用于将软件应用程序传送至使用广告的设备的系统和方法与流程

文档序号:11844936阅读:291来源:国知局
用于将软件应用程序传送至使用广告的设备的系统和方法与流程

本发明的实施例总体涉及用于将软件应用程序传送至使用广告的设备的系统和方法。



背景技术:

移动广告是通过移动(无线)电话或其他移动设备的一种广告形式。广告可以以横幅广告、文本框和视频广告的形式呈现给目标用户。然而,这些广告很难及时分发给目标用户,并且用户可能不会响应这些广告以及可能对这些广告不感兴趣。广告商可以创建共享一个单一的思想和主题的一系列广告信息的广告活动。广告活动在特定时间框架出现在不同的媒体。然而,用户可能对广告不感兴趣。



技术实现要素:

以下将描述用于将软件应用程序提供至使用广告的设备的方法和系统。在一个实施例中,用于将广告传送至设备的系统还能够为该设备获取用于广告的产品或服务的软件应用程序。该系统包括用于存储一个或多个软件程序的装置、用于基于启动第一软件应用程序和相关广告服务软件接收来自设备的配置呼叫的装置,以及用于响应于配置呼叫而将配置文件发送至设备的装置。配置文件包括多个用于从任何广告源获取广告以在设备上播放的选项。系统还包括基于第一软件应用程序的广告播放事件接收广告请求的装置和用于发送具有至少一个广告的广告响应至设备的装置,至少一个广告包括至少一个选项以获取用于至少一个广告的服务或产品(例如通过至少一个广告而进行广告的服务或产品)的第二软件应用程序。

还描述了其他实施例。本发明的实施例的其他特征将从下面的附 图和详细的说明中显而易见。

附图说明

本发明的实施例将以示例的方式说明,而不是通过在附图中限制的方式,附图中相同的附图标记指代相同的元件。应该注意的是,在本公开中该发明的“一个”实施例并不一定指同样的实施例,并且它们的意思是至少一个。

图1示出了根据实施例通过网络将广告服务和软件应用程序传送至设备的系统100的方框图的实施例。

图2表示根据实施例通过网络将广告服务和软件应用程序提供至设备的操作的流程图。

图3表示根据实施例通过网络将广告服务和软件应用程序提供至设备的方法的操作的流程图。

图4表示根据实施例通过网络将广告服务和软件应用程序提供至设备的方法的操作的流程图。

图5表示根据实施例启动第一软件应用程序的视频广告的典型用户界面。

图6表示根据实施例为了获取第二软件应用程序,第二软件应用程序的说明的典型用户界面。

图7表示根据实施例为了获取第二软件应用程序,用于提高第二软件应用程序的典型用户界面。

图8表示根据实施例为了获取第二软件应用程序,用于提高第二软件应用程序的典型用户界面。

图9表示以设备900为典型形式的机器的图示法,其中一组指令,用于引起机器执行任何一个或多个这里所述的方法,可以根据实施例执行。

图10是根据实施例的无线设备100的方框图。

具体实施方式

描述用于提供软件应用程序至使用广告的设备的方法和系统。在一个实施例中,用于通过网络将广告传送至设备的系统也将获取用于广告的产品或服务的软件应用程序的能力提供至设备。系统包括用于存储一个或多个软件程序的装置、用于基于启动第一软件应用程序和相关广告服务软件通过网络接收来自设备的配置呼叫的装置,以及用于响应于配置呼叫通过网络发送配置文件至设备的装置。配置文件包括多个用于从任何广告源获取广告以在设备上播放的选项。系统还包括基于第一软件应用程序的广告播放事件而接收广告请求的装置和用于发送具有至少一个广告的广告响应至设备的装置,至少一个广告包括至少一个选项以获取用于至少一个广告的服务或产品(例如通过至少一个广告进行广告的服务或产品)的第二软件应用程序。

拍卖系统为第三方参与者响应于实际或预测的广告交换请求投标提供包括应用内广告服务的广告服务至设备提供了机制。拍卖系统捕获了在设备上实际或预测的广告表演活动之前实时地或接近实时地提供广告服务的需求。

在移动视频广告中,广告商、出版商和出版商的用户需要高效的活动。广告商包括为包括在应用程序和游戏的出版商网络上的广告的广告服务付钱的组织。出版商为用户提供内容。出版商可能包括软件应用程序、移动应用程序、新闻内容、游戏应用程序、体育新闻等的开发商。出版商对通过售卖广告空间以在视频广告中展示给他们的用户来产生收益感兴趣。

性能可以根据点击率、转化率和视频完成率来限定。用户选择广告的过程称为点击,其旨在包含任何用户的选择。点击的次数与显示广告的次数的比称为广告的点击率。转换发生在当用户执行与之前查看的广告相关的事务时。例如,当用户查看视频广告以及安装在视频广告中推荐的应用程序时,转换可能发生。当用户查看视频广告以及 安装在视频广告的特定时间段内推荐的应用程序时,转换可能发生。当给用户展示广告并且在特定时间段内用户决定在广告商的网站上购物时,转换可能发生。转换次数和显示广告的次数的比称为转化率。视频完成率是在设备上视频广告显示完成的次数与视频广告开始的次数的比。广告商也可能通过广告系统为他们的广告付钱,在广告系统中,广告商在每一次点击成本(CPC)、每千次点击成本(CPM)、每一次完成查看成本(CPCV)和/或每一次安装成本(CPI)的基础上为广告位置标价。一千代表一千次观感。

在这部分,参照附图说明本发明的几个实施例。实施例中描述的部件的形状、相对位置和其他方面都没有被明确限定,发明的范围不仅限于所示部件,其仅仅出于说明的目的。

图1示出了根据一个实施例通过网络将广告服务和软件应用程序提供至设备的系统100的方框图的实施例。广告系统100包括广告引擎130、处理逻辑(processing logic)132、设备文档134、存储介质136、拍卖系统190、广告商店150,以及提供编程创建和修改广告活动(如,传送视频广告至移动设备的广告活动,传送视频广告至任何类型的设备的广告活动)的编程广告活动框架160。拍卖系统190可以与广告系统结合在一起或者从广告系统分离。拍卖系统190可以包括不同类型的拍卖,包括每一次安装成本(CPI)、每一次点击成本(CPC)、每千次点击成本(CPM),第二价格拍卖和广告交换拍卖。系统100为广告商184提供广告服务(如,在移动应用程序内传送的广告服务,在非网页浏览器应用程序中传送的广告服务)至设备102/104和106(如,源设备、终端设备、移动电话、平板电脑、笔记本电脑、电脑、连接或混合电视、网络电视、互联网电视、网络电视、智能电视、卫星设备、卫星电视、汽车、飞机、智能家电等)。设备的设备文档基于以下内容,即设备的位置(全球定位系统(GPS)坐标、网络(IP)地址、蜂窝三角测量)、设备的用户的社会档案和 安装在设备上的应用程序的类别和类型。

