一种益智魔方的制作方法

文档序号:22957512发布日期:2020-11-19 20:57阅读:113来源:国知局
一种益智魔方的制作方法

本实用新型涉及数独训练用具技术领域,尤其涉及一种益智魔方。



背景技术:

数独是源自18世纪瑞士的一种数学游戏,是一种运用纸、笔进行演算的逻辑游戏,玩家需要根据9×9盘面上的已知数字,推理出所有剩余空格的数字,并满足每一行、每一列、每一个粗线宫(3*3)内的数字均含1-9,不重复,现在市场上有很多数独教具,如数独玩具棋。

传统数独玩具棋不但容易丢失卡片、不便携带,而且玩法单一,训练的是平面思维,不能满足使用需求,因此我们提出了一种益智魔方,用来解决上述问题。



技术实现要素:

本实用新型的目的是为了解决数独玩具棋不但容易丢失卡片、不便携带,而且玩法单一,训练的是平面思维,不能满足使用需求的缺点,而提出的一种益智魔方。

为了实现上述目的,本实用新型采用了如下技术方案:

一种益智魔方,包括八个三角体,八个三角体相互转动连接,八个三角体的三个面上均开设有三角槽,三角槽内放置有纸片,纸片上设有数字;

所述三角槽内卡装有第一透明板,第一透明板的一侧滑动安装有第二透明板,第二透明板的一侧与纸片相接触。

优选的,所述第一透明板的另一侧开设有连接槽,连接槽内滑动安装有连接块,连接块的一侧固定安装有限制板,三角槽的侧壁开设有插槽,限制板与对应的插槽相卡接。

优选的,所述连接槽内固定安装有导向杆,连接块与导向杆滑动连接,导向杆的外侧套设有第一弹簧,第一弹簧的一端与连接块固定连接,第一弹簧的另一端与连接块固定连接。

优选的,所述第一透明板靠近第二透明板的一侧开设有多个复位槽,多个复位槽内均滑动安装有复位块,复位块的一侧对应的第二透明板远离纸片的一侧固定连接。

优选的,所述复位块的一侧固定安装有第二弹簧的一端,第二弹簧的另一端与对应的复位槽的一侧内壁固定连接。

与现有技术相比,本实用新型的优点在于:

(1)本方案不仅能取代传统数独玩具棋,而且把平面的数字组合折叠成了立体图形,提供了全新的数独玩法;通过扭转改变数字的空间位置,而使每个面上的数字和、积相等;

(2)含有三组针对不同儿童群体的,可以替换纸片,分别是“求积组”:1、4、16、64;“求和组”:﹣3、﹣1、1、3和“等式组”:1、2、3、6,每个数字各四张,每组数字都有许多组解;虽然这些数字听起来简单,但在立体的空间中,这种训练对学生的记忆和空间想象能力都有较高的要求,因此起到较好的训练效果;

(3)本方案既具有多解性,又有创新性,操作简单,能充分调动三年级到初一的孩子的积极性。因此,对学生家长而言,立体数独锻炼了儿童的手、眼、脑协调能力;对学生而言,该产品是益智与趣味的结合,孩子们可以把它放在口袋里,随时随地利用碎片时间做一些又有趣又有意义的事;对生产者而言,该产品借鉴了二阶魔方的构建模式,易于大批量生产,既有较大的市场需求,又有广阔的发展前景;

(4)本实用新型既具有多解性,又有创新性,操作简单,能充分调动三年级到初一的孩子的积极性,携带方便,易于大批量生产,既有较大的市场需求,又有广阔的发展前景。

附图说明

图1为本实用新型提出的一种益智魔方的结构示意图;

图2为本实用新型提出的一种益智魔方的a部分的结构示意图;

图3为本实用新型提出的一种益智魔方的三角体的立体结构示意图。

图中:1三角体、2三角槽、3第一透明板、4纸片、5复位槽、6复位块、7第二透明板、8第二弹簧、9限制板、10插槽、11连接块、12第一弹簧。

具体实施方式

下面将结合本实施例中的附图,对本实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本实施例一部分实施例,而不是全部的实施例。

实施例一

参照图1-3,一种益智魔方,包括八个三角体1,八个三角体1相互转动连接,八个三角体1采用二阶魔方的构建方式,为现有技术,在此不再赘述,八个三角体1的三个面上均开设有三角槽2,三角槽2内放置有纸片4,纸片4上设有数字;

三角槽2内卡装有第一透明板3,第一透明板3的一侧滑动安装有第二透明板7,第二透明板7的一侧与纸片4相接触,第一透明板3和第二透明板7的设置即能够对纸片4进行限制,使其不会脱离三角槽2,同时还能起到一定的保护作用,防止纸片4损坏,且不会影响观看纸片4上的数字,第一透明板3和第二透明板7的材质均为聚碳酸酯。

