一种试听歌曲的方法和装置与流程

文档序号:12121387阅读:312来源:国知局
一种试听歌曲的方法和装置与流程

本发明涉及计算机技术领域,特别涉及一种试听歌曲的方法和装置。



背景技术:

音乐可以帮助人们缓解疲劳,放松心情,人们一般会在终端上安装音乐类应用程序来播放歌曲。

音乐类应用程序可以按顺序播放播放列表中的歌曲,当用户想要试听某一歌曲时,可以通过上述音乐类应用程序搜索该歌曲,然后将该歌曲添加至播放列表中。

在实现本发明的过程中,发明人发现现有技术至少存在以下问题:

在播放上述歌曲后,如果用户不喜欢该歌曲,或者该歌曲不是用户想要听的,用户则需要在音乐类应用程序的播放列表中手动查找并删除该歌曲,这样,试听音乐的过程较为繁琐。



技术实现要素:

为了解决现有技术的问题,本发明实施例提供了一种试听歌曲的方法和装置。所述技术方案如下:

第一方面,提供了一种试听歌曲的方法,所述方法包括:

显示歌曲搜索返回界面,所述歌曲搜索返回界面包括至少一首歌曲的歌曲标识;

当检测到操作光标移动至所述歌曲搜索返回界面中的第一感应区域时,缓存并播放所述第一感应区域对应的第一歌曲的试听音频片段。

第二方面,提供了一种试听歌曲的装置,所述装置包括:

显示模块,用于显示歌曲搜索返回界面,所述歌曲搜索返回界面包括至少一首歌曲的歌曲标识;

检测模块,用于当检测到操作光标移动至所述歌曲搜索返回界面中的第一感应区域时,缓存并播放所述第一感应区域对应的第一歌曲的试听音频片段。

本发明实施例提供的技术方案带来的有益效果是:

本发明实施例中,终端显示歌曲搜索返回界面,当检测到操作光标移动至歌曲搜索返回界面中的第一感应区域时,缓存并播放第一感应区域对应的第一歌曲的试听音频片段。这样,当用户想要试听某一歌曲时,可以通过将鼠标悬停至该歌曲对应的感应区域,触发终端直接缓存并播放该歌曲的试听音频片段,而无需将该歌曲添加至播放列表,进而也不会涉及将该歌曲从播放列表中删除的处理,从而试听歌曲的过程较为简单。

附图说明

为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。

图1是本发明实施例提供的一种试听歌曲的方法流程图;

图2是本发明实施例提供的一种歌曲搜索返回界面的示意图;

图3是本发明实施例提供的一种缓存进度的显示示意图;

图4是本发明实施例提供的一种试听歌曲的装置结构示意图;

图5是本发明实施例提供的一种终端的结构示意图。

具体实施方式

为使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本发明实施方式作进一步地详细描述。

本发明实施例提供了一种试听歌曲的方法,该方法的执行主体为终端。其中,终端可以是用于试听歌曲的终端,可以是计算机、手机等。终端中可以设置有处理器、存储器、输入单元、音频输出单元、屏幕,处理器可以用于试听歌曲的过程进行处理,存储器可以用于存储下述处理过程中需要的数据以及产生的数据,输入单元可以用于在试听歌曲的过程中用户进行指令输入,屏幕可以用于显示下述处理过程中需要显示给用户的内容,音频输出单元用于播放下述过程中的歌曲和试听音频片段。本实施例中,以终端为计算机为例,进行方案的详细说明,其它情况与之类似,本实施例不再累述。

下面将结合具体实施方式,对图1所示的处理流程进行详细的说明,内容可以如下:

步骤101,显示歌曲搜索返回界面。

其中,歌曲搜索返回界面包括至少一首歌曲的歌曲标识。

在实施中,用户可以在终端上安装用于播放歌曲的音乐类应用程序,然后可以通过该音乐类应用程序播放在线歌曲。当用户想要听歌时,可以点击打开上述音乐类应用程序,并使用该音乐类应用程序进行歌曲搜索操作,这时,终端可以接收到用户输入的歌曲搜索指令,然后向上述音乐类应用程序的后台服务器发送相应的歌曲搜索请求,之后,后台服务器则可以向终端发送歌曲搜索返回界面,以使终端显示歌曲搜索返回界面,该歌曲搜索返回界面中可以包括至少一首满足用户输入的歌曲搜索指令的歌曲的歌曲标识,歌曲标识可以是歌曲名、专辑名、歌手名等。具体的,上述歌曲搜索操作可以是点击预设的分类关键词,则可以触发终端搜索该分类关键词对应的歌曲,歌曲搜索操作也可以是在搜索框内输入歌曲名,则可以触发终端搜索满足该歌曲名的歌曲。

步骤102,当检测到操作光标移动至歌曲搜索返回界面中的第一感应区域时,缓存并播放第一感应区域对应的第一歌曲的试听音频片段。

在实施中,歌曲搜索返回界面中可以包含至少一首歌曲的歌曲标识,并且可以针对每首歌曲均设定有对应的操作光标的感应区域,即当操作光标移动到感应区域后,可以触发终端对该感应区域对应的歌曲进行预设的处理,如图2所示。具体的,在终端显示歌曲搜索返回界面后,用户可以控制操作光标在该歌曲搜索返回界面内移动,当终端检测到操作光标移动至歌曲搜索返回界面中的第一感应区域时,则可以先确定该第一感应区域对应的第一歌曲,然后从后台服务器处获取第一歌曲的试听音频片段进行缓存,同时播放该试听音频片段,即达到边存边播的效果。需要说明的是,每首歌的试听音频片段可以是后台服务器根据现有的高潮片段算法确定的歌曲高潮片段,也可以是后台服务器根据其它预设规则设定的,如节奏最快片段、或者歌词最流行片段等。

可选的,终端在缓存试听音频片段的同时,可以显示相应的缓存进度,相应的处理可以如下:显示第一歌曲的试听音频片段的缓存进度。

在实施中,在终端缓存第一歌曲的试听音频片段时,可以在当前页面内实时显示缓存进度,具体的,如图3所示,缓存进度的显示方式可以是进度条的形式,也可以是具体百分数的形式,还可以是图表的形式,用户可以自行选择缓存进度的显示方式,也可以设置隐藏该缓存进度。

可选的,操作光标离开感应区域时,终端可以停止试听歌曲,相应的处理可以如下:当检测到操作光标离开第一感应区域时,停止缓存并停止播放第一歌曲的试听音频片段。

在实施中,终端在缓存并播放第一歌曲的试听音频片段时,可以持续检测操作光标在歌曲搜索返回界面中的位置,当检测到操作光标离开第一感应区域时,可以停止缓存第一歌曲的试听音频片段,同时停止播放该试听音频片段,或者也可以将试听音频片段已缓存的部分播放完毕。

可选的,操作光标回到感应区域后,可以再次触发终端试听歌曲,相应的处理可以如下:当检测到操作光标再次移动至第一感应区域时,继续缓存并播放第一歌曲的试听音频片段。

在实施中,在操作光标移动至第一感应区域,并又离开第一感应区域后,如果用户控制操作光标再次移动至第一感应区域内,终端则可以在检测到上述情况后,继续上一次的缓存处理,如上次已经缓存至50%,则本次可以从50%开始缓存,并同时播放第一歌曲的试听音频片段,本次播放可以基于两次移动至第一感应区域之间的时间间隔对应不同的处理,如果时间间隔小于第一时间段,则可以基于之前的播放进度继续播放第一歌曲的试听音频片段,而如果时间间隔大于第一时间段内,则可以重新播放该试听音频片段。