应用商店162包括数据库,其用于存储软件应用程序以通过网络传送和安装在设备上。比如,移动设备的用户在设备上查看视频广告并且决定互动和参与视频广告后,软件应用程序可能通过网络传送至移动设备。用户可以通过视频广告请求下载软件应用程序以安装在设备上。视频广告可以提供一个被选择后将设备立即(或几乎立即)连接至应用商店162或将设备立即(或几乎立即)连接至第三方应用商店188的选项。该选项可以以链接的形式或任何其他用于将软件应用程序下载至设备技术方式。系统100提供了改进的技术手段,用于将广告服务和软件应用程序及时传送至设备。比如,系统100及时传送包括应用内视频广告的广告服务至移动设备。

与此相反,为了从应用商店下载软件应用程序,传统应用程序服务提供商(如,应用商店)需要用户访问和注册特定的应用商店。然而,在世界的一些地区,很难及时定位具有被请求的软件应用程序的应用商店以及很难及时将软件应用程序传送至移动设备。用户可能需要多个账户或甚至数以百计的应用商店的数百个账户以获取不同种类和类型的软件应用程序。

每个设备包括各自的广告服务软件103,105,107(如,软件开发包(SDK)),其包括一套软件开发工具,用于包括应用程序嵌入式的广告服务的广告服务(如,在移动应用程序内传送的广告服务,在非网页浏览器应用程序中传送的广告服务)。应用程序嵌入式广告活动是用来服务应用程序嵌入式设备(如,在移动设备上的移动应用程序内,在设备上的非网页浏览器移动软件应用程序内等)的广告活动(如,视频广告)。出版商182(或开发商)发布向广告商出售广告空间的内容。归属器(Attributers)186可以在终端装置上安装软件(如,开发商的软件开发包)并且追踪用户与出版商和开发商的应用程序和广告的交互。然后归属器可以与系统100和适当的出版商和开发商共 享此用户数据和设备数据。系统100将此用户和设备数据用于分析学、数据科学和广告投资回报率建模。系统100、设备102、104和106、广告商184、出版商182、归属器186和与第三方交易参与者的广告交换器195通过网络180(如互联网、广域网络、无线城域网、人造卫星、蜂窝网络(cellular)、IP网络等)沟通。第三方交易参与者可以实时地或近似实时地(如,先于在设备上播放的广告1小时,先于在设备上播放的广告15分钟,先于在设备上播放的广告1分钟,先于在设备上播放的广告15秒,先于在设备上播放的广告少于15秒,先于在设备上播放的广告1秒)出价,使用拍卖系统190来为设备提供广告服务(如,包括应用程序的预览(如,视频预告片)的应用程序嵌入式视频广告,对品牌和性能广告商的应用程序嵌入式广告活动)。处理逻辑132可以包括过滤功能,用于筛选潜在的可用的广告活动,优化功能,用于确定最佳广告活动,以及选择器功能,用于选择最佳活动。过滤功能可以基于实用性、设备特性(如,设备文档134)和用户特点(如,年龄、性别、种族、位置等)过滤。

广告商184或出版商182(或开发商)可以通过网络180以编程的方式访问编程广告活动框架160,用于创建和修改广告活动(如,用于将应用程序嵌入式视频广告传送至移动设备的广告活动、用于将应用程序嵌入式视频广告传送至任何类型的设备的广告活动)。然后,通过网络180将来自任何广告源的广告活动传送至目标用户设备(如102、104、106)。编程广告活动框架160包括应用程序编程接口(APIs)和实现组件。应用程序编程接口是一组用于构建软件应用程序的例程、协议和工具。应用程序编程接口指定软件组件如何交互。广告商184或出版商182(或开发商)从系统100获取编程广告活动软件,然后将此软件用于访问编程广告活动框架160。

在一个实施例中,系统100包括存储介质136,以存储一个或多个软件程序。系统将应用系统嵌入式广告(如,视频广告)传送至设 备,并且也将能够为设备提供获取用于广告的产品或服务的软件应用程序的能力。系统包括用于存储一个或多个软件程序的装置、用于基于启动第一软件应用程序和相关广告服务软件通过网络接收来自设备的配置呼叫的装置,以及用于响应于配置呼叫通过网络发送配置文件至设备的装置。配置文件包括多个用于从任何广告源获取广告以在设备上播放的选项。系统还包括基于软件应用程序的广告播放事件接收广告请求的装置和用于发送具有至少一个广告的广告响应至设备的装置,至少一个广告包括至少一个选项以获取用于至少一个广告的服务或产品(如,通过至少一个广告进行广告的服务或产品)的第二软件应用程序。以应用程序嵌入式获取的第二软件应用程序与启动的第一软件应用程序不同。

图2表示根据一个实施例通过网络提供广告服务和传送软件应用程序至设备的操作的流程图。广告系统的广告和软件应用程序传送操作流程可以由设备和系统执行,该设备和系统包括处理电路或处理逻辑。处理逻辑(如,处理逻辑202)可以包括硬件(电路、专用逻辑等)、软件(如在通用计算机系统或专用机器或设备上运行)或二者的结合。在一个实施例中,系统执行方法200的操作。在一个示例中,垂直虚线277和278代表系统201的组件(如,广告服务器203、拍卖系统290、广告商店210、应用商店285)与系统201的外部组件(如,设备230、归属器280、交换器299、第三方数据库297、第三方应用商店264)的分隔。系统201的组件通过网络(如,网络180)与系统的外部组件连通。

