具有用于进行均衡选择和设置的触觉接口的声音再现系统的制作方法_2

文档序号:9792235阅读:来源:国知局
)执行这样的移位时,终端100的中央单元通过在预设均衡值和预设?1?4的那些均衡值之间进行插值来计算要向数字信号处理器应用的均衡参数。
[0045]该插值可以是基于片P相对于围绕该片的位置P2的两个预设PRJP ?1?4的角位置(通常相互间隔60° )的角位置的线性插值。
[0046]应理解,在实践中,计算要向数字信号处理器应用的参数因此考虑片P和几何中心C之间的距离以及该片在区域ZA中的角位置,该计算包括:i)在两个预设的参数之间的第一插值(除了当片P在与纯预设PRn相对应的半径内时),以及ii)在零均衡和从第一插值得出的参数之间的第二插值。
[0047]—旦该片借助于触觉接口进入期望位置,并在该位置保持静止,则如以上定义地计算的参数并冻结并被发送给耳机200的数字信号处理器230。作为变型并优选地,这些参数是在片P借助于触觉接口的移位期间动态地计算的,并被周期性地发送给处理器230,以使得用户可在产生过程中听到对声音流进行了这样的调整处理的效果。
[0048]优选地,预设被组织在环形区域ZA周围,以使得两个角度上毗邻的预设具有相似的参数,从而使得在毗邻预设参数的值之间的插值有音乐上的意义。
[0049]在本示例中,提供了六个预设,在图3中示出了这六个预设的参数值。这些参数在本文中包括五个预设值的集合,其一般对应于(而无需进入实现无限脉冲响应“双二阶”过滤的细节)五个频带(从低音到高音)中的增益值。
[0050]观察到,“最精细的”均衡预设(富有高音而缺乏低音,诸如Vocal预设和Cristal预设)位于环形区域中与在“深”或“厚”预设(诸如Punchy和Deep)相对的地方,Punchy和Deep相反富有低音。
[0051]具体地,这允许避免在两个预设的值之间的插值有导致过于中性的均衡的风险。相反,音乐上最接近的设置(例如,设置对Vocal/Cristal、Punchy/Deep等)彼此紙邻,从而使得该插值对于给出最佳结果而言是可靠的。
[0052]图4示出了用图3中示出的不同参数得到的频率响应曲线。应理解,通过在两个频率预设的参数之间彼此插值(片成角度地位于两个预设之间),并通过用零频率校正的那些参数对这些参数进行插值(片位于中间区域和外周区域之间,这时校正最大),可按对用户而言尤其简单和直观的方式来得到非常大范围的均衡预设。具体地,后者(与现有技术中一样)不必知道也不必操纵带中心频率、质量因子和增益的值。
[0053]图5a到5d示出了可由相关联的耳机通过声音播放管理应用实现的一组用户接
□ O
[0054]图5a示出了主要屏幕,其中中心处为向耳机供电的电池的剩余持续时间,并且在底部为允许到达图5b到5d中示出的屏幕的一组按钮BpBjPB313作为替换,从一屏幕到另一屏幕的通行可由于触觉接口而借助手指通过横向滑动来执行。
[0055]图5b示出了调整配备耳机200的噪声消除功能的屏幕。
[0056]按本质上公知的方式,耳机的噪声消除电路具有在换能器的最终再现处尽可能精确的消除环境噪声的目标。常规地,该电路通过以下方式来操作:通过集成在耳机中的话筒来拾取环境噪声,并通过以与耳机的垫(pad)的噪声衰减相对应的幅度向要再现的声音流添加从经拾取的噪声信号的反相中得到的信号。存在更复杂的过程处理操作,但目标仍是最好的抵消环境噪声。
[0057]根据本发明的这方面(本领域的技术人员将理解,该方面可完全独立于以上描述的均衡设置功能来实现),用户可在最大化作用和相反地允许收听者感知到周围声音环境的总钝化作用之间渐进地设置降噪器的作用程度。这允许根据使用来优化收听舒适度。例如,当耳机用作具有移动电话的免提设备(其一般是终端100本身)时,该系统可令环境噪声的某部分存在以避免隔离感,并且还允许说话者更自然地感知其自己的语音。
[0058]图5b示出用于设置噪声补偿CR的游标,其允许出于该目的而按连续的方式或分阶段地在零补偿值和最大补偿值(对应于消除)之间调整环境噪声补偿。已消除噪声的声音级别的当前值(“25dB”)被显示在圆的中心处,在该圆的半径(此处为垂直半径)上,游标CR被用户的手指代替,环境噪声的真实级别(“58dB”)被显示在该圆上。
