一种展示商品的确认方法及装置与流程

文档序号:12470703阅读:258来源:国知局
一种展示商品的确认方法及装置与流程

本发明涉及通信领域,尤其涉及一种展示商品的确认方法及装置。



背景技术:

随着网络技术的发展,在线购物在人们的生活中正逐渐占据重要的地位,通过在线购物的方式人们可以足不出户就可以借助网页或者手机登陆网络商城,并在网络商城所提供的海量商品中进行选择,之后通过网络支付平台以及快递服务平台方便地实现交易,但由于网页或者手机仅能向用户提供视频、图片等二维信息或文字信息,用户在网络购物的过程中往往仅能根据网络商城提供的信息对商品进行了解,缺乏立体、直观的购物体验。

近年来随着技术的发展,通过构建虚拟的购物环境,可以借助相应的显示装置为用户显示该虚拟的购物环境,进一步的,还可以在该虚拟的购物环境为用户进行商品展示以提供该商品的三维信息,从而使用户在网络购物的过程中能够得到立体、直观的购物体验,与真实的购物体验相似。

虽然上述技术方案能够使用户在网络购物的过程中得到立体、直观的购物体验,但由于上述方案在虚拟的购物环境中向用户进行展示商品信息时,可能会未经选择就在虚拟的购物环境中加载较多商品的商品信息,导致展示的商品信息与用户需求的商品信息不匹配,从而降低了展示商品信息的效率,增加了展示商品信息所消耗的资源,同时损害了用户体验。



技术实现要素:

本申请提供一种展示商品的确认方法及装置,能够解决现有技术中所展示的商品信息与用户需求的商品信息不匹配的问题。

第一方面,本发明的实施例提供了一种展示商品的确认方法,包括:获取商品的位置信息以及指定时间区间内用户的位置信息;根据指定时间区间内用户的位置信息获取用户的行进轨迹,并根据用户的行进轨迹在商品中筛选出待分析商品,待分析商品与用户的行进轨迹的距离小于或等于距离阈值;获取并分析待分析商品的商品信息,并根据分析结果在商品中筛选待展示商品,以便于向用户展示待展示商品的商品信息。

第二方面,本发明的实施例提供了一种展示商品的确认装置,包括:获取模块,被配置为获取商品的位置信息以及指定时间区间内用户的位置信息;处理模块,被配置为根据指定时间区间内用户的位置信息获取用户的行进轨迹,并根据用户的行进轨迹在商品中筛选出待分析商品,待分析商品与用户的行进轨迹的距离小于或等于距离阈值;获取模块,还被配置为获取待分析商品的商品信息;处理模块,还被配置为分析待分析商品的商品信息,并根据分析结果在商品中筛选待展示商品,以便于向用户展示待展示商品的商品信息。

本发明的实施例提供了一种展示商品的确认方法及装置,通过获取商品的位置信息以及指定时间区间内用户的位置信息,获取指定时间区间内用户可能浏览过的商品,从而根据用户在该指定时间区间内的浏览过的商品进行分析,以确定用户感兴趣即用户需求商品信息的商品的种类,并根据分析结果在商品中筛选待展示商品即用户可能需求商品信息的商品,以便于向用户展示该待展示商品的商品信息,因此本发明的实施例提供的展示商品的确认方法及装置能够确定与用户需求匹配的商品以便于向用户展示该商品的商品信息,提高了展示商品信息的效率,降低了展示商品信息所消耗的资源,并改善了用户体验。

附图说明

为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。

图1为本发明的实施例所提供的一种展示商品的确认方法的示意性流程图;

图2为本发明的另一实施例所提供的一种展示商品的确认方法的示意性流程图;

图3为本发明的实施例所提供的一种展示商品的确认装置的示意性结构图。

具体实施方式

下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。

为了便于清楚描述本发明实施例的技术方案,在本发明的实施例中,采用了“第一”、“第二”等字样对功能和作用基本相同的相同项或相似项进行区分,本领域技术人员可以理解“第一”、“第二”等字样并不是在对数量和执行次序进行限定。

