显示屏触控方法、双面屏终端及计算机可读存储介质与流程

文档序号:15998107发布日期:2018-11-20 19:05阅读:162来源:国知局
本发明涉及终端
技术领域
:,更具体地说,涉及一种显示屏触控方法、双面屏终端及计算机可读存储介质。
背景技术
::随着智能终端的日益普及,人们对于智能终端的显示需求以及随着通信技术和终端技术的迅速发展,智能终端正在悄然的改变着人类的生活方式。而随着智能终端的的日益普及,人们对于智能终端的显示需求也日益增加,希望智能终端能提供更多、更大的显示内容。对此,由于显示屏是智能终端(尤其是移动终端)的显示输出装置,为满足人们日益增加的显示需求,智能终端厂商不断加大显示屏尺寸,推出了许多大尺寸终端。但是大尺寸终端虽然提高了用户的观看体验,但过大的尺寸会降低移动终端携带的便携性。为实现在满足人们日益增加的显示需求的同时,还能满足移动终端携带便携性这一要求,目前许多厂商都在从双面屏的角度进行智能终端的研发。目前,双面屏终端以其在正反两面都设置有显示屏,具有很强的内容显示能力,同时还不影响终端的便携性的优势,成为了未来终端的主流趋势。但是目前,为实现对双面屏终端的两个显示屏的触控,会在双面屏终端的两个显示屏中都分别设置触摸输入模组。即双面屏终端需要设置两组触摸输入模组。这就使得双面屏终端的硬件成本较高,同时由于需要两组触摸输入模组,也加厚了双面屏终端的厚度,不利于双面屏终端的薄化设计。技术实现要素:本发明要解决的技术问题在于:目前双面屏终端需要设置两组触摸输入模组,硬件成本较高,同时也加厚了双面屏终端的厚度,不利于双面屏终端的薄化设计。针对该技术问题,本发明提供一种显示屏触控方法、双面屏终端及计算机可读存储介质。为解决上述技术问题,本发明提供一种双面屏终端,所述双面屏终端的正面和背面上分别设置有一个显示屏;在两个所述显示屏中,一个显示屏具有触摸输入模组,另一个显示屏则不具有触摸输入模组。可选的,所述双面屏终端还包括翻折构件,通过所述翻折构件所述双面屏终端的两个显示屏可拼接成一个大显示屏。本发明还提供一种显示屏触控方法,所述显示屏触控方法应用于上述双面屏终端上,包括:确定用户当前所使用的显示屏;通过预设的操作屏接收触控操作;所述预设的操作屏为所述双面屏终端中具有触摸输入模组的显示屏;根据接收到的所述触控操作生成对应的控制指令;根据所述控制指令控制所述当前所使用的显示屏。可选的,在所述确定用户当前所使用的显示屏之后,还包括:检测所述当前所使用的显示屏是否为操作屏;在所述当前所使用的显示屏不是操作屏时,关闭所述操作屏的显示功能。可选的,在所述当前所使用的显示屏为操作屏时,包括:若所述当前所使用的显示屏处于熄屏状态,则在接收到触控操作时唤醒所述当前所使用的显示屏。可选的,在所述当前所使用的显示屏不是操作屏时,还包括:在所述当前所使用的显示屏中显示预设提示消息;所述提示消息用以提示用户对当前所使用的显示屏进行触控操作需在另一显示屏上进行;和/或,在所述当前所使用的显示屏中显示鼠标指针。可选的,所述操作屏为设置于所述双面屏终端正面的显示屏。可选的,在所述双面屏终端可通过翻折使两个显示屏拼接成一个大显示屏时,所述显示屏触控方法还包括:在检测到所述两个显示屏拼接成了一个大显示屏时,在所述大显示屏中显示操控区域;所述操控区域为原操作屏的区域。可选的,所述确定用户当前所使用的显示屏包括:通过预设传感器和/或摄像头检测出所述双面屏终端面向用户的一面;将所述面向用户的一面上的显示屏确定为用户当前所使用的显示屏。进一步地,本发明还提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现上述任一种的显示屏触控方法的步骤。有益效果本发明提供的显示屏触控方法、双面屏终端及计算机可读存储介质,针对目前双面屏终端需要设置两组触摸输入模组,硬件成本较高,同时也加厚了双面屏终端的厚度,不利于双面屏终端的薄化设计问题,通过在双面屏终端的两个显示屏中,仅在一个显示屏中设置触摸输入模组,在另一个显示屏中则不设置触摸输入模组,并设置具有触摸输入模组的显示屏为操作屏。进而在用户需要对显示屏进行控制时,双面屏终端通过确定用户当前所使用的显示屏,并通过预设的操作屏来接收触控操作,再根据接收到的触控操作生成对应的控制指令来控制确定出的用户当前所使用的显示屏。这样,双面屏终端即只需要设置一个触摸输入模组即可实现对两个显示屏的触控,较现有双面屏终端,节约了成本,同时也减薄了双面屏终端的厚度。附图说明下面将结合附图及实施例对本发明作进一步说明,附图中:图1为实现本发明各个实施例的一个可选的终端的硬件结构示意图;图2为本发明第一实施例提供的一种常规双面屏终端结构示意图;图3为本发明第一实施例提供的一种显示屏层级结构示意图;图4为本发明第一实施例提供的一种双面屏终端的结构示意图;图5为本发明第一实施例提供的一种具有翻折结构的双面屏终端结构示意图;图6为本发明第一实施例提供的一种显示屏触控方法基本流程图;图7为本发明第二实施例提供的一种较具体的显示屏交互显示流程示意图;图8为本发明第三实施例提供的一种终端结构示意图。