延时处理方法、系统和电子设备与流程

文档序号:14023289阅读:300来源:国知局
延时处理方法、系统和电子设备与流程

本公开涉及电子技术领域,更具体地,涉及一种延时处理方法、系统和电子设备。



背景技术:

视频直播,在接收数据不足以展示视频,直播就会发生卡顿,卡顿后继续播放的数据已经落后于服务端数据,导致直播延时。为减少延时情况,现有技术对网络层和传输协议方面进行优化,希望减少延时发生的概率,或者在服务端监测到延时的情况下进行丢包处理。

在实现本发明构思的过程中,发明人发现现有技术中至少存在如下问题,不能根据用户观看直播的响应状况进行针对性处理,影响用户体验。



技术实现要素:

有鉴于此,本公开提供了一种基于客户端的延时处理方法、系统和电子设备。

本公开的一个方面提供了一种延时处理方法,应用于电子设备,所述电子设备具有显示单元,在所述电子设备用于直播时,所述方法包括,监测当前播放状态,确定是否发生延时,在发生延时的情况下,进行追帧,其中,所述追帧是指,使当前播放帧跳转到时间上在后的帧。

根据本公开的实施例,所述监测当前播放状态,确定是否发生延时包括,基于预设时间间隔,周期性地监测当前播放状态,确定是否发生延时。

根据本公开的实施例,所述监测当前播放状态,确定是否发生延时包括,在接收到关键帧时,判断是否发生延时。

根据本公开的实施例,所述在发生延时的情况下,进行追帧包括,在发生延时的情况下,根据处理策略,进行追帧。

根据本公开的实施例,所述处理策略包括以下至少一种,在开始播放后的最小开始时间之内,禁止追帧,或者在前一次追帧之后的最小时间间隔之内,禁止追帧,或者若追帧后缓存时长小于最小缓存时长,则禁止追帧。

根据本公开的实施例,所述直播还包括音频数据,所述在发生延时的情况下,进行追帧包括,在发生延时的情况下,将当前的视频帧跳转到时间上在后的帧,并且同时将音频与跳转后的视频帧同步。

根据本公开的实施例,所述在发生延时的情况下,进行追帧包括在发生延时的情况下,将当前的视频帧跳转到时间上在后的帧,并且将音频数据加速播放直至与视频帧同步。

本公开的另一个方面提供了延时处理系统,包括监测模块,用于监测当前播放状态,确定是否发生延时,追帧模块,用于在发生延时的情况下,进行追帧,其中,所述追帧是指,使当前播放帧跳转到时间上在后的帧。

根据本公开的实施例,所述监测模块包括,第一监测子模块,用于基于预设时间间隔,周期性地监测当前播放状态,确定是否发生延时。

根据本公开的实施例,所述监测模块包括,第二监测子模块,用于在接收到关键帧时,判断是否发生延时。

根据本公开的实施例,所述追帧模块包括,第一追帧子模块,用于在发生延时的情况下,根据所述处理策略,进行追帧。

根据本公开的实施例,所述处理策略包括以下至少一种,在开始播放后的最小开始时间之内,禁止追帧,或者在前一次追帧之后的最小时间间隔之内,禁止追帧,或者若追帧后缓存时长小于最小缓存时长,则禁止追帧。

根据本公开的实施例,所述直播还包括音频数据,所述追帧模块包括第二追帧子模块,用于在发生延时的情况下,将当前的视频帧跳转到时间上在后的帧,并且同时将音频与跳转后的视频帧同步。

根据本公开的实施例,所述追帧模块包括第三追帧子模块,用于在发生延时的情况下,将当前的视频帧跳转到时间上在后的帧,并且将音频数据加速播放直至与视频帧同步。

本公开的另一个方面提供了一种电子设备,包括,一个或多个处理器,存储装置,用于存储一个或多个程序,其中,当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行时,使得所述一个或多个处理器执行上述任意一项所述的方法。

