轨迹802)。响应于该操作3,如图8中的(b)所示,曲面屏手机可显示多任务界面803。也就是说,在曲面屏手机检测到用户的手指从曲面屏侧边(如左侧)的弧度区域开始向曲面屏内部滑动时,作为响应,曲面屏手机可以显示多任务界面。

需要说明的是,上述操作1、操作2及操作3除了上述示例中所述的滑动操作或长按操作外,还可以是其他的操作,如双击操作等,本实施例在此不做具体限制。

在其他一些实施例中,为了防止误操作,提升用户的使用体验,曲面屏手机可以根据用户的操作,先启动导航模式。在导航模式下,再利用用户握持曲面屏手机时,手指会接触到曲面屏侧边的弧度区域这一特点,来实现手机的导航功能。

作为一种示例,结合图5,用户在右手握持曲面屏手机时,用户右手的大拇指会与曲面屏右侧边的弧度区域有接触。用户可使用右手大拇指执行操作4(该操作4可以为本申请中的第四操作)。作为对该操作4的响应,曲面屏手机可以启动导航模式。在导航模式下,用户可使用右手的大拇指执行对应操作,以实现曲面屏手机的导航功能,即触发曲面屏手机显示对应界面。

其中,该操作4可以是滑动操作,单击操作,双击操作,长按操作,按压操作等。需要说明的是,在本实施例中,用于触发曲面屏手机启动导航模式的操作4可以是预先定义或预配置的,也可以是用户设置的。另外,该操作4与上述操作1可以是用户手指不离开曲面屏的连续操作。该操作4与上述操作2可以是用户手指不离开曲面屏的连续操作。该操作4与上述操作3可以是用户手指不离开曲面屏的连续操作。

例如,结合上述图5,以操作4是按压操作为例。用户在右手握持曲面屏手机时,如果想要使用曲面屏手机的导航功能,则可以使用右手大拇指执行操作4,即用户可使用右手大拇指在曲面屏右侧边的弧度区域进行按压操作。曲面屏手机响应于该操作4,可启动导航模式。结合图6,如果用户想要触发曲面屏手机显示当前界面的上一级界面,则如图6中的(a)所示,用户右手大拇指可不离开曲面屏,继续执行上述操作1,即用户在使用右手大拇指在曲面屏右侧边的弧度区域进行按压操作后,继续执行滑动方向是向下的滑动操作,也就是说,用户可用右手大拇指接触曲面屏右侧边的弧度区域后,保持与曲面屏的接触并向下移动。作为对操作1的响应,如图6中的(b)所示,曲面屏手机可显示设置应用的主界面603。结合图7,如果用户想要触发曲面屏手机显示桌面,则如图7中的(a)所示,用户右手大拇指可不离开曲面屏,继续执行上述操作2,即用户在使用右手大拇指在曲面屏右侧边的弧度区域进行按压操作后,继续执行长按操作,也就是说,用户可使用右手大拇指接触曲面屏右侧边的弧度区域后,保持与曲面屏的接触并继续按压。作为对操作2的响应,如图7中的(b)所示,曲面屏手机可显示桌面702。结合图8,如果用户想要触发曲面屏手机显示多任务界面,则如图8中的(a)所示,用户右手大拇指可不离开曲面屏,继续执行上述操作3,即用户在使用右手大拇指在曲面屏右侧边的弧度区域进行按压操作后,继续执行滑动方向指向左侧边的滑动操作,也就是说,用户可用右手大拇指接触曲面屏右侧边的弧度区域后,保持与曲面屏的接触并向指向左侧边的方向移动。作为对操作3的响应,如图8中的(b)所示,曲面屏手机可显示多任务界面803。

