相机启动方法、装置及终端与流程

文档序号:13010885阅读:286来源:国知局
相机启动方法、装置及终端与流程

本申请实施例涉及人机交互领域,特别涉及一种相机启动方法、装置及终端。



背景技术:

随着拍照功能在移动终端中的普及,越来越多的用户在日常生活中使用移动终端取代专业照相设备进行拍照。

在实际应用场景下,用户经常需要使用移动终端进行抓拍。为了提高抓拍效率,移动终端的锁屏界面中设置有相机快速启动按键。当用户需要使用处于熄屏状态的移动终端进行抓拍时,只需要唤醒移动终端,使其显示锁屏界面,并点击锁屏界面中的相机快速启动按键即可快速启动相机,而无需解锁移动终端并点击相机对应的应用程序图标。



技术实现要素:

本申请实施例提供了一种相机启动方法、装置及终端,可以用于解决在熄屏状态下,用户需要唤醒移动终端,并点击锁屏界面中的相机快捷启动按键才能够启动相机,导致相机启动过程繁琐的问题。所述技术方案如下:

第一方面,提供了一种相机启动方法,应用于设置有边缘触控区域的终端,所述方法包括:

采集在边缘触控区域上触发的触控信号;

根据触控信号确定终端所处的握持状态;

当握持状态符合预设握持状态,且终端处于熄屏状态时,解锁终端并启动相机应用程序。

第二方面,提供了一种相机启动装置,应用于设置有边缘触控区域的终端,所述装置包括:

采集模块,用于采集在边缘触控区域上触发的触控信号;

第一确定模块,用于根据触控信号确定终端所处的握持状态;

启动模块,用于当握持状态符合预设握持状态,且终端处于熄屏状态时,解锁终端并启动相机应用程序。

第三方面,提供了一种终端,所述终端包括处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一条指令,所述指令由所述处理器加载并执行以实现如第一方面所述的相机启动方法。

第四方面,提供了一种计算机可读存储介质,所述存储介质中存储有至少一条指令,所述指令由处理器加载并执行以实现如第一方面所述的相机启动方法。

本申请实施例提供的技术方案带来的有益效果是:

本申请实施例中,终端根据边缘触控区域上采集到的触控信号,确定终端所处的握持状态,并在终端所处的握持状态满足拍摄过程中的握持状态,且终端处于熄屏状态时,解锁终端并启动相机应用程序;相较于手动唤醒终端并通过点击锁屏界面中相机快速启动按键的方式来快速启动相机,本申请实施例中,用户仅需要采用拍摄过程中的握持方式来握持熄屏状态下的终端,终端即可根据用户的握持手势快速启动相机,避免了手动唤醒以及点击按键的过程,从而简化了快速启动相机的流程,加快熄屏状态下相机的启动速度,有利于后续进行抓拍。

附图说明

为了更清楚地说明本申请实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。

图1和图2是本申请一个示例性实施例提供的终端的结构方框图;

图3a至图3f是图1和图2所示实施例涉及的五种带有不同显示屏的终端的示意图;

图4a是本申请一个示例性实施例提供的相机启动方法的流程图;

图4b是本申请一个示例性实施例提供的双手拍摄握持状态示意图;

图4c是本申请一个示例性实施例提供的单手拍摄握持状态示意图;

图4d是图4a所示相机启动方法的实施示意图;

图5是本申请另一个示例性实施例提供的相机启动方法的流程图;

图6a是本申请另一个示例性实施例提供的相机启动方法的流程图;

图6b是图6a所示相机启动方法的实施示意图;

图7是本申请另一个示例性实施例提供的相机启动方法的流程图;

图8是本申请一个示例性的实施例提供的相机启动装置的结构框图。

具体实施方式

为使本申请的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本申请实施方式作进一步地详细描述。

参考图1和图2所示,其示出了本申请一个示例性实施例提供的终端100的结构方框图。该终端100可以是手机、平板电脑、笔记本电脑和电子书等。本申请中的终端100可以包括一个或多个如下部件:处理器110、存储器120和触摸显示屏130。

