一种智能儿童游戏机的制作方法

文档序号:14905083发布日期:2018-07-10 21:47阅读:251来源:国知局

本实用新型属于儿童玩具技术领域,具体涉及一种智能儿童游戏机。



背景技术:

儿童玩具五花八门,有能发声的,有能做出各种动作的,也有发声和动作两种功能兼具的、还有通过声音控制的等等,但现有的很多儿童玩具画面感不强,互动性不够,玩久了容易产生厌倦,也不利于培养儿童的手、眼、脑的协调反应能力。随着人们生活水平的提高,对儿童玩具的诉求会越来越多样化,故,能够提高儿童的兴趣又有利于儿童身心发育的高附加值智能玩具将具有很好的市场前景。



技术实现要素:

本实用新型提供一种儿童游戏机,能够提高儿童的兴趣又有利于儿童身心发育,附加值高。

本实用新型解决技术问题所采用的技术方案是:一种智能儿童游戏机,包括游戏机机体和拍打器;所述游戏机机体包括怪兽形态的外壳、设置在所述外壳内的发光模块以及与所述发光模块电连接的控制模块;所述怪兽形态的外壳包括设置在怪兽嘴巴上的透光片;所述拍打器上设置有传感器模块,所述传感器模块包括光敏传感器;所述发光模块用于间歇式发出可见光线,所述可见光线可透过所述透光片在墙面上投射出火球状光影;所述传感器模块与所述控制模块之间可无线传输电子信号,所述传感器模块用于根据所述火球状光影的光线照射到或未照射到所述光敏传感器上而发送不同的电子信号至所述控制模块;所述控制模块用于根据接受到的不同电子信号发送不同的控制指令至所述发光模块,控制所述发光模块的不同发光状态。

作为对上述技术方案的改进,所述发光模块包括一个包含LED灯和闪光器的振荡电路。

作为对上述技术方案的改进,所述控制模块包括CPU。

作为对上述技术方案的改进,所述拍打器为拍打手套。

作为对上述技术方案的改进,所述传感器模块设置在所述拍打手套的手背上。

作为对上述技术方案的改进,所述拍打手套设置有一个或两个。

作为对上述技术方案的改进,所述透光片为树脂片或玻璃片。

作为对上述技术方案的改进,所述游戏机还包括一张配套的幕布。

作为对上述技术方案的改进,所述幕布为玻璃微珠幕布。

与现有技术相比,本实用新型提供的智能儿童游戏机,外壳设置为怪兽形态,形象逼真,从“怪兽”的嘴巴里可间歇式投射出可见光影在墙面上,模拟“怪兽”喷射“火球”,儿童使用设置有传感器模块的所述拍打器拍打所述“火球”,随着游戏级数的升高,所述“怪兽”喷射“火球”的频率逐渐提升,游戏的挑战性也逐步提高,在娱乐儿童的同时还能锻炼儿童的手眼反应能力和手、眼、脑的协调能力,提高了儿童的兴趣又有利于儿童身心发育,具有很好的市场前景。

附图说明

图1是本实用新型一个实施例中智能儿童游戏机的主视图;

图2是本实用新型一个实施例中智能儿童游戏机的控制框图。

如下具体实施方式将结合上述附图进一步说明本实用新型。

具体实施方式

现在结合附图对本实用新型作进一步详细的说明。这些附图均为简化的示意图,仅以示意方式说明本实用新型的基本结构,因此其仅显示与本实用新型有关的构成。

请参见图1和图2,本实用新型的一个实施例提供了一种智能儿童游戏机,包括游戏机机体10和拍打器(图中未视出),所述游戏机机体10和拍打器为分体式设置。

所述游戏机机体10包括怪兽形态的外壳11、设置在所述外壳11内的发光模块12以及与所述发光模块12电连接的控制模块13;所述怪兽形态的外壳11包括设置在怪兽嘴巴上的透光片14;所述拍打器上设置有传感器模块21,所述传感器模块21包括光敏传感器;所述发光模块12用于间歇式发出可见光线,所述可见光线可透过所述透光片14在墙面上投射出火球状光影;所述传感器模块21与所述控制模块13之间可无线传输电子信号,所述传感器模块21用于根据所述火球状光影的光线照射到或未照射到所述光敏传感器上而发送不同的电子信号至所述控制模块13;所述控制模块13用于根据接受到的不同电子信号发送不同的控制指令至所述发光模块12,控制所述发光模块12的不同发光状态。