当然,触发曲面屏手机启动导航模式的方式除了上述实施例所述的接收到用户执行操作4外,还可有其他方式。例如,曲面屏手机在检测到用户特定的握持手势时,启动导航模式。如特定的握持手势可以为:用户的一个手指在曲面屏手机的一个侧边(如左侧边),另外四个(还可以是三个,两个或一个)手指在曲面屏手机的另一个侧边(如右侧边)。又如特定的握持手势可以为:用户的一个手指在曲面屏手机的一个侧边(如左侧边或右侧边),另外四个(还可以是三个,两个或一个)手指在曲面屏手机的背面(如可在曲面屏手机的背面设置传感器来检测用户手指与曲面屏手机的接触情况)。又例如,曲面屏手机在检测到用户同时按下曲面屏手机的两个侧边时,启动导航模式。再例如,在曲面屏手机的侧边设置物理或虚拟按钮。当曲面屏手机检测到用户对该按钮进行操作时,启动导航模式。在另一些实施例中,为了防止误操作,也可以仅在接收到用户在曲面屏手机的特定位置执行上述操作1,操作2或操作3时,曲面屏手机才响应对应操作显示对应界面。其中,以该特定位置是曲面屏的一个特定区域为例,对于该特定区域,其边缘可以是不平整的,或可在该特定区域下设置灯,用于提示用户在这个区域执行操作可实现导航功能。

在另外一些实施例中,结合图5,用户在右手握持曲面屏手机时,可使用右手执行对应操作,以触发曲面屏手机显示操作菜单。该操作菜单中可包括用于触发曲面屏手机实现导航功能的按钮。用户通过对该操作菜单中的按钮进行操作,可触发曲面屏手机显示对应界面,如当前界面的上一级界面,桌面或多任务界面。

作为一种示例,结合图5,用户在右手握持曲面屏手机时,用户右手的大拇指会与曲面屏右侧边的弧度区域有接触。

用户可使用右手大拇指执行操作5(该操作5可以为本申请中的第一操作)。当曲面屏手机接收到用户的操作5后,作为对该操作5的响应,曲面屏手机可以显示对应操作菜单。上述操作5可以是滑动操作,单击操作,长按操作,双击操作,按压操作等。需要说明的是,在本实施例中,用于触发曲面屏手机显示操作菜单的操作5可以是预先定义或预配置的,也可以是用户设置的。

例如,结合图9,以操作5为按压操作为例。如图9中的(a)所示,曲面屏手机当前显示第一界面,如无线局域网的设置界面901。在用户想要触发曲面屏手机显示操作菜单时,如图9中的(a)所示,用户在右手握持曲面屏手机时,可使用右手的大拇指执行操作5,即用户可用右手大拇指在曲面屏右侧边的弧度区域执行按压操作。响应于该操作5,如图9中的(b)所示,曲面屏手机可显示操作菜单902。例如,该操作菜单902中包括用于触发曲面屏手机实现导航功能的按钮,如第一按钮,如“返回”按钮903,第二按钮,如“回桌面”按钮904,第三按钮,如“多任务界面”按钮905。用户对操作菜单902中的按钮进行操作,可触发曲面屏手机显示对应界面。

其中,在一些实施例中,用户可直接对操作菜单902中按钮进行点击操作,以触发曲面屏手机显示对应界面。如用户可对操作菜单902中“返回”按钮903进行点击操作。作为对“返回”按钮903的点击操作的响应,曲面屏手机可显示第二界面,如无线局域网的设置界面901的上一级界面。又如用户可对操作菜单902中“回桌面”按钮904进行点击操作。作为对“回桌面”按钮904的点击操作的响应,曲面屏手机可显示桌面。又如用户可对操作菜单902中“多任务界面”按钮905进行点击操作。作为对“多任务界面”按钮905的点击操作的响应,曲面屏手机可显示多任务界面。

在其他一些实施例中,用户也可继续保持握持手势,使用右手大拇指执行对应操作,以触发曲面屏手机显示对应界面。例如,继续结合图9,如图9中的(b)所示,在曲面屏手机显示操作菜单902时,操作菜单902的第一项,即“返回”按钮903获得焦点。

如果用户想要触发曲面屏手机显示当前界面的上一级界面,则可执行操作6(该操作6可以为本申请中的第二操作),如长按操作,以触发曲面屏手机显示当前界面的上一级界面。操作6与操作5可以是用户手指不离开曲面屏的连续操作。也就是说,在用户使用右手大拇指执行了上述操作5,即在曲面屏右侧边的弧度区域进行按压操作后,手指不离开曲面屏,继续执行操作6,如长按操作,也就是说,用户可使用右手大拇指接触曲面屏右侧边的弧度区域后,保持与曲面屏的接触并继续按压。作为对该操作6的响应,曲面屏手机可显示当前界面的上一级界面,即显示无线局域网的设置界面901的上一级界面。