近年来随着互联网的迅速发展,电商竞争也逐渐进入白热化,新的购物方式不断出现,使人们可以足不出户就能够通过网页或者手机登陆电商商城进行购物。随之而来的实体购物场所如购物商店、卖场的人流量与销售额逐渐下跌,部分实体购物场所可能因此缩减购物门面,转向餐饮业、幼儿娱乐教育业等综合性的经营方式,这使得希望在实体购物场所中获取购物体验如逛街或试穿试用的用户可能无法方便的找到相应的购物场所,从而给人们带来生活上的不便。

针对上述问题,通过构建虚拟的购物环境,可以借助相应的显示装置为用户显示该虚拟的购物环境,能够一定程度上解决这个问题。进一步的,还可以在该虚拟的购物环境为用户进行商品展示以提供该商品的三维信息,从而使用户在网络购物的过程中能够得到立体、直观的购物体验,与真实的购物体验相似。现有技术中,通过提供三维购物平台能够将虚拟购物环境显示于终端上,并且能够模拟购物街区,使得虚拟商店的三维立体模型更接近于真实存在的商店,给人们真实的购物体验。

虽然上述技术方案能够使用户在网络购物的过程中得到立体、直观的购物体验,但现有技术大多数只考虑到将虚拟商店模拟真实购物商场和街区,在展示商品信息时,可能未经选择就在虚拟的购物环境中加载较多商品的商品信息,这会使用户在虚拟场景中购物时产生与在真实购物环境中一样问题,即展示的商品信息与用户需求的商品信息不匹配,从而导致用户无法够迅速找到其需求的商品,同时加载较多的商品信息还可能增加展示商品信息所消耗的资源,从而降低了展示商品信息的效率并损害了用户体验。

针对上述问题,如附图1所示,本发明的实施例提供了一种展示商品的确认方法,包括:

101、获取商品的位置信息以及指定时间区间内用户的位置信息。

具体的,商品可以包括指定区域中例如虚拟的购物环境中的商品,其中在上述指定时间区间内用户可以浏览所展示商品的商品信息,示例性的,指定时间区间内用户的位置信息可以包括该指定时间区间一个或多个采样点的用户在指定区域中的位置信息。上述位置信息可以为绝对位置信息也可以为相对位置信息。示例性的,用户的位置信息可以为用户相对虚拟的购物环境中基准位置的位置信息,基准位置可以为虚拟的购物环境中大门入口点,或者虚拟的购物环境的中心点,进一步的用户的位置信息还可以包括用户的位置相对于基准位置的角度、高度、速度等,以便于计算用户的进行速度以及估计用户行为等。其中,当用户的位置信息可以从相应的用户设备中获取。进一步的,当上述商品在虚拟场景中进行展示时,用户通过相应的用户设备例如虚拟现实(英文全称:Virtual Reality,英文简称:VR)头戴式显示设备获取该虚拟场景中在指定位置能够观察到商品的商品信息,其中获取用户的位置信息,可以为在加载虚拟场景前事先建立三维坐标系,并获取上述指定位置在上述虚拟场景的三维坐标系中的坐标,该坐标可以被认为是用户的位置,进一步的,还可以获取上述指定位置在上述虚拟场景的三维坐标系中距离另一个指定的坐标点即标准坐标点的相对坐标,在这种情况下上述虚拟场景中的商品的位置信息也应该是该商品在三维坐标系中距离标准坐标点的相对坐标。

示例性的,由于虚拟的购物环境可以为由多个商家构建的多个虚拟商城,虚拟商城可以是大型商贸中心、小型店铺,也可以为以街区方式构建,其中街区可以由多个商家共同构建,其中可以给每个虚拟商城分配一个商城标识,当商城中存在多个商户时,可以为每个商户构建对应的三维坐标系,并将每个商户的入口位置设定为该商户的三维坐标系中的标准坐标点。

