六边形牌子游戏器具的制作方法

文档序号:99865阅读:359来源:国知局
专利名称:六边形牌子游戏器具的制作方法
本发明涉及一种游戏器具,特别涉及一种在任何平坦表面上游玩的游戏器具。
本发明的一个目的是提供一种游戏器具,它使用多个六边形的、即六个边的牌子,各个牌子在其一个平面上有标记。该标记包括在外边缘上的六个分开的空格。在六十二个牌子上的各个空格具有两种不同颜色中的一种。一条明显的“分界”线也横过上述六十二个牌子的中心,把牌子划分成一个有三个空格的上部和一个有剩余三个空格的下部。各个牌子部分的三个空格的制造能够满足上述两种颜色组合的每种数学可能性。第三种有明显差别的标记,例如一个斑点,位于五十六个牌子的每一个上面,在上述两个部分之一的中间空格上邻近其外边缘的地方,其中七个牌子没有第三种明显差别的标记,但是它们的颜色空格的布置在两部分上是相同的。第六十三个牌子在其上、下两部分上全部是一种颜色,而第六十四个牌子在其上、下两部分上全部是另一种颜色,并且不需要一个分界线。上述第六十三个和第六十四个牌子中的一个牌子在上述空格的任一个相隔的空格上有上述第三种有明显差别的颜色标记。最后一个牌子称之为“中心”牌。
本发明的游戏器具,还可包含第六十五个牌子,其所有三角形空格的颜色和上述第六十三个或第六十四个牌子中的那个含有上述明显差别颜色标记的牌子的颜色相同,但第六十五个牌子并没有上述有明显差别的颜色标记。
本发明的游戏器具,也可以使用偶数多边形的等边形状的牌子。该牌子包括一个平表面,划分成偶数个空格,与上述多边形的各边重合,上述各空格具有两种颜色中之一种,一条明显线横过上述平表面的中心,把牌子等分成一个有多个空格的上部和一个有上述剩余空格的下部。
本发明的更具体的目的是提供一种上述的牌子,其上的空格是三角形的,第一和第二种颜色是黑色的和白色的,而第三种有明显差别的标记颜色在白色空格上是金色或黑色,在黑色空格上是白色的。
游戏器具是由一个人或几个人来玩的,把各个游戏牌子排列起来,使之和一个或几个已经玩过的这里提到的牌子相适应。因此,每次游戏都不会重复,游玩时出现不同的数学组合,激起多数游戏者的技巧,把更小的优势转移给对手。
本发明的另一个目的是提供一种廉价并且容易制造的游戏牌子,它将唤起普通人的兴趣,并且还将要求能手和适当的游戏者的技巧和创造性。
对于那些本专业的技术人员来说,从下面的叙述和附图中将对本发明的其它目的和特征有更清楚的了解。
图1是本发明的各个牌子的俯视图,图2是单个牌子的透视图,图3、4和5表示本发明的游戏器具的玩法。
图6是本发明中所使用的中心牌子的底视图。
图7是牌子上变化的标记符号的平面视图。
在详细叙述本发明之前,必须了解到,本发明的应用并不局限于附图中所示的另件图和各零件的布局,因为本发明可以有其它的实施方案,并且可以用各种方法来实施。同时还必须了解到,这里所用的术语或词汇也只是为了叙述目的而不受其限制。
下面参看图1,图中表示了游戏器具所用的六十四个牌子的顶部表面。为叙述的方便,各牌子编上1至64的号码,各牌子有不同的颜色和标记的组合,在这里可以更详细辨别。
各牌子的平面可以从其六边形的各边划分成六个分开的三角形空格。第一至第六十二个牌子的各三角形空格用两种颜色之一进行数学组合,没有两个牌子是一样的。用不同的颜色或颜色的组合横过牌子的中心划出一条分界线,把牌子划分成有三个三角形空格的上部和有余下的三角形空格的下部。各牌子的上部或下部上的三个三角形中的每一个包括了所使用的两种颜色的所有可能的组合。在本实例中,使用了黑色和白色两种颜色。
下面参看图2,用透视图表示了图1中有代表性的牌子25,它含有平的底表面100,有六边形的各边102、104、106、108、110和112。牌子做成有一定厚度,方便使用和收存,还可以按垂直位置放置在游戏用平表面上。分界线标志114把牌子划分成下部和上部,下部有三个由边102、104、和106形成的三角形,而上部则由三角形部分108,110和112形成的。在本实例中,下部所包括的三角形部分按顺时针方向分别是黑-白-白,而上部则为白-黑-白。分界线114必须是有明显差别的颜色,例如金色。在上部,由边108形成的中间三角形空格中,可以发现有第三种标记116,通常是一个斑点,其颜色与空格108的颜色有明显差别。该斑点不出现在其中七个牌子中,即编号为10、17、27、37、46和52的牌子以及全黑的牌子63中,牌子63虽然可以有分界线,但它不需要包含分界线114。64号牌子有不同的颜色,即全白,在每个相隔的三角形空格上含有标记116,它没有分界线,因为它是游戏的起始“中心”牌。
