钢琴游戏装置的通信方法及系统的制作方法

文档序号:9926475阅读:640来源:国知局
钢琴游戏装置的通信方法及系统的制作方法
【技术领域】
[0001]本发明涉及电子游戏技术领域,特别是一种钢琴游戏装置的通信方法及系统。
【背景技术】
[0002]现有的钢琴游戏软件是在游戏模型中建立虚拟钢琴键盘,并通过电视、PC显示器、平板电脑、手机等终端显示给玩家,玩家通过外设(如PC键盘)或直接按下触摸屏中显示的相应按键来进行弹奏。但是这种游戏方式给玩家带来的逼真度不高,无法模拟真实的钢琴演奏手感。
[0003]为此,申请人研发了一种钢琴游戏装置,其包括电子钢琴,电子钢琴内部设置有控制器,控制器连接通信模块,游戏软件安装在智能终端中(如游戏主机、智能电视、平板电脑等),控制器通过通信模块与智能终端通信连接。智能终端运行游戏软件时,会让玩家选择想要弹奏的曲目,然后生成针对该曲目的钢琴按键提示信号。对于传统的音乐类游戏,节拍点提示信号是直接显示在游戏显示器上的,但是钢琴演奏多以盲弹为主,演奏者无暇观察屏幕。因此,申请人将显示模块设置在电子钢琴上,以向演奏者显示提示信号,从而得到了本发明中涉及的钢琴游戏装置。
[0004]在设计过程中,如何实现电子钢琴与游戏终端之间的有效通信,成为需要解决的技术问题。

