一种信息处理方法及电子设备与流程

文档序号:11864083阅读:186来源:国知局
一种信息处理方法及电子设备与流程

本发明涉及电子技术领域,特别涉及一种信息处理方法及电子设备。



背景技术:

随着计算机技术的发展和消费者需求的增多,越来越多的电子产品问世,而且对这些电子产品的控制技术也越来越多,例如通过鼠标、触控板进行控制,为了更方便用户使用电子产品,现有技术中出现了眼动控制。

目前,现有技术中的眼动控制,需要用户首先对显示屏进行校准,若不进行校准,则会造成追踪精确度较低。

可见,现有技术中眼追踪技术存在精度较低的技术问题。



技术实现要素:

本发明实施例提供一种信息处理方法及电子设备,用于解决现有技术中眼追踪技术存在精确度较低的技术问题,以达到提高眼追踪技术的精确度的技术效果。

一方面,本申请实施例提供一种信息处理方法,包括以下步骤:

获取用户的眼睛的眼睛运动信息;

获取显示单元上M个运动对象的M个对象运动信息,M为大于等于1的整数;

基于所述眼睛运动信息和所述M个对象运动信息,从所述M个运动对象中确定出第一运动对象。

可选的,所述获取用户的眼睛的眼睛运动信息,包括:

获取用户的眼睛的第一运动方向;

相应的,所述获取显示单元上M个运动对象的M个对象运动信息,包括:

获取显示单元上M个运动对象的M个运动方向。

可选的,所述基于所述眼睛运动信息和所述M个对象运动信息,从所述M个运动对象中确定出第一运动对象,包括:

计算所述第一运动方向和所述M个运动方向之间的夹角,共获得M个夹角;

从所述M个夹角中确定出夹角小于预设夹角的第一夹角;

将与所述第一夹角对应的运动对象作为所述第一运动对象。

可选的,所述获取用户的眼睛的眼睛运动信息,包括:

获取用户的眼睛的第一运动轨迹;

相应的,所述获取显示单元上M个运动对象的M个对象运动信息,包括:

获取显示单元上M个运动对象的M个运动轨迹。

可选的,所述基于所述眼睛运动信息和所述M个对象运动信息,从所述M个运动对象中确定出第一运动对象,包括:

计算所述第一运动轨迹和所述M个运动轨迹的之间的关联度,共获得M个关联度;

从所述M个关联度中确定出关联度大于预设关联度的第一关联度;

将与所述第一关联度对应的运动对象作为第一运动对象。

可选的,在所述从所述M个运动对象中确定出第一运动对象时,所述方法还包括:

将光标移动到与所述第一运动对象对应的位置上。

可选的,在所述基于所述眼睛运动信息和所述M个对象运动信息,从所述M个运动对象中确定出第一运动对象之后,所述方法还包括:

获得所述用户的眼睛的第二眼睛运动信息和/或头部的头部运动信息;

根据所述第二眼睛运动信息和/或所述头部运动信息,对所述第一运动对象进行相应的操作。

另一方面,本申请实施例还提供一种电子设备,包括:

壳体;

显示单元;

眼动监测部件,设置在所述壳体内,与所述显示单元连接,用于获取用户的眼睛的眼睛运动信息;

处理装置,设置在所述壳体内,与所述眼动监测部件连接,用于获取显示单元上M个运动对象的M个对象运动信息,M为大于等于1的整数;基于所述眼睛运动信息和所述M个对象运动信息,从所述M个运动对象中确定出第一运动对象。

可选的,所述眼动监测部件用于:

获取用户的眼睛的第一运动方向;

相应的,所述处理装置用于:

获取显示单元上M个运动对象的M个运动方向。

可选的,所述处理装置用于:

计算所述第一运动方向和所述M个运动方向之间的夹角,共获得M个夹角;

从所述M个夹角中确定出夹角小于预设夹角的第一夹角;

