一种图像的展示方法以及移动终端与流程

文档序号:16590140发布日期:2019-01-14 19:02阅读:187来源:国知局
一种图像的展示方法以及移动终端与流程

本发明实施例涉及通信技术领域,尤其涉及一种图像的展示的方法以及移动终端。



背景技术:

随着信息时代的发展,手机等移动终端已经成为人们日常生活不可或缺的一部分。目前大多数手机在基于图像进行物体展示时只能在显示屏上显示物体的一侧画面,当需要展示物体的另一个侧面时,则需要切换另一张图像进行展示,或者定制专用的3d图像,通过手指拨动屏幕上显示的3d模型旋转显示,且一个时刻只能显示一个截面的图像。

用户对于手机的需求越来越高,以至于上述的物体展示方式已经不能满足全部用户,对于不少需要更加人性化展示物体的用户而言,现有技术的图像展示方法,用户体验感差。



技术实现要素:

本发明实施例提供一种图像的展示方法和移动终端,以解决目前在展示图像时一个时刻只能显示一个视角下的图像,不能满足更多用户图像展示需求的问题。

为了解决上述技术问题,本发明是这样实现的:

第一方面,本发明实施例提供了一种图像的展示方法,应用于移动终端,所述移动终端至少包括两个或者两个以上显示屏,所述方法包括:

获取目标物体在两个或者两个以上视角下的目标图像;

在所述两个或者两个以上显示屏上分别展示所述两个或者两个以上视角下的目标图像。

第二方面,本发明实施例提供了一种移动终端,所述移动终端至少包括两个或者两个以上显示屏,所述移动终端包括:

目标图像获取模块,用于获取目标物体在两个或者两个以上视角下的目标图像;

目标图像展示模块,用于在所述两个或者两个以上显示屏上分别展示所述两个或者两个以上视角下的目标图像。

在本发明实施例中,在进行图像展示时,获取任一个目标物体在两个或者两个以上视角下的目标图像,并在移动终端的两个或者两个以上显示屏上分别展示目标图像,使得能够在同一时刻同时展示同一目标物体在不同视角下的图像,可以观看到目标物体的各个角度,满足了用户图像展示的多元化需求,提高用户体验。

附图说明

图1是本发明实施例的一种图像的展示方法实施例的步骤流程图;

图2是本发明实施例的一种图像的展示方法另一实施例的步骤流程图;

图3是本发明实施例的一种硬币的拍摄示意图;

图4是本发明实施例的一种山峰的拍摄示意图;

图5是本发明实施例的一种硬币的正反两面的示意图;

图6是本发明实施例的一种移动终端实施例的结构框图;

图7是本发明实施例的一种移动终端的硬件结构示意图。

具体实施方式

下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。

参照图1,示出了本发明实施例的一种图像的展示方法实施例的步骤流程图,应用于移动终端,所述移动终端至少包括两个或者两个以上显示屏,所述方法具体可以包括如下步骤:

步骤101,获取目标物体在两个或者两个以上视角下的目标图像。

在具体实现中,本发明实施例可以应用在移动终端,例如,手机、平板电脑、个人数字助理等具有两个或者两个以上显示屏的终端。假设为手机有两个显示屏,可以有一个位于手机正面的前显示屏,以及一个位于手机背面的后显示屏。

在本发明实施例中,在展示任一目标物体,比如通道、山峰、桥梁、景色、硬币和手机时,可以获取到针对这些物体的在多个视角下的图像。

比如,展示硬币,并且移动终端有前显示屏和后显示屏这两个显示屏时,可以获取到基于正面视角拍摄的硬币图像,以及,基于背面视角拍摄的硬币图像。当然,如果是具有更多显示屏的移动终端,则可以获取到更多视角下的硬币图像,比如如果有四个显示屏,则可以获取前后左右视角下拍摄的四张硬币图像,用于在这四个显示屏上展示。

步骤102,在所述两个或者两个以上显示屏上分别展示所述两个或者两个以上视角下的目标图像。

当获取到针对任一目标物体在多个视角下的目标图像后,就可以在移动终端的显示屏上分别显示这些目标图像,这样,用户就能够在同一时刻同时观看到目标物体在不同视角下的图像。

在本发明实施例中,在进行图像展示时,获取任一个目标物体在两个或者两个以上视角下的目标图像,并在移动终端的两个或者两个以上显示屏上分别展示目标图像,使得能够在同一时刻同时展示同一目标物体在不同视角下的图像,可以观看到目标物体的各个角度,满足了用户图像展示的多元化需求,提高用户体验。

