用于足球带球过人的训练装置的制作方法

文档序号:14196951阅读:782来源:国知局
用于足球带球过人的训练装置的制作方法

本实用新型属于体育教学器材领域,具体涉及一种用于足球带球过人的训练装置。



背景技术:

带球过人是足球运动中必备技能之一,在足球教学和训练时,常常通过训练场地的训练装置来练习足球带球过人。目前,足球训练场上的带球过人装置主要是通过多个布置在地上的训练桩组成。这些训练桩通常为一竖直摆放的障碍杆,不具有方向性,固定不动,不能灵活地通过感应球员的距离进行障碍设置,只能满足一些简单的带球过人训练,无法实现更高难度的训练目的。



技术实现要素:

为解决上述问题,本实用新型提出一种用于足球带球过人的训练装置,可实现一定范围内自动感应球员的临近,并即时设置相应的障碍,增加训练难度。

本实用新型所公开的用于足球带球过人的训练装置,由多个相互独立的训练桩组成。各训练桩包括底座、布置在底座上的本体、布置在本体上接近地面位置处的障碍单元、布置于本体中心线位置处的距离传感器、以及与障碍单元和距离传感器电连接的微处理器,距离传感器用于感知球员离训练桩的距离,微处理器基于距离传感器发送的感应信号通过障碍单元设置或清除障碍。

进一步的,障碍单元被配置为具有相互连接的障碍臂和驱动机构,驱动机构用于障碍臂旋转和伸缩,以实现设置或清除障碍。

进一步的,本体的横截面为圆形或正多边形,驱动机构具有一旋转部和伸缩部,旋转部位于本体中心位置,可以本体中心线360度旋转,伸缩部在旋转部完成旋转后驱动障碍臂外伸或内缩。

进一步的,本体呈柱状或稚状。

进一步的,障碍臂是内部具有伸缩弹簧的塑料充气结构。

进一步的,障碍单元还被配置有触碰感应模块,训练桩本体上还布置有报警模块,触碰感应模块用于感应障碍臂是否被触碰,报警模块用于障碍臂被触碰后报警提示。

进一步的,报警模块可以是峰鸣器和/或LED闪光灯。

进一步的,本体上还布置有显示模块,微处理器可对训练桩被触碰的次数进行计数,并在显示模块上显示。

进一步的,本体上还布置有清零按键,用于训练完成后的数据清零。

有益效果:

通过本实用新型所公开的用于足球带球过人的训练装置可进一步增加足球训练中带球过人训练项目的难度,练习球员的反应能力及应变能力,并且可根据训练需求,对训练的难易程度进行灵活控制。并且,通过传感器和报警模块等作用,能更加客观地评判球员是否触碰障碍臂。此外,还可对训练结果进行统计和显示,方便教练掌握球员的训练水平。

附图说明

图1实施例1中训练桩的简易结构示意图

图2实施例1中障碍单元的电路框图

图3实施例2中障碍单元的电路框图

图4实施例3中障碍单元的电路框图

具体实施方式

下面结合附图及具体实施例对本实用新型做进一步说明。

如图1和2所示,实施例1公开一种用于足球带球过人的训练装置,包括多个相互独立的训练桩,各训练桩按一定的方式进行排布,其间距可根据训练难度的要求进行设置。

各训练桩包括安装在场地地面上的底座1、固定在底座1上的本体2、布置在本体2上的障碍单元3和距离传感器4、以及与障碍单元3和距离传感器4电连接的微处理器5。其中,本体2为圆稚状结构,障碍单元3布置在本体2靠近地面的位置处,距离传感器4布置在本体2的中心线位置处。距离传感器4用于感知在是否有球员靠近及靠近的距离,将将感应信号发送至微处理器4;微处理器5接收到感应信号后进行处理,根据感知的距离发送执行指令至障碍单元3,触发障碍单元3工作,即设置障碍或清除障碍。

障碍单元3包括驱动机构31和与驱动机构31连接的障碍臂32,其中驱动机构具有旋转部311和伸缩部312。距离传感器31在其能感知的范围内感知到有球员时,发送感应信号至微处理器5,微处理器5获取感应信号,将感知的距离与设定距离进行比对,并发送相应的执行指令至驱动机构31,驱动机构31基于微处理器5的执行指令,通过旋转部311和伸缩部312控制障碍臂32旋转和伸缩。

其中,实施例1中本体2呈圆稚状结构,当然也可以是圆柱状结构。其横截面可以是圆形或正多边形等,其直径分布的长度,以及整体的高度均可根据实际需要去订制。

障碍臂32可以采用内部具有伸缩弹簧的塑料充气结构,一方面成本较低,现有技术中可借鉴的实现方式也比较多,另一方面充气塑料的障碍臂32与足球或球员接触时,不会因为接触面太硬导致足球反弹较远或伤害球员的腿部。当然也不限于这种方式,如一层层嵌套式结构组成的障碍臂32也可以达到此目的。而障碍臂32的长度范围则是根据各训练桩之间的距离及训练难度要求决定,各训练桩之间的间距一般分布在1~2米之间,相应的障碍臂32长度可以是30厘米~60厘米。

如图3所示,为使障碍单元3能自动识别足球是否真正触碰到障碍臂32,实施例2在实施例1基础上进一步改进,在障碍单元内设置触碰感应模块33,在本体上设置报警模块6。触碰感应模块33用于感应障碍臂32是否被触碰;报警模块6安装在本体2上,与微处理器5电连接,用于障碍臂32被触碰时进行报警。报警模块6可以采用峰鸣器、LED闪光灯等方式实现或它们的组合方式。

如图4所示,实施例3在实施例2基础上进一步改进,本体2上布置有显示模块7,并且微处理器5具有计数功能,可统计该训练桩上的各障碍臂32被触碰的次数,并在显示模块7上显示。本体2上还可以设置有清零按键8,用于训练完成后的数据清零。

在带球过人训练时,各训练桩的距离传感器4在其能感知的范围内感知球员的距离,并将感应信号发送至微处理器5,微处理器5接收感应信号并根据感应信号进行相应处理(即将感应信号采集到的距离与设定距离进行比较,当感知距离小于设定距离时,生成驱动障碍臂32进行外伸的执行指令;当感知距离大于设定距离时,则生成驱动障碍臂32内缩的执行指令),并将执行指令发送至驱动机构31,驱动机构31根据接收的执行指令控制障碍臂旋转和伸缩。其中,驱动机构31的具体执行过程是:先驱动旋转部311进行旋转,旋转的角度和方向可以不做要求,即随机旋转,以增加训练的难度,随后驱动伸缩部312进行外伸或内缩的动作。各训练桩的工作原理相同,以此完成带球过人的训练。

以上所述仅为本实用新型的优选实施例而已,并不用于限制本实用新型,对于本领域的技术人员来说,本实用新型可以有各种更改和变化。凡在本实用新型的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本实用新型的保护范围之内。

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