一种信息展示方法、装置和电子设备与流程

文档序号:30163334发布日期:2022-05-26 09:04阅读:58来源:国知局
一种信息展示方法、装置和电子设备与流程

1.本发明涉及数据处理技术领域,特别是涉及一种信息展示方法、装置和电子设备。


背景技术:

2.随着计算机技术的发展,诸如手机、平板电脑等电子设备越来越普及,给人们的生活、学习、工作带来了极大的便利。这些电子设备通常安装有输入法应用程序(简称输入法),使得用户可使用该输入法进行信息输入。
3.目前,屏幕越大给用户带来的视觉冲击越强烈,因此对大屏幕的电子设备已经成为业界的热点,但是随之而来的问题是,大屏幕的电子设备上使用输入法进行输入时,由于屏幕尺寸较大,在输入时经常遇到在某些的持握姿势下,用户手指够不到候选信息的问题,或者离远了点不准候选信息,影响用户输入效率的问题。


技术实现要素:

4.本发明实施例提供一种信息展示方法,以实现为采用多种方式展示候选信息,进而提高用户输入效率,提高用户输入体验。
5.相应的,本发明实施例还提供了一种信息展示装置和一种电子设备,用以保证上述方法的实现及应用。
6.为了解决上述问题,本发明实施例公开了一种信息展示方法,具体包括:
7.在用户输入过程中,确定所述用户的持握姿势;
8.确定在所述持握姿势下所述用户输入展示位置的候选信息的实际点选代价;所述实际点选代价用于表征在所述持握姿势下所述用户点选所述展示位置的所述候选信息的难易程度;
9.根据所述实际点选代价确定所述候选信息的展示方式。
10.可选地,所述确定所述用户的持握姿势,包括:
11.获取指定时间内用户的输入信息,所述输入信息至少包括按键位置信息、时间信息、重力计信息,以及候选信息的展示位置的其中一种;
12.根据所述输入信息确定所述用户的持握姿势。
13.可选地,所述确定在所述持握姿势下所述用户输入展示位置的候选信息的实际点选代价,包括:
14.根据所述时间信息和所述重力计信息,计算所述用户在所述持握姿势下输入所述展示位置的候选信息的实际点选代价。
15.可选地,所述根据所述实际点选代价确定所述候选信息的展示方式,包括:
16.获取所述候选信息的展示位置对应的位置点选代价;所述位置点选代价用于表征所述用户点选所述展示位置的所述候选信息的难易程度;
17.当所述实际点选代价大于所述位置点选代价时,基于所述候选信息的展示位置调整所述候选信息的展示方式。
18.可选地,所述基于所述候选信息的展示位置调整所述候选信息的展示方式,包括:
19.当所述候选信息的所述展示位置为本地候选栏时,调整所述候选信息在所述本地候选栏的展示顺序;
20.当所述候选信息的所述展示位置为云候选栏时,调整所述云候选栏在输入界面所在的位置。
21.可选地,所述调整所述候选信息在所述本地候选栏的展示顺序,包括:
22.确定所述候选信息在所述本地候选栏的展示顺序;
23.按照逆序后的所述展示顺序,在所述本地候选栏上展示所述候选信息。
24.可选地,所述调整所述云候选栏在输入界面所在的位置,包括:
25.确定所述云候选栏在所述输入界面的当前位置;
26.将所述输入界面中与所述当前位置对应的另一侧,作为所述云候选栏在所述输入界面所在的位置。
27.可选地,所述持握姿势至少包括左手单手持握姿势、右手单手持握姿势、双手持握姿势、左手持握右手点击姿势和右手持握左手点击姿势。
28.本发明实施例还公开了一种信息展示装置,包括:
29.持握姿势确定模块,用于在用户输入过程中,确定所述用户的持握姿势;
30.实际点选代价确定模块,用于确定在所述持握姿势下所述用户输入展示位置的候选信息的实际点选代价;所述实际点选代价用于表征在所述持握姿势下所述用户点选所述展示位置的所述候选信息的难易程度;
31.展示方式确定模块,用于根据所述实际点选代价确定所述候选信息的展示方式。
32.可选地,所述持握姿势确定模块,用于获取指定时间内用户的输入信息,所述输入信息至少包括按键位置信息、时间信息、重力计信息,以及候选信息的展示位置的其中一种;根据所述输入信息确定所述用户的持握姿势。
33.可选地,所述实际点选代价确定模块,用于根据所述时间信息和所述重力计信息,计算所述用户在所述持握姿势下输入所述展示位置的候选信息的实际点选代价。
34.可选地,所述展示方式确定模块,用于获取所述候选信息的展示位置对应的位置点选代价;所述位置点选代价用于表征所述用户点选所述展示位置的所述候选信息的难易程度;当所述实际点选代价大于所述位置点选代价时,基于所述候选信息的展示位置调整所述候选信息的展示方式。
35.可选地,所述展示方式确定模块,用于当所述候选信息的所述展示位置为本地候选栏时,调整所述候选信息在所述本地候选栏的展示顺序;当所述候选信息的所述展示位置为云候选栏时,调整所述云候选栏在输入界面所在的位置。
36.可选地,所述展示方式确定模块,用于确定所述候选信息在所述本地候选栏的展示顺序;按照逆序后的所述展示顺序,在所述本地候选栏上展示所述候选信息。
