主键生成处理及确定方法、主键生成及应用服务器与流程

文档序号:17080255发布日期:2019-03-09 00:10阅读:195来源:国知局
本发明涉及通信
技术领域
:,更具体地说,涉及一种主键生成处理及确定方法、主键生成及应用服务器。
背景技术
::在用户并发量高时,写入各应用服务的数据量也会非常大。这时候每一条数据对应的主键的生成速度对于系统性能就会有较大的影响。在相关的各方案中,为了保证主键的随机性,主键的生成一般都是基于各种算法,每一次通过计算生成主键都需要一定的耗时,当并发量高的时候,主键的生成就会越来越慢,而且也会消耗更多的服务器功耗,并进而影响用户在应用侧的操作体验。因此,需要实现一套新的方案,以解决这些问题。技术实现要素:本发明要解决的技术问题在于:相关的生成主键方案中,当并发量高的时候,主键的生成就会越来越慢,而且也会消耗更多的服务器功耗,并进而影响用户在应用侧的操作体验的问题。针对该技术问题,本发明提供一种主键生成处理及确定方法、主键生成及应用服务器。为解决上述技术问题,本发明提供一种主键生成处理方法,所述主键生成处理方法包括:采集日志数据;根据采集到的所述日志数据生成主键;将生成的所述主键放入对应的缓存队列中,以供应用服务从所述缓存队列中读取主键;所述主键在所述对应的缓存队列中唯一。可选的,所述将生成的所述主键放入对应的缓存队列中包括:将生成的所述主键放入对应的应用缓存队列中;所述应用缓存队列唯一对应一个应用服务。可选的,在所述将生成的所述主键放入对应的缓存队列中之前,还包括:将生成的所述主键放入预设数据表中。可选的,所将生成的所述主键放入预设数据表中之前,还包括:确定生成的所述主键在所述预设数据表中不存在。可选的,所述将生成的所述主键放入预设数据表中包括:将生成的所述主键放入对应的预设应用数据表中;所述预设应用数据表唯一对应一个应用服务。可选的,所述根据采集到的所述日志数据生成主键包括:按照预先设定好的主键长度,随机读取采集到的所述日志数据以生成满足所述主键长度的主键。可选的,在应用服务从所述缓存队列中读取主键之后,还包括:将所述应用服务读取的主键从所述缓存队列中清除。进一步地,本发明还提供了一种主键确定方法,所述主键生成处理方法包括:在接收到写入的数据时,在主键生成服务中读取主键;将读取到的主键作为所述数据的主键。进一步地,本发明还提供了一种主键生成服务器,所述主键生成服务器包括第一处理器、第一存储器及第一通信总线;所述第一通信总线用于实现第一处理器和第一存储器之间的连接通信;所述第一处理器用于执行第一存储器中存储的一个或者多个第一程序,以实现上述主键生成处理方法的步骤。进一步地,本发明还提供了一种应用服务器,所述应用服务器包括第二处理器、第二存储器及第二通信总线;所述第二通信总线用于实现第二处理器和第二存储器之间的连接通信;所述第二处理器用于执行第二存储器中存储的一个或者多个第二程序,以实现上述主键确定方法的步骤。进一步地,本发明还提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现上述主键生成处理方法或上述主键确定方法的步骤。有益效果本发明提供的主键生成处理及确定方法、主键生成及应用服务器,针对目前相关的生成主键方案中,当并发量高的时候,主键的生成就会越来越慢,而且也会消耗更多的服务器功耗,并进而影响用户在应用侧的操作体验的技术问题,通过采集日志数据;根据采集到的日志数据生成主键;将生成的主键放入对应的缓存队列中(主键在对应的缓存队列中应当唯一)。这样,应用服务在接收到写入的数据时,即可在主键生成服务器中读取主键,将读取到的主键作为数据的主键。这样,即实现了主键的生成以及与写入数据的关联。同时,由于采用专门的主键生成程序,该程序通过日志信息来生成主键,不依赖于复杂的计算方法,由此可以降低服务器的功耗,将各个应用服务器的功耗用在更重要的功能上,从而提升用户在应用侧的操作体验。此外,本发明中,应用服务可以直接在缓存队列中读取主键,因此可以很快的得到写入的数据的主键,进一步提升了用户在应用侧的操作体验。附图说明下面将结合附图及实施例对本发明作进一步说明,附图中:图1为实现本发明各个实施例的一个可选的终端的硬件结构示意图;图2为实现本发明各个实施例的一种可选的通信网络系统架构图;图3为实现本发明各个实施例一个可选的服务器的结构示意图;图4为本发明第一实施例提供的一种主键生成处理方法的基本流程示意图;图5为本发明第一实施例提供的一种应用缓存队列的示意图;图6为本发明第一实施例提供的一种应用数据表的示意图;图7为本发明第一实施例提供的一种主键清除示意图;图8为本发明第一实施例提供的一种主键确定方法的基本流程示意图;图9为本发明第三实施例提供的一种主键生成服务器的结构示意图;图10为本发明第三实施例提供的一种应用服务器的结构示意图。