一种增强现实眼镜的制作方法

文档序号:14565632发布日期:2018-06-01 19:37阅读:199来源:国知局
一种增强现实眼镜的制作方法

本实用新型涉及眼镜式移动终端技术领域,具体地说,涉及一种增强现实眼镜。



背景技术:

随着智能计算机技术的发展,智能产品不断涌现,继智能手机、平板电脑之后,增强现实(AR)有潜力成为下一个重大通用计算平台。光机是增强现实眼镜中必不可少的关键部件,但多数增强现实眼镜的光机固定不动,不能调节,使得光机的屏幕不能更好的正对用户的眼球,用户体验差,而且由于光机固定当用户不需要用到光机时无法把光机转动到眼睛看不到的地方,影响用户眼睛视野。



技术实现要素:

针对以上缺陷,本实用新型的目的是:提供一种增强现实眼镜,该机构可调节光机的位置,使光机正对用户眼球,且当用户无需使用光机时可以转动到上面人眼看不到的地方,满足不同的应用场景。

为了实现上述目的,本实用新型的技术方案是:

一种增强现实眼镜,包括眼镜框、光机以及将所述光机连接到所述眼镜框上的光机调节机构,所述光机调节机构包括小端壳体、大端壳体,小端壳体通过第一转轴铰接在所述眼镜框的镜腿上,所述小端壳体的另一端通过第二转轴与所述大端壳体的一端铰接,所述大端壳体的另一端上设置有所述光机,所述第一转轴与所述第二转轴平行且与所述眼镜框的中心线垂直。

作为优选,所述第一转轴通过螺丝连接在所述眼镜框的镜腿上,所述螺丝与所述眼镜框的镜腿之间由下到上还依次设置有第一垫片、第二垫片、第三垫片、硅胶垫片,所述小端壳体与所述第一转轴之间还设置有硅胶圈。

作为优选,所述小端壳体包括小端上壳、小端下壳和小端装饰片,所述小端上壳、所述小端下壳和所述小端装饰片之间通过卡扣相互连接。

作为优选,大端壳体包括大端上壳、大端下壳和大端装饰片,所述大端上壳、所述大端下壳和所述大端装饰片之间通过卡扣相互连接。

作为优选,所述光机的一端滑动设置在所述大端上壳和所述大端下壳之间,所述大端下壳上设置有滑键孔,位于所述大端上壳和所述大端下壳之间的所述光机的一端通过热塑性聚氨酯弹性体橡胶片连接有光机滑键,所述光机滑键的按钮位于所述滑键孔内。

作为优选,所述大端上壳和所述大端下壳上均设置有滑槽,所述光机滑动设置在所述滑槽上。

采用了上述技术方案后,本实用新型的有益效果是:

由于本实用新型一种增强现实眼镜,包括眼镜框、光机以及将光机连接到眼镜框上的光机调节机构,光机调节机构包括小端壳体、大端壳体,小端壳体通过第一转轴铰接在眼镜框的镜腿上,小端壳体的另一端通过第二转轴与大端壳体的一端铰接,大端壳体的另一端上设置有光机,第一转轴与第二转轴平行且与眼镜框的中心线垂直。通过设计第一转轴和第二转轴的双轴结构,使得光机的屏幕可以依用户的眼球为中心做圆弧转动,用户可调节光机转动使得光机的屏幕正对用户眼球,当用户无需使用光机时可以转动到上面人眼看不到的地方,满足不同的应用场景。

由于第一转轴通过螺丝连接在眼镜框的镜腿上,螺丝与眼镜框的镜腿之间由下到上还依次设置有第一垫片、第二垫片、第三垫片、硅胶垫片,小端壳体与第一转轴之间还设置有硅胶圈,第一转轴通过螺丝连接在眼镜框的镜腿上,从而易于产品的组装,且便于维修。

由于光机的一端滑动设置在大端上壳和大端下壳之间,大端下壳上设置有滑键孔,位于大端上壳和大端下壳之间的光机的一端通过热塑性聚氨酯弹性体橡胶片连接有光机滑键,光机滑键的按钮位于滑键孔内,用户可以手动拨动光机滑键的按钮,使光机水平移动,从而满足不同用户的瞳距的要求。

综上所述,本实用新型一种增强现实眼镜解决了现有技术中关机固定不能调节的问题。本实用新型一种增强现实眼镜,可调节光机的位置,使光机正对用户眼球,且当用户无需使用光机时可以转动到上面人眼看不到的地方,满足不同的应用场景。