处理器110可以包括一个或者多个处理核心。处理器110利用各种接口和线路连接整个终端100内的各个部分,通过运行或执行存储在存储器120内的指令、程序、代码集或指令集,以及调用存储在存储器120内的数据,执行终端100的各种功能和处理数据。可选地,处理器110可以采用数字信号处理(digitalsignalprocessing,dsp)、现场可编程门阵列(field-programmablegatearray,fpga)、可编程逻辑阵列(programmablelogicarray,pla)中的至少一种硬件形式来实现。处理器110可集成中央处理器(centralprocessingunit,cpu)、图像处理器(graphicsprocessingunit,gpu)和调制解调器等中的一种或几种的组合。其中,cpu主要处理操作系统、用户界面和应用程序等;gpu用于负责触摸显示屏130所需要显示的内容的渲染和绘制;调制解调器用于处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调器也可以不集成到处理器110中,单独通过一块芯片进行实现。

存储器120可以包括随机存储器(randomaccessmemory,ram),也可以包括只读存储器(read-onlymemory)。可选地,该存储器120包括非瞬时性计算机可读介质(non-transitorycomputer-readablestoragemedium)。存储器120可用于存储指令、程序、代码、代码集或指令集。存储器120可包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储用于实现操作系统的指令、用于至少一个功能的指令(比如触控功能、声音播放功能、图像播放功能等)、用于实现下述各个方法实施例的指令等;存储数据区可存储根据终端100的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本)等。

以操作系统为安卓(android)系统为例,存储器120中存储的程序和数据如图1所示,存储器120中存储有linux内核层220、系统运行库层240、应用框架层260和应用层280。linux内核层220为终端100的各种硬件提供了底层的驱动,如显示驱动、音频驱动、摄像头驱动、蓝牙驱动、wi-fi驱动、电源管理等。系统运行库层240通过一些c/c++库来为android系统提供了主要的特性支持。如sqlite库提供了数据库的支持,opengl/es库提供了3d绘图的支持,webkit库提供了浏览器内核的支持等。在系统运行库层240中还提供有安卓运行时库(androidruntime),它主要提供了一些核心库,能够允许开发者使用java语言来编写android应用。应用框架层260提供了构建应用程序时可能用到的各种api,开发者也可以通过使用这些api来构建自己的应用程序,比如活动管理、窗口管理、视图管理、通知管理、内容提供者、包管理、通话管理、资源管理、定位管理。应用层280中运行有至少一个应用程序,这些应用程序可以是操作系统自带的联系人程序、短信程序、时钟程序、相机应用等;也可以是第三方开发者所开发的应用程序,比如即时通信程序、相片美化程序等。

以操作系统为ios系统为例,存储器120中存储的程序和数据如图2所示,ios系统包括:核心操作系统层320(coreoslayer)、核心服务层340(coreserviceslayer)、媒体层360(medialayer)、可触摸层380(cocoatouchlayer)。核心操作系统层320包括了操作系统内核、驱动程序以及底层程序框架,这些底层程序框架提供更接近硬件的功能,以供位于核心服务层340的程序框架所使用。核心服务层340提供给应用程序所需要的系统服务和/或程序框架,比如基础(foundation)框架、账户框架、广告框架、数据存储框架、网络连接框架、地理位置框架、运动框架等等。媒体层360为应用程序提供有关视听方面的接口,如图形图像相关的接口、音频技术相关的接口、视频技术相关的接口、音视频传输技术的无线播放(airplay)接口等。可触摸层380为应用程序开发提供了各种常用的界面相关的框架,可触摸层380负责用户在终端100上的触摸交互操作。比如本地通知服务、远程推送服务、广告框架、游戏工具框架、消息用户界面接口(userinterface,ui)框架、用户界面uikit框架、地图框架等等。

在图2所示出的框架中,与大部分应用程序有关的框架包括但不限于:核心服务层340中的基础框架和可触摸层380中的uikit框架。基础框架提供许多基本的对象类和数据类型,为所有应用程序提供最基本的系统服务,和ui无关。而uikit框架提供的类是基础的ui类库,用于创建基于触摸的用户界面,ios应用程序可以基于uikit框架来提供ui,所以它提供了应用程序的基础架构,用于构建用户界面,绘图、处理和用户交互事件,响应手势等等。