具体实施方式应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身没有特定的意义。因此,“模块”、“部件”或“单元”可以混合地使用。终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的终端可以包括诸如具有弯折功能的手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、个人数字助理(PersonalDigitalAssistant,PDA)、便捷式媒体播放器(PortableMediaPlayer,PMP)、导航装置、可穿戴设备、智能手环、计步器等移动终端,以及诸如数字TV、台式计算机等固定终端。后续描述中将以移动终端为例进行说明,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。请参阅图1,其为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图,该移动终端100可以包括:RF(RadioFrequency,射频)单元101、WiFi模块102、音频输出单元103、A/V(音频/视频)输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图1中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。下面结合图1对移动终端的各个部件进行具体的介绍:射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将基站的下行信息接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(GlobalSystemofMobilecommunication,全球移动通讯系统)、GPRS(GeneralPacketRadioService,通用分组无线服务)、CDMA2000(CodeDivisionMultipleAccess2000,码分多址2000)、WCDMA(WidebandCodeDivisionMultipleAccess,宽带码分多址)、TD-SCDMA(TimeDivision-SynchronousCodeDivisionMultipleAccess,时分同步码分多址)、FDD-LTE(FrequencyDivisionDuplexing-LongTermEvolution,频分双工长期演进)和TDD-LTE(TimeDivisionDuplexing-LongTermEvolution,分时双工长期演进)等。WiFi属于短距离无线传输技术,移动终端通过WiFi模块102可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图1示出了WiFi模块102,但是可以理解的是,其并不属于移动终端的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。音频输出单元103可以在移动终端100处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将射频单元101或WiFi模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与移动终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103可以包括扬声器、蜂鸣器等等。A/V输入单元104用于接收音频或视频信号。A/V输入单元104可以包括图形处理器(GraphicsProcessingUnit,GPU)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它计算机可读存储介质)中或者经由射频单元101或WiFi模块102进行发送。麦克风1042可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风1042接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。麦克风1042可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。移动终端100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在移动终端100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(LiquidCrystalDisplay,LCD)、有机发光二极管(OrganicLight-EmittingDiode,OLED)等形式来配置显示面板1061。