一种广告分配方法、服务器及计算机可读存储介质与流程

文档序号:16790249发布日期:2019-02-01 19:35阅读:145来源:国知局
本发明涉及广告分配
技术领域
:,尤其涉及一种广告分配方法、服务器及计算机可读存储介质。
背景技术
::广告投放是互联网最常见的信息传播方式之一,越来越多的广告主趋向于通过网络媒体(例如移动终端的应用程序)向用户展示广告。随着互联网广告的时长飞速增长,广告已成为大部分互联网企业的主要盈利方式。目前广告的投放方式主要由私有化投放和实时竞价方式投放,每个广告位流量往往要同时满足私有化投放和实时竞价方式投放,现有技术中主要通过使用流量百分比或者优先级某种固定的方式进行广告位流量分配。然而,由于网络媒体的广告位资源十分有限,现有技术中单一的广告位流量分配方案无法充分利用广告位资源。技术实现要素:有鉴于此,本发明提出一种广告分配方法、服务器及计算机可读存储介质,以解决上述技术问题。首先,为实现上述目的,本发明提出一种广告分配方法,应用于服务器,所述方法包括:接收移动终端发送的广告投放请求;获取与所述广告投放请求对应的目标投放策略,其中,所述目标投放策略包括至少两个不同优先级的投放规则和每个投放规则分别对应的投放列表;根据所述目标投放策略中预设优先级的投放规则对应的投放列表确定目标广告;向所述移动终端发送所述目标广告。可选地,所述接收移动终端发送的广告投放请求,包括:接收移动终端基于目标应用程序发送的广告投放请求;所述获取与所述广告投放请求对应的目标投放策略,包括:获取与所述目标应用程序对应的目标投放策略,其中,不同的应用程序对应不同的投放策略;所述向所述移动终端发送所述目标广告,包括:向所述移动终端的目标应用程序发送所述目标广告。可选地,所述根据所述目标投放策略中预设优先级的投放规则对应的投放列表确定目标广告,包括:按照预设优先级顺序,依次获取所述目标投放策略中至少两个投放规则分别对应的投放列表,其中,不同的投放规则对应不同的投放列表;根据所述目标投放策略中预设优先级的投放规则对应的非空投放列表确定目标广告。可选地,所述根据所述目标投放策略中预设优先级的投放规则对应的投放列表确定目标广告,包括:判断所述目标投放策略中是否包括第一优先级的投放规则对应的非空投放列表;若所述目标投放策略中包括所述第一优先级的投放规则对应的非空投放列表,根据所述第一优先级的投放规则对应的非空投放列表确定目标广告;若所述目标投放策略中不包括所述第一优先级的投放规则对应的非空投放列表,判断所述目标投放策略中是否包括第二优先级的投放规则对应的非空投放列表;若所述目标投放策略中包括所述第二优先级的投放规则对应的非空投放列表,根据所述第二优先级的投放规则对应的非空投放列表确定目标广告。可选地,所述根据所述目标投放策略中预设优先级的投放规则对应的非空投放列表确定目标广告,包括:获取所述目标投放策略中预设优先级的投放规则对应的非空投放列表中的广告需求方平台dsp或广告交易平台adx为目标dsp或目标adx;获取所述目标dsp或目标adx的广告为目标广告。可选地,所述获取所述目标投放策略中预设优先级的投放规则对应的非空投放列表中的广告需求方平台dsp或广告交易平台adx为目标dsp或目标adx,包括:若所述目标投放策略中预设优先级的投放规则对应的非空投放列表中包括多个dsp或adx,获取所述非空投放列表中预设优先级的一个dsp或adx为目标dsp或目标adx。可选地,所述向所述移动终端发送所述目标广告之后,所述方法还包括:更新所述目标广告的投放量,判断所述目标广告的投放量是否达到所述目标广告的目标投放量;若所述目标广告没有达到所述目标广告的目标投放量,将所述目标dsp或目标adx从所述投放列表中移除。可选地,所述获取所述目标投放策略中预设优先级的投放规则对应的非空投放列表中的广告需求方平台dsp或广告交易平台adx为目标dsp或目标adx,包括:获取所述目标投放策略中预设优先级的投放规则对应的非空投放列表中满足预设条件的广告需求方平台dsp或广告交易平台adx为目标dsp或目标adx;其中,所述预设条件包括以下的一种或多种:所述dsp或adx当前为投放状态、所述dsp或adx的投放量小于所述dsp或adx的目标投放量、当前时间落入所述dsp或adx的投放时间区间。进一步地,为实现上述目的,本发明还提供一种服务器,所述服务器包括存储器、至少一个处理器及存储在所述存储器上并可在所述至少一个处理器执行的至少一个程序,所述至少一个程序被所述至少一个处理器执行时实现上述任一项所述的方法中的步骤。进一步地,为实现上述目的,本发明还提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机可执行的至少一个程序,所述至少一个程序被所述计算机执行时使所述计算机执行上述方法中的步骤。相较于现有技术,本发明所提出的广告分配方法接收移动终端发送的广告投放请求;获取与所述广告投放请求对应的目标投放策略,其中,所述目标投放策略包括至少两个不同优先级的投放规则和每个投放规则分别对应的投放列表;根据所述目标投放策略中预设优先级的投放规则对应的投放列表确定目标广告;向所述移动终端发送所述目标广告。