任务清理的动画显示方法、装置及计算机可读存储介质与流程

文档序号:11514816阅读:201来源:国知局
本发明涉及智能终端
技术领域
:,尤其涉及一种任务清理的动画显示方法、装置及计算机可读存储介质。
背景技术
::为了满足使用需求,人们在智能终端上安装各种应用软件,应用软件在启动过程中会占用一部分系统的内存空间,造成智能终端系统卡顿,使用不流畅,因而需要对各个应用软件的占用内存进行任务清理,以释放内存空间。一般通过点击清理软件的清理图标进行任务清理,但是在任务清理过程中,智能终端的显示界面上并没有相应的界面反馈,没有体现任务清理的过程,用户不能直观的感受到清理进度。技术实现要素:本发明的主要目的在于提供一种任务清理的动画显示方法、装置及计算机可读存储介质,旨在解决现有技术任务清理没有界面反馈,用户不能直观的感受到清理进度的问题。为实现上述目的,本发明提供的一种任务清理的动画显示方法,所述任务清理的动画显示方法包括以下步骤:当接收到基于清理图标触发的任务清理指令时,确定当前待清理任务数量;根据单个任务清理的清理时间以及当前待清理任务数量,确定任务清理的动画显示时间;在所述动画显示时间内,生成并显示任务清理动画。可选地,所述任务清理动画包括清理图标动画、界面图标动画和粒子动画;所述在所述动画显示时间内,生成并显示任务清理动画的步骤包括:在动画显示时间内,控制清理图标旋转运动,以生成并显示清理图标动画;在动画显示时间内,控制显示界面的界面图标抖动和位移,以生成并显示界面图标动画;在动画显示时间内,生成粒子流,并控制粒子流旋转运动,以生成并显示粒子动画。可选地,所述在动画显示时间内,控制清理图标旋转运动,以生成并显示清理图标动画的步骤包括:在动画显示时间内,将清理图标转换为待显示清理图标,并控制待显示清理图标旋转运动,以生成并显示清理图标动画。可选地,所述在动画显示时间内,将清理图标转换为待显示清理图标,并控制待显示清理图标旋转运动的步骤包括:在动画显示时间的第一时间段内,将清理图标的显示方式进行处理形成待显示清理图标;在动画显示时间的第二时间段内,控制待显示清理图标的轮廓以及待显示清理图标中的第一预设图案做旋转运动;在动画显示时间的第三时间段内,将待显示清理图标的第一预设图案切换为第二预设图案;在动画显示时间结束时,控制第二预设图案消失,并将待显示清理图标还原为清理图标。可选地,所述在动画显示时间内,控制显示界面的界面图标抖动和位移,以生成并显示界面图标动画的步骤包括:在动画显示时间内,控制显示界面中除清理图标以外的所有界面图标做抖动运动和位移运动,以生成并显示界面图标动画。可选地,所述在动画显示时间内,控制显示界面中除清理图标以外的所有界面图标做抖动运动和位移运动的步骤包括:在动画显示时间的第四时间段内,控制所述所有界面图标做抖动动画的同时向靠近清理图标的方向移动;在动画显示时间的第三时间段内,控制所述所有界面图标停止抖动动画的同时向远离清理图标的方向移动,以使界面图标恢复到原来位置。可选地,所述在动画显示时间内,生成粒子流,并控制粒子流旋转运动,以生成并显示粒子动画的步骤包括:在动画显示时间内,以清理图标为中心生成粒子流,并控制粒子流以清理图标为中心做旋转运动,以生成并显示粒子动画。可选地,所述在动画显示时间时间内,以清理图标为中心生成粒子流,并控制粒子流以清理图标为中心做旋转运动的步骤包括:在动画显示时间的第五时间段内,以清理图标为中心生成粒子流,并控制粒子流以清理图标为中心做旋转收缩运动;在动画显示时间的第三时间段内,停止生成粒子流,控制粒子流以清理图标为中心做旋转收缩运动,以在动画显示时间结束时控制粒子流消失于清理图标中心位置。此外,为实现上述目的,本发明还提出一种任务清理的动画显示装置,所述任务清理的动画显示装置包括:存储器、处理器、通信总线以及存储在所述存储器上的任务清理的动画显示程序:所述通信总线用于实现处理器和存储器之间的连接通信;所述处理器用于执行所述任务清理的动画显示程序,以实现如下步骤:当清理图标接收到任务清理指令时,确定当前待清理任务数量;根据单个任务清理的清理时间以及当前待清理任务数量,确定任务清理的动画显示时间;在所述动画显示时间内,生成并显示任务清理动画。此外,为实现上述目的,本发明还提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有一个或者一个以上程序,所述一个或者一个以上程序可被一个或者一个以上的处理器执行以用于:当清理图标接收到任务清理指令时,确定当前待清理任务数量;根据单个任务清理的清理时间以及当前待清理任务数量,确定任务清理的动画显示时间;在所述动画显示时间内,生成并显示任务清理动画。本发明技术方案的任务清理的动画显示方法,在接收到基于清理图标触发的任务清理指令时,确定当前需要清理任务的数量,并根据单个任务清理所需要的时间以及当前需要清理任务的数量确定任务清理的动画显示时间,从而在动画显示时间内,生成任务清理动画,并对此任务清单动画进行显示。