本发明涉及终端领域,具体涉及了一种信息交互的方法及虚拟现实眼镜。
背景技术:
随着信息技术的飞速发展,NFC(NearField Communication,近距离无线通讯技术,简称近场通信)技术应用到各个电子领域。NFC提供了一种简单、触控式的解决方案,可以让消费者简单直观地交换信息、访问内容与服务。
但是,具备NFC功能的虚拟现实眼镜若识别到交互的对端设备为NFC设备时,需要人为地进行手动选择,另外,若虚拟现实眼镜可以任意和对端NFC设备建立连接时,易将本身的信息透露给对端NFC设备,此时势必造成信息的泄露,因此,基于安全角度的考虑,如何与对端NFC设备快速建立连接且在连接过程中保障信息的安全性,是一个亟待解决的问题。
技术实现要素:
本发明实施例提供了一种信息交互的方法及虚拟现实眼镜,能够使得虚拟现实眼镜与对端NFC设备快速建立连接且在连接过程中保障信息的安全性,从而提升用户体验。
本发明实施例第一方面公开了一种信息交互的方法,所述方法包括:
若接收到NFC设备发送的建立NFC连接的请求,虚拟现实眼镜则向用户发出身份验证提示,所述身份验证提示用于提示用户输入验证信息,所述NFC设备是指具备近场通信功能的设备;
所述虚拟现实眼镜接收所述用户输入的掌纹信息和手势信息;
所述虚拟现实眼镜将所述掌纹信息与预存的掌纹信息进行匹配;
若所述掌纹信息与预存的掌纹信息进行匹配成功,则将所述手势信息与预存的手势信息进行匹配;
若所述手势信息与预存的手势信息匹配成功,所述虚拟现实眼镜启动NFC功能,并通过NFC功能与所述NFC设备建立连接。
结合第一方面,在第一方面的第一种可能的实现方式中,所述虚拟现实眼镜将所述掌纹信息与预存的掌纹信息进行匹配之前,所述方法还包括:
当检测到NFC功能进行初始化时,所述虚拟现实眼镜提示用户是否对所述NFC功能设置身份验证;
若接收到确定的指令时,所述虚拟现实眼镜提示用户输入掌纹信息和手势信息;
所述虚拟现实眼镜将所述用户输入的掌纹信息和手势信息分别设置为所述预存掌纹信息和预存手势信息。
结合第一方面的第一种可能的实现方式,在第一方面的第二种可能的实现方式中,所述虚拟现实眼镜接收所述用户输入的掌纹信息和手势信息,包括:
所述虚拟现实眼镜开启拍照设备以进行拍照;
对拍摄的照片进行分析以确定所述用户手掌对应的区域;
对所述用户手掌对应的区域进行特征提取;
将提取的特征与预设模型进行匹配以获取所述用户的掌纹信息和手势信息。
结合第一方面的第一种可能的实现方式,在第一方面的第三种可能的实现方式中,所述虚拟现实眼镜接收所述用户输入的掌纹信息和手势信息,包括:
所述虚拟现实眼镜向与所述虚拟现实眼镜连接的终端发送信息收集指令以使得所述终端通过扫描装置对所述用户的手掌进行扫描;
所述虚拟现实眼镜接收所述终端发送的掌纹信息和手势信息。
结合第一方面或第一方面的上述任意一种可能的实现方式,在第一方面的第四种可能的实现方式中,所述通过NFC功能与所述NFC设备建立连接之后,所述方法还包括:
所述虚拟现实眼镜接收所述NFC设备发送的信息传输请求,所述信息传输请求中包括所述NFC设备的位置;
所述虚拟现实眼镜计算与所述NFC设备的位置的距离;
若所述距离小于预设距离,则向所述NFC设备反馈同意接收数据。
本发明第二方面公开了一种虚拟现实眼镜,所述虚拟现实眼镜包括:
提示单元,用于若接收到NFC设备发送的建立NFC连接的请求,则向用户发出身份验证提示,所述身份验证提示用于提示用户输入验证信息,所述NFC设备是指具备近场通信功能的设备;
接收单元,用于接收所述用户输入的掌纹信息和手势信息;
匹配单元,用于将所述掌纹信息与预存的掌纹信息进行匹配;