这样,本发明提供的广告分配方法根据投放策略中投放规则的优先级确定目标广告,能够综合多种不同的投放规则和不同的优先级投放广告,充分利用广告位资源,实现广告资源收益的最大化。附图说明图1是实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图;图2是本发明实施例提供的一种通信网络系统架构图;图3是本发明实施例提供的一种服务器的硬件结构示意图;图4是本发明实施例提供的一种广告分配方法的流程示意图;图5是本发明实施例提供的一种广告分配方法的应用环境示意图;图6是本发明实施例提供的另一种广告分配方法的流程示意图;图7是本发明实施例提供的另一种广告分配方法的流程示意图;图8是本发明实施例提供的一种投放规则的举例示意图。本发明目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。具体实施方式应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身没有特定的意义。因此,“模块”、“部件”或“单元”可以混合地使用。终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的终端可以包括诸如手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、个人数字助理(personaldigitalassistant,pda)、便捷式媒体播放器(portablemediaplayer,pmp)、导航装置、可穿戴设备、智能手环、计步器等移动终端,以及诸如数字tv、台式计算机等固定终端。后续描述中将以移动终端为例进行说明,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。请参阅图1,其为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图,该移动终端100可以包括:rf(radiofrequency,射频)单元101、wifi模块102、音频输出单元103、a/v(音频/视频)输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件,所述处理器110的个数为至少一个。本领域技术人员可以理解,图1中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。下面结合图1对移动终端的各个部件进行具体的介绍:射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将基站的下行信息接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于gsm(globalsystemofmobilecommunication,全球移动通讯系统)、gprs(generalpacketradioservice,通用分组无线服务)、cdma2000(codedivisionmultipleaccess2000,码分多址2000)、wcdma(widebandcodedivisionmultipleaccess,宽带码分多址)、td-scdma(timedivision-synchronouscodedivisionmultipleaccess,时分同步码分多址)、fdd-lte(frequencydivisionduplexing-longtermevolution,频分双工长期演进)和tdd-lte(timedivisionduplexing-longtermevolution,分时双工长期演进)等。wifi属于短距离无线传输技术,移动终端通过wifi模块102可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图1示出了wifi模块102,但是可以理解的是,其并不属于移动终端的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。音频输出单元103可以在移动终端100处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将射频单元101或wifi模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与移动终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103可以包括扬声器、蜂鸣器等等。a/v输入单元104用于接收音频或视频信号。a/v输入单元104可以包括图形处理器(graphicsprocessingunit,gpu)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或wifi模块102进行发送。