设备230(如,源设备、终端设备、移动电话、平板电脑、笔记本电脑、电脑、连接或混合电视、网络电视、互联网电视、网络电视、智能电视等)启动软件应用程序(如,软件应用程序231-234中的至少一个)。软件应用程序可能与不同类型或种类的应用程序有关,包括游戏、娱乐、时装、食品、新闻和品牌应用程序。例如,用户可以 选择软件应用程序231-234中的一个。广告服务软件240也是基于软件应用程序中的一个的启动而启动。广告服务软件240可能与软件应用程序有关或被嵌入软件应用程序。广告服务软件240可以包括以下或与以下相关:逻辑242(如,用于通信如广告请求的通信逻辑)、用于存储一个或多个广告或广告活动的广告缓存存储244、用于接收、可选择地存储以及播放流动广告的广告流动功能246、用于确定设备和连接性能(如连接的类型(如,4G LTE、3G、WiFi、WiMax、5G等)、宽带的连接、设备的位置、设备的类型、显示特性(如,像素密度、色彩深度)等)的设备功能248。启动软件应用程序或广告服务软件可能有广告播放事件,用于在设备的显示器上展示或播放应用程序嵌入式广告。在操作250中,系统201的广告服务器203的处理逻辑202基于启动软件应用程序和相关的广告服务软件240接收来自设备230的配置呼叫。在操作252中,处理逻辑202响应于配置呼叫发送包括至少一个配置文件的响应至设备230。至少一个配置文件包括不同选项,用于获取广告以在广告播放事件中播放。在一个实施例中,在广告播放事件期间,第一选项包括播放至少一个缓存在设备230上的广告。第二选项包括计划播放至少一个缓存在设备230上的广告,但要求来自系统201的至少一个更好的广告。如果系统201及时(如,对预计广告播放事件来说是及时的,在至少一个配置文件设定的时间段内)获取或传送至少一个更好的广告,然后至少一个更好的广告将会在预计的广告播放事件期间播放。至少一个更好的广告预期比至少一个缓存广告有更高的转化率或获取用户交互的更高的可能性。否则,播放缓存广告。第三选项包括计划播放至少一个缓存在设备230上的广告,但要求来自交换器(exchange)299的至少一个更好的广告。如果包括第三方数据库296的交换器299及时提供至少一个更好的广告,然后更好的广告将会在广告播放事件期间播放。否则,播放缓存广告。第四选项包括计划播放至少一个缓存在设备230 上的广告,但要求来自系统201或交换器299的至少一个更好的广告。如果系统201或交换器299及时提供至少一个更好的广告,然后更好的广告将会在广告播放事件期间播放。否则,播放缓存广告。

第五选项包括在预计广告播放事件期间播放的至少一个广告流入设备230。第六选项包括计划播放至少一个流入设备230的广告,但要求来自系统201的至少一个更好的广告。如果系统201及时(如,对预计广告播放事件来说是及时的,在配置文件设定的时间段内)提供至少一个更好的广告,然后更好的广告将会在广告播放事件期间播放。否则,播放计划流动的广告。第七选项包括计划播放至少一个流入设备230的广告,但要求来自交换器299的至少一个更好的广告。如果交换器299及时提供一个更好的广告,然后更好的广告将会在广告播放事件期间播放。否则,播放计划流动的广告。第八选项包括计划播放至少一个流入设备230的广告,但要求来自系统201或交换器299的至少一个更好的广告。如果系统201或交换器299及时提供一个更好的广告,然后更好的广告将会在预计广告播放事件期间播放。否则,播放计划流入的广告。在其他实施例中,配置文件包括选项1-8的子集、用于获取至少一个广告或广告活动的附加选项或不同选项(如,包括潜在缓存和流动操作的选项)。

配置文件可以在不影响广告服务软件240的情况下被系统201或设备230改变。特别地,配置文件可以在不影响广告服务软件240的版本的情况下被改变,从而用户不需要更新广告服务软件240的版本,即使配置文件被改变。系统201旨在将最相关和最高的转换广告活动传送至使用配置文件的设备。

在操作254中,在预计的广告播放事件或实际的广告播放事件之前,广告服务器的处理逻辑202可选择地接收广告请求,该广告请求具有基于在不久的将来(如,1小时、15分钟、60秒、10秒等)发生的预期广告播放事件的至少一个配置文件的配置选项(如,选项 1-8)。如果广告请求发生在预计广告播放事件之前,其可以是预测性的广告请求。可替换地,广告服务器产生基于接收配置呼叫的广告请求,其表明用户已经启动了软件应用程序并且预期广告播放事件将很可能在不久的将来发生,即使没有从设备接收到广告请求。

广告请求包括不同类型的信息,包括出版商设置(如,选定的软件应用程序的出版商)、确定选定的软件应用程序的应用程序ID、用于应用程序嵌入式广告的时间位置的位置信息、用户特征、设备特征(如设备ID)、地理数据、位置数据、运动数据(如,来自加速计或陀螺仪的运动数据)、语言、时间、应用程序设置、设备的用户的人口资料、会话数据(如,用户已经使用选定的应用程序多长时间了)和缓存信息。广告服务器(如,广告服务器203的处理逻辑202)处理广告请求以基于包含在预测的广告请求中的信息确定以应用程序播放的至少一个广告或插播广告的广告形式和时间位置(如,根据转换的可能性的最优的广告形式,根据转换的可能性的最优的时间位置)。广告服务器确定广告形式和时间位置,其最可能引起用户参与、用户交互、转化或为出版商或开发商产生收益。

归属器280可能有软件(如应用程序的开发商的软件开发工具包),其安装在用户的设备上以获取第三方用户的数据(如来自设备230的用户数据281)。用户数据可以包括对用户交互和参与软件应用程序和广告活动的追踪。用户数据还可以包括安装应用程序的时间长度、购买应用程序的数量以及购买产品或服务的购买方式和购买时间。用户数据还可以包括监控目标,用户如何使用应用程序。可以与系统201、出版商和广告商共享用户数据(如用户数据282)。

广告活动框架206可以访问数据、参数或来自目标平台或广告引擎255用于创建和修改广告活动的算法。参数包括来自包括系统100、归属器186、广告商184和出版商182的任何源的设备特征(如设备ID、设备年龄)和用户特征(如用户成本、转化率、参与率、应用程 序类型、IAP活动等)。广告活动可以存储在广告活动商店216中。存储介质204存储用于创建和修改广告活动、目标用户和选择最可能引起用户参与、用户交互和转化的广告活动的一个或多个应用程序接口和软件组件的指令。存储介质也为广告服务器功能存储指令,包括提供应用程序嵌入式广告的指令,该应用程序嵌入式广告包括具有获取软件应用程序以传递至设备的选项的视频广告,用于获取被请求的软件应用程序的指令,以及用于传送被请求的软件应用程序的指令。处理逻辑耦合至存储介质204.