本公开的另一方面提供了一种非易失性存储介质,存储有计算机可执行指令,所述指令在被执行时用于实现如上所述的方法。

本公开的另一方面提供了一种计算机程序,所述计算机程序包括计算机可执行指令,所述指令在被执行时用于实现如上所述的方法。

根据本公开的实施例,可以至少部分地减轻延时问题,并因此可以实现针对性处理用户端的实际直播情况,减轻延时的影响,达到同步直播的技术效果。

附图说明

通过以下参照附图对本公开实施例的描述,本公开的上述以及其他目的、特征和优点将更为清楚,在附图中:

图1示意性示出了根据本公开实施例的可以应用延时处理方法的示例性系统架构;

图2示意性示出了根据本公开实施例的延时处理方法的流程图;

图3示意性示出了根据本公开实施例的延时处理系统的框图;

图4示意性示出了根据本公开实施例的监测模块的框图;

图5示意性示出了根据本公开实施例的追帧模块的框图;

图6示意性示出了根据本公开另一实施例的追帧模块的框图;以及

图7示意性示出了根据本公开实施例的适于实现延时处理方法的计算机系统的方框图。

具体实施方式

以下,将参照附图来描述本公开的实施例。但是应该理解,这些描述只是示例性的,而并非要限制本公开的范围。此外,在以下说明中,省略了对公知结构和技术的描述,以避免不必要地混淆本公开的概念。

在此使用的术语仅仅是为了描述具体实施例,而并非意在限制本公开。这里使用的词语“一”、“一个(种)”和“该”等也应包括“多个”、“多种”的意思,除非上下文另外明确指出。此外,在此使用的术语“包括”、“包含”等表明了所述特征、步骤、操作和/或部件的存在,但是并不排除存在或添加一个或多个其他特征、步骤、操作或部件。

在此使用的所有术语(包括技术和科学术语)具有本领域技术人员通常所理解的含义,除非另外定义。应注意,这里使用的术语应解释为具有与本说明书的上下文相一致的含义,而不应以理想化或过于刻板的方式来解释。

在使用类似于“a、b和c等中至少一个”这样的表述的情况下,一般来说应该按照本领域技术人员通常理解该表述的含义来予以解释(例如,“具有a、b和c中至少一个的系统”应包括但不限于单独具有a、单独具有b、单独具有c、具有a和b、具有a和c、具有b和c、和/或具有a、b、c的系统等)。在使用类似于“a、b或c等中至少一个”这样的表述的情况下,一般来说应该按照本领域技术人员通常理解该表述的含义来予以解释(例如,“具有a、b或c中至少一个的系统”应包括但不限于单独具有a、单独具有b、单独具有c、具有a和b、具有a和c、具有b和c、和/或具有a、b、c的系统等)。本领域技术人员还应理解,实质上任意表示两个或更多可选项目的转折连词和/或短语,无论是在说明书、权利要求书还是附图中,都应被理解为给出了包括这些项目之一、这些项目任一方、或两个项目的可能性。例如,短语“a或b”应当被理解为包括“a”或“b”、或“a和b”的可能性。

本公开的实施例提供了一种用于信息处理的方法、系统及电子设备。该方法包括监测当前播放状态过程和追帧过程。在监测当前播放状态过程中,可以基于预设时间间隔,周期性地监测当前播放状态,也可以是监测当前接收到的关键帧,通过监测当前播放状态判断电子设备是否发生延时。在追帧过程中,根据处理策略,针对性处理直播延时的情况,并且该方法提供不同的追帧方式,用户根据自身喜好选择不同的音视频追帧方式。通过该方法可以避免发生多次追帧、首播延时追帧、追帧卡顿等问题,在解决直播延时的同时保证了良好的用户体验。

图1示意性示出了根据本公开实施例的可以应用延时处理方法的示例性系统架构100。

如图1所示,根据该实施例的系统架构100可以包括终端设备101、102、103,网络104和服务器105。网络104用以在终端设备101、102、103和服务器105之间提供通信链路的介质。网络104可以包括各种连接类型,例如有线、无线通信链路或者光纤电缆等等。

用户可以使用终端设备101、102、103通过网络104与服务器105交互,以接收或发送消息等。终端设备101、102、103上可以安装有各种通讯客户端应用,例如购物类应用、网页浏览器应用、搜索类应用、即时通信工具、邮箱客户端、社交平台软件等(仅为示例)。