游戏器具的游戏方法在图3、4和5中表示出来。在游戏开始以前,把全部牌子转过来,使其面朝下并混合在一起。图6中所示的64号中心牌子,在其背面上有某种标记,用以指示它是起始牌子,否则,全部牌子都面朝下就难以找出来。中心牌64放置在游戏者之间的平面上。各游戏者抽回八个牌子,使其立在端面上,不使对手看见,而剩下的牌子则作为抽牌垛(drawing pile)。游戏的顺序在多于两人的场合则按商定的方向进行,先确定第一个游戏者,其他人则挨次进行。然而,这种顺序并不是限定的,还可决定其它种类的开始和游戏的顺序。
有两种基本的玩法(1)有斑点和颜色的空格的配对。(2)一个半部,即分界线114一侧上至少三个相邻的无斑点颜色空格的配对。
如图3所示,第一个游戏者必须从手里持有的牌子中,使白三角形空格中的斑点和中心牌子相配对。如果他不能这样做,他就必须从抽牌垛中抽牌,直至找到配对牌为止。在这种情况下,例如,牌子2由一个人放置在图3所示的位置上。一旦能够出牌,游戏就换班给另一个游戏者,例如他可以找到配对牌子50并放在图示的位置。游戏继续进行,当例如需要放置牌子31,它在本例中必须使分界线114一侧上的全部空格与牌子2和牌子50的适当空格相配对。这次出牌,只有在图示的第一和第二次出牌之后才有可能,而不是在其之前。这在图4中表示出来,游戏继续进行,所需要的是游戏者必须使牌子1至63的分界线114上方的三角形空格以空格对空格、颜色对颜色以及斑点对斑点互相配对。后面的游戏继续进行,如图4和5所示。
如前所述,如果一个游戏者不能使牌子配对,就必须从抽牌垛抽牌,直至配对为止。如果抽牌垛中的全部牌子都被抽光,游戏者还不能完成配对,他就必须换班。游戏继续进行到一个游戏者用光他的全部牌子,或者没有一个人能够完成配对为止。
尽管游戏的记分可以有各种方法,其中一个方法是在各次游戏结束时,清点留在各游戏者手中的牌子。留下的牌子中每个黑三角形空格计算为1点。当一个游戏者达到100点时,游戏可以结束。得点最少者获胜。在游戏过程中,在被出牌的牌子中可以出现一个空间,如图5所示。图中呈现出六边形牌子的五边。当形成该空间的参数的其余五个三角形空格,被一个游戏者所持牌子所配对时,其他游戏者各予处罚,例如罚分25点。
在做游戏时,可以进行其它有趣的变型,例如把在黑三角形空格上有斑点的所有牌子除去,仍然使用相同的规则。同样,第六十五个全白牌子还可包含进去,图中未示。
尽管在这里表示了三角形空格,不用说可以只在三角的外部邻近其外边缘的部分被涂上颜色,以提供专门标记,诸如图7中所示。
游戏的一种变化如一种单人纸牌游戏(solitaire)。由中心牌64开始,游戏者不用抽起始牌子,如果他可能的话,他将逐一地从抽牌垛中抽牌和玩牌,直到游戏者手里收集了例如8个不能玩的牌子。
这个游戏也适合于用计算机编程,并在录象机显示器上游戏。
权利要求
1.一种游戏器具,其特征是它包括六十四个六边形的牌子,上述各牌子在其一个平面上有标记,上述标记包括六个分开的三角形空格,每个三角形空格的底边在牌子的一个外边上,上述牌子中的六十二个牌子,其各个三角形空格具有两种颜色中之一种,一条明显的线横过上述六十二个牌子的中心,把牌子划分成一个有三个上述三角形空格的上部和一个有剩余三个三角形空格的下部,各牌子的上部和下部上的三个三角形空格代表了上述两种颜色组合的各种可能性,第六十三个牌子的两个部分全部是一种颜色,第六十四个牌子的两个部分全部是另一种颜色,上述六十二个牌子中的至少五十六个牌子,在其上述一个部分的中间三角形空格上有一个明显差别的颜色标记,而上述第六十三个和第六十四个牌子中的一个牌子在上述三角形空格的每个相隔的空格中有上述明显差别的颜色标记。
