一种虚拟现实设备的显示校准方法_2

文档序号:9456171阅读:来源:国知局
[0040]步骤202、虚拟现实设备显示控制软件计算显示设备的屏幕上四分之一长度所在位置、四分之三长度所在位置、以及二分之一宽度所在位置;
[0041]步骤203、虚拟现实设备显示控制软件分别在显示设备屏幕四分之一长度所在位置和四分之三长度所在位置,沿着显示设备的宽度方向画出辅助线a和辅助线b ;并在显示设备屏幕二分之一宽度所在位置,沿着显示设备的长度方向画出辅助线c ;辅助线a和辅助线b分别与辅助线c垂直交叉,参见图3 ;
[0042]步骤204、提示用户对虚拟现实设备中显示部分的位置进行调节,使得辅助线a和辅助线C的交叉点与辅助线b和辅助线c的交叉点重合,以及辅助线a和辅助线b重合;
[0043]步骤205、关闭虚拟现实设备显示控制软件的成像校准流程。
[0044]上述虚拟现实设备显示控制软件的成像校准流程中,通过在显示设备的屏幕上画辅助线,提示用户对虚拟现实设备的位置进行调节,使得辅助线a和辅助线c的交叉点与辅助线b和辅助线c的交叉点重合,同时使得辅助线a和辅助线b重合,进而将显示设备、虚拟现实设备和人眼三者之间的关系调节到最优,使得用户观看到正常显示的图像。
[0045]上述步骤203中,虚拟现实设备显示控制软件对显示设备的屏幕上四分之一长度所在位置、四分之三长度所在位置、以及二分之一宽度所在位置进行计算时,若显示设备屏幕以像素为单位的长度不能被4整除,则先通过四舍五入的方式计算得到显示设备屏幕的四分之一长度所在位置,再利用显示设备屏幕的四分之一长度加上显示设备屏幕的二分之一长度,计算得到显示设备屏幕的四分之三长度所在位置。
[0046]上述步骤204中,提示用户对虚拟现实设备的位置进行调节,使得辅助线a和辅助线c的交叉点与辅助线b和辅助线c的交叉点重合,以及辅助线a和辅助线b重合,进一步为:
[0047]通过在显示设备屏幕上显示的方式、语音提示的方式或其他有效的提示方式,提示用户对虚拟现实设备的位置进行调节,使得辅助线a和辅助线c的交叉点与辅助线b和辅助线c的交叉点重合,以及辅助线a和辅助线b重合。
[0048]辅助线a和辅助线b优选为以所述显示设备屏幕的宽为长、宽为I像素的直线,所述辅助线c是以所述显示设备屏幕长为长、宽为I像素的直线。。
[0049]将辅助线设置为宽为I像素的直线,当两个交叉点重合时,也就是两个I像素宽的图形完全重合,这时显示设备、虚拟现实设备和人眼三者之间的关系调节到最优,此时误差是像素级别的,从而达到了误差的极限,使得图像能够被正常显示。
[0050]本发明中的辅助线可为直线或其他任意的几何图形、也可为由简单图形组成的画面组。
[0051]本发明中的显示设备可为移动显示设备,也可为固定显示设备。
[0052]通过以上各实施例可知,本申请存在的有益效果是:
[0053]第一,本发明解决了现有技术中难以将显示设备、虚拟现实设备及人眼三者位置进行有效调整的问题,本发明能够将显示设备、虚拟现实设备及人眼三者之间的位置调整到最优。
[0054]第二,本发明提示用户对虚拟现实设备中显示部分的位置进行调节时,能够将辅助线a和辅助线c的交叉点与辅助线b和辅助线c的交叉点重合,以及辅助线a和辅助线b重合,进一步地能将两个I像素宽的图形完全重合,进而使得显示设备、虚拟现实设备和人眼三者之间的位置关系调整到最优,此种情况下的误差是像素级别的,达到了误差的极限,避免所观看的图像出现叠加重影或模糊,极大改善了用户的体验效果。
[0055]本领域内的技术人员应明白,本申请的实施例可提供为方法、装置、或计算机程序产品。因此,本申请可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本申请可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
[0056]上述说明示出并描述了本申请的若干优选实施例,但如前所述,应当理解本申请并非局限于本文所披露的形式,不应看作是对其他实施例的排除,而可用于各种其他组合、修改和环境,并能够在本文所述发明构想范围内,通过上述教导或相关领域的技术或知识进行改动。而本领域人员所进行的改动和变化不脱离本申请的精神和范围,则都应在本申请所附权利要求的保护范围内。
