图像处理方法、移动终端及可穿戴设备与流程

文档序号:22387242发布日期:2020-09-29 17:49阅读:121来源:国知局
图像处理方法、移动终端及可穿戴设备与流程

本申请涉及智能终端技术领域,特别是涉及一种图像处理方法、移动终端及可穿戴设备。



背景技术:

随着移动通信技术的迅猛发展,移动终端、可穿戴设备等智能终端的广泛普及。有鉴于此,通过移动终端与可穿戴设备配合工作,逐渐扩展出了更为丰富的功能。例如,将移动终端与vr(virtualreality)眼镜配合,可实现游戏、观影的沉浸式体验。然而,目前大部分可穿戴设备受限于生产技术及推广成本,其处理能力对于完全应付图像处理任务有时仍力有不逮,从而降低图像处理效果。此外,用户往往还需要借助额外模块,例如手柄,以调整期望的图像处理效果。以上种种均降低用户体验。



技术实现要素:

本申请主要解决的技术问题是如何在用户将移动终端与可穿戴设备配合工作时进行图像处理,以无需增加额外模块即可实现可穿戴设备的图像处理功能,提升用户体验。

为解决上述技术问题,本申请采用的技术方案是:提供一种图像处理方法,包括接收可穿戴设备基于感应到的用户动作而生成的处理指令;按照处理指令将当前应用的第一图像处理为第二图像;发送第二图像至可穿戴设备。

为解决上述技术问题,本申请采用的另一个技术方案是:提供一种图像处理方法,包括生成与感应到的用户动作对应的处理指令;将处理指令发送至移动终端,以使移动终端按照处理指令将当前应用的第一图像处理为第二图像;接收移动终端发送的第二图像。

为解决上述技术问题,本申请采用的又一个技术方案是:提供一种移动终端,包括相互耦接的处理电路和通信电路;处理电路、通信电路工作时可实现上述图像处理方法。

为解决上述技术问题,本申请采用的又一个技术方案是:提供一种可穿戴设备,包括处理电路、通信电路、人机交互电路;通信电路、人机交互电路耦接于处理电路,处理电路、通信电路、人机交互电路工作时可实现上述图像处理方法。

本申请的有益效果是:区别于现有技术的情况,本申请提供的图像处理方法接收可穿戴设备基于感应到的用户动作而生成的处理指令,按照处理指令将当前应用的第一图像处理为第二图像,继而发送第二图像至可穿戴设备。本申请通过可穿戴设备基于感应到用户动作而生成处理指令,并将处理指令发送至移动终端,移动终端接收到处理指令后进行图像处理,从而将图像处理任务由处理能力较高的移动终端执行,尽可能地保证了图像处理效果,最后将处理后的图像回传至可穿戴设备,从而无需增加额外模块即可实现可穿戴设备的图像处理功能,提升用户体验。

附图说明

为了更清楚地说明本申请中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要的附图作简单的介绍,显而易见地,下面描述的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来说,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。其中:

图1是本申请图像处理方法一实施方式的流程示意图;

图2是本申请图像处理方法另一实施方式的流程示意图;

图3是本申请图像处理方法又一实施方式的流程示意图;

图4是本申请图像处理方法又一实施方式的流程示意图;

图5是本申请图像处理方法又一实施方式的流程示意图;

图6是本申请图像处理方法又一实施方式的流程示意图;

图7是本申请移动终端一实施方式的框架示意图;

图8是本申请移动终端另一实施方式的框架示意图;

图9是本申请可穿戴设备一实施方式的框架示意图。

具体实施方式

下面结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分实施例,而不是全部实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性的劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。

请参阅图1,图1是本申请图像处理方法一实施方式的流程示意图。具体而言,本实施方式中图像处理方法包括:

步骤s11:接收可穿戴设备基于感应到的用户动作而生成的处理指令。

可穿戴设备可以包括但不限于vr眼镜、3d(3dimensions)眼镜等等。在一个实施场景中,可穿戴设备集成有体态感应器,可识别用户动作,例如点头、摇头等等。在另一个实施场景中,可穿戴设备集成有红外感应器,可识别用户动作,例如眨眼等,本实施方式在此不做限制。