将与所述第一夹角对应的运动对象作为所述第一运动对象。

可选的,所述眼动监测部件用于:

获取用户的眼睛的第一运动轨迹;

相应的,所述处理装置用于:

获取显示单元上M个运动对象的M个运动轨迹。

可选的,所述处理装置用于:

计算所述第一运动轨迹和所述M个运动轨迹的之间的关联度,共获得M个关联度;

从所述M个关联度中确定出关联度大于预设关联度的第一关联度;

将与所述第一关联度对应的运动对象作为第一运动对象。

可选的,在从所述M个运动对象中确定出第一运动对象时,所述处理装置还用于:

将光标移动到与所述第一运动对象对应的位置上。

可选的,在所述基于所述眼睛运动信息和所述M个对象运动信息,从所述M个运动对象中确定出第一运动对象之后,所述电子设备还包括:

传感装置,用于:

获得所述用户的眼睛的第二眼睛运动信息和/或头部的头部运动信息;

所述处理装置还用于:

根据所述第二眼睛运动信息和/或所述头部运动信息,对所述第一运动对象进行相应的操作。

通过本发明中的上述实施例中的一个实施例或多个实施例,至少可以实现如下技术效果:

一、由于本申请实施例中的技术方案,获取用户的眼睛的眼睛运动信息;获取显示单元上M个运动对象的M个对象运动信息,M为大于等于1的整数;基于所述眼睛运动信息和所述M个对象运动信息,从所述M个运动对象中确定出第一运动对象。即不会像现有技术中的眼动控制,首先要对显示屏进行校准,若不进行校准,则会影响追踪精确度,而在本技术方案中,是根据眼睛的运动信息及显示单元上M个运动对象的M个对象运动信息来确定出第一运动对象,从而对该运动对象进行相应的操作,在无需校准的情况下还能保证追踪的精确度,所以,能够有效解决现有技术中眼追踪技术存在精确度较低的技术问题,进而达到提高眼追踪精确度的技术效果。

二、由于本申请实施例中的技术方案,在所述从所述M个运动对象中确定出第一运动对象时,将光标移动到与所述第一运动对象对应的位置上。即通过本技术方案能够给用户带来光标随眼动而动的体验,进而进一步达到提高用户体验度的技术效果。

三、由于本申请实施例中的技术方案,获得所述用户的眼睛的第二眼睛运动信息和/或头部的头部运动信息;根据所述第二眼睛运动信息和/或所述头部运动信息,对所述第一运动对象进行相应的操作。即在本技术方案中,在确定第一运动对象之后,是通过用户眼睛的眼睛运动信息和/或头部的头部运动信息对第二运动对象进行相应的操作,从而避免误操作,进而达到提高用户体验度的技术效果。

附图说明

图1为本申请实施例一提供的一种信息处理方法的具体实现流程图;

图2为本申请实施例一提供的一种信息处理方法中眼睛运动轨迹和显示单元上的运动对象的运动轨迹示意图;

图3为本申请实施例二提供的一种电子设备的结构示意图;

图4为本申请实施例二提供的一种电子设备具体为头戴式设备的结构示意图。

具体实施方式

本申请实施例提供的技术方案,用于解决现有技术中眼追踪技术存在精确度较低的技术问题,以达到提高眼追踪技术的精确度的技术效果。

本申请实施例中的技术方案为解决上述技术问题,总体思路如下:

获取用户的眼睛的眼睛运动信息;

获取显示单元上M个运动对象的M个对象运动信息,M为大于等于1的整数;

基于所述眼睛运动信息和所述M个对象运动信息,从所述M个运动对象中确定出第一运动对象。

在上述技术方案中,获取用户的眼睛的眼睛运动信息;获取显示单元上M个运动对象的M个对象运动信息,M为大于等于1的整数;基于所述眼睛运动信息和所述M个对象运动信息,从所述M个运动对象中确定出第一运动对象。即不会像现有技术中的眼动控制,首先要对显示屏进行校准,若不进行校准,则会影响追踪精确度,而在本技术方案中,是根据眼睛的运动信息及显示单元上M个运动对象的M个对象运动信息来确定出第一运动对象,从而对该运动对象进行相应的操作,在无需校准的情况下还能保证追踪的精确度,所以,能够有效解决现有技术中眼追踪技术存在精确度较低的技术问题,进而达到提高眼追踪精确度的技术效果。

