一种调节虚拟现实设备的方法以及虚拟现实设备与流程

文档序号:12458215阅读:166来源:国知局
一种调节虚拟现实设备的方法以及虚拟现实设备与流程

本发明涉及电子技术领域,尤其涉及一种调节虚拟现实设备的方法以及虚拟现实设备。



背景技术:

虚拟现实(英文全称:Virtual Reality,英文缩写:VR)也称为灵境技术或人工环境,是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供用户关于视觉、听觉和触觉等感官的模拟,让用户如同身临其境一般。用户在进行位置移动时,虚拟现实设备可以进行复杂的运算,然后将三维图像回传,使用户具有临场感。

为了使用户更好地感受到虚拟世界,通常情况下,可以将虚拟现实设备制作成头盔式样或者眼镜式样给用户佩戴,无需用户手持该虚拟现实设备,方便为用户提供360度全方位的沉浸式视觉体验。

然而当用户处于不同的状态时,佩戴在头上的虚拟现实设备可能会给用户带来不舒适的体验。例如,当用户佩戴着虚拟现实设备正在走动时,需要防止该设备在走动时滑落,又例如,当用户佩戴者虚拟现实设备躺下观看视频时,需要防止设备对用户头部的压力较大而产生不适。因此,在佩戴虚拟现实设备进行体验的过程中需要经常调整不同的姿势以适应该虚拟现实设备,不便于进行操作且易产生疲劳。



技术实现要素:

本发明实施例提供了一种调节虚拟现实设备的方法以及虚拟现实设备,便于按照不同的姿态类型调节该虚拟现实设备,减少操作,缓解疲劳。

本发明的第一方面提供了一种虚拟现实设备的方法,该方法应用于头戴式虚拟现实设备中,该虚拟现实设备包含可调节头箍;该方法包括:

当目标对象佩戴该头戴式虚拟现实设备时,获取该目标对象的姿态类型;

确定该姿态类型对应的设备调节信息,该设备调节信息用于控制调节该可调节头箍的松紧度;

按照该对应的设备调节信息调节该虚拟现实设备的可调节头箍。

结合本发明的第一方面,在第一方面的第一种实现方式中,该可调节头箍包括第一可调节部件和第二可调节部件,该第一可调节部件用于与用户的下颌贴合,该第二可调节部件用于与用户的额头贴合;该设备调节信息用于控制调节该第一可调节部件的松紧度和/或该第二可调节部件的松紧度。

结合本发明第一方面的第一种实现方式,在第一方面的第二种实现方式中,该姿态类型为第一姿态,该第一姿态用于指示该目标对象处于平躺姿态;

该确定该姿态类型对应的设备调节信息,包括:

获取该可调节头箍的第一可调节部件和第二可调节部件所设定的默认松弛度;

根据预置的姿态类型与设备调节信息的对应关系确定该第一姿态对应的设备调节信息为调节该可调节头箍的第二可调节部件为第一松弛度,该第一松弛度大于该第二可调节部件所设定的默认松弛度。

结合本发明第一方面的第一种实现方式,在第一方面的第三种实现方式中,该姿态类型为第二姿态,该第二姿态用于指示该目标对象处于仰视状态;

该确定该姿态类型对应的设备调节信息,包括:

获取该可调节头箍的第一可调节部件和第二可调节部件所设定的默认松弛度;

根据预置的姿态类型与设备调节信息的对应关系确定该第二姿态对应的设备调节信息为调节该可调节头箍的第二可调节部件为第二松弛度,该第二松弛度小于该第二可调节部件所设定的默认松弛度。

结合本发明第一方面的第一种实现方式,在第一方面的第四种实现方式中,该姿态类型为第三姿态,该第三姿态用于指示该目标对象处于俯视姿态;

该确定该姿态类型对应的设备调节信息,包括:

获取该可调节头箍的第一可调节部件和第二可调节部件所设定的默认松弛度;

根据预置的姿态类型与设备调节信息的对应关系确定该第三姿态对应的设备调节信息为调节该可调节头箍的第一可调节部件为第三松弛度,该第三松弛度小于该第一可调节部件所设定的默认松弛度。

本发明第二方面提供了一种虚拟现实设备,该虚拟现实设备包含可调节头箍,该虚拟现实设备包括:

获取单元,用于当目标对象佩戴该头戴式虚拟现实设备时,获取该目标对象的姿态类型;