触摸显示屏130用于接收用户使用手指、触摸笔等任何适合的物体在其上或附近的触摸操作,以及显示各个应用程序的用户界面。触摸显示屏130通常设置在终端130的前面板。触摸显示屏130可被设计成为全面屏、曲面屏或异型屏。触摸显示屏130还可被设计成为全面屏与曲面屏的结合,异型屏与曲面屏的结合,本实施例对此不加以限定。其中:

全面屏

全面屏可以是指触摸显示屏130占用终端100的前面板的屏占比超过阈值(比如80%或90%或95%)的屏幕设计。屏占比的一种计算方式为:(触摸显示屏130的面积/终端100的前面板的面积)*100%;屏占比的另一种计算方式为:(触摸显示屏130中实际显示区域的面积/终端100的前面板的面积)*100%;屏占比的再一种计算方式为:(触摸显示屏130的对角线/在终端100的前面板的对角线)*100%。示意性的如图3a所示的例子中,终端100的前面板上近乎所有区域均为触摸显示屏130,在终端100的前面板40上,除中框41所产生的边缘之外的其它区域,全部为触摸显示屏130。该触摸显示屏130的四个角可以是直角或者圆角。

全面屏还可以是将至少一种前面板部件集成在触摸显示屏130内部或下层的屏幕设计。可选地,该至少一种前面板部件包括:摄像头、指纹传感器、接近光传感器、距离传感器等。在一些实施例中,将传统终端的前面板上的其他部件集成在触摸显示屏130的全部区域或部分区域中,比如将摄像头中的感光元件拆分为多个感光像素后,将每个感光像素集成在触摸显示屏130中每个显示像素中的黑色区域中。由于将至少一种前面板部件集成在了触摸显示屏130的内部,所以全面屏具有更高的屏占比。

当然在另外一些实施例中,也可以将传统终端的前面板上的前面板部件设置在终端100的侧边或背面,比如将超声波指纹传感器设置在触摸显示屏130的下方、将骨传导式的听筒设置在终端130的内部、将摄像头设置成位于终端的侧边且可插拔的结构。

在一些可选的实施例中,当终端100采用全面屏时,终端100的中框的单个侧边,或两个侧边(比如左、右两个侧边),或四个侧边(比如上、下、左、右四个侧边)上设置有边缘触控传感器,该边缘触控传感器用于检测用户在中框上的触摸操作、点击操作、按压操作和滑动操作等中的至少一种操作。该边缘触控传感器可以是触摸传感器、热力传感器、压力传感器等中的任意一种。用户可以在边缘触控传感器上施加操作,对终端100中的应用程序进行控制。

曲面屏

曲面屏是指触摸显示屏130的屏幕区域不处于一个平面内的屏幕设计。一般的,曲面屏至少存在这样一个截面:该截面呈弯曲形状,且曲面屏在沿垂直于该截面的任意平面方向上的投影为平面的屏幕设计,其中,该弯曲形状可以是u型。可选地,曲面屏是指至少一个侧边是弯曲形状的屏幕设计方式。可选地,曲面屏是指触摸显示屏130的至少一个侧边延伸覆盖至终端100的中框上。由于触摸显示屏130的侧边延伸覆盖至终端100的中框,也即将原本不具有显示功能和触控功能的中框覆盖为可显示区域和/或可操作区域,从而使得曲面屏具有了更高的屏占比。可选地,如图3b所示的例子中,曲面屏是指左右两个侧边42是弯曲形状的屏幕设计;或者,曲面屏是指上下两个侧边是弯曲形状的屏幕设计;或者,曲面屏是指上、下、左、右四个侧边均为弯曲形状的屏幕设计。在可选的实施例中,曲面屏采用具有一定柔性的触摸屏材料制备。