所述匹配单元,用于若所述掌纹信息与预存的掌纹信息进行匹配成功,则将所述手势信息与预存的手势信息进行匹配;
连接单元,用于若所述手势信息与预存的手势信息匹配成功,所述虚拟现实眼镜启动NFC功能,并通过NFC功能与所述NFC设备建立连接。
结合第二方面,在第二方面的第一种可能的实现方式中,所述虚拟现实眼镜还包括设置单元;
所述提示单元,还用于当检测到NFC功能进行初始化时,提示用户是否对所述NFC功能设置身份验证;
所述提示单元,还用于若接收到确定的指令时,提示用户输入掌纹信息和手势信息;
所述设置单元,用于将所述用户输入的掌纹信息和手势信息分别设置为所述预存掌纹信息和预存手势信息。
结合第二方面的第一种可能的实现方式,在第二方面的第二种可能的实现方式中,所述接收单元包括开启子单元、分析子单元、提取子单元和匹配子单元;
所述开启子单元,用于所述虚拟现实眼镜开启拍照设备以进行拍照;
所述分析子单元,用于对拍摄的照片进行分析以确定所述用户手掌对应的区域;
所述提取子单元,用于对所述用户手掌对应的区域进行特征提取;
所述匹配子单元,用于将提取的特征与预设模型进行匹配以获取所述用户的掌纹信息和手势信息。
结合第二方面的第一种可能的实现方式,在第二方面的第三种可能的实现方式中,所述虚拟现实眼镜还包括发送单元;
所述发送单元,用于向与所述虚拟现实眼镜连接的终端发送信息收集指令以使得所述终端通过扫描装置对所述用户的手掌进行扫描;
所述接收单元,用于接收所述终端发送的掌纹信息和手势信息。
结合第二方面或第二方面的上述任意一种可能的实现方式,在第二方面的第四种可能的实现方式中,所述虚拟现实还包括计算单元和反馈单元;
所述接收单元,用于接收所述NFC设备发送的信息传输请求,所述信息传输请求中包括所述NFC设备的位置;
所述计算单元,用于计算与所述NFC设备的位置的距离;
所述反馈单元,用于若所述距离小于预设距离,则向所述NFC设备反馈同意接收数据。
本发明第三方面公开了一种虚拟现实眼镜,所述虚拟现实眼镜包括:
存储有可执行程序代码的存储器;
与所述存储器耦合的处理器;
所述处理器调用所述存储器中存储的所述可执行程序代码,执行如第一方面所述的方法。
可以看出,本发明实施例的方案中,若接收到NFC设备发送的建立NFC连接的请求,虚拟现实眼镜则向用户发出身份验证提示,所述身份验证提示用于提示用户输入验证信息,所述NFC设备是指具备近场通信功能的设备;所述虚拟现实眼镜接收所述用户输入的掌纹信息和手势信息;所述虚拟现实眼镜将所述掌纹信息与预存的掌纹信息进行匹配;若所述掌纹信息与预存的掌纹信息进行匹配成功,则将所述手势信息与预存的手势信息进行匹配;若所述手势信息与预存的手势信息匹配成功,所述虚拟现实眼镜启动NFC功能,并通过NFC功能与所述NFC设备建立连接。从而可知,通过实施本发明提供的技术方案,能够使得虚拟现实眼镜与对端NFC设备快速建立连接且在连接过程中保障信息的安全性,从而提升用户体验。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本发明实施例提供的一种信息交互的方法的流程示意图;
图2为本发明实施例提供的另一种信息交互的方法的流程示意图;
图3为本发明实施例提供的另一种信息交互的方法的流程示意图;
图4为本发明实施例提供的一种虚拟现实眼镜的结构示意图;
图5为本发明实施例提供的另一种虚拟现实眼镜的结构示意图;
图6为本发明实施例提供的另一种虚拟现实眼镜的结构示意图;
图7为本发明实施例提供的一种虚拟现实眼镜的实体装置结构示意图。
具体实施方式
