经由控制台的环境光控制和校准的制作方法_4

文档序号:8475995阅读:来源:国知局
Macintosh 0S、Palm OS、Android、iPhone OS 和其它适当的操作系统。
[0069]值得注意的是适用于执行本文中所描述的处理的任何硬件平台适用于与本技术一起使用。计算机可读存储介质指的是参与将指令提供至中央处理单元(CPU)、处理器、微控制器等等的任何介质。这种介质可采取多种形式,包括但不限于非易失性介质和易失性介质,分别地诸如光盘或磁盘和动态存储器。计算机可读存储介质的普通形式包括软盘、柔性盘、硬盘、磁带、任何其它磁存储介质、CD-ROM盘、数字视频盘(DVD)、任何其它光存储介质、RAM、PROM, EPROM, FLASHEPROM、任何其它存储芯片或盒。
[0070]用于执行本发明的各方面的操作的计算机程序代码可以一种或多种编程语言的任意组合来编写,包括面向对象编程语言(诸如Java、Smalltalk、C++等等)以及常规程序化编程语言(诸如“C”编程语言或类似的编程语言)。该程序代码可作为部分地在用户的计算机上并且部分地在远程计算机上或完全地在远程计算机或服务器上的独立的软件包完全地在用户的计算机上、部分地在用户的计算机上执行。在后一场景中,远程计算机可通过任意类型的网络(包括局域网(LAN)或广域网(WAN))被连接至用户的计算机,或可作出至外部计算机的该连接(例如,利用因特网服务提供商通过因特网)。
[0071]下面权利要求书中的所有装置或步骤加功能要素的相应结构、材料、动作和等效物旨在包括结合具体要求的其它权利要求书中的要素实现其功能的任何结构、材料或动作。本发明的描述已出于说明和描述的目的进行了呈现,但它不旨在是穷尽性的或限于所公开形式的本发明。很多修改和变型对于本领域普通技术人员而言将是显而易见的而不背离本发明的范围和精神。选择和描述各示例性实施例以最好地解释本技术的原理和其实际应用,并使得本领域普通技术人员能够理解本发明的各实施例,其中构想了适合于特定用途的各种修改。
[0072]虽然以上已描述各个实施例,但应当理解,它们仅通过示例而非限制的方式被呈现。这些描述不旨在将本技术的范围限制到本文中所阐述的特定形式。因此,优选实施例的广度和范围不应受上述示例性实施例中的任何一个的限制。应当理解以上描述是说明性的而非限制性的。相反,本描述旨在覆盖如可被包括在如由所附权利要求书进行限定并另外由本领域普通技术人员所理解的本技术的精神和范围内的这种替换、修改和等效方案。因此,本技术的范围不是参考上面的描述确定的,而是应该参考所附权利要求书连同其等效方案的全部范围来确定。
【主权项】
1.一种系统,包括: 控制台,所述控制台包括处理器,所述处理器执行逻辑以控制多个节点以在物理用户环境中再现虚拟环境的虚拟照明方案; 所述多个节点中的每一个包括: 发光设备; 将节点通信地耦合至所述控制台的接收器;以及 执行逻辑以控制所述发光设备的处理器。
2.如权利要求1所述的系统,其特征在于,所述控制台的所述处理器进一步执行所述逻辑以通过下列来校准所述系统: 使所述多个节点中的每一个: 将校准信号输出至其它节点; 生成定义所述用户环境内的节点的相对位置的校准反馈; 其中所述多个节点遍及所述用户环境进行分布;以及 从所述校准反馈在所述用户环境内绘制所述多个节点的位置的地图。
3.根据权利要求2所述的系统,其特征在于,生成校准反馈包括: 从所述用户环境内的第二节点接收光校准信号; 从所述用户环境内的所述第二节点接收音频校准信号;以及 从所述光校准信号和音频校准信号计算所述节点和所述第二节点之间的相对距离。
4.根据权利要求2所述的系统,其特征在于,所述控制台的所述处理器进一步执行所述逻辑以利用与所述控制台相关联的相机获得所述用户环境的图像。