参照图2,示出了本发明实施例的另一种图像的展示方法实施例的步骤流程图,应用于移动终端,所述方法具体可以包括如下步骤:

步骤201,获取第一目标图像。

现在移动终端功能日新月异,在移动终端上可以包括两个或者两个以上的显示屏,移动终端可以具有两个显示屏,第一显示屏和第二显示屏,比如前显示屏和后显示屏。

在一种实施方式中,部分移动终端除了正面的显示屏(外,还在背壳配置第二个显示屏,也即是说移动终端可以具有双面屏,在这种结构的移动终端上,可以实现更多的图像展示方式,从而为用户创造更多的乐趣。

在本发明实施例中,对于双面屏的移动终端,在图像展示时可以获取针对目标物体不同视角下拍摄的两个目标图像,具体为第一目标图像和第二目标图像。

在本发明实施例中,可以预先保存针对目标物体不同视角下拍摄的目标图像,同时记录图像拍摄时的视角,那么在需要展示目标物体的图像时,直接获取即可。

在一种实施方式中,用户可以从多张针对同一目标物体的图像中选中一张图像作为第一目标图像,然后基于第一目标图像去查找到用于共同展示于双面屏的第二目标图像。具体地,如果用户先选中了一张硬币正面视角下的图像作为第一目标图像,那么就可以查找到一张硬币背面视角下的图像作为第二目标图像。

在另一种实施方式中,也可以是用户选择某个物体,随后移动终端则会相应获取到该物体对应保存的多张图像。

步骤202,定所述目标物体在第一目标图像中的视角。

在实际应用中,在保存目标物体的目标图像时,会同时记录该目标图像拍摄时的视角,因此在获取第一目标图像后,可以同时获取该第一目标图像拍摄时的视角。

步骤203,获取所述目标物体在其它视角下的图像,将所述图像作为第二目标图像。

在确定第一目标图像的视角后,可以根据需求获取到其它视角下拍摄的第二目标图像,用于共同在双面屏中展示。比如第一目标图像是正面视角,那么第二目标图像则可以选择背面视角。

在本发明的一种优选实施例中,所述步骤203可以包括如下子步骤:

将目标物体在所述第一目标图像的视角180°翻转后的视角的图像作为第二目标图像。

在本发明实施例中,假设获取到的是硬币的正面图像,那么则可以进一步获取到该硬币的正面图像视角180°翻转后的视角对应的图像,也即是背面图像。当然,也可以是选择了侧面视角下的图像,那么也同样在180°翻转后得到另一个侧面视角下的图像。

步骤204,将所述第一目标图像和所述第二目标图像作为目标图像。

在获取到需要在双面屏中展示的目标物体的第一目标图像和第二目标图像,就可以在双面屏中进行相应的展示操作了。

步骤205,在所述第一显示屏展示所述第一目标图像。

具体地,继续以硬币为例,第一显示屏为前显示屏,可以在前显示屏中展示硬币的正面图像。

步骤206,在所述第二显示屏展示所述第二目标图像。

第二显示屏为后显示屏。在前显示屏中展示硬币的正面图像的同时,在后显示屏中展示硬币的反面图像,这样,对于用户而言,在移动终端上同时显示一个物体两个视角方向的图像,实现一定程度的立体效果,用户通过翻看移动终端,可以看到一个物体在两个视角下的图像,加上移动终端本身的厚度,会有物体镶嵌于移动终端中的立体感。

为了使本领域技术人员更好地理解本发明实施例,下面以硬币为例,对于在手机双面屏上实现硬币展示的过程进行说明。

参照图3所示,在双面屏展示“立体”图像之前,需要拍摄硬币的两张图像作为素材,拍摄步骤以及要求如下所示:

1、图3中间黑色条状物体是硬币的一个侧面截图。

2、拍摄者在硬币的两端,也即是正面和背面(图3则为左侧和右侧),在等距(d),水平位置(h)相同的高度对称的位置,分别对着硬币的正面和背面各拍摄一张图像。

3、在两边满足(2)中拍摄位置要求的情况下,焦距得当(具体要看硬币正面需要在图像中所占尺寸的比例),就可以得到两张尺寸相同,分别有着硬币正反两面的两张图像。

4、将硬币基于正反两面拍摄两张图像,分别显示在双面屏的a,b两面,在展示时,将两张图像的硬币在屏幕的x轴、y轴坐标重叠摆放,就可以产生硬币立体的嵌入在手机中的视觉效果。