异型屏

异型屏是外观形状为不规则形状的触摸显示屏,不规则形状不是矩形或圆角矩形。可选地,异型屏是指在矩形或圆角矩形的触摸显示屏130上设置有凸起、缺口和/或挖孔的屏幕设计。可选地,该凸起、缺口和/或挖孔可以位于触摸显示屏130的边缘、屏幕中央或两者均有。当凸起、缺口和/或挖孔设置在一条边缘时,可以设置在该边缘的中间位置或两端;当凸起、缺口和/或挖孔设置在屏幕中央时,可以设置在屏幕的上方区域、左上方区域、左侧区域、左下方区域、下方区域、右下方区域、右侧区域、右上方区域中的一个或多个区域中。当设置在多个区域中时,凸起、缺口和挖孔可以集中分布,也可以分散分布;可以对称分布,也可以不对称分布。可选地,该凸起、缺口和/或挖孔的数量也不限。

由于异型屏将触摸显示屏的上额区和/或下额区覆盖为可显示区域和/或可操作区域,使得触摸显示屏在终端的前面板上占据更多的空间,所以异型屏也具有更大的屏占比。在一些实施例中,缺口和/或挖孔中用于容纳至少一种前面板部件,该前面板部件包括摄像头、指纹传感器、接近光传感器、距离传感器、听筒、环境光亮度传感器、物理按键中的至少一种。

示例性的,该缺口可以设置在一个或多个边缘上,该缺口可以是半圆形缺口、直角矩形缺口、圆角矩形缺口或不规则形状缺口。示意性的如图3c所示的例子中,异型屏可以是在触摸显示屏130的上边缘的中央位置设置有半圆形缺口43的屏幕设计,该半圆形缺口43所空出的位置用于容纳摄像头、距离传感器(又称接近传感器)、听筒、环境光亮度传感器中的至少一种前面板部件;示意性的如图3d所示,异型屏可以是在触摸显示屏130的下边缘的中央位置设置有半圆形缺口44的屏幕设计,该半圆形缺口44所空出的位置用于容纳物理按键、指纹传感器、麦克风中的至少一种部件;示意性的如图3e所示的例子中,异型屏可以是在触摸显示屏130的下边缘的中央位置设置有半椭圆形缺口45的屏幕设计,同时在终端100的前面板上还形成有一个半椭圆型缺口,两个半椭圆形缺口围合成一个椭圆形区域,该椭圆形区域用于容纳物理按键或者指纹识别模组;示意性的如图3f所示的例子中,异型屏可以是在触摸显示屏130中的上半部中设置有至少一个小孔46的屏幕设计,该小孔46所空出的位置用于容纳摄像头、距离传感器、听筒、环境光亮度传感器中的至少一种前面板部件。

除此之外,本领域技术人员可以理解,上述附图所示出的终端100的结构并不构成对终端100的限定,终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。比如,终端100中还包括射频电路、输入单元、传感器、音频电路、无线保真(wirelessfidelity,wifi)模块、电源、蓝牙模块等部件,在此不再赘述。

图4a是本申请一个示例性实施例提供的相机启动方法的流程图。本实施例以相机启动方法应用于设置有边缘触控区域的终端中来举例说明,该相机启动方法包括如下步骤:

步骤401,采集在边缘触控区域上触发的触控信号。

本实施例中,为了判断终端所处的握持状态,终端需要采集其边缘触控区域上触发的触控信号,可选的,该边缘触控区域包括终端触摸显示屏的边缘触控显示区域和/或终端中框上的边缘触控传感器所在的区域。

在一种可能的实现方式中,当终端配置有曲面屏时,该边缘触控区域指曲面屏上至少一个呈弯曲形状的侧边触控显示区域。比如,当曲面屏的左侧边和右侧边采用弯曲形状的屏幕设计时,边缘触控区域即为位于左侧边和右侧边上呈弯曲形状的曲面触控显示区域。示意性的,如图3b所示,左右两个侧边42即为边缘触控区域。

可选的,在熄屏状态下,终端关闭边缘触控显示区域的显示功能,但开启边缘触控显示区域的触控功能,当用户在边缘触控显示区域上进行触摸操作时,边缘触控显示区域即触发相应的触控信号。该触控信号可以是由触摸显示屏上报的触摸事件,触摸事件包括:接触位置、接触面积和信号类型中的至少一种,信号类型包括但不限于:单击、双击、长按、滑动中的任意一种。