如果用户想要触发曲面屏手机显示桌面或多任务界面,则可执行操作7(该操作7可以为本申请中的第三操作),如滑动操作,以使得对应按钮获得焦点。操作7与操作5可以是用户手指不离开曲面屏的连续操作。也就是说,用户可在使用右手大拇指执行了上述操作5后,右手大拇指不离开曲面屏,继续执行操作7,如滑动操作。即用户在使用右手大拇指在曲面屏右侧边的弧度区域进行按压操作后,继续执行滑动操作,也就是说,用户可用右手大拇指接触曲面屏右侧边的弧度区域后,保持与曲面屏的接触并移动。在本实施例中,随着用户手指的滑动,焦点会随之在操作菜单902的各个按钮上移动。如,滑动操作的滑动轨迹如图9中的(b)所示的906。随着用户手指的滑动,如图9中的(c)所示,焦点可从第一项,即“返回”按钮903,移动到第二项,即“回桌面”按钮904。如果用户想要触发曲面屏手机显示桌面,则可在操作菜单902的第二项,即“回桌面”按钮904获得焦点后,执行上述操作6,如长按操作。如图9中的(d)所示,作为对该操作6的响应,曲面屏手机可显示桌面907。

如果用户想要触发曲面屏手机显示多任务界面,则可在使用右手大拇指执行了上述操作5后,右手大拇指不离开曲面屏,继续执行操作7,如滑动操作,直到焦点从第一项,即“返回”按钮903,移动到第三项,即“多任务界面”按钮905。并在操作菜单902的第三项,即“多任务界面”按钮905获得焦点后,执行上述操作6,如长按操作。作为对该操作6的响应,曲面屏手机可显示多任务界面。

其中,上述操作6与上述操作7可以是用户手指不离开曲面屏的连续操作。

在用户执行了上述操作5后,如果用户又不想使用曲面屏手机的导航功能了,则可执行操作来取消本次导航操作,即曲面屏手机可取消上述操作菜单902的显示。例如,该操作可以是区别于上述操作6和操作7的另一操作,如单击操作。又例如,在上述操作5和操作6,或上述操作5、操作7及操作6是用户手指不离开曲面屏的连续操作的场景下,如果用户在执行了操作5后,可直接抬起手指,使手指离开曲面屏,曲面屏手机可取消本次导航操作。

当然,触发曲面屏手机显示操作菜单的方式除了上述实施例所述的接收到用户执行操作5外,还可有其他方式。例如,曲面屏手机在检测到用户特定的握持手势时,显示操作菜单。特定握持手势的描述可参考本申请其他实施例中对应内容的具体描述,此处不再赘述。又例如,曲面屏手机在检测到用户同时按下曲面屏手机的两个侧边时,显示操作菜单。再例如,在曲面屏手机的侧边设置物理或虚拟按钮。当曲面屏手机检测到用户对该按钮进行操作时,显示操作菜单。

另外,需要说明的是,对于操作菜单中包含的按钮,上述实施例中的描述仅是举例。在其他一些实施例中,操作菜单中除了包含上述用于触发曲面屏手机实现导航功能的按钮,如“返回”按钮,“回桌面”按钮,“多任务界面”按钮外,还可以包含其他按钮,如用于触发曲面屏手机打开语音助手的按钮等。在又一些实施例中,操作菜单中可以包括曲面屏手机中的一些应用的标识,如图标等。这些应用可以是曲面屏手机根据用户的使用频率或最近使用时间自动添加到该操作菜单中的,也可以是用户手动添加到该操作菜单中的。在操作菜单中包括曲面屏手机中的一些应用的标识的情况下,通过图9对应实施例中方法,在操作菜单中对应应用的标识获得焦点后,用户通过执行上述操作6,可触发曲面屏手机打开该应用。

在本申请另外一些实施例中,用户在单手,如右手握持曲面屏手机时,用户右手的不同手指与曲面屏侧边的不同位置会存在接触点。用户通过使用不同的手指在对应位置执行操作,可触发曲面屏手机显示对应界面。

在一些实施例中,结合图5,用户在右手握持曲面屏手机时,可使用右手的不同手指在不同位置执行操作,以触发曲面屏手机显示对应界面,如当前界面的上一级界面,桌面,多任务界面,支付界面或扫一扫界面等。

