运动中互动的方法与装置与流程

文档序号:15632310发布日期:2018-10-12 20:54阅读:216来源:国知局

本发明涉及人机互动领域,具体而言,涉及一种运动中互动的方法与装置。



背景技术:

在网络信息时代,很多的线下运动活动或赛事,往往受限于发生地,只能允许少量的参与者参与,大多数人往往来不及报名,或者由于地理空间因素,难以亲身参加。为使运动者能够拥有参加运动活动或赛事的体验,并提高运动者的运动兴趣,提高运动的趣味性,缺少一种可以让运动者在虚拟世界中参加该运动活动或赛事。

针对上述的问题,目前尚未提出有效的解决方案。



技术实现要素:

本发明实施例提供了一种运动中互动的方法与装置,以至少解决相关技术难以让大多数无法亲自参赛的人拥有参赛体验导致运动者的运动兴趣较低的技术问题。

根据本发明实施例的一个方面,提供了一种运动中互动的方法,包括:采集运动者依据预定运动规划进行运动的运动数据,其中,所述预定运动规划与规范赛事匹配,所述规范赛事包括一个或多个场景点,所述场景点对应于在所述规范赛事的过程中与运动参与者进行互动的互动场景;在采集的所述运动数据满足场景点条件的情况下,播放所述场景点条件对应的场景点的互动场景。

可选的,在采集运动者依据预定运动规划进行运动的运动数据之前,还包括:确定预定运动规划与规范赛事匹配的匹配比例;依据所述匹配比例对所述预定运动规划与所述规范赛事进行匹配。

可选的,确定预定运动规划与规范赛事匹配的匹配比例包括:获取所述运动者的身体参数;根据所述运动者的身体参数,确定所述预定运动规划与所述规范赛事匹配的匹配比例。

可选的,根据所述运动者的身体参数,确定预定运动规划与规范赛事匹配的匹配比例包括:根据所述运动者的身体参数,确定所述预定运动规划与所述规范赛事匹配的多个匹配比例;通过接收从所述多个匹配比例选择一个匹配比例的选择指令的方式,确定所述预定运动规划与所述规范赛事匹配的所述匹配比例。

可选的,采集运动者依据预定运动规划进行运动的运动数据包括:判断所述运动者运动到达的点与场景点之间的距离是否小于预定距离;在判断结果为是的情况下,采集运动者依据预定运动规划进行运动的运动数据。

可选的,在采集的所述运动数据满足场景点条件的情况下,还包括:显示礼物领取按钮,其中,所述礼物领取按钮用于供所述运动者领取礼物。

可选的,播放所述场景点条件对应的场景点的互动场景包括:播放对所述场景点的说明;播放对所述规范赛事的指导;播放对所述规范赛事中的背景故事;播放对所述规范赛事中历史精彩瞬间的视频。

根据本发明实施例的另一个方面,提供了一种运动中互动的装置,包括:采集模块,用于采集运动者依据预定运动规划进行运动的运动数据,其中,所述预定运动规划与规范赛事匹配,所述规范赛事包括一个或多个场景点,所述场景点对应于在所述规范赛事的过程中与运动参与者进行互动的互动场景;播放模块,用于在采集的所述运动数据满足场景点条件的情况下,播放所述场景点条件对应的场景点的互动场景。

可选的,该装置还包括:确定模块,用于确定预定运动规划与规范赛事匹配的匹配比例;匹配模块,用于依据所述匹配比例对所述预定运动规划与所述规范赛事进行匹配。

可选的,所述确定模块包括:获取单元,用于获取所述运动者的身体参数;确定单元,用于根据所述运动者的身体参数,确定所述预定运动规划与所述规范赛事匹配的匹配比例。

可选的,所述确定单元包括:确定子单元,用于根据所述运动者的身体参数,确定所述预定运动规划与所述规范赛事匹配的多个匹配比例;选择单元,用于通过接收从所述多个匹配比例选择一个匹配比例的选择指令的方式,确定所述预定运动规划与所述规范赛事匹配的所述匹配比例。