麦克风1042可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风1042接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。麦克风1042可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。移动终端100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在移动终端100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(liquidcrystaldisplay,lcd)、有机发光二极管(organiclight-emittingdiode,oled)等形式来配置显示面板1061。用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元107可包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,并能接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。具体地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种,具体此处不做限定。进一步的,触控面板1071可覆盖显示面板1061,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图1中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。接口单元108用作至少一个外部装置与移动终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(i/o)端口、视频i/o端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端100内的至少一个元件或者可以用于在移动终端100和外部装置之间传输数据。存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。处理器110是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。处理器110可包括至少一个处理单元;优选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。移动终端100还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),优选的,电源111可以通过电源管理系统与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。尽管图1未示出,移动终端100还可以包括蓝牙模块等,在此不再赘述。为了便于理解本发明实施例,下面对本发明的移动终端所基于的通信网络系统进行描述。请参阅图2,图2为本发明实施例提供的一种通信网络系统架构图,该通信网络系统为通用移动通信技术的lte系统,该lte系统包括依次通讯连接的ue(userequipment,用户设备)201,e-utran(evolvedumtsterrestrialradioaccessnetwork,演进式umts陆地无线接入网)202,epc(evolvedpacketcore,演进式分组核心网)203和运营商的ip业务204。具体地,ue201可以是上述终端100,此处不再赘述。e-utran202包括enodeb2021和其它enodeb2022等。其中,enodeb2021可以通过回程(backhaul)(例如x2接口)与其它enodeb2022连接,enodeb2021连接到epc203,enodeb2021可以提供ue201到epc203的接入。epc203可以包括mme(mobilitymanagemententity,移动性管理实体)2031,hss(homesubscriberserver,归属用户服务器)2032,其它mme2033,sgw(servinggateway,服务网关)2034,pgw(pdngateway,分组数据网络网关)2035和pcrf(policyandchargingrulesfunction,政策和资费功能实体)2036等。其中,mme2031是处理ue201和epc203之间信令的控制节点,提供承载和连接管理。hss2032用于提供一些寄存器来管理诸如归属位置寄存器(图中未示)之类的功能,并且保存有一些有关服务特征、数据速率等用户专用的信息。所有用户数据都可以通过sgw2034进行发送,pgw2035可以提供ue201的ip地址分配以及其它功能,pcrf2036是业务数据流和ip承载资源的策略与计费控制策略决策点,它为策略与计费执行功能单元(图中未示)选择及提供可用的策略和计费控制决策。