用户动作与处理指令可以预存于可穿戴设备中,在一个实施场景中,可以默认设置用户动作与处理之间的对应关系,在另一个实施场景中,还可以用户自定义设置用户动作与处理指令的对应关系。例如:眨眼对应于关于调节抽取图像的处理指令,点头对应于调节图像分辨率的处理指令,本实施方式在此不做具体限制。

可穿戴设备与移动终端通过蓝牙连接,可穿戴设备与移动终端也可以通过路由器组成局域网,从而实现连接,本实施方式不具体限制可穿戴设备与移动终端的连接方式。

步骤s12:按照处理指令将当前应用的第一图像处理为第二图像。

移动终端按照接收到的处理指令将当前应用的第一图像处理为第二图像。当前应用可以为游戏应用,也可以是影视应用等其他与图像有关的应用。第一图像可以是游戏应用的图像帧,也可以是影视应用的视频帧,本实施方式不做具体限制。

步骤s13:发送第二图像至可穿戴设备。

移动终端将按照处理指令处理后的第二图像发送至可穿戴设备,从而使得用户获取到期望的图像。

通过上述实施方式,接收可穿戴设备基于感应到的用户动作而生成的处理指令,按照处理指令将当前应用的第一图像处理为第二图像,继而发送第二图像至可穿戴设备。本申请通过可穿戴设备基于感应到用户动作而生成处理指令,并将处理指令发送至移动终端,移动终端接收到处理指令后进行图像处理,从而将图像处理任务由处理能力较高的移动终端执行,尽可能地保证了图像处理效果,最后将处理后的图像回传至可穿戴设备,从而无需增加额外模块即可实现可穿戴设备的图像处理功能,提升用户体验。

其中,在一个实施方式中,第一图像为二维图像,按照处理指令得到的第二图像为二维图像,上述实施方式中步骤s13具体可以包括:发送第二图像和格式转换指令至可穿戴设备,以使得可穿戴设备响应于格式转换指令将第二图像转换为三维图像。

在一个实施场景中,可穿戴设备集成有图像处理器(graphicsprocessingunit,gpu),可执行复杂的数学和几何计算,从而实现图形渲染等图像处理操作,gpu还可以拥有2d(2dimensions)或3d图形加速功能。通过在可穿戴设备中集成gpu可以快速地将二维图像转换为三维图像。

在一个实施场景中,可穿戴设备与移动终端可以在建立通信连接时,完成格式转换任务分配协商,以由移动终端或可穿戴设备决定由移动终端和/或可穿戴设备执行图像格式转换。例如通过交换两者的内部参数,例如cpu(centralprocessingunit)、gpu处理能力,以及内存大小等,完成由谁执行将二维图像转换为三维图像的操作。例如,在本实施方式中,经过协商由可穿戴设备独自完成将二维图像转换为三维图像的操作;或者,在一个实施场景中,也可以通过用户自定义来指定可穿戴设备独自完成二维图像转换为三维图像的操作;或者,在另一个实施场景中,为了实现负荷分担,可穿戴设备还可以通过与移动终端之间的协商,两者分时序地承担将二维图像转换为三维图像的任务,例如移动终端执行完成三次将二维图像转换为三维图像的任务后,由可穿戴设备执行完成两次将二维图像转换为三维图像的任务,即移动终端及可穿戴设备按执行格式转换的次数间歇性地执行格式转换的操作;或者,移动终端执行完成三分钟的格式转换任务后,再由可穿戴设备执行完成一分钟的格式转换任务,即移动终端和可穿戴设备按照执行格式转换的时间间歇性地执行格式转换的操作,本实施方式在此不做具体限制。