可选的,所述采集模块包括:判断单元,用于判断所述运动者运动到达的点与场景点之间的距离是否小于预定距离;采集单元,用于在判断结果为是的情况下,采集运动者依据预定运动规划进行运动的运动数据。

可选的,所述播放模块还包括:显示单元,用于显示礼物领取按钮,其中,所述礼物领取按钮用于供所述运动者领取礼物。

在本发明实施例中,采用与规范赛事匹配的预定运动规划的方式,通过采集运动者依据预定运动规划进行运动的运动数据,在采集的所述运动数据满足场景点条件的情况下,播放所述场景点条件对应的场景点的互动场景,达到了让运动者在虚拟世界中参加规范赛事的目的,从而实现了提高运动者的运动兴趣和提高运动的趣味性的技术效果,进而解决了相关技术难以让大多数无法亲自参赛的人拥有参赛体验导致运动者的运动兴趣较低的技术问题。

附图说明

此处所说明的附图用来提供对本发明的进一步理解,构成本申请的一部分,本发明的示意性实施例及其说明用于解释本发明,并不构成对本发明的不当限定。在附图中:

图1是根据本发明实施例的一种运动中互动的方法的流程图;

图2是根据本发明实施例的一种运动中互动的装置的结构示意图。

具体实施方式

为了使本技术领域的人员更好地理解本发明方案,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分的实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都应当属于本发明保护的范围。

需要说明的是,本发明的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本发明的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施。此外,术语“包括”和“具有”以及他们的任何变形,意图在于覆盖不排他的包含,例如,包含了一系列步骤或单元的过程、方法、系统、产品或设备不必限于清楚地列出的那些步骤或单元,而是可包括没有清楚地列出的或对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或单元。

根据本发明实施例,提供了一种运动中互动的方法的实施例,需要说明的是,在附图的流程图示出的步骤可以在诸如一组计算机可执行指令的计算机系统中执行,并且,虽然在流程图中示出了逻辑顺序,但是在某些情况下,可以以不同于此处的顺序执行所示出或描述的步骤。

图1是根据本发明实施例的一种运动中互动的方法的流程图,如图1所示,该方法包括如下步骤:

步骤s102,采集运动者依据预定运动规划进行运动的运动数据,其中,预定运动规划与规范赛事匹配,规范赛事包括一个或多个场景点,场景点对应于在规范赛事的过程中与运动参与者进行互动的互动场景;

步骤s104,在采集的运动数据满足场景点条件的情况下,播放场景点条件对应的场景点的互动场景。

通过上述步骤,可以实现采用与规范赛事匹配的预定运动规划的方式,通过采集运动者依据预定运动规划进行运动的运动数据,在采集的所述运动数据满足场景点条件的情况下,播放所述场景点条件对应的场景点的互动场景,达到了让运动者在虚拟世界中参加规范赛事的目的,从而实现了提高运动者的运动兴趣和提高运动的趣味性的技术效果,进而解决了相关技术难以让大多数无法亲自参赛的人拥有参赛体验导致运动者的运动兴趣较低的技术问题。

采集运动者依据预定运动规划进行运动的运动数据,该预定运动规划中包括多个触发条件,该触发条件与互动场景对应,该触发条件由运动数据触发。例如触发条件为,运动距离,该触发条件为多个不同长度的运动距离,当运动到第一个运动距离对应的触发条件,则触发该触发条件对应的互动场景,该互动场景为规范赛事场景点对应于在规范赛事的过程中与运动参与者进行互动的互动场景。该运动数据可以是运动参数和/或运动信息,其中,运动参数为运动者在运动过程中的参数,运动信息为运动者的身体信息或运动者所处运动环境的环境信息。

