多视域显示器的制作方法

文档序号:14119055阅读:242来源:国知局
多视域显示器的制作方法

本发明是有关于一种显示器,特别是有关于一种多视域显示器。



背景技术:

因为左眼和右眼位置不同,所以各自观察到的景象也有细微的差异,这种差异是产生立体感的根本原因,3d立体显示器便是利用了眼晴的视觉特性来产生立体感。

传统上达成立体感的方法为利用空间多任务法,即在屏幕上的像素分配多个视域(view)信息,通过透镜的分光效果在观赏距离下会聚,产生多个视域(view),观察者对应于其中两个视域,使两眼对应到不同影像达成3d视觉效果。

为了进一步改善3d立体显示器的各项特性,相关领域莫不费尽心思开发。如何能提供一种具有较佳显示效果的3d立体显示器,实属当前重要研发课题之一,亦成为当前相关领域亟需改进的目标。



技术实现要素:

本发明的一技术态样是在提供一种多视域显示器,以提升其立体显示的视觉效果。

根据本发明一实施方式,一种多视域显示器具有第一方向。多视域显示器包含显示面板以及柱状透镜阵列。显示面板包含多个像素,其中毎个像素包含沿第一方向依序并排的多个子像素。柱状透镜阵列设置于显示面板上,其中柱状透镜阵列包含沿第一方向并排的多个柱状透镜。毎个柱状透镜在第一方向上对应的子像素的数量与每个像素具有的子像素的数量之差为奇数。

于本发明的一或多个实施方式中,像素为交错设置。

于本发明的一或多个实施方式中,毎个柱状透镜在第一方向上对应于奇数个子像素。

于本发明的一或多个实施方式中,毎个像素包含沿第一方向依序并排的四个子像素,且子像素依序为第一子像素、第二子像素、第三子像素以及第四子像素。

于本发明的一或多个实施方式中,第一子像素为红色子像素,第二子像素为绿色子像素,第三子像素为蓝色子像素,第四子像素为白色子像素。

于本发明的一或多个实施方式中,毎个柱状透镜在第一方向上对应于三个子像素或五个子像素。

于本发明的一或多个实施方式中,第一子像素为红色子像素,第二子像素为蓝色子像素,第三子像素为绿色子像素,第四子像素为白色子像素。

于本发明的一或多个实施方式中,第一子像素为红色子像素,第二子像素为蓝色子像素,第三子像素为绿色子像素,第四子像素为绿色子像素。

于本发明的一或多个实施方式中,毎个柱状透镜在第一方向上对应于三个子像素或五个子像素。

于本发明的一或多个实施方式中,第一子像素为均匀分布,第二子像素为均匀分布,第三子像素为均匀分布,第四子像素为均匀分布。

于本发明的一或多个实施方式中,子像素具有第一宽度,柱状透镜具有第二宽度,第二宽度大于第一宽度,且第二宽度为第一宽度的奇数倍。

于本发明的一或多个实施方式中,多视域显示器更具有与第一方向垂直的第二方向,第一子像素与第三子像素沿着第二方向交错排列,第二子像素与第四子像素沿着第二方向交错排列。

于本发明的一或多个实施方式中,显示面板为pentile显示面板。

于本发明的一或多个实施方式中,毎个柱状透镜在第一方向上覆盖的子像素的数量与每个像素具有的子像素的数量之差为奇数。

本发明上述实施方式藉由使毎个柱状透镜在第一方向上覆盖奇数个子像素,在每个像素具有的子像素数量为四个的情况下,第一子像素、第二子像素、第三子像素以及第四子像素将会分别被柱状透镜阵列引导到不同视域,因而得以恰当地形成立体显示的视觉效果。

附图说明

图1绘示依照本发明一实施方式的多视域显示器的上视示意图。

图2绘示依照本发明一实施方式的多视域显示器的另一上视示意图。

图3绘示依照本发明另一实施方式的多视域显示器的上视示意图。

图4绘示依照本发明又一实施方式的多视域显示器的上视示意图。

其中,附图标记

100:多视域显示器

200:显示面板

210:像素

211:第一子像素

212:第二子像素

213:第三子像素

214:第四子像素

300:柱状透镜阵列

310:柱状透镜

910:标记

h:第一方向

v:第二方向

w1:第一宽度

w2:第二宽度

具体实施方式

以下将以图式揭露本发明的多个实施方式,为明确说明起见,许多实务上的细节将在以下叙述中一并说明。然而,应了解到,这些实务上的细节不应用以限制本发明。也就是说,在本发明部分实施方式中,这些实务上的细节是非必要的。此外,为简化图式起见,一些现有技术惯用的结构与元件在图式中将以简单示意的方式绘示之。