为了更清楚地说明本申请实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据提供的附图获得其他的附图。

实施例一

请参考图1,为本申请实施例一提供的一种信息处理方法,包括:

S101:获取用户的眼睛的眼睛运动信息;

S102:获取显示单元上M个运动对象的M个对象运动信息,M为大于等于1的整数;

S103:基于所述眼睛运动信息和所述M个对象运动信息,从所述M个运动对象中确定出第一运动对象。

本申请实施提供的一种信息处理方法能够应用于一电子设备,如:带有摄像头的头戴式设备、平板电脑、智能手机或笔记本电脑等,或者为其它电子设备,在此,就不再一一举例了。

在本申请实施例中,首先执行步骤S101:获取用户的眼睛的眼睛运动信息。

在本申请实施例中,可以通过电子设备中的眼动跟踪设备获取眼睛的眼动信息;也可以通过电子设备上的摄像头获取人脸图像,通过人脸图像识别模型检测到眼睛图像,再对眼睛图像进行灰度值、边缘化等处理,从而得到眼动信息。在本申请实施例中,眼动信息包括但不限于:注视点、注视次数、眼跳距离或瞳孔大小。具体的,眼动有三种基本方式:注视、眼跳和追随运动。

然后根据获取的眼动信息获取眼睛的运动信息。在本申请实施例中,眼睛的运动信息具体有两种情况,下面分别对这两种情况进行详细描述。

第一种情况,对于步骤S101的具体实现过程,具体包括如下步骤:

获取用户的眼睛的第一运动方向;

相应的,对于步骤S102:获取显示单元上M个运动对象的M个对象运动信息,M为大于等于1的整数的具体实现过程,具体包括如下步骤:

获取显示单元上M个运动对象的M个运动方向。

在具体实现过程中,根据用户的眼动信息获取用户的眼睛的第一运动方向,如:相对于显示单元来说,从显示单元的左侧边向右运动;或从显示单元的右侧向左运动;或显示单元的上侧边向下运动等等。

相应的,在本申请实施例中,在获取用户眼睛的眼睛运动方向的同时,还要获取显示单元上M个运动对象的M个运动方向。

在本申请实施例中,M个运动对象具体可以为如:在显示单元上显示有3只飞鸟,用户通过跟踪不同的飞鸟,可以获取该飞鸟的详细信息;或用户正在玩青蛙吃苍蝇的游戏,在显示单元上显示有4只苍蝇,用户通过注视不同的苍蝇,青蛙则可以吃掉用户所注视的那只苍蝇;或者用户正在使用百度地图进行路线查询,显示单元上显示有不同的目标位置,用户通过注视不同的目标位置,如:目标位置A和目标位置B,可以自动确定由A到B的导航线路等。

在具体实现过程中,若M以2为例,第一个运动对象的运动方向具体可以为从显示单元的左侧边向右运动,第二个运动对象的运动方向具体为相对显示单元的中心坐标的东偏北30度;或第一个运动对象的运动方向为相对显示单元的中心坐标的西偏南30度,第二个运动对象的运动方向具体为从显示单元的上侧边向下运动,或者为其它方向,在本申请实施例中不作具体限定。

在本申请实施例中,当眼睛的眼睛运动信息具体为运动方向时,对于步骤S103:基于所述眼睛运动信息和所述M个对象运动信息,从所述M个运动对象中确定出第一运动对象的具体实现过程,具体包括如下步骤:

计算所述第一运动方向和所述M个运动方向之间的夹角,共获得M个夹角;