2.一种根据权利要求
1的游戏器具,其特征是上述两种颜色是黑色和白色,而上述明显差别的颜色标记是金色的。
3.一种根据权利要求
2的游戏器具,其特征是上述明显差别的颜色标记在白色三角形空格上是黑色的,而在黑色三角形空格上是白色的。
4.一种根据权利要求
2的游戏器具,其特征是上述明显线是金色的。
5.一种根据权利要求
1的游戏器具,其特征是上述有明显差别的颜色标记是一个斑点。
6.一种根据权利要求
1的游戏器具,其特征是它包含有第六十五个牌子,其所有三角形空格的颜色和上述第六十三个或第六十四个牌子中的那个含有上述明显差别颜色标记的牌子的颜色相同,但第六十五个牌子并没有上述有明显差别的颜色标记。
7.一种游戏器具,其特征是它包括六十四个六边形的牌子,上述各牌子在其一个平面上有标记,上述标记包括六个分开的空格,空格在牌子的各个外边上,上述牌子中的六十二牌子,其上述各个空格具有两种颜色中之一种,一条明显的线横过上述六十二个牌子的中心,把牌子划分成一个有三个上述空格的上部和一个有剩余三个空格的下部,各牌子的上部和下部上的三个空格代表了上述两种颜色组合的各种可能性,上述六十二个牌子中的至少五十六个牌子,在其上述一个部分的中间空格上有一个有明显差别的颜色标记,第六十三个牌子的两个部分全部是一种颜色,第六十四个牌子的两个部分全部是另一种颜色,而上述第六十三个和第六十四个牌子中的一个牌子在上述三角形空格中的每个相隔的空格中有上述明显差别的颜色标记。
8.一种根据权利要求
7的游戏器具,其特征是上述两种颜色是黑色和白色,上述有明显差别的颜色标记是金色的。
9.一种根据权利要求
8的游戏器具,其特征是上述有明显差别的颜色标记在白色空格上是黑色的,而在黑色空格上是白色的。
10.一种根据权利要求
8的游戏器具,其特征是上述明显线是金色的。
11.一种根据权利要求
7的游戏器具,其特征是上述有明显差别的颜色标记是一个斑点。
12.一种根据权利要求
7的游戏器具,其特征是它包含有第六十五个牌子,其所有空格的颜色和上述第六十三个或第六十四个牌子中的那个含有上述明显差别颜色标记的牌子的颜色相同,但第六十五个牌子并没有上述有明显差别的颜色标记。
13.一种有六边形的牌子,在做游戏时用多个上述牌子,其特征是上述牌子包括一个平的表面,划分成六个相等的空格,与上述六边形的各边相重合,上述各空格具有两种颜色中之一种,一条明显线横过上述平表面的中心,把牌子划分成一个有上述三个空格的上部和一个有上述剩余三个空格的下部。
14.一种根据权利要求
13的牌子,其特征是它包含有一个有明显差别的颜色标记,位于上述部分之一的中间空格上。
15.一种偶数多边形的等边形状的牌子,在比赛游戏中使用多个上述牌子,其特征是上述牌子包括一个平的表面,划分成偶数个空格,与上述多边形的各边重合,上述各空格具有两种颜色中之一种,一条明显线横过上述平表面的中心,把牌子等分成一个有多个空格的上部和一个有上述剩余空格的下部。
16.一种根据权利要求
15的牌子,其特征是它包含一个有明显差别的颜色标记,位于上述上部和下部之一的上述一个空格上。
专利摘要
一种游戏器具包括多个六边形牌子,其一个平面用标记划分成六个三角形空格,各具有两种颜色中之一种,对全部牌子排列组合,无一重复。用分界线把牌子分成各有三个空格的两个部分,某些牌子在其中一个部分的中间空格上有第三标记或斑点,作为另一个识别记号。另外两个牌子是单色的,分别是该两种颜色之一。其中的一个每隔一空格上有斑点,但无分界线。游戏时,使三个或更多空格配对,颜色对颜色或斑点对斑点。游戏者试图使对手有更小的数学游戏机会。
文档编号A63F9/20GK86103926SQ86103926
公开日1986年12月17日 申请日期1986年5月28日
发明者小哈罗德·T·莫利 申请人:小哈罗德·T·莫利导出引文BiBTeX, EndNote, RefMan
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