一种移动终端播放音频的方法及装置与流程

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一种移动终端播放音频的方法及装置与流程

本发明涉及通讯技术领域,尤其涉及一种移动终端播放音频的方法及装置。



背景技术:

随着通信技术的迅速发展,拥有Android操作系统的移动终端,如手机、机顶盒等越来越受到人们的青睐。

Android操作系统能够播放很多的流媒体。但由于其特性,在某些特定的场景(例如飞机上、没有移动网络信号的火车上),我们并不需要使用移动电话功能。但是现有技术中,在Android操作系统下播放音乐,仍然会有很多无用进程和传感器驻留后台,CPU并不会到达一个比较低的水平,影响设备续航。

因此,有必要提供一种移动终端播放音频的方法及装置,使用户在不需要移动电话功能时,能够仅运行播放器,从而使CPU的运行处于低水平,增加设备续航时间。



技术实现要素:

本发明的主要目的在于提出提供一种移动终端播放音频的方法及装置,旨在实现在不需要移动电话功能时,能够仅运行播放器,从而使CPU的运行处于低水平,增加设备续航时间。

本发明解决上述技术问题所采用的技术方案如下:

根据本发明的第一个方面,提供一种移动终端播放音频的装置,适用于嵌入了linux内核的移动终端,所述装置包括:

启动模块,用于在移动终端上电时,单独启动Linux操作系统;

播放模块,用于利用libmad读取MP3音频文件,对所述MP3进行解码得到并输出解码后的PCM文件,以及将所述PCM文件写入音频设备进行播放。

可选的,所述启动模块包括:

环境建立子模块,用于完成内核启动动作,建立Kernel核心环境;

驱动子模块,用于将外置内存看或多媒体卡挂载到主目录的mmc文件夹。

可选的,所述装置还包括:

初始化模块,用于在所述Linux操作系统中对所述移动终端的音频设备进行初始化。

可选的,所述初始化模块包括:

声卡配置子模块,用于通过高级Linux声音架构对所述音频设备的声卡进行配置;

音频配置子模块,用于通过tinymix对所述音频设备的音频通道进行配置。

可选的,所述装置还包括安装模块,用于预先安装libmad。

根据本发明的第二个方面,提供一种移动终端播放音频的方法,适用于嵌入了linux内核的移动终端,其特征在于,所述方法包括如下步骤:

移动终端上电时,单独启动Linux操作系统;

libmad读取MP3音频文件;

对所述MP3进行解码得到并输出解码后的PCM文件;

将所述PCM文件写入音频设备进行播放。

可选的,所述启动Linux操作系统,包括:

完成内核启动动作,建立Kernel核心环境;

将外置内存看或多媒体卡挂载到主目录的mmc文件夹。

可选的,所述方法还包括:

所述在所述Linux操作系统中对所述移动终端的音频设备进行初始化。

可选的,所述在所述Linux操作系统中对所述移动终端的音频设备进行初始化,包括:

通过ALSA对所述音频设备的声卡进行配置;

通过tinymix对所述音频设备的音频通道进行配置。

可选的,所述方法还包括:

预先安装libmad。

本发明实施例的移动终端播放音频的装置及方法,在移动终端上电时,启动Linux操作系统并配置系统文件,并在在所述Linux操作系统中对所述移动终端的音频设备进行初始化,利用libmad在所述音频设备中播放MP3音频文件。不需要启动Android系统,避免了在Android环境下后台有无用进程驻留,造成CPU和内存的多余功耗。

附图说明

图1为实现本发明各个实施例的移动终端的硬件结构示意图;

图2为如图1所示的移动终端的无线通信系统示意图;

图3为本发明第一实施例提供的一移动终端播放音频的装置的模块结构示意图;

图4为本发明实施例二提供的一移动终端播放音频的方法的流程图;

图5为图4所示步骤S403的流程图。

本发明目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。

具体实施方式

应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。

现在将参考附图描述实现本发明各个实施例的移动终端。在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身并没有特定的意义。因此,″模块″与″部件″可以混合地使用。