确定单元,用于确定该姿态类型对应的设备调节信息,该设备调节信息用于控制调节该可调节头箍的松紧度;

调节单元,用于按照该对应的设备调节信息调节该虚拟现实设备的可调节头箍。

结合本发明的第二方面,在第二方面的第一种实现方式中,该可调节头箍包括第一可调节部件和第二可调节部件,该第一可调节部件用于与用户的下颌贴合,该第二可调节部件用于与用户的额头贴合;该设备调节信息用于控制调节该第一可调节部件的松紧度和/或该第二可调节部件的松紧度。

结合本发明第二方面的第一种实现方式,在第二方面的第二种实现方式中,该姿态类型为第一姿态,该第一姿态用于指示该目标对象处于平躺姿态;

该确定单元用于:

获取该可调节头箍的第一可调节部件和第二可调节部件所设定的默认松弛度;

根据预置的姿态类型与设备调节信息的对应关系确定该第一姿态对应的设备调节信息为调节该可调节头箍的第二可调节部件为第一松弛度,该第一松弛度大于该第二可调节部件所设定的默认松弛度。

结合本发明第二方面的第一种实现方式,在第二方面的第三种实现方式中,该姿态类型为第二姿态,该第二姿态用于指示该目标对象处于仰视状态;

该确定单元用于:

获取该可调节头箍的第一可调节部件和第二可调节部件所设定的默认松弛度;

根据预置的姿态类型与设备调节信息的对应关系确定该第二姿态对应的设备调节信息为调节该可调节头箍的第二可调节部件为第二松弛度,该第二松弛度小于该第二可调节部件所设定的默认松弛度。

结合本发明第二方面的第一种实现方式,在第二方面的第四种实现方式中,该姿态类型为第三姿态,该第三姿态用于指示该目标对象处于俯视姿态;

该确定单元用于:

获取该可调节头箍的第一可调节部件和第二可调节部件所设定的默认松弛度;

根据预置的姿态类型与设备调节信息的对应关系确定该第三姿态对应的设备调节信息为调节该可调节头箍的第一可调节部件为第三松弛度,该第三松弛度小于该第一可调节部件所设定的默认松弛度。

从以上技术方案可以看出,本发明实施例具有以下优点:当目标对象佩戴虚拟现实设备时,获取目标对象的姿态类型,确定该姿态类型对应的设备调节信息,其中,该设备调节信息用于控制该虚拟现实设备的可调节头箍的松紧度;然后按照确定的该姿态类型对应的设备调节信息调节该虚拟现实设备的可调节头箍,从而便于按照不同的姿态类型调节该虚拟现实设备的可调节头箍,减少操作,缓解疲劳。

附图说明

图1为本发明所提供的调节虚拟现实设备的方法的一个实施例流程示意图;

图2为本发明所提供的调节虚拟现实设备的方法的另一实施例流程示意图;

图3为本发明所提供的调节虚拟现实设备的方法的另一实施例流程示意图;

图4为本发明所提供的调节虚拟现实设备的方法的另一实施例流程示意图;

图5为本发明所提供的虚拟现实设备的一个实施例结构示意图。

具体实施方式

为了使本技术领域的人员更好地理解本申请方案,下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分的实施例,而不是全部的实施例。

本申请的说明书和权利要求书中的术语“第一”、“第二”等(如果存在)是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的实施例能够以除了在这里图示或描述的内容以外的顺序实施。此外,术语“包括”和“具有”以及他们的任何变形,意图在于覆盖不排他的包含,例如,包含了一系列步骤或单元的过程、方法、系统、产品或设备不必限于清楚地列出的那些步骤或单元,而是可包括没有清楚地列出的或对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或单元。

本发明提供了一种调节虚拟现实设备的方法,该方法应用于头戴式虚拟现实设备中,该虚拟现实设备包含可调节头箍;该方法其中一个实现方式的流程示意图如图1所示。

101、当目标对象佩戴头戴式虚拟现实设备时,获取所述目标对象的姿态类型。

需要说明的是,当目标对象佩戴头戴式虚拟现实设备时,可实时获取该目标对象的姿态类型。

可选的,可通过距离传感器、三轴陀螺仪或者红外扫描传感器等方式实时获取该目标对象的处于一种怎样的姿态,例如平躺姿态坐立或者站立姿态等。

102、确定所述姿态类型对应的设备调节信息,所述设备调节信息用于控制调节所述虚拟现实设备的可调节头箍的松紧度。

可选的,所述可调节头箍包括第一可调节部件和第二可调节部件,所述第一可调节部件用于与用户的下颌贴合,例如与用户的下巴贴合;所述第二可调节部件用于与用户的额头贴合,例如与用户的前额和后脑勺贴合;由此,达到稳固的效果。其中,所述设备调节信息用于控制调节所述第一可调节部件的松紧度和/或所述第二可调节部件的松紧度。

