显示装置及其全景声实现方法、非易失性存储介质与流程

文档序号:23475076发布日期:2020-12-29 13:29阅读:59来源:国知局
显示装置及其全景声实现方法、非易失性存储介质与流程

本发明涉及全景声技术领域,尤其涉及一种显示装置及其全景声实现方法、非易失性存储介质。



背景技术:

近年来,消费者不断追求更加极致的视听体验。5.1声道的环绕立体声能给视听者带来360°的声场包围体验。而所谓的全景声,指的是在5.1声道的基础上增加两个位于观看者头顶的顶部扬声器,增加高度方向上的声像,形成类似球形的声场,给视听者带来更具震撼的效果。由于全景声需要水平、深度、高度三个维度上的声场,以最简单的5.1.2为例,需要至少8个扬声器,而较多数量的扬声器不仅对空间具有较高的要求,而且整体显得笨重。目前想体验全景声的观影效果,只能在电影院,或者配置昂贵的家庭影院系统。

因此,如何在满足小空间,以及保证实现全景声的装置轻盈的条件下体验全景声的观影效果,成为亟待解决的问题。



技术实现要素:

本发明的目的在于提供一种显示装置及其全景声实现方法、非易失性存储介质,能够在满足小空间,以及保证实现全景声的装置轻盈的条件下体验全景声的观影效果。

为了实现上述目的,本发明提供如下技术方案:

本发明的第一方面提供一种显示装置的全景声实现方法,所述显示装置包括中部发声单元,两个边部发声单元和顶部发声单元;在水平方向上一个边部发声单元位于所述显示装置的第一侧,另一个边部发声单元位于所述显示装置的第二侧,所述中部发声单元位于所述两个边部发声单元之间;所述顶部发声单元位于所述显示装置的上边框所在一侧,所述顶部发声单元的发声面朝向位于视听者头顶的声音阻挡物;所述全景声实现方法包括:

基于所述显示装置的应用环境,对预设的空间模型进行空间模型参数修正;

读入所述显示装置所要显示的视频源信息,根据所述视频源信息确定所述中部发声单元对应的中部音源信息,根据所述视频源信息和修正后的空间模型参数,确定所述两个边部发声单元对应的边部音源信息;

根据所述视频源信息,确定声像位置信息;

根据所述声像位置信息和所述边部音源信息,确定所述顶部发声单元对应的顶部音源信息;

所述中部发声单元基于所述中部音源信息发声,所述两个边部发声单元基于所述边部音源信息发声,所述顶部发声单元基于所述顶部音源信息发声。

可选的,所述基于所述显示装置的应用环境,对预设的空间模型进行空间模型参数修正的步骤具体包括:

播放所述显示装置中预设的测试音源;

接收该测试音源经所述应用环境的反射形成的反射声信息;

根据所述反射声信息,对预设的空间模型进行空间模型参数修正。

可选的,确定所述中部发声单元对应的中部音源信息的步骤具体包括:

从所述视频源信息中获取音频信息;

从所述音频信息中直接分离出所述中部音源信息;

确定所述两个边部发声单元对应的边部音源信息的步骤具体包括:

根据所述音频信息和修正后的空间模型参数,利用虚拟扬声器技术,计算得到所述边部音源信息。

可选的,所述全景声实现方法还包括:

获取基础环绕声音源信息;

将所述基础环绕声音源信息与所述边部音源信息融合,得到目标环绕声信息;

所述两个边部发声单元基于所述目标环绕声信息发声。

可选的,根据所述视频源信息,确定声像位置信息的步骤具体包括:

根据所述视频源信息确定发声源的属性信息;

当所述属性信息指示所述发声源在所述显示装置的屏幕内时,从所述视频源信息中获取视频信息;根据所述视频信息,利用相邻帧差分法确定所述声像位置信息;

当所述属性信息指示所述发声源在所述显示装置的屏幕外时,根据所述视频源信息,分析声音强度随时间的变化,实时判断发声源和视听者之间的距离,以确定所述声像位置信息。

可选的,根据所述声像位置信息和所述边部音源信息,确定所述顶部发声单元对应的顶部音源信息的步骤具体包括:

根据所述边部音源信息,确定所述两个边部发声单元对应的声音强度信息;