【主权项】
1.一种虚拟现实设备的显示校准方法,其特征在于,包括: 打开存储于显示设备中的虚拟现实设备显示控制软件; 将所述显示设备与所述虚拟现实设备通过有线或无线的方式连接; 将所述虚拟现实设备佩戴到用户头上; 通过无线控制的方式或有线控制的方式启动所述显示设备中虚拟现实设备显示控制软件的成像校准流程,计算图像能够正常显示时所述虚拟现实设备中显示部分的位置,并提示用户对所述虚拟现实设备中显示部分的位置进行调节。2.根据权利要求1所述虚拟现实设备的显示校准方法,其特征在于, 所述虚拟现实设备显示控制软件的成像校准流程进一步为: 所述虚拟现实设备显示控制软件获取所述显示设备的分辨率以及所述显示设备的屏幕大小信息; 所述虚拟现实设备显示控制软件计算所述显示设备的屏幕上四分之一长度所在位置、四分之三长度所在位置、以及二分之一宽度所在位置; 所述虚拟现实设备显示控制软件分别在所述显示设备屏幕四分之一长度所在位置和四分之三长度所在位置,沿着所述显示设备的宽度方向画出辅助线a和辅助线b ;并在所述显示设备屏幕二分之一宽度所在位置,沿着所述显示设备的长度方向画出辅助线c ;所述辅助线a和所述辅助线b分别与所述辅助线c垂直交叉; 提示用户对所述虚拟现实设备中显示部分的位置进行调节,使得所述辅助线a和所述辅助线c的交叉点与所述辅助线b和所述辅助线c的交叉点重合,以及所述辅助线a和所述辅助线b重合; 关闭所述虚拟现实设备显示控制软件的成像校准流程。3.根据权利要求2所述虚拟现实设备的显示校准方法,其特征在于, 所述虚拟现实设备显示控制软件对所述显示设备的屏幕上四分之一长度所在位置、四分之三长度所在位置、以及二分之一宽度所在位置进行计算时,若所述显示设备屏幕以像素为单位的长度不能被4整除,则先通过四舍五入的方式计算得到所述显示设备屏幕的四分之一长度所在位置,再利用所述显示设备屏幕的四分之一长度加上所述显示设备屏幕的二分之一长度,计算得到所述显示设备屏幕的四分之三长度所在位置。4.根据权利要求2所述虚拟现实设备的显示校准方法,其特征在于, 提示用户对所述虚拟现实设备的位置进行调节,使得所述辅助线a和所述辅助线c的交叉点与所述辅助线b和所述辅助线c的交叉点重合,以及所述辅助线a和所述辅助线b重合,进一步为: 通过在显示设备屏幕上显示的方式或语音提示的方式,提示用户对所述虚拟现实设备的位置进行调节,使得所述辅助线a和所述辅助线c的交叉点与所述辅助线b和所述辅助线c的交叉点重合,以及所述辅助线a和所述辅助线b重合。5.根据权利要求2?4之任一所述虚拟现实设备的显示校准方法,其特征在于, 所述辅助线a和所述辅助线b是以所述显示设备屏幕的宽为长、宽为I像素的直线,所述辅助线c是以所述显示设备屏幕长为长、宽为I像素的直线。6.根据权利要求2?4之任一所述虚拟现实设备的显示校准方法,其特征在于, 所述辅助线为几何图形或由简单图形组成的画面组。7.根据权利要求1?4之任一所述虚拟现实设备的显示校准方法,其特征在于,所述显示设备为移动显示设备或固定显示设备。
【专利摘要】本申请公开了一种虚拟现实设备的显示校准方法,包括打开存储于显示设备中的虚拟现实设备显示控制软件;将显示设备与虚拟现实设备通过有线或无线的方式连接;将虚拟现实设备佩戴到用户头上;通过无线控制的方式或有线控制的方式启动显示设备中虚拟现实设备显示控制软件的成像校准流程,计算图像能够正常显示时虚拟现实设备中显示部分的位置,并提示用户对虚拟现实设备中显示部分的位置进行调节。提示用户对显示部分的位置进行调节时,能将两个1像素宽的图形完全重合,使显示设备、虚拟现实设备和人眼三者之间的位置关系调整到最优,此种情况下的误差是像素级别的,达到了误差的极限,避免所观看的图像出现叠加重影或模糊,改善了用户的体验效果。
【IPC分类】H04N13/04, H04N13/00
【公开号】CN105208370
【申请号】CN201510613692
【发明人】罗振宇, 毕先春, 卢述奇
【申请人】北京暴风科技股份有限公司
【公开日】2015年12月30日
【申请日】2015年9月23日
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