一种基于增强现实的互动多媒体传输系统的制作方法

文档序号:8398168阅读:302来源:国知局
一种基于增强现实的互动多媒体传输系统的制作方法
【技术领域】
[0001]本发明涉及物联网领域,尤其是一种基于增强现实的互动多媒体传输系统。
【背景技术】
[0002]物联网技术的实践最早可以追溯到1990年施乐公司的网络可乐贩售机,随着互联网技术的发展和各种硬件、应用软件的极大丰富,物联网技术也得到了极大的发展。物联网被视为互联网的应用拓展,物联网的本质概括起来主要体现在三个方面:一是互联网特征,即对需要联网的物一定要能够实现互联互通的互联网络;二是识别与通信特征,即纳入物联网的“物” 一定要具备自动识别与物物通信的功能;三是智能化特征,即网络系统应具有自动化、自我反馈与智能控制的特点。
[0003]目前,对物联网技术的具体应用化非常多,例如智能家居技术,通过网络把家庭内的各个系统关联管理,统一控制;又例如车联网技术,通过网络把一个区域内的车辆关联起来,实现监控、调度、追踪等等应用。目前提出来很多未来发展方向,大的如智慧地球、智慧城市,小到智慧水务、智慧燃气等等,可以预见,以物联网技术为核心的新一代互联网技术将会极大的改变人们的工作和生活。
[0004]物联网技术的要义就是物物相连,信息互通。而在传统的播放设备,例如音响、电视等,都是通过数据线等接收数据进行播放,由于数据线的长度有限,这无疑约束的其在空间位置的摆放,以及与播放设备之间的关联性。
[0005]另一方面,随着移动互联网的发展和智能手机的普及,通过移动设备,例如智能手机、平板电脑等来播放音乐和视频变得非常流行和简单,尤其是基于能够接入物联网的局域网连接,可以从网络上下载非常丰富的资源来进行播放,从而让“移动音乐”和“移动视频”大受欢迎,但是受限于移动设备的显示屏幕和播放喇叭的质量,这种体验效果被大大的削弱了。
[0006]尤其是,传统的投影仪等的演示均需要电脑和投影仪之间连接数据线,并且由于数据线的松动会影响投影的效果,而随着移动设备的兴盛,利用使用PAD来进行制作和演示,就需要PAD具有传统数据线接口,且无法运用PAD的移动优势。
[0007]目前已经有一些技术来解决这些问题,例如采用无线的方式,但是,目前的方案仅仅解决了将移动设备的数据同步显示到投影设备上,对演示的效果并没有太大的增强,例如演讲者的讲稿中某些内容可以从互联网上下载对应的注释,或者对建筑图像利用云端的计算优势,实时生成三维图来叠加在投影面上,实现更加生动的演示效果。更近一步,人们希望将增强现实技术也能纳入到演示效果中,让数据的分享互动更加的有趣。

