基于气象信息的交互方法及装置的制造方法_2

文档序号:9216936阅读:来源:国知局
;发声单元,用于当感应到用户点击选择入口时,发出刮风的声音效果。
[0024]其中,当确定出的主题是雾靈主题时,启用1?块包括:显不单兀,用于在界面上出现与当前的空气质量对应的灰暗的显示效果,其中,空气质量越低,界面越灰暗;还用于若当前的空气质量低于预定质量阈值,则在选择入口上产生被云雾遮挡的显示效果,其中,选择入口包括:图标、组件;交互单元,用于当感应到用户摇动设备时,在选择入口上产生云雾被驱散的交互操作效果;发声单元,用于当感应到用户点击选择入口时,发出与雾霾有关的声音效果。
[0025]其中,该装置应用于以下之一:移动终端、平板电脑、智能电视。
[0026]本申请的以上技术方案中,获取指定区域的当前的气象信息(如晴天,下雨,下雪,刮风,雾霾/多云等),确定与获取到的气象信息相对应的主题,然后,启用该主题所包含的界面显示效果、声音效果和交互操作效果。通过获取实时的气象信息,并预先建立气象信息与主题之间的对应关系,可以根据获取的不同的气象信息,为用户提供不同主题所包含的界面显示效果、声音效果和交互操作效果,将趣味性和实用性相结合,增强了用户体验;将气象信息与界面元素深度结合,可以让用户无需使用天气类应用软件,就可以在操作界面的同时,直观的获得户外天气情况,是一种全新的信息传达方案。
【附图说明】
[0027]图1是本申请实施例的基于气象信息的交互方法的流程图;
[0028]图2是本申请实施例的基于气象信息的交互装置的结构示意图。
【具体实施方式】
[0029]为了解决现有技术中存在的用户体验较差的问题,本申请以下实施例中提供了一种基于气象信息的交互方法,以及一种可以应用该方法的装置。
[0030]本申请以下的方法可以应用于各种电子设备,例如:手机、平板电脑、智能电视等。
[0031]如图1所示,本申请实施例的基于气象信息的交互方法包括以下步骤:
[0032]步骤S102,获取指定区域的当前的气象信息;
[0033]其中,指定区域可以是由用户指定的任一地理区域,例如,设备所在地。可以周期性地获取指定区域的气象信息,并以获取到的最新的气象信息更新设备中保存的气象信息。获取的方式可以采用Push (推送)或Get (主动获取)两种方式中的任一种,当采用Push方式时,API接口主动推送气象信息给设备,即设备被动获取气象信息,当采用Get方式时,设备主动向API接口获取气象信息。
[0034]上述气象信息可以包括:天气状态及程度、温度、湿度、空气质量、穿衣指数、洗车指数、路况指数;其中,天气状态及程度可以包括:晴天及紫外线强度、阴天、下雨及降雨星、下雪及降雪星、刮风及风力风向。
[0035]步骤S104,确定与获取到的气象信息相对应的主题;其中,主题可以是设备系统中自带的系统主题,也可以是用户下载安装或自定义的第三方主题,系统主题包括:晴天主题、阴雨主题、落雪主题、刮风主题、雾霾主题等;
[0036]在实际实施过程中,可以按照以下两种情况进行确定:
[0037]情况一、设备系统中预先定义好了气象信息与主题之间的对应关系
[0038]系统中预先定义的气象信息与主题之间的对应关系例如可以是:晴天对应晴天主题,小雨、中雨、大雨同时对应阴雨主题。
[0039]此时,在步骤S104中就可以根据系统中预先定义的气象信息与主题之间的对应关系,确定出与步骤S102中获取到的气象信息相对应的主题。
[0040]情况二、由用户配置气象信息与主题之间的对应关系
[0041]可以提供配置界面,由用户配置气象信息与主题之间的对应关系,用户可以根据个人喜好将一种天气与一种主题对应,也可以将多种天气均与一种主题对应。
[0042]例如,晴天对应晴天主题,或者,晴天、小雨、中雨、大雨均对应晴天主题。
[0043]此时,在步骤S104中就可以根据用户配置的气象信息与主题的对应关系,确定出与步骤S102中获取到的气象信息相对应的主题。
[0044]步骤S106,启用步骤S104中确定出的主题所包含的界面显示效果、声音效果和交互操作效果。