在一个实施场景中,当可穿戴设备通过与移动终端的协商或被用户自定义设置为独自承担将二维图像转换为三维图像的操作任务时,移动终端还可以只将第二图像发送至可穿戴设备,而不发送格式转换指令,可穿戴设备接收到第二图像后,默认将该第二图像进行格式转换,转换为三维图像。在另一个实施场景中,当可穿戴设备通过与移动终端协商或被用户自定义设置为与移动终端分时序地承担将二维图像转换为三维图像的操作任务时,在可穿戴设备承担将二维图像转换为三维图像的操作任务的时序期间,移动终端发送第二图像和格式转换指令至可穿戴设备,以使得可穿戴设备响应于格式转换指令将第二图像转换为三维图像。

其中,在另一个实施方式中,请参阅图2,图2为本申请图像处理方法另一实施方式的流程示意图。本实施方式中,第一图像为二维图像,发送至可穿戴设备的第二图像为三维图像,

则上述步骤s13之前,本申请图像处理方法还可以包括:

步骤s21:将第二图像由二维图像转换为三维图像。

移动终端将第二图像由二维图像转换为三维图像。本实施方式中,通过移动终端执行将第二图像由二维图像转换为三维图像的任务可以由可穿戴设备与移动终端可以在建立通信连接时,完成格式转换任务分配协商进而决定的,也可以通过用户自定义来指定移动终端完成将二维图像转换为三维图像的操作,本实施方式在此不做限制。

在一个实施场景中,移动终端及可穿戴设备也可以分时序地承担将二维图像转换为三维图像的任务,具体可参考前述实施方式,本实施方式在此不再赘述。

上述步骤s13可以包括:

步骤s22:将转为三维图像的第二图像发送至可穿戴设备。

移动终端将转为三维图像的第二图像发送至可穿戴设备。在一个实施场景中,移动终端通过蓝牙将转为三维图像的第二图像发送至可穿戴设备,在另一个实施场景中,移动终端还可以通过无线保真(wirelessfidelity,wifi)将转为三维图像的第二图像发送至可穿戴设备。

其中,在又一个实施方式中,处理指令为抽取调节指令,则上述步骤s12可以具体包括:根据抽取调节指令从多个第一图像中抽取出部分图像,以获得第二图像。

抽取调节指令为关于调节每秒从当前应用的多个第一图像中抽取部分图像的张数,移动终端接收到该处理指令时,表示移动终端执行调节从多个第一图像抽取图像的张数的操作。具体而言,请参阅图3,上述步骤根据抽取调节指令从多个第一图像中抽取出部分图像,以获得第二图像,可以具体包括如下步骤:

移动终端预存有处理指令的接收频率与抽取速率之间的第一对应关系。可穿戴设备每次基于感应到的用户动作就会生成一个对应该动作的处理指令,例如用户每眨一次眼睛,即生成一个抽取调节指令,从而用户眨眼睛的频率即为生成处理指令的频率,也就是移动终端接收处理指令的接收频率,例如:1个/秒、2个/秒等等;或者,用户每点一次头,即生成一个抽取调节指令,从而用户点头的频率即为生成处理指令的频率,也就是移动终端接收处理指令的频率,例如:1个/秒、2个/秒等等,本实施方式在此不做具体限制。抽取速率为移动终端每秒从当前应用的多个第一图像中抽取部分图像的帧数,例如10帧/秒、20帧/秒。当前应用为游戏应用或影视应用时,游戏或影视具有一定的帧率,表示应用的图像连续出现的频率,例如35帧/秒,在本实施方式中则表示每秒连续出现35帧第一图像;30帧/秒,则表示每秒出现30帧第一图像。移动终端从这些第一图像中抽取部分图像从而获得第二图像。在一个实施场景中,抽取速率可以预先设置为与当前应用的帧率相同。

步骤s31:获得处理指令在设定时间内的接收频率,并根据第一对应关系,获取与接收频率对应的抽取速率。

移动终端获取处理指令在设定时间内的接收频率,设定时间可以为3秒、5秒、7秒等等,接收频率可以为1个/秒、2个/秒。根据第一对应关系,获取与接收频率对应的抽取速率,例如获取接收频率为1个/秒对应的抽取速率20帧/秒,或者,获取接收频率为2个/秒对应的抽取速率25帧/秒,本实施方式在此不做限制。