终端设备101、102、103可以是具有显示屏并且支持网页浏览的各种电子设备,包括但不限于智能手机、平板电脑、膝上型便携计算机和台式计算机等等。

服务器105可以是提供各种服务的服务器,例如对用户利用终端设备101、102、103所浏览的网站提供支持的后台管理服务器(仅为示例)。后台管理服务器可以对接收到的用户请求等数据进行分析等处理,并将处理结果(例如根据用户请求获取或生成的网页、信息、或数据等)反馈给终端设备。

需要说明的是,本公开实施例所提供的延时处理方法一般可以由终端设备101、102、103中的任一终端设备执行。相应地,本公开实施例所提供的信息处理装置一般可以设置于终端设备101、102、103中的任一终端设备中。本公开实施例所提供的延时处理方法也可以由不同于终端设备101、102、103且能够与终端设备101、102、103和/或服务器105通信的其他终端设备执行。相应地,本公开实施例所提供的信息处理装置也可以设置于不同于终端设备101、102、103且能够与终端设备101、102、103和/或服务器105通信的其他终端设备中。

应该理解,图1中的终端设备、网络和服务器的数目仅仅是示意性的。根据实现需要,可以具有任意数目的终端设备、网络和服务器。

图2示意性示出了根据本公开的实施例的延时处理方法的流程图。

如图2所示,该方法包括操作s210和s220。

在操作s210,监测当前播放状态,确定是否发生延时。

在操作s220,在发生延时的情况下,进行追帧,其中,所述追帧是指,使当前播放帧跳转到时间上在后的帧。

该方法能够根据用户端的实际直播情况进行针对性处理,在一定程度上减轻了延时的影响,达到同步直播的效果。

根据本公开的实施例,在操作s210,所述监测当前播放状态,确定是否发生延时可以是预设最大缓冲长度,如果监测到缓冲时间超过预设定的最大缓冲长度则判定为延时发生。

根据本公开的实施例,所述监测当前播放状态可以是基于预设时间间隔,周期性地监测当前播放状态,确定是否发生延时。

例如,设定一个最小时间t,预设定最大缓冲长度t,则该方法每隔t时间监测一次,若缓冲长度大于预设定最大缓冲长度t,则判定为延时发生。该方法能及时感知直播延时的情况,使追帧过程及时发生,提高用户的直播体验。

根据本公开的实施例,所述监测当前播放状态,确定是否发生延时也可以是在接收到关键帧时,判断是否发生延时。视频是由一关键帧组组成,每取到一个关键帧组会把关键帧组渲染到屏幕上,当每取到关键帧就发起一次判断,判断方法如上所述,即判断此时的缓冲长度是否大于预设定最大缓冲长度。该方法提供的监测过程与播放过程相匹配,在播放的时候直接使用取到的关键帧进行播放,提高了播放效率。

根据本公开实施例,在发生延时的情况下,可以根据处理策略,进行追帧。其中,处理策略可以是用户自定义的适合的处理策略。

例如,由于视频初始化加载时为了避免卡顿,会缓存一部分视频,所以刚开始播放时不会发生延时,可以设定一个开始播放的最小时间a,在最小时间内,不判定延时,若超过了该最小时间a则根据上述开始判定条件判定是否发生了延时。该方法可以根据需要定义适合的处理策略,使得在发生延时的情况下,根据处理策略进行追帧。

处理策略可以包括以下至少一种,在开始播放后的最小开始时间之内,禁止追帧,在前一次追帧之后的最小时间间隔之内,禁止追帧,若追帧后缓存时长小于最小缓存时长。该方法提供了三种可能的追帧策略,分别用于消除首播追帧、频繁追帧以及追帧后卡顿的情况,提高播放质量。

例如,为了避免频繁追帧,使用在前一次追帧之后的最小时间间隔之内,禁止追帧的处理策略,即设置最小时间b,当上一次延时追帧发生时间和下一次延时追帧发生时间间隔小于最小时间b时,不进行追帧处理。

例如,存在追帧后视频卡顿的情况,降低该情况的处理策略可以是设定最小缓存时长c,如果追帧后缓存时长小于最小缓存时长c,不发生追帧。上述延时最小开始时间a、前后两次追帧的最小时间间隔b、最小缓存时长c可根据具体情况调整,根据这些状态选择合适的追帧时机。