广告服务器(如广告服务器203的处理逻辑202)也处理广告请求(或预测的广告请求)以及为了至少一个配置文件的选项2-8而访问广告商店210和交换器299的至少一个以获取至少一个可能或最可能转换的广告或广告活动。广告或广告活动可以包括在软件应用程序(如一种选择性广告间隙)内展示给客户的一个或多个测试。广告服务器(如广告服务器203的处理逻辑202)可以基于一个或多个可配置参数确定将会处理选项1-8中的哪个选项或使选项1-8中的哪个选项处理广告请求(或预测的广告请求)。做为选择,设备或用户可以基于这些参数确定将会处理或利用选项1-8中的哪个选项。

对于选项1,设备以应用程序嵌入式播放来自缓存的至少一个广告。对于访问广告商店210的选项,在操作260中,处理逻辑202发送广告呼叫或请求(或预测的广告呼叫或请求)至系统201的广告商店210。广告商店包括具有广告活动和广告的广告数据库212。广告数据库212可以是第一方广告数据库,即,系统201的数据库。广告商店可以选择性地通过标签功能214提供访问第三方广告数据库297的入口。标签功能214产生或存储用于访问一个或多个第三方广告数据库297的广告服务标签。广告活动和广告能够流至设备的流媒体广告246或被保存在设备的广告缓存商店240。

在操作262中,广告服务器接收来自广告商店210的广告响应以 响应广告呼叫或请求(或预测的广告呼叫或请求)。广告响应包括具有一个或多个潜在广告或广告活动的有效负载(payload),用于流至设备230或选择性地具有广告服务标签,用于访问一个或多个第三方广告数据库297。如果广告服务器接收广告服务标签,然后广告服务器在操作295中发送广告请求(或预测的广告请求)至第三方数据库以及在操作296中从第三方数据库297接收广告响应(或预测的广告响应)。来自广告商店货第三方数据库297的广告响应包括一个或多个广告或广告活动以及可能包括用于被发送或流至设备230的一个或多个广告测试。基于至少一个配置文件的已确定的或已选择的选项,处理逻辑202决定是否使至少一个广告或广告活动以及一个或多个广告测试流至设备230。

广告服务器基于处理广告请求(或预测的广告请求)可以访问被给与至少一个配置文件的某些选项(如选项3、4、7和8)的交换器299。在这种情况下,广告服务器发送交换请求(或预测的交换请求270)至拍卖系统290,在设备上的预测的广告播放事件或实际的广告播放事件之前,该拍卖系统具有拍卖引擎291和数据库293。作为选择,拍卖系统与广告系统201结合在一起。拍卖引擎291处理广告交换请求270并产生基于包括至少一种价格(如广告或广告活动的底价或最低价格)、库存分配和参加拍卖的参与者在内的不同商业规则的拍卖。

在一个实施例中,拍卖是第二价格拍卖,其中每个参与者给出他们的最高价格(如每个应用程序安装10美元)并且出价最高者支付第二高者的价格(如每个应用程序安装8美元)。这种盈利模式的优点是广告商只出价他们愿意支付一组条件的最大值。在另一竞标者的最大价格大大降低的方案中,出价最高者只会被收取拍卖的第二高价格。这鼓励广告商为库存标出实际或真实的市场价值,而给广告商留有更少的机会。

拍卖确定哪个参与者可以及时为设备提供更好的广告。在操作274中,拍卖系统290发送广告交换请求(或预测的广告交换请求至拍卖的每个参与者)。广告交换请求(或预测的广告交换请求)包括可配置的参数,可配置的参数包括至少一个广告长度、一个或多个广告测试、播放广告的比特率、广告类别、年龄等级、对多次重新定向的限制以最小化延迟和底价。可配置的参数旨在改善用户体验(如通过最小化延迟)和基于年龄等级为用户提供安全。然后一个或多个参与者在操作276中回复广告交换响应(或预测的广告交换响应)。拍卖引擎处理广告交换响应(或预测的广告交换响应)(商业智能开发平台(bids))并且确定哪个参与者,如果有的话,将会为实际的广告播放事件(或预测的广告播放事件)提供更好的广告以用于在设备上播放。来自参与者的回复或广告可以被保存在数据库293中。在操作272中,广告响应(或预测的广告响应)从拍卖引擎发送至广告服务器。然后广告服务器处理来自按照拍卖系统确定的获胜的或选定的参与者的广告。在这种情况下,广告服务器为广告服务器提供的广告卸下广告的有效载负载并且将广告的格式(如果必要)转变成标准格式(如可扩展标示语言(xml)标准、数字视频广告服务模板(VAST))。广告服务器可以将来自交换器的获胜的或选定的参与者的更好的广告或可能的来自交换器的任何投标与缓存在设备上的广告和随来自广告商店的广告响应而获取的更好的广告进行比较。在操作284中,然后广告服务器可以选择来自广告商店的至少一个更好的广告、具有来自交换器的获胜的或选定的投标的参与者、缓存在设备上的广告或可选择地没有参与交换器的第三方数据库297。更好的广告预期比缓存在设备上的广告更可能转换或具有获取用户交互更高的可能性。至少一个更好的广告和一个或多个广告测试,如果选定的话,然后被缓存在设备上或流入设备以及在实际广告播放事件或已经预测会发生的预测的广告播放事件期间播放。

广告或广告宣传在广告播放事件期间在设备的显示器上播放。在广告播放事件之前、期间或之后的任何时间,应用程序嵌入式(如在启动的移动软件应用程序、在非网页浏览器移动软件应用程序、在非网页浏览器软件应用程序)视频广告提供链接或其他技术手段以用于访问或获取与视频广告有关的软件应用程序。例如,用户可以在用户的设备上播放第一游戏应用程序并且在应用程序嵌入式广告播放事件期间,用户可以查看视频广告。视频广告可以是第二游戏应用程序的广告或完全不同类型的产品或服务。视频广告将会出现用于获取第二游戏应用程序或用于获取与不同类型的产品或服务(如不同类型的游戏服务或产品、体育服务或产品、娱乐服务或产品、时装服务或产品、品牌服务或产品等)有关的另一个软件应用程序的选项。第二游戏应用程序或与不同类型的产品或服务有关的另一个软件应用程序并不在用户的设备上。在操作267中,用户可以选择视频广告提供的用于获取请求的软件应用程序的选项、链接或其他技术手段,并且应用程序请求从设备生成并发送至系统201。然后,系统(如应用程序服务208)可以处理应用程序请求、确定用于获取请求软件应用程序的应用程序源以及从包括应用商店285的任何应用程序源获取软件应用程序,应用商店285是系统201的一部分或外部应用程序源如第三方应用程序商店264。