在另一种可能的实现方式中,当终端采用全面屏、异形屏或传统的矩形屏时,边缘触控区域指位于终端中框上的边缘触控传感器所在的区域,比如,边缘触控区域位于终端的左右两侧的中框、上下两侧的中框或上下左右四侧的中框。

可选的,当该边缘触控传感器为压力传感器时,采集到的触控信号是由压力传感器上报的压力事件,该压力事件包括但不限于:接触位置、接触面积、接触压力和信号类型中的至少一种,信号类型包括但不限于:单击、双击、长按、滑动中的任意一种。

可选的,当边缘触控传感器为热传感器时,采集到的触控信号是由热传感器上报的温度事件,该温度事件包括但不限于:温度数值、接触位置、接触面积和信号类型中的至少一种,信号类型包括但不限于:单击、双击、长按、滑动中的任意一种。

下述各实施例中,均以边缘触控区域指位于终端中框上的边缘触控传感器所在的区域为例进行示意性说明。

步骤402,根据触控信号确定终端所处的握持状态。

用户采用不同的握持方式握持终端时,手指/手掌与终端之间接触点的数量以及分布不同,因此,在一种可能的实施方式中,终端根据触控信号确定接触点的数量以及位置,从而进一步根据数量和位置确定终端所处的握持状态。

示意性的,如图4b所示,当检测到左侧中框41对应的边缘触控区域和右侧中框42对应的边缘触控区域上各采集到两个触控信号时,确定终端处于双手握持状态;如图4c所示,当检测到左侧中框41对应的边缘触控区域和右侧中框42对应的边缘触控区域上各采集到一个触控信号时,确定终端处于单手握持状态。

步骤403,当握持状态符合预设握持状态,且终端处于熄屏状态时,解锁终端并启动相机应用程序。

相关技术中,在终端处于熄屏状态的情况下,用户需要利用终端中的相机应用程序进行抓拍时,需要手动唤醒终端并点击锁屏界面上的快速启动相机按钮,操作流程复杂,容易造成抓拍失败。

而本实施例中,用户仅需采用拍摄过程中的握持方式来握持终端,使得终端处于预设握持状态,即可指示终端快速启动相机应用程序。可选的,该预设握持状态为双手拍摄握持状态,也即,用户仅需要使用双手握持熄屏状态下的终端,即可快速启动相机应用程序。

示意性的,如图4d所示,当检测到终端所处的握持状态符合预设握持状态,且终端处于熄屏状态时,终端自动解锁并启动相机应用程序,进而显示取景界面46。

可选的,当预设握持状态为单手拍摄握持状态时,终端检测到所处的握持状态符合单手拍摄握持状态,且处于熄屏状态时,即自动解锁并启动相机应用程序。

综上所述,本实施例中,终端根据边缘触控区域上采集到的触控信号,确定终端所处的握持状态,并在终端所处的握持状态满足拍摄过程中的握持状态,且终端处于熄屏状态时,解锁终端并启动相机应用程序;相较于手动唤醒终端并通过点击锁屏界面中相机快速启动按键的方式来快速启动相机,本申请实施例中,用户仅需要采用拍摄过程中的握持方式来握持熄屏状态下的终端,终端即可根据用户的握持手势快速启动相机,避免了手动唤醒以及点击按键的过程,从而简化了快速启动相机的流程,加快熄屏状态下相机的启动速度,有利于后续进行抓拍。

为了避免将用户正常握持终端的手势误识别为触发快速启动相机的手势,在一种可能的实施方式中,终端将用户双手握持终端进行拍照时的手势确定为触发快速启动相机的手势,相应的,当检测到所处的握持状态为双手拍摄握持状态时,终端快速启动相机。下面采用示意性的实施例进行说明。

图5是本申请一个示例性实施例提供的相机启动方法的流程图。本实施例以相机启动方法应用于设置有边缘触控区域的终端中来举例说明,该相机启动方法包括如下步骤:

步骤501,采集在边缘触控区域上触发的触控信号。

本步骤的实施方式与上述步骤401相似,本实施例对此不再赘述。

步骤502,检测终端是否处于横屏状态。

由于用户使用双手握持终端进行拍摄时,终端通常处于横屏状态,因此,当采集到触控信号后,终端进一步检测当前是否处于横屏状态。若当前处于横屏状态,终端进一步根据触控信号确定终端所处的握持状态;若当前未处于横屏状态,终端确定该触控信号并非用于触发快速启动相机,并停止响应该触控信号。

