用户交互活动的处理方法及装置与流程

文档序号:12132609阅读:399来源:国知局
用户交互活动的处理方法及装置与流程

本发明涉及互联网技术领域,具体涉及一种用户交互活动的处理方法及装置。



背景技术:

随着互联网技术的不断发展,越来越多的服务商或开发商等会通过互联网开展用户交互活动,以进行产品推广或提高用户黏性。例如,一些购物平台会不定期地开展抢红包活动或者秒杀活动。在开展用户交互活动时,许多客户端会在同一时间请求服务器,导致服务器的处理压力增大,甚至服务器还可能会由于处理压力过大而出现宕机的情况。比如,某购物平台会在指定时间点开展抢红包活动,那么在指定时间点时,多个客户端例如几万个或更多个客户端会在同一时间请求服务器,而极大地增加了服务器的处理压力。



技术实现要素:

鉴于上述问题,提出了本发明以便提供一种克服上述问题或者至少部分地解决上述问题的用户交互活动的处理方法及装置。

根据本发明的一个方面,提供了一种用户交互活动的处理方法,该方法包括:

接收服务器发送的与用户交互活动对应的预设策略;

根据预设策略,计算得到与用户交互活动对应的客户端交互时机;

判断当前时机是否符合客户端交互时机;

若判断得到当前时机符合客户端交互时机,则在客户端的主应用界面中启动用户交互活动。

根据本发明的另一方面,提供了一种用户交互活动的处理装置,该装置包括:

接收模块,适于接收服务器发送的与用户交互活动对应的预设策略;

计算模块,适于根据预设策略,计算得到与用户交互活动对应的客户端交互时机;

判断模块,适于判断当前时机是否符合客户端交互时机;

处理模块,适于若判断模块判断得到当前时机符合客户端交互时机,则在客户端的主应用界面中启动用户交互活动。

根据本发明提供的技术方案,接收服务器发送的与用户交互活动对应的预设策略,接着根据预设策略,计算得到与用户交互活动对应的客户端交互时机,然后判断当前时机是否符合客户端交互时机,在判断得到当前时机符合客户端交互时机时,在客户端的主应用界面中启动用户交互活动。根据本发明提供的技术方案,能够根据预设策略计算得到与用户交互活动对应的客户端交互时机,智能地分散了因开展用户交互活动而给服务器带来的处理压力,避免所有客户端在同一时间频繁请求服务器。

上述说明仅是本发明技术方案的概述,为了能够更清楚了解本发明的技术手段,而可依照说明书的内容予以实施,并且为了让本发明的上述和其它目的、特征和优点能够更明显易懂,以下特举本发明的具体实施方式。

附图说明

通过阅读下文优选实施方式的详细描述,各种其他的优点和益处对于本领域普通技术人员将变得清楚明了。附图仅用于示出优选实施方式的目的,而并不认为是对本发明的限制。而且在整个附图中,用相同的参考符号表示相同的部件。在附图中:

图1示出了根据本发明一个实施例的用户交互活动的处理方法的流程示意图;

图2示出了根据本发明另一个实施例的用户交互活动的处理方法的流程示意图;

图3示出了根据本发明一个实施例的用户交互活动的处理装置的结构框图;

图4示出了根据本发明另一个实施例的用户交互活动的处理装置的结构框图。

具体实施方式

下面将参照附图更详细地描述本公开的示例性实施例。虽然附图中显示了本公开的示例性实施例,然而应当理解,可以以各种形式实现本公开而不应被这里阐述的实施例所限制。相反,提供这些实施例是为了能够更透彻地理解本公开,并且能够将本公开的范围完整的传达给本领域的技术人员。

图1示出了根据本发明一个实施例的用户交互活动的处理方法的流程示意图,该方法可由与客户端的主应用绑定的寄生工具包来实现,其中,寄生工具包可以为SDK(软件开发工具包,Software Development Kit)。如图1所示,该方法包括如下步骤:

步骤S100,接收服务器发送的与用户交互活动对应的预设策略。

在服务器中设置有与用户交互活动对应的预设策略,其中,用户交互活动可以为抢红包活动、有奖竞猜活动等。预设策略可包括:基准交互时机和预设算法等。其中,基准交互时机为预设的用户交互活动的交互时间。例如,根据抢红包活动对应的预设策略可知,在明天十点整开展抢红包活动,其中,明天十点整即为基准交互时机。