在一个实施例中,应用程序服务208基于网络连接宽带、响应时间、应用程序商店延迟(如服务器延迟)和成本中的至少一个确定应用程序商店。如果应用程序服务208确定从应用程序商店285获取被请求的软件应用程序,然后系统产生应用程序请求285并发送至应用程序商店285。应用程序商店285的处理逻辑288处理应用程序请求285并产生应用程序响应287,如果在应用程序数据库289中是可用的,则应用程序响应287将包括被请求软件应用程序。然后应用程序响应287被发送至应用程序服务208。应用程序服务208可以是如图 2所示的在广告服务器203中的模块或逻辑,或应用程序服务208可以存在于系统201中的单独的应用程序服务器中。然后应用程序服务208处理应用程序响应287并产生应用程序响应268,该应用程序响应268被发送至设备230从而用户可以在设备上安装软件应用程序。

在另一实施例中,应用程序服务208确定从第三方应用程序商店264获取被请求的软件应用程序并且系统产生应用程序请求227并发送至应用程序商店264。应用程序商店264的处理逻辑265处理应用程序请求227并产生应用程序响应228,如果在应用程序数据库266中可用,则应用程序响应228将包括被请求的软件应用程序。然后应用程序响应228被发送至应用程序服务208。然后应用程序服务208处理应用程序响应228并产生应用程序响应268,该应用程序响应268被发送至设备230从而用户可以在设备上安装软件应用程序。

在另一个实施例中,在操作267中,用户可以选择由应用程序嵌入式视频广告提供的用于获取被请求的软件应用程序的选项、链接或其他技术手段,并且直接从应用程序商店285或第三方应用程序商店264访问和获取软件应用程序至设备230。在这个实施例中,广告系统201(如应用程序服务208)或第三方应用程序服务(如第三方应用程序商店264)可以在用户选择用于获取软件应用程序的选项、链接或技术手段之前预先确定用于选定的软件应用程序的应用程序源。可替换的,广告系统201(如应用程序服务208)或第三方应用程序服务(如第三方应用程序商店264)可以仅仅在用户选择用于获取软件应用程序的选项、链接或技术手段之前确定用于选定的软件应用程序的应用程序源。

图3表示根据实施例通过网络提供广告服务和传送软件应用程序至设备的方法的操作的流程图。装置或系统可以执行广告和应用程序系统的操作流程,该装置或系统包括处理线路或处理逻辑。处理逻辑可以包括硬件(电路、专用逻辑器等)、软件(如在通用计算机系统 或专用机器或设备上运行)或二者的结合。在实施例中,系统(如系统201)通过执行处理逻辑的指令执行方法300的操作。系统通过网络(如,网络180)与一个或多个设备连通。

在实施例中,设备启动软件应用程序。例如,用户可以选择安装在设备上的一个软件应用程序。基于启动软件应用程序,广告服务软件(如软件开发工具包(SDK))也被启动。广告服务软件可能与软件应用程序有关或嵌入软件应用程序。广告服务软件240可以包括以下或与以下相关:逻辑242、广告缓存商店244、广告流动功能246、设备230的设备功能248。启动软件应用程序可能有广告播放事件,用于在设备的显示器上展示或播放应用程序嵌入式广告。在操作304中,广告系统的广告服务器(如广告服务器203)基于启动广告服务软件接收来自设备的配置呼叫。在操作306中,广告服务器发送配置文件至设备以响应配置呼叫。配置文件包括用于获取广告以在广告播放事件中播放的不同选项(如图2中描述的选项1-8)。

在操作308中,基于广告播放事件或预测的广告播放事件,广告服务器的处理逻辑接收具有配置文件的配置选项(如选项1-8)的广告请求。在操作310中,广告服务器处理广告请求并基于配置文件的确定选项确定是否使用设备上的缓存广告(如选项1播放来自设备缓存的广告)或是否需要访问广告商店、交换器或广告商店和交换器。广告服务器(或设备230的设备功能248)基于一个或多个配置参数确定将要处理选项1-8(或配置文件的任何可得到的选项)中的哪个选项或使哪个选项能够用于处理广告请求。在实施例中,配置参数包括用于设备和广告服务器之间的连接的宽带、设备特性、用户特性、出版商的服务水平协议(如延迟)、缓存窗口和商业规则,该商业规则包括位置、时间、新的广告活动的可用性和更高的转换活动的可用性。

在操作312中,广告服务器然后可以选择和发送来自广告商店的至少一个更好的广告(如与设备上的缓存广告相比更吸引人的、更交 互式的、更可能转换的广告)、来自转换的选定的广告转换响应(投标)的至少一个更好的广告、可选择地来自没有参与转换的第三方数据库297的至少一个更好的广告,或播放缓存在设备上的广告的指令。然后所选定的广告为在广告播放事件期间播放的应用程序嵌入式广告。

在广告播放事件之前、期间或之后的任何时间,选定的广告(如应用程序嵌入式视频广告)包括一个选项,该选项为访问或获取与视频广告相关且不在用户设备上的软件应用程序提供了链接或其他技术手段。例如,用户可以在用户的设备上播放第一游戏应用程序并且在广告播放事件期间,用户可以查看视频广告。视频广告可以是第二游戏应用程序的广告或完全不同类型的产品或服务。应用程序嵌入式视频广告将会出现用于获取第二游戏应用程序或用于获取与不同类型的产品或服务(如不同类型的游戏服务或产品、体育服务或产品、娱乐服务或产品、时装服务或产品、品牌服务或产品等)有关的另一个软件应用程序的选项。在操作314中,基于用户选择了为了获取被请求的软件应用程序由应用程序嵌入式视频广告提供的选项、链接或其他技术手段,系统接收来自设备的应用程序请求。然后,系统(如系统201的应用程序服务208)可以处理应用程序请求、确定用于获取被请求的软件应用程序的应用程序源以及从包括应用商店的任何应用程序源获取软件应用程序,应用商店是系统201的一部分或外部应用程序源,如在操作316中的第三方应用程序商店。

在操作318中,然后系统的应用程序服务产生包括被请求的软件应用程序在内的应用程序响应并通过网络发送至设备从而用户可以在设备上安装软件应用程序。

在另一实施例中,用户可以选择由应用程序嵌入式视频广告提供的用于获取被请求的软件应用程序的选项、链接或其他技术手段,并且直接从应用程序商店285或第三方应用程序商店264访问和获取软 件应用程序。