图1绘示依照本发明一实施方式的多视域显示器100的上视示意图。本发明不同实施方式提供一种多视域显示器100。具体而言,多视域显示器100可为使用pentile显示面板的多视域显示器。

如图1所绘示,多视域显示器100具有互相垂直的第一方向h与第二方向v。多视域显示器100包含显示面板200以及柱状透镜阵列300。具体而言,显示面板200为pentile显示面板。显示面板200包含多个像素210,其中像素210为交错设置。毎个像素210包含沿第一方向h依序并排的四个子像素,且子像素依序为第一子像素211、第二子像素212、第三子像素213以及第四子像素214。柱状透镜阵列300设置于显示面板200上,其中柱状透镜阵列300包含沿第一方向h并排的多个柱状透镜310,毎个柱状透镜310在第一方向h上对应于奇数个子像素。

具体而言,在本实施方式中,毎个柱状透镜310在第一方向h上覆盖五个子像素,由于每个像素210包含沿第一方向h依序并排的四个子像素,因此每个柱状透镜310在第一方向h上会覆盖一个像素210(四个子像素),并多覆盖一个子像素。于是,若讨论沿着第一方向h的其中一排子像素,当其中一个柱状透镜310的最左边为覆盖第一子像素211,则相邻于此柱状透镜310且在其右边的柱状透镜310的最左边部份将会覆盖第二子像素212。以此类推,第一子像素211、第二子像素212、第三子像素213以及第四子像素214将会分别被不同柱状透镜310的最左边部份所覆盖。换句话说,第一子像素211、第二子像素212、第三子像素213以及第四子像素214将会分别被不同柱状透镜310的最左边部份引导到同一视域。

因为毎个柱状透镜310在第一方向h上覆盖五个子像素,因此会将子像素分别引导到五个不同视域。类似于前述,因为毎个柱状透镜310在第一方向h上覆盖的子像素数量(五个)与像素210具有的子像素数量(四个)不同,所以第一子像素211、第二子像素212、第三子像素213以及第四子像素214将会分别被各个柱状透镜310的不同部份引导到不同视域。

此处需要注意的是,毎个柱状透镜310在第一方向h上覆盖(对应)的子像素数量与每个像素210具有的子像素数量之差须为奇数,如此第一子像素211、第二子像素212、第三子像素213以及第四子像素214才会皆被引导至所有的视域。若是毎个柱状透镜310在第一方向h上覆盖的子像素数量与每个像素210具有的子像素数量之差为偶数,则可能会发生仅有第一子像素211与第三子像素213被引导到其中一视域,而仅有第二子像素212与第四子像素214被引导到其中另一视域的情况。

于是,藉由使毎个柱状透镜310在第一方向h上覆盖奇数个子像素,在每个像素210具有的子像素数量为四个的情况下,第一子像素211、第二子像素212、第三子像素213以及第四子像素214将会分别被柱状透镜阵列300引导到不同视域,因而得以恰当地形成立体显示的视觉效果。

具体而言,子像素具有第一宽度w1,柱状透镜310具有第二宽度w2,第二宽度w2大于第一宽度w1,且第二宽度w2为第一宽度w1的奇数倍。在本实施方式中,第二宽度w2为第一宽度w1的五倍,但并不限于此。应了解到,以上所举的子像素与柱状透镜310的具体实施方式仅为例示,并非用以限制本发明,本发明所属技术领域中的相关技术人员,应视实际需要,弹性选择子像素与柱状透镜310的具体实施方式。

此处需要注意的是,像素210为交错设置。于是,第一子像素211为均匀分布,第二子像素212为均匀分布,第三子像素213为均匀分布,第四子像素214为均匀分布。从另一个角度来说,因为像素210为交错设置,第一子像素211与第三子像素213沿着第二方向v交错排列,第二子像素212与第四子像素214沿着第二方向v交错排列。

具体而言,第一子像素211为红色子像素,第二子像素212为绿色子像素,第三子像素213为蓝色子像素,第四子像素214为白色子像素。由于每个像素210皆包含白色子像素,而白色子像素相较于红色子像素、绿色子像素与蓝色子像素具有较高的背光源使用效率,因此整体而言显示面板200可以具有较高的背光源使用效率与亮度。

另外,因为第一子像素211为均匀分布,第二子像素212为均匀分布,第三子像素213为均匀分布,第四子像素214为均匀分布,因此若把相邻的第一子像素211、第二子像素212与第三子像素213看成一个白色像素,则这种白色像素亦会是均匀分布,而若是把这种白色像素和第四子像素214(其为白色子像素)皆看成是独立的像素,则这些像素大致为均匀分布,且这些像素的分辨率大约为像素210的分辨率的两倍,于是显示面板200可以具有像素210的分辨率的两倍的有效分辨率。