用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元107可包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,并能接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。具体地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种,具体此处不做限定。进一步的,触控面板1071可覆盖显示面板1061,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图1中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。接口单元108用作至少一个外部装置与移动终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端100内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端100和外部装置之间传输数据。存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。处理器110是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。处理器110可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。移动终端100还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),优选的,电源111可以通过电源管理系统与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。尽管图1未示出,移动终端100还可以包括蓝牙模块等,在此不再赘述。基于上述移动终端硬件结构,提出本发明方法各个实施例。第一实施例为解决目前双面屏终端需要设置两组触摸输入模组,硬件成本较高,同时也加厚了双面屏终端的厚度,不利于双面屏终端的薄化设计的问题,本实施例提供了一种新的双面屏终端结构,以及应用于这种新的双面屏终端结构上的显示屏触控方法。为便于理解本实施例所提供的方案,下面结合图2和图3对双面屏终端的基本结构和普通显示屏的基本结构进行说明:参见图2所示,终端包括终端主体与显示屏,终端可选为直板式终端,也即终端主体的外表面具体包括六个外表面:正面、背面、左侧表面、右侧表面、上顶表面以及下底表面。本实施例中所述的终端正面是指设置有听筒、话筒等器件的那一个面。所谓双面屏终端是指在终端的正面和背面上都分别设有显示屏的终端。参见图3所示,通常而言,显示屏主要包含三层结构,其中:最上层通常为透明玻璃1,用以对透光以及对后层元件进行保护;中间层为液晶面板2,用以形成显示内容;下层为触控面板3,用以感知触控操作。在本实施例中,触摸输入模组即是指的触控面板。在实际应用中,触控面板往往有电阻式触控面板、电容式触控面板、光学式触控面板、音波式触控面板着四类。其中,显示屏中最常见的触控面板是电阻式触控面板和电容式触控面板。通常,电阻式触控面板主要组成包含上下两组ITO(Indiumtinoxide,氧化铟锡)导电层、间隙物及电极。主要以ITO玻璃为基板,上面叠合一层ITO薄膜,中间散布垫片支撑,使上下板不会因距离贴近而导通形成感应,边缘再印上银电极提供电压。使用时利用压力使上下电极导通,经由控制器测知面板电压变化而计算出接触点位置进行输入。电容式触控面板是利用透明电极与人体之间的静电结合所产生之电容变化来实现触控的。感应原理是,电压作用在屏幕感应区的四个角落并形成一固定电场,当手指碰触屏幕时,可使电场变化引发电流,藉由控制器测定,依电流距四个角比例的不同,即可计算出接触位置。电容式触控面板的元件组成是,在玻璃基板上镀一层传导层,再制作电极层,最后在表层覆盖一层保护膜,即完成电容式触控面板,因其仅在单片玻璃上作电极、传导处。电阻式触控面板需叠合上板与下板的ITO传导层,影响整体触控面板透光性,故电容式透光率较电阻式要高,可达90%以上。产品防火性、防污性、耐刮性较佳,且防灰尘及反应速度较快。目前在智能终端上,采用电容式触控面板的情况要远远多于采用电阻式触控面板的情况。在本实施例中,参见图4所示,本实施例所提供的双面屏终端,其外在结构并不限定,其可以如图2所示。但是本实施例所提供的双面屏终端,其在两个显示屏中,仅一个显示屏具有触摸输入模组,显示屏结构和图3所示的显示屏结构相同,但另一个显示屏则不具有触摸输入模组,显示屏结构仅包含透明玻璃1和液晶面板2。在实际生活中,用户的需求是多变的,有时用户可能会需要一个大显示屏进行显示而非是两个显示屏来分别进行显示。因此,本实施例中,参见图5所示,可以在双面屏终端中设置翻折结构51,从而使得用户可以通过该翻折结构51来将双面屏终端的两个显示屏翻折到一个平面上,使得两个显示屏可拼接成一个大显示屏。