ip业务204可以包括因特网、内联网、ims(ipmultimediasubsystem,ip多媒体子系统)或其它ip业务等。虽然上述以lte系统为例进行了介绍,但本领域技术人员应当知晓,本发明不仅仅适用于lte系统,也可以适用于其他无线通信系统,例如gsm、cdma2000、wcdma、td-scdma以及未来新的网络系统等,此处不做限定。参见图3,图3是本发明实施例提供的一种服务器的硬件结构示意图,如图3所示,所述服务器300包括:处理器301、存储器302、用户接口303、收发机304和总线接口305,所述处理器301,用于读取存储器302中的程序。在图3中,总线接口305可以包括任意数量的互联的总线和桥,具体由处理器301代表的一个或多个处理器和存储器302代表的存储器的各种电路连接在一起。总线架构还可以将诸如外围设备、稳压器和功率管理电路等之类的各种其他电路连接在一起,这些都是本领域所公知的,因此,本文不再对其进行进一步描述。总线接口提供接口,收发机304可以是多个元件,即包括发送机和接收机,提供用于在传输介质上与各种其他装置通信的单元。针对不同的用户设备,用户接口303还可以是能够外接内接需要设备的接口,连接的设备包括但不限于小键盘、显示器、扬声器、麦克风、操纵杆等。处理器301负责管理总线架构和通常的处理,存储器302可以存储处理器301在执行操作时所使用的数据。基于上述移动终端100的硬件结构、通信网络系统以及服务器300的硬件结构,提出本发明方法各个实施例。参阅图4,图4是本发明实施例提供的一种广告分配方法的步骤流程图,所述方法应用于一服务器中,如图4所示,所述方法包括:步骤401、接收移动终端发送的广告投放请求。该步骤中,所述服务器接收移动终端发送的广告投放请求,所述广告投放请求可以是所述移动终端基于目标应用程序的启动操作向所述服务器发送的请求,也可以是所述移动终端基于目标应用程序的界面刷新操作向所述服务器发送的请求。可以理解的是,所述目标应用程序为支持播放广告的应用程序。本发明实施例中提到的服务器为ssp(supplysideplatform,供应方平台)服务器,所述ssp服务器为用于整合或管理媒体资源。参见图5,图5是本发明实施例提供的广告分配方法的应用环境示意图,如图5所示,所述服务器可以与多个dsp(demandsideplatform,广告需求方平台)和/或多个adx(adexchange,广告交易平台)建立通信连接,每个adx可以与一或多个dsp建立通信连接,这样,所述服务器可以从任意一个dsp中获取广告内容。本发明一些实施例中,所述广告投放请求中可以携带有所述移动终端的标识信息,若所述广告投放请求为所述移动终端基于目标应用程序发送的请求,所述广告投放请求中可以携带所述移动终端的标识信息,也可以携带所述目标移动终端的标识信息。步骤402、获取与所述广告投放请求对应的目标投放策略,其中,所述目标投放策略包括至少两个不同优先级的投放规则和每个投放规则分别对应的投放列表。该步骤中,所述服务器获取与所述广告投放请求对应的目标投放策略。若所述广告投放请求中携带所述移动终端的标识信息,所述服务器获取与所述移动终端的标识信息对应的目标投放策略,不同的移动终端可以对应相同的投放策略,也可以对应不同的投放策略。所述目标投放策略可以为所述服务器根据所述移动终端的一些历史记录分析得到的投放策略,例如可以通过大数据分析所述移动终端的用户可能感兴趣的广告。若所述广告投放请求中携带所述目标应用程序的标识信息,所述服务器获取与所述目标应用程序的标识信息对应的目标投放策略,不同的应用程序可以对应相同的投放策略,也可以对应不同的投放策略。所述目标投放策略可以为所述服务器根据所述目标应用程序的信息(例如类型、历史记录等)进行分析得到的投放策略,也可以是所述服务器的管理员为所述目标应用程序预设的投放策略,例如可以是管理员根据广告投放方的需求设置的投放策略。所述目标投放策略可以包括至少两个不同优先级的投放规则和每个投放规则分别对应的投放列表,举例而言,目标投放策略可以包括置顶和保量的两个投放规则,其中,置顶的优先级高于保量的优先级,两个不同的投放规则对应不同的投放列表。步骤403、根据所述目标投放策略中预设优先级的投放规则对应的投放列表确定目标广告。该步骤中,所述服务器根据所述目标投放策略中预设优先级的投放规则对应的投放列表确定目标广告。所述服务器可以按照预设优先级顺序,依次获取所述目标投放策略中至少两个投放规则分别对应的投放列表,其中,不同的投放规则对应不同的投放列表,然后根据所述目标投放策略中预设优先级的投放规则对应的非空投放列表确定目标广告。本发明实施例中,所述预设优先级顺序从高到低分别为:置顶、保量、普通、打底,假设目标应用程序包括置顶、保量和普通三个投放规则,置顶投放规则对应第一投放列表,保量投放规则对应第二投放列表,普通投放规则对应第三投放列表。所述服务器先获取第一优先级(即置顶投放规则)对应的第一投放列表,判断所述第一投放列表是否为空,若所述第一投放列表非空,所述服务器直接根据所述第一投放列表确定目标广告;若所述第一投放列表为空,所述服务器进一步获取下一优先级(即保量投放规则)对应的第二投放列表,判断所述第二投放列表是否为空,若所述第二投放列表为空,所述服务器进一步获取下一优先级(即普通投放规则)对应的第三投放列表。