【发明内容】

[0008]本发明实施例提出一种基于增强现实的互动多媒体传输系统,包括跨平台多屏互动数据分享设备,以及与之相连的移动设备、互联网、投影设备以及通过所述移动设备获取的现实景象;所述跨平台多屏互动数据分享设备从所述移动设备和/或互联网获取包括所述现实景象在内的数据,并将数据提供到投影设备进行增强现实的分享。
[0009]更近一步,所述跨平台多屏互动数据分享设备包括WiFi模块,用于连接到移动设备和互联网;检测模块,用于检测所述WiFi模块接到的数据;解码/叠加模块,用于对数据进行解码和叠加显示;多媒体接口模块,用于将所述解码/叠加模块处理后的数据传输到投影设备。
[0010]更进一步,所述WiFi模块接收所述移动设备传输的数据。
[0011 ] 更进一步,其特征在于,所述检测模块对所述WiFi模块接收数据的数据格式和播放要求。
[0012]更进一步,根据所述检测模块的检测结果,所述WiFi模块接收所述互联网传输的数据。
[0013]更进一步所述数据格式包括文件格式和叠加格式。
[0014]更进一步,所述播放要求包括直接播放和叠加播放。
[0015]更进一步,所述叠加格式为将两种数据进行叠加处理后获得的格式。
[0016]更进一步,所述叠加播放为将两种数据进行叠加处理后一同播放。
[0017]更进一步,所述现实景象作为增强现实数据,对其他数据进行现实增强现实。
[0018]本发明实施例提供的基于增强现实的互动多媒体传输系统,能够为将移动设备上的数据通过无线的方式共享到其他播放设备中,尤其可以根据数据作者的要求,从互联网上获取相应的演示数据,以及从移动设备摄像头捕获周围的现实景象,并将其与原有的展示数据进行叠加和现实增强显示,丰富了数据的展现手段,提高了用户体验。
【附图说明】
[0019]图1展示一种基于增强现实的互动多媒体传输系统构成图;
图2展示另外一种基于增强现实的互动多媒体传输系统构成图;
图3是一种基于增强现实的互动多媒体传输系统使用流程图;
图4是另一种基于增强现实的互动多媒体传输系统使用流程图。
【具体实施方式】
[0020]下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,本发明实例在附图中示出,尽管将结合这些实施例来描述本发明,应该理解其并非要将本发明限制为这些实施例。相反,本发明意欲覆盖可包括在所附权利要求所限定的精神和范围内的替换、修改和等效形式。另外,在对本发明实施例的以下详述中,提出了很多具体细节以使本发明得到彻底理解。然而,本领域普通技术人员将认识到,没有这些具体细节也可实施本发明。在其它实例中,为了不必要地模糊本发明的方面,未详细描述公知的方法、过程、部件和电路。
以下详细描述的一些部分是按照过程、步骤、逻辑块、处理及对可在计算机存储器上执行的数据位的操作的其它符号表示来提出的。这些描述和表示是数据处理领域的技术人员所使用的、为了将其工作的实质最有效地传达给该领域其它技术人员的手段。这里,过程、计算机执行的步骤、逻辑块、进程等通常设想为导致期望结果的步骤或指令的自洽序列。所述步骤是需要对物理量的物理操纵的步骤。通常,尽管不必要,这些量采用能够在计算机系统中存储、传递、组合、比较或另外操纵的电或磁信号的形式。已经证明,主要是为了公共使用的原因,将这些信号称作位、值、元素、符号、字符、项目、数字等有时是方便的。
然而,应牢记的是,所有这些和相似的术语应与适当的物理量相关联并且仅仅是适用于这些量的方便标记。除非特别指明,否则如以下描述中所显而易见的,应理解在整个本发明中,讨论所用的术语,如“关联”或“识别”或“再现”或“需要”或“确定”或“重复”或“执行”或“检测”或“引导”等,指的是电子系统或类似电子计算设备的动作和过程,其将电子设备的寄存器和存储器内的表示为物理(电子)量的数据操纵和变换成电子设备存储器或寄存器或者其它这样的信息存储、传输或显示设备内的类似地表示为物理量的其它数据。
[0021]本发明所述的基于增强现实的互动多媒体传输系统所关联的移动设备、投影设备、互联网和现实景象等,其中,移动设备可以是日常使用的智能手机,如iphone、安卓等智能手机,也可以是类似ipad等的平板电脑。投影设备,是可用于播放音频数据或图像数据的装置,例如电视、显示屏、投影仪,或其他移动设备等等。
[0022]本发明的一个实施例中,基于增强现实的互动多媒体传输系统中,分享数据的移动设备可以是多个。
[0023]在另一个实施例中,移动设备共享数据的投影设备可以是多个,例如共享到多个显示屏。
[0024]图1说明根据本发明的各种例示性实施例的展示基于增强现实的互动多媒体传输系统构成图。
[0025]图1中,跨平台多屏互动数据分享设备100分别和移动设备200、互联网400通过WiFi模块101连接,通过多媒体接口模块103与投影设备300连接,并实现将移动设备200的分享数据分享到投影设备300中。
[0026]跨平台多平互动数据分享设备100包括WiFi模块101,可以与移动设备200、互联网400实现连接,移动设备200可以将分享数据通过WiFi局域网络传输到WiFi模块101,互联网400可以通过能够接入的WiFi局域网将数据传输到WiFi模块101。
[0027]经过实验验证,使用WiFi进行数据传输,相比现有技术中使用蓝牙进行数据分享传输,例如蓝牙分享器等,具有非常明显的优势。
[0028]在理论传输速率方面,蓝牙2.0为I?3Mbps,WiFi可达54Mbps?150Mbps,传输带宽相差了 50倍,对于高质量的音频、图像数据,WiFi能够更好的支持传
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