本发明实施例提供了一种信息交互的方法及虚拟现实眼镜,能够使得虚拟现实眼镜与对端NFC设备快速建立连接且在连接过程中保障信息的安全性,从而提升用户体验。
为了使本技术领域的人员更好地理解本发明方案,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分的实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都应当属于本发明保护的范围。
本发明说明书、权利要求书和附图中出现的术语“第一”、“第二”和“第三”等是用于区别不同的对象,而并非用于描述特定的顺序。此外,术语“包括”和“具有”以及它们任何变形,意图在于覆盖不排他的包含。例如包含了一系列步骤或单元的过程、方法、系统、产品或设备没有限定于已列出的步骤或单元,而是可选地还包括没有列出的步骤或单元,或可选地还包括对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或单元。
在本发明的一个实施例中公开了一种信息交互的方法,所述方法包括:若接收到NFC设备发送的建立NFC连接的请求,虚拟现实眼镜则向用户发出身份验证提示,所述身份验证提示用于提示用户输入验证信息,所述NFC设备是指具备近场通信功能的设备;所述虚拟现实眼镜接收所述用户输入的掌纹信息和手势信息;所述虚拟现实眼镜将所述掌纹信息与预存的掌纹信息进行匹配;若所述掌纹信息与预存的掌纹信息进行匹配成功,则将所述手势信息与预存的手势信息进行匹配;若所述手势信息与预存的手势信息匹配成功,所述虚拟现实眼镜启动NFC功能,并通过NFC功能与所述NFC设备建立连接。
请参阅图1,图1是本发明一个实施例提供的一种信息交互的方法。其中,如图1所示,本发明的一个实施例提供的一种信息交互的方法包括以下内容:
S101、若接收到NFC设备发送的建立NFC连接的请求,虚拟现实眼镜则向用户发出身份验证提示。
其中,所述身份验证提示用于提示用户输入验证信息,所述NFC设备是指具备近场通信功能的设备。
其中,需要指出的是,若虚拟现实眼镜可以任意和对端NFC设备建立连接,则容易将本身的信息透露给对端NFC设备,此时势必造成信息的泄露,因此在与对端NFC设备建立连接前,需要用户进行身份认证。
其中,可通过文字、语音等方式向用户发出进行身份验证提示。
S102、所述虚拟现实眼镜接收所述用户输入的掌纹信息和手势信息;
需要指出的是,当用户看到进行身份验证提示的时候,可以在预设时间段内输入验证信息,比如30秒内,还可以是1分钟以内等等,在此不做限制。
具体的,用户可以通过掌纹和手势来进行身份验证。
需要指出的是,获取用户掌纹信息和手势信息的方法有很多,既可以通过虚拟现实眼镜直接采集,还可以通过与虚拟现实眼镜连接的终端(比如智能手机)进行采集。
具体的,所述虚拟现实眼镜接收所述用户输入的掌纹信息和手势信息,包括:所述虚拟现实眼镜开启拍照设备以进行拍照;对拍摄的照片进行分析以确定所述用户手掌对应的区域;对所述用户手掌对应的区域进行特征提取;将提取的特征与预设模型进行匹配以获取所述用户的掌纹信息和手势信息。
另外,可选的,所述虚拟现实眼镜向与所述虚拟现实眼镜连接的终端发送信息收集指令以使得所述终端通过扫描装置对所述用户的手掌进行扫描;所述虚拟现实眼镜接收所述终端发送的掌纹信息和手势信息。
其中,需要指出的是,掌纹是指手指末端到手腕部分的手掌图像。其中很多特征可以用来进行身份识别:如主线、皱纹、细小的纹理、脊末梢、分叉点等。
其中,手势可以是五指并拢,也可以是五指张开,或食指和中指并拢等。但是必须是的虚拟现实眼镜或与该虚拟现实眼镜的终端能够采集到掌纹信息。