需要说明的是,在实际制作图像时,针对一些简单可移动的物体,比如硬币,可以在细节上稍作调整可以更简便的获得两张对称的图像。具体地,对于硬币的正反面进行两次拍摄,拍摄位置不变化,仅仅将硬币正反面对调。当然,如果物体为通道、山峰和桥梁这种较大的物体时,仍然需要重复上述第一部分的步骤来制作图像。具体如图4所示。

还需要说明的是,物体的图像也可以通过除拍摄外的其他方式得到,比如通过三维软件制作,本发明实施例对此无需加以限制。

当完成“立体”图像制作后,“立体”图像显示的具体要求如下所示:

1、假设双面屏手机的两个显示屏分别为a显示屏和b显示屏。

2、参照图5,在手机正反两面的显示屏上,a显示屏显示硬币的正面(也就是有数字的一面),b显示屏显示背面(也就是有文字的一面)。

3、硬币在a显示屏和b显示屏的显示区域的x轴、y轴坐标和大小确保完全一致。

通过上述方式,当用户翻看手机时,就可以从手机的两个显示屏,一边看到硬币的正面,一边看到硬币的反面,而且两面的硬币在a显示屏和b显示屏镜像重叠,大小一致,在视觉效果上,仿佛硬币被嵌入了手机中一样,实现了“立体”图像的展示。

应用本发明实施例,在展示任一个物体时,在双面屏中显示两张物体镜像180°翻转的图像,便能同时展示一个物体的两个视角下的图像,从而可以呈现出一个具有“立体效果”的人、动物、山峰、地球以及想展示的任何物体。

在本发明的一种优选实施例中,所述目标图像可以为立体模型图像,所述方法还可以包括如下步骤:

当检测到对任一显示屏的立体模型图像的转动操作时,根据所述转动操作生成其它显示屏上立体模型图像的镜像转动操作;

在所述其它显示屏上基于镜像转动操作转动对应的立体模型图像。

在本发明实施例中,还可以实现目标物体的“3d”效果展示。具体地,在移动终端中展示的图像可以是立体模型图像,也即是3d模型图像,3d模型图像可以是用三维软件制作出来的具有真实感的图像,通过转动该3d模型图像可以观看到各个视角下的物体。

具体地,将3d模型图像从两个对称的视角通过前显示屏和后显示屏同时展示出来。当用户使用手指对其中一个显示屏中的3d模型图像转动时,两个显示屏将同时联动,使得3d模型图像中的物体永远呈180°的视角对称显示。

应用本发明实施例在展示目标物体时,可以通过手指将该目标物体的3d模型图像上下左右方向转动,两个显示屏的3d模型图像可以同时随镜像调整,产生酷炫的立体视觉效果。

需要说明的是,对于方法实施例,为了简单描述,故将其都表述为一系列的动作组合,但是本领域技术人员应该知悉,本发明实施例并不受所描述的动作顺序的限制,因为依据本发明实施例,某些步骤可以采用其他顺序或者同时进行。其次,本领域技术人员也应该知悉,说明书中所描述的实施例均属于优选实施例,所涉及的动作并不一定是本发明实施例所必须的。

参照图6,示出了本发明实施例的一种终端实施例的结构框图,所述移动终端至少包括两个或者两个以上显示屏,所述移动终端包括:

目标图像获取模块301,用于获取目标物体在两个或者两个以上视角下的目标图像;

目标图像展示模块302,用于在所述两个或者两个以上显示屏上分别展示所述两个或者两个以上视角下的目标图像。

在本发明的一种优选实施例中,所述目标图像获取模块301,可以包括:

第一目标图像获取子模块,用于获取第一目标图像;

第一视角确定子模块,用于确定所述目标物体在第一目标图像中的视角;

第二目标图像获取子模块,用于获取所述目标物体在其它视角下的图像,将所述图像作为第二目标图像;

目标图像确定子模块,用于将所述第一目标图像和所述第二目标图像作为目标图像。

在本发明的一种优选实施例中,所述获第二目标图像获取子模块,可以包括:

视角翻转单元,用于将目标物体在所述第一目标图像的视角180°翻转后的视角的图像作为第二目标图像。

在本发明的一种优选实施例中,所述显示屏包括第一显示屏和第二显示屏,所述目标图像展示模块302,可以包括:

第一目标图像展示子模块,用于在所述第一显示屏展示所述第一目标图像;

第二目标图像展示子模块,用于在所述第二显示屏展示所述第二目标图像。

在本发明的一种优选实施例中,所述目标图像为立体模型图像,所述移动终端还可以包括:

镜像转动操作生成模块,用于当检测到对任一显示屏的立体模型图像的转动操作时,根据所述转动操作生成针对其它显示屏上立体模型图像的镜像转动操作;

立体模型图像转动模块,用于在所述其它显示屏上基于镜像转动操作转动对应的立体模型图像。

对于移动终端实施例而言,由于其与方法实施例基本相似并关联,所以描述的比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。

在本发明实施例中,在进行图像展示时,获取针对任一个目标物体在两个或者两个以上视角下的目标图像,并在移动终端的两个或者两个以上显示屏上分别展示目标图像,使得能够在同一时刻同时展示同一目标物体在不同视角下的图像,可以观看到目标物体的各个角度,满足了用户图像展示的多元化需求,提高用户体验。

图7为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图,该移动终端70包括但不限于:射频单元71、网络模块72、音频输出单元73、输入单元74、传感器75、显示单元76、用户输入单元77、接口单元78、存储器79、处理器710、以及电源711等部件。本领域技术人员可以理解,图7中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。在本发明实施例中,移动终端包括但不限于手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载终端、可穿戴设备、以及计步器等。

其中,处理器710,用于获取目标物体在两个或者两个以上视角下的目标图像;在所述两个或者两个以上显示屏上分别展示所述两个或者两个以上视角下的目标图像。

在本发明实施例中,在进行图像展示时,获取针对任一个目标物体在两个或者两个以上视角下的目标图像,并在移动终端的两个或者两个以上显示屏上分别展示目标图像,使得能够在同一时刻同时展示同一目标物体在不同视角下的图像,可以观看到目标物体的各个角度,满足了用户图像展示的多元化需求,提高用户体验。

应理解的是,本发明实施例中,射频单元71可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将来自基站的下行数据接收后,给处理器710处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元71包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元71还可以通过无线通信系统与网络和其他设备通信。

移动终端通过网络模块72为用户提供了无线的宽带互联网访问,如帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等。

音频输出单元73可以将射频单元71或网络模块72接收的或者在存储器79中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元73还可以提供与移动终端70执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元73包括扬声器、蜂鸣器以及受话器等。

输入单元74用于接收音频或视频信号。输入单元74可以包括图形处理器(graphicsprocessingunit,gpu)741和麦克风742,图形处理器741对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元76上。经图形处理器741处理后的图像帧可以存储在存储器79(或其它存储介质)中或者经由射频单元71或网络模块72进行发送。麦克风742可以接收声音,并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元71发送到移动通信基站的格式输出。

移动终端70还包括至少一种传感器75,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板761的亮度,接近传感器可在移动终端70移动到耳边时,关闭显示面板761和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别移动终端姿态(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;传感器75还可以包括指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等,在此不再赘述。

显示单元76用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元76可包括显示面板761,可以采用液晶显示器(liquidcrystaldisplay,lcd)、有机发光二极管(organiclight-emittingdiode,oled)等形式来配置显示面板761。

用户输入单元77可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元77包括触控面板771以及其他输入设备772。触控面板771,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板771上或在触控面板771附近的操作)。触控面板771可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器710,接收处理器710发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板771。除了触控面板771,用户输入单元77还可以包括其他输入设备772。具体地,其他输入设备772可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆,在此不再赘述。

进一步的,触控面板771可覆盖在显示面板761上,当触控面板771检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器710以确定触摸事件的类型,随后处理器710根据触摸事件的类型在显示面板761上提供相应的视觉输出。虽然在图7中,触控面板771与显示面板761是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板771与显示面板761集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。

接口单元78为外部装置与移动终端70连接的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(i/o)端口、视频i/o端口、耳机端口等等。接口单元78可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端70内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端70和外部装置之间传输数据。

存储器79可用于存储软件程序以及各种数据。存储器79可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器79可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。

处理器710是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器79内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器79内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。处理器710可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器710可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器710中。

移动终端70还可以包括给各个部件供电的电源711(比如电池),优选的,电源711可以通过电源管理系统与处理器710逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。

另外,移动终端70包括一些未示出的功能模块,在此不再赘述。

优选的,本发明实施例还提供一种移动终端,包括处理器710,存储器79,存储在存储器79上并可在所述处理器710上运行的计算机程序,该计算机程序被处理器710执行时实现上述拍照的方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。

本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述拍照的方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。其中,所述的计算机可读存储介质,如只读存储器(read-onlymemory,简称rom)、随机存取存储器(randomaccessmemory,简称ram)、磁碟或者光盘等。

需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。

通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如rom/ram、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。

上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,均属于本发明的保护之内。

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