本方案在任务清理的时间内显示任务清理动画,体现任务清理的过程,用户可以直观的感受到清理进度,同时避免任务清理过于单调,增加了趣味性。附图说明图1为实现本发明各个实施例一个可选的移动终端的硬件结构示意图;图2为如图1所示的移动终端的无线通讯系统示意图;图3为本发明任务清理的动画显示方法第一实施例的流程示意图;图4为本发明任务清理的动画显示方法第一场景示意图;图5为本发明任务清理的动画显示方法第二场景示意图;图6为本发明任务清理的动画显示方法第三场景示意图;图7为本发明实施例方法涉及的硬件运行环境的设备结构示意图。本发明目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。具体实施方式应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身没有特定的意义。因此,“模块”、“部件”或“单元”可以混合地使用。终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的终端可以包括诸如手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、个人数字助理(personaldigitalassistant,pda)、便捷式媒体播放器(portablemediaplayer,pmp)、导航装置、可穿戴设备、智能手环、计步器等移动终端,以及诸如数字tv、台式计算机等固定终端。后续描述中将以移动终端为例进行说明,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。请参阅图1,其为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图,该移动终端100可以包括:rf(radiofrequency,射频)单元101、wifi模块102、音频输出单元103、a/v(音频/视频)输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图1中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。下面结合图1对移动终端的各个部件进行具体的介绍:射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将基站的下行信息接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于gsm(globalsystemofmobilecommunication,全球移动通讯系统)、gprs(generalpacketradioservice,通用分组无线服务)、cdma2000(codedivisionmultipleaccess2000,码分多址2000)、wcdma(widebandcodedivisionmultipleaccess,宽带码分多址)、td-scdma(timedivision-synchronouscodedivisionmultipleaccess,时分同步码分多址)、fdd-lte(frequencydivisionduplexing-longtermevolution,频分双工长期演进)和tdd-lte(timedivisionduplexing-longtermevolution,分时双工长期演进)等。wifi属于短距离无线传输技术,移动终端通过wifi模块102可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图1示出了wifi模块102,但是可以理解的是,其并不属于移动终端的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。音频输出单元103可以在移动终端100处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将射频单元101或wifi模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与移动终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103可以包括扬声器、蜂鸣器等等。a/v输入单元104用于接收音频或视频信号。a/v输入单元104可以包括图形处理器(graphicsprocessingunit,gpu)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或wifi模块102进行发送。