一种用于虚拟现实控制的交互手柄的制作方法

文档序号:12325941阅读:来源:国知局

技术特征:

1.一种用于虚拟现实控制的交互手柄,包括壳体和设置在所述壳体内部的控制系统,所述虚拟现实包括虚拟角色和虚拟场景,其特征在于,所述控制系统包括处理器、存储器和至少一按钮,所述壳体设有供所述按钮穿设的通孔,

所述存储器,用于存储至少一执行指令;

所述处理器,用于响应用户对一所述按钮的按压操作,控制所述虚拟角色执行一所述执行指令,或控制改变所述虚拟场景的视角。

2.根据权利要求1所述的用于虚拟现实控制的交互手柄,其特征在于,所述控制系统还包括无线控制模块,所述执行指令包括奔跑指令、跳跃指令和视角调节指令,

所述无线控制模块,用于生成及发送一控制信号至虚拟现实终端;

所述处理器,还用于控制所述虚拟角色执行与所述控制信号对应的奔跑指令或跳跃指令,或控制执行与所述控制信号对应的视角调节指令调节所述虚拟场景的视角。

3.根据权利要求2所述的用于虚拟现实控制的交互手柄,其特征在于,所述控制系统还包括运动传感器,

所述处理器,还用于响应用户对一所述按钮的按压操作,控制所述运动传感器获取所述交互手柄的空间信息,生成与所述空间信息一致的至少一射线,及控制所述无线控制模块生成及发送角色移动控制信号至所述虚拟现实终端,控制所述虚拟角色沿所述射线朝所述射线与所述虚拟场景交汇点方向奔跑。

4.根据权利要求2所述的用于虚拟现实控制的交互手柄,其特征在于,所述处理器,还用于响应用户对一所述按钮的按压操作,控制所述无线控制模块生成及发送角色跳跃控制信号至所述虚拟现实终端,控制所述虚拟角色跳跃。

5.根据权利要求2所述的用于虚拟现实控制的交互手柄,其特征在于,所述控制系统还包括运动传感器,

所述处理器,还用于响应用户对一所述按钮的按压操作,控制所述运动传感器获取所述交互手柄的移动轨迹,控制所述无线控制模块生成及发送视角转换控制信号至所述虚拟现实终端,根据所述交互手柄的移动轨迹控制调节所述虚拟场景的视角。

6.根据权利要求1所述的用于虚拟现实控制的交互手柄,其特征在于,所述壳体包括第一壳体和第二壳体,所述控制系统包括设置在所述第一壳体内部的角色控制系统,及设置在所述第二壳体内部的视角调节系统,

所述角色控制系统包括第一处理器、第一存储器、第一按钮和第二按钮;所述第一壳体设有供所述第一按钮和第二按钮穿设的通孔;

所述第一存储器,用于存储奔跑指令和跳跃指令;

所述第一处理器,用于响应用户对所述第一按钮的按压操作,控制所述虚拟角色执行所述奔跑指令,及响应用户对所述第二按钮的按压操作,控制所述虚拟角色执行所述跳跃指令;

所述视角调节系统包括第二处理器、第二存储器和第三按钮;所述第二壳体设有供所述第三按钮穿设的通孔;

所述第二存储器,用于存储视角调节指令;

所述第二处理器,用于响应用户对所述第三按钮的按压操作,控制执行所述视角调节指令调节所述虚拟场景的视角。

7.根据权利要求6所述的用于虚拟现实控制的交互手柄,其特征在于,所述角色控制系统还包括第一无线控制模块,

所述第一无线控制模块,用于生成及发送一控制信号至虚拟现实终端;

所述第一处理器,还用于控制所述虚拟角色执行与所述控制信号对应的奔跑指令或跳跃指令。

8.根据权利要求7所述的用于虚拟现实控制的交互手柄,其特征在于,所述角色控制系统还包括第一运动传感器,

所述第一处理器,还用于响应用户对所述第一按钮的按压操作,控制所述第一运动传感器获取所述第一壳体的空间信息,生成与所述空间信息一致的至少一射线,及控制所述第一无线控制模块生成及发送角色移动控制信号至所述虚拟现实终端,控制所述虚拟角色沿所述射线朝所述射线与虚拟场景交汇点方向奔跑。

9.根据权利要求7所述的用于虚拟现实控制的交互手柄,其特征在于,

所述第一处理器,还用于响应用户对所述第二按钮的按压操作,控制所述第一无线控制模块生成及发送角色跳跃控制信号至所述虚拟现实终端,控制所述虚拟角色跳跃。

10.根据权利要求6所述的用于虚拟现实控制的交互手柄,其特征在于,所述视角调节系统还包括第二无线控制模块和第二运动传感器,所述执行指令包括视角转换指令,

所述第二处理器,还用于响应用户对所述第三按钮的按压操作,控制所述第二运动传感器获取所述第二壳体的移动轨迹,控制所述第二无线控制模块生成及发送视角转换控制信号至所述虚拟现实终端,根据所述第二壳体的移动轨迹控制调节所述虚拟场景的视角。

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