当然,本领域技术人员在实施本发明的过程中,若面临其他影响用户体验的情况,可以根据具体情况设定其他的追帧策略。

根据本公开实施例,所述直播还包括音频数据,所述在发生延时的情况下,进行追帧,用户可以选择不同的模式,该模式可以是,在发生延时的情况下,将当前的视频帧跳转到时间上在后的帧,并且同时将音频与跳转后的视频帧同步。该模式下,追帧技术会监测到缓存关键帧,把当前播放音视频关键帧跳转到同步音视频关键帧,中间的关键帧丢弃,用户感知到的播放画面和声音会有跳变的过程。

该模式还可以是在发生延时的情况下,将当前的视频帧跳转到时间上在后的帧,并且将音频数据加速播放直至与视频帧同步。因为音频数据比视频数据小,当发生延时时,可以保持音频数据帧平滑播放,只跳转视频帧,此时用户感知到视频跳转到同步关键帧,音频以快进的方式播放直至与视频帧同步。

该方法为提供了不同的追帧方式,可以根据用户喜好进行选择,提高用户体验。

可以理解的是,上述设定的内容可以由服务器端设定,并将各个参数分发到客户端,可以灵活地进行配置。

图3示意性示出了根据本公开实施例的延时处理系统300的框图。

如图3所示,延时处理系统300包括监测模块310和追帧模块320。

监测模块模块310,例如执行上文参考图2描述的操作s210,用于监测当前播放状态,确定是否发生延时。

追帧模块320,例如执行上文参考图2描述的操作s220,用于在发生延时的情况下,进行追帧,其中,所述追帧是指,使当前播放帧跳转到时间上在后的帧。

图4示意性示出了根据本公开实施例的监测模块310的框图。

如图4所示,监测模块310包括第一监测模块311和第二监测模块312。

第一监测模块311,用于基于预设时间间隔,周期性地监测当前播放状态,确定是否发生延时。

第二监测模块312,用于在接收到关键帧时,判断是否发生延时。

图5示意性示出了根据本公开实施例的追帧模块320的框图。

如图5所示,追帧模块320包括第一追帧子模块311。

第一追帧子模块311,用于在发生延时的情况下,根据所述处理策略,进行追帧。

所述处理策略,可以包括以下至少一种,在开始播放后的最小开始时间之内,禁止追帧,在前一次追帧之后的最小时间间隔之内,禁止追帧,或者若追帧后缓存时长小于最小缓存时长,则禁止追帧。

具体地,一种处理策略是设定视频开始播放后的最小开始时间。在直播开始时,为了避免卡顿,会缓存一部分视频,所以刚开始播放时不会发生延时,设定一个延时最小开始时间,即在延时最小开始时间内,不进行追帧操作,防止视频播放一开始就追帧。一种处理策略是设定前一次追帧之后的最小时间间隔。为了避免在短时间内发生多次追帧,播放器记录延时发生的时间点,比较两次延时追帧时间间隔,若上述时间间隔小于最小时间间隔,不进行追帧操作。一种处理策略是设定最小缓存时长。为了避免追帧后由于缓存时长过短导致的卡顿现象,设定最小缓存时长,若追帧后缓存时长小于最小缓存时长,不进行追帧操作。

可以理解的是,以上参数可以根据具体情况进行调整,根据不同状态选择合适的追帧时机以达到最好的延时优化体验。

图6示意性示出了根据本公开另一实施例的追帧模块框图。

如图6所示,追帧模块320包括第二追帧子模块321和第三追帧子模块322。

第二追帧子模块321,用于在发生延时的情况下,将当前的视频帧跳转到时间上在后的帧,并且同时将音频与跳转后的视频帧同步。

第三追帧子模块322,用于在发生延时的情况下,将当前的视频帧跳转到时间上在后的帧,并且将音频数据加速播放直至与视频帧同步。

可以理解的是,监测模块310、追帧模块320、第一监测模块311、第二监测模块312、第一追帧子模块311、第二追帧子模块321以及第三追帧子模块322可以合并在一个模块中实现,或者其中的任意一个模块可以被拆分成多个模块。或者,这些模块中的一个或多个模块的至少部分功能可以与其他模块的至少部分功能相结合,并在一个模块中实现。根据本发明的实施例,上述模块中的至少一个可以至少被部分地实现为硬件电路,例如现场可编程门阵列(fpga)、可编程逻辑阵列(pla)、片上系统、基板上的系统、封装上的系统、专用集成电路(asic),或可以以对电路进行集成或封装的任何其他的合理方式等硬件或固件来实现,或以软件、硬件以及固件三种实现方式的适当组合来实现。或者,上述模块中的至少一个可以至少被部分地实现为计算机程序模块,当该程序被计算机运行时,可以执行相应模块的功能。