具体实施方式应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身没有特定的意义。因此,“模块”、“部件”或“单元”可以混合地使用。终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的终端可以包括诸如具有弯折功能的手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、个人数字助理(personaldigitalassistant,pda)、便捷式媒体播放器(portablemediaplayer,pmp)、导航装置、可穿戴设备、智能手环、计步器等移动终端,以及诸如数字tv、台式计算机等固定终端。后续描述中将以移动终端为例进行说明,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。请参阅图1,其为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图,该移动终端100可以包括:rf(radiofrequency,射频)单元101、wifi模块102、音频输出单元103、a/v(音频/视频)输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图1中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。下面结合图1对移动终端的各个部件进行具体的介绍:射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将基站的下行信息接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于gsm(globalsystemofmobilecommunication,全球移动通讯系统)、gprs(generalpacketradioservice,通用分组无线服务)、cdma2000(codedivisionmultipleaccess2000,码分多址2000)、wcdma(widebandcodedivisionmultipleaccess,宽带码分多址)、td-scdma(timedivision-synchronouscodedivisionmultipleaccess,时分同步码分多址)、fdd-lte(frequencydivisionduplexing-longtermevolution,频分双工长期演进)和tdd-lte(timedivisionduplexing-longtermevolution,分时双工长期演进)等。wifi属于短距离无线传输技术,移动终端通过wifi模块102可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图1示出了wifi模块102,但是可以理解的是,其并不属于移动终端的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。音频输出单元103可以在移动终端100处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将射频单元101或wifi模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与移动终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103可以包括扬声器、蜂鸣器等等。a/v输入单元104用于接收音频或视频信号。a/v输入单元104可以包括图形处理器(graphicsprocessingunit,gpu)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它计算机可读存储介质)中或者经由射频单元101或wifi模块102进行发送。麦克风1042可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风1042接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。麦克风1042可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。