示例性的,还可以给每个虚拟商城分配一个商城标识,当商城中存在多个商户时,可以给每个商户分配一个唯一商户标识,以便用户进行查找。商户为虚拟的购物环境中最小的商家单位,每个商家单位可以虚拟展示不同种类的商品。商户可以定制各自的虚拟商户中所展示的商品的虚拟形态,例如通过多维扫描仪等将商品多维图像扫描并存储在数据库存储区域内,保存的商品信息包括商品的外观、价格、材质、保质期、位置和消费者评价等,并可以使用数据库存储区内的预定义场景模板和商家前端虚拟设备构建虚拟商户,其中模板包含背景、音乐、商品位置等商品放置的环境因素,也可以使用商家操作前端虚拟设备,通过扫描现实环境构建虚拟商城场景,商城场景构建与个性场景构建均可以使用该模板,通过调用数据库存储区内商家创建的虚拟商品,从而在虚拟场景中具体化商品放入商城中的形态

102、根据指定时间区间内用户的位置信息获取用户的行进轨迹,并根据用户的行进轨迹在商品中筛选出待分析商品。

其中,待分析商品与用户的行进轨迹的距离小于或等于距离阈值。

具体的,根据指定时间区间内用户的位置信息获取用户的行进轨迹,可以获取在指定时间区间内该用户在指定区域中如虚拟购物环境中浏览所展示商品的轨迹,示例性的,指定区域如虚拟购物环境中与该用户的行进轨迹产生关联例如与该用户的行进轨迹的距离小于一定距离阈值的商品可以被认为是该用户浏览过的商品,因此可以根据用户的行进轨迹在商品中筛选出待分析商品,从而筛选出用户感兴趣或可能需要的商品。

示例性的,指定时间区间为与当前时刻t0距离第一时间阈值a的t0-a时刻至与当前时刻t0距离第二时间阈值b的t0-b时刻的时间区间,其中b>a。

103、获取并分析待分析商品的商品信息,并根据分析结果在商品中筛选待展示商品,以便于向用户展示待展示商品的商品信息。

具体的,商品的商品信息可以包括商品的外观、价格、材质、保质期、用户评价等。通过获取并分析待分析商品的商品信息,可以确定用户在指定时间区间内可能浏览过的商品的种类,由于用户在指定时间区间内可能浏览过的商品的种类为用户感兴趣或可能需要的种类的可能性较高,因此可以根据用户在指定时间区间内可能浏览过的商品的种类在商品中筛选待展示商品,以便于向用户展示待展示商品的商品信息。

进一步的,还可以根据待分析商品的商品信息确定用户在指定时间区间内可能浏览过的商品的种类是否发生切换,当发生切换时,可以根据切换后的商品的种类在商品中筛选待展示商品。示例性的,当确定用户在指定时间区间内可能浏览过的商品的种类从春季商品切换为夏季商品时,可以仅在商品中筛选种类为夏季商品的商品为待展示商品。

进一步的,当通过虚拟的购物环境向用户展示商品信息时,还可以将虚拟的购物环境切换为与待展示商品匹配的虚拟的购物环境。

需要说明的是,虚拟的购物环境还可以根据用户喜好和购买频率等因素重构。示例性的,可以根据数据库存储区的用户信息和数据库存储区中商品信息,为用户选择可能购买的商品,具体化为虚拟商城中的商品,若用户信息中保存着用户经常购买的某品牌餐巾纸,使用频率为一级,则可以将此类商品放置在距离用户较近的位置展现;还可以判断用户希望购买的商品,调用数据库商品信息,筛选相应的商品列表,以价格或者以好评进行排序并具体化为虚拟商城中的商品,展现给用户。

本发明的实施例提供了一种展示商品的确认方法,通过获取商品的位置信息以及指定时间区间内用户的位置信息,获取指定时间区间内用户可能浏览过的商品,从而根据用户在该指定时间区间内的浏览过的商品进行分析,以确定用户感兴趣即用户需求商品信息的商品的种类,并根据分析结果在商品中筛选待展示商品即用户可能需求商品信息的商品,以便于向用户展示该待展示商品的商品信息,因此本发明的实施例提供的展示商品的确认方法能够确定与用户需求匹配的商品以便于向用户展示该商品的商品信息,提高了展示商品信息的效率,降低了展示商品信息所消耗的资源,并改善了用户体验。

