一种全息立体显示用于矫正视力的移动终端及方法_3

文档序号:8514813阅读:来源:国知局
力。
[0091]其中该移动终端10选自但不限于方便携带的手机、平板、掌上电脑等。
[0092]区别于现有技术的情况,本实施方式提供的移动终端首先通过人眼跟踪模块获取用户眼睛位置;其次全息转换模块按照用户眼睛位置将虚拟立体场景转换为包括左、右视图的全息立体场景;再次场景调节模块监测或接收全息立体场景的景深,并发送调节景深的指令到全息转换模块;该全息转换模块还用于接收调节景深的指令,并调整该全息立体场景的景深,使得该全息立体场景中物距远或近变化;最后显示模块显示该全息立体场景,使得用户裸眼观看到该全息立体场景中物距远或近变化。与现有需要到固定的视力保健中心或配置体积庞大的电脑并佩戴专门的眼镜查看预存的影像信息进行视力治疗或矫正的技术相比,本发明不仅能够在人们日常使用的移动终端上快捷、便携的裸眼观看物距远或近变化的全息立体场景,带动人眼看远看近时晶状体的运动,增强眼睛调节力进而实现矫正视力的功能,而且还能够将现有虚拟立体场景转换为全息立体场景,丰富了立体场景显示内容,增加了用户治疗或矫正的积极性和娱乐性,提高了用户体验。
[0093]请参阅图3,图3是本发明移动终端第二实施方式的结构示意图。该移动终端30包括人眼跟踪模块310、全息转换模块320、场景调节模块330和显示模块340,与上述本发明提供的第一实施方式的人眼跟踪模块110、全息转换模块120、场景调节模块130和显示模块140具有相同的结构和作用,其中该场景调节模块330具体包括监测单元3301和第一调节单元3302 ;
[0094]该监测单元3301用于监测该全息立体场景的景深;
[0095]该第一调节单元3302用于当该景深在预设时间内固定不变时,发送调节景深的指令到该全息转换模块320 ;
[0096]其中预设时间是用户设置的允许全息立体场景中物距保持不变的时间。
[0097]其中该全息转换模块320将虚拟立体场景转换为全息立体场景时,其景深对应3D动画或3D游戏等虚拟立体场景的景深而变化,此时该显示模块340显示的该全息立体场景,使得用户眼睛观看到的物距也对应该全息立体场景的景深变化,使得用户眼睛的睫状肌自动进行收缩训练,实现视力矫正和防治功能。此时该监测单元3301监测该全息立体场景的景深,使其先对应3D动画或3D游戏的景深变化而变化,允许景深在一时间段及预设时间内固定不变,当超过这个时间段后,则发送调节景深的指令即该第一调节单元3302用于当该景深在预设时间内固定不变时,发送调节景深的指令到该全息转换模块320,使得该全息立体场景的景深发生变化,进而使得该全息立体场景中物距远或近变化。该场景调节模块330使得监测到该全息立体场景的景深在预设时间内固定不变时,才发送调节景深的指令到全息转换模块320,解决了实时发送并调节景深造成的该移动终端30的系统一直处于繁忙的运算中的问题,使得该移动终端30的系统运行更流畅、能耗更低,具有经济实用性。
[0098]其中进一步的,该场景调节模块330还用于设置调节后景深的范围,如最大值和最小值,可选均为正值或负值,或最大值为正值,最小值为负值。以最大值为正值,最小值为负值为例进行说明,第一调节单元3302还用于判断在预设时间固定不变的景深是否为正值,若判断结果为是,则发送调节景深的指令包括将景深变大及变化量的信息,直到调节景深达到最大值;否则发送该调节景深指令包括将景深变小及变化量的信息,直到调节景深达到最小值;使得全息立体场景中物距在近景停留预设时间后进一步向更近景变化,在远景停留预设时间后进一步向更远景变化。进一步的当景深数值达到最大值或最小值后,则分别发送调节景深的指令包括将景深变小或变大及变化量的信息。其他实施方式,可选若判断结果为是,则发送调节景深的指令包括将景深变小及变化量的信息,否则发送调节景深的指令包括将景深变大及变化量的信息。
[0099]进一步的,该场景调节模块330还用于设置监测景深的时间间隔或和调节景深变化幅度,使得全息立体场景远-近或近-远变化实现缓慢变化或突然变化。如设置2秒的时间间隔进行一次监测景深运算,且预设允许景深数值在30秒内保持不变,当第一调节单元3302接收到监测单元3301在30秒内景深数值一直固定不变时,才发送调节景深的指令,且该调节景深的指令包括以预设变化幅度增大或减小景深。可选的,该全息转换模块320还用于将调整景深后的全息立体场景保持调节后的景深数值I秒,之后按照虚拟立体场景转换得到的全息立体场景的景深变化。需要注意的是,上述时间间隔2秒、预设时间30秒及保持时间I秒均为示例说明,不能作为限制本发明实施的依据。