所述投放列表可以为广告列表,也可以为dsp或adx列表。若所述投放列表为广告列表,所述服务器可以直接从所述目标投放策略中预设优先级的投放规则对应的非空列表中获取广告为目标广告。若所述非空列表中包括多个广告,所述服务器可以获取预设优先级的一个广告为目标广告,可以理解的是,当所述非空列表中预设优先级的广告包括多个时,所述服务器从所述多个广告中随机确定一个广告为目标广告。若所述投放列表为dsp或adx列表,所述服务器可以获取所述目标投放策略中预设优先级的投放规则对应的非空投放列表中的广告需求方平台dsp或广告交易平台adx为目标dsp或目标adx;获取所述目标dsp或目标adx的广告为目标广告。所述服务器获取所述非空投放列表中预设优先级的一个dsp或adx为目标dsp或目标adx。若所述非空列表中包括多个dsp或adx,所述服务器可以获取预设优先级的一个dsp或adx为目标dsp或adx,可以理解的是,当所述非空列表中预设优先级的dsp或adx包括多个时,所述服务器从所述多个dsp或adx中随机确定一个dsp或adx为目标dsp或adx。所述服务器获取所述目标dsp或目标adx的广告为目标广告的方式可以为向所述目标dsp或目标adx发送广告获取请求,所述目标dsp或目标adx基于所述广告获取请求向所述服务器发送目标广告。需要说明的是,当所述服务器确定为目标adx时,所述目标adx接收到广告获取请求后向与所述目标adx连接的dsp获取广告,并将获取到的广告作为目标广告向所述服务器返回。所述预设优先级可以为用户根据自己的需求预先设定的等级,也可以是默认的优先级等级,本发明实施例中,所述预设优先级可以为最高的优先级等级。步骤404、向所述移动终端发送所述目标广告。该步骤中,所述服务器向所述移动终端发送所述目标广告,所述移动终端接收到所述目标广告后播放所述目标广告,具体地,可以在所述目标应用程序的界面播放所述目标广告。本实施例中,所述广告分配方法接收移动终端发送的广告投放请求;获取与所述广告投放请求对应的目标投放策略,其中,所述目标投放策略包括至少两个不同优先级的投放规则和每个投放规则分别对应的投放列表;根据所述目标投放策略中预设优先级的投放规则对应的投放列表确定目标广告;向所述移动终端发送所述目标广告。这样,本发明提供的广告分配方法根据投放策略中投放规则的优先级确定目标广告,能够综合多种不同的投放规则和不同的优先级投放广告,充分利用广告位资源,实现广告资源收益的最大化。参见图6,图6是本发明实施例提供的另一种广告分配方法的流程示意图,如图6所示,所述方法包括:步骤601、接收移动终端基于目标应用程序发送的广告投放请求。该步骤中,所述服务器接收移动终端目标应用程序发送的广告投放请求,所述广告投放请求中至少包括所述目标应用程序的标识信息。所述移动终端可以在目标应用程序开启时,向所述服务器发送广告投放请求,也可以在所述目标应用程序刷新界面时,向所述服务器发送广告投放请求。步骤602、获取与所述目标应用程序对应的目标投放策略,其中,所述目标投放策略包括至少两个不同优先级的投放规则和每个投放规则分别对应的投放列表,不同的应用程序对应不同的投放策略。该步骤中,所述服务器响应于所述广告投放请求,获取与所述目标应用程序对应的目标投放策略,本发明的实施例中,不同的应用程序可以对应相同的投放策略,也可以对应不同的投放策略,该实施例中,不同的应用程序对应不同的投放策略。所述目标投放策略可以为所述服务器根据所述目标应用程序的信息(例如类型、历史记录等)进行分析得到的投放策略,也可以是所述服务器的管理员为所述目标应用程序预设的投放策略,例如可以是管理员根据广告投放方的需求设置的投放策略。步骤603、根据所述目标投放策略中预设优先级的投放规则对应的投放列表确定目标广告。该步骤603与本发明图4所示的实施例中的步骤403相同,此处不再赘述。步骤604、向所述移动终端的目标应用程序发送所述目标广告。该步骤中,所述服务器向所述移动终端的目标应用程序发送所述目标广告,所述移动终端接收到所述目标广告后,在所述目标应用程序的界面播放所述目标广告。参见图7,图7是本发明实施例提供的另一种广告分配方法的流程示意图,如图7所示,所述方法包括:步骤701、接收移动终端发送的广告投放请求。步骤702、获取与所述广告投放请求对应的目标投放策略,其中,所述目标投放策略包括至少两个不同优先级的投放规则和每个投放规则分别对应的投放列表。所述步骤701和步骤702与本发明图4所示的实施例中的步骤401和步骤402相同,此处不再赘述。步骤703、按照预设优先级顺序,依次获取所述目标投放策略中至少两个投放规则分别对应的投放列表,其中,不同的投放规则对应不同的投放列表。该步骤中,所述服务器按照预设优先级顺序,依次获取所述目标投放策略中至少两个投放规则分别对应的投放列表。