步骤S101,根据预设策略,计算得到与用户交互活动对应的客户端交互时机。

由于在用户交互活动开展时客户端会频繁请求服务器,为了有效降低用户交互活动开展时对服务器的处理压力,避免所有客户端在用户交互活动开展时同一时间频繁请求服务器,在步骤S101中,根据预设策略,计算得到与用户交互活动对应的客户端交互时机。针对每个客户端,计算得到的对应的客户端交互时机是不尽相同的。例如,针对客户端1,计算得到的客户端交互时机为时机1,针对客户端2,计算得到的客户端交互时机为时机2,其中,时机1可不同于时机2。

步骤S102,判断当前时机是否符合客户端交互时机;若是,则执行步骤S103;若否,则执行步骤S102。

在计算得到了客户端交互时机之后,在步骤S102中,判断当前时机是否符合客户端交互时机。如果判断得到当前时机符合客户端交互时机,则执行步骤S103;如果判断得到当前时机不符合客户端交互时机,则执行步骤S102,继续对当前时机是否符合客户端交互时机进行判断。

步骤S103,在客户端的主应用界面中启动用户交互活动。

当判断得到当前时机符合客户端交互时机时,在步骤S103中,在客户端的主应用界面中启动用户交互活动,以便该客户端侧的用户参与该用户交互活动。

根据本发明实施例提供的方法,服务器向与客户端的主应用绑定的寄生工具包发送与用户交互活动对应的预设策略,然后根据预设策略计算得到与用户交互活动对应的客户端交互时机,例如,针对客户端1,计算得到的客户端交互时机为时机1,针对客户端2,计算得到的客户端交互时机为时机2,那么当时机符合时机1时,在客户端1的主应用界面中启动用户交互活动;当时机符合时机2时,在客户端2的主应用界面中启动用户交互活动,从而避免所有客户端在同一时间频繁请求服务器,有效地分散了服务器的处理压力。

利用本实施例提供的技术方案,根据预设策略计算得到与用户交互活动对应的客户端交互时机,当时机符合客户端交互时机,在客户端的主应用界面中启动用户交互活动,从而智能地分散了因开展用户交互活动而给服务器带来的处理压力,避免所有客户端在同一时间频繁请求服务器。

图2示出了根据本发明另一个实施例的用户交互活动的处理方法的流程示意图,该方法可由与主应用绑定的寄生工具包来实现,如图2所示,该方法包括如下步骤:

步骤S200,接收服务器发送的与用户交互活动对应的预设策略。

其中,预设策略包括:基准交互时机和预设算法;预设算法可包括随机算法。本领域技术人员可根据实际需要对预设算法进行设置,此处不做限定。

步骤S201,根据预设策略中的基准交互时机和预设算法,计算得到与用户交互活动对应的客户端交互时机。

在步骤S200接收了预设策略之后,在步骤S201中,根据预设策略中的基准交互时机和预设算法,计算得到与用户交互活动对应的客户端交互时机。

具体地,当预设算法包括随机算法时,可先通过随机算法,计算得到随机值,然后利用基准交互时机和随机值,计算得到与用户交互活动对应的客户端交互时机。其中,客户端交互时机可包括:客户端交互时间点。

假设基准交互时机为明天十点整,如果通过随机算法计算得到的随机值为3,那么利用基准交互时机和随机值,计算得到的与用户交互活动对应的客户端交互时机可为明天十点零三分。

步骤S202,判断当前时机是否符合客户端交互时机;若是,则执行步骤S203;若否,则执行步骤S202。

在计算得到了客户端交互时机之后,在步骤S202中,判断当前时机是否符合客户端交互时机。如果判断得到当前时机符合客户端交互时机,则执行步骤S203;如果判断得到当前时机不符合客户端交互时机,则执行步骤S202,继续对当前时机是否符合客户端交互时机进行判断。