麦克风1042可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风1042接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。麦克风1042可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。移动终端100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在移动终端100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(liquidcrystaldisplay,lcd)、有机发光二极管(organiclight-emittingdiode,oled)等形式来配置显示面板1061。用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元107可包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,并能接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。具体地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种,具体此处不做限定。进一步的,触控面板1071可覆盖显示面板1061,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图1中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。接口单元108用作至少一个外部装置与移动终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(i/o)端口、视频i/o端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端100内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端100和外部装置之间传输数据。存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。处理器110是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。处理器110可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。移动终端100还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),优选的,电源111可以通过电源管理系统与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。尽管图1未示出,移动终端100还可以包括蓝牙模块等,在此不再赘述。为了便于理解本发明实施例,下面对本发明的移动终端所基于的通信网络系统进行描述。请参阅图2,图2为本发明实施例提供的一种通信网络系统架构图,该通信网络系统为通用移动通信技术的lte系统,该lte系统包括依次通讯连接的ue(userequipment,用户设备)201,e-utran(evolvedumtsterrestrialradioaccessnetwork,演进式umts陆地无线接入网)202,epc(evolvedpacketcore,演进式分组核心网)203和运营商的ip业务204。具体地,ue201可以是上述终端100,此处不再赘述。e-utran202包括enodeb2021和其它enodeb2022等。其中,enodeb2021可以通过回程(backhaul)(例如x2接口)与其它enodeb2022连接,enodeb2021连接到epc203,enodeb2021可以提供ue201到epc203的接入。epc203可以包括mme(mobilitymanagemententity,移动性管理实体)2031,hss(homesubscriberserver,归属用户服务器)2032,其它mme2033,sgw(servinggateway,服务网关)2034,pgw(pdngateway,分组数据网络网关)2035和pcrf(policyandchargingrulesfunction,政策和资费功能实体)2036等。其中,mme2031是处理ue201和epc203之间信令的控制节点,提供承载和连接管理。hss2032用于提供一些寄存器来管理诸如归属位置寄存器(图中未示)之类的功能,并且保存有一些有关服务特征、数据速率等用户专用的信息。