可选的,只有在操作光标停留在感应区域内一定时长后,终端才开始试听歌曲,相应的,步骤102的处理可以如下:当检测到操作光标移动至歌曲搜索返回界面中的第一感应区域,并停留第一预设时长时,缓存并播放第一感应区域对应的第一歌曲的试听音频片段。

在实施中,终端可以在检测到操作光标移动至歌曲搜索返回界面中的第一感应区域时开始计时,如果在接下来的第一预设时长内,该操作光标始终停留在第一感应区域中,则可以触发终端开始缓存第一感应区域对应的第一歌曲的试听音频片段,同时播放第一歌曲的试听音频片段,而如果操作光标在第一感应区域内停留未达到第一预设时长,终端则可以不进行任何处理。另外,如果终端播放完一次试听音频片段后,操作光标仍旧停留在第一预设时长,终端则可以重复播放该试听音频片段。

可选的,如果在试听歌曲前,终端正在播放其它歌曲,则可以在开始试听歌曲时,暂停当前歌曲的播放,相应的,步骤102的处理可以如下:当检测到操作光标移动至歌曲搜索返回界面中的第一感应区域时,暂停播放当前播放的第二歌曲,缓存并播放第一感应区域对应的第一歌曲的试听音频片段。

在实施中,用户点击打开上述音乐类应用程序后,该音乐类应用程序可以自动播放或者用户可以手动播放歌曲列表中的某一首歌曲(如第二歌曲),之后,如果终端检测到操作光标移动至歌曲搜索返回界面中的第一感应区域,且此时终端正在播放第二歌曲,则终端可以暂停播放当前播放的第二歌曲,然后开始缓存并播放第一感应区域对应的第一歌曲的试听音频片段。

可选的,基于上述在试听歌曲前终端播放其它歌曲的情况,当操作光标离开感应区域时,终端可以继续播放之前的歌曲,相应的处理可以如下:当检测到操作光标离开第一感应区域时,停止缓存并停止停止播放第一歌曲的试听音频片段,继续播放第二歌曲。

在实施中,终端在缓存并播放第一个区的试听音频片段时,可以持续检测操作光标在歌曲搜索返回界面中的位置,当检测到操作光标离开第一感应区域时,终端则可以停止缓存第一歌曲的试听音频片段,保留已缓存的部分,同时停止播放第一歌曲的试听音频片段,然后继续播放第二歌曲。当然,可以设置在检测到操作光标离开第一感应区域后,如果第二预设时长内操作光标未移动至任一感应区域,则继续播放第二歌曲,这样,可以避免用户在试听多首歌曲时,终端频繁切换当前播放的歌曲。

本发明实施例中,终端显示歌曲搜索返回界面,当检测到操作光标移动至歌曲搜索返回界面中的第一感应区域时,缓存并播放第一感应区域对应的第一歌曲的试听音频片段。这样,当用户想要试听某一歌曲时,可以通过将鼠标悬停至该歌曲对应的感应区域,触发终端直接缓存并播放该歌曲的试听音频片段,而无需将该歌曲添加至播放列表,进而也不会涉及将该歌曲从播放列表中删除的处理,从而试听歌曲的过程较为简单。

基于相同的技术构思,本发明实施例还提供了一种试听歌曲的装置,如图4所示,该装置包括:

显示模块401,用于显示歌曲搜索返回界面,所述歌曲搜索返回界面包括至少一首歌曲的歌曲标识;

检测模块402,用于当检测到操作光标移动至所述歌曲搜索返回界面中的第一感应区域时,缓存并播放所述第一感应区域对应的第一歌曲的试听音频片段。

可选的,所述显示模块401,还用于:

显示所述第一歌曲的试听音频片段的缓存进度。

可选的,所述检测模块402,还用于:

当检测到所述操作光标离开所述第一感应区域时,停止缓存并停止播放所述第一歌曲的试听音频片段。

可选的,所述检测模块402,还用于:

当检测到所述操作光标再次移动至所述第一感应区域时,继续缓存并继续播放所述第一歌曲的试听音频片段。

可选的,所述检测模块402,具体用于:

当检测到操作光标移动至所述歌曲搜索返回界面中的第一感应区域,并停留第一预设时长时,缓存并播放所述第一感应区域对应的第一歌曲的试听音频片段。

可选的,所述检测模块402,具体用于:

当检测到操作光标移动至所述歌曲搜索返回界面中的第一感应区域时,暂停播放当前播放的第二歌曲,缓存并播放所述第一感应区域对应的第一歌曲的试听音频片段。

可选的,所述检测模块402,还用于:

当检测到所述操作光标离开所述第一感应区域时,停止缓存并停止播放所述第一歌曲的试听音频片段,继续播放所述第二歌曲。

本发明实施例中,终端显示歌曲搜索返回界面,当检测到操作光标移动至歌曲搜索返回界面中的第一感应区域时,缓存并播放第一感应区域对应的第一歌曲的试听音频片段。这样,当用户想要试听某一歌曲时,可以通过将鼠标悬停至该歌曲对应的感应区域,触发终端直接缓存并播放该歌曲的试听音频片段,而无需将该歌曲添加至播放列表,进而也不会涉及将该歌曲从播放列表中删除的处理,从而试听歌曲的过程较为简单。

需要说明的是:上述实施例提供的试听歌曲的装置在试听歌曲时,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将装置的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,上述实施例提供的试听歌曲的装置与试听歌曲的方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。

请参考图5,其示出了本发明实施例所涉及的终端的结构示意图,该终端可以用于实施上述实施例中提供的试听歌曲的方法。具体来讲:

终端500可以包括有一个或一个以上计算机可读存储介质的存储器120、输入单元130、显示单元140、音频电路160、WiFi(wireless fidelity,无线保真)模块170、包括有一个或者一个以上处理核心的处理器180、以及电源190等部件。本领域技术人员可以理解,图5中示出的终端结构并不构成对终端的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。其中:

存储器120可用于存储软件程序以及模块,处理器180通过运行存储在存储器120的软件程序以及模块,从而执行各种功能应用以及数据处理。存储器120可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据终端500的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器120可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。相应地,存储器120还可以包括存储器控制器,以提供处理器180和输入单元130对存储器120的访问。

输入单元130可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与用户设置以及功能控制有关的键盘、鼠标、操作杆、光学或者轨迹球信号输入。具体地,输入单元130可包括触敏表面131以及其他输入设备132。触敏表面131,也称为触摸显示屏或者触控板,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触敏表面131上或在触敏表面131附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。可选的,触敏表面131可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器180,并能接收处理器180发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触敏表面131。除了触敏表面131,输入单元130还可以包括其他输入设备132。具体地,其他输入设备132可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。

显示单元140可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及终端500的各种图形用户接口,这些图形用户接口可以由图形、文本、图标、视频和其任意组合来构成。显示单元140可包括显示面板141,可选的,可以采用LCD(Liquid Crystal Display,液晶显示器)、OLED(Organic Light-Emitting Diode,有机发光二极管)等形式来配置显示面板141。进一步的,触敏表面131可覆盖显示面板141,当触敏表面131检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器180以确定触摸事件的类型,随后处理器180根据触摸事件的类型在显示面板141上提供相应的视觉输出。虽然在图5中,触敏表面131与显示面板141是作为两个独立的部件来实现输入和输入功能,但是在某些实施例中,可以将触敏表面131与显示面板141集成而实现输入和输出功能。

音频电路160、扬声器161,传声器162可提供用户与终端500之间的音频接口。音频电路160可将接收到的音频数据转换后的电信号,传输到扬声器161,由扬声器161转换为声音信号输出;另一方面,传声器162将收集的声音信号转换为电信号,由音频电路160接收后转换为音频数据,再将音频数据输出处理器180处理后,经RF电路110以发送给比如另一终端,或者将音频数据输出至存储器120以便进一步处理。音频电路160还可能包括耳塞插孔,以提供外设耳机与终端500的通信。