具体地,当客户端交互时机为客户端交互时间点时,在客户端中启动计时器,判断计时器得到的当前时间点是否与客户端交互时间点相同。如果判断得到计时器得到的当前时间点与客户端交互时间点相同,则说明当前时机符合客户端交互时机;如果判断得到计时器得到的当前时间点与客户端交互时间点不相同,则说明当前时机不符合客户端交互时机。

在现有技术中,计时器大多是由服务器启动的,客户端通过请求服务器确定是否启动用户交互活动,而在本发明中,由客户端启动计时器,避免客户端频繁请求服务器,有助于进一步降低服务器的处理压力。

步骤S203,在客户端的主应用界面中创建并展示浮窗,为浮窗中图标对应的跳转行为进行配置。

在当前时机符合客户端交互时机时,寄生工具包在客户端的主应用界面中创建并展示浮窗,并为浮窗中图标对应的跳转行为进行配置,具体地,将图标对应的跳转行为配置为跳转到用户交互活动对应的页面,用户通过点击图标就可跳转到用户交互活动对应的页面,使用户能够方便地参与用户交互活动。

假设客户端为游戏平台客户端,用户交互活动为抢红包活动,具体地,抢红包活动可以为抢现金红包、电子优惠券或虚拟货币等的活动。在当前时机符合客户端交互时机时,寄生工具包在游戏平台客户端的主应用界面中创建并展示浮窗,浮窗中可包括图标图案为“抢”字的图标,并将该图标对应的跳转行为配置为跳转到抢红包活动页面,用户通过点击该图标就可进入抢红包活动页面,参与抢红包活动。

根据本实施例提供的方法,根据服务器发送的预设策略中的基准交互时机和预设算法计算得到客户端对应的客户端交互时机,从而避免所有客户端在同一时间频繁请求服务器,智能地分散了因开展用户交互活动而给服务器带来的处理压力。

图3示出了根据本发明一个实施例的用户交互活动的处理装置的结构框图,该装置可设置于与主应用绑定的寄生工具包中。如图3所示,该装置包括:接收模块310、计算模块320、判断模块330和处理模块340。

接收模块310适于:接收服务器发送的与用户交互活动对应的预设策略。

其中,预设策略可包括:基准交互时机和预设算法等。

计算模块320适于:根据预设策略,计算得到与用户交互活动对应的客户端交互时机。

为了避免所有客户端在用户交互活动开展时同一时间频繁请求服务器,计算模块320根据接收模块310接收到的预设策略,计算得到与用户交互活动对应的客户端交互时机。

判断模块330适于:判断当前时机是否符合客户端交互时机。

处理模块340适于:若判断模块330判断得到当前时机符合客户端交互时机,则在客户端的主应用界面中启动用户交互活动。

如果判断模块330判断得到当前时机符合客户端交互时机,则处理模块340在客户端的主应用界面中启动用户交互活动,以便该客户端侧的用户参与该用户交互活动。

利用本实施例提供的用户交互活动的处理装置,计算模块根据预设策略计算得到与用户交互活动对应的客户端交互时机,在当前时机符合客户端交互时机时,处理模块在客户端的主应用界面中启动用户交互活动,从而智能地分散了因开展用户交互活动而给服务器带来的处理压力,避免所有客户端在同一时间频繁请求服务器。

图4示出了根据本发明另一个实施例的用户交互活动的处理装置的结构框图,该装置可设置于与主应用绑定的寄生工具包中。如图4所示,该装置包括:接收模块410、计算模块420、判断模块430和处理模块440。

接收模块410适于:接收服务器发送的与用户交互活动对应的预设策略。

其中,预设策略包括:基准交互时机和预设算法;预设算法可包括随机算法。

计算模块420适于:根据预设策略中的基准交互时机和预设算法,计算得到与用户交互活动对应的客户端交互时机。

当预设算法包括随机算法时,计算模块420进一步适于:通过随机算法,计算得到随机值;利用基准交互时机和随机值,计算得到与用户交互活动对应的客户端交互时机。其中,客户端交互时机包括:客户端交互时间点。

判断模块430适于:判断当前时机是否符合客户端交互时机。

处理模块440适于:若判断模块430判断得到当前时机符合客户端交互时机,则在客户端的主应用界面中创建并展示浮窗,为浮窗中图标对应的跳转行为进行配置。

具体地,处理模块440可将浮窗中图标对应的跳转行为配置为跳转到用户交互活动对应的页面,用户通过点击图标就可跳转到用户交互活动对应的页面,使用户能够方便地参与用户交互活动。