所有用户数据都可以通过sgw2034进行发送,pgw2035可以提供ue201的ip地址分配以及其它功能,pcrf2036是业务数据流和ip承载资源的策略与计费控制策略决策点,它为策略与计费执行功能单元(图中未示)选择及提供可用的策略和计费控制决策。ip业务204可以包括因特网、内联网、ims(ipmultimediasubsystem,ip多媒体子系统)或其它ip业务等。虽然上述以lte系统为例进行了介绍,但本领域技术人员应当知晓,本发明不仅仅适用于lte系统,也可以适用于其他无线通信系统,例如gsm、cdma2000、wcdma、td-scdma以及未来新的网络系统等,此处不做限定。基于上述移动终端硬件结构、通信装置结构,提出本发明任务清理的动画显示方法各实施例。参照图3,本发明提供一种任务清理的动画显示方法,在任务清理的动画显示方法第一实施例中,该任务清理的动画显示方法包括:步骤s10,当接收到基于清理图标触发的任务清理指令时,确定当前待清理任务数量;本发明的技术方案主要应用于在智能终端进行任务清理时显示任务清理动画,其中智能终端可以是手机、平板电脑等移动终端,也可以是台式电脑、智能电视等非移动终端。可理解地,为了满足使用需求,用户会在智能终端上安装各种类型的应用软件,应用软件在启动时会占用一部分系统的内存空间。当启动的应用软件数量较多时,占用的内存空间相应的增加,从而可能导致智能终端系统卡顿,使用不流畅。因而需要对各个应用软件的占用内存进行清理,以释放内存空间,确保应用软件的正常使用。本发明一个应用软件对应一个任务,对应用软件启动占用的内存进行清理即是进行任务清理。清理可通过安装的清理软件进行,在智能终端上安装清理软件后,会相应的在桌面上显示清理软件的清理图标,点击清理图标为对任务清理指令的触发。当接收到基于清理图标触发的任务清理指令时,确定当前待清理任务数量,因完成任务清理所需要的总清理时间和需要清理的任务数量相关,任务数量越多,所需要的总清理时间越长,所以确定当前待清理任务数量,从而确定完成任务清理所需要的总清理时间,以根据总清理时间显示任务清理动画。步骤s20,根据单个任务清理的清理时间以及当前待清理任务数量,确定任务清理的动画显示时间;进一步地,在确定当前待清理任务数量之后,根据单个任务清理的清理时间与当前待清理任务数量,确定完成当前待清理任务的总清理时间。在此总清理时间内进行任务清理的同时进行任务清理动画的显示,具体地,动画显示时间可以按照如下公式进行计算:t=k+nt其中,t为任务清理的动画显示时间,k为显示任务清理动画的基础时间常数,t为单个任务清理的清理时间,n为当前待清理任务数量。根据此公式可确定动画显示时间,任务清理动画显示时,后台需要调用任务清理动画启动参数,并对任务清理动画启动模块进行初始化等启动操作,k值即与此类启动操作的耗时相关,其具体取值可为1500。当n值过大时,可将其设定为一极大值,例如当n>=30时,将n取值30,以避免动画显示时间太长,影响用户体验。本实施例中单个任务清理的清理时间一致,都为t值,t的取值可根据清理软件的类型设定,例如a款清理软件对单个任务清理所需要的时间为50ms,b款清理软件对单个任务清理所需要的时间为80ms。当终端使用a款清理软件,且当前待清理任务数量为20个时,清理此20个任务需要的总清理时间为1000ms,再加上任务清理动画显示的启动耗时,从而得到动画显示时间t=1500+20*50=2500ms,控制任务清理动画在此时间内进行显示。本实施例根据当前实际需要清理的任务数量及单个任务清理的清理时间,确定任务清理的动画显示时间,避免动画显示时间太长或太短。显示时间太长,任务清理已经完成,动画还在显示;显示时间太短,任务清理还未完成,动画已经显示完成,降低用户体验。步骤s30,在所述动画显示时间内,生成并显示任务清理动画。更进一步地,在动画显示时间内,生成并显示任务清理动画。本实施例的任务清理动画设置有不同显示样式,可以是旋转显示、也可以是左右位移显示、或者抖动等,还可以通过粒子系统生成粒子动画,其中粒子系统为三维计算机图形学中模拟一些特定的模糊现象的技术,诸如模拟火、爆炸、烟、水流、火花、落叶、云、雾、雪、尘、流星尾迹或者象发光轨迹等此类的抽象视觉效果。本实施例任务清理动画包括清理图标动画、界面图标动画和粒子动画,由对显示界面的不同图标生成不同的显示样式形成。例如将清理图标设定为旋转显示的显示样式,以生成清理图标动画;将显示界面的界面图标设定为位移及抖动的显示样式,以生成界面图标动画;对整个显示界面显示粒子动画等,以生成粒子动画。从而形成不同的显示样式,动画显示丰富,增加了显示的趣味性。