在一种可能的实施方式中,终端中存储有横屏状态下的重力加速度方向,当采集到触控信号时,终端即通过重力加速度传感器确定当前重力加速度方向,若当前重力加速度方向与横屏状态下的重力加速度方向一致,则确定终端当前处于横屏状态;若当前重力加速度方向与横屏状态下的重力加速度方向不一致,则确定终端当前处于非横屏状态。

示意性的,当用户采用图4d所示的握持姿势,双手握持终端并抬起时,此时重力加速度传感器采集到的重力加速度方向与横屏时的重力加速度方向一致,终端进一步根据触控信号确定终端所处的握持状态。

步骤503,当终端处于横屏状态时,根据触控信号确定接触点的位置。

根据接触点的位置能够反映终端所处的握持状态这一特点,终端在采集到边缘触控区域上触发的触控信号后,进一步根据触控信号确定接触点的位置。

在一种可能的实施方式中,终端的左侧和右侧中框上设置有若干个压力传感器(即边缘触控区域的边缘触控传感器),且终端中存储有各个压力传感器对应的位置信息。当采集到压力传感器触发的触控信号时,终端首先确定触发该触控信号的目标压力传感器,进而根据目标压力传感器的位置信息确定接触点的位置。

可选的,终端确定接触点的位置时,根据触控信号指示的接触面积的大小判断接触点是否有效,当接触面积小于面积阈值时,确定触控信号对应的接触点有效(手指与终端之间的接触点);当接触面积大于面积阈值时,确定触控信号对应的接触点无效(手掌与终端之间的接触点)。相应的,终端后续根据有效接触点的位置分布确定终端所处的握持状态。

步骤504,根据接触点的位置分布确定终端所处的握持状态。

在一种可能的实施方式中,终端预先存储有接触点位置分布与握持状态的对应关系,终端通过上述步骤确定出接触点的分布后,即基于该对应关系确定终端所处的握持状态。

示意性的,如图4d所示,当检测到左侧中框41的边缘触控区域上包括接触点411和接触点412,且右侧中框42的边缘触控区域上包括接触点421和接触点422时,确定终端处于双手拍摄握持状态。

步骤505,检测握持状态是否符合预设握持状态。

在一种可能的实现方式中,终端中预存有预设握持状态下接触点的位置分布信息。若当前握持状态对应的接触点分布与预设握持状态对应的接触点分布相同,终端则确定当前握持状态符合预设握持状态;若当前握持状态对应的接触点分布与预设握持状态对应的接触点分布不同,终端则确定当前握持状态不符合预设握持状态。

可选的,当预设握持状态为双手拍摄握持状态时,当握持状态指示终端的第一区域上包含至少两个接触点,且终端的第二区域上包含至少两个接触点时,确定终端处于预设握持状态;其中,第一区域包括终端的左侧触摸显示屏和/或左侧中框,第二区域包括终端的右侧触摸显示屏和/或右侧中框。

示意性的,当第一区域包括终端的左侧中框,第二区域包括终端的右侧中框时,如图4d所示,当检测到终端的左侧中框41的边缘触控区域包括接触点411和接触点412,且右侧中框42的边缘触控区域上包括接触点421和接触点422时,终端确定当前握持状态对应的接触点分布与预设握持状态对应的接触点分布相同,进而确定当前握持状态为预设握持状态。

在其他可能的实现方式中,当终端的边缘触控区域还具备指纹采集功能时,终端比较采集到的接触点处的指纹信息与预设握持状态对应的指纹信息,若两者匹配,终端则确定当前握持状态为预设握持状态;若两者不匹配,终端则确定当前握持状态不是预设握持状态。

示意性的,如图4d所示,当预设握持状态为双手拍摄握持状态时,预设握持状态对应的指纹信息为:位于左侧中框41的左手拇指指纹和右手拇指指纹,位于右侧中框42的左手食指指纹和右手食指指纹。当终端采集到的接触点处的指纹信息与该指纹信息匹配时,确定当前握持状态为预设握持状态。