37.可选地,所述展示方式确定模块,用于确定所述云候选栏在所述输入界面的当前位置;将所述输入界面中与所述当前位置对应的另一侧,作为所述云候选栏在所述输入界面所在的位置。
38.可选地,所述持握姿势至少包括左手单手持握姿势、右手单手持握姿势、双手持握姿势、左手持握右手点击姿势和右手持握左手点击姿势。
39.本发明实施例还公开了一种可读存储介质,当所述存储介质中的指令由电子设备的处理器执行时,使得电子设备能够执行如本发明实施例任一所述的信息展示方法。
40.本发明实施例还公开了一种电子设备,包括有存储器,以及一个或者一个以上的程序,其中一个或者一个以上程序存储于存储器中,且经配置以由一个或者一个以上处理器执行所述一个或者一个以上程序包含用于进行以下操作的指令:
41.在用户输入过程中,确定所述用户的持握姿势;
42.确定在所述持握姿势下所述用户输入展示位置的候选信息的实际点选代价;所述实际点选代价用于表征在所述持握姿势下所述用户点选所述展示位置的所述候选信息的难易程度;
43.根据所述实际点选代价确定所述候选信息的展示方式。
44.可选地,所述确定所述用户的持握姿势,包括:
45.获取指定时间内用户的输入信息,所述输入信息至少包括按键位置信息、时间信息、重力计信息,以及候选信息的展示位置的其中一种;
46.根据所述输入信息确定所述用户的持握姿势。
47.可选地,所述确定在所述持握姿势下所述用户输入展示位置的候选信息的实际点选代价,包括:
48.根据所述时间信息和所述重力计信息,计算所述用户在所述持握姿势下输入所述展示位置的候选信息的实际点选代价。
49.可选地,所述根据所述实际点选代价确定所述候选信息的展示方式,包括:
50.获取所述候选信息的展示位置对应的位置点选代价;所述位置点选代价用于表征所述用户点选所述展示位置的所述候选信息的难易程度;
51.当所述实际点选代价大于所述位置点选代价时,基于所述候选信息的展示位置调整所述候选信息的展示方式。
52.可选地,所述基于所述候选信息的展示位置调整所述候选信息的展示方式,包括:
53.当所述候选信息的所述展示位置为本地候选栏时,调整所述候选信息在所述本地候选栏的展示顺序;
54.当所述候选信息的所述展示位置为云候选栏时,调整所述云候选栏在输入界面所在的位置。
55.可选地,所述调整所述候选信息在所述本地候选栏的展示顺序,包括:
56.确定所述候选信息在所述本地候选栏的展示顺序;
57.按照逆序后的所述展示顺序,在所述本地候选栏上展示所述候选信息。
58.可选地,所述调整所述云候选栏在输入界面所在的位置,包括:
59.确定所述云候选栏在所述输入界面的当前位置;
60.将所述输入界面中与所述当前位置对应的另一侧,作为所述云候选栏在所述输入界面所在的位置。
61.可选地,所述持握姿势至少包括左手单手持握姿势、右手单手持握姿势、双手持握姿势、左手持握右手点击姿势和右手持握左手点击姿势。
62.本发明实施例包括以下优点:
63.本发明实施例中,在用户输入过程中,确定用户的持握姿势,以及确定在持握姿势
下用户输入展示位置的候选信息的实际点选代价,然后根据实际点选代价确定候选信息的展示方式。在本发明实施例中,实际点选代价可以用于表征在持握姿势下用户点选展示位置的候选信息的难易程度,因此根据实际点选代价来确定候选信息的展示方式,可以方便用户输入候选信息,提高用户输入效率,提高用户输入效率,进而提高用户输入体验。
附图说明
64.图1是本发明的一种信息展示方法实施例的步骤流程图;
65.图2是本发明的一种信息展示方法可选实施例的步骤流程图;
66.图3是本发明的一种信息展示装置实施例的结构框图;
67.图4是本发明根据一示例性实施例示出的一种用于信息展示的电子设备的结构框图;
68.图5是本发明根据另一示例性实施例示出的一种用于信息展示的电子设备的结构示意图。
具体实施方式
69.为使本发明的上述目的、特征和优点能够更加明显易懂,下面结合附图和具体实施方式对本发明作进一步详细的说明。
70.参照图1,示出了本发明的一种信息展示方法实施例的步骤流程图,具体可以包括如下步骤:
71.步骤102、在用户输入过程中,确定所述用户的持握姿势。
72.在实际应用中,本发明实施例可以应用于大屏幕的电子设备,例如大屏幕的手机,或者平板电脑,此外,本发明实施例也适用于用户横屏使用输入法进行输入的场景,比如说在玩游戏的过程中,观看视频的过程中等等,本发明实施例对此无需加以限制。
73.本发明实施例中,在用户使用输入法的过程中,可以首先确定用户的持握姿势,即在输入时对诸如手机等电子设备的持握姿势。具体地,所述持握姿势至少可以包括左手单手持握姿势、右手单手持握姿势、双手持握姿势、左手持握右手点击姿势和右手持握左手点击姿势的其中一种。
74.其中,持握姿势可以通过预先训练好的姿势识别模型确定,或者由用户自己在输入法的设置选项中确定,本发明实施例对此无需加以限制。
