一种眼动界面的交互方法、装置和近眼显示器的制造方法

文档序号:9666925阅读:243来源:国知局
一种眼动界面的交互方法、装置和近眼显示器的制造方法
【技术领域】
[0001]本发明涉及人眼识别技术领域,特别是涉及一种近眼显示器眼动界面的交互方法、装置和近眼显示器。
【背景技术】
[0002]随着眼动交互需求的增加,如谷歌眼镜、微软全息眼镜等近眼显示器也越来越普及。相对于传统的手柄、鼠标以及键盘等用手动作输入的设备,眼动交互具有随时随地、解放双手等优势。
[0003]现有技术中,典型的眼动交互方式以传统的WIMP (Window、Icon、Menu andPointer,视窗、图标、选单和指标)范式为基础,以“凝视”作为与眼动界面的基本交互特征,模拟点击鼠标/触摸屏的操作行为,但眼睛凝视操作产生如凝视误操作和视觉疲劳等可用性问题。
[0004]综上所述,如何解决容易误操作和视觉疲劳成为本领域技术人员亟待解决的技术问题。

【发明内容】

[0005]本发明实施例中提供了一种眼动界面的交互方法、装置和近眼显示器,以解决现有技术中的眼动交互中“凝视”操作导致的误操作和视觉疲劳问题。
[0006]为了解决上述技术问题,本发明实施例公开了如下技术方案:
[0007]根据本发明的第一方面,提出了一种眼动界面的交互方法,眼动界面的交互方法包括:
[0008]将眼动界面上眼动交互对象对应的分布区域分别划分为显示区域和操作区域,其中,所述眼动交互对象的显示元素分布于所述显示区域,所述眼动交互对象的操作元素分布于所述操作区域;
[0009]检测操作者视觉焦点相对于所述显示区域和所述操作区域的移动情况;
[0010]根据所述视觉焦点相对于所述显示区域和所述操作区域的移动情况,移动所述显示元素或所述操作元素的位置并触发所述显示元素或所述操作元素。
[0011]优选地,所述根据所述视觉焦点相对于所述显示区域和所述操作区域的移动情况,移动所述显示元素或所述操作元素的位置并触发所述显示元素或所述操作元素,包括:
[0012]若所述视觉焦点自所述操作元素对应的操作区域向远离所述显示区域的方向移动,则将所述操作元素自所述操作区域移向所述显示区域,作为新的显示元素,并触发所述操作元素,且将所述操作元素对应的下级元素作为新的操作元素分布于所述操作区域;
[0013]若所述视觉焦点自所述操作区域向靠近所述显示元素对应的显示区域的方向移动,则将所述显示元素自所述显示区域移向所述操作区域,作为新的操作元素,并还原所述显示元素,且将所述显示元素对应的上级元素作为新的显示元素分布于所述显示区域。
[0014]优选地,所述眼动界面的交互方法,还包括:
[0015]检测所述视觉焦点的移动速度;
[0016]判断所述视觉焦点的移动速度是否大于或等于预定移速阈值;
[0017]若所述视觉焦点的移动速度大于或等于预定移速阈值,则移动所述显示元素或所述操作元素的位置并触发所述显示元素或所述操作元素。
[0018]优选地,所述操作区域呈扇形分布于所述显示区域周围,当将所述操作元素自所述操作区域移向所述显示区域时,所述方法还包括:
[0019]隐藏所述操作元素在所述操作区域的同级元素,将所述操作元素的下级元素均匀分布在所述扇形操作区域内;和/或,
[0020]根据所述操作元素的下级元素数量设置所述下级元素对应的扇形操作区域的弧度,将所述下级元素分布于所述下级元素对应的扇形操作区域内。
[0021]优选地,所述眼动界面还包括事件显示区域,所述方法还包括:
[0022]若所述操作元素发生外界触发事件,则在所述操作元素对应的事件显示区域显示所述外界触发事件的内容;或者,
[0023]检测所述视觉焦点的移动情况,若所述视觉焦点自所述操作元素对应的操作区域向所述事件显示区域移动,则将所述外界触发事件在所述显示区域进行显示。
[0024]优选地,所述眼动界面的交互方法还包括:
[0025]在所述视觉焦点处生成移动标记,所述移动标记的位置与所述视觉焦点的位置相对应,根据所述移动标记的移动情况,移动所述显示元素或所述操作元素的位置。
[0026]根据本发明的第二方面,还提出了一种眼动界面的交互装置,该眼动界面的交互装置包括:
[0027]划分模块,用于将眼动界面上眼动交互对象对应的分布区域分别划分为显示区域和操作区域,其中,所述眼动交互对象的显示元素分布于所述显示区域,所述显示区域还用于显示所述显示元素的触发事件,所述眼动交互对象的操作元素分布于所述操作区域;
[0028]检测模块,用于检测操作者视觉焦点相对于所述显示区域和操作区域的移动情况;
[0029]移动模块,用于根据所述视觉焦点相对于所述显示区域和所述操作区域的移动情况,移动所述显示元素或所述操作元素的位置;
[0030]触发模块,用于触发所述显示元素或所述操作元素。
[0031]优选地,所述眼动界面还包括事件显示区域,所述眼动界面交互装置还包括:
[0032]判断模块,用于判断所述操作元素是否发生外界触发事件;
[0033]显示模块,用于若所述判断模块判断所述操作元素发生外界触发事件时,在所述操作元素对应的事件显示区域显示所述外界触发事件的内容;
[0034]所述显示区域,还用于当所述检测模块检测到所述视觉焦点自所述操作元素对应的操作区域向所述事件显示区域移动时,将所述外界触发事件在所述显示区域进行显示。
[0035]优选地,所述移动模块具体包括:
[0036]第一移向模块,用于若所述检测模块检测到所述视觉焦点自所述操作元素对应的操作区域向远离所述显示区域的方向移动时,将所述操作元素自所述操作区域移向所述显示区域,作为新的显示元素;
[0037]所述触发模块,具体用于的那个所述操作元素移到所述显示区域时触发所述操作元素;
[0038]分布模块,用于当所述第一移向模块将所述操作元素自所述操作区域移向所述显示区域时,将所述操作元素对应的下级元素作为新的操作元素分布于所述操作区域;
[0039]第二移向模块,用于若所述检测模块检测到视觉焦点自所述操作区域向靠近所述显示元素对应的显示区域的方向移动时,将所述显示元素自所述显示区域移向所述操作区域,作为新的操作元素;
[0040]所述触发模块,具体用于当所述显示元素移到所述操作区域时还原所述显示元素;
[0041]所述分布模块,还用于当所述第二移向模块将所述显示元素自所述显示区域移向所述操作区域时,将所述显示元素对应的上级元素作为新的显示元素分布于所述显示区域。
[0042]优选地,所述操作区域呈扇形分布于所述显示区域周围,所述眼动界面的交互装置还包括:
[0043]隐藏模块,用于当所述检测模块检测到所述操作元素自所述操作区域移向所述显示区域时,隐藏所述操作元素在所述操作区域的同级元素;
[0044]设置模块,用于根据所述操作元素的下级元素数量设置所述下级元素对应的扇形操作区域的弧度;
[0045]所述分布模块,还用于将操作元素的下级元素均匀分布在所述扇形操作区域内。
[0046]根据本发明的第三方面还提出了一种近眼显示器,该近眼显示器包括:
[0047]眼动界面,以及上述任一项技术方案所述的眼动界面的交互装置。
[0048]由以上技术方案可见,本发明实施例提供的眼动界面的交互方案,通过将眼动界面上眼动交互对象对应的分布区域划分为显示区域和操作区域,显示区域用于分布眼动交互对象的显示元素,而操作区域用于分布眼动交互对象的操作元素,即在眼动界面上将眼动交互对象的显示元素和操作元素分离开,减少了对相应元素的误操作,其中,显示区域中的显示元素用于显示,而操作区域中的操作元素能够对应操作行为或操作行为的结果。同时由于是检测操作者视觉焦点相对于显示区域和操作区域的移动情况来移动显示元素或操作元素的位置,因此,相对于通过“凝视”眼动交互对象的元素进行抓取、点击以及移动等触发操作的方案,通过检测视觉焦点相对于显示区域和操作区域的移动情况进行触发操作的方案,能够减少产生如“久视”带来的视觉疲劳。
【附图说明】
[0049]为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,对于本领域普通技术人员而言,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
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