步骤s32:按照抽取调节指令以及抽取速率从多个第一图像中抽取出部分图像,以获得第二图像。

移动终端按照抽取调节指令和抽取速率从多个第一图像中抽取出部分图像,以获得第二图像。例如,当前应用的帧率为35帧/秒,即当前应用每秒连续出现的图像为35帧,移动终端根据抽取调节指令执行调节从多个第一图像中抽取的部分图像的帧数,根据抽取速率调节抽取的部分图像的具体帧数,抽取速率为20帧/秒,则当前应用的第一图像每秒连续出现35帧,移动终端部每秒从中抽取20帧作为第二图像,并将其发送至可穿戴设备,从而使得可穿戴设备每秒出现的图像为20帧,进而实现调节可穿戴设备的帧率,最终实现根据用户的个人体验调节画面帧率。

其中,在又一个实施方式中,处理指令为分辨率调节指令,上述步骤s12可以具体包括:第一图像处理为第二图像包括:根据分辨率调节指令将第一图像进行分辨率调节,以获得第二图像。

分辨率调节指令为关于调节图像分辨率的处理指令,移动终端在接收到该处理指令时,表示移动终端执行调节第一图像的分辨率的操作。具体而言,请参阅图4,上述步骤根据分辨率调节指令将第一图像进行分辨率调节,以获得第二图像,可以具体包括如下步骤:

移动终端预存有处理指令的接收频率与分辨率参数之间的第二对应关系。可穿戴设备每次基于感应到的用户动作就会生成一个对应该动作的处理指令,例如用户每眨一次眼睛,即生成一个抽取调节指令,从而用户眨眼睛的频率即为生成处理指令的频率,也就是移动终端接收处理指令的接收频率,例如:1个/秒、2个/秒等等;或者,用户每点一次头,即生成一个抽取调节指令,从而用户点头的频率即为生成处理指令的频率,也就是移动终端接收处理指令的频率,例如:1个/秒、2个/秒等等,本实施方式在此不做具体限制。分辨率决定了位图图像细节的精细程度,通常情况下,图像的分辨率越高,所包含的像素越多,图像就越清晰,当然也会增加图像文件占用的存储空间。分辨率参数通常表示成每英寸像素(pixelperinch,ppi)或每英寸点(dotperinch,dpi)。

步骤s41:获取处理指令在设定时间内的接收频率,并根据第二对应关系,获取接收频率对应的分辨率参数。

移动终端获取处理指令在设定时间内的接收频率,设定时间可以为3秒、5秒、7秒等等,接收频率可以为1个/秒、2个/秒。根据第二对应关系,获取与接收频率对应的分辨率参数,例如获取的接收频率为1个/秒对应的分辨率参数为480×272ppi,获取的接收频率为2个/秒对应的分辨率参数为854×480ppi,本实施方式在此不做具体限制。

步骤s42:按照分辨率调节指令以及分辨率参数对第一图像进行分辨率调节,以获得具有分辨率参数的第二图像。

移动终端按照分辨率调节指令和分辨率参数对第一图像进行分辨率调节,以获得具有分辨率参数的第二图像。例如,当前应用的图像分辨率参数为854×480ppi,移动终端根据分辨率调节指令执行调节第一图像分辨率的操作,移动终端根据分辨率参数调节第一图像的分辨率,分辨率参数为480×272ppi时,则将当前应用的第一图像的分辨率从854×480ppi调节为480×272ppi并将调节后的图像作为第二图像,并传送至可穿戴设备,进而实现调节可穿戴设备的图像分辨率,最终实现根据用户的个人体验调节画面分辨率。

请参阅图5,图5为本申请图像处理方法又一实施方式的流程示意图。上述步骤s11之后,还可以包括:

步骤s51:判断处理指令是否为应用切换指令,若是,则只需步骤s52,否则执行步骤s53。

应用切换指令为用户期望移动终端当前运行的应用进行切换的指令。例如,将游戏应用切换为影视应用,或反过来,将影视应用切换为游戏应用等等,本实施不做具体限制。

步骤s52:切换当前应用。

若处理指令为应用切换指令,则切换当前应用。在一个实施场景中,应用在切换过程中,将移动终端的屏幕透射到可穿戴设备,并将切换中的应用显示于可穿戴设备,以使得用户明确知晓当前切换的应用,当切换到期望的应用时,基于预先设置的关于“确定操作”的动作,可穿戴设备感应到该动作,进而产生一个“确认操作”的处理指令,从而切换到期望的应用。在另一个实施场景中,移动终端中可以预存有应用切换指令的接收频率与切换后的应用之间的第三对应关系,以使得移动终端根据应用切换指令和第三对应关系,切换到用户期望的应用,例如可穿戴设备基于感应到的用户摇头的动作生成应用切换指令,用户每摇一次头生成一个应用切换指令,移动终端根据接收到的应用切换指令的频率,例如2次/秒,以及第三对应关系,获取切换后的应用,例如影视应用,则移动终端从当前应用切换到影视应用。在其他实施场景中,还可以通过其他方式实现应用切换,本实施方式在此不做具体限制。

步骤s53:执行按照处理指令将当前应用的第一图像处理为第二图像的步骤及其后续步骤。

若处理指令不是应用切换指令,则执行上述步骤s12及其后续步骤。

通过上述实施方式,可实现根据用户的动作而切换当前应用,满足了用户对于不同类型的应用或同类型应用的体验。

请参阅图6,图6为本申请图像处理方法又一实施方式的流程示意图。具体而言,本实施方式中图像处理方法包括:

步骤s61:生成与感应到的用户动作对应的处理指令。

可穿戴设备可以包括但不限于vr眼镜、3d(3dimensions)眼镜等等。在一个实施场景中,可穿戴设备集成有体态感应器,可识别用户动作,例如点头、摇头等等。在另一个实施场景中,可穿戴设备集成有红外感应器,可识别用户动作,例如眨眼等,本实施方式在此不做限制。

用户动作与处理指令可以预存于可穿戴设备中,在一个实施场景中,可以默认设置用户动作与处理之间的对应关系,在另一个实施场景中,还可以用户自定义设置用户动作与处理指令的对应关系。例如:眨眼对应于关于调节抽取图像的处理指令,点头对应于调节图像分辨率的处理指令,本实施方式在此不做具体限制。

可穿戴设备与移动终端通过蓝牙连接,可穿戴设备与移动终端也可以通过路由器组成局域网,从而实现连接,本实施方式不具体限制可穿戴设备与移动终端的连接方式。

步骤s62:将处理指令发送至移动终端,以使移动终端按照处理指令将当前应用的第一图像处理为第二图像。

可穿戴设备可以通过蓝牙将处理指令发送至移动终端,还可以通过无线保真(wirelessfidelity,wifi)将处理指令发送至移动终端,本实施方式在此不做具体限制。

移动终端按照接收到的处理指令将当前应用的第一图像处理为第二图像。当前应用可以为游戏应用,也可以是影视应用等其他与图像有关的应用。第一图像可以是游戏应用的图像帧,也可以是影视应用的视频帧,本实施方式不做具体限制。

步骤s63:接收移动终端发送的第二图像。

可穿戴设备接收移动终端按照处理指令处理后的第二图像,从而使得用户获取到期望的图像。

通过上述实施方式,可穿戴设备生成与感应到的用户动作对应的处理指令,将处理指令发送至移动终端,以使移动终端按照处理指令将当前应用的第一图像处理为第二图像,最后接收移动终端发送的第二图像。本申请通过可穿戴设备基于感应到用户动作而生成处理指令,并将处理指令发送至移动终端,移动终端接收到处理指令后进行图像处理,从而将图像处理任务由处理能力较高的移动终端执行,尽可能地保证了图像处理效果,最后将处理后的图像回传至可穿戴设备,从而无需增加额外模块即可实现可穿戴设备的图像处理功能,提升用户体验。

其中,在又一个实施方式中,上述第一图像为二维图像,接收到的第二图像为三维图像,即移动终端完成将二维图像转换为三维图像的操作。

其中,在又一个实施方式中,上述第一图像、第二图像均为二维图像,上述步骤s63之后,还可以包括:将第二图像进行格式转换,以获得三维图像,即可穿戴设备完成将二维图像转换为三维图像的操作。