根据所述声像位置信息和所述声音强度信息之间的换算关系,确定所述顶部发声单元对应的顶部音源信息。

可选的,所述显示装置还包括底部发声单元,所述底部发声单元位于所述显示装置下边框所在一侧;所述全景声实现方法还包括:

从所述视频源信息中获取音频信息;

从所述音频信息中直接分离出所述底部发声单元对应的底部音源信息;

所述底部发声单元基于所述底部音源信息发声。

基于上述显示装置的全景声实现方法的技术方案,本发明的第二方面提供一种显示装置,所述显示装置包括中部发声单元,两个边部发声单元和顶部发声单元;在水平方向上一个边部发声单元位于所述显示装置的第一侧,另一个边部发声单元位于所述显示装置的第二侧,所述中部发声单元位于所述两个边部发声单元之间;所述顶部发声单元位于所述显示装置的上边框所在一侧,所述顶部发声单元的发声面朝向位于视听者头顶的声音阻挡物;所述显示装置还包括:

修正单元,用于基于所述显示装置的应用环境,对预设的空间模型进行空间模型参数修正;

音源信息确定单元,用于读入所述显示装置所要显示的视频源信息,根据所述视频源信息确定所述中部发声单元对应的中部音源信息,根据所述视频源信息和修正后的空间模型参数,确定所述两个边部发声单元对应的边部音源信息;

声像位置信息确定单元,用于根据所述视频源信息,确定声像位置信息;

所述音源信息确定单元,还用于根据所述声像位置信息和所述边部音源信息,确定所述顶部发声单元对应的顶部音源信息;

所述中部发声单元用于基于所述中部音源信息发声,所述两个边部发声单元用于基于所述边部音源信息发声,所述顶部发声单元用于基于所述顶部音源信息发声。

可选的,所述两个边缘发声单元用于:播放所述显示装置中预设的测试音源;

所述修正单元具体包括:

接收子单元,用于接收该测试音源经所述应用环境的反射形成的反射声信息;

修正子单元,用于根据所述反射声信息,对预设的空间模型进行空间模型参数修正。

可选的,所述音源信息确定单元具体包括:

获取子单元,用于从所述视频源信息中获取音频信息;

分离子单元,用于从所述音频信息中直接分离出所述中部音源信息;

计算子单元,用于根据所述音频信息和修正后的空间模型参数,利用虚拟扬声器技术,计算得到所述边部音源信息。

可选的,所述显示装置还包括:

获取单元,用于获取基础环绕声音源信息;

融合子单元,用于将所述基础环绕声音源信息与所述边部音源信息融合,得到目标环绕声信息;

所述两个边部发声单元用于基于所述目标环绕声信息发声。

可选的,所述声像位置信息确定单元具体用于:

根据所述视频源信息确定发声源的属性信息;

当所述属性信息指示所述发声源在所述显示装置的屏幕内时,从所述视频源信息中获取视频信息;根据所述视频信息,利用相邻帧差分法确定所述声像位置信息;

当所述属性信息指示所述发声源在所述显示装置的屏幕外时,根据所述视频源信息,分析声音强度随时间的变化,实时判断发声源和视听者之间的距离,以确定所述声像位置信息。

可选的,所述音源信息确定单元具体用于:

根据所述边部音源信息,确定所述两个边部发声单元对应的声音强度信息;

根据所述声像位置信息和所述声音强度信息之间的换算关系,确定所述顶部发声单元对应的顶部音源信息。

可选的,所述显示装置还包括底部发声单元,所述底部发声单元位于所述显示装置下边框所在一侧;所述音源信息确定单元具体包括:

获取子单元,用于从所述视频源信息中获取音频信息;

分离子单元,用于从所述音频信息中直接分离出所述底部发声单元对应的底部音源信息;

所述底部发声单元用于基于所述底部音源信息发声。

基于上述显示装置的全景声实现方法的技术方案,本发明的第三方面提供一种显示装置,包括:处理器和存储器,所述存储器存储有计算机可执行指令,所述计算机可执行指令由所述处理器执行时以进行上述显示装置的全景声实现方法。

基于上述显示装置的全景声实现方法的技术方案,本发明的第四方面提供一种非易失性存储介质,存储有计算机可执行指令,所述计算机可执行指令由处理器执行时以进行上述显示装置的全景声实现方法。