具体地,在动画显示时间内,生成并显示任务清理动画包括:步骤s31,在动画显示时间内,控制清理图标旋转运动,以生成并显示清理图标动画;步骤s32,在动画显示时间内,控制显示界面的界面图标抖动和位移,以生成并显示界面图标动画;步骤s33,在动画显示时间内,生成粒子流,并控制粒子流旋转运动,以生成并显示粒子动画。本实施例中,清理图标动画为对清理图标进行控制产生的动画、界面图标动画为对显示界面上的界面图标上进行控制产生的动画、粒子动画为由粒子系统制作的特效动画。清理图标动画由控制清理图标做旋转运动形成,界面图标动画由控制显示界面的界面图标抖动和位移形成,粒子动画由控制3d方式生成的粒子流旋转运动形成。在动画显示时间内,控制清理图标动画、界面图标动画以及粒子动画显示,也可以只显示任意一个或两个动画,对此不作限制,以此体现任务清理的过程,让用户更直观的感受清理进度。在本实施例的任务清理的动画显示方法包括:当接收到基于清理图标触发的任务清理指令时,确定当前待清理任务数量;根据单个任务清理的清理时间以及当前待清理任务数量,确定任务清理的动画显示时间;在所述动画显示时间内,生成并显示任务清理动画。本方案在接收到基于清理图标触发的任务清理指令时,确定当前需要清理任务的数量,并根据单个任务清理所需要的清理时间以及当前需要清理任务的数量确定任务清理的动画显示时间,从而在此动画显示时间内,生成并显示任务清理动画。在任务清理的时间内显示任务清理动画,体现任务清理的过程,用户可以直观的感受到清理进度,同时避免任务清理过于单调,增加了趣味性。进一步地,在本发明任务清理的动画显示方法另一实施例中,所述步骤s31在动画显示时间内,控制清理图标旋转运动,以显示清理图标动画的步骤包括:步骤s311,在动画显示时间内,将清理图标转换为待显示清理图标,并控制待显示清理图标旋转运动,以生成并显示清理图标动画。本实施例中,在动画显示时间内,对清理图标进行处理转换为待显示清理图标,从而控制待显示清理图标做旋转运动,以生成并显示清理图标动画。具体的,在动画显示时间内,将清理图标转换为待显示清理图标,并控制待显示清理图标旋转运动包括:步骤a1,在动画显示时间的第一时间段内,将清理图标的显示方式进行处理形成待显示清理图标;步骤a2,在动画显示时间的第二时间段内,控制待显示清理图标的轮廓以及待显示清理图标中的第一预设图案做旋转运动;步骤a3,在动画显示时间的第三时间段内,将待显示清理图标的第一预设图案切换为第二预设图案;步骤a4,在动画显示时间结束时,控制第二预设图案消失,并将待显示清理图标还原为清理图标。进一步地,将动画显示时间t划分为几个时间段,例如将前200ms划分为第一时间段,200ms~t*0.7划分为第二时间段,t*0.7~t*0.9划分为第三时间段,在第一时间段内,将清理图标按照预设倍数放大,且变高亮处理,同时将显示屏幕背景的透明度由0增加到预设值,其中预设倍数可以是1.1,预设值可以是0.4。清理图标设置有第一预设图案和第二预设图案,第一预设图案可以为“×”的标志,第二预设图案可以是“√”的标志。在系统内存充足的情况下,第一预设图案和第二预设图案处于隐藏的状态,当系统内存被应用软件占用导致内存不足,需要清理释放时,显示第一预设图案的“×”标志。在第二时间段内,将清理图标的外轮廓做旋转运动,同时清理图标内的第一预设图案也做旋转运动,且运动的速度呈先增大后减缓的趋势。在第三时间段内,第一预设图案消失,逐渐显现出第二预设图案。在动画显示时间的剩余时间内,保持第二预设图案的显示,直到动画显示时间结束时,控制第二预设图案消失,待显示清理图案基于预设倍数与预设值还原为清理图标,完成任务清理动画的显示。为辅助理解,以一具体实施例加以说明,请参照图4,智能终端为手机,手机上安装有清理软件,在显示界面上显示清理图标c,动画显示时间为t。当清理图标c接收到任务清理指令时,在动画显示时间t的第一时间段200ms内,将清理图标c放大1.2倍。在200ms到t*0.7的第二时间段内,将清理图标c和清理图标c内的第一预设图案“×”一并做顺时针旋转运动,且旋转的速度先增大后减少。在t*0.7到t*0.9的第三时间段内,将清理图标c内的第一预设图案“×”切换为第二预设图案“√”。在剩余的时间段内,即t*0.9到t的时间段内,保持第二预设图案“√”显示,直到到达时间t,动画显示时间结束,第二预设图案“√”消失,且将清理图标的大小除以1.2,以还原到原来的大小,完成任务清理动画的显示。进一步地,在本发明任务清理的动画显示方法另一实施例中,所述步骤s32在动画显示时间内,控制显示界面的界面图标抖动和位移,以生成并显示界面图标动画的步骤包括:步骤s321,在动画显示时间内,控制显示界面中除清理图标以外的所有界面图标做抖动运动和位移运动,以生成并显示界面图标动画。本实施例中,在动画显示时间内,对显示界面中除清理图标以外的所有界面图标做抖动运动和位移运动,以生成并显示界面图标动画。