WiFi属于短距离无线传输技术,终端500通过WiFi模块170可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图5示出了WiFi模块170,但是可以理解的是,其并不属于终端500的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。

处理器180是终端500的控制中心,利用各种接口和线路连接整个手机的各个部分,通过运行或执行存储在存储器120内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器120内的数据,执行终端500的各种功能和处理数据,从而对手机进行整体监控。可选的,处理器180可包括一个或多个处理核心;优选的,处理器180可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器180中。

终端500还包括给各个部件供电的电源190(比如电池),优选的,电源可以通过电源管理系统与处理器180逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。电源190还可以包括一个或一个以上的直流或交流电源、再充电系统、电源故障检测电路、电源转换器或者逆变器、电源状态指示器等任意组件。

尽管未示出,终端500还可以包括摄像头、蓝牙模块等,在此不再赘述。具体在本实施例中,终端500的显示单元是触摸屏显示器,终端500还包括有存储器,以及一个或者一个以上的程序,其中一个或者一个以上程序存储于存储器中,且经配置以由一个或者一个以上处理器执行述一个或者一个以上程序包含用于进行以下操作的指令:

显示歌曲搜索返回界面,所述歌曲搜索返回界面包括至少一首歌曲的歌曲标识;

当检测到操作光标移动至所述歌曲搜索返回界面中的第一感应区域时,缓存并播放所述第一感应区域对应的第一歌曲的试听音频片段。

可选的,所述检测到操作光标移动至所述歌曲搜索返回界面中的第一感应区域之后,还包括:

显示所述第一歌曲的试听音频片段的缓存进度。

可选的,所述方法还包括:

当检测到所述操作光标离开所述第一感应区域时,停止缓存并停止播放所述第一歌曲的试听音频片段。

可选的,所述停止缓存并停止播放所述第一歌曲的试听音频片段之后,还包括:

当检测到所述操作光标再次移动至所述第一感应区域时,继续缓存并继续播放所述第一歌曲的试听音频片段。

可选的,所述当检测到操作光标移动至所述歌曲搜索返回界面中的第一感应区域时,缓存并播放所述第一感应区域对应的第一歌曲的试听音频片段,包括:

当检测到操作光标移动至所述歌曲搜索返回界面中的第一感应区域,并停留第一预设时长时,缓存并播放所述第一感应区域对应的第一歌曲的试听音频片段。

可选的,所述当检测到操作光标移动至所述歌曲搜索返回界面中的第一感应区域时,缓存并播放所述第一感应区域对应的第一歌曲的试听音频片段,包括:

当检测到操作光标移动至所述歌曲搜索返回界面中的第一感应区域时,暂停播放当前播放的第二歌曲,缓存并播放所述第一感应区域对应的第一歌曲的试听音频片段。

可选的,所述方法还包括:

当检测到所述操作光标离开所述第一感应区域时,停止缓存并停止播放所述第一歌曲的试听音频片段,继续播放所述第二歌曲。

本发明实施例中,终端显示歌曲搜索返回界面,当检测到操作光标移动至歌曲搜索返回界面中的第一感应区域时,缓存并播放第一感应区域对应的第一歌曲的试听音频片段。这样,当用户想要试听某一歌曲时,可以通过将鼠标悬停至该歌曲对应的感应区域,触发终端直接缓存并播放该歌曲的试听音频片段,而无需将该歌曲添加至播放列表,进而也不会涉及将该歌曲从播放列表中删除的处理,从而试听歌曲的过程较为简单。

本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例的全部或部分步骤可以通过硬件来完成,也可以通过程序来指令相关的硬件完成,所述的程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。

以上所述仅为本发明的较佳实施例,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。

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