从所述M个夹角中确定出夹角小于预设夹角的第一夹角;

将与所述第一夹角对应的运动对象作为所述第一运动对象。

在本申请实施例中,M以2为例,第一个运动对象的运动方向为从显示单元的左侧边向右运动,第二个运动对象的运动方向相对显示单元的中心坐标北偏东30度;眼睛的第一运动方向为从显示单元的左侧边向右侧运动。预设夹角为5度、10度或15度,或者为其它角度,本领域普通技术人员可以根据实际需要进行设定,在本申请实施例中不作具体限定。

在具体实现过程中,若预设夹角以10度为例。第一运动方向和第一个运动对象的运动方向之间的第一夹角为0度;第一运动方向和第二个运动对象的运动方向之间的第二夹角为30度。由于第一夹角小于预设夹角10,第二夹角大于预设夹角10,则确定与第一夹角对应的第一个运动对象为第一运动对象。

第二种情况,对于步骤S101的具体实现过程,具体包括如下步骤:

获取用户的眼睛的第一运动轨迹;

相应的,对于步骤S102:获取显示单元上M个运动对象的M个对象运动信息,M为大于等于1的整数的具体实现过程,具体包括如下步骤:

获取显示单元上M个运动对象的M个运动轨迹。在具体实现过程中,可以通过电子设备中的眼动跟踪设备获取眼镜的运动方向、运动的变化姿态以及运动变化趋势等确定眼睛的运动轨迹,如:相对于电子设备的显示屏来说,从显示屏的左侧边向右运动5厘米,然后向上运动5厘米;或者从显示屏的上侧边向下运动5厘米,然后向右运动5厘米;或者从左侧边向右运动5厘米,然后向上运动5厘米,或者为其它运动轨迹,在此,就不再一一举例了。

相应的,在本申请实施例中,在获取用户眼睛的眼睛运动轨迹的同时,还要获取显示单元上M个运动对象的M个运动轨迹。在本申请实施例中,M个运动对象具体可以为:显示单元上显示的3只飞鸟;或用户正在玩青蛙吃苍蝇的游戏,显示单元上显示的4只苍蝇,或者为显示单元上显示的其它显示对象,在本申请实施例中不作具体限定。

在具体实现过程中,若M以2为例,第一个运动对象的运动轨迹为从显示屏的左侧边向右运动5厘米,然后向下运动5厘米;第二个运动对象的运动轨迹为从显示屏的上侧边向下运动5厘米,然后向右运动5厘米;或者为其它运动轨迹,在此,就不再一一举例了。

相应的,在本申请实施例中,当眼睛的运动信息具体为眼睛的运动轨迹时,对于步骤S103:基于所述眼睛运动信息和所述M个对象运动信息,从所述M个运动对象中确定出第一运动对象的具体实现过程,具体包括如下步骤:

计算所述第一运动轨迹和所述M个运动轨迹的之间的关联度,共获得M个关联度;

从所述M个关联度中确定出关联度大于预设关联度的第一关联度;

将与所述第一关联度对应的运动对象作为第一运动对象。

在本申请实施例中,M以2为例,第一个运动对象的运动轨迹为从显示屏的左侧边向右运动5厘米,然后向下运动5厘米;第二个运动对象的运动轨迹为从显示屏的上侧边向下运动5厘米,然后向右运动5厘米;第一运动轨迹为从显示屏的左侧边向右运动5厘米,然后向下运动5厘米。预设关联度为50%、70%或80%,或者为其它关联度,本领域普通技术人员可以根据实际需要进行设定,在本申请实施例中不作具体限定。

在具体实现过程中,计算第一运动轨迹和M个运动轨迹之间的关联度,可以提取第一运动轨迹和第一个运动轨迹、第二个运动轨迹的特征点,然后将提取出的特征点进行比对。在本申请实施例中,特征点为能够反映运动轨迹的形状的点,如:运动轨迹中的起点、拐点、峰值点、终点等等。