图4表示根据实施例通过网络提供广告服务和传送软件应用程序至设备的方法的操作的流程图。装置或系统可以执行广告系统的广告操作流程,该装置或系统包括处理线路或处理逻辑。处理逻辑可以包括硬件(电路、专用逻辑器等)、软件(如运行在通用计算机系统或专用机器或设备上)或二者的结合。在实施例中,设备(如,源设备、终端设备、移动电话、平板电脑、笔记本电脑、计算机、连接或混合电视、网络电视(IPTV)、互联网电视、网络电视(Web TV)、智能电视、卫星设备、卫星电视、汽车、飞机、智能家电等)执行广告服务软件或广告宣传软件的指令以执行至少一些方法400的操作。广告系统通过网络(如,网络180)与设备连接。

在一个实施例中,设备在操作402中启动软件应用程序。例如,用户可以选择一个软件应用程序。基于启动软件应用程序,广告服务软件(如软件开发工具包(SDK))也被启动。软件开发工具包(SDK)可能与软件应用程序有关或嵌入软件应用程序。广告服务软件可以包括以下或与以下有关:逻辑242、广告缓存商店244、广告流动功能246、以及设备230的设备功能248。启动的软件应用程序可能有广告播放事件,用于在设备的显示器上展示或播放广告。在操作404中,基于启动广告服务软件,设备通过网络将配置呼叫发送至广告系统的广告服务器。在操作406中,设备响应于配置呼叫而通过网络接收来自广告系统的配置文件。配置文件包括用于获取至少一个广告以在广告播放事件中播放的不同选项(如图2中描述的选项1-8)。

在操作408中,设备(或广告系统)确定将要处理哪种配置文件选项(如1-8)或使哪个选项能够用于处理广告请求。在实施例中,这种确定是基于一个或多个可配置的参数,包括用于设备和广告服务器之间的连接的宽带、设备特性、用户特性、出版商的服务水平协议(如延迟)、缓存窗口和商业规则,该商业规则包括位置、时间、新 的广告活动的可用性和更高的转化活动的可用性。在操作410中,基于广告播放事件,设备通过网络发送具有配置文件的可配置的确定的选项(如,选项1-8,任何可能的选项)的广告请求至广告服务器。广告服务器处理广告请求并为广告播放事件确定广告或广告活动。在操作412中,设备接收来自广告系统的广告响应。广告响应包括来自广告商店的至少一个更好的广告、来自转换的至少一个更好的广告、可选择地,播放至少一个缓存在设备上的广告的指令,或可选择地,没有参与选项2-8的广告转换的第三方数据库的至少一个更好的广告。然后在广告播放事件期间,至少一个更好的广告缓存在设备上或流入设备并且被播放应用程序嵌入式广告。然后在操作414中的广告播放事件期间,所选定的广告为在设备上播放的应用程序嵌入式广告。

在广告播放事件之前、期间或之后的任何时间,选定的广告(如应用程序嵌入式视频广告)提供一个具有链接或其他技术手段的选项,用于访问或获取与视频广告相关且不在用户设备上的软件应用程序。在操作416中,用户可以选择为了获取被请求的软件应用程序由视频广告提供的选项、链接或其他技术手段并且这会引起设备产生应用程序请求。在操作418中,设备发送应用程序请求至系统。然后,系统(如系统201的应用程序服务208)可以处理应用程序请求、确定用于获取被请求的软件应用程序的应用程序源以及从包括应用商店的任何应用程序源获取软件应用程序,应用商店是系统201的一部分或外部应用程序源,如第三方应用程序商店。

然后系统的应用程序服务产生包括软件应用程序在内的应用程序响应。在操作420中,设备接收来自系统的应用程序响应从而用户在设备上安装软件应用程序。

在另一实施例中,用户可以选择由应用程序嵌入式视频广告提供的用于获取被请求的软件应用程序的选项、链接或其他技术手段,并 且直接从应用程序商店285或第三方应用程序商店264访问和获取软件应用程序。

在一些实施例中,在此公开的操作方法可以被改变、修改、结合或删除。例如,操作308在操作方法300的流程中可以早点或晚点发生。直到从广告商店或从转换获取广告而产生延迟,才能发生操作308的这种确定。用相似的方法,操作410在操作方法400的流程中可以早点或晚点发生。直到从广告商店或从转换获取广告而产生延迟,才能发生操作410的这种确定。可以用在此描述的装置或数据处理系统来执行本发明实施例中的方法。装置或数据处理系统可能是传统的通用计算机系统或专用计算机,设计或规划传统的通用计算机系统或专用计算机以执行唯一的功能或有限数量的广告服务功能以及也可能使用应用程序嵌入式至终端设备的应用程序传送。

在一个实施例中,图5-8表示一系列用户界面,用于用户查看第一应用程序内的广告(如视频广告),并且然后有一个可选择的选项,呈现该选项用于访问和获取第二应用程序。

图5表示根据一个实施例在启动的第一软件应用程序内的视频广告的典型用户界面。在设备500的启动的第一软件应用程序(如移动应用程序、非网页浏览器应用程序)内,设备500包括显示器510,用于显示具有视频广告520的用户界面。视频广告是广告产品或服务(如第二软件应用程序)。

图6表示根据一个实施例用于获取第二软件应用程序的第二软件应用程序的说明的典型用户界面。在视频广告520部分或全部播放之后,设备600的显示器610展示用户界面602,其包括用于第二软件应用程序的产品或服务(如应用程序说明)的说明。用户界面602包括下载选项630,用于从第一软件应用程序内下载第二软件应用程序。用这种方式,用户可以更容易的成为第二软件应用程序的视频广告520的目标并且用户可以获取第二软件应用程序。

图7表示根据一个实施例为了获取第二软件应用程序,用于提高第二软件应用程序的典型用户界面。在第一软件应用程序(如移动应用程序、非网页浏览器应用程序)内的视频广告(如视频广告520)部分或全部播放之后,设备700的显示器710展示用户界面702,其包括用于第二软件应用程序的产品或服务的图像(如应用程序图像)。用户界面702包括下载选项730,用于从第一软件应用程序内下载第二软件应用程序。用户界面702也可以包括与第二软件应用程序相关的其他信息,第二软件应用程序包括图标区域750,用于展示第二软件应用程序的图标,和评级区域760,用于等级水平(如星级水平)和许多对等级水平的用户评论。