具体的,如附图2所示,所述方法还包括:

104、获取用户在当前时刻t0的位置信息。

105、根据用户在当前时刻t0的位置信息以及商品的位置信息获取用户与商品在当前时刻t0的距离。

106、当用户与商品在当前时刻t0的距离小于或等于临界距离阈值时,确定商品为详细展示商品。

具体的,用户在当前时刻t0的位置信息可以为任一指定时刻该用户在指定区域中的位置信息。用户与商品在当前时刻t0的距离可以被认为是在该制定时刻用户与商品间的距离,当在该制定时刻用户与商品间的距离小于或等于临界距离阈值时,可以认为用户格外关注该商品,需要进一步了解该商品的详细商品信息,因此确定商品为详细展示商品,以便于向用户展示详细展示商品的详细商品信息。需要说明的是,由于详细商品信息可能为信息量较大或在展示时占用资源较多的信息,因此当用户未表现出格外关注商品的行为时,可以不进行展示,以节省资源。

示例性的,当用户与商品在当前时刻t0的距离小于零时,可以确定用户需要了解商品如车辆内部的信息,因此可以向用户展示商品内部的商品信息。

更进一步的,当用户与商品在当前时刻t0的距离小于零时,还可以对用户进行交互服务,示例性的,可以调用用户数据库内的用户信息、包括基本信息、购买行为、评价记录、经常购买的商品以及商家商品信息进行分析,向用户推荐适合商品;通过客户喜好和对用户行为分析,修改用户私人定制空间商品信息中商品位置,将用户经常购买或者偏好的商品摆放到离客户较近的位置;另外可以通过用户交互模块中用户对产品的评价和数据库中商品信息,选择客户可能希望购买的物品摆放在私人定制空间中;私人定制空间中商品摆放位置并不是商家设定不变,而可以通过对用户偏好分析,尽可能使用户快速找到对应商品。其中还可以根据用户行为判断需要与用户进行1对1聊天或者改变商品展示形态,包括用户点击商品时,查看内部、显示商品材质、历史购买价格、播放消费者评价、提供类似商品。例如用户点击查看内部,则调用个性场景构建模块;用户点击历史购买价格,则访问数据库,向用户提供相关记录。

更进一步的,当用户与商品在当前时刻t0的距离小于零时,还可以根据用户与商品的距离放大该商品,精细化该商品的三维立体形态,以展现商品细节。

具体的,如附图2所示,所述方法还包括:

107、当用户与商品在当前时刻t0的距离小于或等于临界距离阈值时,获取用户在参考时间区间内的位置信息。

其中,参考时间区间为与当前时刻t0距离参考时间阈值n的t0-n时刻至当前时刻t0的时间区间。

108、根据商品的位置信息以及参考时间区间内用户的位置信息获取商品的用户停留时间。

其中,用户停留时间为商品与用户的距离持续小于或等于临界距离阈值的时间。

109、当商品的用户停留时间大于或等于停留时间阈值时,确定商品为详细展示商品。

具体的,由于所展示的商品的种类往往存在较大差异,某些商品可能在展示时与用户的距离往往均较小,但用户实际浏览的时间往往较短,且并不需要更进一步了解该商品的详细商品信息,为了避免向用户展示其不需要的商品的详细商品信息所带来的资源浪费,可以当用户与商品在当前时刻t0的距离小于或等于临界距离阈值时,获取用户在参考时间区间内的位置信息,其中参考时间区间为与当前时刻t0距离参考时间阈值n的t0-n时刻至当前时刻t0的时间区间,即在当前时刻之前一段时间内用户的位置信息。之后根据商品的位置信息以及参考时间区间内用户的位置信息获取商品的用户停留时间,当商品的用户停留时间大于或等于停留时间阈值时,确定商品为详细展示商品,即判断当前时刻之前一段时间内用户是否持续关注商品的时间大于或等于停留时间阈值,当确定时,可以认为该商品为详细展示商品,从而避免因用户与商品在短时间内距离较小而导致向用户展示其不需要的商品的详细商品信息所带来的资源浪费。