在具体实现过程中,提取第一运动轨迹的4个特征点、第一个运动轨迹的4个特征点、第二个运动轨迹的4个特征点,在提取出这些特征点之后,则确定提取出的特征点之间是否匹配。在本申请实施例中,确定各特征点之间是否匹配则是确定各特征点之间的位置偏差在预设范围内。

在具体实现过程中,若预设关联度以80%为例,第一运动轨迹的4个特征点和第一个运动轨迹的4个特征点之间完全匹配,则表明第一运动轨迹和第一个运动轨迹之间的第一关联度为100%;第一运动轨迹的4个特征点和第二个运动轨迹的4个特征点之间只有2个特征点匹配,则表明第一运动轨迹和第二个运动轨迹之间的第二关联度为50%。由于第一关联度大于预设关联度80%,第二关联度小于预设关联度80%,则确定与第一关联度对应的第一个运动对象为第一运动对象,具体示意图请参考图2。

在本申请实施例中,在从M个运动对象中确定出第一运动对象之后,所述方法还包括:

将光标移动到与所述第一运动对象对应的位置上。

进一步,为了更人性化的操作电子终端,实现对电子设备的眼动控制,在确定第一运动对象时,还将显示单元上的光标移动到第一运动对象对应的位置上,用户可以有光标随着眼动而动的感觉,从而给用户提供较好的体验效果。

进一步,在本申请实施例中,在所述基于所述眼睛运动信息和所述M个对象运动信息,从所述M个运动对象中确定出第一运动对象之后,所述方法还包括:

获得所述用户的眼睛的第二眼睛运动信息和/或头部的头部运动信息;

根据所述第二眼睛运动信息和/或所述头部运动信息,对所述第一运动对象进行相应的操作。

在本申请实施例中,可以通过重力传感器或者摄像头识别用户的眼部动作,如:眨眼睛;和/或头部动作,如:摇头、点头等,这些动作对应不同的指令,而不同的指令可以实现不同的操作。具体的,如:在确定出运动对象为第一运动对象飞鸟A时,这时若检测到用户的头部动作为点头,则表示用户想要获取飞鸟A的详细信息,所以就会产生一指令,在显示单元上显示飞鸟A的详细信息;或识别出用户的头部动作是向左转头,则对飞鸟A进行射击。在本实施例中,头部动作和对应的操作也可以制作成表,当识别出头部动作,就进行查表,就可查到头部动作对应的操作。

在本申请实施例中,在确定出相应的运动对象之后,还需要通过用户的眼部动作或头部的确认动作之后,才对运动对象进行相应的操作,从而避免用户的误操作,进而达到提高用户体验度的技术效果。

实施例二

基于同一发明构思,本申请实施例还提供一种电子设备,请参考图3,包括:

壳体30;

显示单元31;

眼动监测部件32,设置在所述壳体30内,与所述显示单元31连接,用于获取用户的眼睛的眼睛运动信息;

处理装置33,设置在所述壳体30内,与所述眼动监测部件连接,用于获取显示单元上M个运动对象的M个对象运动信息,M为大于等于1的整数;基于所述眼睛运动信息和所述M个对象运动信息,从所述M个运动对象中确定出第一运动对象。

在本申请实施例中,电子设备具体可以为头戴式设备、智能手机、平板电脑或笔记本电脑等,或者为其它电子设备,在本申请实施例中不作具体限定。

在本申请实施例中,眼动检测部件具体可以为摄像头,处理装置具体可以为一个中央处理器CPU1,或两个中央处理器CPU1和CPU2,或者为其它数量的中央处理器,本领域普通技术人员可以根据实际需要确定,在本申请实施例中不作具体限定。

可选的,所述眼动监测部件32用于:

获取用户的眼睛的第一运动方向;

相应的,所述处理装置33用于:

获取显示单元上M个运动对象的M个运动方向。

可选的,所述处理装置33用于:

计算所述第一运动方向和所述M个运动方向之间的夹角,共获得M个夹角;

从所述M个夹角中确定出夹角小于预设夹角的第一夹角;

将与所述第一夹角对应的运动对象作为所述第一运动对象。

可选的,所述眼动监测部件32用于:

获取用户的眼睛的第一运动轨迹;

相应的,所述处理装置33用于:

获取显示单元上M个运动对象的M个运动轨迹。

可选的,所述处理装置33用于:

计算所述第一运动轨迹和所述M个运动轨迹的之间的关联度,共获得M个关联度;

从所述M个关联度中确定出关联度大于预设关联度的第一关联度;

将与所述第一关联度对应的运动对象作为第一运动对象。

可选的,在从所述M个运动对象中确定出第一运动对象时,所述处理装置33还用于:

将光标移动到与所述第一运动对象对应的位置上。

可选的,在所述基于所述眼睛运动信息和所述M个对象运动信息,从所述M个运动对象中确定出第一运动对象之后,所述电子设备还包括:

传感装置34,用于:

获得所述用户的眼睛的第二眼睛运动信息和/或头部的头部运动信息;

所述处理装置33还用于:

根据所述第二眼睛运动信息和/或所述头部运动信息,对所述第一运动对象进行相应的操作。

在本申请实施例中,电子设备具体以头戴式设备为例,请参考图4,头戴式设备包括结构部件400,结构部件包括鼻托401和耳架402,用于将该电子终端佩戴于用户的身体上;眼动监测部件32可位于结构部件400上,如:鼻托401处,或位于显示单元31上只要能监测到用户的眼动即可。当电子设备佩戴于用户的身体上,通过眼动监测部件32监测用户的眼动,进一步,用于识别用户眼部动作和/或头部动作的传感装置34也可位于结构部件400上,该传感装置具体可以为重力传感器,或者为摄像头,本领域普通技术人员可以根据实际需要进行设定,在本申请实施例中不作具体限定。因此,在本申请实施例中,当用户将电子设备佩戴在身体上时,可方便的通过眼动和/或头部动作对电子设备进行控制,控制效率高,不容易误操作。

通过本发明中的上述实施例中的一个实施例或多个实施例,至少可以实现如下技术效果:

一、由于本申请实施例中的技术方案,获取用户的眼睛的眼睛运动信息;获取显示单元上M个运动对象的M个对象运动信息,M为大于等于1的整数;基于所述眼睛运动信息和所述M个对象运动信息,从所述M个运动对象中确定出第一运动对象。即不会像现有技术中的眼动控制,首先要对显示屏进行校准,若不进行校准,则会影响追踪精确度,而在本技术方案中,是根据眼睛的运动信息及显示单元上M个运动对象的M个对象运动信息来确定出第一运动对象,从而对该运动对象进行相应的操作,在无需校准的情况下还能保证追踪的精确度,所以,能够有效解决现有技术中眼追踪技术存在精确度较低的技术问题,进而达到提高眼追踪精确度的技术效果。

二、由于本申请实施例中的技术方案,在所述从所述M个运动对象中确定出第一运动对象时,将光标移动到与所述第一运动对象对应的位置上。即通过本技术方案能够给用户带来光标随眼动而动的体验,进而进一步达到提高用户体验度的技术效果。

三、由于本申请实施例中的技术方案,获得所述用户的眼睛的第二眼睛运动信息和/或头部的头部运动信息;根据所述第二眼睛运动信息和/或所述头部运动信息,对所述第一运动对象进行相应的操作。即在本技术方案中,在确定第一运动对象之后,是通过用户眼睛的眼睛运动信息和/或头部的头部运动信息对第二运动对象进行相应的操作,从而避免误操作,进而达到提高用户体验度的技术效果。

本领域内的技术人员应明白,本发明的实施例可提供为方法、系统、或计算机程序产品。因此,本发明可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本发明可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。