所述传感器模块21与所述控制模块13之间无线传输电子信号可通过WLAN、GSM、CDMA、LTE、蓝牙、红外等方式实现。

本实施例所提供的智能儿童游戏机,所述发光模块12间歇式发射可见光线,所述可见光线透过所述透光片14在墙面上间歇式投射出火球状光影,在形式上则体现为从“怪兽”的嘴巴里间歇式喷射“火球”在墙面上,儿童使用设置有传感器模块的所述拍打器拍打所述“火球”,当一个所述“火球”被拍灭时,即所述光影的光线照射到所述光敏传感器上时,所述传感器模块21传输电子信号至所述控制模块13,所述控制模块13发送控制指令至所述发光模块12,使所述发光模块12继续发射光线,下一个“火球”喷射在墙面上;当有一个所述“火球”未被拍灭时,即所述光影的光线未照射到所述光敏传感器上时,所述控制模块13发送控制指令至所述发光模块12,使所述发光模块12停止发射光线,一轮游戏结束;若可以连续拍灭所述“火球”,则所述发光模块12持续发射光线,所述“怪兽”持续喷射“火球”,喷射的“火球”数达到在所述控制模块13上一个等级游戏的设定总数目后,游戏进入另一个等级,所述控制模块13控制所述发光模块12发射光线的频率增加,即所述“怪兽”喷射“火球”的频率升高,游戏难度增加,挑战性提升,以此类推,所述游戏难度随着等级的增加逐步提升。可以理解的,所述智能儿童游戏机中游戏的总等级数可在所述控制模块13上提前设定好,本实施例中,所述游戏等级的设定级数设置为8级。

本实施例中,所述发光模块12包括一个包含LED灯和闪光器的振荡电路,所述闪光器用于控制所述振荡电路的通断,实现了所述LED灯的间歇式发光,所述闪光器为电子式闪光器,其具有性能稳定、可靠性高、寿命长的特点;所述LED等为白光等或黄光灯。可以理解的,在本实用新型其他的实施例中,所述闪光器还可以是电容式、电热丝式、晶体管式、翼片式或集成电路式等。

本实施例中,所述拍打器为拍打手套,儿童只需佩戴所述拍打手套配合所述游戏机机体10既可进入游戏,其中,所述传感器模块21设置在所述拍打手套的手背上,以使当儿童用手掌拍打投射在墙面上的所述“火球”时,所述“火球”的光线可以照射到所述光敏传感器上,所述拍打手套可设置有一个或两个,儿童可以单独玩耍,也可以和小伙伴轮流拍打。可以理解的,在本实用新型的其他实施例中,所述拍打器也可以是带有手柄的拍子,儿童可手持所述手柄拍打“火球”。

本实施例中,所述透光片14为树脂片或玻璃片,其形状设置为“火球”的形状,所述透光片14优选设置为黄色树脂透光片,从而,所述发光模块12发出的可见光线透过所述透光片14在墙面上投射出的火球状光影为黄色“火球”,以使所述游戏中的“火球”的外形和颜色更加形象和逼真,此时,所述发光模块12中的LED灯可设置为白光灯。可以理解的,所述透光片14也可以为透明无色的玻璃片,此时,所述发光模块12中的LED灯设置为黄光灯。

本实施例中,所述智能儿童游戏机还包括一张配套的幕布(图中未视出),所述幕布可固定在墙面上,所述发光模块12发出的可见光线透过所述透光片14可在所述幕布上投射出的火球状光影,所述幕布优选为玻璃微珠幕布,基于玻璃微珠幕布的光学特性和墙面的白涂料不同,可以减轻环境光对光影的影响,使“火球”看起来更鲜明,对比度更高,在黑暗环境下效果更好。

本实用新型提供的智能儿童游戏机,外壳11设置为怪兽形态,形象、逼真,从“怪兽”的嘴巴里可间歇式投射出可见光影在幕布上,模拟“怪兽”喷射“火球”,儿童佩戴设置有传感器模块21的所述拍打手套拍打所述“火球”,随着游戏等级数的升高,所述“怪兽”喷射“火球”的频率逐渐提升,游戏的挑战性也逐步提高,在娱乐儿童的同时还能锻炼儿童的手眼反应能力和手、眼、脑的协调能力,提高了儿童的兴趣又有利于儿童身心发育,具有很好的市场前景。

另外,本领域技术人员还可在本实用新型精神内做其它变化。故,这些依据本实用新型精神所做的变化,都应包含在本实用新型所要求保护的范围之内。

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