图8表示根据一个实施例为了获取第二软件应用程序,用于提高第二软件应用程序的典型用户界面。在第一软件应用程序(如移动应用程序、非网页浏览器应用程序)内的视频广告(如视频广告520)部分或全部播放之后,设备800的显示器810展示用户界面802,其包括在用户界面802的背景下用于第二软件应用程序的产品或服务的图像(如应用程序图像)。在前背景下,用户界面802包括视频广告830,用于为第二软件应用程序展示视频广告,和下载选项840,用于从第一软件应用程序内下载第二软件应用程序。在实施例中,设备500相当于相同或相似的设备600、700和800以及显示器500也相当于相同或相似的显示器600、700和800。

图9表示以计算机系统或设备900为典型形式的机器的图示法,其中一组指令,用于引起机器执行任何一个或多个在此讨论的方法,可以被执行。在供选择的实施例中,机器可以连接(如通过网络(networked))至局域网、内联网、外联网或互联网中的其他机器。机器可以在客户机/服务器网络环境作为服务器或客户机操作,或在对等(或分布)网络环境中作为对等机操作。机器可以是个人计算机、平板计算机、机顶盒、个人数码助理、移动电话、移动设备、网络设 备、服务器、网络路由器、开关或桥、或能够执行一套指令(顺序的或其他)的任何机器,该一套指令指定机器要采取的行动。进一步地,当只说明一台机器时,术语“机器”还应包括任何机器的集合,这些机器单独地或联合地执行一套(或多套)指令以执行在此讨论的一个或多个方法。

典型设备900包括处理系统902、主存储器904(如只读存储器(ROM)、闪存、动态随机访问存储器(DRAM),如同步动态随机访问存储器(SDRAM)或兰巴斯动态随机访问存储器(RDRAM)等)、静态存储器906(如闪存、静态随机存取存储器(SRAM)等)和数据存储设备918,其通过总线930相互连通。

处理系统902代表一个或多个通用处理设备如一个或多个微处理器、中央处理单元等等。更特别地,处理系统902可以是复杂指令集计算(CISC)微处理器、精简指令集计算(RISC)微处理器、超长指令字(VLIW)微处理器或执行其他指令集的处理器或执行指令集的结合的处理器。处理系统902也可以是一个或多个专用处理设备如专用集成电路(ASIC)、现场可编程门阵列(FPGA)、数字信号处理器(DSP)、网络处理器或其类似。处理系统902配置为执行处理逻辑926,用于执行在此讨论的操作或步骤。

设备900进一步包括网络接口设备908,网络接口设备908可能包括射频电路,用于发送或接收射频细胞信号、WiFi无线收发器、USB组件、NFC组件或任何其他用于发送和接收通信的通信组件。设备900也可能包括输入/输出设备910(如显示器、液晶显示器、等离子显示器、阴极射线管、触摸显示器装置或用于接收用户输入和显示输出的触摸屏)、可选的字母数字输入设备912(如键盘)、可选的光标控制设备(如鼠标)和信号生产设备916(如扬声器)。

数据存储设备918可以包括机器可访问的非临时性介质931,其上存储有一组或多组指令(如软件922),该指令体现任何一个或多 个在此描述的方法或功能。软件922可能包括操作系统923。广告服务软件924(如软件开发工具包924)、通信模块926和应用程序928(如出版商应用程序)。在设备900执行软件期间,软件922也可能完全地或至少部分地存在于主存储器904(如软件923)中和/或处理系统902中,主存储器904和处理系统902也构成了机器可访问的存储介质。通过网络接口设备908在网络920上可以进一步地传送或接收软件922或923。

机器可访问的非临时性介质931也可以用于存储数据结构集,数据结构集规定了限定用户资料的用户识别状态和用户偏好。数据结构集和用户资料也可能存储在设备900的其他部分,如静态存储器906。

图10是根据一个实施例的无线设备1000的方框图。无线设备1000可以是用于发送和接收无线通信的任何类型的无线设备(如移动电话、无线电话、平板计算机等)。无线设备包括处理系统1010,处理系统1010包括控制器1020和处理单元1014。处理系统1010与下列组件连通:输入/输出单元1030、射频电路1070、音频电路1060、用于捕获一个或多个图像或视频的光学设备1060、为无线设备1000确定运动数据(如在三维空间中)的运动单元1044(如加速计、陀螺仪等)、动力管理系统1040以及机器可访问的非临时性介质1050。这些组件被一个或多个通信链接或信号线连接。

射频电路1070用于通过无线连接或网络将信息发送和接收至一个或多个其他设备。音频电路1060耦合至音频扬声器1060和麦克风1064并且包括已知的用于处理噪声信号的电路。

一个或多个处理单元1014通过控制器1020与一个或多个机器可访问的非临时性介质1050(如计算机可读介质)通信。介质1050可以是能够通过一个或多个处理单元1014存储代码和/或数据以供使用的任何设备或介质(如存储设备、存储介质)。介质1050可以包括但不限于缓存的分级存储器体系、主存储器和辅助存储器。介质1050 存储体现在此描述的任何一个或多个方法或功能的一组或多组指令(或软件)。软件可以包括操作系统1052、广告服务软件1056(软件开发工具包1056)、通信模块1054和应用程序1058(如出版商应用程序、开发者应用程序、网站浏览器、超文本标记语言5(html5)应用程序等)。在设备1000执行软件期间,软件也可能完全地或至少部分地存在于介质1050中或处理单元1014中。图10所示的组件可能在硬件、软件、固件或任何其上的组合,包括一个或过个信号处理和/或专用集成电路上被执行。

通信模块1054能够与其他设备通信。输入/输出单元1030与不同类型的输入/输出设备1034(如显示器、液晶显示器、等离子显示器、阴极射线管、触摸显示器设备或用于接收用户输入和显示输出的触摸屏、可选择地字母数字输入设备)通信。

在一个实施例中,机器可访问的非临时性介质包含可执行计算机程序指令,当数据处理系统执行时,该指令引起系统执行在此讨论的任何方法。当在典型实施例中机器可访问的非临时性介质1050作为单一介质示出时,术语“机器可访问的非临时性介质”应该包括存储一组或多组指令的单一介质或多种介质(如集中式或分布式数据库、和/或相关缓存和服务器)。术语“机器可访问的非临时性介质”也将包括任何指令,该指令能够存储、编码或携带用于机器执行的一组指令并且引起机器执行一个或多个本发明的方法。术语“机器可访问的非临时性介质”将相应地包括,但不限于,固态存储器、光学和磁性介质和载波信号。