103、按照所述对应的设备调节信息调节所述虚拟现实设备的可调节头箍。

本发明实施例中,当目标对象佩戴虚拟现实设备时,获取目标对象的姿态类型,确定该姿态类型对应的设备调节信息,其中,该设备调节信息用于控制该虚拟现实设备的可调节头箍的松紧度;然后按照确定的该姿态类型对应的设备调节信息调节该虚拟现实设备的可调节头箍,从而便于按照不同的姿态类型调节该虚拟现实设备的可调节头箍,减少操作,缓解疲劳。

可选的,当目标对象的姿态类型发生切换时,例如,所述目标对象从站立姿态切换为坐姿态;

所述确定所述姿态类型对应的设备调节信息,包括:

获取在所述目标对象处于站立姿态时,所述可调节头箍的第一可调节部件和第二可调节部件的松弛度;

根据预置的姿态类型与设备调节信息的对应关系确定所述坐姿态对应的设备调节信息为调节所述可调节头箍的第一可调节部件的松弛度大于所述目标对象处于站立时所述可调节头箍的第一可调节部件所对应的松弛度,和/或调节所述可调节头箍的第二可调节部件的松弛度大于所述目标对象处于站立时所述可调节头箍的第二可调节部件所对应的松弛度。即坐姿态相对于站立姿态,该虚拟现实设备的可调节头箍相对松弛,以达到舒适的效果。

基于图1实施例的调节虚拟现实设备的方法,具体的,该方法另一个实现方式的流程示意图如图2所示。

201、当目标对象佩戴头戴式虚拟现实设备时,获取所述目标对象的姿态类型。

202、确定所述目标对象的姿态类型为第一姿态,所述第一姿态用于指示所述目标对象处于平躺姿态。

203、获取所述虚拟现实设备的可调节头箍的第一可调节部件和第二可调节部件所设定的默认松弛度。

204、根据预置的姿态类型与设备调节信息的对应关系确定所述第一姿态对应的设备调节信息为调节所述可调节头箍的第二可调节部件为第一松弛度,所述第一松弛度大于所述第二可调节部件所设定的默认松弛度。

205、按照确定的所述设备调节信息调节所述可调节头箍的第二可调节部件为第一松弛度。

需要说明的是,例如,该第一可调节部件的结构为环绕用户下颌部位的松紧带,该第二可调节部件的结构为环绕用户额头部位的松紧带。在调节之前,获取到的环绕用户下颌部位的松紧带的长度为120毫米,以及环绕用户额头部位的松紧带的长度为200毫米;在确定目标对象处于平躺姿态后,根据预置的姿态类型与设备调节信息的对应关系确定该平躺姿态对应的设备调节信息为调节该可调节环绕用户额头部位的松紧带为第一松弛度,该第一松弛度大于该第二可调节部件的默认松弛度。如上所述,例如,调节之前,该环绕用户额头部位的松紧带的长度为200毫米,调节为第一松弛度后,该环绕用户额头部位的松紧带的长度为220毫米,较调节之前的长度200毫米来说,相对松弛。对于第一松弛度的具体数据设定,本处不一一列举。

本发明实施例中,当目标对象佩戴虚拟现实设备时,获取目标对象的姿态类型,当确定该姿态类型为平躺姿态时,获取所述虚拟现实设备的可调节头箍的第一可调节部件和第二可调节部件所设定的默认松弛度;根据预置的姿态类型与设备调节信息的对应关系确定所述第一姿态对应的设备调节信息为调节所述可调节头箍的第二可调节部件为第一松弛度,所述第一松弛度大于所述第二可调节部件所设定的默认松弛度;然后按照确定的所述设备调节信息调节所述可调节头箍的第二可调节部件为第一松弛度,从而便于按照平躺姿态的姿态类型调节该虚拟现实设备的可调节头箍,减少操作,缓解疲劳。