[0100]其中,该监测单元3301具体用于分别对该全息立体场景中左、右视图进行角点检测,获得左视图角点集合LA和右视图角点集合RA,然后对同一水平线上的左视图角点集合LA和右视图角点集合RA进行相减获得景深集合SA,通过对景深集合SA中元素求平均值获得该全息立体场景的景深;
[0101]其中LA = {LI (xL1, yL1),L2 (xL2, yL2)......Ln (xLn, yLn)};
[0102]RA = {R1 (xE1, yE1),R2 (xE2, yE2)......Rn (Xsn, yEn)};
[0103]SA = {SI (xL1-xK1),S2 (Xl2-Xr2)......Sn (xLn-xEn)};
[0104]其中L表示左视图,R表示右视图,n表示角点数目,采用二维坐标系0-ΧΥ,其中原点O为该移动终端30显示屏的中心位置,X轴的正方向是包括左视图和右视图的视图平面由左边中点指向右边中点,Y轴的正方向是包括左视图和右视图的视图平面由上边中点指向下边中点。
[0105]其中该全息立体场景的景深值为正值,表示当前全息立体场景为近景;景深值为负值,表示当前全息立体场景为远景;景深值为O时,表示当前全息立体场景是平面且贴在该移动终端30的显示屏上。
[0106]其中本实施方式的移动终端30与上述第一实施方式的移动终端10具有相同的结构和作用,此处不再赘述。
[0107]区别于现有技术、上述第一实施方式的情况,本实施方式提供的移动终端首先通过人眼跟踪模块获取用户眼睛位置;其次全息转换模块按照用户眼睛位置将虚拟立体场景转换为包括左、右视图的全息立体场景;再次场景调节模块具体包括监测单元和第一调节单元,分别监测该全息立体场景的景深和当该景深在预设时间内固定不变时,发送调节景深的指令到该全息转换模块;该全息转换模块还用于接收调节景深的指令,并调整该全息立体场景的景深,使得该全息立体场景中物距远或近变化;最后显示模块显示该全息立体场景,使得用户裸眼观看到该全息立体场景中物距远或近变化。与现有需要到固定的视力保健中心或配置体积庞大的电脑并佩戴专门的眼镜查看预存的影像信息进行视力治疗或矫正的技术相比,本发明不仅能够在人们日常使用的移动终端上快捷、便携的裸眼观看物距远或近变化的全息立体场景,带动人眼看远看近时晶状体的运动,增强眼睛调节力进而实现矫正视力的功能,而且还能够将现有虚拟立体场景转换为全息立体场景,丰富了立体场景显示内容,增加了用户治疗或矫正的积极性和娱乐性,提高了用户体验,同时场景调节模块使得监测到该全息立体场景的景深在预设时间内固定不变时,才发送调节景深的指令到全息转换模块,减少了复杂且繁忙的调整景深的运算,使得该移动终端的系统运行更流畅、能耗更低,具有经济实用性。
[0108]请参阅图4,图4是本发明移动终端第三实施方式的结构示意图。该移动终端40包括人眼跟踪模块410、全息转换模块420、场景调节模块430和显示模块440,与上述本发明提供的第一、二实施方式人眼跟踪模块110或310、全息转换模块120或320、场景调节模块130或330和显示模块140或340具有相同的结构和作用,其中该场景调节模块430具体包括接收单元4301和第二调节单元4302 ;
[0109]该接收单元4301用于接收预定的景深变化曲线;
[0110]该第二调节单元4302用于按照该景深变化曲线发送调节景深的指令到该全息转换模块420 ;
[0111]该全息转换模块420还具体用于接收该调节景深的指令,并调整该全息立体场景的景深,使得该景深按照该景深变化曲线变化,进而使得该全息立体场景的物距远或近变化。
[0112]其中预定的景深变化曲线是用户预先设置的景深随时间变化曲线,可选是随着时间变化,景深首先由最小值至最大值变化,然后由最大值至最小值变化,进而该全息转换模块420按照该曲线变化实现该全息立体场景中物距由最远至最近变化,然后由最近至最远变化。可选重复最远-最近-最远的变化,实时调整该全息立体场景的景深,使得用户眼睛自行进行睫状肌和晶状体的收缩和
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