移动终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的终端可以包括诸如移动电话、智能电话、笔记本电脑、数字广播接收器、PDA(个人数字助理)、PAD(平板电脑)、PMP(便携式多媒体播放器)、导航装置等等的移动终端以及诸如数字TV、台式计算机等等的固定终端。下面,假设终端是移动终端。然而,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。

图1为实现本发明各个实施例的移动终端的硬件结构示意。

移动终端100可以包括无线通信单元110、A/V(音频/视频)输入单元120、用户输入单元130、感测单元140、输出单元150、存储器160、接口单元170、控制器180和电源单元190等等。图1示出了具有各种组件的移动终端,但是应理解的是,并不要求实施所有示出的组件。可以替代地实施更多或更少的组件。将在下面详细描述移动终端的元件。

无线通信单元110通常包括一个或多个组件,其允许移动终端100与无线通信系统或网络之间的无线电通信。例如,无线通信单元可以包括广播接收模块111、移动通信模块112、无线互联网模块113、短程通信模块114和位置信息模块115中的至少一个。

广播接收模块111经由广播信道从外部广播管理服务器接收广播信号和/或广播相关信息。广播信道可以包括卫星信道和/或地面信道。广播管理服务器可以是生成并发送广播信号和/或广播相关信息的服务器或者接收之前生成的广播信号和/或广播相关信息并且将其发送给终端的服务器。广播信号可以包括TV广播信号、无线电广播信号、数据广播信号等等。而且,广播信号可以进一步包括与TV或无线电广播信号组合的广播信号。广播相关信息也可以经由移动通信网络提供,并且在该情况下,广播相关信息可以由移动通信模块112来接收。广播信号可以以各种形式存在,例如,其可以以数字多媒体广播(DMB)的电子节目指南(EPG)、数字视频广播手持(DVB-H)的电子服务指南(ESG)等等的形式而存在。广播接收模块111可以通过使用各种类型的广播系统接收信号广播。特别地,广播接收模块111可以通过使用诸如多媒体广播-地面(DMB-T)、数字多媒体广播-卫星(DMB-S)、数字视频广播-手持(DVB-H),前向链路媒体(MediaFLO@)的数据广播系统、地面数字广播综合服务(ISDB-T)等等的数字广播系统接收数字广播。广播接收模块111可以被构造为适合提供广播信号的各种广播系统以及上述数字广播系统。经由广播接收模块111接收的广播信号和/或广播相关信息可以存储在存储器160(或者其它类型的存储介质)中。

移动通信模块112将无线电信号发送到基站(例如,接入点、节点B等等)、外部终端以及服务器中的至少一个和/或从其接收无线电信号。这样的无线电信号可以包括语音通话信号、视频通话信号、或者根据文本和/或多媒体消息发送和/或接收的各种类型的数据。

无线互联网模块113支持移动终端的无线互联网接入。该模块可以内部或外部地耦接到终端。该模块所涉及的无线互联网接入技术可以包括WLAN(无线LAN)(Wi-Fi)、Wibro(无线宽带)、Wimax(全球微波互联接入)、HSDPA(高速下行链路分组接入)等等。

短程通信模块114是用于支持短程通信的模块。短程通信技术的一些示例包括蓝牙TM、射频识别(RFID)、红外数据协会(IrDA)、超宽带(UWB)、紫蜂TM等等。

位置信息模块115是用于检查或获取移动终端的位置信息的模块。位置信息模块的典型示例是GPS(全球定位系统)。根据当前的技术,GPS模块115计算来自三个或更多卫星的距离信息和准确的时间信息并且对于计算的信息应用三角测量法,从而根据经度、纬度和高度准确地计算三维当前位置信息。当前,用于计算位置和时间信息的方法使用三颗卫星并且通过使用另外的一颗卫星校正计算出的位置和时间信息的误差。此外,GPS模块115能够通过实时地连续计算当前位置信息来计算速度信息。

