用于提供人机交互资源的方法及设备的制造方法

文档序号:8380801阅读:330来源:国知局
用于提供人机交互资源的方法及设备的制造方法
【技术领域】
[0001]本申请涉及通信及计算机领域,尤其涉及一种用于提供人机交互资源的方法及设备。
【背景技术】
[0002]人机交互的过程中往往会因缺乏人机交互资源而导致交互效果不好或因引起交互中断,而现有技术的提供人机交互资源的方式会比较繁琐和费时,使人机交互的时间不够紧凑、顺畅,交互性不佳,影响用户体验。

【发明内容】

[0003]本申请的目的是提供一种用于提供人机交互资源的方法及设备,能够自动在所述人机交互的页面提供所述人机交互的资源,使人机交互的时间更紧凑、顺畅,提升用户交互体验。
[0004]有鉴于此,根据本申请的一个方面提供一种用于提供人机交互资源的方法,包括:
[0005]在人机交互的过程中检测是否满足为所述人机交互提供资源的触发条件;
[0006]当满足所述触发条件,确定与所述人机交互相对应的人机交互资源;
[0007]在所述人机交互的页面中提供所述人机交互资源。
[0008]进一步的,所述触发条件包括以下至少任一项:
[0009]获取为所述人机交互提供资源的资源请求;
[0010]需要新的资源以完成所述人机交互;
[0011]所述人机交互的用户满足获取新资源的阈值条件。
[0012]进一步的,获取为所述人机交互提供资源的资源请求包括:
[0013]获取对资源请求按钮的触发操作,所述资源请求按钮设置于所述人机交互的页面;
[0014]基于所述触发操作生成对应的为人机交互提供资源的资源请求。
[0015]进一步的,在所述人机交互的页面中提供所述人机交互资源中,
[0016]以叠加人机交互资源页面的方式在所述人机交互的页面中提供所述人机交互资源。
[0017]进一步的,所述确定与所述人机交互相对应的人机交互资源包括:
[0018]根据所述触发条件确定与所述人机交互相对应的人机交互资源。
[0019]进一步的,在所述人机交互的页面中提供所述人机交互资源之后,所述方法还包括:
[0020]根据在所述人机交互的页面中提供的人机交互资源继续进行所述人机交互的过程。
[0021]进一步的,确定与所述人机交互相对应的人机交互资源之后,所述方法还包括:
[0022]从所述人机交互的页面中回收所述人机交互资源。
[0023]进一步的,从所述人机交互的页面中回收所述人机交互资源中,
[0024]以叠加人机交互资源页面的方式在所述人机交互的页面中收回所述人机交互资源。
[0025]进一步的,从所述人机交互的页面中回收所述人机交互资源之后,还包括:
[0026]根据在所述人机交互的页面中剩余的人机交互资源继续进行所述人机交互的过程。
[0027]根据本申请的另一面还提供一种用于提供人机交互资源的设备,包括:
[0028]第一装置,用于在人机交互的过程中检测是否满足为所述人机交互提供资源的触发条件;
[0029]第二装置,用于当满足所述触发条件,确定与所述人机交互相对应的人机交互资源;
[0030]第三装置,用于在所述人机交互的页面中提供所述人机交互资源。
[0031]进一步的,所述触发条件包括以下至少任一项:
[0032]获取为所述人机交互提供资源的资源请求;
[0033]需要新的资源以完成所述人机交互;
[0034]所述人机交互的用户满足获取新资源的阈值条件。
[0035]进一步的,获取为所述人机交互提供资源的资源请求包括:
[0036]获取对资源请求按钮的触发操作,所述资源请求按钮设置于所述人机交互的页面;
[0037]基于所述触发操作生成对应的为人机交互提供资源的资源请求。
[0038]进一步的,所述第三装置以叠加人机交互资源页面的方式在所述人机交互的页面中提供所述人机交互资源。
[0039]进一步的,所述第二装置,用于根据所述触发条件确定与所述人机交互相对应的人机交互资源。
[0040]进一步的,所述设备还包括第四装置,用于根据在所述人机交互的页面中提供的人机交互资源继续进行所述人机交互的过程。