运动数据可以为运动参数,该运动参数指运动者在运动过程中的参数,即运动者的自身的参数,例如,身体参数,心跳,血压,体态参数等,还可以是运动速度,运动时间,运动距离等参数;可以是运动信息,该运动信息指运动者的身体信息或运动者所处运动环境的环境信息,例如气温,海拔等,还可以是位置坐标等环境信息。该运动数据根据用户的喜好和需求确定,有利于针对用户喜好进行语音提示,大大提高了使用柔性,更容易提高用户的趣味性。

预定运动规划与规范赛事匹配,例如跑步比赛,运动者进行跑步运动,预定运动规划为跑步计划。可以根据路线计划也可以根据跑步里程计划,可以根据跑步者的需求进行确定,也可以与触发条件相匹配,更具有针对性,简化运动结构,该规范赛事为线下真实的跑步赛事,在跑步赛事中选取若干个场景点,将该场景点的与赛事有关的视频,音频等场景录制下来,作为用于提高跑步者的跑步体验和兴趣的互动场景。该场景点与触发条件相对应,运动者每触发一个触发条件,则播放与该触发条件相对应的互动场景,从而提高运动者的运动体验。互动场景可以包括常见的,互动音频和互动视频等,还可以是利用特殊工具完成的互动虚拟现实(virtualreality,简称vr)场景等。

可选的,在采集运动者依据预定运动规划进行运动的运动数据之前,还包括:确定预定运动规划与规范赛事匹配的匹配比例;依据匹配比例对预定运动规划与规范赛事进行匹配。

由于每个运动者的身体素质差异很大,一般的运动者往往难以与规范赛事中的专业运动员身体素质相比。因此为了考虑运动者的身体状况,将规范赛事的运动量缩小,该预定运动规划的运动量是按照比例将规范赛事的运动量缩小后得到的。例如规范赛事为跑步比赛,规范赛事的全程是10km,预定运动规划的全程可以是1km。该缩小比例可以根据运动者的需要进行调整。需要说明的是,规范赛事中的场景点与预定运动规划中的触发条件按比例相对应,例如,在上述规范赛事与预定运动规划的匹配比例为10:1的情况下,跑步赛事中的两个相邻场景点的距离为500m,则预定运动规划中的触发条件(运动里程)相距50m。

可选的,确定预定运动规划与规范赛事匹配的匹配比例包括:获取运动者的身体参数;根据运动者的身体参数,确定预定运动规划与规范赛事匹配的匹配比例。

可选的,根据运动者的身体参数,确定预定运动规划与规范赛事匹配的匹配比例包括:根据运动者的身体参数,确定预定运动规划与规范赛事匹配的多个匹配比例;通过接收从多个匹配比例选择一个匹配比例的选择指令的方式,确定预定运动规划与规范赛事匹配的匹配比例。

需要说明的是,该匹配比例可以通过多种方式确定。例如,可以依据大数据,以标准身体状况所能达到的比例为匹配比例,大多数正常人都与标准身体状况相差不远,但是具体难以满足每个正常人的运动匹配需求,大多数人都会不是难一点就是简单一点,可以标准不匹配的几率是比较小的。可以是运动者设定,可以将选择权力交给运动者,运动者根据自己的身体素质和运动目标进行匹配比例的选择,这种方法虽然可以满足每个运动者的运动需求,但是没有科学依据,很多运动者会由于制造过高或过底的运动计划导致运动体验下降,甚至运动中断,对运动中的身体健康产生威胁。

本实施例中,采用根据运动者的身体参数,确定预定运动规划与规范赛事匹配的多个不同等级的匹配比例;通过接收来自运动者从多个匹配比例选择一个匹配比例的选择指令的方式,确定预定运动规划与规范赛事匹配的匹配比例。通过运动中的身体参数,可以为运动者量身制定适合运动者的运动计划,其中,该运动计划可以保证运动者在可以完成且不会影响到运动中的健康。该计划包括多个等级不同的计划,运动计划的运动量逐渐增高,对运动者而言的运动难度也逐渐增加。将所有的运动难度等级不同的运动计划提供给运动者,由运动者根据喜好和运动目标进行选择,不仅可以保证预定运动规划的科学合理性,保证运动者的健康和安全,还能满足运动着对不同运动需求。