75.步骤104、确定在所述持握姿势下所述用户输入展示位置的候选信息的实际点选代价;所述实际点选代价用于表征在所述持握姿势下所述用户点选所述展示位置的所述候选信息的难易程度。
76.其中,候选信息是指在输入法的输入界面中显示的文本信息,可以供用户点选从而完成候选信息的输入(点选)。例如,假设用户在输入法上输入拼音串“ninhao”,则在输入法上可以显示候选信息“您好、敏感、宁波”。候选信息可以包括云候选信息和本地候选信息,本地候选信息为输入法本地生成,云候选信息在服务器生成,由于服务器相对比客户端网络计算能力更强,因此云候选信息相对于本地候选信息更准确且全面。另外,候选信息还可以包括用于生成候选信息的用户的输入信息,例如拼音串或者笔画等等。
77.其中,展示位置是在输入法的输入界面上展示候选信息的位置,展示位置可以包
括本地候选栏和云候选栏,具体地,本地候选栏是本地候选信息在输入法的展示位置,通常位于输入界面中键盘上方,云候选栏是云候选信息在输入界面的展示位置,简称云位,通常位于输入界面中键盘右上角。
78.其中,实际点选代价能够表征在当前持握姿势下,展示位置的候选信息被用户点选的难易程度。假设在云候选栏展示有候选信息,假设用户是采用左手单手持握姿势持握电子设备,由于位于输入界面中键盘右上角的云候选栏中的候选信息与用户的左手相距较远,尤其是在大屏幕的电子设备上,用户在左手单手持握时并不容易点选,因此候选信息的点选难度较高。
79.步骤106、根据所述实际点选代价确定所述候选信息的展示方式。
80.其中,候选信息的展示方式包括候选信息在输入法的输入界面中的展示顺序,以及在输入法的输入界面的展示位置。举例来说,针对输入界面中的展示顺序,假设有候选信息“你”,“您好”,“你好”,则在输入界面上展示时将基于各个候选信息的概率得分确定展示顺序,并按照该展示顺序展示候选信息,假设“您好”的概率得分第一,“你好”的概率得分第二,“你”的概率得分第三,则候选信息在输入界面的展示顺序为“您好、你好、你”;针对输入界面的展示位置,输入界面中的展示位置可以包括本地候选栏和云候选栏,则候选信息的展示位置可以是在本地候选栏,也可以是在云候选栏。
81.根据前述可知,本发明实施例的实际点选代价能够表征在持握姿势下在展示位置的候选信息被用户点选的难易程度,因此若基于实际点选代价确定候选信息的展示位置,则可以使得候选信息能够更加方便用户输入。
82.上述的信息展示方法,在用户输入过程中,确定用户的持握姿势,以及确定在持握姿势下用户输入展示位置的候选信息的实际点选代价,然后根据实际点选代价确定候选信息的展示方式。在本发明实施例中,实际点选代价可以用于表征在持握姿势下用户点选展示位置的候选信息的难易程度,因此根据实际点选代价来确定候选信息的展示方式,可以方便用户输入候选信息,进而提高用户输入体验。
83.参照图2,示出了本发明的一种信息展示方法可选实施例的步骤流程图,具体可以包括如下步骤:
84.步骤202、获取指定时间内用户的输入信息,根据所述输入信息确定所述用户的持握姿势;所述输入信息至少包括按键位置信息、时间信息、重力计信息,以及候选信息的展示位置的其中一种。
85.具体地,按键位置信息可以是指的用户在输入法的键盘所点击的按键对应的位置坐标;时间信息可以是指的用户点击按键所花费的时间,例如用户点击相邻的两个按键之间所花费的时间;重力计信息可以是指的用户点击按键所使用的力度;候选信息的展示位置可以是本地候选栏或者云候选栏。
86.当然,除了上述的输入信息之外,还可以包括其他输入信息,例如电子设备的设备信息(例如屏幕尺寸),调起输入法的应用程序,用户在输入法的设置信息(例如惯用左手)等等,本发明实施例对此不作限制。
87.作为一种可选示例,本发明实施例可以预先训练好姿势识别模型,在获取到在一定时间内用户在输入法上的输入信息后,将输入信息输入到姿势识别模型,姿势识别模型则可以根据输入信息输出用户的持握姿势,例如,姿势识别模型可以输出用户的持握姿势
为右手持握姿势。
88.步骤204、根据所述时间信息和所述重力计信息,计算所述用户在所述持握姿势下输入所述展示位置的候选信息的实际点选代价;所述实际点选代价用于表征在所述持握姿势下所述用户点选所述展示位置的所述候选信息的难易程度。
89.本发明实施例在用户使用输入法的过程中,可以实时获取到用户的输入信息,然后可以根据输入信息中的时间信息和重力计信息来计算用户在当前的持握姿势下输入展示位置的候选信息所需的实际点选代价。
90.步骤206、获取所述候选信息的展示位置对应的位置点选代价;所述位置点选代价用于表征所述用户点选所述展示位置的所述候选信息的难易程度。
91.其中,位置点选代价能够表征在展示位置的候选信息被用户点选的难易程度,可以预先保存备用。具体地,位置点选代价为可以预先采集用户在输入法上针对各个展示位置的历史时间信息和历史重力计信息,然后根据历史时间信息和历史重力计信息进行分析处理,得到针对各个展示位置的用户输入候选信息通常所需的时间信息和重力计信息,例如在本地候选栏的候选信息所需的时间信息和重力计信息,或者,在云候选栏的候选信息所需的时间信息和重力计信息。