当客户端交互时机为客户端交互时间点时,该装置还可包括:计时模块450,适于在客户端中启动计时器。此时,判断模块430进一步适于:判断计时器得到的当前时间点是否与客户端交互时间点相同。

如果判断模块430判断得到计时器得到的当前时间点与客户端交互时间点相同,则说明当前时机符合客户端交互时机;如果判断模块430判断得到计时器得到的当前时间点与客户端交互时间点不相同,则说明当前时机不符合客户端交互时机。

根据本实施例提供的用户交互活动的处理装置,计算模块根据服务器发送的预设策略中的基准交互时机和预设算法计算得到客户端对应的客户端交互时机,在当前时机符合客户端交互时机时,处理模块在客户端的主应用界面中创建并展示浮窗,为浮窗中图标对应的跳转行为进行配置,从而避免所有客户端在同一时间频繁请求服务器,智能地分散了因开展用户交互活动而给服务器带来的处理压力。

在此提供的算法和显示不与任何特定计算机、虚拟系统或者其它设备固有相关。各种通用系统也可以与基于在此的示教一起使用。根据上面的描述,构造这类系统所要求的结构是显而易见的。此外,本发明也不针对任何特定编程语言。应当明白,可以利用各种编程语言实现在此描述的本发明的内容,并且上面对特定语言所做的描述是为了披露本发明的最佳实施方式。

在此处所提供的说明书中,说明了大量具体细节。然而,能够理解,本发明的实施例可以在没有这些具体细节的情况下实践。在一些实例中,并未详细示出公知的方法、结构和技术,以便不模糊对本说明书的理解。

类似地,应当理解,为了精简本公开并帮助理解各个发明方面中的一个或多个,在上面对本发明的示例性实施例的描述中,本发明的各个特征有时被一起分组到单个实施例、图、或者对其的描述中。然而,并不应将该公开的方法解释成反映如下意图:即所要求保护的本发明要求比在每个权利要求中所明确记载的特征更多的特征。更确切地说,如下面的权利要求书所反映的那样,发明方面在于少于前面公开的单个实施例的所有特征。因此,遵循具体实施方式的权利要求书由此明确地并入该具体实施方式,其中每个权利要求本身都作为本发明的单独实施例。

本领域那些技术人员可以理解,可以对实施例中的设备中的模块进行自适应性地改变并且把它们设置在与该实施例不同的一个或多个设备中。可以把实施例中的模块或单元或组件组合成一个模块或单元或组件,以及此外可以把它们分成多个子模块或子单元或子组件。除了这样的特征和/或过程或者单元中的至少一些是相互排斥之外,可以采用任何组合对本说明书(包括伴随的权利要求、摘要和附图)中公开的所有特征以及如此公开的任何方法或者设备的所有过程或单元进行组合。除非另外明确陈述,本说明书(包括伴随的权利要求、摘要和附图)中公开的每个特征可以由提供相同、等同或相似目的的替代特征来代替。

此外,本领域的技术人员能够理解,尽管在此所述的一些实施例包括其它实施例中所包括的某些特征而不是其它特征,但是不同实施例的特征的组合意味着处于本发明的范围之内并且形成不同的实施例。例如,在下面的权利要求书中,所要求保护的实施例的任意之一都可以以任意的组合方式来使用。

本发明的各个部件实施例可以以硬件实现,或者以在一个或者多个处理器上运行的软件模块实现,或者以它们的组合实现。本领域的技术人员应当理解,可以在实践中使用微处理器或者数字信号处理器(DSP)来实现根据本发明实施例中的一些或者全部部件的一些或者全部功能。本发明还可以实现为用于执行这里所描述的方法的一部分或者全部的设备或者装置程序(例如,计算机程序和计算机程序产品)。这样的实现本发明的程序可以存储在计算机可读介质上,或者可以具有一个或者多个信号的形式。这样的信号可以从因特网网站上下载得到,或者在载体信号上提供,或者以任何其他形式提供。