在一个实施场景中,可穿戴设备集成有图像处理器(graphicsprocessingunit,gpu),可执行复杂的数学和几何计算,从而实现图形渲染等图像处理操作,gpu还可以拥有2d(2dimensions)或3d图形加速功能。通过在可穿戴设备中集成gpu可以快速地将二维图像转换为三维图像。

在一个实施场景中,可穿戴设备与移动终端可以在建立通信连接时,完成格式转换任务分配协商,以由移动终端或可穿戴设备决定由移动终端和/或可穿戴设备执行图像格式转换。例如通过交换两者的内部参数,例如cpu(centralprocessingunit)、gpu处理能力,以及内存大小等,完成由谁执行将二维图像转换为三维图像的操作。例如,在本实施方式中,经过协商由可穿戴设备独自完成将二维图像转换为三维图像的操作;或者,在一个实施场景中,也可以通过用户自定义来指定可穿戴设备独自完成二维图像转换为三维图像的操作;或者,在另一个实施场景中,为了实现负荷分担,可穿戴设备还可以通过与移动终端之间的协商,两者分时序地承担将二维图像转换为三维图像的任务,例如移动终端执行完成三次将二维图像转换为三维图像的任务后,由可穿戴设备执行完成两次将二维图像转换为三维图像的任务,即移动终端及可穿戴设备按执行格式转换的次数间歇性地执行格式转换的操作;或者,移动终端执行完成三分钟的格式转换任务后,再由可穿戴设备执行完成一分钟的格式转换任务,即移动终端及可穿戴设备按照执行格式转换的时间间歇性地执行格式转换的操作,本实施方式在此不做具体限制。

在一个实施场景中,当可穿戴设备通过与移动终端的协商或被用户自定义设置为独自承担将二维图像转换为三维图像的操作任务时,移动终端还可以只将第二图像发送至可穿戴设备,而不发送格式转换指令,可穿戴设备接收到第二图像后,默认将该第二图像进行格式转换,转换为三维图像。在另一个实施场景中,当可穿戴设备通过与移动终端协商或被用户自定义为与移动终端分时序地承担将二维图像转换为三维图像的操作任务时,在可穿戴设备承担将二维图像转换为三维图像的操作任务的时序期间,移动终端发送第二图像和格式转换指令至可穿戴设备,以使可穿戴设备响应于格式转换指令将第二图像转换为三维图像。

请参阅图7,图7为本申请移动终端一实施方式的框架示意图。本实施方式中,移动终端包括相互耦接的处理电路71和通信电路72,处理电路71、通信电路72工作时可实现上述实施方式中的图像处理方法。具体而言,处理电路71用于控制通信电路72接收可穿戴设备基于感应到的用户动作而生成的处理指令,处理电路71还用于按照处理指令将当前应用的第一图像处理为第二图像,处理电路71还用于控制通信电路72发送第二图像至可穿戴设备。移动终端可以为手机、平板电脑、pda(personaldigitalassistant,个人数字助理)等,本实施方式在此不做具体限制。

处理电路71还可以称为cpu(centralprocessingunit,中央处理单元)。处理电路71可能是一种集成电路芯片,具有信号的处理能力。处理电路71还可以是通用处理器、数字信号处理器(digitalsignalprocessor,dsp)、专用集成电路(applicationspecificintegratedcircuit,asic)、现场可编程门阵列(field-programmablegatearray,fpga)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件。通用处理器可以是微处理器或者该处理器也可以是任何常规的处理器等。另外,处理电路71可以由多个成电路芯片共同实现。

通过上述实施方式,本申请通过可穿戴设备基于感应到用户动作而生成处理指令,并将处理指令发送至移动终端,移动终端接收到处理指令后进行图像处理,从而将图像处理任务由处理能力较高的移动终端执行,尽可能地保证了图像处理效果,最后将处理后的图像回传至可穿戴设备,从而无需增加额外模块即可实现可穿戴设备的图像处理功能,提升用户体验。