92.在本发明实施例,可以实时获取到用户在输入法上输入信息,并根据输入信息中的时间信息和重力计信息,计算出用户在持握姿势下输入展示位置的候选信息的实际点选代价,例如用户在左手单手持握姿势下,输入本地候选栏的候选信息的实际点选代价,或者用户在右手单手持握姿势下,输入云候选栏的候选信息的实际点选代价。
93.步骤208、当所述实际点选代价大于所述位置点选代价时,基于所述候选信息的展示位置调整所述候选信息的展示方式。
94.其中,实际点选代价和位置点选代价都可以根据时间信息和重力计信息计算分析所得,因此实际上将实际点选代价和位置点选代价,可以比对出用户在输入候选信息时的时间和使用的力度方面的变化,根据这种变化可以确定了用户在某个持握姿势下与一般情况下输入候选信息的难易程度的变化。
95.简单来说,实际点选代价可以理解为用户当前输入候选信息的难易程度,位置点选代价可以理解为一般情况下用户当前输入候选信息的难易程度,因此,当实际点选代价大于位置点选代价时,表示用户在当前的持握姿势下,输入候选信息比较困难,因此可以根据候选信息的展示位置来调整候选信息的展示方式,使得候选信息能够方便用户输入。
96.作为一个具体示例,实际点选代价和位置点选代价可以是一个分数值,分数值越大表示用户输入候选信息的难度越大,假设实际点选代价的分数值为90,位置点选代价的分数值为80,则可以判断为实际点选代价大于位置点选代价,需要基于候选信息的展示位置来调整候选信息的展示方式。
97.上述的信息展示方法,在用户输入过程中,获取用户输入信息,并根据输入信息确定用户的持握姿势,以及确定在持握姿势下用户输入展示位置的候选信息的实际点选代价,然后获取到候选信息的展示位置,并获取该展示位置对应的位置点选代价,当实际点选代价大于位置点选代价时,基于候选信息的展示位置对候选信息的展示方式进行适应性调整,使得调整展示方式后的候选信息可以方便用户输入,更加符合用户的操作习惯,提高用户输入效率。
98.在本发明的一种可选实施例中,所述步骤208、基于所述候选信息的展示位置调整所述候选信息的展示方式,具体包括:
99.当所述候选信息的所述展示位置为本地候选栏时,调整所述候选信息在所述本地候选栏的展示顺序;
100.当所述候选信息的所述展示位置为云候选栏时,调整所述云候选栏在输入界面所在的位置。
101.在实际中,候选信息的展示位置可以为多个,例如本地候选栏或者云候选栏,在实际点选代价大于位置点选代价时,可以根据展示位置来对候选信息的展示方式进行相应的调整,即可以针对展示位置是本地候选栏或者云候选栏来进行相应调整。
102.上述示例性实施例中,根据候选信息的展示位置来相应调整候选信息的展示方式,在不改变展示位置的情况下,即不改变是本地候选栏或者云候选栏的情况下,将候选信息调整为方便用户点选的位置,进而提高用户输入效率。
103.在本发明的一种可选实施例中,所述调整所述候选信息在所述本地候选栏的展示顺序,具体包括:确定所述候选信息在所述本地候选栏的展示顺序;按照逆序后的所述展示顺序,在所述本地候选栏上展示所述候选信息。
104.其中,本地候选栏通常位于输入法的输入界面中键盘上方,当候选信息的展示位置为本地候选栏时,在本发明实施例中可以调整候选信息在本地候选栏的展示顺序,具体地,可以首先确定候选信息在本地候选栏的展示顺序,然后按照该展示顺序的逆序,在本地候选栏中展示候选信息。
105.举例说明,假设在本地候选栏中有候选信息“柠檬、宁明、凝眸、宁敏”,用户的持握姿势是左手单手持握姿势,在基于该持握姿势确定实际点选代价后,可以进一步获取本地候选栏的位置点选代价,其中,由于在实际中大部分的用户是使用右手单手持握姿势,故而一般情况下本地候选栏的位置点选代价是较为符合右手单手持握姿势,即本地候选栏在输入界面中键盘上方,且候选项为从左向右依次展示,因此若确定左手单手持握姿势,则此时的实际点选代价大于本地候选栏的位置点选代价,则可以将候选栏中候选信息的展示顺序,调整为逆序后的展示顺序,例如将原先从左到右的展示顺序调整为从右到左的展示顺序,即调整后本地候选栏展示的候选信息为“宁敏、凝眸、宁明、柠檬”,可以理解,此时首选项“柠檬”从本地候选栏原先的最左侧调整为最右侧,而首选项是被用户点击概率最高的候选信息,因此可以方便用户在左手单手持握姿势下进行候选信息的输入。可选地,首选项可以提供高亮或者不同颜色凸显,以使用户可以快速定位到首选项完成输入。
106.上述示例性实施例中,在实际点选代价大于本地候选栏的位置点选代价时,可以调整本地候选栏中可以在候选信息的展示顺序,使得本地候选栏中被用户点选概率较大的候选信息可以在用户方便点选的位置,进而提高用户输入效率。
107.在本发明的一种可选实施例中,所述调整所述云候选栏在输入界面所在的位置,具体包括:
108.确定所述云候选栏在所述输入界面的当前位置;
109.将所述输入界面中与所述当前位置对应的另一侧,作为所述云候选栏在所述输入界面所在的位置。
110.其中,云候选栏通常位于输入法的输入界面中键盘右上角,当候选信息的展示位
置为云候选栏时,在本发明实施例中可以调整云候选栏在输入法的输入界面的位置,从输入界面的某一侧调整至另一侧,从而调整了候选信息的所在的位置。例如从输入界面中键盘右上角调整至输入界面中键盘左上角。
111.举例说明,假设在云候选栏中有候选信息“柠檬”,用户的持握姿势是左手单手持握姿势,在基于该持握姿势确定实际点选代价后,可以进一步获取云候选栏的位置点选代价,其中,由于在实际中大部分的用户是使用右手单手持握姿势,故而一般情况下云候选栏的位置点选代价是较为符合右手单手持握姿势,即云候选栏在输入界面中键盘右上角,因此若确定左手单手持握姿势,则此时的实际点选代价大于云候选栏的位置点选代价,则可以将调整云候选栏在输入法的输入界面中位置,从输入界面中键盘右上角调整至输入界面中键盘左上角,因此可以方便用户在左手单手持握姿势下进行候选信息的输入。可选地,首选项可以提供高亮或者区别于其他候选信息的颜色凸显,以使用户可以快速定位到首选项完成输入。
112.上述示例性实施例中,在实际点选代价大于云候选栏的位置点选代价时,可以调整云候选栏在输入界面中所在的位置,使得云候选栏中候选信息能够方便被用户点选,进而提高用户输入效率。
113.需要说明的是,对于方法实施例,为了简单描述,故将其都表述为一系列的动作组合,但是本领域技术人员应该知悉,本发明实施例并不受所描述的动作顺序的限制,因为依据本发明实施例,某些步骤可以采用其他顺序或者同时进行。其次,本领域技术人员也应该知悉,说明书中所描述的实施例均属于优选实施例,所涉及的动作并不一定是本发明实施例所必须的。
114.参照图3,示出了本发明的一种信息展示装置实施例的结构框图,具体可以包括如下模块:
115.持握姿势确定模块302,用于在用户输入过程中,确定所述用户的持握姿势;
116.实际点选代价确定模块304,用于确定在所述持握姿势下所述用户输入展示位置的候选信息的实际点选代价;所述实际点选代价用于表征在所述持握姿势下所述用户点选所述展示位置的所述候选信息的难易程度;
117.展示方式确定模块306,用于根据所述实际点选代价确定所述候选信息的展示方式。
118.在本发明的一种可选实施例中,所述持握姿势确定模块302,用于获取指定时间内用户的输入信息,所述输入信息至少包括按键位置信息、时间信息、重力计信息,以及候选信息的展示位置的其中一种;根据所述输入信息确定所述用户的持握姿势。
119.在本发明的一种可选实施例中,所述实际点选代价确定模块304,用于根据所述时间信息和所述重力计信息,计算所述用户在所述持握姿势下点选所述展示位置的候选信息的实际点选代价。
120.在本发明的一种可选实施例中,所述展示方式确定模块306,用于获取所述候选信息的展示位置对应的位置点选代价;所述位置点选代价用于表征所述用户点选所述展示位置的所述候选信息的难易程度;当所述实际点选代价大于所述位置点选代价时,基于所述候选信息的展示位置调整所述候选信息的展示方式。
121.在本发明的一种可选实施例中,所述展示方式确定模块306,用于当所述候选信息
的所述展示位置为本地候选栏时,调整所述候选信息在所述本地候选栏的展示顺序;当所述候选信息的所述展示位置为云候选栏时,调整所述云候选栏在输入界面所在的位置。
122.在本发明的一种可选实施例中,所述展示方式确定模块306,用于确定所述候选信息在所述本地候选栏的展示顺序;按照逆序后的所述展示顺序,在所述本地候选栏上展示所述候选信息。
123.在本发明的一种可选实施例中,所述展示方式确定模块306,用于确定所述云候选栏在所述输入界面的当前位置;将所述输入界面中与所述当前位置对应的另一侧,作为所述云候选栏在所述输入界面所在的位置。
124.在本发明的一种可选实施例中,所述持握姿势至少包括左手单手持握姿势、右手单手持握姿势、双手持握姿势、左手持握右手点击姿势和右手持握左手点击姿势。
125.本发明实施例中,在用户输入过程中,确定用户的持握姿势,以及确定在持握姿势下用户输入展示位置的候选信息的实际点选代价,然后根据实际点选代价确定候选信息的展示方式。在本发明实施例中,实际点选代价可以用于表征在持握姿势下用户点选展示位置的候选信息的难易程度,因此根据实际点选代价来确定候选信息的展示方式,可以方便用户输入候选信息,提高用户输入效率,提高用户输入效率,进而提高用户输入体验。
126.对于装置实施例而言,由于其与方法实施例基本相似,所以描述的比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。
127.图4是根据一示例性实施例示出的一种用于信息展示的电子设备400的结构框图。例如,电子设备400可以是移动电话,计算机,数字广播终端,消息收发设备,游戏控制台,平板设备,医疗设备,健身设备,个人数字助理等。
