信息推送方法及信息推送系统的制作方法_2

文档序号:8512908阅读:来源:国知局
纹信息,以对用户的身份进行验证。当用户输入的指纹信息与预设指纹信息相匹配时,则用户身份验证通过;当用户输入的指纹信息与预设指纹信息不匹配,且用户输入的指纹信息与所述预设指纹信息不匹配的次数大于预设次数时,则用户身份验证不被通过。
[0031]步骤S107,当用户的身份验证通过之后,兑换所述奖品给用户。
[0032]请一并参阅图3,图3为本发明一较佳实施方式的信息推送方法中推送第二提示信息的示意图。这里以推荐用户下载相应应用程序为例对所述第二提示信息的内容做出举例。第二提示信息的内容为:“您的积分举例兑换奖品A还差5个积分,推荐您下载应用程序B,下载应用程序B可获得5个积分”。
[0033]下面对本发明提供的另一较佳实施方式的信息推送方法进行介绍,请一并参阅图4,图4为本发明另一较佳实施方式的信息推送方法的流程图。所述推送方法应用于终端,本实施方式中所描述的终端可以为但不仅限于为手机、平板电脑等。所述信息推送方法包括但不仅限于以下步骤。
[0034]步骤S201,统计用户的积分。积分可以在积分商城中使用,积分商城的每一件奖品都可以用一定数量的积分来兑换。用户可以通过在所述软件商城中注册一个账号,当用户登录所述账号时,或者用户用所述账号下载应用程序时,或者将一应用程序推荐给其他用户等的时候都会获得相应的积分。比如,当用户每天登录所述账号时,会对用户进行一定分值(比如,5个积分)的积分奖励。用户下载某一应用程序时,会得到一定分值(比如,8个积分)的积分奖励。当用户对于某一应用程序推荐给好友时,会对用户进行一定分值(比如,6个积分)的积分奖励。当用户对某一应用程序进行好评或者其他评价时,会根据具体评价的情况对用户进行一定分值(比如,3个积分)的积分奖励。当然,可以理解地,用户获得积分的途径并不仅限于上述提到的几种获得积分的方法,也可以是通过其他途径获取积分。
[0035]步骤S202,步骤S202,判断用户的积分是否大于或等于预设积分,其中,所述预设积分为兑换相应的奖品所需要的积分。在此步骤中,将用户的积分与预设积分进行比较,以判断用户的积分与所述预设积分的关系。具体地,将用户的积分减去所述预设积分得到的差值与零进行比较,当用户的积分减去所述预设积分得到的差值大于或等于零时,则表明用户的积分大于或等于所述预设积分,当用户的积分大于或等于所述预设积分时,进入步骤S203。当用户的积分减去所述预设积分得到的差值小于零时,则表明用户的积分小于所述预设积分,当用户的积分小于所述预设积分时,进入步骤S204。
[0036]步骤S203,当用户的积分大于或等于所述预设积分时,推送第一提示信息给用户,以提醒用户兑换所述奖品。当用户的积分大于或等于所述预设积分时,表明用户的积分能够兑换相应的奖品。所述第一提示信息可也为但不局限于文字信息,声音信息,振动信息,或者光电信息,比如呼吸灯闪烁等形式。请一并参阅图2,图2为本发明一较佳实施方式的信息推送方法中推送第一提示信息的示意图。在本实施方式中,所述第一提示信息为文字信息:“您的积分可以兑换奖品X,请问您是否兑换? ”,同时,提供操作界面给用户,以供用户选择。当用户选择“是”时,表明用户选择兑换所述奖品X,当用户选择“否”时,表明用户不选择兑换所述奖品X。
[0037]可以理解地,所述信息推送方法还包括根据用户的历史兑换奖品的记录,统计出用户喜欢的奖品类型,在当用户的积分大于或等于所述预设积分时,推送所述第一提示信息给用户,以提醒用户兑换所述奖品中时,向用户推荐用户喜欢的类型的奖品。
[0038]步骤S204,当用户的积分小于所述预设积分时,判断所述预设积分减去用户的积分的差值是否小于或等于预设差值。当用户的积分小于所述预设积分时,表面用户的积分不能够兑换相应的奖品。此时,判断所述预设积分减去用户的积分的差值是否小于或等于预设差值,当所述预设积分减去用户的积分得到的差值小于或等于所述预设差值时,表明用户的积分与兑换相应奖品所需要的积分差距较小,进入步骤S205 ;当所述预设积分减去用户的积分得到的差值大于所述预设差值时,表面用户的积分与兑换相应奖品所需要的积分差距较大,则结束。可以理解地,所述预设差值可以由用户手动设置,也可以由所述终端的系统自动设置的。不同的奖品对应的预设差值可以相同,也可以根据相应产品而设置为不同。
[0039]步骤S205,当所述预设积分减去用户的积分的差值小于或等于所述预设差值时,推送第二提示信息给用户,以提醒用户的积分与所述应用程序对应的奖品所需要的积分的差距。所述第二提示信息可也提示用户的积分与所述兑换所述奖品需要的积分之间的具有较小的差距,以鼓励用户去赚取积分以得到所述奖励。
