智力玩具的制作方法

文档序号:1627546阅读:600来源:国知局
专利名称:智力玩具的制作方法
技术领域
本实用新型提出一种早期开发儿童智力的数字与图形对照式的太空人智力玩具,属于保健和娱乐用品。
目前,国内外生产的玩具很多,但智力玩具不多,进行数学运算的智力型玩具也很少见。本实用新型提出的太空人智力玩具,不仅能使儿童在娱乐中识别各种人物、动物和植物的图案,而且能识别数字和图形的对应关系,并可进行10以内的加、减法运算。使幼儿能早期建立数字及其运算的概念,达到早期开发儿童智力的目的。
为了提高幼儿的兴趣,根据儿童的思维和特点,本玩具除有按数字、图形运算功能外,还装有电子发声和电光源闪光系统。使儿童在玩耍玩具时,首先听到警报声并见闪光,在数字运算过程中,还有电子音乐伴奏声。
本玩具分A、B两种型号,A型为10以内加减法运算,以手动为主。B型为电动,可旋转,上下移动,并可改变形状。本玩具适合于2至7岁儿童使用,既是学龄前儿童智力开发的玩具,又是刚入学儿童的理想数学教具。
以下结合附图介绍A型玩具的结构及其动作原理。


图1为A型玩具的内部结构图,本图所示一个太空机械人的造形,主要由头、躯干、支架三部分组成。图中1为眼孔;2为灯泡;3为直流电机;5为“+”、“-”、“=”指示灯;7为图形板出入窗;10为图形板固定轴;11为图形板;12为隔板;14为电池合;15为数字牌;18为拨杆定位轴;19为拨杆;24为发火轮;26为齿轮组;27为固定架轴;28为固定架轴;29为压缩弹簧;30为扬声器。
图2为头部的主视图,图3为其俯视图,图4为图3A-A剖面图,图中4为电线,5为连接孔。图5为躯干的正视图。图6为其俯视图,图7为图6A-A剖面图。图中8为连接爪;9为拨杆定位轴孔;13为中心孔。
图8为躯干上盖剖视图;图9为其俯视图。
图10为躯干底盖剖视图,
图11为其俯视图。
图12为数字牌的剖视图,
图13为其俯视图。数字牌共3组,每组9片。写有1至9数字的各一片。图中16为定位轴键孔。17为方头键。1数字牌的定位轴孔深度为L+1,数字2的孔深为L+2……数字9的牌孔深为L+9。1至9牌的孔深度为等差级数配置的。
图14为固定盘俯视图,
图15为其正视图。
图16为拨杆俯视图,
图17为其A-A剖视图,图中20为方头键槽。当数字牌定位轴键孔(16)插进拨杆定位轴(18)时,方头键(17)正好嵌入方头键槽(20)内,使拨杆随着数字牌一起按顺时针方向转动,才能把图形板(11)拨出。
图18为图形板主视图,
图19为侧视图。图中21为旋轴孔;22为图形。图形板共3组,每组9片,每组有1-9个图案的图形板各一片,按1-9的顺序从上而下分别置于躯干的隔板(12)中,以图形板固定轴(10)为轴可产生角位移。每片图形板到顶面的轴向厚度有一个定值,即画1个图案的轴向厚度为L+1,画2个图案的轴向厚度为L+2;……画9个图形案板片的轴向厚度为L+9。图案个数与数字牌上数字相对应,每个对应的数字牌的定位轴键孔(16)的深度与图形板(11)的轴向厚度差为同一数值,所以数字牌上数字正好是拨出来图形板上的图案个数。
图20为支架的主视图,图21为其侧视图,图22为其俯视图。图中23为压缩弹簧;24为发火轮;25为火石。发火轮摩擦火石生火花,似喷火状态。
下面介绍A型玩具的动作原理,首先介绍加法原理1、取一个数字牌,假如数字是5。把其定位轴键孔(16)插进拨杆定位轴(18)中,数字牌的方头键(17)对正并嵌入拨杆的方头键槽(20)内(此时接通电源开关和电子警报发声开关,并发出警报声,同时可见支架下部有火箭升空的喷火景象,声和光对儿童很有吸引力)。
2、下压数字牌,使拨杆(19)下压压缩弹簧(29)下移至不动时止。拨杆(19)下移长度为L+5,此时拨杆(19)所处的位置正是带有5只羊图案图形板(11)所处隔板(12)的位置。
3、向顺时针方向转动数字牌,带动拨杆(19)一起转动,产生角位移,由拨杆(19)把图形板(11)拨出,上面有5只羊的图形(22)。
4、拨动开关键(5)于“+”、“=”灯亮(接通直流电极(3)和电子音乐开关,在眼孔(1)中有红绿两色光交替闪动,同时有电子音乐伴奏)。
5、再取一个数字牌,假如数字是2,插入第二个拨杆定位轴(18)中,操作顺序同上,同样从第二组图形板出入窗(7)中,移出带有2只牛的图形(22)。
6、取带有7的数字牌,插入“二”灯右侧的拨杆定轴(18)中,操作顺序同上,同样从第三组图形板出入窗(7)中,移出有7只鸡的图形(22)。数字7和7只鸡的图案就是加法的计算结果,数字牌为运算数字,图形板上图案作为数量对照物体。
减法动作原理与上述相同。
B型玩具与A型运算方法及其结构基本相同,但由于增加了电机驱动,太空人可以旋转、上下移动、变形之功能为电动。
权利要求1.一种伴有电子音乐声响、电闪光的数字、图形对照式智力玩具,其特征是数学运算装置由以下机构组成(1)计算系统包括数字牌(15);“+”、“-”、“=”指示灯(5);图形板(11)。(2)控制系统包括方头键(17);拨杆定位轴(18);拨杆(19);方头键槽(20);隔板(13);压缩弹簧(29)。
2.如权利要求1所说的智力玩具,其特征在于数字牌共九个,其定位轴键孔(16)深度按其差级数配置,分别用1,2,3……9共九个数字表示,1数字牌的定位轴键孔深度为L+1,2的孔深为L+2……,9的孔深为L+9,1数字牌孔深最浅,9数字牌的孔深最深。
3.如权利要求1所说的智力玩具,其特征在于图形板(11)共三组,每组九片,按图形个数从1-9的顺序由上而下分别置于躯干的隔板(12)中,可产生角位移。每片图形板至顶面轴向厚度成等差级数配置,1个图的图形板的轴向厚度最短,9个图的图形板的轴向厚度最长。
4.如权利要求2、3所说的智力玩具,其特征在于每个数字牌的定位轴键孔(16)的深度与图形板(11)的轴向厚度为同一数值。
专利摘要本实用新型所述智力玩具,属于保健和娱乐用品。本实用新型由计算系统,控制系统组成并装有电子发声和电光源闪光系统,其结构简单,造价低廉,功能多。不仅是开发智力的玩具,而且是学龄儿童的理想教学教具。
文档编号A63H33/22GK2054353SQ89201230
公开日1990年3月14日 申请日期1989年1月31日 优先权日1989年1月31日
发明者宋九成, 吴维双, 孙淑英, 王近辉, 孔玉莲, 赵长富 申请人:宋九成
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