具体地,所述服务器可以判断所述目标投放策略中是否包括第一优先级的投放规则对应的非空投放列表;若所述目标投放策略中包括所述第一优先级的投放规则对应的非空投放列表,根据所述第一优先级的投放规则对应的非空投放列表确定目标广告;若所述目标投放策略中不包括所述第一优先级的投放规则对应的非空投放列表,判断所述目标投放策略中是否包括第二优先级的投放规则对应的非空投放列表;若所述目标投放策略中包括所述第二优先级的投放规则对应的非空投放列表,根据所述第二优先级的投放规则对应的非空投放列表确定目标广告。相反地,若所述目标投放策略中不包括第二优先级的投放规则对应的非空列表,所述服务器进一步获取是否包括第三优先级的投放规则对应的非空列表,直到获取到非空列表。步骤704、根据所述目标投放策略中预设优先级的投放规则对应的非空投放列表确定目标广告。该步骤中,所述服务器根据所述目标投放策略中预设优先级的投放规则对应的非空投放列表确定目标广告。本发明实施例中,针对不同的投放规则,所述服务器确定目标广告的方式可以相同,也可以不相同。对于不同投放规则确定目标广告的方式不相同的情况,假设配置的投放规则按照优先级从高到低为:置顶投放、保量投放、普通投放、打底投放。若所述目标投放策略中包括置顶投放的非空列表,所述服务器可以返回所述非空列表中预设优先级的一个广告为目标广告,若预设优先级的广告包括多个,所述服务器可以从所述多个广告中随机确定一个广告为目标广告。可以理解的是,当所述非空列表为dsp或adx列表时,所述服务器确定目标dsp或adx与上述确定目标广告的方式相同,不再赘述。若所述目标投放策略中不包括置顶投放的非空列表,且包括保量投放的非空列表,若所述保量投放的非空列表中仅包括一个广告时,所述服务器直接确定该一个广告为目标广告;若所述保量投放的非空列表中包括多个广告,所述服务器可以根据流量占比大小随机获取广告为目标广告,例如假设保量投放对应的列表中包括两个广告,广告a流量占比20%,广告b流量占比30%,所述服务器可以从“0-99”范围内随机取整数n1,若n1<20,则确定广告a为目标广告,若20≤n1<50,则确定广告b为目标广告,若n1≥50,则确定未获取到目标广告,所述服务器进一步获取下一优先级的投放规则对应的非空列表。可以理解的是,当所述非空列表为dsp或adx列表时,所述服务器确定目标dsp或adx与上述确定目标广告的方式相同,不再赘述。若所述目标投放策略中不包括置顶投放的非空列表,且不包括保量投放的非空列表或未从保量投放的非空列表中成功获取到目标广告,所述服务器进一步判断所述目标投放策略中是否包括普通投放的非空列表,若包括普通投放的非空列表,若所述普通投放的非空列表中仅包括一个广告时,所述服务器直接确定该一个广告为目标广告;若所述普通投放的非空列表中包括多个广告,所述服务器可以根据流量占比大小随机获取广告,例如假设普通投放的非空列表中包括两个广告,广告c的流量占比为20%,广告d的流量占比为30%,所述服务器可以从“0-50”的范围内取随机整数n2,若n2<20,则确定广告c为目标广告,若20≤n2<50,则确定广告d为目标广告,其中,范围的上限50为两个广告的占比总和。可以理解的是,当所述非空列表为dsp或adx列表时,所述服务器确定目标dsp或adx与上述确定目标广告的方式相同,不再赘述。若所述目标投放策略中不包括置顶投放、保量投放、普通投放三个规则对应的非空列表,所述服务器进一步判断所述目标投放策略中是否包括保底投放的非空列表,若包括保底投放的非空列表,若所述保底投放的非空列表中仅包括一个广告时,所述服务器直接确定该一个广告为目标广告;若所述保底投放的非空列表中包括多个广告,所述服务器从多个广告中随机确定一个广告位目标广告。可以理解的是,当所述非空列表为dsp或adx列表时,所述服务器确定目标dsp或adx与上述确定目标广告的方式相同,不再赘述。步骤705、向所述移动终端发送所述目标广告。该步骤705与本发明图4所示的实施例中的步骤404相同,此处不再赘述。可选地,所述根据所述目标投放策略中预设优先级的投放规则对应的投放列表确定目标广告,包括:判断所述目标投放策略中是否包括第一优先级的投放规则对应的非空投放列表;若所述目标投放策略中包括所述第一优先级的投放规则对应的非空投放列表,根据所述第一优先级的投放规则对应的非空投放列表确定目标广告;若所述目标投放策略中不包括所述第一优先级的投放规则对应的非空投放列表,判断所述目标投放策略中是否包括第二优先级的投放规则对应的非空投放列表;若所述目标投放策略中包括所述第二优先级的投放规则对应的非空投放列表,根据所述第二优先级的投放规则对应的非空投放列表确定目标广告。可选地,所述根据所述目标投放策略中预设优先级的投放规则对应的非空投放列表确定目标广告,包括:获取所述目标投放策略中预设优先级的投放规则对应的非空投放列表中的广告需求方平台dsp或广告交易平台adx为目标dsp或目标adx;获取所述目标dsp或目标adx的广告为目标广告。可选地,所述获取所述目标投放策略中预设优先级的投放规则对应的非空投放列表中的广告需求方平台dsp或广告交易平台adx为目标dsp或目标adx,包括:若所述目标投放策略中预设优先级的投放规则对应的非空投放列表中包括多个dsp或adx,获取所述非空投放列表中预设优先级的一个dsp或adx为目标dsp或目标adx。