A/V输入单元120用于接收音频或视频信号。A/V输入单元120可以包括相机121和麦克风1220,相机121对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元151上。经相机121处理后的图像帧可以存储在存储器160(或其它存储介质)中或者经由无线通信单元110进行发送,可以根据移动终端的构造提供两个或更多相机1210。麦克风122可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由移动通信模块112发送到移动通信基站的格式输出。麦克风122可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。

用户输入单元130可以根据用户输入的命令生成键输入数据以控制移动终端的各种操作。用户输入单元130允许用户输入各种类型的信息,并且可以包括键盘、锅仔片、触摸板(例如,检测由于被接触而导致的电阻、压力、电容等等的变化的触敏组件)、滚轮、摇杆等等。特别地,当触摸板以层的形式叠加在显示单元151上时,可以形成触摸屏。

感测单元140检测移动终端100的当前状态,(例如,移动终端100的打开或关闭状态)、移动终端100的位置、用户对于移动终端100的接触(即,触摸输入)的有无、移动终端100的取向、移动终端100的加速或减速移动和方向等等,并且生成用于控制移动终端100的操作的命令或信号。例如,当移动终端100实施为滑动型移动电话时,感测单元140可以感测该滑动型电话是打开还是关闭。另外,感测单元140能够检测电源单元190是否提供电力或者接口单元170是否与外部装置耦接。感测单元140可以包括接近传感器1410将在下面结合触摸屏来对此进行描述。

接口单元170用作至少一个外部装置与移动终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。识别模块可以是存储用于验证用户使用移动终端100的各种信息并且可以包括用户识别模块(UIM)、客户识别模块(SIM)、通用客户识别模块(USIM)等等。另外,具有识别模块的装置(下面称为″识别装置″)可以采取智能卡的形式,因此,识别装置可以经由端口或其它连接装置与移动终端100连接。接口单元170可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端100内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端和外部装置之间传输数据。

另外,当移动终端100与外部底座连接时,接口单元170可以用作允许通过其将电力从底座提供到移动终端100的路径或者可以用作允许从底座输入的各种命令信号通过其传输到移动终端的路径。从底座输入的各种命令信号或电力可以用作用于识别移动终端是否准确地安装在底座上的信号。输出单元150被构造为以视觉、音频和/或触觉方式提供输出信号(例如,音频信号、视频信号、警报信号、振动信号等等)。输出单元150可以包括显示单元151、音频输出模块152、警报单元153等等。

显示单元151可以显示在移动终端100中处理的信息。例如,当移动终端100处于电话通话模式时,显示单元151可以显示与通话或其它通信(例如,文本消息收发、多媒体文件下载等等)相关的用户界面(UI)或图形用户界面(GUI)。当移动终端100处于视频通话模式或者图像捕获模式时,显示单元151可以显示捕获的图像和/或接收的图像、示出视频或图像以及相关功能的UI或GUI等等。

同时,当显示单元151和触摸板以层的形式彼此叠加以形成触摸屏时,显示单元151可以用作输入装置和输出装置。显示单元151可以包括液晶显示器(LCD)、薄膜晶体管LCD(TFT-LCD)、有机发光二极管(OLED)显示器、柔性显示器、三维(3D)显示器等等中的至少一种。这些显示器中的一些可以被构造为透明状以允许用户从外部观看,这可以称为透明显示器,典型的透明显示器可以例如为TOLED(透明有机发光二极管)显示器等等。根据特定想要的实施方式,移动终端100可以包括两个或更多显示单元(或其它显示装置),例如,移动终端可以包括外部显示单元(未示出)和内部显示单元(未示出)。触摸屏可用于检测触摸输入压力以及触摸输入位置和触摸输入面积。

音频输出模块152可以在移动终端处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将无线通信单元110接收的或者在存储器160中存储的音频数据转换音频信号并且输出为声音。而且,音频输出模块152可以提供与移动终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出模块152可以包括扬声器、蜂鸣器等等。