其中,在另一个实施方式中,第一图像为二维图像,按照处理指令处理得到的第二图像为二维图像;处理电路71控制通信电路72发送第二图像至可穿戴设备包括:处理电路71控制通信电路72发送第二图像和格式转换指令至可穿戴设备,以使得可穿戴设备响应于格式转换指令将第二图像转换为三维图像。或者,第一图像为二维图像,发送至可穿戴设备的第二图像为三维图像,在处理电路71控制通信电路72发送第二图像至可穿戴设备之前包括:处理电路71将第二图像由二维图像转换为三维图像,处理电路71控制通信电路72发送第二图像至可穿戴设备包括:处理电路71将转为三维图像的第二图像发送至可穿戴设备。

其中,在又一个实施方式中,处理指令为抽取调节指令,处理电路71按照处理指令将当前应用的第一图像处理为第二图像包括:处理电路71根据抽取调节指令从多个第一图像中抽取出部分图像获得第二图像。

其中,在又一个实施方式中,处理指令为分辨率调节指令,处理电路71按照处理指令将当前应用的第一图像处理为第二图像包括:处理电路71根据分辨率调节指令将第一图像进行分辨率调节,以获得第二图像。

其中,在又一个实施方式中,移动终端设有存储器,其预存有处理指令的接收频率与抽取速率之间的第一对应关系,处理电路71根据抽取调节指令从多个第一图像中抽取出部分图像,以获得第二图像包括:处理电路71获得处理指令在设定时间内的接收频率,并根据第一对应关系,获取与接收频率对应的抽取速率;处理电路71按照抽取调节指令以及抽取速率从多个第一图像中抽取出部分图像,以获得第二图像。

其中,在又一个实施方式中,移动终端预存有处理指令的接收频率与分辨率参数之间的第二对应关系,处理电路71根据分辨率调节指令将第一图像进行分辨率调节,以获得第二图像包括:处理电路71获取处理指令在设定时间内的接收频率,并根据第二对应关系,获取接收频率对应的分辨率参数;处理电路71按照分辨率调节指令以及分辨率参数对第一图像进行分辨率调节,以获得具有分辨率参数的第二图像。

其中,在又一个实施方式中,处理电路71控制通信电路72接收可穿戴设备基于感应到的用户动作而生成的处理指令之后包括:处理电路71判断处理指令是否为应用切换指令,若是,则处理电路71切换当前应用,否则处理电路71控制其自身及通信电路72执行按照处理指令将当前应用的第一图像处理为第二图像的步骤及其后续步骤。

请参阅图8,图8为本申请移动终端另一实施方式的框架示意图。该移动终端包括:射频(radiofrequency,rf)电路810、存储器820、输入单元830、显示单元840、传感器850、音频电路860、无线保真(wirelessfidelity,wifi)模块870、处理器880、以及电源890等部件。本领域技术人员可以理解,图8中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。下面结合图8对本实施方式的移动终端的各个构成部件进行具体的介绍:

射频电路810可用于收发信息过程中,信号的接收和发送,特别地,将基站的下行信息接收后,给处理器880处理;另外,将设计上行的数据发送给基站。通常,射频电路810包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器(lownoiseamplifier,lna)、双工器等。此外,射频电路810还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于全球移动通讯系统(globalsystemofmobilecommunication,gsm)、通用分组无线服务(generalpacketradioservice,gprs)、码分多址(codedivisionmultipleaccess,cdma)、宽带码分多址(widebandcodedivisionmultipleaccess,wcdma)、长期演进(longtermevolution,lte)、电子邮件、短消息服务(shortmessagingservice,sms)等。

存储器820可用于存储软件程序以及模块,处理器880通过运行存储在存储器820的软件程序以及模块,从而执行移动终端的各种功能应用以及数据处理。存储器820可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器820可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。

输入单元830可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,输入单元830可包括触控面板831以及其他输入设备832。触控面板831,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板831上或在触控面板831附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。可选的,触控面板831可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器880,并能接收处理器880发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板831。除了触控面板831,输入单元830还可以包括其他输入设备832。具体地,其他输入设备832可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。