步骤506,当握持状态符合预设握持状态,且终端处于熄屏状态时解锁终端并启动相机应用程序。

本步骤的实施方式与上述步骤403相似,本实施例对此不再赘述。

本实施例中,终端根据触控信号确定接触点的位置分布,并在检测到接触点的位置分布符合终端处于双手拍摄握持状态时接触点的位置分布时,确定终端所处的握持状态符合预设握持状态,从而避免了将用户正常握持终端的手势误识别为触发快速启动相机的手势,提高了快速启动相机时机的准确性。

相关技术中,当用户利用终端进行拍照时,需要点击取景界面中的快门按钮,然而,由于拍照时握持终端手势的限制,多数情况下,用户不便点击快门按钮。示意性的,如图4b所示,当用户在双手握持终端的情况下需要拍照时,若要点击快门按钮45,终端很容易产生大幅度抖动,导致拍照效果变差。为了提高拍照操作的便捷性,示意性的,如图6a所示,步骤506后还包括如下步骤:

步骤507,接收作用于边缘触控区域的操作信号,操作信号为单击信号、双击信号或按压信号中的任意一种。

终端启动相机应用程序后,持续接收作用于边缘触控区域的操作信号。可选的,当该边缘触控区域为中框上边缘触控传感器所在的区域,用户点击或按压中框时,终端即接收到相应操作信号;当该边缘触控区域为触摸显示屏的边缘触控显示区域,用户在边缘触控显示区域进行触控操作时,终端即接收到相应操作信号。

步骤508,根据操作信号控制相机应用程序进行拍照。

在一种可能的实施方式中,接收到操作信号后,终端检测该操作信号是否为控制控制相机应用程序进行拍照的目标操作信号,并在该操作信号为目标操作信号时,控制相机应用程序进行拍照,而无需用户点击取景界面中的快门按钮。

可选的,当目标操作信号为双击中框所产生的双击信号时,终端即检测操作信号指示的点击区域是否位于右侧中框,且点击次数是否为两次,若点击区域位于右侧中框,且点击次数为两次,终端确定当前操作信号为目标操作信号,并控制相机应用程序进行拍照。

例如,如图6b所示,终端显示有取景界面61,当接收到位于右侧中框62上的双击信号时,终端控制相机应用程序进行拍照。

本实施例中,在终端启动相机应用程序的情况下,当接收到用户对边缘触控区域的操作信号时,终端控制相机应用程序进行拍照,而无需用户点击取景界面中的快门按钮,进一步提高了拍照操作的便捷性。

在实际应用场景下,用户快速启动相机的目的是进行抓拍,但在相关技术中,在启动相机应用程序后,用户每次点击快门按钮仅能够拍摄一张照片,当需要进行连续抓拍时,连续点击快门按钮影响抓拍效率。为了进一步提高抓拍效率,避免抓拍失败,示意性的,如图7所示,步骤506后还包括如下步骤:

步骤509,控制相机应用程序开启连拍模式或摄像模式,其中,连拍模式下,相机应用程序进行连续拍照,摄像模式下,相机应用程序进行视频拍摄。

在一种可能的实施方式中,当检测到相机应用程序打开时,处理器向相机应用程序发送指令,指示相机应用程序开启连拍模式,进一步的,当接收用户对快门按钮的点击操作时,相机进行连拍,并自动保存连拍照片。用户可以在存储的连拍照片中选取自己心仪的抓拍照片,并删除其他连拍照片。其中,连拍照片的数量可以为10张。

在另一种可能的实施方式中,当检测到相机应用程序打开时,处理器向相机应用程序发送指令,指示相机应用程序开启摄像模式,进一步的,当接收用户对快门按钮的点击操作时,相机应用程序进行视频拍摄,当再次接收到用户对快门按钮的点击操作时,相机应用程序停止视频拍摄。用户可以在摄像得到的视频文件中截取自己心仪的抓拍照片。

可选的,相机应用程序开启摄像模式后,自动进行视频拍摄(无需用户点击快门按钮进行摄像,提高抓拍效率),并在取景界面中显示停止摄像按钮,当接收到用户对该停止摄像按钮的点击操作后,相机应用程序停止摄像。