警报单元153可以提供输出以将事件的发生通知给移动终端100。典型的事件可以包括呼叫接收、消息接收、键信号输入、触摸输入等等。除了音频或视频输出之外,警报单元153可以以不同的方式提供输出以通知事件的发生。例如,警报单元153可以以振动的形式提供输出,当接收到呼叫、消息或一些其它进入通信(incomingcommunication)时,警报单元153可以提供触觉输出(即,振动)以将其通知给用户。通过提供这样的触觉输出,即使在用户的移动电话处于用户的口袋中时,用户也能够识别出各种事件的发生。警报单元153也可以经由显示单元151或音频输出模块152提供通知事件的发生的输出。

存储器160可以存储由控制器180执行的处理和控制操作的软件程序等等,或者可以暂时地存储已经输出或将要输出的数据(例如,电话簿、消息、静态图像、视频等等)。而且,存储器160可以存储关于当触摸施加到触摸屏时输出的各种方式的振动和音频信号的数据。

存储器160可以包括至少一种类型的存储介质,所述存储介质包括闪存、硬盘、多媒体卡、卡型存储器(例如,SD或DX存储器等等)、随机访问存储器(RAM)、静态随机访问存储器(SRAM)、只读存储器(ROM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、可编程只读存储器(PROM)、磁性存储器、磁盘、光盘等等。而且,移动终端100可以与通过网络连接执行存储器160的存储功能的网络存储装置协作。

控制器180通常控制移动终端的总体操作。例如,控制器180执行与语音通话、数据通信、视频通话等等相关的控制和处理。另外,控制器180可以包括用于再现(或回放)多媒体数据的多媒体模块1810,多媒体模块1810可以构造在控制器180内,或者可以构造为与控制器180分离。控制器180可以执行模式识别处理,以将在触摸屏上执行的手写输入或者图片绘制输入识别为字符或图像。

电源单元190在控制器180的控制下接收外部电力或内部电力并且提供操作各元件和组件所需的适当的电力。

这里描述的各种实施方式可以以使用例如计算机软件、硬件或其任何组合的计算机可读介质来实施。对于硬件实施,这里描述的实施方式可以通过使用特定用途集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理装置(DSPD)、可编程逻辑装置(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、处理器、控制器、微控制器、微处理器、被设计为执行这里描述的功能的电子单元中的至少一种来实施,在一些情况下,这样的实施方式可以在控制器180中实施。对于软件实施,诸如过程或功能的实施方式可以与允许执行至少一种功能或操作的单独的软件模块来实施。软件代码可以由以任何适当的编程语言编写的软件应用程序(或程序)来实施,软件代码可以存储在存储器160中并且由控制器180执行。

至此,已经按照其功能描述了移动终端。下面,为了简要起见,将描述诸如折叠型、直板型、摆动型、滑动型移动终端等等的各种类型的移动终端中的滑动型移动终端作为示例。因此,本发明能够应用于任何类型的移动终端,并且不限于滑动型移动终端。

如图1中所示的移动终端100可以被构造为利用经由帧或分组发送数据的诸如有线和无线通信系统以及基于卫星的通信系统来操作。

现在将参考图2描述其中根据本发明的移动终端能够操作的通信系统。

这样的通信系统可以使用不同的空中接口和/或物理层。例如,由通信系统使用的空中接口包括例如频分多址(FDMA)、时分多址(TDMA)、码分多址(CDMA)和通用移动通信系统(UMTS)(特别地,长期演进(LTE))、全球移动通信系统(GSM)等等。作为非限制性示例,下面的描述涉及CDMA通信系统,但是这样的教导同样适用于其它类型的系统。

参考图2,CDMA无线通信系统可以包括多个移动终端100、多个基站(BS)270、基站控制器(BSC)275和移动交换中心(MSC)280。MSC280被构造为与公共电话交换网络(PSTN)290形成接口。MSC280还被构造为与可以经由回程线路耦接到基站270的BSC275形成接口。回程线路可以根据若干已知的接口中的任一种来构造,所述接口包括例如E1/T1、ATM,IP、PPP、帧中继、HDSL、ADSL或xDSL。将理解的是,如图2中所示的系统可以包括多个BSC2750。