显示单元840可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及移动终端的各种菜单。显示单元840可包括显示面板841,可以采用液晶显示器(liquidcrystaldisplay,lcd)、有机发光二极管(organiclight-emittingdiode,oled)等形式来配置显示面板841。触控面板831可覆盖显示面板841,当触控面板831检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器880以确定触摸事件的类型,随后处理器880根据触摸事件的类型在显示面板841上提供相应的视觉输出。虽然在图8中,触控面板831与显示面板841是作为两个独立的部件来实现手机的输入和输入功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板831与显示面板841集成而实现手机的输入和输出功能。

移动终端还可包括至少一种传感器850,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器可包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板841的亮度。音频电路860、扬声器861、传声器862可提供用户与移动终端之间的音频接口。音频电路860可将接收到的音频数据转换后的电信号,传输到扬声器861,由扬声器861转换为声音信号输出;另一方面,传声器862将收集的声音信号转换为电信号,由音频电路860接收后转换为音频数据,再将音频数据输出处理器880处理后,经射频电路810以发送给比如另一移动终端,或者将音频数据输出至存储器820以便进一步处理。

wifi属于短距离无线传输技术,移动终端通过无线保真模块870可以为用户提供无线的宽带互联网访问。虽然图8示出了无线保真模块870,但是可以理解的是,其并不属于移动终端的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。

处理器880是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个手机的各个部分,通过运行或执行存储在存储器820内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器820内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。可选的,处理器880可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器880可集成应用处理器,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等。处理器880可以集成调制解调处理器,调制解调处理器也可以不集成到处理器880中。

移动终端还包括给各个部件供电的电源890(比如电池)。电源可以通过电源管理系统与处理器880逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。尽管未示出,移动终端还可以包括摄像头、蓝牙模块等,在此不再赘述。

请参阅图9,图9为本申请可穿戴设备一实施方式的框架示意图。本实施方式中,可穿戴设备包括处理电路91、通信电路92、人机交互电路93,通信电路92、人机交互电路93耦接于处理电路91,处理电路91、通信电路92、人机交互电路93工作时可实现上述实施方式中的图像处理方法。具体而言,处理电路91用于生成与人机交互电路93感应到的用户动作对应的处理指令,处理电路91还用于控制通信电路92将处理指令发送至移动终端,以使移动终端按照处理指令将当前应用的第一图像处理为第二图像;处理电路91还用于控制通信电路92接收移动终端发送的第二图像。可穿戴设备包括但不限于vr眼镜、3d眼镜,本实施方式在此不做具体限制。

处理电路91还可以称为cpu(centralprocessingunit,中央处理单元)。处理电路91可能是一种集成电路芯片,具有信号的处理能力。处理电路91还可以是通用处理器、数字信号处理器(digitalsignalprocessor,dsp)、专用集成电路(applicationspecificintegratedcircuit,asic)、现场可编程门阵列(field-programmablegatearray,fpga)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件。通用处理器可以是微处理器或者该处理器也可以是任何常规的处理器等。另外,处理电路91可以由多个成电路芯片共同实现。

通过上述实施方式,本申请通过可穿戴设备基于感应到用户动作而生成处理指令,并将处理指令发送至移动终端,移动终端接收到处理指令后进行图像处理,从而将图像处理任务由处理能力较高的移动终端执行,尽可能地保证了图像处理效果,最后将处理后的图像回传至可穿戴设备,从而无需增加额外模块即可实现可穿戴设备的图像处理功能,提升用户体验。

其中,在另一个实施方式中,第一图像为二维图像,处理电路91控制通信电路92接收到的第二图像为三维图像。

其中,在又一个实施方式中,第一图像,以及处理电路91控制通信电路92接收到的第二图像均为二维图像,处理电路91控制通信电路92接收移动终端发送的第二图像之后处理电路91还用于将第二图像进行格式转换,以获得三维图像。

以上所述仅为本申请的实施方式,并非因此限制本申请的专利范围,凡是利用本申请说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本申请的专利保护范围内。

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