具体的,如附图2所示,所述方法还包括:

110、当用户与商品在当前时刻t0的距离小于或等于临界距离阈值时,获取用户在当前时刻t0的视线。

111、根据用户在当前时刻t0的视线、用户在当前时刻t0的位置信息以及商品的位置信息获取商品与用户在当前时刻t0的视线角度。

其中,商品与用户的视线角度为用户的位置与商品的位置之间的连线与用户的视线之间的夹角。

112、当商品与用户在当前时刻t0的视线角度小于或等于角度阈值时,确定商品为详细展示商品。

具体的,由于根据用户的行进轨迹可能无法获知用户在行进过程中的具体行为,因此可能存在某商品在展示时与用户的距离较小并且该较小的距离维持了较长的时间,但用户实际浏览的商品可能并不是该商品,且用户也不需要更进一步了解该商品的详细商品信息,因此为了避免向用户展示其不需要的商品的详细商品信息所带来的资源浪费,可以当用户与商品在当前时刻t0的距离小于或等于临界距离阈值时,获取当前用户在当前时刻t0的视线,其中用户的视线可以通过摄像头、位置、角度感知器、触屏等手段感知,例如当用户在虚拟的购物环境中浏览商品信息时,若用户仰头看上方,可以通过角度感知器将感知用户的视线与基准方向的相对角度,并获取用户的视线。之后根据用户在当前时刻t0的视线、用户在当前时刻t0的位置信息以及商品的位置信息获取商品与用户在当前时刻t0的视线角度,当商品与用户在当前时刻t0的视线角度较大时,可以认为用户在当前时刻并未浏览该商品,因此并不需要向用户展示该商品,当商品与用户在当前时刻t0的视线角度小于或等于角度阈值时,可以认为用户正在浏览该商品,因此确定商品为详细展示商品,因此通过上述步骤可以避免因用户与商品在较长时间内维持较小的距离,但用户实际并未浏览该物品,而导致向用户展示其不需要的商品的详细商品信息所带来的资源浪费。

如附图3所示,本发明的实施例提供了一种展示商品的确认装置201,包括:

获取模块202,被配置为获取商品的位置信息以及指定时间区间内用户的位置信息。

具体的,商品可以包括指定区域中例如虚拟的购物环境中的商品,指定时间区间内用户的位置信息为当用户在浏览所展示商品的商品信息时,在指定的时间区间内该用户在该指定区域中的位置信息,示例性的,指定时间区间内用户的位置信息可以包括该指定时间区间一个或多个采样点的用户在指定区域中的位置信息。上述位置信息可以为绝对位置信息也可以为相对位置信息。示例性的,用户的位置信息可以为用户相对虚拟的购物环境中基准位置的位置信息,基准位置可以为虚拟的购物环境中大门入口点,或者虚拟的购物环境的中心点,进一步的用户的位置信息还可以包括用户的位置相对于基准位置的角度、高度、速度等,以便于计算用户的进行速度以及估计用户行为等。

示例性的,虚拟的购物环境可以为可以是由多个商家构建的多个虚拟商城,虚拟商城可以是大型商贸中心、小型店铺,也可以为以街区方式构建,其中街区可以由多个商家共同构建,其中可以给每个虚拟商城分配一个商城标识,当商城中存在多个商户时,可以给每个商户分配一个唯一商户标识,以便用户进行查找。商户为虚拟的购物环境中最小的商家单位,每个商家单位可以虚拟展示不同种类的商品。商户可以定制各自的虚拟商户中所展示的商品的虚拟形态,例如通过多维扫描仪等将商品多维图像扫描并存储在数据库存储区域内,保存的商品信息包括商品的外观、价格、材质、保质期、位置和消费者评价等,并可以使用数据库存储区内的预定义场景模板和商家前端虚拟设备构建虚拟商户,其中模板包含背景、音乐、商品位置等商品放置的环境因素,也可以使用商家操作前端虚拟设备,通过扫描现实环境构建虚拟商城场景,商城场景构建与个性场景构建均可以使用该模板,通过调用数据库存储区内商家创建的虚拟商品,从而在虚拟场景中具体化商品放入商城中的形态。

