磁力儿童趣味教具的制作方法

文档序号:1627276阅读:1477来源:国知局
专利名称:磁力儿童趣味教具的制作方法
技术领域
本实用新型属于游戏用具领域,尤其是属于儿童游戏教具领域。
目前一般智力玩具,用于游戏等,由于玩法比较单一,对于儿童易于失去趣味性,而一些教具,如汉字积木,数字积木等,趣味性也不强,仅仅是将卡片教学的形式上的变换,对儿童的语言训练,美学前期教育的效果不佳。
本实用新型的目的是提供一种既能作玩具又能作教具,立体概念强,便于对儿童结合教学内容进行语言算术训练和美育的趣味教具。
本实用新型是这样实现的,一个由光滑的不吸磁的材料做成台面的盘式小桌子,二根或二根以上的移动杆,操纵杆的一端嵌有一磁块、一些动物,人物和其他物品的模型,动物人物模型的底部粘有一块铁块,模型是放在桌面上,通过用操纵杆在桌面底面移动,吸住模型底部的铁片,能操纵模型在桌面上移动,达到游戏的目的。
本实用新型的优点在于儿童在用操纵杆操纵模型动作时,能训练儿童的眼手配合能力,方向感,儿童在游戏中,能充当小导演,导演模型在桌子上移动,动作、编排小故事,进行算术运算,走迷宫,对抗游戏,模拟球赛等等,通过自编自导,或成人辅导同游乐,实现“寓教于乐”。
本实用新型的图面说明


图1是本实用新型的主结构示意图;图2是本实用新型操纵杆结构图;图3是本实用新型模型底座结构图图图4是本实用新型的实施例一示意图5是本实用新型的实施例二示意图;图6是本实用新型的实施例三的示意图;图7是本实用新型的实施例四示意图;图8是本实用新型实施例五的示意图;图9是本实用新型实施例六的示意图;
图10是本实用新型实施例七的示意图;
图11是本实用新型实施例八的示意图;
图12是本实用新型实施例九的示意图。
盘式小桌子〔1〕;操纵杆〔2〕;假山模型〔3〕;树木模型〔4〕;动、人物模型〔5〕;模型底座〔6〕;球门架模型〔7〕算盘〔8〕;球〔9〕;领奖台模型〔10〕;旗子〔11〕;旗座〔12〕;绳环〔13〕;迷宫〔14〕;七巧板〔15〕;字母、数字片〔16〕。
以下结合附图对本实用新型作详细说明在光滑的不吸磁材料做成台面的小桌子〔1〕上摆上假山模型〔4〕,动、人物模型〔5〕等,操作操纵杆〔2〕,让操纵杆〔2〕端部的磁铁吸住模型底座〔6〕下面的铁片,即可移动模型,根据游戏故事的要求移动各种模型,可一人操作也可多人操作。
现结合实施例作进一步的说明;实施例一在模拟的山林里,“狐假虎威”,吓跑了兔子和山羊,儿童可一边编讲故事,一边移动鬼子和山羊模型让其跑开”。
实施例二狐狸和乌鸦在“表演”《乌鸦唱歌》的童话故事。
实施例三利用球门架〔7〕和算盘〔8〕等模型,通过操纵杆〔2〕操纵动、人物模型〔5〕,进行算数演算;或是用字母、数字片,通过移动模型推动字母、数字片进行拼音、数学等式游戏。
实施例四球赛。可作对抗游戏,每人、操纵一个模型,看谁先把球〔9〕推进球门〔7〕。
实施例五障碍赛跑游戏,每人操纵一模型,通过障碍,障碍由写在旗子〔11〕上的语、数题迷语或其他智力测试题,完成算通过一障碍,看谁先达领奖台〔10〕。
实施例六拔河游戏,两模型〔5〕中套上绳环,看那个拔河胜利。
实施例七“狼来了”的小故事的演示。
实施例八走迷宫,在小桌子〔1〕上摆上一张画好的迷宫纸〔14〕,操纵模型〔5〕从迷宫中走出来,可进行计时赛或计时碰壁等计算成绩。
实施例九在小桌子上,用操纵杆操纵模型来拼“七巧板”〔〔15〕。
本实用新型在智力玩具和幼儿教具中,具有立体游戏性强,结构简单,易于操纵,不易损坏,变化多,是语言训练、思维训练、美学前期教育的一种好教具,能使儿童从充当“小导演”的角色中得到各种训练的良好效果。
权利要求1.磁力儿童趣味教具,是由小桌子、操纵杆、动、植、人物模型组成,其特征在于小桌子是由光滑不吸磁的材料做成盘式,操纵杆的端部嵌有磁铁、模型的底部嵌有一块铁块、模型放在桌面上通过操纵杆的磁铁在桌子下面移动,用磁力带动模型移动进行模型游戏。
专利摘要磁力儿童趣味教具,是用小桌子模拟小舞台,有各种动、植、人物模型,模型底座有铁片,通过嵌有磁铁的操纵杆在桌底下移动带动桌面上的模型,使儿童和成人一道编导小故事、游戏,其结构简单,易于操纵,不易损坏,是儿童的语言训练、思维训练、方向感、美学前期教育等的一很好的教具和玩具。
文档编号A63H7/00GK2035263SQ8821853
公开日1989年4月5日 申请日期1988年11月1日 优先权日1988年11月1日
发明者张志涛, 张志顺 申请人:张志涛
网友询问留言 已有0条留言
  • 还没有人留言评论。精彩留言会获得点赞!
1