[0045]设备每隔固定时长即执行步骤S102,例如,该固定时长可以是15分钟,通过步骤S104确定出对应的主题之后,若确定出的主题与当前主题不同,则执行步骤S106将主题切换为步骤S104中确定出的主题,若相同,则保持不变。
[0046]在实际实施过程中,根据确定出的不同主题,设备可以启用相应主题中包含的界面显示效果、声音效果和交互操作效果,具体如下:
[0047](I)晴天主题
[0048]界面上出现阳光的显示效果,例如,手机待机屏幕界面、屏保界面等出现阳光普照的显示效果。
[0049]若当前的紫外线强度超过预定强度阈值,则选择入口(例如,图标(Icon)、组件)产生遮阳的显示效果,;例如,界面中的图标、组件等产生佩戴遮阳帽和太阳镜的显示效果。
[0050]根据当前的太阳的照射角度,选择入口(例如,图标、组件)产生与该照射角度对应的光影的显示效果;例如,根据节气和当前时间来确定出太阳的照射角度,界面中的图标、组件等会随着太阳的照射角度产生光影的变化,另外,在晴天主题下,每隔预定时间(例如I个小时),重新确定太阳的照射角度,从而调整图标、组件的光影显示效果。
[0051]若当前的温度超过预定温度阈值,则选择入口(例如,图标、组件)产生流汗的显示效果;例如,当温度过高时,界面中的图标、组件等产生流汗的显示效果。
[0052]当感应到操作物(例如,用户手指、操作笔)在界面上滑动时,选择入口(例如,图标、组件)产生擦汗的交互操作效果;例如,图标、组件上的流汗的显示效果,可通过单指滑动来模拟擦拭动作。
[0053]当感应到用户点击选择入口(例如,图标、组件)时,发出与晴天有关的声音效果,例如,用户点击图标、组件等时,会发出鸟叫的声效。
[0054](2)阴雨主题
[0055]界面上出现下雨的显示效果,并发出下雨的声音效果;,例如,手机待机屏幕界面、屏保界面等出现下雨的显示效果,主页面上出现水晕效果并伴随有雨滴滴落的声效。
[0056]选择入口(例如,图标、组件)产生被雨水淋湿的显示效果。
[0057]当感应到操作物(例如,用户手指、操作笔)在界面上滑动时,选择入口(例如,图标、组件)产生擦拭雨水的交互操作效果。
[0058]若当前的降雨量达到预定降雨量阈值(例如,对应于小雨、中雨、大雨、暴雨的阈值),则选择入口(例如,图标、组件)产生积水的显示效果,其中,积水量随着降雨量的增加而累加。
[0059]当感应到用户摇动设备时,选择入口(例如,图标、组件)产生甩干积水的交互操作效果,并将积水量清零,其中,用户摇动设备的速度越快,积水被甩干的速度越快。例如,用户抖动手机,图标、组件上的积水会随着用户的动作四处溅开。
[0060]若积水量达到预定积水量阈值,则选择入口(例如,图标、组件)产生漂浮的显示效果。
[0061]当感应到用户点击选择入口(例如,图标、组件)时,发出踏水的声音效果;例如,用户点击图标、组件时,会出现践踏水面的声效。
[0062](3)落雪主题
[0063]界面上出现下雪的显示效果;例如,手机待机屏幕界面、屏保界面等出现积雪堆积的显示效果。
[0064]若当前的温度低于预定温度阈值,则选择入口(例如,图标、组件)产生保暖的显示效果;例如,图标、组件产生穿棉袄的显示效果。
[0065]若当前的降雪量达到预定降雪量阈值(例如,对应于小雪、中雪、大雪、暴雪的阈值),则选择入口(例如,图标、组件)产生与当前的降雪量对应的积雪的显示效果,其中,积雪量随着降雪量的增大而累加;例如,随着降雪量的增大,图标、组件上的积雪也逐渐增厚。
[0066]当感应到用户摇动设备时,选择入口(例如,图标、组件)产生积雪被抖掉的交互操作效果,并将积雪量清零,其中,用户摇动设备的速度越快,积雪被抖掉的速度越快;例如,用户可以通过摇动设备来模拟抖掉图标、组件上的积雪。
[0067]若积雪量达到预定积雪量阈值,则选择入口产生被完全(如,自底到顶)掩埋的显示效果。
[0068]当感应到用户点击选择入口(例如,图标、组件)时,发出踏雪的声音效果。
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