处理模块203,被配置为根据指定时间区间内用户的位置信息获取用户的行进轨迹,并根据用户的行进轨迹在商品中筛选出待分析商品,待分析商品与用户的行进轨迹的距离小于或等于距离阈值。

其中,待分析商品与用户的行进轨迹的距离小于或等于距离阈值。

具体的,根据指定时间区间内用户的位置信息获取用户的行进轨迹,可以获取在指定时间区间内该用户在指定区域中如虚拟购物环境中浏览所展示商品的轨迹,示例性的,指定区域如虚拟购物环境中与该用户的行进轨迹产生关联例如与该用户的行进轨迹的距离小于一定距离阈值的商品可以被认为是该用户浏览过的商品,因此可以根据用户的行进轨迹在商品中筛选出待分析商品,从而筛选出用户感兴趣或可能需要的商品。

示例性的,指定时间区间为与当前时刻t0距离第一时间阈值a的t0-a时刻至与当前时刻t0距离第二时间阈值b的t0-b时刻的时间区间,其中b>a。

获取模块202,还被配置为获取待分析商品的商品信息。

处理模块203,还被配置为分析待分析商品的商品信息,并根据分析结果在商品中筛选待展示商品,以便于向用户展示待展示商品的商品信息。

具体的,商品的商品信息可以包括商品的外观、价格、材质、保质期、用户评价等。通过获取并分析待分析商品的商品信息,可以确定用户在指定时间区间内可能浏览过的商品的种类,由于用户在指定时间区间内可能浏览过的商品的种类为用户感兴趣或可能需要的种类的可能性较高,因此可以根据用户在指定时间区间内可能浏览过的商品的种类在商品中筛选待展示商品,以便于向用户展示待展示商品的商品信息。

进一步的,还可以根据待分析商品的商品信息确定用户在指定时间区间内可能浏览过的商品的种类是否发生切换,当发生切换时,可以根据切换后的商品的种类在商品中筛选待展示商品。示例性的,当确定用户在指定时间区间内可能浏览过的商品的种类从春季商品切换为夏季商品时,可以仅在商品中筛选种类为夏季商品的商品为待展示商品。

进一步的,当通过虚拟的购物环境向用户展示商品信息时,还可以将虚拟的购物环境切换为与待展示商品匹配的虚拟的购物环境。

需要说明的是,虚拟的购物环境还可以根据用户喜好和购买频率等因素重构。示例性的,可以根据数据库存储区的用户信息和数据库存储区中商品信息,为用户选择可能购买的商品,具体化为虚拟商城中的商品,若用户信息中保存着用户经常购买的某品牌餐巾纸,使用频率为一级,则可以将此类商品放置在距离用户较近的位置展现;还可以判断用户希望购买的商品,调用数据库商品信息,筛选相应的商品列表,以价格或者以好评进行排序并具体化为虚拟商城中的商品,展现给用户。

本发明的实施例提供了一种展示商品的确认方法,通过获取商品的位置信息以及指定时间区间内用户的位置信息,获取指定时间区间内用户可能浏览过的商品,从而根据用户在该指定时间区间内的浏览过的商品进行分析,以确定用户感兴趣即用户需求商品信息的商品的种类,并根据分析结果在商品中筛选待展示商品即用户可能需求商品信息的商品,以便于向用户展示该待展示商品的商品信息,因此本发明的实施例提供的展示商品的确认方法能够确定与用户需求匹配的商品以便于向用户展示该商品的商品信息,提高了展示商品信息的效率,降低了展示商品信息所消耗的资源,并改善了用户体验。

具体的,获取模块202,还被配置为获取用户在当前时刻t0的位置信息。

处理模块203,还被配置为根据用户在当前时刻t0的位置信息以及商品的位置信息获取用户与商品在当前时刻t0的距离,当用户与商品在当前时刻t0的距离小于或等于临界距离阈值时,确定商品为详细展示商品,以便于向用户展示详细展示商品的详细商品信息。