其中,在触发曲面屏手机显示对应界面时,曲面屏手机响应不同位置上的操作所显示的界面可以不同。需要说明的是,在本实施例中,响应用户手指在不同位置执行的操作,曲面屏手机显示的界面可以是预先定义或预先配置在曲面屏手机中的,也可以是用户设置的。也就是说,不同位置的操作触发曲面屏手机显示的界面可以是预先定义或预先配置的,也可以是用户设置的。如果是预先定义或预先配置在曲面屏手机中的,那么,曲面屏手机可以显示提示信息,用于提示用户执行在不同位置执行操作可触发曲面屏手机对应显示的界面。如,曲面屏手机可以在开机启动时显示上述提示信息,也可以在用户打开设置查看该功能时显示上述提示信息。如果是用户设置的,则可提供设置界面供用户设置在不同位置执行操作可触发曲面屏手机显示的界面。如,用户可根据自己的使用习惯,如握持习惯,设置在不同位置执行操作可触发曲面屏手机显示的对应界面。

作为一种示例,结合图5,用户在右手握持曲面屏手机时,用户右手的大拇指与曲面屏右侧边的弧度区域会有接触,如将接触点称为接触点1。用户右手的食指,中指,无名指和小拇指与曲面屏左侧边的弧度区域也会有接触,如,将食指与曲面屏左侧边的弧度区域的接触点称为接触点5,将中指与曲面屏左侧边的弧度区域的接触点称为接触点4,将无名指与曲面屏左侧边的弧度区域的接触点称为接触点3,将小拇指与曲面屏左侧边的弧度区域的接触点称为接触点2。用户使用手指在这些接触点对应位置执行操作,可触发曲面屏手机显示对应界面。其中,不同手指在对应位置执行的操作可以相同,也可以不同。另外,该操作可以是单击操作,长按操作,滑动操作,双击操作等。

结合图10,以不同手指在对应位置执行的操作相同,均为长按操作为例。如图10中的(a)所示,曲面屏手机当前显示无线局域网的设置界面1001。

在用户右手握持曲面屏手机时,可使用右手的大拇指在第二位置,如上述接触点1处执行长按操作。如图10中的(b)所示,作为对接触点1处该长按操作的响应,曲面屏手机可以显示对应界面,如曲面屏手机显示桌面1002。

用户可使用右手的食指在第一位置,如上述接触点5处执行长按操作。如图10中的(c)所示,作为对接触点5处该长按操作的响应,曲面屏手机可以显示对应界面,如曲面屏手机显示当前界面的上一级界面,如设置应用的主界面1003。

用户可使用右手的中指在第三位置,如上述接触点4处执行长按操作。如图10中的(d)所示,作为对接触点4处该长按操作的响应,曲面屏手机可以显示对应界面,如曲面屏手机显示多任务界面1004。

用户可使用右手的无名指在上述接触点3处执行长按操作。如图10中的(e)所示,作为对接触点3处该长按操作的响应,曲面屏手机可以显示对应界面,如曲面屏手机显示支付界面1005。

用户可使用右手的小拇指在上述接触点2处执行长按操作。如图10中的(f)所示,作为对接触点2处该长按操作的响应,曲面屏手机可以显示对应界面,如曲面屏手机显示扫一扫界面1006。

在另外一些实施例中,为了防止误操作,提升用户的使用体验,曲面屏手机可以根据用户的操作,先启动操作模式(或称为导航模式)。在该操作模式下,再根据用户手指执行操作位置的不同,触发曲面屏手机显示对应界面。

继续结合图5,用户在右手握持曲面屏手机时,用户可使用右手的某个手指执行操作。作为对该操作的响应,曲面屏手机可以启动操作模式。在操作模式下,用户可使用右手的不同手指在对应位置执行操作,以触发曲面屏手机显示对应界面。

其中,该操作与上述触发曲面屏手机显示对应界面的操作不同,可以是滑动操作,单击操作,双击操作,长按操作等。需要说明的是,在本实施例中,用于触发曲面屏手机启动操作模式的操作可以是预先定义或预配置的,也可以是用户设置的。另外,执行该操作手指与执行触发曲面屏手机显示对应界面的操作的手指可以相同,也可以不同。如果执行该操作手指与执行触发曲面屏手机显示对应界面的操作的手指相同,则该操作与触发曲面屏手机显示对应界面的操作可以是用户手指不离开曲面屏的连续操作。

