一种电源切换电路和虚拟现实设备的制作方法

文档序号:11554176阅读:283来源:国知局
一种电源切换电路和虚拟现实设备的制造方法与工艺

本实用新型涉及电力电子技术领域,具体涉及一种电源切换电路和虚拟现实设备。



背景技术:

近年来,随着电力电子技术的不断发展及虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)技术的逐步成熟,各种虚拟现实设备层出不穷。然而,虚拟现实设备需要利用移动终端屏幕进行体验的VR类产品。目前支持通用串行总线设备既能做主设备又能做从设备协议(On the go,简称OTG)功能的移动终端在搭配VR类产品使用时,需要将移动终端插入VR产品,然后由移动终端为VR产品提供电源。如果移动终端电量不足需要充电时,则需要将移动终端从VR产品取出,进行充电。

然而,在通过移动终端屏幕进行VR类产品体验的过程中,发明人发现现有技术中至少存在如下技术问题:

现有技术中由于移动终端电池不但需要支持本身的供电需求,还需要为VR产品提供电源,从而使得移动终端待机时间较短,且移动终端充电时需要与VR产品分离,从而导致用户体验较差。



技术实现要素:

本实用新型提供了一种电源切换电路和虚拟现实设备,以解决现有技术中由于移动终端电池不但需要支持本身的供电需求,还需要为VR产品提供电源,从而使得移动终端待机时间较短,且移动终端充电时需要与VR产品分离,从而导致用户体验较差的问题。

根据本实用新型的一个方面,提供了一种电源切换电路,该电路包括:支持OTG功能的通用串行总线接口,通用串行总线接口和电源切换单元;

所述支持OTG功能的通用串行总线接口,用于根据所述电源切换单元指示,为虚拟现实产品供电和/或信息交互;

所述通用串行总线接口,用于据所述电源切换单元指示,为所述虚拟现实产品供电和/或与所述支持OTG功能的通用串行总线接口连接的移动终端供电;

所述电源切换单元,用于根据所述移动终端的电量,通过所述支持OTG功能的通用串行总线接口控制所述移动终端为所述虚拟现实产品供电,或者通过所述通用串行总线接口控制与其连接的电源为所述虚拟现实产品供电和/或所述移动终端供电。

根据本实用新型的另一个方面,提供了一种虚拟现实设备,该设备包括:电源切换电路;所述电源切换电路包括:支持OTG功能的通用串行总线接口,通用串行总线接口和电源切换单元;

所述支持OTG功能的通用串行总线接口,用于根据所述电源切换单元指示,为虚拟现实产品供电和/或信息交互;

所述通用串行总线接口,用于据所述电源切换单元指示,为所述虚拟现实产品供电和/或与所述支持OTG功能的通用串行总线接口连接的移动终端供电;

所述电源切换单元,用于根据所述移动终端的电量,通过所述支持OTG功能的通用串行总线接口控制所述移动终端为所述虚拟现实产品供电,或者通过所述通用串行总线接口控制与其连接的电源为所述虚拟现实产品供电和/或所述移动终端供电。

本实用新型的有益效果是:本实用新型的技术方案的所述电源切换单元,根据所述移动终端的电量,通过所述支持OTG功能的通用串行总线接口控制所述移动终端为所述虚拟现实产品供电,或者通过所述通用串行总线接口控制与其连接的电源为所述虚拟现实产品供电和/或所述移动终端供电。由于所述电源切换单元可以根据移动终端的电量,控制所述移动终端的供电及充电模式,从而使得移动终端电池待机时间增加,且在所述移动终端需要充电时,也无需与所述虚拟现实产品分离,从而提高了用户体验。

附图说明

图1是本实用新型一个实施例的一种电源切换电路结构示意图;

图2是本实用新型一个实施例的另一种电源切换电路结构示意图;