本发明提供的技术方案中,通过在显示装置中设置所述中部发声单元,所述两个边部发声单元和所述顶部发声单元,并根据所述视频源信息确定所述中部发声单元对应的中部音源信息;根据所述视频源信息和修正后的空间模型参数,确定所述两个边部发声单元对应的边部音源信息;根据所述声像位置信息和所述边部音源信息,确定所述顶部发声单元对应的顶部音源信息;使得所述中部发声单元,所述两个边部发声单元和所述顶部发声单元能够共同实现组合发声,从而实现在水平方向,深度方向,高度方向,三个维度的声场包围,给视听者富有沉浸感的全景声体验。

而且,本发明提供的技术方案中,所述中部发声单元,所述两个边部发声单元和所述顶部发声单元均设置在所述显示装置中,且不需要在应用环境中摆放额外的外设音箱,因此本发明实施例提供的显示装置的全景声实现方法能够在满足小空间,以及保证实现全景声的装置轻盈的条件下实现全景声的观影效果。

另外,本发明提供的技术方案中,在所述显示装置中设置的顶部发声单元位于显示装置的上边框所在一侧,且所述顶部发声单元的发声面朝向位于视听者头顶的声音阻挡物;这样由所述顶部发声单元形成的高度方向的声场范围不会局限于屏幕尺寸,使得高度方向的声场能够覆盖应用环境的整个空间高度,实现了真实的全景声音效。

附图说明

此处所说明的附图用来提供对本发明的进一步理解,构成本发明的一部分,本发明的示意性实施例及其说明用于解释本发明,并不构成对本发明的不当限定。在附图中:

图1为本发明实施例提供的显示装置的结构示意图;

图2为本发明实施例提供的水平和深度方向声场范围示意图;

图3为本发明实施例提供的顶部发声单元的发声示意图。

具体实施方式

为了进一步说明本发明实施例提供的显示装置及其全景声实现方法、非易失性存储介质,下面结合说明书附图进行详细描述。

请参阅图1~图3,本发明实施例提供了一种显示装置1的全景声实现方法,所述显示装置1包括中部发声单元2,两个边部发声单元3和顶部发声单元4;在水平方向上一个边部发声单元3位于所述显示装置1的第一侧,另一个边部发声单元3位于所述显示装置1的第二侧,所述中部发声单元2位于所述两个边部发声单元3之间;所述顶部发声单元4位于所述显示装置1的上边框所在一侧,所述顶部发声单元4的发声面朝向位于视听者头顶的声音阻挡物6;所述全景声实现方法包括:

基于所述显示装置1的应用环境,对预设的空间模型进行空间模型参数修正;

读入所述显示装置1所要显示的视频源信息,根据所述视频源信息确定所述中部发声单元2对应的中部音源信息,根据所述视频源信息和修正后的空间模型参数,确定所述两个边部发声单元3对应的边部音源信息;

根据所述视频源信息,确定声像位置信息;

根据所述声像位置信息和所述边部音源信息,确定所述顶部发声单元4对应的顶部音源信息;

所述中部发声单元2基于所述中部音源信息发声,所述两个边部发声单元3基于所述边部音源信息发声,所述顶部发声单元4基于所述顶部音源信息发声。

如图1所示,示例性的,所述中部发声单元2包括第一扬声器,该第一扬声器位于显示装置1的显示屏的中心位置,该第一扬声器的发声面朝向试听者。示例性的,所述中部发声单元2用于发出对白音,该对白音包括人物说话的声音。

示例性的,所述两个边部发声单元3包括第二扬声器和第三扬声器,其中第二扬声器位于显示屏的左侧,第三扬声器位于显示屏的右侧。示例性的,所述第一扬声器、所述第二扬声器和所述第三扬声器在水平方向位于一条直线。示例性的,所述第一扬声器、所述第二扬声器和所述第三扬声器均为全频扬声器。

如图2所示,所述第一扬声器、所述第二扬声器和所述第三扬声器能够实现水平方向和深度方向的声场。

如图1所示,示例性的,所述顶部发声单元4包括第四扬声器和第五扬声器,所述第四扬声器位于显示屏的左上角,所述第五扬声器位于显示屏的右上角,第四扬声器和第五扬声器的发声面朝向位于视听者头顶的声音阻挡物6。