需要说明的是,由于对于不具有触摸输入模组的显示屏而言,其仅具备内容显示功能,用户在这一显示屏上进行点击、滑动、拖拉等操作无法被终端感知到。因此,为保证用户对两个显示屏都可以进行有效的操控,就需要通过具有触摸输入模组的那一个显示屏来实现对两个显示屏的分别控制。对此,就需要提供一种相应的显示屏触控方法。参见图6所示,图6为本实施例提供的一种显示屏触控方法基本流程图,包括:S601:确定用户当前所使用的显示屏;在本实施例中,可以通过预设传感器和/或摄像头检测出双面屏终端目前是哪一个面面向用户的,进而将面向用户的一面上的显示屏确定为用户当前所使用的显示屏。例如,设置于终端正面的传感器感应到了用户,则将设置于终端正面的显示屏确定为用户当前所使用的显示屏。需要说明的是,本实施例中的传感器可以为距离传感器,例如红外传感器、激光传感器等。其中由于红外传感器检测的是红外物体,可以一定程度排除普通物体的干扰,因此本实施例中的传感器优选红外传感器。需要说明的是,通常而言,终端上是设置有传感器的,例如在听筒边上会设置有距离传感器,以在用户打接电话时自动控制熄屏和亮屏。在本实施例的一种具体实施方式中,可以利用该传感器来进行用户当前所使用的显示屏的确定。为节省成本,可以不再额外设置传感器,此时听筒边上的距离传感器检测到了用户,则确定用户当前所使用的显示屏为终端正面的显示屏;若听筒边上的距离传感器未检测到用户,则确定用户当前所使用的显示屏为终端背面的显示屏。但应当理解的是,为保证检测准确性,也可以在终端两个面都设置传感器。还需要说明的是,对于传感器而言,其检测到物体的距离落于预设距离范围内时,则确定感应到了用户。应当理解的是,预设距离范围可以是有工程师设定的,人们通常看显示屏时所会保持的距离范围。同理,对于采用摄像头来确定用户当前所使用的显示屏时,可以设置在哪个面上的摄像头检测到人脸时,确定那一个面上的显示屏为用户当前所使用的显示屏。应当理解的是,对于仅有一个面设置有摄像头或仅采用一个摄像头进行检测的情况,可以在检测到有人脸时,确定该摄像头所在面上的显示屏为用户当前所使用的显示屏;在未检测到人脸时,确定与该摄像头所在面相对的另一面上的显示屏为用户当前所使用的显示屏。应当理解的是,本实施例中可以设置传感器和/或摄像头处于实时监控状态,或者可以设置传感器和/或摄像头间隔一定时间后就自动检测一次;或者可以设置传感器和/或摄像头在终端接收到了用户操作时,就自动检测一次。应当理解的是,前述用户操作可以是触控操作,也可以是对物理按键的按动操作,还可以是对终端的摇动操作等。S602:通过预设的操作屏接收触控操作;需要说明的是,本实施例中的操作屏是指的双面屏终端中具有触摸输入模组的显示屏。通常而言,设置于终端正面的显示屏是用户惯常使用的显示屏,因此在本实施例的一种具体实施方式中,操作屏可以是设置于双面屏终端正面的显示屏。值得注意的是,本实施例中步骤S60和步骤S602没有严格的时序限定,步骤S601可以是在步骤S602之前执行的,也可以是在步骤S602之后执行的。具体的:步骤S601在步骤S602之前执行时,即终端在接收到触控操作时,终端已经预先知道了用户当前所使用的显示屏是哪一个。具体的,终端可以在自动确定出用户当前所使用的显示屏是哪一个时,就对这一显示屏进行标记,在之后接收到触控操作时,只需查看对应的标记即可知道了用户当前所使用的显示屏是哪一个。值得注意的是,在检测到用户当前所使用的显示屏发生变化时,对应的标记需要进行修改。步骤S601在步骤S602之后执行时,即终端在接收到触控操作时,终端会重新确定用户当前所使用的显示屏是哪一个。具体的,终端可以在接收到触控操作时,即触发传感器和/或摄像头自动检测用户当前所使用的显示屏是哪一个。应当理解的是,将步骤S601在步骤S602之后执行,确定出的用户当前所使用的显示屏的准确度更高,但是由于用户的触控操作往往是十分频繁的,因此此时对于终端性能的消耗也就较大。S603:根据接收到的触控操作生成对应的控制指令;在操作屏接收触控操作后,即触摸输入模组感知到了用户的触控操作,从前文对触控面板的介绍可知,用户的触控操作会造成触控面板的电压或电流的变化,该变化信号输入到终端处理器中进行处理即可得知该触控操作对应的触控点位置、触控的具体操作(如是点击操作还是上滑操作、下滑操作等)等信息,进而根据当前所使用的显示屏在触控点位置的内容以及触控的具体操作生成对应的控制指令。例如,触控点位置为一个网址跳转链接,触控的具体操作为点击操作,则终端生成网址进入指令。S604:根据生成的控制指令控制当前所使用的显示屏。应当理解的是,在确定用户当前所使用的显示屏之后,还可以检测当前所使用的显示屏是否为操作屏。在本实施例中,若当前所使用的显示屏不是操作屏,可以关闭操作屏的显示功能,以节省能源。但应当注意的是,触摸输入模组仍需保持工作。此外,在当前所使用的显示屏不是操作屏时,还可以在当前所使用的显示屏中显示预设提示消息。本实施例中所述的提示消息用以提示用户对当前所使用的显示屏进行触控操作需在另一显示屏上进行,以防止用户使用时不知道如何对当前所使用的显示屏进行触控操作。