本实施例中,终端开启相机应用程序时,自动设置当前拍摄模式为连拍模式或摄像模式,方便用户在连拍模式下进行连拍,并从多张连拍照片中选取抓拍照片,或者,方便用户在摄像模式下进行视频拍摄,并从摄像得到的视频文件中截取抓拍照片,提高了抓拍的效率以及抓拍成功率。

参考图8,其示出了本申请一个示例性实施例提供的相机启动装置的结构框图。该相机启动装置可以通过软件、硬件以及两者的组合实现成为终端的全部或一部分。该消息提示装置包括:采集模块810、第一确定模块820、启动模块830:

采集模块810,用于采集在边缘触控区域上触发的触控信号;

第一确定模块820,用于根据触控信号确定终端所处的握持状态;

启动模块830,用于当握持状态符合预设握持状态,且终端处于熄屏状态时,解锁终端并启动相机应用程序。

可选的,第一确定模块820,包括:

第一确定单元,用于根据触控信号确定接触点的位置;

第二确定单元,用于根据接触点的位置分布确定终端所处的握持状态;

该装置,还包括:

第二确定模块,用于当握持状态指示终端的第一区域上包含至少两个接触点,且终端的第二区域上包含至少两个接触点时,确定终端处于预设握持状态;

其中,第一区域包括终端的左侧触摸显示屏和/或左侧中框,第二区域包括终端的右侧触摸显示屏和/或右侧中框。

可选的,该装置,还包括:

检测模块,用于检测终端是否处于横屏状态;

第一确定模块820,还用于当终端处于横屏状态时,执行根据触控信号确定终端所处的握持状态的步骤。

可选的,该装置,还包括:

接收模块,用于接收作用于边缘触控区域的操作信号,操作信号为单击信号、双击信号或按压信号中的任意一种;

第一控制模块,用于根据操作信号控制相机应用程序进行拍照。

可选的,该装置,还包括:

第二控制模块,用于控制相机应用程序开启连拍模式或摄像模式,其中,连拍模式下,相机应用程序进行连续拍照,摄像模式下,相机应用程序进行视频拍摄。

综上所述,本实施例中,终端根据边缘触控区域上采集到的触控信号,确定终端所处的握持状态,并在终端所处的握持状态满足拍摄过程中的握持状态,且终端处于熄屏状态时,解锁终端并启动相机应用程序;相较于手动唤醒终端并通过点击锁屏界面中相机快速启动按键的方式来快速启动相机,本申请实施例中,用户仅需要采用拍摄过程中的握持方式来握持熄屏状态下的终端,终端即可根据用户的握持手势快速启动相机,避免了手动唤醒以及点击按键的过程,从而简化了快速启动相机的流程,加快熄屏状态下相机的启动速度,有利于后续进行抓拍。

本实施例中,终端根据触控信号确定接触点的位置分布,并在检测到接触点的位置分布符合终端处于双手拍摄握持状态时接触点的位置分布时,确定终端所处的握持状态符合预设握持状态,从而避免了将用户正常握持终端的手势误识别为触发快速启动相机的手势,提高了快速启动相机时机的准确性。

本实施例中,在终端启动相机应用程序的情况下,当接收到用户对边缘触控区域的操作信号时,终端控制相机应用程序进行拍照,而无需用户点击取景界面中的快门按钮,进一步提高了拍照操作的便捷性。

本实施例中,终端开启相机应用程序时,自动设置当前拍摄模式为连拍模式或摄像模式,方便用户在连拍模式下进行连拍,并从多张连拍照片中选取抓拍照片,或者,方便用户在摄像模式下进行视频拍摄,并从摄像得到的视频文件中截取抓拍照片,提高了抓拍的效率以及抓拍成功率。

需要说明的是:上述实施例提供的相机启动装置在相机启动时,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将设备的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,上述实施例提供的相机启动方法及装置实施例属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。

上述本申请实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。

本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例的全部或部分步骤可以通过硬件来完成,也可以通过程序来指令相关的硬件完成,所述的程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。

以上所述仅为本申请的较佳实施例,并不用以限制本申请,凡在本申请的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本申请的保护范围之内。

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