具体的,掌纹信息和手势信息既可以分开采集,比如先采集掌纹信息在采集手势信息,或先采集手势信息再采集掌纹信息;当然还可以一起采集,即在一张照片中既包括掌纹又包括手势。
具体的,掌纹识别系统同其他生物特征识别系统在结构上是一样的,他们都由两个部分构成:训练样本录入阶段和测试样本分类阶段。训练样本录入阶段可以描述如下:首先对采集的掌纹训练样本进行预处理,然后进行特征提取,把提取的掌纹特征存入特征数据库中留待与被分类样本进行匹配。测试样本分类阶段是对获取的测试样本经过与训练样本相同的预处理、特征提取步骤后,送入分类器进行分类。这两部分都包括以下三步:掌纹图像采集、预处理以及特征提取,下面将分别介绍。
掌纹图像采集:掌纹图像采集的目的就是利用某种数字设备实现把掌纹转换成可以用计算机处理的矩阵数据。一般采集的都是二维灰度图像。
预处理:预处理的目的是使所采集的掌纹图像能方便的对图像后续处理,如去除噪声使图像更清晰,对输入测量引起或其他因素所造成的退化现象进行复原,并对图像进行归一化处理。
特征提取:经过预处理的信息数据往往十分庞大。因此需要对信息数据进行特征提取和选择,即用某种方法把数据从模式空间转换到特征子空间。使得在特征空间中,数据具有很好的区分能力。
分类决策:分类是将样本的特征空间划分为类型空间。对于给定的未知模式,确定其为类型空间的某种模型。特征提取和选择在很大程度上影响了分类效果,而好的分类器设计和方法也会提高系统分类性能。
S103、所述虚拟现实眼镜将所述掌纹信息与预存的掌纹信息进行匹配。
可以理解的是,当检测到NFC功能进行初始化时,所述虚拟现实眼镜提示用户是否对所述NFC功能设置身份验证;若接收到确定的指令时,所述虚拟现实眼镜提示用户输入掌纹信息和手势信息;所述虚拟现实眼镜将所述用户输入的掌纹信息和手势信息分别设置为所述预存掌纹信息和预存手势信息。
S104、若所述掌纹信息与预存的掌纹信息进行匹配成功,则将所述手势信息与预存的手势信息进行匹配。
S105、若所述手势信息与预存的手势信息匹配成功,所述虚拟现实眼镜启动NFC功能,并通过NFC功能与所述NFC设备建立连接。
需要指出的是,所述通过NFC功能与所述NFC设备建立连接之后,所述方法还包括:所述虚拟现实眼镜接收所述NFC设备发送的信息传输请求,所述信息传输请求中包括所述NFC设备的位置;所述虚拟现实眼镜计算与所述NFC设备的位置的距离;若所述距离小于预设距离,则向所述NFC设备反馈同意接收数据。
可以看出,本发明实施例的方案中,若接收到NFC设备发送的建立NFC连接的请求,虚拟现实眼镜则向用户发出身份验证提示,所述身份验证提示用于提示用户输入验证信息,所述NFC设备是指具备近场通信功能的设备;所述虚拟现实眼镜接收所述用户输入的掌纹信息和手势信息;所述虚拟现实眼镜将所述掌纹信息与预存的掌纹信息进行匹配;若所述掌纹信息与预存的掌纹信息进行匹配成功,则将所述手势信息与预存的手势信息进行匹配;若所述手势信息与预存的手势信息匹配成功,所述虚拟现实眼镜启动NFC功能,并通过NFC功能与所述NFC设备建立连接。从而可知,通过实施本发明提供的技术方案,能够使得虚拟现实眼镜与对端NFC设备快速建立连接且在连接过程中保障信息的安全性,从而提升用户体验。
请参阅图2,图2是本发明一个实施例提供的一种信息交互的方法。其中,如图2所示,本发明的一个实施例提供的一种信息交互的方法包括以下内容:
S201、当检测到NFC功能进行初始化时,所述虚拟现实眼镜提示用户是否对所述NFC功能设置身份验证。
其中,可通过文字、语音等方式向用户发出进行身份验证提示。
