1.一种信号处理装置,包含:
渲染手法选择单元,被配置为从多种不同手法中选择用于在收听空间中定位音频信号的声音图像的渲染处理的一种或多种手法;以及
渲染处理单元,被配置为通过由所述渲染手法选择单元选择的手法对所述音频信号执行所述渲染处理。
2.根据权利要求1所述的信号处理装置,其中
所述音频信号为音频对象的音频信号。
3.根据权利要求1所述的信号处理装置,其中
所述多种不同手法包括摇摄处理。
4.根据权利要求1所述的信号处理装置,其中
所述多种不同手法包括使用头相关传递函数的渲染处理。
5.根据权利要求4所述的信号处理装置,其中
使用所述头相关传递函数的渲染处理是跨耳处理或双耳处理。
6.根据权利要求2所述的信号处理装置,其中
所述渲染手法选择单元基于所述音频对象在所述收听空间中的位置,来选择所述渲染处理的手法。
7.根据权利要求6所述的信号处理装置,其中
在从收听位置到所述音频对象的距离等于或大于预定的第一距离的情况下,所述渲染手法选择单元选择摇摄处理作为所述渲染处理的手法。
8.根据权利要求7所述的信号处理装置,其中
在所述距离小于所述第一距离的情况下,所述渲染手法选择单元选择使用头相关传递函数的渲染处理作为所述渲染处理的手法。
9.根据权利要求8所述的信号处理装置,其中
在所述距离小于所述第一距离的情况下,所述渲染处理单元根据从所述收听位置到所述音频对象的所述距离,执行使用所述头相关传递函数的渲染处理。
10.根据权利要求9所述的信号处理装置,其中
所述渲染处理单元选择所述头相关传递函数用于所述渲染处理,使得随着所述距离变得更接近所述第一距离,左耳的所述头相关传递函数与右耳的所述头相关传递函数之间的差异变得更小。
11.根据权利要求7所述的信号处理装置,其中
在所述距离小于与所述第一距离不同的第二距离的情况下,所述渲染手法选择单元选择使用头相关传递函数的渲染处理作为所述渲染处理的手法。
12.根据权利要求11所述的信号处理装置,其中
在所述距离大于或等于所述第一距离且小于所述第二距离的情况下,所述渲染手法选择单元选择所述摇摄处理和使用所述头相关传递函数的渲染处理作为所述渲染处理的手法。
13.根据权利要求12所述的信号处理装置,还包含:
输出音频信号生成单元,被配置为将通过所述摇摄处理获得的信号和通过所述使用所述头相关传递函数的渲染处理获得的信号组合以生成输出音频信号。
14.根据权利要求1所述的信号处理装置,其中
所述渲染手法选择单元选择为所述音频信号指定的手法作为所述渲染处理的手法。
15.一种信号处理方法,使信号处理装置执行:
从多种不同手法中选择用于在收听空间中定位音频信号的声音图像的渲染处理的一种或多种手法;以及
通过选择的手法对所述音频信号执行所述渲染处理。
16.一种程序,使计算机执行处理,所述处理包含以下步骤:
从多种不同手法中选择用于在收听空间中定位音频信号的声音图像的渲染处理的一种或多种手法;以及
通过选择的手法对所述音频信号执行所述渲染处理。