基于图1实施例的调节虚拟现实设备的方法,具体的,该方法另一个实现方式的流程示意图如图3所示。

301、当目标对象佩戴头戴式虚拟现实设备时,获取所述目标对象的姿态类型。

302、确定所述目标对象的姿态类型为第二姿态,所述第二姿态用于指示所述目标对象处于仰视姿态。

303、获取所述虚拟现实设备的可调节头箍的第一可调节部件和第二可调节部件所设定的默认松弛度。

304、根据预置的姿态类型与设备调节信息的对应关系确定所述第二姿态对应的设备调节信息为调节所述可调节头箍的第二可调节部件为第二松弛度,所述第二松弛度小于所述第二可调节部件所设定的默认松弛度。

305、按照确定的所述设备调节信息调节所述可调节头箍的第二可调节部件为第二松弛度。

需要说明的是,例如,该第一可调节部件的结构为环绕用户下颌部位的松紧带,该第二可调节部件的结构为环绕用户额头部位的松紧带。在调节之前,获取到的环绕用户下颌部位的松紧带的长度为120毫米,以及环绕用户额头部位的松紧带的长度为200毫米;在确定目标对象处于仰视姿态后,根据预置的姿态类型与设备调节信息的对应关系确定该仰视姿态对应的设备调节信息为调节该可调节环绕用户额头部位的松紧带为第二松弛度,该第二松弛度小于该第二可调节部件的默认松弛度。如上所述,例如,调节之前,该环绕用户额头部位的松紧带的长度为200毫米,调节为第二松弛度后,该环绕用户额头部位的松紧带的长度为180毫米,较调节之前的长度200毫米来说,相对紧绷。对于第二松弛度的具体数据设定,本处不一一列举。

本发明实施例中,当目标对象佩戴虚拟现实设备时,获取目标对象的姿态类型,当确定该姿态类型为仰视姿态时,获取所述虚拟现实设备的可调节头箍的第一可调节部件和第二可调节部件所设定的默认松弛度;根据预置的姿态类型与设备调节信息的对应关系确定所述第二姿态对应的设备调节信息为调节所述可调节头箍的第二可调节部件为第二松弛度,所述第二松弛度小于所述第二可调节部件所设定的默认松弛度;然后按照确定的所述设备调节信息调节所述可调节头箍的第二可调节部件为第二松弛度,从而便于按照平躺姿态的姿态类型调节该虚拟现实设备的可调节头箍,减少操作,缓解疲劳。

基于图1实施例的调节虚拟现实设备的方法,具体的,该方法另一个实现方式的流程示意图如图4所示。

401、当目标对象佩戴头戴式虚拟现实设备时,获取所述目标对象的姿态类型。

402、确定所述目标对象的姿态类型为第三姿态,所述第三姿态用于指示所述目标对象处于俯视姿态。

403、获取所述虚拟现实设备的可调节头箍的第一可调节部件和第二可调节部件所设定的默认松弛度。

404、根据预置的姿态类型与设备调节信息的对应关系确定所述第三姿态对应的设备调节信息为调节所述可调节头箍的第一可调节部件为第三松弛度,所述第三松弛度小于所述第一可调节部件所设定的默认松弛度。

405、按照确定的所述设备调节信息调节所述可调节头箍的第一可调节部件为第三松弛度。

需要说明的是,例如,该第一可调节部件的结构为环绕用户下颌部位的松紧带,该第二可调节部件的结构为环绕用户额头部位的松紧带。在调节之前,获取到的环绕用户下颌部位的松紧带的长度为120毫米,以及环绕用户额头部位的松紧带的长度为200毫米;在确定目标对象处于俯视姿态后,根据预置的姿态类型与设备调节信息的对应关系确定该俯视姿态对应的设备调节信息为调节该可调节环绕用户下颌部位的松紧带为第三松弛度,该第三松弛度小于该第一可调节部件的默认松弛度。如上所述,例如,调节之前,该环绕用户下颌部位的松紧带的长度为120毫米,调节为第三松弛度后,该环绕用户下颌部位的松紧带的长度为100毫米,较调节之前的长度120毫米来说,相对紧绷。对于第三松弛度的具体数据设定,本处不一一列举。

本发明实施例中,当目标对象佩戴虚拟现实设备时,获取目标对象的姿态类型,当确定该姿态类型为仰视姿态时,获取所述虚拟现实设备的可调节头箍的第一可调节部件和第二可调节部件所设定的默认松弛度;根据预置的姿态类型与设备调节信息的对应关系确定所述第三姿态对应的设备调节信息为调节所述可调节头箍的第一可调节部件为第三松弛度,所述第三松弛度小于所述第一可调节部件所设定的默认松弛度;然后按照确定的所述设备调节信息调节所述可调节头箍的第一可调节部件为第三松弛度,从而便于按照平躺姿态的姿态类型调节该虚拟现实设备的可调节头箍,减少操作,缓解疲劳。