如图3所示,示例性的,第四扬声器和第五扬声器具有一个向上的张角,第四扬声器和第五扬声器发出的声波遇到天花板后向下反射,进入视听者的耳中,使得声场能够覆盖整个空间高度,实现高度方向的声场。

示例性的,所述中部发声单元2,两个边部发声单元3和顶部发声单元4的发声面的朝向能够调节;所述顶部发声单元4的发声面与水平方向的张角可调。

值得注意,所述中部发声单元2,两个边部发声单元3和顶部发声单元4各自包括的扬声器的数量,以及各扬声器所处位置均可以根据实际需要设置。

所述预设的空间模型可寻求外部资源支持,即从外部引入建好的空间模型。在首次使用所述显示装置1,或者将所述显示装置1移动到一个新的应用环境中时,需要进行环境配置,可以基于所述显示装置1的实际应用环境,对预设的空间模型进行空间模型参数修正。

读入所述显示装置1所要显示的视频源信息,示例性的,所述视频源信息包括视频信息和音频信息。根据所述音频信息确定所述中部发声单元2对应的中部音源信息。根据所述视频源信息和修正后的空间模型参数,通过杜比虚拟扬声器技术计算所述两个边部发声单元3对应的边部音源信息。

所述声像位置信息即为:视频中的发声体在高度方向上的信息。根据所述声像位置信息和所述边部音源信息,能够结算得到所述顶部发声单元4对应的顶部音源信息。

在获得所述中部发声单元2,两个边部发声单元3和顶部发声单元4各自对应的中部音源信息、边部音源信息和顶部音源信息后,可以同时控制所述中部发声单元2基于所述中部音源信息发声,所述两个边部发声单元3基于所述边部音源信息发声,所述顶部发声单元4基于所述顶部音源信息发声。

本发明实施例提供的显示装置1的全景声实现方法中,通过在显示装置1中设置所述中部发声单元2,所述两个边部发声单元3和所述顶部发声单元4,并根据所述视频源信息确定所述中部发声单元2对应的中部音源信息;根据所述视频源信息和修正后的空间模型参数,确定所述两个边部发声单元3对应的边部音源信息;根据所述声像位置信息和所述边部音源信息,确定所述顶部发声单元4对应的顶部音源信息;使得所述中部发声单元2,所述两个边部发声单元3和所述顶部发声单元4能够共同实现组合发声,从而实现在水平方向,深度方向,高度方向,三个维度的声场包围,给视听者富有沉浸感的全景声体验。

而且,本发明实施例提供的显示装置1的全景声实现方法中,所述中部发声单元2,所述两个边部发声单元3和所述顶部发声单元4均设置在所述显示装置1中,且不需要在应用环境中摆放额外的外设音箱,因此本发明实施例提供的显示装置1的全景声实现方法能够在满足小空间,以及保证实现全景声的装置轻盈的条件下实现全景声的观影效果。

另外,本发明实施例提供的显示装置1的全景声实现方法中,在所述显示装置1中设置的顶部发声单元4位于显示装置1的上边框所在一侧,且所述顶部发声单元4的发声面朝向位于视听者头顶的声音阻挡物6;这样由所述顶部发声单元4形成的高度方向的声场范围不会局限于屏幕尺寸,使得高度方向的声场能够覆盖应用环境的整个空间高度,实现了真实的全景声音效。

在一些实施例中,所述基于所述显示装置1的应用环境,对预设的空间模型进行空间模型参数修正的步骤具体包括:

播放所述显示装置1中预设的测试音源;

接收该测试音源经所述应用环境的反射形成的反射声信息;

根据所述反射声信息,对预设的空间模型进行空间模型参数修正。

具体地,通过所述显示装置1中的至少部分发声单元播放预设的测试音源,所述预设的测试音源包括不同声道的测试音源。

示例性的,所述显示装置1的上边框附近设置有麦克风阵列7,该麦克风阵列7接收该测试音源经所述应用环境的反射形成的反射声信息。值得注意,所述麦克风阵列7包括的麦克风数量,以及所述麦克风阵列7的设置位置均可以根据实际需要设置。