每个BS270可以服务一个或多个分区(或区域),由多向天线或指向特定方向的天线覆盖的每个分区放射状地远离BS270。或者,每个分区可以由用于分集接收的两个或更多天线覆盖。每个BS270可以被构造为支持多个频率分配,并且每个频率分配具有特定频谱(例如,1.25MHz,5MHz等等)。

分区与频率分配的交叉可以被称为CDMA信道。BS270也可以被称为基站收发器子系统(BTS)或者其它等效术语。在这样的情况下,术语″基站″可以用于笼统地表示单个BSC275和至少一个BS270。基站也可以被称为″蜂窝站″。或者,特定BS270的各分区可以被称为多个蜂窝站。

如图2中所示,广播发射器(BT)295将广播信号发送给在系统内操作的移动终端100。如图1中所示的广播接收模块111被设置在移动终端100处以接收由BT295发送的广播信号。在图2中,示出了几个全球定位系统(GPS)卫星300。卫星300帮助定位多个移动终端100中的至少一个。

在图2中,描绘了多个卫星300,但是理解的是,可以利用任何数目的卫星获得有用的定位信息。如图1中所示的GPS模块115通常被构造为与卫星300配合以获得想要的定位信息。替代GPS跟踪技术或者在GPS跟踪技术之外,可以使用可以跟踪移动终端的位置的其它技术。另外,至少一个GPS卫星300可以选择性地或者额外地处理卫星DMB传输。

作为无线通信系统的一个典型操作,BS270接收来自各种移动终端100的反向链路信号。移动终端100通常参与通话、消息收发和其它类型的通信。特定基站270接收的每个反向链路信号被在特定BS270内进行处理。获得的数据被转发给相关的BSC275。BSC提供通话资源分配和包括BS270之间的软切换过程的协调的移动管理功能。BSC275还将接收到的数据路由到MSC280,其提供用于与PSTN290形成接口的额外的路由服务。类似地,PSTN290与MSC280形成接口,MSC与BSC275形成接口,并且BSC275相应地控制BS270以将正向链路信号发送到移动终端100。

基于上述移动终端硬件结构以及通信系统,提出本发明方法各个实施例。

本发明第一实施例提出移动终端播放音频的装置,适用于嵌入了linux内核的移动终端。请参阅图3,该装置包括:

启动模块301,用于在移动终端上电时,单独启动Linux操作系统;

播放模块302,用于利用libmad在该音频设备中播放MP3音频文件。

具体的,播放模块302,利用libmad在该音频设备中播放MP3音频文件包括:读取MP3音频文件,对所述MP3进行解码得到并输出解码后的PCM文件,以及将所述PCM文件写入音频设备进行播放。

具体的,MA D(libmad)是一个开源的高精度活动图像专家组(Moving Picture Experts Group,MPEG)音频解码库,其对mp3解码算法做了很多优化,性能较好,很多播放器如mplayer、xmms等都是使用此开源库进行解码的,支持MPEG-1(Layer I,Layer II和LayerIII(也就是MP3)。libmad提供24-bit的脉冲编码调制(Pulse Code Modulation,PCM)输出,完全是定点计算,适合在没有浮点支持的平台上使用。使用libmad提供的一系列应用程序编程接口(Application Programming Interfaces,API),就可以非常简单地实现MP3数据解码工作。在libmad的源代码文件目录下的mad.h文件中,可以看到绝大部分该库的数据结构和APl等。

实际应用中,当系统安装了libmad后,将通过libmad解码MP3文件,得到PCM文件,然后将PCM文件写入音频设备,播放音乐。

具体的,解码MP3文件的命令为:

编译:gcc-o minimad minimad.c-lmad(标准输入重定向到MP3文件)

运行:./minimad test.pcm(标准输出重定向到解码以后的pcm文件)