具体的,在动画显示时间内,对显示界面中除清理图标以外的所有界面图标做抖动运动和位移运动包括:步骤b1,在动画显示时间的第四时间段内,控制所述所有界面图标做抖动动画的同时向靠近清理图标的方向移动;步骤b2,在动画显示时间的第三时间段内,控制所述所有界面图标停止抖动动画的同时向远离清理图标的方向移动,以使界面图标恢复到原来位置。本实施例中,将动画显示时间t划分有第三时间段和第四时间段,其中第三时间段可以和上述实施例的时间段相同,为t*0.7~t*0.9之间的时间段,且将350ms~t*0.7之间的时间段作为第四时间段。在第四时间段内,对除清理图标以外的界面图标做抖动动画,同时控制界面图标以清理图标为中心向清理图标的方向移动。其中移动的方式为:将图标与图标之间的间隔距离为一个单位,即以清理图标为中心向外的第一层图标与清理图标的间隔距离为一个单位,第二层图标与清理图标的间隔距离为两个单位,以此规律进行增加。对于间隔距离为一个单位的图标,其移动距离为一个距离,其中此移动距离的值少于间隔距离的值,以防止在移动后,第一层图标与清理图标重叠。同时间隔距离每增加一个单位,移动距离在增加前的基础上减少预设距离值,且移动开始时间也在增加前的基础上增加预设时间值。在第四时间段对界面对标进行抖动和位移显示后,到第三时间段,控制界面图标逐渐停止抖动的同时向远离清理图标的方向移动,以使界面图标恢复到原来的位置。本实施例根据与清理图标的距离远近差异,设定不同的移动时间以及移动距离,使动画显示更有层次感,显示效果好。请参照图5,在一具体实施例中,在显示界面上显示清理图标c,除清理图标以外的界面图标a、b、d、e,且a、b和d、e分别位于清理图标c的两侧,动画显示时间为t,第四时间段为350ms到t*0.7,第三时间段为t*0.7~t。当清理图标c接收到任务清理指令时,在动画显示时间t的第四时间段内,控制界面图标a、b、d和e做抖动,同时向清理图标c移动,且移动时设定预设距离值为20%,预设时间值为20ms时。距离清理图标c一个单位的b和d图标在t1的时间向清理图标c移动一个距离s,因a、e图标在b、d图标的基础上增加一个单位,即距离清理图标为两个单位,从而其移动距离在图标b、d的基础上减少20%,移动开始时间在b、d的基础上增加20ms,从而a、e图标在t1+20ms的时间向清理图标c移动距离(1-0.2)*s。在动画显示时间t的第三时间段内,控制界面图标a、b、d和e逐渐停止抖动,同时向远离清理图标c的方向移动,其中向远离清理图标c的方向移动的移动方式和靠近清理图标c的方向移动的移动方式相同,以使界面图标恢复到原来位置,完成界面图标动画的显示。进一步地,在本发明任务清理的动画显示方法另一实施例中,所述步骤s33在动画显示时间内,生成粒子流,并控制粒子流旋转运动,以显示粒子动画的步骤包括:步骤s331,在动画显示时间内,以清理图标为中心生成粒子流,并控制粒子流以清理图标为中心做旋转运动,以生成并显示粒子动画。本实施例中,在动画显示时间内,以清理图标为中心生成粒子流,同时控制粒子流以此清理图标为中心做旋转收缩运动,以生成并显示粒子动画。具体的,在动画显示时间内,以清理图标为中心生成粒子流,并控制粒子流以此中心做旋转运动包括:步骤c1,在动画显示时间的第五时间段内,以清理图标为中心生成粒子流,并控制粒子流以清理图标为中心做旋转收缩运动;步骤c2,在动画显示时间的第三时间段内,停止生成粒子流,控制粒子流以清理图标为中心做旋转收缩运动,以在动画显示时间结束时控制粒子流消失于清理图标中心位置。本实施例中,将动画显示时间t划分有第三时间段和第五时间段,其中第三时间段可以和上述实施例的时间段相同,为t*0.7~t*0.9之间的时间段,且将t*0.7之前的时间段作为第五时间段。在第五时间段内,以清理图标为中心生成粒子流,且生成的区域为清理图标的外围,以清理图标的大小倍数的数值作为生成区域的半径值。例如当清理图标是半径为的m圆形或者是长度为m的正方形,倍数设定为3倍,则生成区域为以清理图标为中心,以3m为半径的圆形区域,且可在此区域内的任意位置生成。同时生成的粒子流的初始透明度为0,即不透明,可以在界面上清楚的显示。控制生成的粒子流以某一速度向清理图标做旋转收缩运动,旋转的方向可以是顺时针也可以是逆时针,旋转的速度也可以根据需要自主设定,从而形成以清理图标为中心的螺旋形动画。在旋转的过程中,粒子流的透明度按照设定函数的曲线进行增加,以增大透明度的值,使粒子流的在界面上的显示清晰度逐渐减弱。在第三时间段内,停止生成粒子流,但已经生成的粒子流继续以清理图标为中心做旋转收缩运动,且其透明度继续按照设定函数的曲线增加,以便在粒子流收缩运动到清理图标时,透明度增加到100,呈完全透明的状态,形成粒子流消失于清理图标中心的动画效果,体现任务清理的过程,用户可直观感受到清理进度。