128.参照图4,电子设备400可以包括以下一个或多个组件:处理组件402,存储器404,电力组件406,多媒体组件408,音频组件410,输入/输出(i/o)的接口412,传感器组件414,以及通信组件416。
129.处理组件402通常控制电子设备400的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,数据通信,相机操作和记录操作相关联的操作。处理元件402可以包括一个或多个处理器420来执行指令,以完成上述的方法的全部或部分步骤。此外,处理组件402可以包括一个或多个模块,便于处理组件402和其他组件之间的交互。例如,处理部件402可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件408和处理组件402之间的交互。
130.存储器404被配置为存储各种类型的数据以支持在设备400的操作。这些数据的示例包括用于在电子设备400上操作的任何应用程序或方法的指令,联系人数据,电话簿数据,消息,图片,视频等。存储器404可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(sram),电可擦除可编程只读存储器(eeprom),可擦除可编程只读存储器(eprom),可编程只读存储器(prom),只读存储器(rom),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。
131.电力组件406为电子设备400的各种组件提供电力。电力组件406可以包括电源管理系统,一个或多个电源,及其他与为电子设备400生成、管理和分配电力相关联的组件。
132.多媒体组件408包括在所述电子设备400和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(lcd)和触摸面板(tp)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸
传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。所述触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与所述触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件408包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当电子设备400处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜系统或具有焦距和光学变焦能力。
133.音频组件410被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件410包括一个麦克风(mic),当电子设备400处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器404或经由通信组件416发送。在一些实施例中,音频组件410还包括一个扬声器,用于输出音频信号。
134.i/o接口412为处理组件402和外围接口模块之间提供接口,上述外围接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。
135.传感器组件414包括一个或多个传感器,用于为电子设备400提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件414可以检测到设备400的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如所述组件为电子设备400的显示器和小键盘,传感器组件414还可以检测电子设备400或电子设备400一个组件的位置改变,用户与电子设备400接触的存在或不存在,电子设备400方位或加速/减速和电子设备400的温度变化。传感器组件414可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件414还可以包括光传感器,如cmos或ccd图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件414还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力传感器或温度传感器。