本实施例中,第一透明板3的另一侧开设有连接槽,连接槽内滑动安装有连接块11,连接块11的一侧固定安装有限制板9,三角槽2的侧壁开设有插槽10,限制板9与对应的插槽10相卡接,限制板9插入插槽10内,可以防止第一透明板3脱离三角槽2。

本实施例中,连接槽内固定安装有导向杆,连接块11与导向杆滑动连接,导向杆的外侧套设有第一弹簧12,第一弹簧12的一端与连接块11固定连接,第一弹簧12的另一端与连接块11固定连接,导向杆与连接块11的设置使限制板9稳定的在第一透明板3的一侧滑动,第一弹簧12可以使限制板9不会随意移动,限制板9若要移动,需要有外力使第一弹簧12形变。

本实施例中,第一透明板3靠近第二透明板7的一侧开设有多个复位槽5,多个复位槽5内均滑动安装有复位块6,复位块6的一侧对应的第二透明板7远离纸片4的一侧固定连接,复位块6的设置使第二透明板7稳定的滑动。

本实施例中,复位块6的一侧固定安装有第二弹簧8的一端,第二弹簧8的另一端与对应的复位槽5的一侧内壁固定连接,在需要取下第一透明板3时,第二弹簧8的设置可以方便使第一透明板3脱离三角槽2。

实施例二

参照图1-3,一种益智魔方,包括八个三角体1,八个三角体1相互转动连接,八个三角体1采用二阶魔方的构建方式,为现有技术,在此不再赘述,八个三角体1的三个面上均开设有三角槽2,三角槽2内放置有纸片4,纸片4上设有数字;

三角槽2内卡装有第一透明板3,第一透明板3的一侧滑动安装有第二透明板7,第二透明板7的一侧与纸片4相接触,第一透明板3和第二透明板7的设置即能够对纸片4进行限制,使其不会脱离三角槽2,同时还能起到一定的保护作用,防止纸片4损坏,且不会影响观看纸片4上的数字。

本实施例中,第一透明板3的另一侧开设有连接槽,连接槽内滑动安装有连接块11,连接块11的一侧通过焊接固定安装有限制板9,三角槽2的侧壁开设有插槽10,限制板9与对应的插槽10相卡接,限制板9插入插槽10内,可以防止第一透明板3脱离三角槽2。

本实施例中,连接槽内通过焊接固定安装有导向杆,连接块11与导向杆滑动连接,导向杆的外侧套设有第一弹簧12,第一弹簧12的一端与连接块11固定连接,第一弹簧12的另一端与连接块11固定连接,导向杆与连接块11的设置使限制板9稳定的在第一透明板3的一侧滑动,第一弹簧12可以使限制板9不会随意移动,限制板9若要移动,需要有外力使第一弹簧12形变。

本实施例中,第一透明板3靠近第二透明板7的一侧开设有多个复位槽5,多个复位槽5内均滑动安装有复位块6,复位块6的一侧对应的第二透明板7远离纸片4的一侧固定连接,复位块6的设置使第二透明板7稳定的滑动。

本实施例中,复位块6的一侧通过焊接固定安装有第二弹簧8的一端,第二弹簧8的另一端与对应的复位槽5的一侧内壁固定连接,在需要取下第一透明板3时,第二弹簧8的设置可以方便使第一透明板3脱离三角槽2。

本实施例中,含有三组针对不同儿童群体的,可以替换纸片4,分别是“求积组”:1、4、16、64;“求和组”:﹣3、﹣1、1、3和“等式组”:1、2、3、6,每个数字各四张,每组数字都有许多组解,求合组和求积组为例,-3、1、1、1的和与-1、-1、1、1的和都是零;而对求积组:1×16的三次方与4的三次方×16,积都是4096,虽然这些数字听起来简单,但在立体的空间中,这种训练对学生的记忆和空间想象能力都有较高的要求,因此起到较好的训练效果;它既具有多解性,又有创新性,操作简单,能充分调动三年级到初一的孩子的积极性。因此,对学生家长而言,立体数独锻炼了儿童的手、眼、脑协调能力;对学生而言,该产品是益智与趣味的结合,孩子们可以把它放在口袋里,随时随地利用碎片时间做一些又有趣又有意义的事;对生产者而言,该产品借鉴了二阶魔方的构建模式,易于大批量生产,既有较大的市场需求,又广阔的发展前景。

本实施例中,在需要更换纸片4时,用手滑动限制板9,限制块9移动会带动连接块11挤压第一弹簧12,进而使限制板9脱离插槽10,解除对第一透明板3的一侧限制,此时第二弹簧8解除压缩状态,从而推动第一透明板3脱离三角槽2,拉动第一透明板3,将第二透明板7从三角槽2内拉出,即可将纸片3取出更换。

以上所述,仅为本实施例较佳的具体实施方式,但本实施例的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本实施例揭露的技术范围内,根据本实施例的技术方案及其实用新型构思加以等同替换或改变,都应涵盖在本实施例的保护范围之内。

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