可选地,所述向所述移动终端发送所述目标广告之后,所述方法还包括:更新所述目标广告的投放量,判断所述目标广告的投放量是否达到所述目标广告的目标投放量;若所述目标广告没有达到所述目标广告的目标投放量,将所述目标dsp或目标adx从所述投放列表中移除。可以理解的是,本发明一些实施例中,所述服务器也可以更新所述目标广告的点击量和/或下载量,然后根据所述目标广告的点击量和/或下载量确定是否移除所述目标dsp或目标adx。所述服务器可以根据目标广告的投放时间区间判断是否将所述目标广告对应的目标dsp或目标adx从所述投放列表中移除,例如,假设目标广告或目标dsp或目标adx的投放时间区间为已过期时间,所述服务器可以将所述目标广告对应的目标dsp或目标adx从所述投放列表中移除。可选地,所述获取所述目标投放策略中预设优先级的投放规则对应的非空投放列表中的广告需求方平台dsp或广告交易平台adx为目标dsp或目标adx,包括:获取所述目标投放策略中预设优先级的投放规则对应的非空投放列表中满足预设条件的广告需求方平台dsp或广告交易平台adx为目标dsp或目标adx;其中,所述预设条件包括以下的一种或多种:所述dsp或adx当前为投放状态、所述dsp或adx的投放量小于所述dsp或adx的目标投放量、当前时间落入所述dsp或adx的投放时间区间。该实施例中,所述服务器获取所述目标投放策略中预设优先级的投放规则对应的非空投放列表中满足预设条件的广告需求方平台dsp或广告交易平台adx为目标dsp或目标adx。所述预设条件包括以下的一种或多种:所述dsp或adx当前为投放状态、所述dsp或adx的投放量小于所述dsp或adx的目标投放量、当前时间落入所述dsp或adx的投放时间区间。举例而言,假设目标投放策略包括的投放规则如图8所示,所述服务器可以先判断置顶投放中优先级为“1”的“adx1”的投放量(cpm保量)是否达到“1000”,和/或判断当前时间是否落入该“adx1”的投放时间区间,若均满足,所述服务器确定该“adx1”为满足所述预设条件的目标adx。本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法的全部或者部分步骤是可以通过至少一个程序指令相关的硬件来完成,所述至少一个程序可以存储于如图3所示的服务器300的存储器302中,并能够被所述处理器301执行,所述至少一个程序被所述处理器301执行时实现如下步骤:接收移动终端发送的广告投放请求;获取与所述广告投放请求对应的目标投放策略,其中,所述目标投放策略包括至少两个不同优先级的投放规则和每个投放规则分别对应的投放列表;根据所述目标投放策略中预设优先级的投放规则对应的投放列表确定目标广告;向所述移动终端发送所述目标广告。可选地,所述接收移动终端发送的广告投放请求,包括:接收移动终端基于目标应用程序发送的广告投放请求;所述获取与所述广告投放请求对应的目标投放策略,包括:获取与所述目标应用程序对应的目标投放策略,其中,不同的应用程序对应不同的投放策略;所述向所述移动终端发送所述目标广告,包括:向所述移动终端的目标应用程序发送所述目标广告。可选地,所述根据所述目标投放策略中预设优先级的投放规则对应的投放列表确定目标广告,包括:按照预设优先级顺序,依次获取所述目标投放策略中至少两个投放规则分别对应的投放列表,其中,不同的投放规则对应不同的投放列表;根据所述目标投放策略中预设优先级的投放规则对应的非空投放列表确定目标广告。可选地,所述根据所述目标投放策略中预设优先级的投放规则对应的投放列表确定目标广告,包括:判断所述目标投放策略中是否包括第一优先级的投放规则对应的非空投放列表;若所述目标投放策略中包括所述第一优先级的投放规则对应的非空投放列表,根据所述第一优先级的投放规则对应的非空投放列表确定目标广告;若所述目标投放策略中不包括所述第一优先级的投放规则对应的非空投放列表,判断所述目标投放策略中是否包括第二优先级的投放规则对应的非空投放列表;若所述目标投放策略中包括所述第二优先级的投放规则对应的非空投放列表,根据所述第二优先级的投放规则对应的非空投放列表确定目标广告。可选地,所述根据所述目标投放策略中预设优先级的投放规则对应的非空投放列表确定目标广告,包括:获取所述目标投放策略中预设优先级的投放规则对应的非空投放列表中的广告需求方平台dsp或广告交易平台adx为目标dsp或目标adx;获取所述目标dsp或目标adx的广告为目标广告。可选地,所述获取所述目标投放策略中预设优先级的投放规则对应的非空投放列表中的广告需求方平台dsp或广告交易平台adx为目标dsp或目标adx,包括:若所述目标投放策略中预设优先级的投放规则对应的非空投放列表中包括多个dsp或adx,获取所述非空投放列表中预设优先级的一个dsp或adx为目标dsp或目标adx。可选地,所述向所述移动终端发送所述目标广告之后,所述至少一个程序被所述处理器301执行时,还可以实现如下步骤:更新所述目标广告的投放量,判断所述目标广告的投放量是否达到所述目标广告的目标投放量;若所述目标广告没有达到所述目标广告的目标投放量,将所述目标dsp或目标adx从所述投放列表中移除。