大型游戏机台之物联网系统的制作方法

文档序号:23848309发布日期:2021-02-05 13:22阅读:78来源:国知局
大型游戏机台之物联网系统的制作方法

[0001]
本发明涉及大型游戏机台技术领域,具体涉及一种大型游戏机台之物联网系统。


背景技术:

[0002]
人们不论在工作或课业之余,皆会安排一些休闲活动,以释放平日所累积的压力,其中,前往电子游艺场选择大型游戏机台进行游戏,乃是许多人选择的休闲活动之一。
[0003]
目前使用者若要使用这些大型游戏机台,必须外出到电子游艺场,并规划一段完整的时间才得以进行游戏,此外,每间电子游艺场的环境不同,又属开放性空间,较缺乏隐蔽性,现有的电子游艺场之大型游戏机台可能基于上述这些因素,而令使用者无法前往消费,对使用者来说,无法达到休闲娱乐之目的,对大型游戏机台厂商来说,则降低了大型游戏机台的使用率。
[0004]
因此,若能改善上述这些会影响使用者使用大型游戏机台的因素,而令使用者能随时、随地、可自行选择场所来使用这些大型游戏机台,对使用者来说,能够顺利达到休闲娱乐的效果,而对大型游戏机台厂商来说,自然能够增加大型游戏机台的使用率,有助于提升经济效益。


技术实现要素:

[0005]
本发明的主要目的在于提供一种大型游戏机台之物联网系统,使用者不需实际抵达电子游艺场即可进行大型游戏机台的操作,藉此达到休闲娱乐的目的
[0006]
本发明的另一主要目的在于提供一种大型游戏机台之物联网系统,使用者不需实际抵达电子游艺场即可进行大型游戏机台的操作,故可增加使用者的使用意愿,进而提升大型游戏机台的使用率,有助于提升经济效益。
[0007]
本发明的目的通过以下技术方案实现:
[0008]
提供大型游戏机台之物联网系统,包含有:
[0009]
一大型游戏机台,用于传送影像资讯以及游戏资讯;
[0010]
一视讯编码器,连接所述大型游戏机台,并接收所述影像资讯后,再传送所述影像资讯;
[0011]
一视讯伺服器,连接所述视讯编码器,并接收所述影像资讯后,再传送所述影像资讯;
[0012]
一远端装置,连接所述视讯伺服器,并接收所述影像资讯,所述远端装置系由人为控制传送动作指令;
[0013]
一游戏伺服器,连接所述远端装置,并接收所述动作指令后,再传送所述动作指令;
[0014]
一硬体控制单元,连接所述游戏伺服器及该大型游戏机台,所述硬体控制单元接收所述大型游戏机台的游戏资讯后,再传送该大型游戏机台的游戏资讯至所述游戏伺服器,所述游戏伺服器再将所述大型游戏机台的游戏资讯传送至所述远端装置,另所述硬体
控制单元系接收所述动作指令后,再将所述动作指令传送至所述大型游戏机台,令所述大型游戏机台依所述动作指令作动。
[0015]
其中,还包含一音讯转码器,而所述大型游戏机台也提供音讯资讯,所述音讯转码器连接所述大型游戏机台及所述视讯伺服器,并接收所述音讯资讯后传送所述音讯资讯至所述视讯伺服器,所述视讯伺服器再将所述音讯资讯传送至所述远端装置。
[0016]
本发明的有益效果:本发明所提供的大型游戏机台之物联网系统,使用者不需实际抵达电子游艺场即可进行大型游戏机台的操作,藉此达到休闲娱乐的目的;以及,本发明所提供的大型游戏机台之物联网系统,使用者不需实际抵达电子游艺场即可进行大型游戏机台的操作,故可增加使用者的使用意愿,进而提升大型游戏机台的使用率,有助于提升经济效益。
附图说明
[0017]
利用附图对本发明作进一步说明,但附图中的实施例不构成对本发明的任何限制,对于本领域的普通技术人员,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据以下附图获得其它的附图。
[0018]
图1为本发明的大型游戏机台之物联网系统的方块图。
[0019]
图1中包括:
[0020]
10大型游戏机台之物联网系统,20大型游戏机台,30视讯编码器,40视讯伺服器, 50远端装置,60游戏伺服器,70硬体控制单元。
具体实施方式
[0021]
结合以下实施例对本发明作进一步描述。
[0022]
本发明的大型游戏机台之物联网系统的具体实施方式,如第1图所示,本实施例所提供的一种大型游戏机台之物联网系统10,其包含有:一大型游戏机台20、一视讯编码器30、一视讯伺服器40、一远端装置50、一游戏伺服器60以及一硬体控制单70,其中:所述大型游戏机台20传送一影像资讯、音讯资讯以及一游戏资讯,所述影像资讯、音讯资讯以及所述游戏资讯为vga信号,但不以此为限。在其他较佳实施例中,若所述大型游戏机台20 系没有传递音效的需求,则可省略所述音讯资讯,故所述音讯资讯并非本发明的必要条件。
[0023]
所述视讯编码器30连接所述大型游戏机台20,并接收所述影像资讯及所述音讯资讯后,再传送所述影像资讯及所述音讯资讯。
[0024]
所述视讯伺服器40连接所述视讯编码器30,并接收所述影像资讯及所述音讯资讯后,再传送所述影像资讯及所述音讯资讯。
[0025]
所述远端装置50连接所述视讯伺服器40,所述远端装置50系接收所述影像资讯及所述音讯资讯,藉此呈现所述影像资讯及所述音讯资讯于所述远端装置50;此外,所述远端装置50系由人为控制传送动作指令,在本较佳实施例中,所述远端装置50以智慧型手机为例,但不以此为限,而所述动作指令是配合所述大型游戏机台20的由上而下拉动拉杆的动作为例;在其他较佳实施例中,若是配合其他不同机台,亦可将所述动作指令以其他方向拉动,或者其他形式(如:按下按钮)的动作为例,故不以此为限。
[0026]
所述游戏伺服器60连接所述远端装置50,并接收所述动作指令后,再传送所述动
作指令。
[0027]
所述硬体控制单70连接所述游戏伺服器60及所述大型游戏机台20,所述硬体控制单 70接收所述大型游戏机台20的游戏资讯后,再传送所述大型游戏机台20的游戏资讯至所述游戏伺服器60,所述游戏伺服器60再将所述大型游戏机台20的游戏资讯传送至所述远端装置50,令所述游戏资讯与所述影像资讯以及所述音讯资讯一并呈现于所述远端装置50;另所述硬体控制单70系接收所述动作指令后,再将所述动作指令传送至所述大型游戏机台 20,令所述大型游戏机台20依所述动作指令作动。
[0028]
以上说明本发明一较佳实施例的结构,以下接续说明本发明一较佳实施例的使用状态。
[0029]
本发明于使用时,使用者在持有所述远端装置50的状况下,藉由所述大型游戏机台20 所传送的所述影像资讯、所述音效资讯以及所述游戏资讯,其中所述影像资讯以及所述音效资讯经由所述视讯编码器30及所述视讯伺服器40传送至所述远端装置50,而所述游戏资讯则经由硬体控制单70及所述游戏伺服器60传送置所述远端装至,藉此使用者不论在何处皆能取得所述大型游戏机台20的影像资讯、音效资讯以及游戏资讯。
[0030]
接著,使用者欲操作所述大型游戏机台20时,仅需再藉由所述远端装置50下达所述动作指令,所述动作指令则经由所述游戏伺服器60传送至所述硬体控制单70,而所述硬体控制单70接收所述动作指令后,系再将所述动作指令传送至所述大型游戏机台20,令所述大型游戏机台20依使用者下达的动作指令作动,其后所述大型游戏机台20的游戏结果,会再藉由前段所述的步骤,将所述大型游戏机台20的游戏结果传送至所述远端装置50,令使用者接收到所述大型游戏机台20的游戏结果。
[0031]
据此,本发明所提供的大型游戏机台之物联网系统,使用者不需实际抵达电子游艺场即可进行大型游戏机台的操作,藉此达到休闲娱乐的目的。
[0032]
此外,本发明所提供的大型游戏机台之物联网系统,使用者不需实际抵达电子游艺场即可进行大型游戏机台的操作,故可增加使用者的使用意愿,进而提升大型游戏机台的使用率,有助于提升经济效益。
[0033]
最后应当说明的是,以上实施例仅用以说明本发明的技术方案,而非对本发明保护范围的限制,尽管参照较佳实施例对本发明作了详细地说明,本领域的普通技术人员应当理解,可以对本发明的技术方案进行修改或者等同替换,而不脱离本发明技术方案的实质和范围。
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