本发明是参照根据本发明实施例的方法、设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。

这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。

这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理设备上,使得在计算机或其他可编程设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。

具体来讲,本申请实施例中的信息处理方法对应的计算机程序指令可以被存储在光盘,硬盘,U盘等存储介质上,当存储介质中的与信息处理方法对应的计算机程序指令被一电子设备读取或被执行时,包括如下步骤:

获取用户的眼睛的眼睛运动信息;

获取显示单元上M个运动对象的M个对象运动信息,M为大于等于1的整数;

基于所述眼睛运动信息和所述M个对象运动信息,从所述M个运动对象中确定出第一运动对象。

可选的,所述存储介质中存储的与步骤:所述获取用户的眼睛的眼睛运动信息,对应的计算机指令在具体被执行过程中,具体包括如下步骤:

获取用户的眼睛的第一运动方向;

相应的,所述存储介质中存储的与步骤:所述获取显示单元上M个运动对象的M个对象运动信息,对应的计算机指令在具体被执行过程中,具体包括如下步骤:

获取显示单元上M个运动对象的M个运动方向。

可选的,所述存储介质中存储的与步骤:所述基于所述眼睛运动信息和所述M个对象运动信息,从所述M个运动对象中确定出第一运动对象,对应的计算机指令具体被执行过程中,具体包括如下步骤:

计算所述第一运动方向和所述M个运动方向之间的夹角,共获得M个夹角;

从所述M个夹角中确定出夹角小于预设夹角的第一夹角;

将与所述第一夹角对应的运动对象作为所述第一运动对象。

可选的,所述存储介质中存储的与步骤:所述获取用户的眼睛的眼睛运动信息,对应的计算机指令在具体被执行过程中,具体包括如下步骤:

获取用户的眼睛的第一运动轨迹;

相应的,所述存储介质中存储的与步骤:所述获取显示单元上M个运动对象的M个对象运动信息,对应的计算机指令在具体被执行过程中,具体包括如下步骤:

获取显示单元上M个运动对象的M个运动轨迹。

可选的,所述存储介质中存储的与步骤:所述基于所述眼睛运动信息和所述M个对象运动信息,从所述M个运动对象中确定出第一运动对象,对应的计算机指令在具体被执行过程中,具体包括如下步骤:

计算所述第一运动轨迹和所述M个运动轨迹的之间的关联度,共获得M个关联度;

从所述M个关联度中确定出关联度大于预设关联度的第一关联度;

将与所述第一关联度对应的运动对象作为第一运动对象。

可选的,所述存储介质中还存储有另外一些计算机指令,该另外一些计算机指令在与步骤:在从所述M个运动对象中确定出第一运动对象对应的计算机指令在具体被执行时被执行,该另外一些计算机指令在具体被执行过程中,具体包括如下步骤:

将光标移动到与所述第一运动对象对应的位置上。

可选的,所述存储介质中还存储有另外一些计算机指令,该另外一些计算机指令在与步骤:在所述基于所述眼睛运动信息和所述M个对象运动信息,从所述M个运动对象中确定出第一运动对象对应的计算机指令被执行之后被执行,该另外一些计算机指令被执行过程中,具体包括如下步骤:

获得所述用户的眼睛的第二眼睛运动信息和/或头部的头部运动信息;

根据所述第二眼睛运动信息和/或所述头部运动信息,对所述第一运动对象进行相应的操作。

为使本发明实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。

尽管已描述了本发明的优选实施例,但本领域内的技术人员一旦得知了基本创造性概念,则可对这些实施例作出另外的变更和修改。所以,所附权利要求意欲解释为包括优选实施例以及落入本发明范围的所有变更和修改。

显然,本领域的技术人员可以对本发明进行各种改动和变型而不脱离本发明的精神和范围。这样,倘若本发明的这些修改和变型属于本发明权利要求及其等同技术的范围之内,则本发明也意图包含这些改动和变型在内。

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