移动终端100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在移动终端100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(liquidcrystaldisplay,lcd)、有机发光二极管(organiclight-emittingdiode,oled)等形式来配置显示面板1061。用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元107可包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,并能接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。具体地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种,具体此处不做限定。进一步的,触控面板1071可覆盖显示面板1061,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图1中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。接口单元108用作至少一个外部装置与移动终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(i/o)端口、视频i/o端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端100内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端100和外部装置之间传输数据。存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。处理器110是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。处理器110可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。移动终端100还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),优选的,电源111可以通过电源管理系统与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。尽管图1未示出,移动终端100还可以包括蓝牙模块等,在此不再赘述。请参阅图2,图2为本发明实施例提供的一种通信网络系统架构图,该通信网络系统为通用移动通信技术的lte系统,该lte系统包括依次通讯连接的ue(userequipment,用户设备)201,e-utran(evolvedumtsterrestrialradioaccessnetwork,演进式umts陆地无线接入网)202,epc(evolvedpacketcore,演进式分组核心网)203和运营商的ip业务204。具体地,ue201可以是上述终端100,此处不再赘述。e-utran202包括enodeb2021和其它enodeb2022等。其中,enodeb2021可以通过回程(backhaul)(例如x2接口)与其它enodeb2022连接,enodeb2021连接到epc203,enodeb2021可以提供ue201到epc203的接入。epc203可以包括mme(mobilitymanagemententity,移动性管理实体)2031,hss(homesubscriberserver,归属用户服务器)2032,其它mme2033,sgw(servinggateway,服务网关)2034,pgw(pdngateway,分组数据网络网关)2035和pcrf(policyandchargingrulesfunction,政策和资费功能实体)2036等。其中,mme2031是处理ue201和epc203之间信令的控制节点,提供承载和连接管理。hss2032用于提供一些寄存器来管理诸如归属位置寄存器(图中未示)之类的功能,并且保存有一些有关服务特征、数据速率等用户专用的信息。所有用户数据都可以通过sgw2034进行发送,pgw2035可以提供ue201的ip地址分配以及其它功能,pcrf2036是业务数据流和ip承载资源的策略与计费控制策略决策点,它为策略与计费执行功能单元(图中未示)选择及提供可用的策略和计费控制决策。ip业务204可以包括因特网、内联网、ims(ipmultimediasubsystem,ip多媒体子系统)或其它ip业务等。