1.一种虚拟标识的显示方法,其特征在于,包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述虚拟场景中的第二虚拟角色被击败的情况下,在所述小地图画面上显示目标位置标识,包括:
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述第二虚拟角色被击败后掉落了虚拟道具集合的情况下,在所述小地图画面上显示虚拟道具标识,包括:
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述在所述目标位置标识的显示过程满足预设条件,且所述第二虚拟角色被击败后掉落了虚拟道具集合的情况下,取消显示所述目标位置标识,并显示所述虚拟道具标识,包括:
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述在所述第二虚拟角色被击败后掉落了虚拟道具集合的情况下,在所述小地图画面上显示所述虚拟道具标识之后,所述方法还包括:
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述第二虚拟角色被击败后掉落了虚拟道具集合的情况下,在所述小地图画面上显示虚拟道具标识,包括:
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述在所述第二虚拟角色被击败后掉落了虚拟道具集合的情况下,显示具有目标提示信息的所述虚拟道具标识,包括:
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述将所述虚拟道具集合中预设道具等级最高的虚拟道具作为所述目标虚拟道具,显示具有所述目标提示信息的所述虚拟道具标识,包括:
9.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述第二虚拟角色被击败后掉落了虚拟道具集合的情况下,在所述小地图画面上显示虚拟道具标识,包括以下至少之一:
10.根据权利要求1至9中任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
11.根据权利要求1至9中任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
12.一种虚拟标识的显示装置,其特征在于,包括:
13.一种计算机可读的存储介质,其特征在于,所述计算机可读的存储介质包括存储的程序,其中,所述程序可被终端设备或计算机运行时执行所述权利要求1至11任一项中所述的方法。
14.一种计算机程序产品,包括计算机程序/指令,其特征在于,该计算机程序/指令被处理器执行时实现权利要求1至11任一项中所述方法的步骤。
15.一种电子设备,包括存储器和处理器,其特征在于,所述存储器中存储有计算机程序,所述处理器被设置为通过所述计算机程序执行所述权利要求1至11任一项中所述的方法。