具体的,用户在当前时刻t0的位置信息可以为任一指定时刻该用户在指定区域中的位置信息。用户与商品在当前时刻t0的距离可以被认为是在该制定时刻用户与商品间的距离,当在该制定时刻用户与商品间的距离小于或等于临界距离阈值时,可以认为用户格外关注该商品,需要进一步了解该商品的详细商品信息,因此确定商品为详细展示商品,以便于向用户展示详细展示商品的详细商品信息。需要说明的是,由于详细商品信息可能为信息量较大或在展示时占用资源较多的信息,因此当用户未表现出格外关注商品的行为时,可以不进行展示,以节省资源。

示例性的,当用户与商品在当前时刻t0的距离小于零时,可以确定用户需要了解商品如车辆内部的信息,因此可以向用户展示商品内部的商品信息。

更进一步的,当用户与商品在当前时刻t0的距离小于零时,还可以对用户进行交互服务,示例性的,可以调用用户数据库内的用户信息、包括基本信息、购买行为、评价记录、经常购买的商品以及商家商品信息进行分析,向用户推荐适合商品;通过客户喜好和对用户行为分析,修改用户私人定制空间商品信息中商品位置,将用户经常购买或者偏好的商品摆放到离客户较近的位置;另外可以通过用户交互模块中用户对产品的评价和数据库中商品信息,选择客户可能希望购买的物品摆放在私人定制空间中;私人定制空间中商品摆放位置并不是商家设定不变,而可以通过对用户偏好分析,尽可能使用户快速找到对应商品。其中还可以根据用户行为判断需要与用户进行1对1聊天或者改变商品展示形态,包括用户点击商品时,查看内部、显示商品材质、历史购买价格、播放消费者评价、提供类似商品。例如用户点击查看内部,则调用个性场景构建模块;用户点击历史购买价格,则访问数据库,向用户提供相关记录。

更进一步的,当用户与商品在当前时刻t0的距离小于零时,还可以根据用户与商品的距离放大该商品,精细化该商品的三维立体形态,以展现商品细节。

具体的,获取模块202,还被配置为当用户与商品在当前时刻t0的距离小于或等于临界距离阈值时,获取用户在参考时间区间内的位置信息,参考时间区间为与当前时刻t0距离参考时间阈值n的t0-n时刻至当前时刻t0的时间区间。

处理模块203,还被配置为根据商品的位置信息以及参考时间区间内用户的位置信息获取商品的用户停留时间,用户停留时间为商品与用户的距离持续小于或等于临界距离阈值的时间,当商品的用户停留时间大于或等于停留时间阈值时,确定商品为详细展示商品。

具体的,由于所展示的商品的种类往往存在较大差异,某些商品可能在展示时与用户的距离往往均较小,但用户实际浏览的时间往往较短,且并不需要更进一步了解该商品的详细商品信息,为了避免向用户展示其不需要的商品的详细商品信息所带来的资源浪费,可以当用户与商品在当前时刻t0的距离小于或等于临界距离阈值时,获取用户在参考时间区间内的位置信息,其中参考时间区间为与当前时刻t0距离参考时间阈值n的t0-n时刻至当前时刻t0的时间区间,即在当前时刻之前一段时间内用户的位置信息。之后根据商品的位置信息以及参考时间区间内用户的位置信息获取商品的用户停留时间,当商品的用户停留时间大于或等于停留时间阈值时,确定商品为详细展示商品,即判断当前时刻之前一段时间内用户是否持续关注商品的时间大于或等于停留时间阈值,当确定时,可以认为该商品为详细展示商品,从而避免因用户与商品在短时间内距离较小而导致向用户展示其不需要的商品的详细商品信息所带来的资源浪费。

具体的,获取模块202,还被配置为当用户与商品在当前时刻t0的距离小于或等于临界距离阈值时,获取当前用户在当前时刻t0的视线。

处理模块203,还被配置为根据用户在当前时刻t0的视线、用户在当前时刻t0的位置信息以及商品的位置信息获取商品与用户在当前时刻t0的视线角度,商品与用户的视线角度为用户的位置与商品的位置之间的连线与用户的视线之间的夹角,当商品与用户在当前时刻t0的视线角度小于或等于角度阈值时,确定商品为详细展示商品。

