一种虚拟现实内容的生成方法和播放装置的制造方法

文档序号:9396490阅读:351来源:国知局
一种虚拟现实内容的生成方法和播放装置的制造方法
【技术领域】
[0001]本发明涉及计算机图形与音频处理领域,尤其涉及一种虚拟现实的计算机图形与音频处理领域。
【背景技术】
[0002]虚拟现实技术(Virtual Reality技术,简称VR技术)是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统。它利用计算机技术与多媒体技术实现多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真并使用户沉浸式体验该虚拟化场景。
[0003]如今,VR技术已经在娱乐、医学、工业制造等领域有了一定应用,但是当前的VR实现技术在内容生成和体验方面有着较高的技术和设备要求,例如如果用户想体验VR场景,必须首先由VR内容服务商使用专门的全景相机和录音设备通过复杂过程生成一套VR场景内容,用户往往必须佩带特定的VR设备,例如头盔才能体验该VR场景中的内容。对于用户来说,服务商提供的VR内容过程只能体验预制场景,缺乏互动,并且由于穿戴浸入式设备自身限制,部分用户会产生眩晕、恐惧等不适感。
[0004]因此,VR内容的缺乏、互动性和趣味性的缺少以及VR生成和体验的设备门槛高是当前VR技术普及几个亟待解决的问题。

