插卡式编程玩具车的制作方法

文档序号:12567828阅读:1050来源:国知局
插卡式编程玩具车的制作方法与工艺

本实用新型涉及一种玩具车,具体地说是插卡式编程玩具车。



背景技术:

现有的电动玩具车可实现直行、左右转弯、倒车等动作,但上述各种动作的指令都是事先存储于电路板中,指令的执行顺序不可调,玩具车启动后只能按照固定的设计运行,无法改变,因此,现有玩具车缺少变化、趣味性较低,并且与孩子之间完全没有互动性,对孩子的智力和创造力几乎没有帮助。



技术实现要素:

为解决上述问题,本实用新型的目的在于克服现有技术的不足,提供一种具有编程功能、行驶路径多变、互动性极强的插卡式编程玩具车。

本实用新型为实现上述目的,通过以下技术方案实现:插卡式编程玩具车,包括电动玩具车,电动玩具车上设置卡座和电路板,卡座位于电路板上方,卡座顶面依次开设数个卡槽,卡槽内安装插卡,电路板上依次安装数个传感器组,每个传感器组由相同数量的数个传感器依次排列组成,插卡下端安装数个感应件,感应件的数量与每个传感器组的传感器的数量相同,插卡下端的感应器有三种组成方式:全部由第一感应件组成、全部由第二感应件组成、由第一感应件和第二感应件混合组成,感应件与传感器一一对应配合,每个传感器对应第一感应件时,传给电路板的信号为二进制的“1”,每个传感器对应第二感应件时,传给电路板的信号为二进制的“0”,每个传感器组对应不同的插卡则向电路板传送一个相应的二进制数据,电路板依次读取每个传感器组传送的二进制数据。

为进一步实现本实用新型的目的,还可以采用以下技术方案:所述第一感应件是凸块,第二感应件的凹槽,传感器是接近开关。所述第一感应件是黑色块,第二感应件的白色块,传感器是颜色传感器。所述的电动玩具车内分别开设数个相通的连接槽、第一插槽和第二插槽,每个连接槽内设置齿轮,数个齿轮上设置轮轴,轮轴依次穿过数个齿轮并伸出电动玩具车,第一插槽内设置第一齿条,第二插槽内设置第二齿条,第一齿条与第二齿条垂直,第一齿条和第二齿条均与齿轮啮合,卡座一端内开设第一限位槽,第一限位槽内设置弹簧和固定板,弹簧给固定板推力,固定板上安装限位板,第一限位槽侧部开设第二限位槽,限位板位于第二限位槽内,第二限位槽与第二插槽相通,每个插卡侧部开设第三插槽,第三插槽与第一插槽相通。

本实用新型的优点在于可编程:不同功能的程序指令存于电路板中,且各种指令分别由带有不同感应件的插卡触发。孩子可通过变换插卡的顺序改变指令的执行顺序,以实现多种不同的动作组合,从而使玩具车按孩子设想的多种多样的路径行驶。在设定不同路径的程中,孩子的智力和创造力也得到较好锻炼,并得以大幅提高。所述玩具车的功能可随意搭配组合以完成复杂多样的动作,避免了单一动作的玩具车单调重复的弊病,能够使孩子的想象力得到发挥且不易失去兴趣。另外,本实用新型能够在插卡安装在卡座和电动玩具车上后,通过转动轮轴,使第一齿条伸出电动玩具车并进入第三插槽,从而使插卡固定在电动玩具车内,使第二齿条沿第二插槽回缩,使限位板在弹簧的弹力作用下进入第二插槽,从而使卡座与电动玩具车实现插接,其固定牢固,不易脱落。拔出插卡时,反向转动轮轴,使第一齿条缩回第一插槽,从而方便将插卡取出,此时第二齿条将限位板推回第二限位槽内,此时也可将卡座从电动玩具车上取下,方便拆卸。

附图说明

图1是本实用新型所述插卡式编程玩具车结构示意图;图2是沿图1的A-A线剖视图;图3是图2的B向视图;图4是图1的右视图;图5是沿图4的C-C线剖视图;图6是图1的立体图;图7是图2的Ⅰ部放大图。

附图标记:1电动玩具车 2插卡 3卡座 4第一感应件 5传感器 6电路板 7第一限位槽 8弹簧 9固定板 10第二限位槽 11限位板 12连接槽 13第一插槽 14第二插槽 15齿轮 16轮轴 17第一齿条 18第二齿条 19第三插槽 20卡槽 21第二感应件。