应该注意的是上述实施例对本发明进行说明而不是对本发明进行限制,并且本领域技术人员在不脱离所附权利要求的范围的情况下可设计出替换实施例。在权利要求中,不应将位于括号之间的任何参考符号构造成对权利要求的限制。单词“包含”不排除存在未列在权利要求中的元件或步骤。位于元件之前的单词“一”或“一个”不排除存在多个这样的元件。本发明可以借助于包括有若干不同元件的硬件以及借助于适当编程的计算机来实现。在列举了若干装置的单元权利要求中,这些装置中的若干个可以是通过同一个硬件项来具体体现。单词第一、第二、以及第三等的使用不表示任何顺序。可将这些单词解释为名称。

本发明公开了:A1、一种用户交互活动的处理方法,包括:

接收服务器发送的与所述用户交互活动对应的预设策略;

根据所述预设策略,计算得到与所述用户交互活动对应的客户端交互时机;

判断当前时机是否符合所述客户端交互时机;

若判断得到所述当前时机符合所述客户端交互时机,则在客户端的主应用界面中启动所述用户交互活动。

A2、根据A1所述的方法,所述在客户端的主应用界面中启动所述用户交互活动进一步包括:在客户端的主应用界面中创建并展示浮窗,为所述浮窗中图标对应的跳转行为进行配置。

A3、根据A1所述的方法,所述预设策略包括:基准交互时机和预设算法;

所述根据所述预设策略,计算得到与所述用户交互活动对应的客户端交互时机具体为:

根据所述预设策略中的基准交互时机和预设算法,计算得到与所述用户交互活动对应的客户端交互时机。

A4、根据A3所述的方法,所述预设算法包括随机算法;

所述根据所述预设策略中的基准交互时机和预设算法,计算得到与所述用户交互活动对应的客户端交互时机具体为:

通过所述随机算法,计算得到随机值;

利用所述基准交互时机和所述随机值,计算得到与所述用户交互活动对应的客户端交互时机。

A5、根据A1-A4任一项所述的方法,所述客户端交互时机包括:客户端交互时间点。

A6、根据A5所述的方法,在所述计算得到与所述用户交互活动对应的客户端交互时机之后,所述方法还包括:

在所述客户端中启动计时器;

所述判断当前时机是否符合所述客户端交互时机具体为:判断所述计时器得到的当前时间点是否与所述客户端交互时间点相同。

A7、根据A1-A6任一项所述的方法,所述方法由与所述主应用绑定的寄生工具包来实现。

本发明还公开了:B8、一种用户交互活动的处理装置,包括:

接收模块,适于接收服务器发送的与所述用户交互活动对应的预设策略;

计算模块,适于根据所述预设策略,计算得到与所述用户交互活动对应的客户端交互时机;

判断模块,适于判断当前时机是否符合所述客户端交互时机;

处理模块,适于若所述判断模块判断得到所述当前时机符合所述客户端交互时机,则在客户端的主应用界面中启动所述用户交互活动。

B9、根据B8所述的装置,所述处理模块进一步适于:

在客户端的主应用界面中创建并展示浮窗,为所述浮窗中图标对应的跳转行为进行配置。

B10、根据B8所述的装置,所述预设策略包括:基准交互时机和预设算法;

所述计算模块进一步适于:根据所述预设策略中的基准交互时机和预设算法,计算得到与所述用户交互活动对应的客户端交互时机。

B11、根据B10所述的装置,所述预设算法包括随机算法;

所述计算模块进一步适于:

通过所述随机算法,计算得到随机值;

利用所述基准交互时机和所述随机值,计算得到与所述用户交互活动对应的客户端交互时机。

B12、根据B8-B11任一项所述的装置,所述客户端交互时机包括:客户端交互时间点。

B13、根据B12所述的装置,所述装置还包括:计时模块,适于在所述客户端中启动计时器;

所述判断模块进一步适于:判断所述计时器得到的当前时间点是否与所述客户端交互时间点相同。

B14、根据B8-B13任一项所述的装置,所述装置设置于与所述主应用绑定的寄生工具包中。

当前第1页1 2 3 
网友询问留言 已有0条留言
  • 还没有人留言评论。精彩留言会获得点赞!
1