可选地,所述获取所述目标投放策略中预设优先级的投放规则对应的非空投放列表中的广告需求方平台dsp或广告交易平台adx为目标dsp或目标adx,包括:获取所述目标投放策略中预设优先级的投放规则对应的非空投放列表中满足预设条件的广告需求方平台dsp或广告交易平台adx为目标dsp或目标adx;其中,所述预设条件包括以下的一种或多种:所述dsp或adx当前为投放状态、所述dsp或adx的投放量小于所述dsp或adx的目标投放量、当前时间落入所述dsp或adx的投放时间区间。本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法的全部或者部分步骤是可以通过至少一个程序指令相关的硬件来完成,所述至少一个程序可以存储于一计算机可读存储介质中,该至少一个程序被执行时,包括以下步骤:接收移动终端发送的广告投放请求;获取与所述广告投放请求对应的目标投放策略,其中,所述目标投放策略包括至少两个不同优先级的投放规则和每个投放规则分别对应的投放列表;根据所述目标投放策略中预设优先级的投放规则对应的投放列表确定目标广告;向所述移动终端发送所述目标广告。可选地,所述接收移动终端发送的广告投放请求,包括:接收移动终端基于目标应用程序发送的广告投放请求;所述获取与所述广告投放请求对应的目标投放策略,包括:获取与所述目标应用程序对应的目标投放策略,其中,不同的应用程序对应不同的投放策略;所述向所述移动终端发送所述目标广告,包括:向所述移动终端的目标应用程序发送所述目标广告。可选地,所述根据所述目标投放策略中预设优先级的投放规则对应的投放列表确定目标广告,包括:按照预设优先级顺序,依次获取所述目标投放策略中至少两个投放规则分别对应的投放列表,其中,不同的投放规则对应不同的投放列表;根据所述目标投放策略中预设优先级的投放规则对应的非空投放列表确定目标广告。可选地,所述根据所述目标投放策略中预设优先级的投放规则对应的投放列表确定目标广告,包括:判断所述目标投放策略中是否包括第一优先级的投放规则对应的非空投放列表;若所述目标投放策略中包括所述第一优先级的投放规则对应的非空投放列表,根据所述第一优先级的投放规则对应的非空投放列表确定目标广告;若所述目标投放策略中不包括所述第一优先级的投放规则对应的非空投放列表,判断所述目标投放策略中是否包括第二优先级的投放规则对应的非空投放列表;若所述目标投放策略中包括所述第二优先级的投放规则对应的非空投放列表,根据所述第二优先级的投放规则对应的非空投放列表确定目标广告。可选地,所述根据所述目标投放策略中预设优先级的投放规则对应的非空投放列表确定目标广告,包括:获取所述目标投放策略中预设优先级的投放规则对应的非空投放列表中的广告需求方平台dsp或广告交易平台adx为目标dsp或目标adx;获取所述目标dsp或目标adx的广告为目标广告。可选地,所述获取所述目标投放策略中预设优先级的投放规则对应的非空投放列表中的广告需求方平台dsp或广告交易平台adx为目标dsp或目标adx,包括:若所述目标投放策略中预设优先级的投放规则对应的非空投放列表中包括多个dsp或adx,获取所述非空投放列表中预设优先级的一个dsp或adx为目标dsp或目标adx。可选地,所述向所述移动终端发送所述目标广告之后,所述至少一个程序被执行时,还可以实现如下步骤:更新所述目标广告的投放量,判断所述目标广告的投放量是否达到所述目标广告的目标投放量;若所述目标广告没有达到所述目标广告的目标投放量,将所述目标dsp或目标adx从所述投放列表中移除。可选地,所述获取所述目标投放策略中预设优先级的投放规则对应的非空投放列表中的广告需求方平台dsp或广告交易平台adx为目标dsp或目标adx,包括:获取所述目标投放策略中预设优先级的投放规则对应的非空投放列表中满足预设条件的广告需求方平台dsp或广告交易平台adx为目标dsp或目标adx;其中,所述预设条件包括以下的一种或多种:所述dsp或adx当前为投放状态、所述dsp或adx的投放量小于所述dsp或adx的目标投放量、当前时间落入所述dsp或adx的投放时间区间。需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如rom/ram、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端设备(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。以上仅为本发明的优选实施例,并非因此限制本发明的专利范围,凡是利用本发明说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的
技术领域
:,均同理包括在本发明的专利保护范围内。当前第1页12当前第1页12
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