虽然上述以lte系统为例进行了介绍,但本领域技术人员应当知晓,本发明不仅仅适用于lte系统,也可以适用于其他无线通信系统,例如gsm、cdma2000、wcdma、td-scdma以及未来新的网络系统等,此处不做限定。如图3所示,为实现本发明各个实施例一个可选的服务器的结构示意图,该服务器至少包括:输入输出(io)总线31、处理器32、存储器33、内存34和通信装置35。其中,输入输出(io)总线31分别与自身所属的服务器的其它部件(处理器32、存储器33、内存34和通信装置35)连接,并且为其它部件提供传送线路。处理器32通常控制自身所属的服务器的总体操作。例如,处理器32执行计算和确认等操作。其中,处理器32可以是中央处理器(cpu)。通信装置35,通常包括一个或多个组件,其允许自身所属的服务器与无线通信系统或网络之间的无线电通信。存储器33存储处理器可读、处理器可执行的软件代码,其包含用于控制处理器32执行本文描述的功能的指令(即软件执行功能)。基于上述移动终端硬件结构、通信网络系统及服务器结构,提出本发明方法各个实施例。第一实施例本实施例提供了一种主键生成处理方法。参见图4所示,图4为本实施例提供的一种主键生成处理方法的基本流程示意图,其应用于服务器上,包括:s401:采集日志数据;在本实施例中,可以通过一个主键生成服务,该服务中实现一个主键生成程序,该程序不依赖于复杂的计算方法,由此可以降低服务器的功耗,将各个应用服务器的功耗用在更重要的功能上。此外,在实际应用中,由于日志中心所生成的日志是海量的,因此本实施例中可以采用日志数据来作为生成主键的源数据,从而保证有海量的数据源来生成主键。在本实施例中,采集的日志数据可以是来源于本服务器的日志数据,也可以是从专门的日志服务器中采集日志数据。s402:根据采集到的日志数据生成主键;在本实施例中,可以随机采集一个日志数据来生成主键。此外,在本实施例中,在生成主键时,可以是按照预先设定好的主键长度,随机读取采集到的日志数据以生成满足主键长度的主键。例如采集到的日志中心中的数据为abc123456,预设主键长度为3,主键生成程序随机读取该日志数据abc123456,根据该日志数据生成主键,随机得到的唯一主键就可能是abc、a13、235等。需要说明的是,本实施例中可以根据各个应用服务的需求,生成各个应用服务定制长度的主键。例如某个应用服务需要64位长度的主键,那么在主键生成服务中,就会设置该应用服务需要的主键为64位长度,进而再为该应用服务生成主键时,就根据采集到的日志数据自动生成64位长度的主键。s403:将生成的主键放入对应的缓存队列中,以供应用服务从对应的缓存队列中读取主键。需要说明的是,为了保证应用服务器读取到的主键在该应用服务中的唯一性,放入到对应的缓存队列中的主键应当在该对应的缓存队列中唯一。例如,在缓存队列a中已存在了一个主键a13,那么之后若再生成一个主键a13,则该主键a13不能被放入该缓存队列a中。还需要说明的是,在本实施例中,前述将生成的主键放入对应的缓存队列中具体可以是:将生成的主键放入对应的应用缓存队列中。这里应当理解的是,应用缓存队列唯一对应一个应用服务。即在本实施例中,可以为不同的应用分配不同的缓存队列。例如图5所示,此时不同的应用服务即在对应的应用缓存队列中读取主键,例如应用服务abc就在对应的应用缓存队列abc_set中读取数据。但应当理解的是,本实施例中也可以仅设置一个缓存队列,而使得所有的应用服务都在该缓存队列中读取主键。需要说明的是,对于不同应用缓存队列的中的主键,由于各不同应用缓存队列对应的是不同的应用服务,因此在本实施例的一种可行实施方式中,各不同应用缓存队列中的主键可以存在相同的主键。应当理解的是,在本实施例的另一种可行实施方式中,可以设置各不同应用缓存队列中的主键不能存在相同的主键。此外,在本实施例中,可以预先设置专门的数据表来对生成过的主键进行管理,从而保证对应的缓存队列中放入的主键的唯一性。具体的,可以在将生成的所述主键放入对应的缓存队列中之前,先将生成的所述主键放入预设数据表中。同时,在将生成的主键放入预设数据表中之前,先确定生成的主键在预设数据表中不存在。即,可以设置主键字段为不可重复索引。这样,在将生成的主键放入预设数据表中之前,即会对预设数据表中已存在的主键进行判断,确认是否存在于该生成的主键相同的主键字段。若没有,则将该生成的主键放入预设数据表中,并将该生成的主键放入对应的缓存队列中。但是若有,则表明该生成的主键在之前也被生成过,不唯一。因此为保证放入到缓存队列中的主键在该缓存队列中唯一,在本实施例中可以不将该生成的主键放入预设数据表中,同时也不将该生成的主键放入对应的缓存队列中。