根据麦克风阵列7接收到的反射声信息,确定实际应用环境的大小和环境中障碍物的位置等参数,基于这些参数对预设的空间模型进行空间模型参数修正。

需要说明,需要修正的空间模型参数包括环境的大小和环境中障碍物的位置等参数,根据测试音源的发出时间和麦克风阵列7接收到反射声信息的时间之间的差值,以及声音在空气中的传播速度,能够计算出实际应用环境的大小和障碍物的位置。

上述实施例提供的显示装置1的全景声实现方法中,能够根据所述反射声信息,精确计算出实际应用环境的大小和障碍物的位置等参数,并能够对预设的空间模型进行空间模型参数修正。

在一些实施例中,确定所述中部发声单元2对应的中部音源信息的步骤具体包括:

从所述视频源信息中获取音频信息;

从所述音频信息中直接分离出所述中部音源信息;

确定所述两个边部发声单元3对应的边部音源信息的步骤具体包括:

根据所述音频信息和修正后的空间模型参数,利用虚拟扬声器技术,计算得到所述边部音源信息。

具体地,所述视频源信息包括视频信息和音频信息,所述中部音源信息能够从所述音频信息中直接分离出来。基于所述音频信息和修正后的空间模型参数,利用杜比的虚拟扬声器技术,能够计算得到所述两个边部发声单元3对应的边部音源信息。

在一些实施例中,所述全景声实现方法还包括:

获取基础环绕声音源信息;

将所述基础环绕声音源信息与所述边部音源信息融合,得到目标环绕声信息;

所述两个边部发声单元3基于所述目标环绕声信息发声。

具体地,所述基础环绕声音源信息可以预先存储在显示装置1中,或者所述视频源信息包括所述基础环绕声音源信息。

利用杜比的虚拟扬声器技术,可以将所述基础环绕声音源信息与所述边部音源信息融合,得到目标环绕声信息;所述两个边部发声单元3基于所述目标环绕声信息发声,能够达到环绕声的效果。

在一些实施例中,根据所述视频源信息,确定声像位置信息的步骤具体包括:

根据所述视频源信息确定发声源的属性信息;

当所述属性信息指示所述发声源在所述显示装置1的屏幕内时,从所述视频源信息中获取视频信息;根据所述视频信息,利用相邻帧差分法确定所述声像位置信息;

当所述属性信息指示所述发声源在所述显示装置1的屏幕外时,根据所述视频源信息,分析声音强度随时间的变化,实时判断发声源和视听者之间的距离,以确定所述声像位置信息。

具体地,当所述视频源信息中包括的音频信息为非全景声音频信息时,要先确定发声源的属性信息。当所述属性信息指示所述发声源在所述显示装置1的屏幕内时,如:发声源为人与人之间的交谈;从所述视频源信息中获取视频信息,并根据所述视频信息,利用现有的相邻帧差分法确定所述声像位置信息。

当所述属性信息指示所述发声源在所述显示装置1的屏幕外时,如:发声源为风声、雨声等背景声音;可以根据所述视频源信息,分析声音强度随时间的变化,从而实时判断发声源和视听者之间的距离,以确定所述声像位置信息。

上述实施例提供的显示装置1的全景声实现方法,能够参考视频源信息确定发声源的位置,并根据发声源所处的不同位置来选择相应的方法确定所述声像位置信息,从而给视听者带来更好的沉浸感。

在一些实施例中,根据所述声像位置信息和所述边部音源信息,确定所述顶部发声单元4对应的顶部音源信息的步骤具体包括:

根据所述边部音源信息,确定所述两个边部发声单元3对应的声音强度信息;

根据所述声像位置信息和所述声音强度信息之间的换算关系,确定所述顶部发声单元4对应的顶部音源信息。

具体地,所述声像位置信息和所述声音强度信息之间的换算关系包括:发声源和视听者之间的距离每缩小1倍,声音强度增加6分贝。基于所述声音强度信息,以及所述换算关系,确定所述顶部发声单元4对应的顶部音源信息。

在一些实施例中,所述显示装置1还包括底部发声单元5,所述底部发声单元5位于所述显示装置1下边框所在一侧;所述全景声实现方法还包括:

从所述视频源信息中获取音频信息;

从所述音频信息中直接分离出所述底部发声单元5对应的底部音源信息;