5.如权利要求4所述的系统,其特征在于,所述控制台的所述处理器进一步执行所述逻辑以从所述校准反馈和所述图像生成所述用户环境的三维表示。
6.如权利要求4所述的系统,其特征在于,所述控制台的所述处理器进一步执行所述逻辑以通过分析所述图像内的物体的影子而生成运动向量。
7.如权利要求4所述的系统,其特征在于,所述控制台的所述处理器进一步执行所述逻辑以通过分析所述图像内的物体的影子而生成运动向量。
8.如权利要求1所述的系统,其特征在于,所述控制台从系统库读取所述虚拟照明方案,所述虚拟照明方案包括视频游戏的虚拟照明条件。
9.如权利要求1所述的系统,其特征在于,所述控制台从连同视频流一起被接收的控制流中接收所述虚拟照明方案,所述虚拟照明方案包括电影的虚拟照明条件。
10.如权利要求1所述的系统,其特征在于,所述发光设备包括LED阵列。
11.如权利要求10所述的系统,其特征在于,所述LED阵列包括多色发光LED阵列,其中当所述虚拟照明方案包括颜色参数时,执行所述多色发光LED阵列以发射符合所述虚拟照明方案的所述颜色参数的光。
12.—种节点,包括: 一个或多个处理器;以及 逻辑,被编码在一个或多个有形介质中以通过所述一个或多个处理器来执行并且当被执行时可操作以执行包括下列的操作: 通过下列操作而从位置上校准: 输出校准信号; 从用户环境内的其它节点接收校准信号;以及 利用校准反馈来计算所述节点和所述用户环境内的其它节点之间的距离;以及 将经计算的距离提供至通信地耦合至所述节点的控制台。
13.一种系统,包括: 第一节点,包括: 接收光校准信号的发光设备; 音频发射器; 接收音频校准信号的音频接收器; 处理器,执行逻辑以: 控制所述发光设备;以及 从接收自用户环境内的附加节点的光校准信号和音频校准信号计算 所述第一节点的相对位置;以及 控制台,控制多个节点以在所述用户环境内再现虚拟照明环境,所述第一节点被包括在分布在所述用户环境内的多个节点中。
14.一种方法,包括: 通过分析从节点接收的校准反馈而生成遍及一物理用户环境进行分布的节点的拓扑;以及 控制所述节点以在所述物理用户环境中再现虚拟环境的虚拟照明方案。
15.如权利要求14所述的方法,其特征在于,进一步包括: 使所述节点发射光; 获得所述物理用户环境的图像; 分析包括在所述图像中的物体的影子以创建运动向量;以及 利用所述运动向量更新所述拓扑。
16.如权利要求14所述的方法,其特征在于,进一步包括: 使所述节点发射光; 获得所述物理用户环境的图像;以及 从物理环境的所述图像和所述校准反馈中生成所述物理用户环境的三维拓扑。
17.如权利要求14所述的方法,其特征在于,进一步包括从系统库读取所述虚拟照明方案,所述虚拟照明方案包括视频游戏的虚拟照明条件。
18.如权利要求14所述的方法,其特征在于,进一步包括从连同视频流一起被接收的控制流中接收所述虚拟照明方案,所述虚拟照明方案包括电影的虚拟照明条件。
【专利摘要】本文中提供了环境光控制和校准系统和方法。根据某些实施例,示例性系统可包括控制台,该控制台包括处理器,该处理器执行逻辑以控制多个节点以在物理用户环境中再现虚拟环境的虚拟照明方案。此外,该系统可包括多个节点,每个节点包括发光设备、将该节点通信地耦合至该控制台的接收器以及执行逻辑以控制该发光设备的处理器。
【IPC分类】A63F13-28, G09G5-12, H05B37-02
【公开号】CN104797311
【申请号】CN201380056819
【发明人】布瑞恩·M·沃森
【申请人】索尼电脑娱乐公司
【公开日】2015年7月22日
【申请日】2013年10月28日
【公告号】US20140121009, WO2014070677A2, WO2014070677A3
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