本发明还提供了一种虚拟现实设备500,该虚拟现实设备500包含可调节头箍,如图5所示,所述虚拟现实设备500包括:

获取单元501,用于当目标对象佩戴所述头戴式虚拟现实设备时,获取所述目标对象的姿态类型;

确定单元502,用于确定所述姿态类型对应的设备调节信息,所述设备调节信息用于控制调节所述可调节头箍的松紧度;

调节单元503,用于按照所述对应的设备调节信息调节所述虚拟现实设备的可调节头箍。

本发明实施例中,当目标对象佩戴虚拟现实设备时,获取单元501获取目标对象的姿态类型,确定单元502确定该姿态类型对应的设备调节信息,其中,该设备调节信息用于控制该虚拟现实设备的可调节头箍的松紧度;然后调节单元503按照确定的该姿态类型对应的设备调节信息调节该虚拟现实设备的可调节头箍,从而便于按照不同的姿态类型调节该虚拟现实设备的可调节头箍,减少操作,缓解疲劳。

可选的,所述可调节头箍包括第一可调节部件和第二可调节部件,所述第一可调节部件用于与用户的下颌贴合,所述第二可调节部件用于与用户的额头贴合;所述设备调节信息用于控制调节所述第一可调节部件的松紧度和/或所述第二可调节部件的松紧度。

可选的,所述姿态类型为第一姿态,所述第一姿态用于指示所述目标对象处于平躺姿态;

所述确定单元502用于:

获取所述可调节头箍的第一可调节部件和第二可调节部件所设定的默认松弛度;

根据预置的姿态类型与设备调节信息的对应关系确定所述第一姿态对应的设备调节信息为调节所述可调节头箍的第二可调节部件为第一松弛度,所述第一松弛度大于所述第二可调节部件所设定的默认松弛度。

可选的,所述姿态类型为第二姿态,所述第二姿态用于指示所述目标对象处于仰视状态;

所述确定单元502用于:

获取所述可调节头箍的第一可调节部件和第二可调节部件所设定的默认松弛度;

根据预置的姿态类型与设备调节信息的对应关系确定所述第二姿态对应的设备调节信息为调节所述可调节头箍的第二可调节部件为第二松弛度,所述第二松弛度小于所述第二可调节部件所设定的默认松弛度。

可选的,所述姿态类型为第三姿态,所述第三姿态用于指示所述目标对象处于俯视姿态;

所述确定单元502用于:

获取所述可调节头箍的第一可调节部件和第二可调节部件所设定的默认松弛度;

根据预置的姿态类型与设备调节信息的对应关系确定所述第三姿态对应的设备调节信息为调节所述可调节头箍的第一可调节部件为第三松弛度,所述第三松弛度小于所述第一可调节部件所设定的默认松弛度。

本发明还提供了一种存储介质,该存储介质中存储了程序代码,该程序代码被本发明的虚拟现实设备500运行时,执行本发明提供的调节虚拟现实设备的方法。该存储介质包括但不限于快闪存储器(英文:flash memory),硬盘(英文:hard disk drive,HDD)或固态硬盘(英文:solid state drive,SSD)。

上述装置的相关描述可以对应参阅方法实施例部分的相关描述和效果进行理解,本处不做过多赘述。

所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,在上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述的部分,可以参见其他实施例的相关描述。

对于前述的各方法实施例,为了简单描述,故将其都表述为一系列的动作组合,但是本领域技术人员应该知悉,本发明并不受所描述的动作顺序的限制,因为依据本发明,某些步骤可以采用其他顺序或者同时进行。其次,本领域技术人员也应该知悉,说明书中所描述的实施例均属于优选实施例,所涉及的动作和模块并不一定是本发明所必需的。

在本发明所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的系统,装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。

所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络设备上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部设备来实现本实施例方案的目的。

另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。

所述集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来。该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:通用串行总线闪存盘(英文:USB flash disk)、移动硬盘、只读存储器(英文:read-only memory,ROM)、随机存取存储器(英文:random access memory,RAM)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。

以上所述,以上实施例仅用以说明本发明的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本发明进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案脱离权利要求的范围。

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