S202、若接收到确定的指令时,所述虚拟现实眼镜提示用户输入掌纹信息和手势信息。
其中,可以将手掌贴到屏幕上进行输入,也可以是通过拍照输入等等。在此不做限制。
S203、所述虚拟现实眼镜将所述用户输入的掌纹信息和手势信息分别设置为所述预存掌纹信息和预存手势信息。
S204、若接收到NFC设备发送的建立NFC连接的请求,虚拟现实眼镜则向用户发出身份验证提示。
其中,所述身份验证提示用于提示用户输入验证信息,所述NFC设备是指具备近场通信功能的设备。
S205、所述虚拟现实眼镜开启拍照设备以进行拍照,并对拍摄的照片进行分析以确定所述用户手掌对应的区域。
S206、对所述用户手掌对应的区域进行特征提取。
S207、将提取的特征与预设模型进行匹配以获取所述用户的掌纹信息和手势信息。
其中,需要指出的是,掌纹是指手指末端到手腕部分的手掌图像。其中很多特征可以用来进行身份识别:如主线、皱纹、细小的纹理、脊末梢、分叉点等。
其中,手势可以是五指并拢,也可以是五指张开,或食指和中指并拢等。但是必须是的虚拟现实眼镜或与该虚拟现实眼镜的终端能够采集到掌纹信息。
具体的,掌纹信息和手势信息既可以分开采集,比如先采集掌纹信息在采集手势信息,或先采集手势信息再采集掌纹信息;当然还可以一起采集,即在一张照片中既包括掌纹又包括手势。
S208、所述虚拟现实眼镜将所述掌纹信息与预存的掌纹信息进行匹配。
S209、若所述掌纹信息与预存的掌纹信息进行匹配成功,则将所述手势信息与预存的手势信息进行匹配。
S210、若所述手势信息与预存的手势信息匹配成功,所述虚拟现实眼镜启动NFC功能,并通过NFC功能与所述NFC设备建立连接。
S211、所述虚拟现实眼镜接收所述NFC设备发送的信息传输请求,所述信息传输请求中包括所述NFC设备的位置。
S212、所述虚拟现实眼镜计算与所述NFC设备的位置的距离。
S213、若所述距离小于预设距离,则向所述NFC设备反馈同意接收数据。
可以看出,本发明实施例的方案扩展了存储NFC设备身份验证信息的过程和虚拟现实眼镜与NFC设备建立连接后进行数据传输的过程,从而可知,通过实施本发明提供的技术方案,能够使得虚拟现实眼镜与对端NFC设备快速建立连接且在连接过程中保障信息的安全性,从而提升用户体验。
请参阅图3,图3是本发明一个实施例提供的一种信息交互的方法。其中,如图3所示,本发明的一个实施例提供的一种信息交互的方法包括以下内容:
S301、当检测到NFC功能进行初始化时,所述虚拟现实眼镜提示用户是否对所述NFC功能设置身份验证;
其中,可通过文字、语音等方式向用户发出进行身份验证提示。
S302、若接收到确定的指令时,所述虚拟现实眼镜提示用户输入掌纹信息和手势信息;
其中,可以将手掌贴到屏幕上进行输入,也可以是通过拍照输入等等。在此不做限制。
S303、所述虚拟现实眼镜将所述用户输入的掌纹信息和手势信息分别设置为所述预存掌纹信息和预存手势信息;
S304、若接收到NFC设备发送的建立NFC连接的请求,虚拟现实眼镜则向用户发出身份验证提示;
其中,所述身份验证提示用于提示用户输入验证信息,所述NFC设备是指具备近场通信功能的设备;
S305、所述虚拟现实眼镜向与所述虚拟现实眼镜连接的终端发送信息收集指令以使得所述终端通过扫描装置对所述用户的手掌进行扫描;
S306、所述虚拟现实眼镜接收所述终端发送的掌纹信息和手势信息;
其中,需要指出的是,掌纹是指手指末端到手腕部分的手掌图像。其中很多特征可以用来进行身份识别:如主线、皱纹、细小的纹理、脊末梢、分叉点等。
其中,手势可以是五指并拢,也可以是五指张开,或食指和中指并拢等。但是必须是的虚拟现实眼镜或与该虚拟现实眼镜的终端能够采集到掌纹信息。