【发明内容】

[0005]本发明的目的是提供一种钢琴游戏装置的通信方法及系统。
[0006]第一方面,本发明实施例提供的一种钢琴游戏装置的通信方法,所述钢琴游戏装置包括电子钢琴,电子钢琴内设置有控制器及WIFI模块,在电子钢琴表面每个琴键的对应位置设置有提示灯,所述通信方法包括:
[0007]电子钢琴端与游戏终端直接建立无线连接。
[0008]在第一方面的第一种可能实现的方式中,所述通信方法还包括:
[0009]电子钢琴端接收SSID及密钥组播;
[0010]根据SSID及密钥组播报文与无线路由器配置;
[0011 ]接收游戏终端发送的IP地址请求组播;
[0012]获取无线路由器分配的IP地址,并发送IP地址组播;以及
[0013]接收游戏终端在收到并解析IP地址组播报文后发送的建立连接请求,与游戏终端直接建立无线连接。
[0014]在第一方面的第二种可能实现的方式中,所述与游戏终端直接建立无线连接后,所述通信方法还包括:
[0015]电子钢琴端接收游戏终端发送的钢琴按键提示信号,并按照预定策略控制提示灯的壳灭。
[0016]结合第一方面的第二种可能实现的方式,在第三种可能实现的方式中,所述电子钢琴端接收游戏终端发送的钢琴按键提示信号,并按照预定策略控制提示灯的亮灭后,所述通信方法还包括:
[0017]检测钢琴琴键被按下及抬起时产生的信号,并发送给游戏终端;
[0018]将钢琴琴键被按下及抬起时产生的信号作为判断乐曲弹奏准确度的依据。
[0019]结合第一方面的第三种可能实现的方式,在第四种可能实现的方式中,所述判断乐曲弹奏准确度包括:
[0020]在琴键需要被按下的时刻附近的一预设时间范围内检测接收到钢琴琴键被按下的信号;
[0021]将接收到钢琴琴键被按下的信号的时刻与琴键需要被按下的时刻进行比较;
[0022 ]根据比较结果来确定乐曲弹奏准确度。
[0023]结合第一方面的第四种可能实现的方式,在第五种可能实现的方式中,所述通信方法还包括:检测钢琴琴键被按下的力度,并发送给游戏终端;
[0024]将钢琴琴键被按下的力度作为判断乐曲弹奏准确度的依据。
[0025]结合第一方面的第一种可能实现的方式,在第六种可能实现的方式中,每个钢琴按键对应的所述提示灯包括至少三个,在与钢琴按键位置对应处沿着钢琴按键的长度方向设置,所述电子钢琴端接收游戏终端发送的钢琴按键提示信号,并按照预定策略控制提示灯的亮灭包括:
[0026]在一预设的时间内控制提示灯按照从上到下的顺序依次亮起,最后一个提示灯亮起的时刻为钢琴按键需要被按下的时刻,当最后一个提示灯亮起后控制所有提示灯熄灭。
[0027]结合第一方面的第六种可能实现的方式,在第七种可能实现的方式中,每当一个提示灯亮起时,控制其前面的已经亮起的提示灯的亮度值下降一个预定的值。
[0028]第二方面,本发明提供一种钢琴游戏装置的通信系统,所述钢琴游戏装置包括电子钢琴,电子钢琴内设置有控制器及WIFI模块,在电子钢琴表面每个琴键的对应位置设置有提示灯,所述通信系统包括:
[0029]第一连接模块,用于电子钢琴终端与游戏终端直接建立无线连接。
[0030]在第二方面的第一种可能实现的方式中,所述通信系统还包括:
[0031]第一接收模块,用于电子钢琴端接收SSID及密钥组播;
[0032]配置模块,用于根据SSID及密钥组播报文与无线路由器配置;
[0033]第二接收模块,用于接收游戏终端发送的IP地址请求组播;
[0034]发送模块,用于获取无线路由器分配的IP地址,并发送IP地址组播;以及
[0035]所述连接模块还用于接收游戏终端在收到并解析IP地址组播报文后发送的建立连接请求,与游戏终端直接建立无线连接。
[0036]本发明提供的钢琴游戏装置的通信方法,所述钢琴游戏装置包括电子钢琴,电子钢琴内设置有控制器及WIFI模块,在电子钢琴表面每个琴键的对应位置设置有提示灯,所述通信方法包括:电子钢琴终端与游戏终端直接建立无线连接。在建立连接后,游戏终端可以将曲目的按键提示信号发送给电子钢琴的控制器,控制器再控制提示灯的亮灭以提示弹奏者按下相应的琴键,以实现曲目的弹奏。
【附图说明】
[0037]图1为本发明实施例一提供的钢琴游戏装置的结构示意图;
[0038]图2为本发明实施例一提供的钢琴游戏装置的控制器及其与其他部分连接关系的示意图;
[0039]图3为本发明实施例二提供的钢琴游戏装置的通信方法流程图;
[0040]图4为本发明实施例三提供的钢琴游戏装置的通信方法流程图;
[0041]图5为本发明实施例四提供的钢琴游戏装置的通信系统的结构图;
[0042]图6为本发明实施例五提供的钢琴游戏装置的通信系统的结构图;
【具体实施方式】
[0043]为了使本技术领域的人员更好地理解本发明方案,下面结合附图和【具体实施方式】对本发明作进一步的详细说明。
[0044]本发明提供的钢琴游戏装置,包括电子钢琴,电子钢琴内置有控制器,控制器连接有WIFI模块,还包括游戏终端,例如可以是智能电视、PC机、游戏主机及显示器的组合等。游戏终端存储有钢琴游戏软件。在电子钢琴表面的每个琴键对应的位置均设置有提示灯。例如,常规的钢琴琴键为88个,每个琴键上方的位置设置有LED灯带,每条LED灯带由多个LED等组成(如5个)。
[0045]实施例一
[0046]请参考图1和2,本实施例提供的一种钢琴游戏装置,包括
[0047]游戏终端11,用于运行钢琴游戏软件和显示游戏内容。游戏终端11可以采用智能电视,智能电视用于运行钢琴游戏软件的部分可以内置在智能电视内部,也可以设置在外部(如采用电视盒)。游戏终端11还可以采用游戏主机(如微软公司的XBOX系列主机、索尼公司的PS系列主机以及任天堂公司的WII和WIIU系列主机)和显示器的结合,游戏主机用于运行钢琴游戏软件,显示器用于将游戏内容显示给玩家。游戏终端11还可以采用平板电脑、台式PC机、移动PC机等。钢琴游戏软件里可以内置多首曲目。游戏软件中对每首曲目的音符均进行解析,并使其与钢琴键盘上的按键形成映射,以便生成钢琴按键的提示信号。
[0048]钢琴游戏装置还包括外设,所述外设包括钢琴本体12,钢琴本体12采用常规的任一的钢琴结构,如88键钢琴。钢琴本体12内设置有控制器13,钢琴本体的外壳上设置有与钢琴各个按键位置对应的提示灯14;提示灯的数量至少为3个,沿着钢琴琴键的长度方向排列,请一并参考图2,控制器13的输出端与提示灯14连接;控制器13与游戏终端11通信连接。在外设中还设置有扬声器,扬声器的音量控制开关15设置在钢琴外壳侧部,音量控制开关15下方设置有返回键16,返回键16与控制器13连接,当玩家按下返回键时,可以操控游戏终端11中的界面或选择返回前一状态。
[0049]所述控制器13用于接收游戏终端11发送的钢琴按键提示信号,并按照预定策略控制提示灯14的亮灭。提示灯14的亮灭策略可以采用多种方式,只要可以实现对玩家的提示作用即可。玩家根据提示灯14的亮灭
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