一种人机互动控制系统的制作方法

文档序号:11714423阅读:来源:国知局

技术特征:

技术总结
本发明提供了一种人机互动控制系统,在系统中建立虚拟环境和自我角色,并使自我角色可活动部位关联对应于玩家实际身体上的相同部位;设定用户具执行任一允许动作的最大幅度M、对应系统自我角色的执行相应的允许动作的最大幅度为N、在t时间点上用户执行该允许动作的幅度为Mt,对应自我角色的执行相应的允许动作的幅度为Nt,则该系统满足:当Mt大于或等于M时,Nt=N;当Mt小于M时,N大于Nt大于Mt;使自我角色至少一个活动部位放大执行用户相同部位的动作,即该相同部位的Mt大于Nt。本发明介绍的“动作放大系统”,可使玩家身体无需发生位移或者仅发生微小位移就可以实现全部游戏赋于的全部功能或能力,使得玩家在游戏全程中均只在同一处操控位上,同时还便于实现玩家的运动部位和游戏人物运动部位一致,使玩家容易上手。

技术研发人员:黄得锋
受保护的技术使用者:漳州市爵晟电子科技有限公司
技术研发日:2011.12.09
技术公布日:2017.07.14
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