具体的,掌纹信息和手势信息既可以分开采集,比如先采集掌纹信息在采集手势信息,或先采集手势信息再采集掌纹信息;当然还可以一起采集,即在一张照片中既包括掌纹又包括手势。
S307、所述虚拟现实眼镜将所述掌纹信息与预存的掌纹信息进行匹配;
S308、若所述掌纹信息与预存的掌纹信息进行匹配成功,则将所述手势信息与预存的手势信息进行匹配;
S309、若所述手势信息与预存的手势信息匹配成功,所述虚拟现实眼镜启动NFC功能,并通过NFC功能与所述NFC设备建立连接;
S310、所述虚拟现实眼镜接收所述NFC设备发送的信息传输请求,所述信息传输请求中包括所述NFC设备的位置;
S311、所述虚拟现实眼镜计算与所述NFC设备的位置的距离;
S312、若所述距离小于预设距离,则向所述NFC设备反馈同意接收数据。
可以看出,本发明实施例的方案扩展了存储NFC设备身份验证信息的过程和虚拟现实眼镜与NFC设备建立连接后进行数据传输的过程,从而可知,通过实施本发明提供的技术方案,能够使得虚拟现实眼镜与对端NFC设备快速建立连接且在连接过程中保障信息的安全性,从而提升用户体验。
请参阅图4,图4是本发明的一个实施例提供的一种虚拟现实眼镜的结构示意图。其中,如图4所示,本发明的一个实施例提供的一种虚拟现实眼镜400,其中,该虚拟现实眼镜400包括提示单元401、接受单元402、匹配单元403、连接单元404。
提示单元401,用于若接收到NFC设备发送的建立NFC连接的请求,则向用户发出身份验证提示,所述身份验证提示用于提示用户输入验证信息,所述NFC设备是指具备近场通信功能的设备;
接受单元402,用于接收所述用户输入的掌纹信息和手势信息;
匹配单元403,用于将所述眼球转动的方向以及眼球转动的圈数与预存信息进行匹配;
所述匹配单元403,用于若所述掌纹信息与预存的掌纹信息进行匹配成功,则将所述手势信息与预存的手势信息进行匹配;
连接单元404,用于若所述手势信息与预存的手势信息匹配成功,所述虚拟现实眼镜启动NFC功能,并通过NFC功能与所述NFC设备建立连接。
其中,提示单元401、接受单元402、匹配单元403以及连接单元404可以用于执行实施例1中步骤S101至S105所述的方法,具体描述详见实施例1对所述方法的描述,在此不再赘述。
请参阅图5,图5是本发明的一个实施例提供的一种虚拟现实眼镜的结构示意图。其中,如图5所示,本发明的一个实施例提供的另一种虚拟现实眼镜500,该虚拟现实眼镜500包括提示单元501、接收单元502、匹配单元503、连接单元504、设置单元505、计算单元506以及反馈单元507。
提示单元501,用于当检测到NFC功能进行初始化时,提示用户是否对所述NFC功能设置身份验证;
其中,所述提示单元501,还用于若接收到确定的指令时,提示用户输入掌纹信息和手势信息;
设置单元505,用于将所述用户输入的掌纹信息和手势信息分别设置为所述预存掌纹信息和预存手势信息。
其中,所述提示单元501,用于若接收到NFC设备发送的建立NFC连接的请求,虚拟现实眼镜则向用户发出身份验证提示;
其中,所述身份验证提示用于提示用户输入验证信息,所述NFC设备是指具备近场通信功能的设备;
接收单元502,用于接收所述用户输入的掌纹信息和手势信息;
其中,所述接收单元502包括开启子单元、分析子单元、提取子单元和匹配子单元;
开启子单元,用于所述虚拟现实眼镜开启拍照设备以进行拍照;
分析子单元,用于对拍摄的照片进行分析以确定所述用户手掌对应的区域;
提取子单元,用于对所述用户手掌对应的区域进行特征提取;