例如,结合上述图5,以用于触发曲面屏手机启动操作模式的操作是单击操作,触发曲面屏手机显示对应界面的操作为长按操作为例。用户在右手握持曲面屏手机时,可以使用右手的某个手指(如大拇指)在第四位置,如上述接触点1处执行第四操作,如单击操作。曲面屏手机响应于该单击操作,可启动操作模式。在该操作模式下,结合图10所示的示例,用户可使用右手不同手指在对应位置执行操作,以触发曲面屏手机显示对应界面。另外,在操作模式启动后,用户也可以通过执行对应操作,触发曲面屏手机退出该操作模式。其中,触发曲面屏手机退出操作模式的操作与上述触发曲面屏手机启动操作模式的操作,及显示对应界面的操作不同。如用于触发曲面屏手机启动操作模式的操作是单击操作,触发曲面屏手机显示对应界面的操作为长按操作,以触发曲面屏手机退出操作模式的操作为滑动操作为例。用户在右手握持曲面屏手机的情况下,在用户执行了单击操作触发曲面屏手机启动操作模式后,用户可以用某个手指执行滑动操作。曲面屏手机接收到该滑动操作后,可触发曲面屏手机退出操作模式。

当然,触发曲面屏手机启动操作模式的方式除了上述实施例所述的接收到用户的操作外,还可有其他方式。例如,曲面屏手机在检测到用户特定的握持手势时,启动操作模式。特定握持手势的描述可参考本申请其他实施例中对应内容的具体描述,此处不再赘述。又例如,曲面屏手机在检测到用户同时按下曲面屏手机的两个侧边时,启动操作模式。再例如,在曲面屏手机的侧边设置物理或虚拟按钮。当曲面屏手机检测到用户对该按钮进行操作时,启动操作模式。

需要说明的是,上述实施例是以用户单手(如右手)握持手机时,右手的五个手指与曲面屏侧边的不同位置均会存在接触点为例说明的。在其他一些实施例中,在用户右手握持手机时,用户右手的五个手指中也可能仅有部分手指与曲面屏侧边的不同位置会存在接触点。例如,结合图11,如图11中的(a)所示,用户右手握持曲面屏手机。用户右手的大拇指与曲面屏右侧边的弧度区域有接触。用户右手的中指,无名指及小拇指与曲面屏左侧边的弧度区域有接触。如图11中的(b)所示,将大拇指与曲面屏右侧边的弧度区域的接触点称为接触点1,将中指,无名指及小拇指与曲面屏左侧边的弧度区域的接触点分别称为接触点2,接触点3及接触点4。又例如,结合图12,如图12中的(a)所示,用户右手握持曲面屏手机。用户右手的大拇指与曲面屏右侧边的弧度区域有接触。用户右手的中指和无名指与曲面屏左侧边的弧度区域有接触。如图12中的(b)所示,将大拇指与曲面屏右侧边的弧度区域的接触点称为接触点1,将中指和无名指与曲面屏左侧边的弧度区域的接触点分别称为接触点2和接触点3。再例如,结合图13,如图13中的(a)所示,用户右手握持曲面屏手机。用户右手仅大拇指与曲面屏右侧边的弧度区域有接触。如图13中的(b)所示,将大拇指与曲面屏右侧边的弧度区域的接触点称为接触点1。类似于上述实施例结合图5所示的握持手势的描述,在如图11,图12或图13所示的握持手势下,用户也可以通过使用不同的手指在对应位置执行操作,触发曲面屏手机显示对应界面。具体过程与上述示例中的描述类似,此处不再赘述。

在本申请另外一些实施例中,用户在单手握持曲面屏手机时,用户的手指与曲面屏侧边会有接触。用户可使用手指在接触的位置进行不同程度的操作,如压力大小不同的按压操作,又如滑动距离不同的滑动操作,触发曲面屏手机显示对应界面。