附图说明

图1是本实用新型一种增强现实眼镜的结构示意图;

图2是本实用新型一种增强现实眼镜的AR眼镜俯视结构示意图;

图3是光机调节机构的结构示意图;

图4是光机调节机构的分解示意图;

图中:1-小端壳体,2-大端壳体,3-光机,4-第一转轴,5-第二转轴,6-螺丝,7-第一垫片,8-第二垫片,9-第三垫片,10-硅胶垫片,11-硅胶圈,101-小端上壳,102-小端下壳,103-小端装饰片,201-大端上壳,202-大端下壳,203-滑键孔,204-大端装饰片,12-光机滑键,13-热塑性聚氨酯弹性体橡胶片,14-镜腿、15-眼镜框。

具体实施方式

下面结合附图和实施例对本实用新型进一步说明。

如图1和图2共同所示,一种增强现实眼镜,包括眼镜框15、光机3以及将光机3连接到眼镜框15上的光机调节机构,光机调节机构包括小端壳体1、大端壳体2,小端壳体1通过第一转轴4铰接在眼镜框15的镜腿14上,小端壳体1的另一端通过第二转轴5与大端壳体2的一端铰接,大端壳体2的另一端上设置有光机3,第一转轴4与第二转轴5平行且与眼镜框15的中心线垂直。通过设计第一转轴4和第二转轴5的双轴结构,使得光机3的屏幕可以依用户的眼球为中心做圆弧转动,用户可调节光机3转动使得光机3的屏幕正对用户眼球,当用户无需使用光机3时可以转动到上面人眼看不到的地方,满足不同的应用场景。

如图3和图4共同所示,本实施方式中第一转轴4通过螺丝6连接在眼镜框15的镜腿14上,螺丝6与眼镜框15的镜腿14之间由下到上还依次设置有第一垫片7、第二垫片8、第三垫片9、硅胶垫片10,小端壳体1与第一转轴4之间还设置有硅胶圈11,第一转轴4通过螺丝6连接在眼镜框15的镜腿14上,从而易于产品的组装,且便于维修。

如图3和图4共同所示,本实施方式优选小端壳体1包括小端上壳101、小端下壳102和小端装饰片103,小端上壳101、小端下壳102和小端装饰片103之间通过卡扣相互连接,方便安装和拆卸维修。

如图1和图4共同所示,本实施方式中大端壳体2包括大端上壳201、大端下壳202和大端装饰片204,大端上壳201、大端下壳202和大端装饰片204之间通过卡扣相互连接。本实施方式优选光机3的一端滑动设置在大端上壳201和大端下壳202之间,大端上壳201和大端下壳202上均设置有滑槽,光机3滑动设置在滑槽上,大端下壳202上设置有滑键孔203,位于大端上壳201和大端下壳202之间的光机3的一端通过热塑性聚氨酯弹性体橡胶片13连接有光机滑键12,光机滑键12的按钮位于滑键孔203内,用户可以手动拨动光机滑键12的按钮,使光机3水平移动,从而满足不同用户的瞳距的要求。

本实用新型一种增强现实眼镜的操作流程如下:

如图1、图2和图3共同所示,用户佩戴本实用新型的一种增强现实眼镜后,首先调节小端壳体1通过第一转轴4转动,然后再调节大端壳体2依第二转轴5转动,使得光机3的屏幕可以依用户的眼球为中心做圆弧转动,从而调节光机3的屏幕正对用户眼球,同时用户可手动拨动光机滑键12的按钮,使光机3水平移动,从而满足用户的瞳距要求。当用户无需使用光机3时可以转动小端壳体1和大端壳体2使得光机3移动到上面人眼看不到的地方,满足不同的应用场景。

由上述操作流程可知,本实用新型一种增强现实眼镜,可调节光机3的位置,使光机3正对用户眼球,同时用户可手动拨动光机滑键12的按钮,使光机3水平移动,从而满足用户的瞳距要求,且当用户无需使用光机3时可以转动到上面人眼看不到的地方,满足不同的应用场景。

上述实施例仅仅是本实用新型具体实施方式的举例,本实用新型的保护范围以权利要求的内容为准,任何基于本实用新型的技术启示而进行的等效变换,也在本实用新型的保护范围之内。

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