用触觉和听觉玩的棋的制作方法

文档序号:11201556阅读:来源:国知局

技术特征:

1.一种用触觉和听觉玩的棋,包括具有周向设置的行棋槽(1)的棋盘(2),其特征在于,所述的棋盘(2)周向具有若干与行棋槽(1)相连通且用于放置不同形状棋子组(4)的棋子放置槽(3),每一个棋子组(4)均包括若干形状相同且具有排序盲文信息的棋子体(5),所述的棋子体(5)活动穿设在行棋槽(1)内,在棋盘(2)下方设有底座(6),所述的底座(6)上设有位于棋盘(2)下方的轨道板(7),所述的轨道板(7)上设有与行棋槽(1)相对应的行棋轨道(8),所述的行棋轨道(8)内设有能使棋子体(5)在行棋轨道(8)内逐步移动且能将棋子体(5)定位在行棋轨道(8)内的逐步定位结构(9),所述的行棋轨道(8)还设有能感应各个棋子体(5)位置信息的感应结构(10),所述的感应结构(10)与设置在底座(6)内的MCU模块(11)相连,所述的MCU模块(11)连接有语音播报模块(12),在棋盘(2)上设有与MCU模块(11)相连的骰子控制机构(13)。

2.根据权利要求1所述的用触觉和听觉玩的棋,其特征在于,所述的逐步定位结构(9)包括若干依次设置在行棋轨道(8)内的定位槽(14),每一个棋子体(5)下端均设有与定位槽(14)相对应且与行棋槽(1)滑动相连的定位块(15),所述的定位块(15)插接于定位槽(14)内,所述的棋子体(5)上端均设有与定位块(15)相匹配的定位凹槽(16)。

3.根据权利要求2所述的用触觉和听觉玩的棋,其特征在于,所述的定位槽(14)依次等间距分布设置在行棋轨道(8)内。

4.根据权利要求2或3所述的用触觉和听觉玩的棋,其特征在于,所述的感应结构(10)包括分别设置在定位槽(14)内的感应模块(17),所述的感应模块(17)和MCU模块(11)相连,所述的棋子体(5)内均设有能与感应模块(17)相互识别的感应芯片。

5.根据权利要求4所述的用触觉和听觉玩的棋,其特征在于,所述的感应模块(17)为RFID读写器,所述的感应芯片为RFID标签。

6.根据权利要求1或2或3所述的用触觉和听觉玩的棋,其特征在于,所述的棋子放置槽(3)的数量为四个且分别设置在棋盘(2)的四个角上,所述的轨道板(7)四个角分别设有与棋子放置槽(3)相对应且与棋子体(5)下端相抵靠的棋子放置区域(19)。

7.根据权利要求6所述的用触觉和听觉玩的棋,其特征在于,所述的每一个棋子放置槽(3)内的棋子体(5)形状均不相同,且所述的棋子体(5)呈圆形、三角形、正方形与多边形中的任意一种或多种组合。

8.根据权利要求1所述的用触觉和听觉玩的棋,其特征在于,所述的骰子控制机构(13)包括设置在棋盘(2)上且位于行棋槽(1)中部的骰子控制组件(20),所述的骰子控制组件(20)具有至少一个骰子(21)以及骰子识别模块,在骰子控制组件(20)一侧设有与骰子控制组件(20)相连的骰子按键(1a),且所述的骰子按键(1a)和骰子识别模块均与MCU模块(11)相连。

9.根据权利要求8所述的用触觉和听觉玩的棋,其特征在于,所述的棋盘(2)上设有若干呈多边形的阻挡块(22),各个阻挡块(22)之间形成通道,且所述的通道相互连通形成上述的行棋槽(1)。

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