136.通信组件416被配置为便于电子设备400和其他设备之间有线或无线方式的通信。电子设备400可以接入基于通信标准的无线网络,如wifi,2g或3g,或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信部件414经由广播信道接收来自外部广播管理系统的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,所述通信部件414还包括近场通信(nfc)模块,以促进短程通信。例如,在nfc模块可基于射频识别(rfid)技术,红外数据协会(irda)技术,超宽带(uwb)技术,蓝牙(bt)技术和其他技术来实现。
137.在示例性实施例中,电子设备400可以被一个或多个应用专用集成电路(asic)、数字信号处理器(dsp)、数字信号处理设备(dspd)、可编程逻辑器件(pld)、现场可编程门阵列(fpga)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行上述方法。
138.在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的非临时性计算机可读存储介质,例如包括指令的存储器404,上述指令可由电子设备400的处理器420执行以完成上述方法。例如,所述非临时性计算机可读存储介质可以是rom、随机存取存储器(ram)、cd-rom、磁带、软盘和光数据存储设备等。
139.一种非临时性计算机可读存储介质,当所述存储介质中的指令由电子设备的处理器执行时,使得电子设备能够执行一种信息展示方法,所述方法包括:在用户输入过程中,确定所述用户的持握姿势;确定在所述持握姿势下所述用户输入展示位置的候选信息的实际点选代价;所述实际点选代价用于表征在所述持握姿势下所述用户点选所述展示位置的所述候选信息的难易程度;根据所述实际点选代价确定所述候选信息的展示方式。
140.可选地,所述确定所述用户的持握姿势,包括:获取指定时间内用户的输入信息,
所述输入信息至少包括按键位置信息、时间信息、重力计信息,以及候选信息的展示位置的其中一种;根据所述输入信息确定所述用户的持握姿势。
141.可选地,所述确定在所述持握姿势下所述用户输入展示位置的候选信息的实际点选代价,包括:根据所述时间信息和所述重力计信息,计算所述用户在所述持握姿势下输入所述展示位置的候选信息的实际点选代价。
142.可选地,所述根据所述实际点选代价确定所述候选信息的展示方式,包括:获取所述候选信息的展示位置对应的位置点选代价;所述位置点选代价用于表征所述用户点选所述展示位置的所述候选信息的难易程度;当所述实际点选代价大于所述位置点选代价时,基于所述候选信息的展示位置调整所述候选信息的展示方式。
143.可选地,所述基于所述候选信息的展示位置调整所述候选信息的展示方式,包括:当所述候选信息的所述展示位置为本地候选栏时,调整所述候选信息在所述本地候选栏的展示顺序;当所述候选信息的所述展示位置为云候选栏时,调整所述云候选栏在输入界面所在的位置。
144.可选地,所述调整所述候选信息在所述本地候选栏的展示顺序,包括:确定所述候选信息在所述本地候选栏的展示顺序;按照逆序后的所述展示顺序,在所述本地候选栏上展示所述候选信息。
145.可选地,所述调整所述云候选栏在输入界面所在的位置,包括:确定所述云候选栏在所述输入界面的当前位置;将所述输入界面中与所述当前位置对应的另一侧,作为所述云候选栏在所述输入界面所在的位置。
146.可选地,所述持握姿势至少包括左手单手持握姿势、右手单手持握姿势、双手持握姿势、左手持握右手点击姿势和右手持握左手点击姿势。
147.图5是本发明根据另一示例性实施例示出的一种用于信息展示的电子设备500的结构示意图。该电子设备500可以是服务器,该服务器可因配置或性能不同而产生比较大的差异,可以包括一个或一个以上中央处理器(central processing units,cpu)522(例如,一个或一个以上处理器)和存储器532,一个或一个以上存储应用程序542或数据544的存储介质530(例如一个或一个以上海量存储设备)。其中,存储器532和存储介质530可以是短暂存储或持久存储。存储在存储介质530的程序可以包括一个或一个以上模块(图示没标出),每个模块可以包括对服务器中的一系列指令操作。更进一步地,中央处理器522可以设置为与存储介质530通信,在服务器上执行存储介质530中的一系列指令操作。
148.服务器还可以包括一个或一个以上电源526,一个或一个以上有线或无线网络接口550,一个或一个以上输入输出接口558,一个或一个以上键盘556,和/或,一个或一个以上操作系统541,例如windows servertm,mac os xtm,unixtm,linuxtm,freebsdtm等等。
149.一种电子设备,包括有存储器,以及一个或者一个以上的程序,其中一个或者一个以上程序存储于存储器中,且经配置以由一个或者一个以上处理器执行所述一个或者一个以上程序包含用于进行以下操作的指令:在用户输入过程中,确定所述用户的持握姿势;确定在所述持握姿势下所述用户输入展示位置的候选信息的实际点选代价;所述实际点选代价用于表征在所述持握姿势下所述用户点选所述展示位置的所述候选信息的难易程度;根据所述实际点选代价确定所述候选信息的展示方式。