具体实施方式

本实用新型所述的插卡式编程玩具车,如图1所示包括电动玩具车1,电动玩具车1上设置卡座3和电路板6。卡座3位于电路板6上方,如图6所示,卡座3顶面依次开设数个卡槽20,卡槽20内安装插卡2。如图3所示,电路板6上依次安装数个传感器组,每个传感器组由相同数量的数个传感器5依次排列组成。插卡2下端安装数个感应件,感应件的数量与每个传感器组的传感器5的数量相同,插卡2下端的感应器有三种组成方式:全部由第一感应件4组成、全部由第二感应件21组成、由第一感应件4和第二感应件21混合组成。感应件与传感器5一一对应配合。每个传感器5对应第一感应件4时,传给电路板6的信号为二进制的“1”,每个传感器5对应第二感应件21时,传给电路板6的信号为二进制的“0”,每个传感器组对应不同的插卡2则向电路板6传送一个相应的二进制数据。电路板依次读取每个传感器组传送的二进制数据。电路板6的处理模块内设置多种驱动电动玩具车1做不同动作的指令,例如,直行、左转、右转、左调头,右调头、倒车等。上述每个指令对应唯一一个二进制数据。

每个插卡2对应一个传感器组。传感器组上的各个传感器根据插卡2下端感应件的不同组合方式向电路板6发送不同的信号,以实现多种功能随意搭配组合的目的,完成复杂的动作,避免了单一动作的玩具车单调重复的弊病,能够使孩子的想象力得到发挥且不易失去兴趣。例如:每个传感器组有四个传感器5,电路板依次读取三个传感器组,三个传感器组对应的三块插卡2下端的感应件的组合分别为:四个第一感应件4依次排列,四个第二感应件21依次排列,第一感应件4、第二感应件21、第一感应件4、第二感应件21依次排列,则第一个传感器组的信号为1111,第二个传感器组的信号为0000,第三个传感器组的信号为1010,电路板依次读取上述三个二进制的数据后,就会先后控制玩具车直行、左转和倒车。变换上述三块插卡的顺序便可使玩具车先后执行的动作不同,从而改变路径。

如图2所示,所述第一感应件4是凸块,第二感应件21的凹槽,传感器5是接近开关。传感器5感受到第一感应件4便会发出信号1,传感器5对第二感应件21时即未感受到第一感应件4时便会发出信号0。为加工方便,相邻的两个凸块可以连成一体,如图2所示,而未设有凸块的地方便自然成为凹槽。

第一感应件4和第二感应件21还可以有以下方案:所述第一感应件4是黑色块,第二感应件21的白色块,传感器5是颜色传感器。传感器5也可为霍尔传感器。

为避免电动玩具车行走过程中颠簸导致插卡2脱落,所述的电动玩具车1内分别开设数个相通的连接槽12、第一插槽13和第二插槽14,每个连接槽12内设置齿轮15,数个齿轮15上设置轮轴16,轮轴16依次穿过数个齿轮15并伸出电动玩具车1,第一插槽13内设置第一齿条17,第二插槽14内设置第二齿条18,第一齿条17与第二齿条18垂直,第一齿条17和第二齿条18均与齿轮15啮合,卡座3一端内开设第一限位槽7,第一限位槽7内设置弹簧8和固定板9,弹簧8给固定板9推力,固定板9上安装限位板11,第一限位槽7侧部开设第二限位槽10,限位板11位于第二限位槽10内,第二限位槽10与第二插槽14相通,每个插卡2侧部开设第三插槽19,第三插槽19与第一插槽13相通。这种结构能够在插卡2安装在卡座3和电动玩具车1上后,通过转动轮轴16,使第一齿条17伸出电动玩具车1并进入第三插槽19,从而使插卡2固定在电动玩具车1内,使第二齿条18沿第二插槽14回缩,使限位板11在弹簧8的弹力作用下进入第二插槽14,从而使卡座3与电动玩具车1实现插接,其固定牢固,不易脱落。拔出插卡2时,反向转动轮轴16,使第一齿17条缩回第一插槽13,从而方便将插卡2取出,此时第二齿条18将限位板11推回第二限位槽10内,此时也可将卡座3从电动玩具车1上取下,方便拆卸。

本实用新型的技术方案并不限制于本实用新型所述的实施例的范围内。本实用新型未详尽描述的技术内容均为公知技术。

当前第1页1 2 3 
网友询问留言 已有0条留言
  • 还没有人留言评论。精彩留言会获得点赞!
1