需要说明的是,为了便于管理,前述将生成的主键放入预设数据表中具体可以是:将生成的主键放入对应的预设应用数据表中。这里应当理解的是,预设应用数据表唯一对应一个应用服务。即在本实施例中,可以为不同的应用预先配置不同的数据表。例如图6所示,此时不同的应用服务即对应有不同的应用数据表来进行已生成过的主键的管理,例如应用服务abc就通过对应的应用数据表abc_id来进行管理,在数据表abc_id中记录的主键即为主键生成服务为应用服务abc生成过的主键。但应当理解的是,本实施例中也可以仅设置一个数据表,而使得所有的应用服务都通过该数据表来进行主键的管理。在本实施例中,为防止出现应用服务读取到相同的主键的情况,可以在应用服务从对应的缓存队列中读取主键之后,主键生成服务将该应用服务读取的主键从缓存队列中清除,从而保证该主键不会被再次读取到。以主键生成服务为不同的应用服务设置有不同的应用缓存队列的情况为例,例如参见图5所示,假设应用服务abc在对应的应用缓存队列abc_set中读取了主键abc,那么主键生成服务就会将主键abc从对应的应用缓存队列abc_set中剔除掉,例如图7所示。相应的,在主键生成服务仅设置有一个缓存队列的情况下,此时在任何一个应用服务读取了一个主键后,该主键都会被主键生成服务从缓存队列清除。需要说明的是,本实施例中可以动态的对预设数据表进行清理,以节省主键生成服务的存储资源。具体的,可以通过以下方式进行清理:方式一:可以在预设数据表的容量超过了预设容量阈值时,访问对应的应用服务,获取应用服务目前正在使用的主键有哪些。进而将预设数据表中除了应用服务目前正在使用的主键,以及对应的缓存队列中存在有的主键外的其余主键信息清除掉。需要说明的是,对于主键生成服务为不同的应用服务设置有不同的应用数据表的情况,可以为各个应用数据表分别分配对应的预设容量阈值。各个应用数据表分别分配的预设容量阈值可以详谈也可以不同。此时在某一个应用数据表的容量超过了该应用数据表对应的预设容量阈值时,即可获取该应用数据表对应的应用服务目前正在使用的主键有哪些。进而将该应用数据表中除了对应的应用服务目前正在使用的主键,以及对应的缓存队列中存在有的主键外的其余主键信息清除掉。例如,数据表abc_id对应的应用服务为abc,对应的应用缓存队列为abc_set,在数据表abc_id的容量超过了预设容量阈值时,主键生成服务即会访问应用服务abc,确定应用服务abc目前使用的主键有哪些,同时会获取应用缓存队列abc_set中存在的主键有哪些,进而将数据表abc_id的中除应用服务abc目前使用的主键和应用缓存队列abc_set中存在的主键外的其余主键数据清除掉。方式二:可以设置应用服务在自动清除过期的应用数据后,反馈清除的数据对应的主键有哪些。进而主键生成服务根据应用服务的反馈,自动在对应的数据表中将应用服务清除掉的主键对应的数据清除掉。例如,应用服务为abc对应的数据表abc_id。应用服务为abc反馈清除了一个过期数据,该过期数据的主键为abc,那么主键生成服务在数据表abc_id中,对应将主键abc清除掉。在本实施例中,还对应提供了一种应用于应用服务侧的主键确定方法,参见图8所示,包括:s801:在接收到写入的数据时,在主键生成服务中读取主键;需要说明的是,在应用服务写入数据时,需要为该数据分配一个主键以供后续调用时可以查找到该数据。在本实施例中,应用服务在需要为某一数据分配主键时,可以从主键生成服务中读取一个主键来作为该写入的数据的主键。这里需要说明的是,若主键生成服务为不同的应用服务设置有不同的应用缓存队列,则应用服务只能在对应的应用缓存队列中读取主键。s802:将读取到的主键作为该写入的数据的主键。在本实施例中,为了保证主键的唯一性,应用服务在读取到主键之后,还可以进行主键的检测仪确定主键唯一。需要说明的是,本实施例中,上述主键生成处理方法的各个步骤可以在专门的主键生成服务器中实现,而上述主键确定方法的各个步骤,这可以由各个专门的应用服务器来单独实现。当然,本实施例中,上述主键生成处理方法的各个步骤和上述主键确定方法的各个步骤也可以是在同一个服务器中实现的。应当理解的是,上述主键生成处理方法的各个步骤和/或上述主键确定方法的各个步骤可以由如图3所示的服务器来独立实现。具体的,可以通过在存储器33内存储实现上述各个步骤的一个或多个程序,由处理器32执行该程序,从而实现上述主键生成处理方法的各个步骤和/或主键确定方法的各个步骤。此外,需要注意的是,应用服务器(或服务器中的应用服务)和终端之间的信息交互,可以通过如图2所示的通信网络系统来实现,而终端的基本结构可以参见图1所示的结构。