【发明内容】

[0005]有鉴于此,本发的目的在于提供一种虚拟现实内容的生成方法和播放装置旨在解决现有的技术中VR内容的缺乏的问题。
[0006]本发明提供了一种虚拟现实技术的生成方法,应用于终端设备,所述方法包括:终端设备加载和显示第一图片;在所述第一图片的至少一个第一位置增加音效标签,所述音效标签包括显示所述第一位置的图案及第一声音;将所述第一图片及所述音效标签合成创建为虚拟现实包。
[0007]具体地,上述生成方法还包括步骤:通过服务器发布所述虚拟现实包。
[0008]具体地,所述虚拟现实包还包括所述音效标签在所述第一图片中的二维位置信息、文字描述、背景音乐、地理信息及自定义标签中的至少一种。
[0009]具体地,所述第一图片为三维图片,所述将二维图片转换为三维图片的方法包括:识别所述二维图片中不同物体的边缘轮廓形成的色差;分辨所述二维图片中不同的图层;分离出所述二维图片中的不同的物体;使用凹凸效果及在所述不同物体加以不同的振幅从而增加三维效果。
[0010]具体地,所述第一声音为所述终端设备中存储的声音,增加所述音效标签时录制的声音,外接于所述终端设备的装置中存储的声音及服务器推送的声音中的至少一种。
[0011]具体地,增加服务器推送的声音的方法包括:所述终端设备识别所述第一图片的内容,所述第一图片的内容为所述终端设备根据智能识别技术判断获得;接收服务器根据所述第一图片的内容推送的声音资源列表;增加用户在所述声音资源列表中选择的声音接收服务器根据所述第一图片的内容推送的声音资源列表;增加用户在所述声音资源列表中选择的声音。
[0012]具体地,增加音效标签的方法包括:点击所述第一位置增加所述第一声音,所述显示所述第一位置的图案为所述终端设备自动生成;或将预设的音效标签直接拖至所述第一位置。
[0013]本发明还公开了一种虚拟现实内容的播放装置,所述装置包括:加载单元,用于加载前述的虚拟现实包;显示单元,用于显示所述第一图片及所述音效标签中显示所述第一位置的图案;及音频播放单元,用于播放用户选择的音效标签中的第一声音。
[0014]具体地,虚拟现实内容的播放装置还包括:获取单元,用于获取所述虚拟现实包中音效标签在第一图片中的二维位置信息;及变换单元,用于根据所述二维位置信息调用头部相关变换函数将所述虚拟现实包中的声音计算生成符合该声场位置的第一声音;所述音频播放单元还用于播放所述符合该声场位置的第一声音。
[0015]具体地,虚拟现实内容的播放装置还包括:第一计算单元,用于实时计算所述音效标签相对所述终端设备的显示单元的中间线的距离;及第二计算单元,用于调用头部相关变换函数处理所述音效标签中的第一声音并得出新的虚拟声场位置的第二声音;所述音频播放单元还用于播放所述新的虚拟声场位置的第二声音。
[0016]本发明提供的一种虚拟现实内容的生成方法和播放装置,生成方法为通过在终端设备加载和显示第一图片,在第一图片的至少一个第一位置增加音效标签,将第一图片及所述音效标签合成创建为虚拟现实包;播放装置包括用于加载虚拟现实包的加载单元,用于显示所述第一图片及音效标签中显示所述第一位置的图案的显示单元,及用于播放用户选择的音效标签中的第一声音的音频播放单元。通过本发明用户可以方便自生成虚拟现实包,可及时与他人分享互动,降低了虚拟现实技术的使用和体验门槛,丰富了该技术领域的可体验内容,推动虚拟现实技术的普及和发展,同时为虚拟现实内容服务提供商构建了更简单低成本、具有广泛适用性的商业模式。
【附图说明】
[0017]图1为本发明提供的一种虚拟现实内容的生成方法的示意图;
[0018]图2为本发明提供的一种二维图片转换为三维图片方法的示意图;
[0019]图3为本发明提供的一种增加服务器推送的声音方法的示意图;
[0020]图4为本发明提供的一种虚拟现实内容的播放装置实施例的示意图;
[0021]图5为本发明提供的一种虚拟现实内容的播放装置另一实施例的示意图;
[0022]图6为本发明提供的一种虚拟现实内容的播放装置又一实施例的示意图;
[0023]图7为本发明提供的一种虚拟现实内容的播放装置的播放演示示意图。
【具体实施方式】
[0024]为了使本发明的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本发明进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
[0025]本发明【具体实施方式】提供了一种虚拟现实内容的生成方法,如图1所示,该方法应用于终端设备中,如手机、平板电脑或计算机等,在此不做限定,主要包括如下步骤:
[0026]S101、所述终端设备加载和显示第一图片;
[0027]具体地,所述第一图片可以为二维图片,还可以为三维图片。所述第一图片包括但不仅限于所述终端设备中存储的图片,外接于所述终端设备的装置中存储的图片,例如其还可以为用户用所述终端设备拍摄的图片。
[0028]S102、在所述第一图片的至少一个第一位置增加音效标签,所述音效标签包括显示所述第一位置的图案及第一声音;
[0029]用户可以选择在选定的第一图片中的至少一个第一位置增加音效标签,具体可以选择在第一图片中的一个、两个或者是更多的第一位置增加音效标签。音效标签包括显示所述第一位置的图案及第一声音,具体地,显示所述第一位置的图案包括但不仅限于圆点、心形、星形及其他卡通图案。具体地,所述第一声音包括但不仅限于所述终端设备中存储的声音,增加所述音效标签时录制的声音,外接于所述终端设备的装置中存储的声音,及服务器推送的声音。
[0030]在第一位置增加音效标签的方法有多种,如点击第一位置增加所述第一声音,所述显示所述第一位置的图案可以为所述终端设备自动生成,如默认为圆点,或者是由用户自定义选择;当终端设备可以提供预设的音效标签时,用户还可以直接将选择的所述预设的音效标签直接拖至指定的第一位置,如第一图片中包括一只哈士奇狗,系统提供一个包括哈士奇狗头图案及哈士奇狗叫的音效标签,用户可以直接将上述预设的音效标签直接拖至第一图片中哈士奇狗所在位置。
[0031]S103、将所述第一图片、所述音效标签合成创建为虚拟现实包;
[0032]具体地,所述合成创建即将所述第一图片及音效标签打包后作为一个新文件,该新文件即为虚拟现实包,即虚拟现实包包括第一图片及音效标签的文件包。至此,用户即在终端
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