其中,在触发曲面屏手机显示对应界面时,曲面屏手机响应不同程度的操作(如压力大小不同的按压操作,又如滑动距离不同的滑动操作,再如保持按压的时长不同的按压操作)所显示的界面可以不同。需要说明的是,在本实施例中,响应用户执行的不同程度的操作,曲面屏手机显示的界面可以是预先定义或预先配置在曲面屏手机中的,也可以是用户设置的。也就是说,不同程度的操作触发曲面屏手机显示的界面可以是预先定义或预先配置的,也可以是用户设置的。如果是预先定义或预先配置在曲面屏手机中的,那么,曲面屏手机可以显示提示信息,用于提示用户执行不同程度的操作可触发曲面屏手机对应显示的界面。如,曲面屏手机可以在开机启动时显示上述提示信息,也可以在用户打开设置查看对应功能时显示上述提示信息。如果是用户设置的,则可提供设置界面供用户设置执行不同程度的操作可触发曲面屏手机显示的界面。

作为一种示例,以用户使用手指在与曲面屏侧边接触的位置进行不同程度的按压,触发曲面屏手机显示对应界面为例。结合图5,用户在右手握持曲面屏手机时,可使用右手的大拇指在与曲面屏右侧边接触的位置执行压力大小不同的按压操作,以触发曲面屏手机显示对应界面,如当前界面的上一级界面,桌面或多任务界面,实现曲面屏手机的导航功能。

例如,如图14中的(a)所示,用户可使用右手大拇指执行压力为第一压力值的按压操作。当曲面屏手机接收到用户的该按压操作后,作为对该按压操作的响应,曲面屏手机可以显示对应界面,如曲面屏手机显示当前界面的上一级界面。

又例如,如图14中的(b)所示,用户可使用右手大拇指执行压力为第二压力值的按压操作。当曲面屏手机接收到用户的该按压操作后,作为对该按压操作的响应,曲面屏手机可以显示对应界面,如曲面屏手机显示桌面。其中,第二压力值大于第一压力值。

再例如,如图14中的(c)所示,用户可使用右手大拇指执行压力为第三压力值的按压操作。当曲面屏手机接收到用户的该按压操作后,作为对该按压操作的响应,曲面屏手机可以显示对应界面,如曲面屏手机显示多任务界面。其中,第三压力值大于第二压力值。

另外,曲面屏手机在接收到用户不同程度的操作,如压力不同的按压操作时,还可以显示提示信息,该提示信息用于提示用户按压操作的压力大小。如,如图14所示,曲面屏手机在接收到用户压力不同的按压操作时,可显示弧线。压力值越大,弧线与触摸屏的边缘所构成的区域的范围越大。曲面屏手机在接收到用户不同程度的操作,如压力不同的按压操作时,曲面屏手机还可给用户以震动反馈。如压力值越大,震动的强度越大。

在另外一些实施例中,为了防止误操作,提升用户的使用体验,曲面屏手机可以根据用户的操作,先启动导航模式。在该导航模式下,再根据用户手指在接触的位置进行操作的程度不同,触发曲面屏手机显示不同界面。例如,用户在右手握持曲面屏手机时,可使用右手的大拇指执行一操作。作为对该操作的响应,曲面屏手机可以启动导航模式。

其中,该操作与上述触发曲面屏手机显示对应界面的操作不同,可以是滑动操作,单击操作,双击操作等。需要说明的是,在本实施例中,用于触发曲面屏手机启动导航模式的操作可以是预先定义或预配置的,也可以是用户设置的。另外,在导航模式启动后,用户也可以通过执行对应操作,触发曲面屏手机退出该导航模式。其中,触发曲面屏手机退出导航模式的操作与上述触发曲面屏手机启动导航模式的操作,及显示对应界面的操作不同。如用于触发曲面屏手机导航操作模式的操作是单击操作,触发曲面屏手机显示对应界面的操作为按压操作,则触发曲面屏手机退出导航模式的操作可以为滑动操作。

当然,触发曲面屏手机启动导航模式的方式除了上述实施例所述的接收到用户的操作外,还可有其他方式。例如,曲面屏手机在检测到用户特定的握持手势时,启动导航模式。特定握持手势的描述可参考本申请其他实施例中对应内容的具体描述,此处不再赘述。又例如,曲面屏手机在检测到用户同时按下曲面屏手机的两个侧边时,启动导航模式。再例如,在曲面屏手机的侧边设置物理或虚拟按钮。当曲面屏手机检测到用户对该按钮进行操作时,启动导航模式。