可选的,采集运动者依据预定运动规划进行运动的运动数据包括:判断运动者运动到达的点与场景点之间的距离是否小于预定距离;在判断结果为是的情况下,采集运动者依据预定运动规划进行运动的运动数据。

需要说明的是,例如在跑步运动中,触发条件为跑步里程,在采集运动者的运动里程时,没有必要无时不刻进行检测,当运动者进入与触发条件的预定距离时开始对运动中的历程进行检测,可以有效减少检测的频率,降低检测的错误率,有针对运行的进行检测,提高检测效率。

可选的,在采集的运动数据满足场景点条件的情况下,还包括:显示礼物领取按钮,其中,礼物领取按钮用于供运动者领取礼物。

该礼物可以是虚拟礼物,虚拟补给物,或者虚拟积分等,是为了给运动者一定奖励,提供一定的激励。

可选的,播放场景点条件对应的场景点的互动场景包括:播放对场景点的说明,例如,该场景点的形成过程,该场景点的规范赛事的比赛具体状况;播放对规范赛事的指导,例如,该规范赛事的注意事项,和下一比赛阶段的大致内容;播放对规范赛事中的背景故事,例如该规范赛事的比赛历史,该规范赛事的形成故事,该规范赛事的名人故事等;播放对规范赛事中历史精彩瞬间的视频。

图2是根据本发明实施例的一种运动中互动的装置的结构示意图,如图2所示该装置20包括:采集模块22和播放模块24,下面对该装置进行说明。

采集模块22,用于采集运动者依据预定运动规划进行运动的运动数据,其中,预定运动规划与规范赛事匹配,规范赛事包括一个或多个场景点,场景点对应于在规范赛事的过程中与运动参与者进行互动的互动场景;播放模块24,与所述采集模块22连接,用于在采集的运动数据满足场景点条件的情况下,播放场景点条件对应的场景点的互动场景。

可选的,该装置20还包括:确定模块,用于确定预定运动规划与规范赛事匹配的匹配比例;匹配模块,用于依据匹配比例对预定运动规划与规范赛事进行匹配。

可选的,确定模块包括:获取单元,用于获取运动者的身体参数;确定单元,用于根据运动者的身体参数,确定预定运动规划与规范赛事匹配的匹配比例。

可选的,确定单元包括:确定子单元,用于根据运动者的身体参数,确定预定运动规划与规范赛事匹配的多个匹配比例;选择单元,用于通过接收从多个匹配比例选择一个匹配比例的选择指令的方式,确定预定运动规划与规范赛事匹配的匹配比例。

可选的,采集模块22包括:判断单元,用于判断运动者运动到达的点与场景点之间的距离是否小于预定距离;采集单元,用于在判断结果为是的情况下,采集运动者依据预定运动规划进行运动的运动数据。

可选的,播放模块24还包括:显示单元,用于显示礼物领取按钮,其中,礼物领取按钮用于供运动者领取礼物。

在本发明实施例中,还提供了一种存储介质,该存储介质包括存储的程序,其中,在所述程序运行时控制所述存储介质所在设备执行上述任意一项所述的互动方法。

在本发明实施例中,还提供了一种处理器,所述处理器用于运行程序,其中,所述程序运行时执行上述任意一项所述的互动方法。

上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。

在本发明的上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述的部分,可以参见其他实施例的相关描述。

在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的技术内容,可通过其它的方式实现。其中,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如所述单元的划分,可以为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,单元或模块的间接耦合或通信连接,可以是电性或其它的形式。

所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。

另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。

所述集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可为个人计算机、服务器或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:u盘、只读存储器(rom,read-onlymemory)、随机存取存储器(ram,randomaccessmemory)、移动硬盘、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。

以上所述仅是本发明的优选实施方式,应当指出,对于本技术领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明原理的前提下,还可以做出若干改进和润饰,这些改进和润饰也应视为本发明的保护范围。

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