具体的,由于根据用户的行进轨迹可能无法获知用户在行进过程中的具体行为,因此可能存在某商品在展示时与用户的距离较小并且该较小的距离维持了较长的时间,但用户实际浏览的商品可能并不是该商品,且用户也不需要更进一步了解该商品的详细商品信息,因此为了避免向用户展示其不需要的商品的详细商品信息所带来的资源浪费,可以当用户与商品在当前时刻t0的距离小于或等于临界距离阈值时,获取当前用户在当前时刻t0的视线,其中用户的视线可以通过摄像头、位置、角度感知器、触屏等手段感知,例如当用户在虚拟的购物环境中浏览商品信息时,若用户仰头看上方,可以通过角度感知器将感知用户的视线与基准方向的相对角度,并获取用户的视线。之后根据用户在当前时刻t0的视线、用户在当前时刻t0的位置信息以及商品的位置信息获取商品与用户在当前时刻t0的视线角度,当商品与用户在当前时刻t0的视线角度较大时,可以认为用户在当前时刻并未浏览该商品,因此并不需要向用户展示该商品,当商品与用户在当前时刻t0的视线角度小于或等于角度阈值时,可以认为用户正在浏览该商品,因此确定商品为详细展示商品,因此通过上述步骤可以避免因用户与商品在较长时间内维持较小的距离,但用户实际并未浏览该物品,而导致向用户展示其不需要的商品的详细商品信息所带来的资源浪费。

通过以上的实施方式的描述,所属领域的技术人员可以清楚地了解到本发明可以用硬件实现,或固件实现,或它们的组合方式来实现。当使用软件实现时,可以将上述功能存储在计算机可读介质中或作为计算机可读介质上的一个或多个指令或代码进行传输。计算机可读介质包括计算机存储介质和通信介质,其中通信介质包括便于从一个地方向另一个地方传送计算机程序的任何介质。存储介质可以是计算机能够存取的任何可用介质。以此为例但不限于:计算机可读介质可以包括随机存储器(英文全称:Random Access Memory,英文简称:RAM)、只读存储器(英文全称:Read Only Memory,英文简称:ROM)、电可擦可编程只读存储器(英文全称:Electrically Erasable Programmable Read Only Memory,英文简称:EEPROM)、只读光盘(英文全称:Compact Disc Read Only Memory,英文简称:CD-ROM)或其他光盘存储、磁盘存储介质或者其他磁存储设备、或者能够用于携带或存储具有指令或数据结构形式的期望的程序代码并能够由计算机存取的任何其他介质。此外。任何连接可以适当的成为计算机可读介质。例如,如果软件是使用同轴电缆、光纤光缆、双绞线、数字用户专线(英文全称:Digital Subscriber Line,英文简称:DSL)或者诸如红外线、无线电和微波之类的无线技术从网站、服务器或者其他远程源传输的,那么同轴电缆、光纤光缆、双绞线、DSL或者诸如红外线、无线和微波之类的无线技术包括在计算机可读介质的定义中。

通过以上的实施方式的描述,所属领域的技术人员可以清楚地了解到,当以软件方式实现本发明时,可以将用于执行上述方法的指令或代码存储在计算机可读介质中或通过计算机可读介质进行传输。计算机可读介质包括计算机存储介质和通信介质,其中通信介质包括便于从一个地方向另一个地方传送计算机程序的任何介质。存储介质可以是计算机能够存取的任何可用介质。以此为例但不限于:计算机可读介质可以包括RAM、ROM、电可擦可编程只读存储器(全称:electrically erasable programmable read-only memory,简称:EEPROM)、光盘、磁盘或者其他磁存储设备、或者能够用于携带或存储具有指令或数据结构形式的期望的程序代码并能够由计算机存取的任何其他介质。

以上所述,仅为本发明的具体实施方式,但本发明的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,可轻易想到变化或替换,都应涵盖在本发明的保护范围之内。因此,本发明的保护范围应所述以权利要求的保护范围为准。

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