请参照图6,在一具体实施例中,在显示界面上显示清理图标c,动画显示时间为t,第五时间段为0ms到t*0.7,第三时间段为t*0.7~t。当清理图标c接收到任务清理指令时,在动画显示时间t的第五时间段内,在清理图标大小的3倍数值为半径的圆形区域,以清理图标c为中心生成透明度为0的粒子流,并控制粒子流以速度v向清理图标逆时针旋转收缩运动,在运动的过程中,粒子流的透明度按照一次函数关系式增加。在第三时间段内,停止生成粒子流,界面上已有的粒子流继续以速度v向清理图标逆时针旋转收缩运行,运动的同时,粒子流的透明度继续按一次函数关系式增加,直到消失于清理图标中心,完成粒子流动画的显示。如图7所示,图7是本发明实施例方案涉及的硬件运行环境的终端结构示意图。本发明实施例任务清理的动画显示装置可以是pc,也可以是智能手机、平板电脑、电子书阅读器、mp3(movingpictureexpertsgroupaudiolayeriii,动态影像专家压缩标准音频层面3)播放器、mp4(movingpictureexpertsgroupaudiolayeriv,动态影像专家压缩标准音频层面3)播放器、便携计算机等具有显示功能的可移动式终端设备。如图7所示,该任务清理的动画显示装置可以包括:处理器110,例如cpu,存储器109,通信总线1002。其中,通信总线1002用于实现处理器110和存储器109之间的连接通信。存储器109可以是高速ram存储器,也可以是稳定的存储器(non-volatilememory),例如磁盘存储器。存储器109可选的还可以是独立于前述处理器110的存储装置。可选地,该任务清理的动画显示装置还可以包括摄像头、rf(radiofrequency,射频)单元101,传感器105、音频电路、wifi模块102等等。其中,传感器105比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器可包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示屏的亮度,接近传感器可在移动终端移动到耳边时,关闭显示屏和/或背光。作为运动传感器的一种,重力加速度传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别移动终端姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;当然,移动终端还可配置陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。本领域技术人员可以理解,图7中示出的任务清理的动画显示装置结构并不构成对任务清理的动画显示装置的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。如图7所示,作为一种计算机存储介质的存储器109中可以包括操作系统、网络通信模块以及任务清理的动画显示程序。操作系统是管理和控制任务清理的动画显示装置硬件和软件资源的程序,支持任务清理的动画显示程序以及其它软件和/或程序的运行。网络通信模块用于实现存储器109内部各组件之间的通信,以及与任务清理的动画显示装置中其它硬件和软件之间通信。在图7所示的任务清理的动画显示装置中,处理器110用于执行存储器109中存储的任务清理的动画显示程序,实现以下步骤:当接收到基于清理图标触发的任务清理指令时,确定当前待清理任务数量;根据单个任务清理的清理时间以及当前待清理任务数量,确定任务清理的动画显示时间;在所述动画显示时间内,生成并显示任务清理动画。进一步地,所述任务清理动画包括清理图标动画、界面图标动画和粒子动画;所述在所述动画显示时间内,生成并显示任务清理动画的步骤包括:在动画显示时间内,控制清理图标旋转运动,以生成并显示清理图标动画;在动画显示时间内,控制显示界面的界面图标抖动和位移,以生成并显示界面图标动画;在动画显示时间内,生成粒子流,并控制粒子流旋转运动,以生成并显示粒子动画。进一步地,所述在动画显示时间内,控制清理图标旋转运动,以生成并显示清理图标动画的步骤包括:在动画显示时间内,将清理图标转换为待显示清理图标,并控制待显示清理图标旋转运动,以生成并显示清理图标动画。进一步地,所述在动画显示时间内,将清理图标转换为待显示清理图标,并控制待显示清理图标旋转运动的步骤包括:在动画显示时间的第一时间段内,将清理图标的显示方式进行处理形成待显示清理图标;在动画显示时间的第二时间段内,控制待显示清理图标的轮廓以及待显示清理图标中的第一预设图案做旋转运动;在动画显示时间的第三时间段内,将待显示清理图标的第一预设图案切换为第二预设图案;在动画显示时间结束时,控制第二预设图案消失,并将待显示清理图标还原为清理图标。