所述底部发声单元5基于所述底部音源信息发声。

示例性的,所述底部发声单元5包括第六扬声器和第七扬声器,所述第六扬声器位于所述显示装置1的左下角,所述第七扬声器位于所述显示装置1的右下角。

示例性的,所述底部发声单元5包括外设的两个低音炮,所述两个低音炮直接直接摆放在显示装置1左右两侧,这种方案成本较低,效果较好,缺点是显得不够轻盈。

示例性的,所述底部发声单元5采用平板扬声器,直接贴在显示屏上,位于屏幕下部左右两侧。这种方案受平板扬声器技术限制,低频下限约为100hz左右,且成本较高,但优点是显示装置1不用连外设扬声器,产品更加轻盈,更符合审美需求。

上述实施例提供的显示装置1的全景音实现方法中,通过设置所述底部发声单元5,更好的增加了低音的力度,增强整个声场的震撼力。

上述实施例提供的显示装置1的全景音实现方法中,可以将得到的各种音源信息分别传给对应的发声单元,通过各发声单元的组合发声,即可实现全景声。在实现全景声的同时,显示装置1还能够同步显示画面。

本发明实施例还提供一种显示装置1,所述显示装置1包括中部发声单元2,两个边部发声单元3和顶部发声单元4;在水平方向上一个边部发声单元3位于所述显示装置1的第一侧,另一个边部发声单元3位于所述显示装置1的第二侧,所述中部发声单元2位于所述两个边部发声单元3之间;所述顶部发声单元4位于所述显示装置1的上边框所在一侧,所述顶部发声单元4的发声面朝向位于视听者头顶的声音阻挡物6;所述显示装置1还包括:

修正单元,用于基于所述显示装置1的应用环境,对预设的空间模型进行空间模型参数修正;

音源信息确定单元,用于读入所述显示装置1所要显示的视频源信息,根据所述视频源信息确定所述中部发声单元2对应的中部音源信息,根据所述视频源信息和修正后的空间模型参数,确定所述两个边部发声单元3对应的边部音源信息;

声像位置信息确定单元,用于根据所述视频源信息,确定声像位置信息;

所述音源信息确定单元,还用于根据所述声像位置信息和所述边部音源信息,确定所述顶部发声单元4对应的顶部音源信息;

所述中部发声单元2用于基于所述中部音源信息发声,所述两个边部发声单元3用于基于所述边部音源信息发声,所述顶部发声单元4用于基于所述顶部音源信息发声。

需要说明的是,所述显示装置1可以为:电视、显示器等任何具有显示发音功能的产品或部件。

本发明实施例提供的显示装置1中,在显示装置1中设置了所述中部发声单元2,所述两个边部发声单元3和所述顶部发声单元4;音源信息确定单元能够根据所述视频源信息确定所述中部发声单元2对应的中部音源信息,能够根据所述视频源信息和修正后的空间模型参数,确定所述两个边部发声单元3对应的边部音源信息;并能够根据所述声像位置信息和所述边部音源信息,确定所述顶部发声单元4对应的顶部音源信息;使得所述中部发声单元2,所述两个边部发声单元3和所述顶部发声单元4能够共同实现组合发声,从而实现在水平方向,深度方向,高度方向,三个维度的声场包围,给视听者富有沉浸感的全景声体验。

而且,所述中部发声单元2,所述两个边部发声单元3和所述顶部发声单元4均设置在所述显示装置1中,且不需要在应用环境中摆放额外的外设音箱,因此本发明实施例提供的显示装置1的全景声实现方法能够在满足小空间,以及保证实现全景声的装置轻盈的条件下实现全景声的观影效果。

另外,在所述显示装置1中设置的顶部发声单元4位于显示装置1的上边框所在一侧,且所述顶部发声单元4的发声面朝向位于视听者头顶的声音阻挡物6;这样由所述顶部发声单元4形成的高度方向的声场范围不会局限于屏幕尺寸,使得高度方向的声场能够覆盖应用环境的整个空间高度,实现了真实的全景声音效。

在一些实施例中,所述两个边缘发声单元用于:播放所述显示装置1中预设的测试音源;

所述修正单元具体包括:

接收子单元,用于接收该测试音源经所述应用环境的反射形成的反射声信息;

修正子单元,用于根据所述反射声信息,对预设的空间模型进行空间模型参数修正。

上述实施例提供的显示装置1中,能够根据所述反射声信息,精确计算出实际应用环境的大小和障碍物的位置等参数,并能够对预设的空间模型进行空间模型参数修正。

在一些实施例中,所述音源信息确定单元具体包括:

获取子单元,用于从所述视频源信息中获取音频信息;

分离子单元,用于从所述音频信息中直接分离出所述中部音源信息;

计算子单元,用于根据所述音频信息和修正后的空间模型参数,利用虚拟扬声器技术,计算得到所述边部音源信息。

在一些实施例中,所述显示装置1还包括:

获取单元,用于获取基础环绕声音源信息;

融合子单元,用于将所述基础环绕声音源信息与所述边部音源信息融合,得到目标环绕声信息;

所述两个边部发声单元3用于基于所述目标环绕声信息发声。

利用杜比的虚拟扬声器技术,可以将所述基础环绕声音源信息与所述边部音源信息融合,得到目标环绕声信息;所述两个边部发声单元3基于所述目标环绕声信息发声,能够达到环绕声的效果。

在一些实施例中,所述声像位置信息确定单元具体用于:

根据所述视频源信息确定发声源的属性信息;

当所述属性信息指示所述发声源在所述显示装置1的屏幕内时,从所述视频源信息中获取视频信息;根据所述视频信息,利用相邻帧差分法确定所述声像位置信息。

当所述属性信息指示所述发声源在所述显示装置1的屏幕外时,根据所述视频源信息,分析声音强度随时间的变化,实时判断发声源和视听者之间的距离,以确定所述声像位置信息。

上述实施例提供的显示装置1,能够参考视频源信息确定发声源的位置,并根据发声源所处的不同位置来选择相应的方法确定所述声像位置信息,从而给视听者带来更好的沉浸感。

在一些实施例中,所述音源信息确定单元具体用于:

根据所述边部音源信息,确定所述两个边部发声单元3对应的声音强度信息;

根据所述声像位置信息和所述声音强度信息之间的换算关系,确定所述顶部发声单元4对应的顶部音源信息。

在一些实施例中,所述显示装置1还包括底部发声单元5,所述底部发声单元5位于所述显示装置1下边框所在一侧;所述音源信息确定单元具体包括:

获取子单元,用于从所述视频源信息中获取音频信息;

分离子单元,用于从所述音频信息中直接分离出所述底部发声单元5对应的底部音源信息;

所述底部发声单元5用于基于所述底部音源信息发声。

上述实施例提供的显示装置1中,通过设置所述底部发声单元5,更好的增加了低音的力度,增强整个声场的震撼力。

上述实施例提供的显示装置1中,可以将得到的各种音源信息分别传给对应的发声单元,通过各发声单元的组合发声,即可实现全景声。在实现全景声的同时,显示装置1还能够同步显示画面。

本发明实施例还提供了一种显示装置1,包括:处理器和存储器,所述存储器存储有计算机可执行指令,所述计算机可执行指令由所述处理器执行时以进行上述实施例提供的显示装置1的全景声实现方法。

具体地,该计算机可执行指令由所述处理器执行时实现如下步骤:

基于所述显示装置1的应用环境,对预设的空间模型进行空间模型参数修正;

读入所述显示装置1所要显示的视频源信息,根据所述视频源信息确定所述中部发声单元2对应的中部音源信息,根据所述视频源信息和修正后的空间模型参数,确定所述两个边部发声单元3对应的边部音源信息;

根据所述视频源信息,确定声像位置信息;

根据所述声像位置信息和所述边部音源信息,确定所述顶部发声单元4对应的顶部音源信息;

所述中部发声单元2基于所述中部音源信息发声,所述两个边部发声单元3基于所述边部音源信息发声,所述顶部发声单元4基于所述顶部音源信息发声。

可选的,该计算机可执行指令由所述处理器执行时还可实现如下步骤:

播放所述显示装置1中预设的测试音源;

接收该测试音源经所述应用环境的反射形成的反射声信息;

根据所述反射声信息,对预设的空间模型进行空间模型参数修正。

可选的,该计算机可执行指令由所述处理器执行时还可实现如下步骤:

从所述视频源信息中获取音频信息;

从所述音频信息中直接分离出所述中部音源信息;

确定所述两个边部发声单元3对应的边部音源信息的步骤具体包括:

根据所述音频信息和修正后的空间模型参数,利用虚拟扬声器技术,计算得到所述边部音源信息。

可选的,获取基础环绕声音源信息;

将所述基础环绕声音源信息与所述边部音源信息融合,得到目标环绕声信息;

所述两个边部发声单元3基于所述目标环绕声信息发声。

可选的,根据所述视频源信息确定发声源的属性信息;

当所述属性信息指示所述发声源在所述显示装置1的屏幕内时,从所述视频源信息中获取视频信息;根据所述视频信息,利用相邻帧差分法确定所述声像位置信息;

当所述属性信息指示所述发声源在所述显示装置1的屏幕外时,根据所述视频源信息,分析声音强度随时间的变化,实时判断发声源和视听者之间的距离,以确定所述声像位置信息。

可选的,根据所述边部音源信息,确定所述两个边部发声单元3对应的声音强度信息;

根据所述声像位置信息和所述声音强度信息之间的换算关系,确定所述顶部发声单元4对应的顶部音源信息。

可选的,从所述视频源信息中获取音频信息;

从所述音频信息中直接分离出所述底部发声单元5对应的底部音源信息;

所述底部发声单元5基于所述底部音源信息发声。

本发明实施例提供的显示装置1中,在显示装置1中设置了所述中部发声单元2,所述两个边部发声单元3和所述顶部发声单元4;处理器能够根据所述视频源信息确定所述中部发声单元2对应的中部音源信息,能够根据所述视频源信息和修正后的空间模型参数,确定所述两个边部发声单元3对应的边部音源信息;并能够根据所述声像位置信息和所述边部音源信息,确定所述顶部发声单元4对应的顶部音源信息;使得所述中部发声单元2,所述两个边部发声单元3和所述顶部发声单元4能够共同实现组合发声,从而实现在水平方向,深度方向,高度方向,三个维度的声场包围,给视听者富有沉浸感的全景声体验。

而且,所述中部发声单元2,所述两个边部发声单元3和所述顶部发声单元4均设置在所述显示装置1中,且不需要在应用环境中摆放额外的外设音箱,因此本发明实施例提供的显示装置1的全景声实现方法能够在满足小空间,以及保证实现全景声的装置轻盈的条件下实现全景声的观影效果。

另外,在所述显示装置1中设置的顶部发声单元4位于显示装置1的上边框所在一侧,且所述顶部发声单元4的发声面朝向位于视听者头顶的声音阻挡物6;这样由所述顶部发声单元4形成的高度方向的声场范围不会局限于屏幕尺寸,使得高度方向的声场能够覆盖应用环境的整个空间高度,实现了真实的全景声音效。

本发明实施例还提供了一种非易失性存储介质,存储有计算机可执行指令,所述计算机可执行指令由处理器执行时以进行上述实施例提供的显示装置的全景声实现方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。其中,所述的计算机可读存储介质,如只读存储器(read-onlymemory,简称rom)、随机存取存储器(randomaccessmemory,简称ram)、磁碟或者光盘等。

除非另外定义,本公开使用的技术术语或者科学术语应当为本发明所属领域内具有一般技能的人士所理解的通常意义。本公开中使用的“第一”、“第二”以及类似的词语并不表示任何顺序、数量或者重要性,而只是用来区分不同的组成部分。“包括”或者“包含”等类似的词语意指出现该词前面的元件或者物件涵盖出现在该词后面列举的元件或者物件及其等同,而不排除其他元件或者物件。“连接”、“耦接”或者“相连”等类似的词语并非限定于物理的或者机械的连接,而是可以包括电性的连接,不管是直接的还是间接的。“上”、“下”、“左”、“右”等仅用于表示相对位置关系,当被描述对象的绝对位置改变后,则该相对位置关系也可能相应地改变。

可以理解,当诸如层、膜、区域或基板之类的元件被称作位于另一元件“上”或“下”时,该元件可以“直接”位于另一元件“上”或“下”,或者可以存在中间元件。

在上述实施方式的描述中,具体特征、结构、材料或者特点可以在任何的一个或多个实施例或示例中以合适的方式结合。

以上所述,仅为本发明的具体实施方式,但本发明的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,可轻易想到变化或替换,都应涵盖在本发明的保护范围之内。因此,本发明的保护范围应以所述权利要求的保护范围为准。

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