在Linux的设计理念中,一切皆是文件,音频设备也是文件,只需要打开/dev/dsp(音频设备)这个文件,然后将解码后的数据写入这个文件即可实现播放。

具体的,将PCM文件写入音频设备的命令为:

编译:gcc-o pcmplay pcmplay.c(编译pcmplay文件)

运行:./pcmplay test.pcm(播放test.pcm)

在一个可选的方案中,启动模块301包括环境建立子模块和驱动子模块。

具体的,环境建立子模块,用于完成内核启动动作,建立Kernel核心环境。实际应用中,可以通过对/unit/manic文件的修改达到仅启动Linux Kernel的目的。也可以在移动终端上电时,进入Boot引导菜单,然后选择进入Linux操作系统,实现仅启动Linux Kernel的目的。

驱动子模块,用于将多媒体卡(Multimedia Card,MMC)或外置内存卡(Secure Digital Memory Card,SD卡)挂载到主目录的mmc文件夹。

实际应用中,MMC/SD卡驱动程序的重要数据结构包括mmc_host,该数据结构位于Core核心层,主要用于核心层与主机驱动层的数据交换处理。定义在/include/linux/mmc/host.h中。

MMC/SD卡驱动程序的重要函数包括mmc_alloc_host,用于分配mmc_host结构体指针的内存空间大小,定义在host.c中。

本实施例中,可以通过编辑/etc/init.d/目录下的rcS文件:vi/etc/init.d/rcS,在里面加入一行:mount-t vfat/dev/mmcblk0p1/mmc,这样就可以实现上电后系统自动挂载SD卡到主目录的mmc文件夹。

在一个可选的方案中,该装置还包括:

初始化模块,用于在所述Linux操作系统中对所述移动终端的音频设备进行初始化。该初始化模块包括声卡配置子模块和音频配置子模块。

声卡配置子模块,用于通过ALSA对该音频设备的声卡进行配置。

实际应用中,高级Linux声音架构(Advanced Linux Sound Architecture,ALSA)在Linux操作系统上提供了音频和音频设备数字化接口(Musical Instrument Digital Interface,MIDI)的支持。在2.6系列内核中,ALSA已经成为默认的声音子系统,用来替换2.4系列内核中的开放声音系统(Open Sound System,OSS)。

所以,在Linux 2.6内核之后,ALSA已经成为内核标配,本实施例可以直接通过ALSA操作编译码器Codec,建立播放音频需要的通道。

对于高通平台来说,在使用了WCD9335等高通自家Codec的移动终端上,其BSP版本已经完成了上述适配工作。Codec具备直接工作的条件。只要使用Tinymix指令打开与通话相关的通路,即可保证播放音乐正常。

音频配置子模块,用于通过tinymix对该音频设备的音频通道进行配置。

本实施例以高通平台移动终端举例,开启音乐播放通道的方式如下:

设置耳机:

<ctl name=″MI2S_RX Channels″value=″Two″/>(声道数配置)

<ctl name=″RX1 MIX1 INP1″value=″RX1″/>(声道配置)

<ctl name=″RX2 MIX1 INP1″value=″RX2″/>(声道配置)

<ctl name=″RX1 Digital Volume″value=″79″/>(声道增益)

<ctl name=″RX2 Digital Volume″value=″79″/>(声道增益)

设置扬声器:

<ctl name=″Extemal PA″value=″on″/>(扬声器开)

<ctl name=″HPHR CTRL″value=″off″/>

<ctl name=″RX2 MIX1 INP1″value=″RX2″/>(声道配置)

<ctl name=″RDAC2 MUX″value=″RX2″/>(声道配置)

<ctl name=″HPHR″value=″Switch″/>

<ctl name=″RX1 Digital Volume″value=″80″/>(声道增益)

<ctl name=″RX2 Digital Volume″value=″80″/>(声道增益)

至此,音频播放所需的音频设备初始化完成。

在一个可选的方案中,该装置还包括:

安装单元,用于预先安装该libmad。

实际应用中,预先安装该libmad,包括如下步骤:

步骤S1、使用tar命令解压缩libmad安装包。

具体命令为:tar-zxvf libmad-x.xx.xx.tar.gz。

步骤S2、执行cd libmad-x.xx.xx命令;

步骤S3、执行./configure命令;

步骤S4、执行make命令;

步骤S5、执行makecheck命令。

步骤S6、makeinstall命令。

执行完上述命令,便可生成一个.lib的目录,完成了libmad的安装。

本实施例的移动终端播放音频的装置,无需启动Android操作系统,在Linux Kernel阶段实现文件系统加载,SD卡挂载,ALSA配置,tinymix通道配置,最终通过libmad库实现音乐的播放,避免了在Android环境下后台有无用进程驻留,造成CPU和内存的多余功耗,和需要CPU主频较高的情况。同时,如果移动终端采用了主动发光的AMOLED屏幕,还可通过优化屏幕像素点数量和颜色,进行屏幕功耗的控制。给移动终端提供了一种极为简便的音乐播放界面,使移动终端作为“纯音乐”MP3播放器使用,进一步提高了移动终端音乐模式的续航,增加了产品卖点,提升了用户体验。

在上述实施例的基础上,本发明第二实施例提供了一种后台应用程序的管理方法,适用于移动终端。请参阅图4,该方法包括如下步骤:

S401、移动终端上电时,单独启动Linux操作系统;

S402、利用libmad在音频设备中播放MP3音频文件。

实际应用中,步骤S402包括:

请参阅图5,步骤S402,包括:

S501、从标准输入该读取MP3音频文件,对所述MP3进行解码得到解码后的PCM文件;

S502、从标准输出解码以后的PCM文件;

S503、将该PCM文件写入该音频设备进行播放。

实际应用中,MA D(libmad)是一个开源的高精度活动图像专家组(Moving Picture Experts Group,MPEG)音频解码库,其对mp3解码算法做了很多优化,性能较好,很多播放器如mplayer、xmms等都是使用此开源库进行解码的,支持MPEG-1(Layer I,Layer II和LayerIII(也就是MP3)。libmad提供24-bit的脉冲编码调制(Pulse Code Modulation,PCM)输出,完全是定点计算,适合在没有浮点支持的平台上使用。使用libmad提供的一系列应用程序编程接口(Application Programming Interfaces,APB,就可以非常简单地实现MP3数据解码工作。在libmad的源代码文件目录下的mad.h文件中,可以看到绝大部分该库的数据结构和API等。

实际应用中,当系统安装了libmad后,将通过libmad解码MP3文件,得到PCM文件,然后将PCM文件写入音频设备,播放音乐。

具体的,解码MP3文件的命令为:

编译:gcc-o minimad minimad.c-lmad(标准输入重定向到MP3文件)

运行:./minimad test.pcm(标准输出重定向到解码以后的pcm文件)

在Linux的设计理念中,一切皆是文件,音频设备也是文件,只需要打开/dev/dsp(音频设备)这个文件,然后将解码后的数据写入这个文件即可实现播放。

具体的,将PCM文件写入音频设备的命令为:

编译:gcc-o pcmplay pcmplay.c(编译pcmplay文件)

运行:./pcmplay test.pcm(播放test.pcm)

在一个可选的方案中,步骤S401,包括:

完成内核启动动作,建立Kernel核心环境;

将外置内存看或多媒体卡挂载到主目录的mmc文件夹。

实际应用中,可以通过对/init/main.c文件的修改达到仅启动Linux Kernel的目的。也可以在移动终端上电时,进入Boot引导菜单,然后选择进入Linux操作系统,实现仅启动Linux Kernel的目的。

实际应用中,MMC/SD卡驱动程序的重要数据结构包括mmc_host,该数据结构位于Core核心层,主要用于核心层与主机驱动层的数据交换处理。定义在/include/linux/mmc/host.h中。