[0040]优选地,所述第二提示信息还用于根据所述预设积分与用户的积分之间的差值向用户推荐赚取积分的策略和途径。比如,在一实施方式中,第二提示信息中向用户推荐赚取积分的策略和途径可以为向用户推荐相应应用以供用户下载相应应用程序,并提醒用户当用户下载相应应用程序时会得到相应积分。在本实施方式中,下载每个应用程序所赚取的积分不同。第二提示信息根据所述预设积分与用户的积分之间的差值向用户推荐赚取积分的策略及途径可以为,向用户推荐下载所述应用程序时赚取的积分与所述预设积分与用户的积分之间的差值相匹配的应用程序。此处所说的匹配是指下载所述应用程序赚取的积分等于或略大于预设积分与用于的积分之间的差值。举例而言,当所述预设积分与用户的积分之间的差值10个积分时,而下载应用程序A得到的积分为11个,下载应用程序B得到的积分为8个,则所述第二提示信息向用户推荐下载应用程序A。
[0041]可以理解地,在其他实施方式中,所述第二提示信息根据所述预设积分与用户的积分之间的差值向用户推荐赚取积分的途径和策略也并不仅限于向用户推荐相应应用以供用户下载。也可以是第二提示信息根据所述预设积分与用户的积分之间的差值提醒用户可以将某一应用推荐给一定数目的好友,以获取相应积分,以使得用户在获得相应积分后能够兑换所述奖品。在其他实施方式中,所述第二提示信息根据所述预设积分与用于的积分之间的差值向用户推荐赚取积分的途径和策略也可也为针对某一应用给予评价以获得相应积分,以使得用户在获取相应积分后能够兑换相应奖品。
[0042]在所述步骤S203之后,所述信息推送方法还包括如下步骤。
[0043]步骤S206,当用户兑换所述奖品时,对用户的身份进行验证。在本实施方式中,对用户的身份进行验证的形式可也为但不仅限于以下所举的几种形式。在第一种形式中,所述终端输出提示框,提醒用户输入兑换密码,以对用户的身份进行验证。当用户输入的兑换密码与预设兑换密码相匹配时,则用户身份验证通过;当用户输入的兑换密码与所述预设兑换密码不匹配时,且用户输入的兑换密码与所述兑换密码不匹配的次数大于预设次数(比如,5次)时,则用户身份验证不被通过。在第二种形式中,所述终端提醒用户输入指纹信息,以对用户的身份进行验证。当用户输入的指纹信息与预设指纹信息相匹配时,则用户身份验证通过;当用户输入的指纹信息与预设指纹信息不匹配,且用户输入的指纹信息与所述预设指纹信息不匹配的次数大于预设次数时,则用户身份验证不被通过。
[0044]步骤S207,当用户的身份验证通过之后,兑换所述奖品给用户。
[0045]优选地,在所述步骤S205之后,所述信息推送方法还包括如下步骤。
[0046]步骤S208,绑定用户的即时通信账号。用户的即时通信账号可以为QQ号码,微信号码等。
[0047]步骤S209,当向用户推送第一提示信息或第二提示信息时,将所述第一提示信息或者第二提示信息发送到用户的即时通信账号上。
[0048]相较于现有技术,本发明的信息推送方法,统计用户的积分,判断用户的积分是否大于或等于预设积分,其中,所述预设积分为兑换相应的奖品所需要的积分,当用户的积分大于或等于所述预设积分时,推送第一提示信息给用户,以提醒用户兑换所述奖品。实施本发明能够快速找到用户积分能够兑换的奖品。
[0049]下面结合前述所介绍的信息推送方法对本发明的信息推送系统进行介绍。请一并参阅图5,图5为本发明一较佳实施方式的信息推送系统的运行环境示意图。所述信息推送系统500应用于终端I中,所述终端I可以为但不仅限于为手机、平板电脑等。
[0050]所述终端I进一步包括处理器100、存储器200、输入装置300及显示屏400。所述信息推送系统500包括统计模块510、第一判断模块520、第一推送模块530、第二判断模块540、第二推送模块550、验证模块560及兑换模块570。具体地,所述信息推送系统500中的各功能模块可以以软件程序或者固件(firmware)的形式固化在所述终端I的操作系统中,也可以单独安装在所述存储器200中,并由所述处理器100控制各功能模块执行。下面对所述信息推送系统500中包括的各功能模块详细介绍如下。
[0051]所述统计模块510,用于统计用户的积分。积分可以在积分商城中使用,积分商城的每一件奖品都可以用一定数量的积分来兑换。用户可以通过在所述软件商城中注册一个账号,当用户登录所述账号时,或者用户用所述账号下载应用程序时,或者将一应用程序推荐给其他用户等的时候都会获得相应的积分。比如,当用户每天登录所述账号时,会对用户进行
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