一种儿童认知玩具的制作方法

文档序号:24003557发布日期:2021-02-20 16:53阅读:96来源:国知局
一种儿童认知玩具的制作方法

[0001]
本实用新型涉及儿童玩具领域,具体为一种儿童认知玩具。


背景技术:

[0002]
儿童认知玩具是一种通过儿童感兴趣的方式使得使用者认识、理解各种事物及概念的益智玩具,比如儿童可以通过认知玩具认识各种植物、动物、食物和科技产物,了解感情、国家、科学和艺术等概念,有利于儿童的智力发育、培养儿童的好奇心和形成正确的价值观。
[0003]
现有的认知玩具一般为图片类、操作类和语言教育类认知玩具,图片类通过儿童观察图片形成视觉记忆达到认知目的;操作类如积木,一般是将字母、颜色印在积木上,通过实际操作拼成各种形状,以达到认知事物、开发智力的目的;语言教育类玩具通过语音介绍、益智歌曲和语音互动等方式达到认知的目的。
[0004]
但是,现有的认知玩具仍存在以下不足:
[0005]
1.现有认知玩具功能比较单一,而儿童一般没有足够的耐心,便导致现有认知玩具难以长时间吸引儿童玩耍,许多认知玩具如图形卡片、积木沦为一次性产品,不仅没有发挥其帮助认知的作用,还会造成资源浪费、增大垃圾处理压力的弊端。
[0006]
2.年龄较小的儿童比较活泼好动,容易分心,因此在玩耍和认知学习时往往需要父母的陪同,但是如今的父母辈工作压力较大,往往没有足够的时间陪孩子学习和玩耍,现有的认知玩具难以吸引儿童的好奇心,无法使儿童安静下来自己学习,使得父母不得不花费更多的时间和精力在孩子身上。


技术实现要素:

[0007]
本实用新型的目的是为了提供一种儿童认知玩具,通过将图形类认知和实际动手操作相结合,提高玩具的趣味性,达到吸引儿童玩耍并在玩耍中认知事物的目的。
[0008]
为了实现上述发明目的,本实用新型采用了以下技术方案:
[0009]
一种儿童认知玩具,包括底座、信息处理装置和至少一个显示装置,所述底座上设有多个图牌和按钮,每个图牌对应一个按钮;所述显示装置设有一个屏幕,显示装置与底座固定连接;所述信息处理装置耦接按钮和显示装置,信息处理装置设于底座或者显示装置内部。
[0010]
与现有技术相比,采用了上述技术方案的儿童认知玩具,具有如下有益效果:
[0011]
一、采用本实用新型的儿童认知玩具,可以获取显示装置上的信息,然后通过观察图牌和操作按钮完成与玩具的互动,不仅可以达到认知事物的目的,而且通过亲手操作达成目标可以使儿童获得成就感,从而长时间保持儿童对该认知玩具的耐心。
[0012]
二、采用本实用新型的儿童认知玩具,通过类似于解题的模式使得儿童沉浸在认知过程中,而且儿童可以自身完成整个操作过程,操作简单又不失趣味性,减小儿童四处跑动、哭闹的概率,有利于解放父母时间。
[0013]
优选的,图牌与底座可活动连接,当按下图牌对应的按钮时,该图牌会向上弹起,弹起的图片更有利于儿童的观察,而且这种反馈性的机制有利于加深儿童对图牌上内容的记忆。
[0014]
优选的,图牌下表面设有磁吸片,图牌与底座通过旋转轴相连接,图牌与底座的连接处设有用于图牌弹起的扭力弹簧;所述按钮设有磁吸部,磁吸部位于底座内部,按钮底部与底座之间设有弹簧。按下按钮时,磁吸片与磁吸部分离,图牌弹出来,下压图牌可以将图牌方便地收回。
[0015]
优选的,图牌表面设有用于嵌入卡片的卡片槽,当图牌上的卡片使用一段时间后,可以更换卡片,以便儿童认识新的事物。
[0016]
优选的,底座或者显示装置还设有用于提示和介绍图牌内容的语音装置,所述语音装置与信息处理装置相耦接,语音装置可以介绍和解释弹出图牌上的内容,使儿童获得更多信息和知识。
[0017]
优选的,底座上还设有奖励系统,奖励系统耦接信息处理装置,奖励系统可以对答对问题的孩子进行奖励,使孩子意识到努力就会有回报的道理,从而提高孩子的学习积极性。
[0018]
优选的,奖励系统包括奖品池、滑道和置物槽,所述奖品池设有透明罩和可启闭的出奖口,出奖口与滑道上端相连接,置物槽与滑道下端相连接,奖品存放于奖品池中,通过透明罩可以观察奖品,使得孩子对奖品产生期望,有利于提高孩子的耐心;奖品可以通过滑道落入置物槽。
[0019]
出奖口设有金属挡板和用于控制金属挡板启闭的电磁装置,电磁装置耦接信息处理装置,信息处理装置可以控制电磁装置的通电状态,从而控制金属挡板的启闭。
附图说明
[0020]
图1为本实用新型儿童认知玩具实施例的结构示意图。
[0021]
图2为本实施例的剖面示意图。
[0022]
图3为本实施例中图牌的结构示意图。
[0023]
图4为本实施例中图牌的剖面示意图。
[0024]
图5为本实施例中显示装置和语音装置的结构示意图。
[0025]
图6为本实施例中奖励系统的结构示意图。
[0026]
附图标记:1、底座;10、图牌;101、磁吸片;102、卡片槽;103、扭力弹簧;11、按钮;110、磁吸部;111、弹簧;12、触发装置;2、信息处理装置;3、显示装置;30、屏幕;4、奖励系统;40、奖品池;401、透明罩;402、出奖口;41、滑道;42、置物槽;5、语音装置。
具体实施方式
[0027]
下面结合附图对本实用新型做进一步描述。
[0028]
如图1和图2所示的儿童认知玩具,包括底座1、信息处理装置2、显示装置3和奖励系统4,底座1上设有十五个图牌10,每个图牌10对应一个按钮11,图牌10与底座1可活动连接,当按下图牌10对应的按钮11时,该图牌10会向上弹起;信息处理装置2设于底座1内部,显示装置3位于底座1后部,奖励系统4设于底座1上。
[0029]
如图2至图4所示,图牌10与底座1通过旋转轴相可活动连接,图牌10与底座1的连接处设有用于图牌10弹起的扭力弹簧103,图牌10下表面还设有磁吸片101,按钮11位于底座1内部的部位设有磁吸部110,按钮11底部与底座1之间设有弹簧111,当图牌10处于非弹起状态时,图牌10下表面的磁吸片101与按钮11的磁吸部110相互吸引,图牌10被固定在底座1内部,当按下图牌10对应的按钮11时,磁吸片101与磁吸部110分离,该图牌10会向上弹起,弹起的图片更有利于儿童的观察,而且这种反馈性的机制有利于加深儿童对图牌10上内容的记忆。
[0030]
如图3所示,图牌10表面还设有用于嵌入卡片的卡片槽102,当图牌10上的卡片使用一段时间后,可以更换卡片,以便儿童认识新的事物。
[0031]
底座1上对应每个按钮11底部的部位都设有一个触发装置12,该触发装置12耦接信息处理装置2,当下压按钮11时,按钮11底部接触触发装置12,触发装置12随即给信息处理装置2一个信号,然后进入下一程序。
[0032]
如图5所示,显示装置3设有一个屏幕30,显示装置3与底座1固定连接,显示装置3下方还设有一个语音装置5,语音装置5用于提示和介绍图牌10内容,使儿童获得更多信息和知识。屏幕30和语音装置5都与信息处理装置2相耦接,信息处理装置2可控制屏幕30的显示内容和语音装置5的播放内容。
[0033]
如图6所示,底座1上还设有奖励系统4,奖励系统4位于图牌10的右侧处,奖励系统4包括奖品池40、滑道41和置物槽42,奖品池40设有透明罩401和可启闭的出奖口402,出奖口402与滑道41上端相连接,置物槽42与滑道41下端相连接,奖品存放于奖品池40中,通过透明罩401可以观察奖品,使得孩子对奖品产生期望,有利于提高孩子的耐心;
[0034]
出奖口402设有金属挡板和用于控制金属挡板启闭的电磁装置,电磁装置耦接信息处理装置2,信息处理装置2可以控制电磁装置的通电状态,从而控制金属挡板的启闭。
[0035]
使用前,将所需认知的事物(如动物、植物等)的图片安装在十五个图牌10上;使用时,屏幕30会首先显示出事物的名称或描述,该事物为十五个图牌10中的一个,孩子根据屏幕30上的描述选择对应的图牌10并按下该图牌10对应的按钮11,若该图牌10与屏幕30上的描述一致,信息处理装置2则判定为正确的选项,并给语音装置5一个信号,语音装置5对该事物进行更详细的介绍,与此同时,信息处理装置2还会给出奖口402的电磁装置一个信号,电磁装置工作使得金属挡板打开,位于奖品池40中的奖品便会滑出,通过滑道41落入置物槽42。奖励系统4对答对问题的孩子进行奖励,使孩子意识到努力就会有回报的道理,从而提高孩子的学习积极性。
[0036]
以上所述是本实用新型的优选实施方式,对于本领域的普通技术人员来说不脱离本实用新型原理的前提下,还可以做出若干变型和改进,这些也应视为本实用新型的保护范围。
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