在一个实施例中,用于传送应用程序嵌入式广告至设备的系统也将获取用于应用程序嵌入式广告的产品或服务的软件应用程序的能力提供至设备。系统包括用于存储一个或多个软件程序的装置、用于基于启动第一软件应用程序和相关广告服务软件接收来自设备的配置呼叫的装置,以及用于发送配置文件至设备以响应配置呼叫的装 置。配置文件包括多个用于从在设备上播放的任何广告源中获取广告的选项。系统还包括基于第一软件应用程序的广告播放事件,用于接收广告请求的装置和用于发送具有至少一个应用程序嵌入式广告的广告响应至设备的装置,至少一个应用程序嵌入式广告包括至少一个选项以获取用于至少一个广告的服务或产品(如,被至少一个广告的服务或产品)的第二软件应用程序。

在一个实施例中,在广告播放事件期间,至少一个应用程序嵌入式广告在设备的显示器上展示。至少一个广告的至少一个选项为访问或获取第二软件应用程序提供了链接或其他技术手段。

在一个实施例中,系统进一步包括用于接收来自设备的用于第二软件应用程序的应用程序请求以响应至少一个应用程序嵌入式广告的至少一个选项的选择的装置、用于处理应用程序请求的装置、为了确定用于获取被请求的第二软件应用程序的应用程序源的装置以及用于从包括应用程序商店的任何应用程序源中获取软件应用程序的装置,该应用程序商店是系统或外部应用程序源的一部分,包括第三方应用程序商店。

例如,为了确定用于获取被请求的第二软件应用程序的应用程序源的装置基于至少一个第二软件应用程序对于应用程序源、带宽、响应时间和用于获取第二软件应用程序的成本的可用性。

在一个实施例中,系统进一步包括用于生成应用程序响应的装置,该应用程序响应将包括被请求的第二软件应用程序,和用于发送应用程序响应至设备的装置,用于第二软件应用程序在设备上的安装。

例如,基于至少一个广告的至少一个选项的选择,直接从系统的应用程序商店或第三方应用程序商店获取第二软件应用程序。

在一个实施例中,用于提供广告服务至设备的计算机执行方法包括基于启动设备上的第一软件应用程序和相关广告服务软件,利用广 告系统接收来自设备的配置呼叫,以及利用广告系统发送配置文件至设备以响应配置呼叫。配置文件包括用于从在设备上播放的任何广告源获取广告的多个选项。计算机执行方法进一步包括基于软件应用程序的广告播放事件,接收广告请求,以及发送具有至少一个广告的广告响应至设备,该至少一个广告包括至少一个选项以获取用于至少一个广告的服务或产品的第二软件应用程序。

在一个实施例中,在广告播放事件期间,计算机执行方法进一步包括在设备的显示器上展示至少一个应用程序嵌入式广告。至少一个广告的至少一个选项为访问或获取第二软件应用程序提供链接或其他技术手段。

在一个实施例中,计算机执行方法进一步包括从设备接收用于第二软件应用程序的应用程序请求以响应至少一个广告的至少一个选项的选择、处理应用程序请求、确定用于获取被请求的第二软件应用程序的应用程序源,以及从任何应用程序源获取第二软件应用程序,该任何应用程序源包括广告系统的应用程序商店或包括第三方应用程序商店的外部应用程序源。例如,确定用于获取被请求的第二软件应用程序的应用程序源是基于至少一个第二软件应用程序对于应用程序源、带宽、响应时间和用于获取第二软件应用程序的成本的可用性。

在一个实施例中,计算机执行方法进一步包括生成将包括被请求的第二软件应用程序的应用程序响应,以及发送应用程序响应至设备用于第二软件应用程序在设备上的安装。

例如,基于至少一个广告的至少一个选项的选择,直接从系统的应用程序商店或第三方应用程序商店获取第二软件应用程序。

在一个实施例中,用于利用广告服务提供软件应用程序至设备的计算机执行方法包括启动设备上的第一软件应用程序,基于启动第一软件应用程序和相关广告服务软件,发送配置呼叫至广告系统,以及 从广告系统接收配置文件以响应配置呼叫。配置文件包括用于获取在设备上播放的广告的多个选项。计算机执行方法进一步包括基于第一软件应用程序的广告播放事件,利用设备,产生广告请求,发送来自设备的广告请求至广告系统,以及用设备接收具有至少一个广告的广告响应,该至少一个广告包括至少一个选项以获取用于由至少一个广告进行广告的服务或产品的第二软件应用程序。

例如,在广告播放事件期间,计算机执行方法进一步包括在设备的显示器上展示至少一个广告。至少一个广告的至少一个选项为访问或获取第二软件应用程序提供了链接或其他技术手段。

在一个实施例中,计算机执行方法进一步包括用设备发送用于第二软件应用程序的应用程序请求至广告设备以响应至少一个广告的至少一个选项的选择,以及用设备接收来自广告系统的应用程序响应用于第二软件应用程序在设备上的安装。

在一个实施例中,设备包括用于启动设备上的第一软件应用程序的装置、基于启动第一软件应用程序和相关广告服务软件,发送配置呼叫至广告系统的装置、以及用于接收来自广告系统的配置文件以响应配置呼叫。配置文件包括用于获取在设备上播放的广告的多个选项。设备包括基于第一软件应用程序的广告播放事件,利用设备,产生广告请求的装置,发送来自设备的广告请求至广告系统的装置,以及利用设备接收具有至少一个广告的广告响应的装置,该至少一个广告包括至少一个选项以获取用于由至少一个广告进行广告的服务或产品的第二软件应用程序。

在一个实施例中,在广告播放事件期间,设备进一步包括在设备的显示器上展示至少一个广告的装置。至少一个广告的至少一个选项为访问或获取第二软件应用程序提供了链接或其他技术手段。

例如,设备进一步包括利用设备发送用于第二软件应用程序的应用程序请求至广告系统以响应至少一个广告的至少一个选项的选择 的装置,以及利用设备接收来自广告系统的应用程序响应以用于第二软件应用程序在设备上的安装的装置。

在上述说明中,参照其中具体典型的实施例已经描述了发明。显而易见地,可以在不脱离如权利要求书中提出的本发明的广泛主旨和范围的情况下作出多种修改。相应地,说明书和附图是说明性的而不是限制性的。

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