图3是本实用新型一个实施例的一种虚拟现实设备的结构框图。

具体实施方式

虚拟现实设备需要利用移动终端屏幕进行体验的VR类产品的一种现有技术是:目前支持OTG功能的移动终端在搭配VR类产品使用时,需要将移动终端插入VR产品,然后由移动终端为VR产品提供电源。如果移动终端电量不足需要充电时,则需要将移动终端从VR产品取出,进行充电。这样,就会出现由于移动终端电池不但需要支持本身的供电需求,还需要为VR产品提供电源,从而使得移动终端待机时间较短,且移动终端充电时需要与VR产品分离,从而导致用户体验较差。

本实用新型的设计构思是:针对现有的现有技术中由于移动终端电池不但需要支持本身的供电需求,还需要为VR产品提供电源,从而使得移动终端待机时间较短,且移动终端充电时需要与VR产品分离,从而导致用户体验较差的问题,本实用新型所述电源切换单元,根据所述移动终端的电量,通过所述支持OTG功能的通用串行总线接口控制所述移动终端为所述虚拟现实产品供电,或者通过所述通用串行总线接口控制与其连接的电源为所述虚拟现实产品供电和/或所述移动终端供电。由于所述电源切换单元可以根据移动终端的电量,控制所述移动终端的供电及充电模式,从而使得移动终端电池待机时间增加,且在所述移动终端需要充电时,也无需与所述虚拟现实产品分离,从而提高了用户体验。

实施例一

图1是本实用新型一个实施例的一种电源切换电路结构示意图,参见图1,该电源切换电路10包括:支持OTG功能的通用串行总线接口101,通用串行总线接口102和电源切换单元103;

所述支持OTG功能的通用串行总线接口101,用于根据所述电源切换单元指示,为虚拟现实产品供电和/或信息交互;

所述通用串行总线接口102,用于根据所述电源切换单元指示,为所述虚拟现实产品供电和/或与所述支持OTG功能的通用串行总线接口连接的移动终端供电;

所述电源切换单元103,用于根据所述移动终端的电量,通过所述支持OTG功能的通用串行总线接口控制所述移动终端为所述虚拟现实产品供电,或者通过所述通用串行总线接口控制与其连接的电源为所述虚拟现实产品供电和/或所述移动终端供电。

本实用新型的有益效果是:本实用新型的技术方案的所述电源切换单元,根据所述移动终端的电量,通过所述支持OTG功能的通用串行总线接口控制所述移动终端为所述虚拟现实产品供电,或者通过所述通用串行总线接口控制与其连接的电源为所述虚拟现实产品供电和/或所述移动终端供电。由于所述电源切换单元可以根据移动终端的电量,控制所述移动终端的供电及充电模式,从而使得移动终端电池待机时间增加,且在所述移动终端需要充电时,也无需与所述虚拟现实产品分离,从而提高了用户体验。

实施例二

图2是本实用新型一个实施例的另一种电源切换电路的结构框图,该电路20包括:支持OTG功能的通用串行总线接口101、通用串行总线接口102、电源切换单元103和限流单元201;

所述支持OTG功能的通用串行总线接口101,用于根据所述电源切换单元指示,为虚拟现实产品供电和/或信息交互;

所述通用串行总线接口102,用于根据所述电源切换单元指示,为所述虚拟现实产品供电和/或与所述支持OTG功能的通用串行总线接口连接的移动终端供电;

所述电源切换单元103,用于根据所述移动终端的电量,通过所述支持OTG功能的通用串行总线接口控制所述移动终端为所述虚拟现实产品供电,或者通过所述通用串行总线接口控制与其连接的电源为所述虚拟现实产品供电和/或所述移动终端供电。