本实施例提供的主键生成处理方法和主键确定方法,通过采集日志数据;根据采集到的日志数据生成主键;将生成的主键放入对应的缓存队列中(主键在对应的缓存队列中应当唯一)。这样,应用服务在接收到写入的数据时,即可在主键生成服务器中读取主键,将读取到的主键作为数据的主键。这样,即实现了主键的生成以及与写入数据的关联。同时,由于采用专门的主键生成程序,该程序通过日志信息来生成主键,不依赖于复杂的计算方法,由此可以降低服务器的功耗,将各个应用服务器的功耗用在更重要的功能上,从而提升用户在应用侧的操作体验。此外,本发明中,应用服务可以直接在缓存队列中读取主键,因此可以很快的得到写入的数据的主键,进一步提升了用户在应用侧的操作体验。第二实施例本实施例在实施例一的基础上,实现一个唯一主键生成服务,该服务中实现一个唯一主键生成程序,该程序不依赖于复杂的计算方法,由此可以降低服务器的功耗,将各个应用服务器的功耗用在更重要的功能上。日志中心所生成的日志是海量的,其日志数据写入日志服务器,例如kafka等。主键生成程序负责采集日志中心中的日志数据,并根据设定好的主键长度,随机读取日志数据以生成唯一主键。例如日志中心中的数据为abc123456,主键长度为3,主键生成程序随机读取日志数据,根据日志数据生成主键,随机得到的唯一主键就可能是abc、a13、235等。通过这种随机读取日志生成主键的方式,可以不用依赖复杂的计算方法,并保证有海量的数据源来生成唯一主键,而且采取的读取数据生成主键的方式,生成主键的速度会非常快。在主键生成服务器中实现一个专门存放唯一主键的数据表,在该数据表中设置主键字段为不可重复索引。主键生成后就会写入该数据表,通过数据表唯一索引的限制,当随机生成的主键出现重复时,该次写入就会失败,从而保证主键生成程序所生成的主键都是唯一的不重复的。主键生成服务可以根据各个应用服务的需求生成其制定长度的主键,例如某个应用服务需要64位长度的主键,那么在该主键服务中就会设置该应用服务需要的主键为64位长度,并将该主键写入对应的数据表。例如应用服务的名称是abc,那么该数据表的名称也就命名为abc_id。主键生成服务在将主键写入数据表时,也会同时将该主键写入缓存服务的队列,例如abc应用所对应的队列名称就是abc_set。为了进一步提高各应用服务获取主键的速度,不通过接口的方式来为应用服务提供主键,而是将缓存服务直接开放给各个应用服务。即各个应用服务直接读取其在主键服务器中的缓存服务队列来获取主键,每读取一次主键,该主键就会自动从对应的队列中弹出,以保证各应用服务获取到的主键不会重复。综上所述,该方案通过结合日志中心的海量数据来生成各个应用服务所需要的唯一主键,无须依赖各类唯一主键的复杂生成算法,降低了各应用服务器的功耗,并提高了在用户并发量高时,数据写入的速度,由此提高了应用服务的响应速度,保证应用不会因主键生成速度慢发生卡顿,从而能为用户带来更好的应用体验。第三实施例本实施例提供了一种主键生成服务器,参见图9所示,其包括第一处理器901、第一存储器902以及第一通信总线903。其中:第一通信总线903用于实现第一处理器901和第一存储器902之间的连接通信。第一处理器901用于执行第一存储器902中存储的一个或多个第一程序,以实现上述第一实施例和/或第二实施例中服务器所执行的主键生成处理方法的各步骤。本实施例提供了一种应用服务器,参见图10所示,其包括第二处理器1001、第二存储器1002以及第二通信总线1003。其中:第二通信总线1003用于实现第二处理器1001和第二存储器1002之间的连接通信。第二处理器1001用于执行第二存储器1002中存储的一个或多个第二程序,以实现上述第一实施例和/或第二实施例中应用服务器所执行的主键确定方法的各步骤。本实施例提供一种计算机可读存储介质,如软盘、光盘、硬盘、闪存、u盘、cf卡、sd卡、mmc卡等,在该计算机可读存储介质中存储有实现上述各个步骤的一个或者多个程序,这一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现上述第一实施例和/或第二实施例所述的主键生成处理方法的各步骤。在此不再赘述。需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个计算机可读存储介质(如rom/ram、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,这些均属于本发明的保护之内。当前第1页12当前第1页12
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