匹配子单元,用于将提取的特征与预设模型进行匹配以获取所述用户的掌纹信息和手势信息。
匹配单元503,用于将所述掌纹信息与预存的掌纹信息进行匹配。
其中,所述匹配单元503,还用于若所述掌纹信息与预存的掌纹信息进行匹配成功,则将所述手势信息与预存的手势信息进行匹配;
连接单元504,用于若所述手势信息与预存的手势信息匹配成功,所述虚拟现实眼镜启动NFC功能,并通过NFC功能与所述NFC设备建立连接。
其中,所述接收单元502,还用于接收所述NFC设备发送的信息传输请求,所述信息传输请求中包括所述NFC设备的位置。
计算单元506,用于计算与所述NFC设备的位置的距离;
反馈单元507,用于若所述距离小于预设距离,则向所述NFC设备反馈同意接收数据。
其中,提示单元501、接收单元502、匹配单元503、连接单元504、设置单元505、计算单元506以及反馈单元507可以用于执行实施例2中步骤S201至S213所述的方法,具体描述详见实施例2对所述方法的描述,在此不再赘述。
请参阅图6,图6是本发明的一个实施例提供的一种虚拟现实眼镜的结构示意图。其中,如图6所示,本发明的一个实施例提供的另一种虚拟现实眼镜500,该虚拟现实眼镜600包括提示单元601、接收单元602、匹配单元603、连接单元604、设置单元605、发送单元606、计算单元607以及反馈单元608。
提示单元601,用于当检测到NFC功能进行初始化时,提示用户是否对所述NFC功能设置身份验证;
其中,所述提示单元601,还用于若接收到确定的指令时,提示用户输入掌纹信息和手势信息;
设置单元605,用于将所述用户输入的掌纹信息和手势信息分别设置为所述预存掌纹信息和预存手势信息。
其中,所述提示单元601,用于若接收到NFC设备发送的建立NFC连接的请求,虚拟现实眼镜则向用户发出身份验证提示;
其中,所述身份验证提示用于提示用户输入验证信息,所述NFC设备是指具备近场通信功能的设备;
发送单元606,用于向与所述虚拟现实眼镜连接的终端发送信息收集指令以使得所述终端通过扫描装置对所述用户的手掌进行扫描。
接收单元602,用于接收所述终端发送的掌纹信息和手势信息。
匹配单元603,用于将所述掌纹信息与预存的掌纹信息进行匹配。
其中,所述匹配单元603,还用于若所述掌纹信息与预存的掌纹信息进行匹配成功,则将所述手势信息与预存的手势信息进行匹配;
连接单元604,用于若所述手势信息与预存的手势信息匹配成功,所述虚拟现实眼镜启动NFC功能,并通过NFC功能与所述NFC设备建立连接。
其中,所述接收单元602,还用于接收所述NFC设备发送的信息传输请求,所述信息传输请求中包括所述NFC设备的位置。
计算单元606,用于计算与所述NFC设备的位置的距离;
反馈单元607,用于若所述距离小于预设距离,则向所述NFC设备反馈同意接收数据。
其中,提示单元601、接收单元602、匹配单元603、连接单元604、设置单元605、发送单元606、计算单元607以及反馈单元608可以用于执行实施例3中步骤S301至S312所述的方法,具体描述详见实施例3对所述方法的描述,在此不再赘述。
请参阅图7,在本发明的另一个实施例中,提供一种虚拟现实眼镜700。所述虚拟现实眼镜700包括CPU701、存储器702、总线703。
其中,CPU701执行预先存储在存储器702中的程序,该执行过程具体包括:
若接收到NFC设备发送的建立NFC连接的请求,虚拟现实眼镜则向用户发出身份验证提示,所述身份验证提示用于提示用户输入验证信息,所述NFC设备是指具备近场通信功能的设备;
所述虚拟现实眼镜接收所述用户输入的掌纹信息和手势信息;