所述限流单元201,用于限制所述通用串行总线接口为所述电源切换单元提供的电流值。所述限流单元可以采用限流芯片;所述限流芯片输出最大的电流值为500mA。

需要说明的是,所述通用串行总线接口为电源接口;所述支持OTG功能的通用串行总线接口既是电源接口又是信息交互接口。

基于以上实施例二,本实用新型技术方案通过一个通用串行总线接口作为电源接口即只提供电源不进行数据传输,根据所述电源切换单元的控制在所述移动终端电量不足的情况下可以为所述移动终端及所述虚拟现实产品的系统级芯片SOC以及传感器P-Sensor进行供电;该通用串行总线接口通过限流单元的限流芯片来保证输出电流最大为500mA。通过所述电源切换单元控制,不但可以有效延长移动终端电池工作时间,还可以为所述移动终端提供便携式充电方式即无需在所述移动终端搭配VR使用时当所述移动终端电量低时取出所述移动终端进行充电,直接通过所述电源切换单元控制通过所述电源接口为所述移动终端充电。

当只有支持OTG功能的通用串行总线接口正常工作的状态下,且所述传感器P-Sensor通过其自身判断已经超过预设的电压阈值即启动虚拟现实产品,所述虚拟现实产品由所述电源切换单元控制所述支持OTG功能的通用串行总线接口为所述虚拟现实产品的系统级芯片SOC以及传感器P-Sensor进行供电;需要说明的是,此处所述传感器P-Sensor是指能够实现接近感应的传感器。

当支持OTG功能的通用串行总线接口和通用串行总线接口都正常工作的状态下,且所述传感器P-Sensor通过其自身判断已经超过预设的电压阈值即启动虚拟现实产品,所述虚拟现实产品由所述电源切换单元控制所述通用串行总线接口为所述虚拟现实产品的系统级芯片SOC以及传感器P-Sensor进行供电;

当支持OTG功能的通用串行总线接口和通用串行总线接口都正常工作的状态下,且所述传感器P-Sensor通过其自身判断未超过预设的电压阈值即虚拟现实产品未启动,移动终端由所述电源切换单元控制所述通用串行总线接口为所述移动终端进行充电。

实施例三

图3是本实用新型一个实施例的一种虚拟现实设备的结构框图,该虚拟现实设备30包括:电源切换电路301;所述电源切换电路包括:支持OTG功能的通用串行总线接口,通用串行总线接口和电源切换单元;

所述支持OTG功能的通用串行总线接口,用于根据所述电源切换单元指示,为虚拟现实产品供电和/或信息交互;

所述通用串行总线接口,用于根据所述电源切换单元指示,为所述虚拟现实产品供电和/或与所述支持OTG功能的通用串行总线接口连接的移动终端供电;

所述电源切换单元,用于根据所述移动终端的电量,通过所述支持OTG功能的通用串行总线接口控制所述移动终端为所述虚拟现实产品供电,或者通过所述通用串行总线接口控制与其连接的电源为所述虚拟现实产品供电和/或所述移动终端供电。

需要说明的是,该电路还包括:限流单元;

所述限流单元,用于限制所述通用串行总线接口为所述电源切换单元提供的电流值。所述限流单元采用限流芯片;所述限流芯片输出最大的电流值为500mA。

还需要说明的是,所述通用串行总线接口为电源接口;所述支持OTG功能的通用串行总线接口既是电源接口又是信息交互接口。

本实用新型的有益效果是:本实用新型的技术方案的所述电源切换单元,根据所述移动终端的电量,通过所述支持OTG功能的通用串行总线接口控制所述移动终端为所述虚拟现实产品供电,或者通过所述通用串行总线接口控制与其连接的电源为所述虚拟现实产品供电和/或所述移动终端供电。由于所述电源切换单元可以根据移动终端的电量,控制所述移动终端的供电及充电模式,从而使得移动终端电池待机时间增加,且在所述移动终端需要充电时,也无需与所述虚拟现实产品分离,从而提高了用户体验。

以上所述仅为本实用新型的较佳实施例而已,并非用于限定本实用新型的保护范围。凡在本实用新型的精神和原则之内所作的任何修改、等同替换、改进等,均包含在本实用新型的保护范围内。

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