进一步地,所述在动画显示时间内,控制显示界面的界面图标抖动和位移,以生成并显示界面图标动画的步骤包括:在动画显示时间内,控制显示界面中除清理图标以外的所有界面图标做抖动运动和位移运动,以生成并显示界面图标动画。进一步地,所述在动画显示时间内,控制显示界面中除清理图标以外的所有界面图标做抖动运动和位移运动的步骤包括:在动画显示时间的第四时间段内,控制所述所有界面图标做抖动动画的同时向靠近清理图标的方向移动;在动画显示时间的第三时间段内,控制所述所有界面图标停止抖动动画的同时向远离清理图标的方向移动,以使界面图标恢复到原来位置。进一步地,所述在动画显示时间内,生成粒子流,并控制粒子流旋转运动,以生成并显示粒子动画的步骤包括:在动画显示时间内,以清理图标为中心生成粒子流,并控制粒子流以清理图标为中心做旋转运动,以生成并显示粒子动画。进一步地,所述在动画显示时间时间内,以清理图标为中心生成粒子流,并控制粒子流以清理图标为中心做旋转运动的步骤包括:在动画显示时间的第五时间段内,以清理图标为中心生成粒子流,并控制粒子流以清理图标为中心做旋转收缩运动;在动画显示时间的第三时间段内,停止生成粒子流,控制粒子流以清理图标为中心做旋转收缩运动,以在动画显示时间结束时控制粒子流消失于清理图标中心位置。本发明任务清理的动画显示装置具体实施方式与上述任务清理的动画显示方法各实施例基本相同,在此不再赘述。本发明提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有一个或者一个以上程序,所述一个或者一个以上程序还可被一个或者一个以上的处理器执行以用于:当接收到基于清理图标触发的任务清理指令时,确定当前待清理任务数量;根据单个任务清理的清理时间以及当前待清理任务数量,确定任务清理的动画显示时间;在所述动画显示时间内,生成并显示任务清理动画。进一步地,所述任务清理动画包括清理图标动画、界面图标动画和粒子动画;所述在所述动画显示时间内,生成并显示任务清理动画的步骤包括:在动画显示时间内,控制清理图标旋转运动,以生成并显示清理图标动画;在动画显示时间内,控制显示界面的界面图标抖动和位移,以生成并显示界面图标动画;在动画显示时间内,生成粒子流,并控制粒子流旋转运动,以生成并显示粒子动画。进一步地,所述在动画显示时间内,控制清理图标旋转运动,以生成并显示清理图标动画的步骤包括:在动画显示时间内,将清理图标转换为待显示清理图标,并控制待显示清理图标旋转运动,以生成并显示清理图标动画。进一步地,所述在动画显示时间内,将清理图标转换为待显示清理图标,并控制待显示清理图标旋转运动的步骤包括:在动画显示时间的第一时间段内,将清理图标的显示方式进行处理形成待显示清理图标;在动画显示时间的第二时间段内,控制待显示清理图标的轮廓以及待显示清理图标中的第一预设图案做旋转运动;在动画显示时间的第三时间段内,将待显示清理图标的第一预设图案切换为第二预设图案;在动画显示时间结束时,控制第二预设图案消失,并将待显示清理图标还原为清理图标。进一步地,所述在动画显示时间内,控制显示界面的界面图标抖动和位移,以生成并显示界面图标动画的步骤包括:在动画显示时间内,控制显示界面中除清理图标以外的所有界面图标做抖动运动和位移运动,以生成并显示界面图标动画。进一步地,所述在动画显示时间内,控制显示界面中除清理图标以外的所有界面图标做抖动运动和位移运动的步骤包括:在动画显示时间的第四时间段内,控制所述所有界面图标做抖动动画的同时向靠近清理图标的方向移动;在动画显示时间的第三时间段内,控制所述所有界面图标停止抖动动画的同时向远离清理图标的方向移动,以使界面图标恢复到原来位置。进一步地,所述在动画显示时间内,生成粒子流,并控制粒子流旋转运动,以生成并显示粒子动画的步骤包括:在动画显示时间内,以清理图标为中心生成粒子流,并控制粒子流以清理图标为中心做旋转运动,以生成并显示粒子动画。进一步地,所述在动画显示时间时间内,以清理图标为中心生成粒子流,并控制粒子流以清理图标为中心做旋转运动的步骤包括:在动画显示时间的第五时间段内,以清理图标为中心生成粒子流,并控制粒子流以清理图标为中心做旋转收缩运动;在动画显示时间的第三时间段内,停止生成粒子流,控制粒子流以清理图标为中心做旋转收缩运动,以在动画显示时间结束时控制粒子流消失于清理图标中心位置。本发明计算机可读存储介质具体实施方式与上述任务清理的动画显示方法各实施例基本相同,在此不再赘述。需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如rom/ram、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,这些均属于本发明的保护之内。当前第1页12当前第1页12
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