[0059]图5c对应于以上描述的图2。
[0060]最后,图5d示出收听声音状况的模拟的设置的屏幕(尤其地,根据要模拟的收听场所的立体声图像的混响类型和宽度)。
[0061]彼此相切的一系列圆CI\、CT2示出了虚拟收听场所的模拟尺寸和/或混响或安静特征,而两个喇叭符号HPg、HPd可借助触觉接口被在有效的圆上更多或更少的间隔开,以选择性地缩小或放大立体声图像。
[0062]当然,本发明不限于此前描述的实施例和各变型,但本领域的技术人员将由于其一般知识而能够作出许多适配。具体地:
[0063]本发明适用于具有有线或无线链路的任何类型的设备(具体为罩耳式或入耳式耳机、扬声器套件等)的声音再现;
[0064]均衡处理操作可通过任何类型的电路(数字电路或混合电路)来实现;
[0065]在具有耳机的系统的情况下,这些处理电路可在耳机中提供(如此前所描述的),但作为变型,可在播放声音流的用户终端中提供。
[0066]预设的数目和布置可正如其标记所位于的区域的图形表示那样广泛地改变;
[0067]用户接口可根据设备类型而广泛地改变。
【主权项】
1.一种声音再现系统(100,200),其特征在于,所述系统包括: 数字信号处理器(230),该数字信号处理器能够根据各参数向要再现的音频信号应用处理操作; 触摸屏用户接口(130),该触摸屏用户接口适于在预定位置(PRn)处显示与具有预定处理参数的多个处理预设相对应的指示,并接收用于使处理调整游标(P)连续移位的触觉控制;以及 用于根据所述预设的预定参数以及调整游标相对于所述不同的预设指示位置的位置来计算要向所述数字信号处理器应用的参数以因此允许应用从有问题的各预设的组合中得出的处理的装置(110); 其特征在于: 预设指示(PRn)分布在具有旋转形状(ZA)的区域中两个两个成角度地偏移的各位置中; 游标(P)是单个游标,使得: 该游标(P)在径向方向上相对于所述旋转形状(ZA)的位移允许调整所述处理的强度,而 该同一游标(P)在周向上相对于所述旋转形状的位移允许调整其指示位置最接近的各预设之间的组合。2.如权利要求1所述的系统,其特征在于,所述预设是频带均衡预设。3.如权利要求2所述的系统,其特征在于,所述预设的参数包括频带过滤的参数。4.如权利要求1所述的系统,其特征在于,要应用的参数是通过根据所述游标相对于最接近所述游标的两个预设指示位置的距离进行插值来计算的。5.如权利要求1所述的系统,其特征在于,所述系统进一步包括用于根据所述游标相对于对应于缺少处理的参考位置(C)的位置以及指示一个最接近的预设指示位置(PRn)来计算要向所述数字信号处理器(230)应用的参数以因此允许调整所述处理的强度的装置(110)ο6.如权利要求1所述的系统,其特征在于,所述系统包括智能终端(100)和收听耳机(200),所述智能终端包括所述用户接口(130)和所述计算装置(110),且所述收听耳机包括所述数字信号处理器(230)。7.如权利要求6所述的系统,其特征在于,所述系统进一步包括在所述终端和所述耳机之间的无线通信装置(120,220),所述无线通信装置适于传达所述音频流和所述参数。
【专利摘要】该系统包括数字信号处理器和触觉接口(130),该数字信号处理器能够向要再现的音频信号应用处理操作,该触觉接口显示与具有预定处理参数的多个处理预设相对应的指示,并能够接收用于使处理调整游标连续移位的触觉控制。要向数字信号处理器应用的参数是根据所述预设的预定参数以及调整游标相对于所述不同的预设指示位置的位置来计算的,以因此允许应用从有问题的各预设的组合中得出的处理。尤其作出多个均衡设置的应用对于收听耳机而言是直观的。
【IPC分类】H04R1/10, H04R3/02
【公开号】CN105554602
【申请号】CN201510711014
【发明人】P·伯尔东, F·吕勒里
【申请人】鹦鹉股份有限公司
【公开日】2016年5月4日
【申请日】2015年10月28日
【公告号】EP3015976A1, US20160119709
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