MMC/SD卡驱动程序的重要函数包括mmc_alloc_host,用于分配mmc_host结构体指针的内存空间大小,定义在host.c中。

本实施例中,可以通过编辑/etc/init.d/目录下的rcS文件:vi/etc/init.d/rcS,在里面加入一行:mount-t vfat/dev/mmcblk0p1/mmc,这样就可以实现上电后系统自动挂载SD卡到主目录的mmc文件夹。

在一个可选的方案中,该方法还包括:

在该Linux操作系统中对该移动终端的音频设备进行初始化。

初始化的方法如下:

通过ALSA对该音频设备的声卡进行配置;

通过tinymix对该音频设备的音频通道进行配置。

实际应用中,高级Linux声音架构(Advanced Linux Sound Architecture,ALSA)在Linux操作系统上提供了音频和音频设备数字化接口(Musical Instrument Digital Interface,MIDI)的支持。在2.6系列内核中,ALSA已经成为默认的声音子系统,用来替换2.4系列内核中的开放声音系统(Open Sound System,OSS)。

所以,在Linux 2.6内核之后,ALSA已经成为内核标配,本实施例可以直接通过ALSA操作编译码器Codec,建立播放音频需要的通道。

对于高通平台来说,在使用了WCD9335等高通自家Codec的移动终端上,其BSP版本已经完成了上述适配工作。Codec具备直接工作的条件。只要使用Tinymix指令打开与通话相关的通路,即可保证播放音乐正常。

本实施例以高通平台移动终端举例,开启音乐播放通道的方式如下:

设置耳机:

<ctl name=″MI2S_RX Channels″value=″Two″/>(声道数配置)

<ctl name=″RX1 MIX1 INP1″value=″RX1″/>(声道配置)

<ctl name=″RX2 MIX1 INP1″value=″RX2″/>(声道配置)

<ctl name=″RX1 Digital Volume″value=″79″/>(声道增益)

<ctl name=″RX2 Digital Volume″value=″79″/>(声道增益)

设置扬声器:

<ctl name=″External PA″value=″on″/>(扬声器开)

<ctl name=″HPHR CTRL″value=″off″/>

<ctl name=″RX2 MIX1 INP1″value=″RX2″/>(声道配置)

<ctl name=″RDAC2 MUX″value=″RX2″/>(声道配置)

<ctl name=″HPHR″value=″Switch″/>

<ctl name=″RX1 Digital Volume″value=″80″/>(声道增益)

<ctl name=″RX2 Digital Volume″value=″80″/>(声道增益)

至此,音频播放所需的音频设备初始化完成。

在一个可选的方案中,该方法还包括:

预先安装该libmad。

实际应用中,预先安装该libmad,包括如下步骤:

步骤S1、使用tar命令解压缩libmad安装包。

具体命令为:tar-Zxvf libmad-x.xx.xx.tar.gz。

步骤S2、执行cd libmad-x.xx.xx命令;

步骤S3、执行./configure命令;

步骤S4、执行make命令;

步骤S5、执行makecheck命令。

步骤S6、makeinstall命令。

执行完上述命令,便可生成一个.lib的目录,完成了libmad的安装。

本实施例的移动终端播放音频的方法,无需启动Android操作系统,在Linux Kernel阶段实现文件系统加载,SD卡挂载,ALSA配置,tinymix通道配置,最终通过libmad库实现音乐的播放,避免了在Android环境下后台有无用进程驻留,造成CPU和内存的多余功耗,和需要CPU主频较高的情况。同时,如果移动终端采用了主动发光的AMOLED屏幕,还可通过优化屏幕像素点数量和颜色,进行屏幕功耗的控制。给移动终端提供了一种极为简便的音乐播放界面,使移动终端作为“纯音乐”MP3播放器使用,进一步提高了移动终端音乐模式的续航,增加了产品卖点,提升了用户体验。

需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。

上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。

通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端设备(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例该的方法。

以上仅为本发明的可选实施例,并非因此限制本发明的专利范围,凡是利用本发明说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本发明的专利保护范围内。

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