另外,以上实施例是以用户竖向握持曲面屏手机,此时曲面屏手机处于竖屏状态为例对本申请实施例提供的方法进行介绍的。在另一些实施例中,用户在横向握持曲面屏手机,即曲面手机处于横屏状态下时,上述各实施例的方法也同样适用,具体实现与上述各实施例的实现相同。例如,用户在横向握持曲面屏手机,此时曲面屏手机处于横屏状态,可如图15所示时,用户左手和/或右手的手指与曲面屏侧边的弧度区域会有接触。可使用右手的大拇指执行对应操作,以实现曲面屏手机的导航功能。如触发曲面屏手机显示对应界面,如当前界面的上一级界面,桌面或多任务界面。作为一种示例,结合图15,用户在横向握持曲面屏手机时,用户右手的大拇指会与曲面屏左侧边的弧度区域有接触。如图15中的(a)所示,曲面屏手机当前显示无线局域网的设置界面1501。用户可使用右手大拇指执行操作,如上述实施例中的操作1,其中,该操作1可以是滑动操作1,该滑动操作1的起点为曲面屏侧边,如左侧边的弧度区域,滑动方向指向曲面屏的下侧边。也就是说,用户可用右手大拇指在曲面屏左侧边的弧度区域执行滑动方向指向下侧边的滑动操作(如,图15中的(a)中所示的滑动轨迹1502)。当曲面屏手机接收到用户的操作1后,作为对该操作1的响应,曲面屏手机可以显示对应界面,如曲面屏手机显示当前界面的上一级界面,即显示无线局域网的设置界面1501的上一级界面,如,如图15中的(b)所示,曲面屏手机设置应用的主界面1503。当然,类似图7及图8的示例,用户还可使用右手大拇指执行对应操作,触发曲面屏手机显示桌面或多任务界面。另外,与图9-图14中任一附图的示例类似,用户在横向握持曲面屏手机,即曲面屏手机处于横屏状态时,也可采用对应实施例中的方法实现对应功能,本实施例不再一一赘述。

另外,需要说明的是,以上实施例是以电子设备是曲面屏手机为例进行说明的。本实施例的方法对于触摸屏是平面触摸屏及折叠屏等的电子设备也同样适用。其具体实现过程与上述实施例中的过程类似,此处不再一一赘述。

本实施例提供的方法,利用用户握持电子设备时手指与电子设备的触摸屏会有接触这一特点,来实现电子设备的导航功能,使得导航功能可更加快速方便的实现,提高了人机交互效率,提升了用户的使用体验。

本申请另一些实施例还提供一种电子设备,该电子设备可以包括:处理器、存储器和触摸屏;该触摸屏可以是侧边有弧度的曲面屏,该曲面屏显示有第一界面;处理器,触摸屏和存储器耦合,存储器用于存储计算机程序代码,计算机程序代码包括计算机指令,当计算机指令被电子设备执行时,使得电子设备执行上述各实施例中的方法。

本申请另一些实施例还提供一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质可包括计算机软件指令,当该计算机软件指令在电子设备上运行时,使得该电子设备执行上述实施例中的方法。

本申请另一些实施例还提供一种计算机程序产品,当该计算机程序产品在计算机上运行时,使得该计算机执行上述实施例中电子设备执行上述实施例中的方法。

本申请另一些实施例还提供一种装置,该装置具有实现上述实施例中电子设备,如曲面屏手机行为的功能。所述功能可以通过硬件实现,也可以通过硬件执行相应的软件实现。所述硬件或软件包括一个或多个与上述功能相对应的模块,例如,输入单元或模块,显示单元或模块,启动单元或模块等。

通过以上的实施方式的描述,所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将装置的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。

在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述模块或单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个装置,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。

所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是一个物理单元或多个物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个不同地方。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。

另外,在本申请各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。

所述集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个可读取存储介质中。基于这样的理解,本申请实施例的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一个设备(可以是单片机,芯片等)或处理器(processor)执行本申请各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:u盘、移动硬盘、只读存储器(read-onlymemory,rom)、随机存取存储器(randomaccessmemory,ram)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。

以上所述,仅为本申请的具体实施方式,但本申请的保护范围并不局限于此,任何在本申请揭露的技术范围内的变化或替换,都应涵盖在本申请的保护范围之内。因此,本申请的保护范围应以所述权利要求的保护范围为准。

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