一种虚拟现实场景增强音箱的制作方法

文档序号:11926705阅读:464来源:国知局
一种虚拟现实场景增强音箱的制作方法与工艺

本实用新型涉及音响技术领域,尤其涉及一种虚拟现实场景增强音箱。



背景技术:

虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统它利用计算机生成一种模拟环境是一种多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。

虚拟现实技术是仿真技术的一个重要方向是仿真技术与计算机图形学人机接口技术多媒体技术传感技术网络技术等多种技术的集合是一门富有挑战性的交叉技术前沿学科和研究领域。虚拟现实技术(VR)主要包括模拟环境、感知、自然技能和传感设备等方面。模拟环境是由计算机生成的、实时动态的三维立体逼真图像。感知是指理想的VR应该具有一切人所具有的感知。除计算机图形技术所生成的视觉感知外,还有听觉、触觉、力觉、运动等感知,甚至还包括嗅觉和味觉等,也称为多感知。自然技能是指人的头部转动,眼睛、手势、或其他人体行为动作,由计算机来处理与参与者的动作相适应的数据,并对用户的输入作出实时响应,并分别反馈到用户的五官。传感设备是指三维交互设备。

目前大量的商业公司在视觉虚拟现实方面推出了众多产品,如VR眼镜,VR体验馆等,以上产品多注重与视觉感受,多数忽略了音频上的3D效果;而早期的音频3D多采用立体声音箱,或者环绕音箱,此类解决方案仅仅是通过提供左右两个声道,或者多个扬声器的方式来制造出声音的多源效果,从而让听众得到一种类似于自然立体的听觉感受。以上的设备对音频文件的要求较高,需要对音频文件进行合成处理,将多种音效进行合成,然后通过两个以上的音箱播放出来。

目前尚没有一种音箱设备可以将独立的多组音频进行分别播放以配合形成虚拟现实场景,因此虚拟现实增强音箱有待开发。



技术实现要素:

本实用新型解决的技术问题是,现有技术中没有一种音箱设备可以将独立的多组音频进行分别播放以配合形成虚拟现实场景。

为解决上述问题,我们提出了一种虚拟现实场景增强音箱,该音箱采用了阵列式扬声器组合,通过多通道的功放器进行功放,通过声音参数的设置实现全方位无死角的虚拟现实音效增强。

为实现上述需求,本实用新型通过以下技术方案来实现上述目的:一种虚拟现实场景增强音箱,包括音箱和导音罩,所述音箱包括顶部扬声器组、侧面扬声器组和地面扬声器组;

所述顶部扬声器组包括吊杆、箱体、扬声器和防尘网;

所述箱体为长条形,所述扬声器为阵列扬声器,所述阵列扬声器设置有独立的防尘网;

所述导音罩设置在顶部扬声器组上方,所述导音罩为圆筒形,所述圆筒形的母线位置设置有开口,所述圆筒形顶部设置有转轴,所述转轴上设置有齿轮,所述齿轮由电动机驱动;

所述侧面扬声器组为四个矩形平板音箱,所述平板音箱上设置有若干个阵列扬声器,阵列扬声器共用一个矩形的防尘网;

所述地面扬声器为环形音箱,设置有围成圆形的阵列扬声器,阵列扬声器设置有独立的防尘网。

更进一步地,一种虚拟现实场景增强音箱,所述顶部扬声器设置有10个阵列扬声器。

更进一步地,一种虚拟现实场景增强音箱,所述侧面扬声器的每个平板音箱的阵列扬声器按照8×8分布。

更进一步地,一种虚拟现实场景增强音箱,所述地面扬声器设置有8个阵列扬声器。

更进一步地,一种虚拟现实场景增强音箱,所述导音罩的开口宽度等于导音罩圆筒的直径。

本实用新型提供的一种虚拟现实场景增强音箱,采用了环绕式的阵列扬声器布置,整个场景中多达274个阵列扬声器,形成了一个全立体的音频混响环境,每个扬声器可以独立播放一个音频,从不同的角度和位置发出声音,同时,任意两个阵列扬声器的搭配均可以形成3D效果,可以模拟任何方向的声音变化,从方位到强弱,可以重现非常复杂的声音环境,其效果是普通的3D音箱不能达到的。

本实用新型的有益效果在于:该音箱采用了阵列式扬声器组合,通过多通道的功放器进行功放,通过声音参数的设置实现全方位无死角的虚拟现实音效增强。

附图说明

为了更清楚地说明本实用新型实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍。显而易见,下面描述中的附图是本实用新型的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。

图1是本实施例的整体结构示意图;

图2是本实施例的导音罩结构示意图。

图中,音箱1、导音罩2、顶部扬声器组11、侧面扬声器组12、地面扬声器组13、吊杆14、箱体15、扬声器16、防尘网17、阵列扬声器18、平板音箱19、转轴21、齿轮22、开口23。

具体实施方式

为使本实用新型实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本实用新型实施例中的附图,对本实用新型实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述。显然,所描述的实施例是本实用新型一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本实用新型中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本实用新型保护的范围。

实施例1:

一种虚拟现实场景增强音箱,包括音箱1和导音罩2,所述音箱1包括顶部扬声器组11、侧面扬声器组12和地面扬声器组13;

所述顶部扬声器组11包括吊杆14、箱体15、扬声器16和防尘网17;

所述箱体15为长条形,所述扬声器16为阵列扬声器18,所述阵列扬声器18设置有独立的防尘网17;

所述导音罩2设置在顶部扬声器组11上方,所述导音罩2为圆筒形,所述圆筒形的母线位置设置有开口23,所述圆筒形顶部设置有转轴21,所述转轴21上设置有齿轮22,所述齿轮22由电动机驱动;

所述侧面扬声器组12为四个矩形平板音箱19,所述平板音箱19上设置有若干个阵列扬声器18,阵列扬声器18共用一个矩形的防尘网17;

所述地面扬声器13为环形音箱,设置有围成圆形的阵列扬声器18,阵列扬声器18设置有独立的防尘网17。

所述顶部扬声器11设置有10个阵列扬声器18。

所述侧面扬声器12的每个平板音箱19的阵列扬声器18按照8×8分布。

所述地面扬声器13设置有8个阵列扬声器18。

所述导音罩2的开口23宽度等于导音罩2圆筒的直径。

本实施例提供的一种虚拟现实场景增强音箱,采用了环绕式的阵列扬声器布置,整个场景中多达274个阵列扬声器,形成了一个全立体的音频混响环境,每个扬声器可以独立播放一个音频,从不同的角度和位置发出声音,同时,任意两个阵列扬声器的搭配均可以形成3D效果,可以模拟任何方向的声音变化,从方位到强弱,可以重现非常复杂的声音环境,其效果是普通的3D音箱不能达到的。

本实施例的有益效果在于:该音箱采用了阵列式扬声器组合,通过多通道的功放器进行功放,通过声音参数的设置实现全方位无死角的虚拟现实音效增强。

当前第1页1 2 3 
网友询问留言 已有0条留言
  • 还没有人留言评论。精彩留言会获得点赞!
1