一种感官不对称游戏系统的制作方法

文档序号:17660352发布日期:2019-05-15 22:20阅读:来源:国知局

技术特征:

技术总结
本发明公开了一种感官不对称游戏系统,通过游戏引擎设置游戏角色的参数,然后发送指令至终端,通过终端给予游戏玩家游戏感官;不同游戏角色给予游戏玩家的游戏感官不同;游戏玩家根据游戏感官通过终端做出相应的动作,完成对游戏角色的控制。在游戏角色数值和玩法相近的情况下,通过改变游戏玩家的游戏感官,比如视觉、听觉、触觉等,增强团队羁绊,促进游戏玩家之间加强合作沟通,提升合作游戏的游戏体验。本发明中还提供了一种上述感官不对称游戏系统的操作方法,游戏玩家可以选择或者设定所需的游戏剧情,自定义匹配或者随机匹配其他游戏玩家共同完成游戏任务,随时保存、读取游戏剧情进度,操作方式灵活多样,操作趣味性高。

技术研发人员:蔡松乔
受保护的技术使用者:蔡松乔
技术研发日:2019.01.14
技术公布日:2019.05.14
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