图7示意性示出了根据本公开实施例的适于实现延时处理方法的计算机系统的方框图。图7示出的计算机系统仅仅是一个示例,不应对本公开实施例的功能和使用范围带来任何限制。

如图7所示,根据本公开实施例的计算机系统700包括处理器701,其可以根据存储在只读存储器(rom)702中的程序或者从存储部分708加载到随机访问存储器(ram)703中的程序而执行各种适当的动作和处理。处理器701例如可以包括通用微处理器(例如cpu)、指令集处理器和/或相关芯片组和/或专用微处理器(例如,专用集成电路(asic)),等等。处理器710还可以包括用于缓存用途的板载存储器。处理器710可以包括用于执行参考图2描述的根据本公开实施例的方法流程的不同动作的单一处理单元或者是多个处理单元。

在ram703中,存储有系统700操作所需的各种程序和数据。处理器701、rom702以及ram703通过总线704彼此相连。处理器701通过执行rom702和/或ram703中的程序来执行以上参考图2描述的根据本公开实施例的各种操作。需要注意,所述程序也可以存储在除rom702和ram703以外的一个或多个存储器中。处理器701也可以通过执行存储在所述一个或多个存储器中的程序来执行以上参考图2描述的根据本公开实施例的各种操作。

根据本公开的实施例,系统700还可以包括输入/输出(i/o)接口705,输入/输出(i/o)接口705也连接至总线704。系统700还可以包括连接至i/o接口705的以下部件中的一项或多项:包括键盘、鼠标等的输入部分706;包括诸如阴极射线管(crt)、液晶显示器(lcd)等以及扬声器等的输出部分707;包括硬盘等的存储部分708;以及包括诸如lan卡、调制解调器等的网络接口卡的通信部分709。通信部分709经由诸如因特网的网络执行通信处理。驱动器710也根据需要连接至i/o接口705。可拆卸介质711,诸如磁盘、光盘、磁光盘、半导体存储器等等,根据需要安装在驱动器710上,以便于从其上读出的计算机程序根据需要被安装入存储部分708。

根据本公开的实施例,上文参考流程图描述的方法可以被实现为计算机软件程序。例如,本公开的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信部分709从网络上被下载和安装,和/或从可拆卸介质711被安装。在该计算机程序被处理器701执行时,执行本公开实施例的系统中限定的上述功能。根据本公开的实施例,上文描述的系统、设备、装置、模块、单元等可以通过计算机程序模块来实现。

需要说明的是,本公开所示的计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(ram)、只读存储器(rom)、可擦式可编程只读存储器(eprom或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(cd-rom)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本公开中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本公开中,计算机可读的信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读的信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:无线、电线、光缆、rf等等,或者上述的任意合适的组合。根据本公开的实施例,计算机可读介质可以包括上文描述的rom702和/或ram703和/或rom702和ram703以外的一个或多个存储器。

附图中的流程图和框图,图示了按照本公开各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,上述模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图或流程图中的每个方框、以及框图或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。

作为另一方面,本公开还提供了一种计算机可读介质,该计算机可读介质可以是上述实施例中描述的设备中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该设备中。上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被一个该设备执行时,使得该设备执行:……。

以上对本公开的实施例进行了描述。但是,这些实施例仅仅是为了说明的目的,而并非为了限制本公开的范围。尽管在以上分别描述了各实施例,但是这并不意味着各个实施例中的措施不能有利地结合使用。本公开的范围由所附权利要求及其等同物限定。不脱离本公开的范围,本领域技术人员可以做出多种替代和修改,这些替代和修改都应落在本公开的范围之内。

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