所述虚拟现实眼镜将所述掌纹信息与预存的掌纹信息进行匹配;
若所述掌纹信息与预存的掌纹信息进行匹配成功,则将所述手势信息与预存的手势信息进行匹配;
若所述手势信息与预存的手势信息匹配成功,所述虚拟现实眼镜启动NFC功能,并通过NFC功能与所述NFC设备建立连接。
可选的,所述虚拟现实眼镜将所述掌纹信息与预存的掌纹信息进行匹配之前,该执行过程还包括:
当检测到NFC功能进行初始化时,所述虚拟现实眼镜提示用户是否对所述NFC功能设置身份验证;
若接收到确定的指令时,所述虚拟现实眼镜提示用户输入掌纹信息和手势信息;
所述虚拟现实眼镜将所述用户输入的掌纹信息和手势信息分别设置为所述预存掌纹信息和预存手势信息。
可选的,所述虚拟现实眼镜接收所述用户输入的掌纹信息和手势信息,包括:
所述虚拟现实眼镜开启拍照设备以进行拍照;
对拍摄的照片进行分析以确定所述用户手掌对应的区域;
对所述用户手掌对应的区域进行特征提取;
将提取的特征与预设模型进行匹配以获取所述用户的掌纹信息和手势信息。
可选的,所述虚拟现实眼镜接收所述用户输入的掌纹信息和手势信息之前,该执行过程还包括:
所述虚拟现实眼镜向与所述虚拟现实眼镜连接的终端发送信息收集指令以使得所述终端通过扫描装置对所述用户的手掌进行扫描;
所述虚拟现实眼镜接收所述终端发送的掌纹信息和手势信息。
可选的,所述通过NFC功能与所述NFC设备建立连接之后,该执行过程还包括:
所述虚拟现实眼镜接收所述NFC设备发送的信息传输请求,所述信息传输请求中包括所述NFC设备的位置;
所述虚拟现实眼镜计算与所述NFC设备的位置的距离;
若所述距离小于预设距离,则向所述NFC设备反馈同意接收数据。
可以看出,本发明实施例的方案中,若接收到NFC设备发送的建立NFC连接的请求,虚拟现实眼镜则向用户发出身份验证提示,所述身份验证提示用于提示用户输入验证信息,所述NFC设备是指具备近场通信功能的设备;所述虚拟现实眼镜接收所述用户输入的掌纹信息和手势信息;所述虚拟现实眼镜将所述掌纹信息与预存的掌纹信息进行匹配;若所述掌纹信息与预存的掌纹信息进行匹配成功,则将所述手势信息与预存的手势信息进行匹配;若所述手势信息与预存的手势信息匹配成功,所述虚拟现实眼镜启动NFC功能,并通过NFC功能与所述NFC设备建立连接。从而可知,通过实施本发明提供的技术方案,能够使得虚拟现实眼镜与对端NFC设备快速建立连接且在连接过程中保障信息的安全性,从而提升用户体验。
在上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述的部分,可以参见其他实施例的相关描述。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的装置,可通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
所述集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可为个人计算机、服务器或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、移动硬盘、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上所述,以上实施例仅用以说明本发明的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本发明进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明各实施例技术方案的范围。