150.可选地,所述确定所述用户的持握姿势,包括:获取指定时间内用户的输入信息,
所述输入信息至少包括按键位置信息、时间信息、重力计信息,以及候选信息的展示位置的其中一种;根据所述输入信息确定所述用户的持握姿势。
151.可选地,所述确定在所述持握姿势下所述用户输入展示位置的候选信息的实际点选代价,包括:根据所述时间信息和所述重力计信息,计算所述用户在所述持握姿势下输入所述展示位置的候选信息的实际点选代价。
152.可选地,所述根据所述实际点选代价确定所述候选信息的展示方式,包括:获取所述候选信息的展示位置对应的位置点选代价;所述位置点选代价用于表征所述用户点选所述展示位置的所述候选信息的难易程度;当所述实际点选代价大于所述位置点选代价时,基于所述候选信息的展示位置调整所述候选信息的展示方式。
153.可选地,所述基于所述候选信息的展示位置调整所述候选信息的展示方式,包括:当所述候选信息的所述展示位置为本地候选栏时,调整所述候选信息在所述本地候选栏的展示顺序;当所述候选信息的所述展示位置为云候选栏时,调整所述云候选栏在输入界面所在的位置。
154.可选地,所述调整所述候选信息在所述本地候选栏的展示顺序,包括:确定所述候选信息在所述本地候选栏的展示顺序;按照逆序后的所述展示顺序,在所述本地候选栏上展示所述候选信息。
155.可选地,所述调整所述云候选栏在输入界面所在的位置,包括:确定所述云候选栏在所述输入界面的当前位置;将所述输入界面中与所述当前位置对应的另一侧,作为所述云候选栏在所述输入界面所在的位置。
156.可选地,所述持握姿势至少包括左手单手持握姿势、右手单手持握姿势、双手持握姿势、左手持握右手点击姿势和右手持握左手点击姿势的其中一种。
157.本说明书中的各个实施例均采用递进的方式描述,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可。
158.本发明实施例是参照根据本发明实施例的方法、终端设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理终端设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理终端设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
159.这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理终端设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
160.这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理终端设备上,使得在计算机或其他可编程终端设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程终端设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
161.尽管已描述了本发明实施例的优选实施例,但本领域内的技术人员一旦得知了基
本创造性概念,则可对这些实施例做出另外的变更和修改。所以,所附权利要求意欲解释为包括优选实施例以及落入本发明实施例范围的所有变更和修改。
162.最后,还需要说明的是,在本文中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者终端设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者终端设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个
……”
限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者终端设备中还存在另外的相同要素。
163.以上对本发明所提供的一种信息展示方法、一种信息展示装置和一种电子设备,进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本发明的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本发明的方法及其核心思想;同时,对于本领域的一般技术人员,依据本发明的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本发明的限制。
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