[0041]进一步的,所述设备还包括第五装置,用于从所述人机交互的页面中回收所述人机交互资源。
[0042]进一步的,所述第五装置以叠加人机交互资源页面的方式在所述人机交互的页面中收回所述人机交互资源。
[0043]进一步的,所述设备还包括第六装置,用于根据在所述人机交互的页面中剩余的人机交互资源继续进行所述人机交互的过程。
[0044]与现有技术相比,本申请当满足所述触发条件,确定与所述人机交互相对应的人机交互资源,并在所述人机交互的页面中提供所述人机交互资源,实现只要满足触发条件,就可以自动在所述人机交互的页面提供所述人机交互的资源,可以使人机交互的时间更紧凑、顺畅,提升用户交互体验。
[0045]进一步的,所述触发条件包括以下至少任一项:获取为所述人机交互提供资源的资源请求;需要新的资源以完成所述人机交互;所述人机交互的用户满足获取新资源的阈值条件,其中,“所述资源请求”可以是实时的人工或非人工的自动的请求,从而满足各种需要提供人机交互资源的场景,“所述需要新的资源”和“所述阈值条件”,均可以依据正在进行的人机交互的阶段而有针对性地而自动确定,节省了用户自行理解和选择资源的时间和操作,可以提高确定资源的速度。
[0046]进一步的,本申请根据所述触发条件确定与所述人机交互相对应的人机交互资源,可以基于不同触发条件确定不同的人机交互资源,从而使后续提供的人机交互资源更有针对性、更多样化、更丰富。
【附图说明】
[0047]通过阅读参照以下附图所作的对非限制性实施例所作的详细描述,本申请的其它特征、目的和优点将会变得更明显:
[0048]图1为本申请一个方面的一种用于提供人机交互资源的方法流程图;
[0049]图2为本申请一实施例的资源请求按钮布局示意图;
[0050]图3为本申请一实施例的叠加人机交互资源页面示意图;
[0051]图4为本申请一优选的实施例的用于提供人机交互资源的方法流程图;
[0052]图5为本申请另一优选的实施例的用于提供人机交互资源的方法流程图;
[0053]图6为本申请再一优选的实施例的用于提供人机交互资源的方法流程图;
[0054]图7为本申请另一个方面的一种用于提供人机交互资源的设备图;图8为本申请一优选的实施例的用于提供人机交互资源的设备图;
[0055]图9为本申请另一优选的实施例的用于提供人机交互资源的设备图;
[0056]图10为本申请又一优选的实施例的用于提供人机交互资源的设备图;
[0057]附图中相同或相似的附图标记代表相同或相似的部件。
【具体实施方式】
[0058]在本申请一个典型的配置中,终端、服务网络的设备和可信方均包括一个或多个处理器(CPU)、输入/输出接口、网络接口和内存。
[0059]内存可能包括计算机可读介质中的非永久性存储器,随机存取存储器(RAM)和/或非易失性内存等形式,如只读存储器(ROM)或闪存(flash RAM)。内存是计算机可读介质的示例。
[0060]计算机可读介质包括永久性和非永久性、可移动和非可移动媒体可以由任何方法或技术来实现信息存储。信息可以是计算机可读指令、数据结构、程序的模块或其他数据。计算机的存储介质的例子包括,但不限于相变内存(PRAM)、静态随机存取存储器(SRAM)、动态随机存取存储器(DRAM)、其他类型的随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、快闪记忆体或其他内存技术、只读光盘只读存储器(CD-ROM)、数字多功能光盘(DVD)或其他光学存储、磁盒式磁带,磁带磁盘存储或其他磁性存储设备或任何其他非传输介质,可用于存储可以被计算设备访问的信息。按照本文中的界定,计算机可读介质不包括非暂存电脑可读媒体(transitory media),如调制的数据信号和载波。
[00
当前第1页1 2 3 4 
网友询问留言 已有0条留言
  • 还没有人留言评论。精彩留言会获得点赞!
1