例如,设终端正面的显示屏为操作屏,终端背面的显示屏为当前所使用的显示屏,则可以在终端背面的显示屏中弹出一提示框,框中显示消息“请用手指在后面显示屏中进行触控”。此外,在当前所使用的显示屏不是操作屏时,为保证用户可以更好的进行操作,可以在当前所使用的显示屏中显示鼠标指针。此时用户在操作屏上进行的操作即对鼠标指针进行控制,即此时操作屏即类似于笔记本电脑中的鼠标触摸板。在本实施例中,若当前所使用的显示屏是操作屏,即用户可以与普通显示屏一样进行触控操作。此外,若当前所使用的显示屏处于熄屏状态,则终端还可以在接收到触控操作时自动唤醒当前所使用的显示屏。在本实施例中,在双面屏终端可通过翻折使两个显示屏拼接成一个大显示屏时,本实施例中所提供的显示屏触控方法还包括:在检测到两个显示屏拼接成了一个大显示屏时,在大显示屏中显示操控区域。其中,操控区域为原操作屏的区域。在本实施例中,操控区域可以通过高亮、特定背景色、虚线框等形式显示出来。在本实施例中,操控区域在显示了一定时长后,可以消除显示,以使得大显示屏得到更好的显示效果。在本实施例的一种具体实施方式中,可以通过将操控区域显示为键盘加鼠标触摸区的形式来体现,同时在操控区域以外的区域显示鼠标指针,从而使大显示屏呈现电脑的效果。应当理解的是,本实施例所提供的双面屏终端,其可以是如图1所示的移动终端的硬件结构,值得注意的是,此时图1所示的移动终端包含两个显示面板但仅包含一个触控面板。此时,本实施例所提供的上述显示屏触控方法中的各个步骤可以由如图1所示的终端100来独立实现。具体的,可以通过在存储器109内存储实现上述各个步骤的一个或多个程序,由处理器110执行该程序,控制相应的显示单元106来进行相应的显示,从而实现上述显示屏触控方法的各个步骤。本实施例提供的双面屏终端和显示屏触控方法,通过在双面屏终端的两个显示屏中,仅在一个显示屏中设置触摸输入模组,在另一个显示屏中则不设置触摸输入模组,并设置具有触摸输入模组的显示屏为操作屏。进而在用户需要对显示屏进行控制时,双面屏终端通过确定用户当前所使用的显示屏,并通过预设的操作屏来接收触控操作,再根据接收到的触控操作生成对应的控制指令来控制确定出的用户当前所使用的显示屏。这样,双面屏终端即只需要设置一个触摸输入模组即可实现对两个显示屏的触控,较现有双面屏终端,节约了成本,同时也减薄了双面屏终端的厚度。第二实施例本实施例是在第一实施例的基础上,以一种具体的显示屏触控过程为例,对本发明作进一步的示例说明。双面屏终端为图4所示的双面屏终端,记正面上的显示屏为第一显示屏,为操作屏;记背面的显示屏为第二显示屏。参见图7所示,图7为本实施例所提供的一种较具体的显示屏交互显示流程,包括:S701:确定用户当前所使用的显示屏;S702:检测用户当前所使用的显示屏是否为第一显示屏;若否,转至步骤S703;否则,转至步骤S705。即检测用户当前所使用的显示屏是否为是否为操作屏。S703:关闭第一显示屏的显示功能,并在第二显示屏中显示鼠标指针;S704:在接收到作用于第一显示屏上的触控操作时,根据该触控操作控制鼠标指针在第二显示屏中操作。S705:在接收到作用于第一显示屏上的触控操作时,根据该触控操作对第一显示屏上的显示内容进行控制。通过本实施例提供的显示屏触控过程,双面屏终端只需要设置一个触摸输入模组,用户即可实现对两个显示屏的触控,较现有双面屏终端,节约了成本,同时也减薄了双面屏终端的厚度。第三实施例本实施例提供了一种双面屏终端,参见图8所示,其包括处理器81、存储器82以及通信总线83。其中:通信总线83用于实现处理器81和存储器82之间的连接通信。处理器81用于执行存储器82中存储的一个或多个程序,以实现上述第一实施例和/或第二实施例所述的显示屏触控方法的各步骤。应当理解的,本实施例中所提供的双面屏终端的正面和背面上分别设置有一个显示屏;在两个显示屏中,一个显示屏具有触摸输入模组,另一个显示屏则不具有触摸输入模组。此外,本实施例中所提供的双面屏终端还包括翻折构件,通过翻折构件双面屏终端的两个显示屏可拼接成一个大显示屏。同时,本实施例还提供一种计算机可读存储介质,如软盘、光盘、硬盘、闪存、U盘、CF卡、SD卡、MMC卡等,在该计算机可读存储介质中存储有实现上述各个步骤的一个或者多个程序,这一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现上述第一实施例和/或第二实施例所述的显示屏触控方法的各步骤。在此不再赘述。需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个计算机可读存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,这些均属于本发明的保护之内。当前第1页1 2 3 当前第1页1 2 3 
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