图2绘示依照本发明一实施方式的多视域显示器100的另一上视示意图。如图2所绘示,标记910标记出所有会被柱状透镜阵列300引导到其中一视域的第一子像素211。从图2可以发现,相较于第一子像素211在显示面板200中的分辨率,在此视域中第一子像素211在第一方向h上的分辨率下降的幅度较在第二方向v上的分辨率下降的幅度大。引导到其他视域的第一子像素211的排列情况与前述情况大致类似,引导到各视域的其他子像素的排列情况亦与前述情况类似,因此不再赘述。

图3绘示依照本发明另一实施方式的多视域显示器100的上视示意图。如第3图所绘示,本实施方式的多视域显示器100与前一实施方式的多视域显示器100大致相同,主要差异在于,在本实施方式中,毎个柱状透镜310在第一方向h上对应于三个子像素。换句话说,毎个柱状透镜310在第一方向h上覆盖三个子像素。另外,如图3所绘示,标记910标记出所有会被柱状透镜阵列300引导到其中一视域的第一子像素211。类似地,从图3可以发现,相较于第一子像素211在显示面板200中的分辨率,在此视域中第一子像素211在第一方向h上的分辨率下降的幅度较在第二方向v上的分辨率下降的幅度大。

进一步来说,在比对图2与图3之后可以发现,若毎个柱状透镜310在第一方向h上对应于越多子像素,则第一子像素211在第一方向h上的分辨率下降的幅度越大。因此,为了避免第一子像素211在第一方向h上的分辨率下降的幅度过大而导致显示质量下降,毎个柱状透镜310在第一方向h上不应对应于过多子像素。

具体而言,在第一子像素211为红色子像素,第二子像素212为绿色子像素,第三子像素213为蓝色子像素,第四子像素214为白色子像素的情况下,毎一柱状透镜310在第一方向h上可以对应于三个子像素或五个子像素。

图4绘示依照本发明又一实施方式的多视域显示器100的上视示意图。如图4所绘示,本实施方式的多视域显示器100与前一实施方式的多视域显示器100大致相同,主要差异在于,在本实施方式中,毎个柱状透镜310在第一方向h上对应于五个子像素,第一子像素211为红色子像素,第二子像素212为蓝色子像素,第三子像素213为绿色子像素,第四子像素214为绿色子像素。另外,如第4图所绘示,标记910标记出所有会被柱状透镜阵列300引导到其中一视域的第三子像素213与第四子像素214。由于第三子像素213与第四子像素214皆为绿色子像素,因此人眼无法辨识两者的差异。于是,从第4图可以发现,相较于第三子像素213在显示面板200中的分辨率或第四子像素214在显示面板200中的分辨率,在此视域中第三子像素213与第四子像素214的集合在第一方向h上的分辨率下降的幅度大约等于在第二方向v上的分辨率下降的幅度。由于人眼对于绿光最为敏感,因此人眼主要会察觉第三子像素213与第四子像素214的集合的排列方式,而不会察觉第一子像素211与第二子像素212的排列方式,于是在第三子像素213与第四子像素214皆为绿色子像素的情况下,毎个柱状透镜310在第一方向h上可以允许对应于更多子像素。具体而言,毎一柱状透镜310在第一方向h上可以对应于三个子像素、五个子像素或七个子像素。

在第一子像素211为红色子像素,第二子像素212为蓝色子像素,第三子像素213为绿色子像素,第四子像素214为白色子像素的情况下,在任一视域中白色子像素与绿色子像素的成像位置会较为接近,同时因为人眼对于绿光较为敏感,所以某个程度人眼不会明确分辨绿色子像素与白色子像素。换句话说,人眼察觉到的情况会大致与前一实施方式相同(即第四子像素214为绿色子像素的情况)。于是,毎一柱状透镜310在第一方向h上可以对应于三个子像素、五个子像素或七个子像素。

本发明上述实施方式藉由使毎个柱状透镜310在第一方向h上覆盖奇数个子像素,在每个像素210具有的子像素数量为四个的情况下,第一子像素211、第二子像素212、第三子像素213以及第四子像素214将会分别被柱状透镜阵列300引导到不同视域,因而得以恰当地形成立体显示的视觉效果。

虽然本发明已以实施方式揭露如上,然其并非用以限定本发明,任何熟习此技艺者,在不脱离本发明的精神和范围内,当可作各种的更动与润饰,但这些更动与润饰皆应包含于本发明所附权利要求的保护范围内。

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